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5版 討論區 / Re: 新人施法疑惑
« 最新帖子 由 InfernoidZero 于 今天15:11:28 »对它使用 法术反制 魔咒护甲 吧,就当是为了祭奠花言巧语 。
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虽然XGE也写了时点描述,不过在最新的2024已经写在PHB里了,新的描述是我发现了逻辑悖论你怎么知道我们伟大的威世智慧在XGE还真写过时点结算顺序
法师施展了一个法术,敌人康他,那他能否康回去?
如果对方的的康起效了-->他的法术位没有消耗-->他可以在同回合康-->他康掉了对方-->对方的康没有起效-->他的第一个法术释放成功了,法术位消耗了-->他不能康了......
法师钻进了逻辑空间,一去不复还
当然严格来说,如果按照万智牌的康那种堆叠的结算方法,是康不了的,因为结算时从后往前结算,在打算康对方的这个时点,对方的康还没有结算......但是dnd真的要搞出这种复杂的时点判定吗反应时机 Reaction Timing按照这玩意的写法,法术反制的发生时点实际上在法术释放完成后,所以释放法术的动作会被浪费掉,只不过法术反制的描述还额外增加了破坏法术的生效这一条。
一些特定的游戏特性会让你执行一项称为反应的特殊动作以应对某些事件。发动借机攻击和施展护盾术shield是两种最典型的反应。如果你不确定一项反应与其触发条件的联系,则请遵从以下规则:除非反应的描述另有说明,否则该反应发生在触发事件完成后。
你执行一项反应后,直至下个你自己回合开始前都无法再次执行反应。
此时对方的法术反制也释放完成了,确实可以再反制他的反制,也就是说,当你打算反制对方的这个时点,对方的反制tmd居然已经结算了……
反应Reactions按新版来理解,对手的康是可以在结算前康掉的,不过问题是现在每回合一环法限制了康康乐的发挥,如果队里有多个法系职业倒是可以帮忙康一下。
某些特定的能力、法术或情况允许你执行一种特别的动作,这种动作被称为“反应Reaction”。反应是对某种触发条件的及时响应,它既可能在你的回合中发生,也可能在其他人的回合中出现。例如在本章稍后的部分所描述的“借机攻击Opportunity Attack”就是一种最常见的反应项。
当你执行了一次反应后,你在直至你的下个回合开始前都不能再次执行反应。如果该反应发生在另一个生物的回合中,那么该生物可以在你执行的反应结束后立刻继续自己的回合。
执行反应的时点在反应的触发条件满足后立刻发生,除非该反应项的文本另有说明。
翻译界的当务之急不是争论机翻人翻孰优孰劣,而是把这群机翻人翻用哪个都注定生产出第三类接触的家伙劝去好好学习正确的,主要是部分连中文都说不好的,让他们接触翻译实在是太可怕了……
让别人消耗生命骰回血的能力倒是也能触发,典型的就是靡叶生华。对噢是生命骰,过于看重其他字句反而忽略了最基础重要的信息,是我搞错了,那这样的话就没疑问了。想顺便问一下,那使用治疗法术(如一环治愈真言和疗伤术)对戴着愈合护符的人治疗可以触发护符的双倍治疗量效果吗。要消耗生命骰才能触发哇
按照护符描述“you roll”,you的术语特指穿戴对象,那结果是不会触发双倍的。
但如果施法者就是穿戴者自己的话,这种情况又可以了。既符合“you roll”也符合“regain”。
然后“you”是个术语,指的是前者,即佩戴护符的人
难怪之前感觉对这个魔法物品的强度预估上下限差太多了。