那么我就第一个来吧,首先是确定自己人物的大致定位,我个人感兴趣的定位有(排名分先后):狙击,近身暗杀,手枪,机械,驾驶,偏好物理输出,也不喜欢机械改造(一个是个人不能接受,二个是看改造英文太累),那么法师,机械,驾驶这三个就可以不用了,因为想选人类,用adepts强化似乎是不错的选择,而且adepts本身是我接手翻译的,有种宿命感233。所以最后决定是做一个人类修士,擅长狙击近身暗杀方面的工作,因为队伍里没有交涉者,所以也准备强化下交涉能力。后来有一些更改,用红字标出了
优先级方面,由于涉及三个领域且少量改造自身,所以属性和技能当然是要求最高的,分别是AB,adepts的话魔法C有4点魔力+2点动作技能,算是最基础的了,感觉还够用,剩下来资产是D,因为还是要不少配置的,人类就选E了,1点加在魔法上正好和改造的损失抵消。
于是结果就是:A属性B技能C魔法D资产E人类
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接下来是人物特质:
首先是加满25不亏的负面特质:
常见轻度过敏是DM跟我们推荐的一个特质:容易避免,加的业力也不错,自然选上,具体对什么过敏一会儿再看(+10)
然后我看到了下成瘾,感觉即使是重度成瘾,也不过是每天一次而已,所以成瘾的难点应该有2个:1、成瘾物的副作用,2、获取的难度(渠道,价格),看了下毒物列表,都是有收益且价格便宜的东西,所以我如果自创一个无收益价格便宜的东西应该不会有违规则,然后渠道……我记得,我过敏物选的是常见,那么只要上瘾物和过敏物是一个东西,就不愁获取渠道了,而且对一个东西又过敏又上瘾很有趣的样子233,最后选了麦芽糖,因为重度会影响社交,所以选了轻度(+9)另外成瘾会加恶名,所以多了1点恶名,扣了2点HR给的初始声望
至爱亲朋是个蛮有趣的负面特质,也可以加强RP。我了想了想我的人物应该是属于底层,那么就来个妓女女朋友吧!女朋友有个梦想,我主动资助BLABLABLA……(+6)
另外DM说队友组建兄弟会有好处,我就提出我女朋友是妓女的话不如组个同X兄弟会……队里有人拒绝了,没办法
其他独特风格跟脑灼伤也蛮想选的,不过业力已经到上限25了,就算了吧。
然后是正面特质,想选的有:想要的正面特质有:分析性思维(5);鬼祟如猫(7);优越属性(14);第一印象(11);病原体抗力(4/8);求生意志(3/6/9)
第一印象因为交涉只是临时顶替并没有打算发展,所以PASS了
分析性思维,我应该不会在逻辑方面有所建树,PASS
病原体,我本来是怕DM让我女朋友有个X病来污我,想免疫X病,结果DM说只能免疫一种,也就是说我免疫XX他可以给我得XX,所以这种针对性太强的还是PASS,毕竟特质珍贵
所以结果就是鬼祟如猫,求生意志LV3,再加了个双巧手,以后(能活到)骰池加高的话,可以双枪装逼。
因为HR有换一项特质的规定,所以拿荣誉守则换了优越属性,不管在多堕落的环境里还是有点原则吧,守则是除非万不得已尽量射橡皮筋,哦不是,尽量不杀无辜的人,感觉还蛮轻松的?优越属性选了敏捷。
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属性方面还是蛮吃紧的,枪需要敏捷,反应,近战暗杀需要力量身体,交涉需要直觉,adepts需要意志……总的来说只有逻辑可以扣,处于尊严还是把逻辑加到2
最后权衡下来把力量也放弃了,毕竟主要还是打枪,需要时用adepts加高,种族奖励的1点如之前所说加到魔法,所以结果是:
体质:5 意志:4 极限:2
敏捷:6 逻辑:2 魔法:5(4)
反射:5 直觉:4 共鸣:0
力量:2 魅力:4 人性:6
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技能方面倒没什么好想的,需要的点上,有多的话看看有没有其他有用的,就不详述了:
经提醒,力量会影响DV,实在搞不好,索性把近战放弃了
潜行(AGI)6 逃脱(AGI) 3
感觉(INT)6 交涉(CHA)6
长管枪械(专精狙击枪)6 手枪(Pistols)6
体育(AGI) 4(2)
技能组的话其实我大多只是需要组里的单独一个技能,然后我看到了……
演技:5
表演(CHA)
哄骗(CHA)
仿冒(CHA)
蛮有趣的!点了!
