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诸界峡湾 / Re: 版聊吹水专用贴
« 最新帖子 由 风见幽华 昨天14:25:25 »
我:没设计感的职业就像超魔咒使,特色只剩下变态了
朋友:超魔咒使特征多鲜明啊,所有职业能力都是围绕着超魔的
我:我想想怎么说,就是感觉没有叙事性
朋友:huh?
我:感觉只是为强而强的职业
我:换一种方式不知道你能不能get到
我:给她画精二立绘都不知道该画什么特效上去
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法术描述给我的感觉只是描述了浆果能用附赠动作吃,说一定能喂人或许没有说服力,说不能喂人也有点过度解读了

要律文字的话我会主张法术的主要效果就是“10颗浆果出现在你手里。果子在法术持续时间内充满魔法”,而浆果是一个在费伦人认知里可以拿在手里,可以丢出去,可以喂给别人的物体
尽管可以喂人是没错,但是似乎并没有哪里说明喂给别人的时候别人不需要花动作来食用它。你当然可以花一个动作把它塞进其他人嘴里,但是他难道不需要主动花动作去吞咽吗?
你当然可以花一个动作把药灌进其他人嘴里,但是他难道不需要主动花动作去吞咽吗?

两者本质上并没什么区别,只是药水文字写明了可以喂。而我的意思就是当神梅需要在RP上进行传递的时候它就已经具备了叙事性质,再只拿RAW说事就没那么有底气了。文字描述并不支持手对口传播,但同样未写明可以手对手传播,它是不是也可以空气传播?
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说的实在太复杂了,这俩词的区别就是由于regain不能跟双宾语但是restore可以造成的,也就是这并非规则问题,而是语法问题
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喂dmkfc试试先总之
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总结一下,restore和regain都不是术语这点毫无争议,规则汇编章节里找不到这两个词

在此基础上楼主选择通过从语法修辞上论证区别对待两者的合法性。实质上等同于赋予两者术语身份,设置regain为restore的子集。即使不看字典,总结规则书中的应用案例也会得出类似结论,反正从玩家体验的角度来说都是论迹不论心的

DM需要注意的就是如果采用这样的判法,那么由于“Regain是指主语自身进行了恢复,它只能表达主语自身的恢复的含义”或其他什么原因,一部分描述中只写了regain的法术处理起来画风会比较怪
Regain就是重获。相信我,你是找不到哪个“只写了regain的法术处理起来画风会比较怪”的法术的 :em006
例如疗伤术:A creature you touch regains a number of Hit Points……(一个你触碰的生物重获一定生命值)

你哪个中文重获说的通的句子,它英语里也是按那种方式说通的。
懂了,反过来的时候不能regain也包括不能restore,不能restore依旧可能regain但估计没有实例
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星尘的龙窝 / 【PF2】调查员(炼金手艺)额外专长
« 最新帖子 由 \星尘/ 昨天13:46:55 »
引用
炼金炸弹协同打击A 专长2
操作 调查员
先决 炼金手艺方法论
当你投掷炼金炸弹时,你将小型化的炼金炸弹放进特制武器凹槽或箭矢中,以进行一次混合攻击,而不是正常丢出炸弹。使用武器或无武装攻击进行一次武器打击。在计算多重攻击减值时,这一动作被计算为两次攻击,但是你不会应用这一减值直到你完成混合攻击后为止,使用你的打击结果来决定打击和投掷炼金炸弹的效果。如果需要豁免,打击的目标如常掷骰其豁免,但如果你的打击失败,目标则不受影响。这种小型化的炼金炸弹只会对打击目标造成溅射伤害。

在你使用炼金炸弹协同打击后,直到你使用一个具有专注、操作特征的单动作来再装填炼金炸弹为止,你都不能再次使用它。如果你使用的是远程武器,这个单动作还会装填武器,前提是它的装填只需要一个单动作。

引用
炼金灵药协同打击A 专长6
操作 调查员
先决 炼金手艺方法论
先决:炼金炸弹协同打击

你改装了你的武器,使填装的效率更为高效。你的装填动作可以为武器同时附加两枚箭矢,两种炼金物品,一个是通常的炼金炸弹,另一个是炼金灵药。你可以在填装时选择更换它们的种类。

在你执行炼金炸弹协同打击时,你可以选择打出哪一种箭矢,且可以降低弓弦力度,把打击的伤害降低为1点穿刺伤害。如果附加炼金灵药的打击成功,那么目标则视为服下了灵药,但这并不被视为是自愿的。

如果你与目标可以顺利沟通,且目标愿意被成功打击,那么ta的AC面对这次打击时视为10点。
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DM说有个7级的短团可以跑,本人之前一直玩的纯法职这次想试试新东西,觉得操念的以太,虚空,木,风元素还有守护者唤魂师的画风很帅,但是完全不知道怎么下手,有没有什么经验指导一下
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焚骨碾墨夜谈抄 / Re: 薪柴:夜谈抄的涂鸦本
« 最新帖子 由 极夜十四 昨天13:10:00 »
一个TPRG规则社群氛围完蛋的标志:涌现出研究规则字眼去试图辩驳离奇情况的解经家。
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心水笔记本加左右副屏的外设
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狂怒应该是还能开的吧?很多专长的先决条件都是狂暴或者狂怒能力,既然做了区分那应该是分开看的,不过如果不想要狂怒的话,我建议你用狂战士的时候,用铁链把自己锁起来,然后让队友打自己开狂怒,然后等狂怒时间结束,到消耗完次数为止。 :em020
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