奖励技能:
街头知识:4
日语(专精市话):4
学术知识:3
这样子的话大致人物形象就有了:街头长大,有一定的学术知识,所以才会倾心于有梦想的妓女愿意资助她……
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adepts:
adept方面,朋友已经帮我翻译出来了,因为是需要改造的,所以就用了4点PP
战斗意识LV1(0.5)威胁感知LV1(0.25)
秘法护甲LV1(0.5)法术抗力LV1(0.5)
声音控制LV1(0.5)
梯云纵LV1(0.25)增强精准(长管枪械)(0.25)
增强精准(手枪)(0.25) 属性提升(敏捷)LV4(1)
本来是想选踏雪无痕的,不过听说敌人有设备可以探测到,所以PASS了,核心还是后面4个,其他都是适当的加强,声音控制配合仿冒,可能可以做些好玩的事,先选了。
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买买买:
我之前看设定感叹过,有天分的人靠自己就行,没天分的还要靠改造把自己改得不像人才能追上,挺不公平,现在看来还是蛮公平的,他们没天分,他们有钱啊!总之这里是各种穷……
植入改造:
Eveware:
Rating 2-0.3 6000
Thermographic vision 1500
Smartlink 4000
--------
Bioware:
Platelet factories-0.2 17000
Enhanced articulation -0.3 24000(+1肉体极限)
总计人性-0.8 金钱-52500
物品:
自带麦芽糖块*10
衣服:
Actioneer Business Clothes*1——1500
武器:
Cavalier Arms Crockett EBR——10300
加装:消音器——500
加装:Smartgun system, external(TOP)——200
狙击枪备用弹夹*10——50
Regular ammo*150(80发手枪,40发狙击枪,30发泰瑟枪)——300
Taurus Omni-6*1——300
消音器——500
+Speed loader——25
Defiance EX Shocker——250
通讯器:
Meta Link*1——100
执照:
Fake license(3)*1(狙击枪)——600
Fake SIN(1)——2500
物品总计:17125
总计消费:69625
扣除初始金钱50000,扣除10karma换来的20000,剩余¥375
因为钱不够的关系,很多东西没买到……穷穷穷
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生活风格:
反正钱不够住集体宿舍了,索性把目标放远点选择low的生活吧!
Low:月支出2000
亲密关系:月支出增加20%
Cramped:月支出减少10%
实际生活支出2160/月
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人脉:
亲密关系的人物当然可以做一个人脉,然后就来个本地亲戚吧,最后做了两个人:
妓女朱迪:
忠诚:5 能力:2
朱迪是赫尔辛所住街区地下妓院的一名妓女。和大多数同行一样,她也有一套自己的关于家庭和梦想的悲情的故事,让没见过世面的雏儿悲伤落泪,也方便阔绰的恩客有理由多给些小费。与地下妓院同行姐妹们不同的是,朱迪对成为画家的梦想似乎是实话,她每天的空余时间都泡在自己的画室(妓院的一个小储物间),做一个卖身不卖艺的妓女,。因为买不起电子绘画工具,所用的工具都是从街头捡来或者低价买来的白色——准确的说曾经是白色的布料以及废旧颜料,除了在布上作画这点外,每天去流浪汉的燃料堆里找旧的绘画书籍也让她看起来很像几个世纪前从事绘画工作的人。关于梦想的执着不禁让人想到也许朱迪关于家庭的话也是真的?不过这就像她的真名一样无从查起了。
也许是曾经从事艺术工作的缘故,被朋友带来消遣的赫尔辛很快就迷恋上了沉浸在绘画中的朱迪,成为了朱迪的常客,最近几次狂奔赚来的钱也都给了朱迪资助她,除了让朱迪得到了一套二手电子绘画工具外,也让赫尔辛在妓院成了熟脸。
朱迪有一双黑色的眼睛和黑色的头发,不清楚她的确切年龄,感觉上比赫尔辛大几岁,除了绘画外对其他事物都是云淡风轻的态度。经过一段时间的相处对赫尔辛也有不少好感,虽然现在能熟练的掌握电子绘画工具,不过她还是更习惯用画布作画。
门卫鲍威尔:
忠诚:3 能力:2
鲍威尔大约46岁,是赫尔辛的一个远房亲戚,负责西雅图一个高档住宅区的小区门卫,为了养家糊口也偷偷利用关系做一些假证生意。当刚逃亡到西雅图的赫尔辛找到他时,他与自己的妻子都不太想搭理,但出于善心还是给了这个八杆子打不着的亲戚一点援助,一来二去,两人稍微有了点交情,但也仅限于此。
鲍威尔和妻子与两个孩子住在公司分配的公寓里,生活条件尚可,如果有需要,他会拿出自己的私房钱给赫尔辛应急,赫尔辛被赶出租屋的时候,也会在他家借助1-2天,鲍威尔的妻子不会容忍这个狂奔者远亲留到第三天,当然这并不妨碍她收下赫尔辛狂奔赚来的钱作为住宿费。
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然后消费下业力,就是这样了:
真名/假名/外号:赫尔辛·朗海姆 / 苏·格拉底 / 静默
种族:人类 种族地位:—— 年龄:25 性别:男 身高:177 体重73kg
信誉:0 恶名:1 名声:0 karma:2 语言:英语(母语)/日语(专精市话)
优先权选择:
种族:E(人类1)
属性:A(24)
魔法:C(4魔力,一个2级行动技能)
技能:B(36/5)
资源:D(50000)
属性:
体质:5 意志:4 极限:3(通过业力+1)
敏捷:6 逻辑:2 魔法:5(4)
反射:5 直觉:4 共鸣:0
力量:2 魅力:4 人性:5.2
特性:
正面:
鬼祟如猫:(-7)潜行技能+2骰池
求生意志:(-9)获得额外三点伤害溢出
双巧手:(-4)双手武器不受减值
-20业力
负面:
至爱亲朋:(+6)支持某妓女的画家梦想
过敏:(常见+轻度=+10):麦芽糖过敏
上瘾:(中度+9)麦芽糖上瘾
+25业力
荣誉守则:不杀与任务不相干的人。
换
优越属性:敏捷
技能:(2奖励在体育)
潜行(AGI)6 逃脱3
感觉(INT)6 交涉(CHA)6
长管枪械(专精狙击枪)6 手枪(Pistols)6
体育(AGI) 4
技能组: 奖励技能:
演技:5 街头知识(西雅图街头帮派):4(8)
表演(CHA)(9) 日语(专精市话):4
哄骗(CHA)(9) 学术知识(文学):3(5)
仿冒(CHA)(9) 母语:英语
异能(4):
战斗意识LV1(0.5)威胁感知LV1(0.25)
秘法护甲LV1(0.5)法术抗力LV1(0.5)
声音控制LV1(0.5)
梯云纵LV1(0.25)增强精准(长管枪械)(0.25)
增强精准(手枪)(0.25)
属性提升(敏捷)LV4(1)
植入改造:
Eveware:
Rating 2-0.3 6000
Thermographic vision 1500
Smartlink 4000
--------
Bioware:
Platelet factories-0.2 17000
Enhanced articulation -0.3 24000(+1肉体极限)
总计人性-0.8 金钱-52500
物品:
自带麦芽糖块*10
衣服:
Actioneer Business Clothes*1——1500
武器:
Cavalier Arms Crockett EBR——10300
加装:消音器——500
加装:Smartgun system, external(TOP)——200
狙击枪备用弹夹*10——50
Regular ammo*150(80发手枪,40发狙击枪,30发泰瑟枪)——300
Taurus Omni-6*1——300
Speed loader——25
消音器——500
Defiance EX Shocker——250
通讯器:
Meta Link*1——100
执照:
Fake license(3)*1(狙击枪)——600
Fake SIN(1)——2500
物品总计:16875
总计消费:69625
扣除初始金钱50000,扣除10karma换来的20000,剩余¥375;20业力
业力消费:15点将极限加至3,剩余5点业力,增加1点朱迪忠诚,2点鲍威尔能力,剩余2点不用
生活风格:
Low:月支出2000
Cramped:月支出减少10%
至爱亲朋:增加20%
实际生活支出2160/月
人脉(12点):
妓女朱迪:
忠诚:6(5) 能力:2
门卫鲍威尔:
忠诚:3 能力:4(2)
常用:
主动性:9+1D6
三大限制:
精神:4
肉体:6(5)
社交:6
常用:
护甲=衣服8+异能1=9
伤害减免=护甲9+体质5=14
狙击枪:敏捷6+技能6+专精2+Smartlink2=16
SA/BF:精度:9(6) 伤害:12P 穿甲:-3 子弹:20发 减震2(自身1+减震垫1)
BF时防护-2
手枪:敏捷6+技能6+激光瞄准镜1=13(双持时再加2)
SS/SA:精度:6(5) 伤害:6P 穿甲:0 子弹:6发
潜行:敏捷6+技能6+特质2=14
交涉:魅力4+技能6=10
仿冒:魅力4+仿冒5=9(用声音欺骗是再异能+1)
沉着=魅力4+意志4=8
察言观色=魅力4+直觉4=8
抬/背=体质5+力量2=7
记忆=逻辑2+意志4=6
人物背景:
初次见到静默本人的狂奔者和介绍人都会对这个称号感到疑惑,苏,或者用他的真名赫尔辛的态度完全是静默的反义词,他会悠闲的打个招呼,对这次的合作伙伴品头论足一番,谈论任务时除了爱问问题套情报外(不知是对任务的谨慎还是好奇,也许兼而有之),也会积极的争取加价,可能他真的很缺钱吧。总之,从他身上完全感觉不到静的气息。
而与赫尔辛一起参加狂奔任务并活着回来的人就会了解,平时的苏的是个和静无缘的人,进入战斗状态后静默才会出现,战斗中的赫尔辛就像被阴影笼罩一般,无论是持剑潜行刺杀还是端着狙击枪,他都只在必要的时候用近乎冷漠的语气做出必要的沟通。
和大多数的修士一样,赫尔辛的身上并没有太多的改造痕迹,他的赛博眼也是不得已而为之:源于10岁那年与人贩子的争斗中被挖掉了一只眼睛,经营剧院的父母被杀身亡,他自己则被抹去SIN后运送往卖场,但在路上,仇恨与求生的本能让赫尔辛的异能短暂觉醒,用玻璃碎片从背后干掉了人贩子并支撑他跑到了西雅图投奔自己的亲戚。
在亲戚的资助下,赫尔辛在西雅图的街道上挣扎求存,跟着混混与少数狂奔者们学习街头生活的知识和战斗技巧,有不少时候都得靠麦芽糖度日。即使是在艰苦的日子里,赫尔辛也依然坚持练习舞台的一些表演技巧,虽然明白缺乏专业的指导不会有所成,但他还是把这当做怀念过去的一个方式。
一次偶然的契机下,赫尔辛用积攒下来的钱买了一个假名通过介绍人加入了暗影狂奔行动,正式成为了一个狂奔者,可观的收入除了让他添置装备入驻有顶有墙的房间外,还让他跟朱迪的感情升温,可惜好景不长,合作过几次的伙伴们陆续离开了西雅图,一到手就把钱花光的赫尔辛得找些新的活和伙伴了。
通常赫尔辛都用假名苏·格拉底活动,这个名字出自他小时候从书上看到的一个古老的哲学家,或者随便什么吧。只有以前的几个伙伴、鲍威尔和朱迪知道他的真名。在战斗中他通常担任后方援助或潜入任务,如果伙伴配合的话,也能做出不错的暗杀成绩,有一次他甚至利用异能及表演技巧仿冒一个没人见过的商业巨头进入大公司偷出目标物品。街头的暴力生活没法让他培养口才,不过队伍里实在没人适合的话,他也会担任一下交涉工作。
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既然有奖励的话后续可能会再调整一下,不过目前就这样了233
如果你有这个特质的话,请尽情炫耀吧!不用管到底是优秀的基因,完美的时尚感还是一位整形科大师使你获得了这个让你回头率极高的祝福。
好消息是,你可以经常性的凭脸吃饭。坏消息?大家不会那么轻易的忘记你的脸。具有这种特性的玩家获得+1恶名,任何记住你的记忆检定骰池获得+2调整值。
好的一面是,你可以忽略社交检定中两点负面调整值。
抱歉达米安,我不能在周末和你的阿瑞斯原型游艇一起出航了,我有个活要办。”有这个特质的角色有很大可能会这么说。这个特质给予玩家一些免费的业力来购买人脉,但是必须遵循一些限制。
首先角色获得等于魅力X4的额外的业力来购买人脉。第二,这些人脉的关系等级不得低于8。第三,角色花费不掉的业力均会丢失。
一个拥有鬼祟如猫特质的角色具备不可思议的优雅、隐匿的步伐、无声移动的超常能力的天赋。他们坠落时也能安静落地,即使他们往往不会让别人有机会尝试。这个特质给予潜行技能检定+2骰池调整。
一名拥有诱惑力的角色具有超自然的天赋,以至于令所有看到他的智人类都会被超自然的魅力所感染。他的外表总是容光焕发,他的声音让灵魂震颤,饱含感情。人们可能把他描述为天使,或是仙子。每个与他说话的人都会忍不住受到感动与鼓舞。智人类总是对角色报以敬畏、尊重和友好,只要他没有做出敌对行为。角色在社交限制上增加两点,并且对于所有社交技能检定具有+1骰池调整,除了威吓之外。这一特质使角色特别令人难忘,他需要承受独特风格特质的影响。
高度耐痛能让角色在已经承受了不少疼痛的情况下还能继续承受疼痛。在计算伤害调整时(见伤害调整,P169),拥有高度耐痛的角色可以忽略每等级一点伤害。因此,拥有这个特质2级的角色可以承受4点伤害而没有伤害调整,就如同他只受了2点伤害。当这个角色受到第五点伤害时,立刻承受-1伤害调整。这个特质效果在拥有疼痛抗力修士异能、疼痛编辑插件或伤害补偿插件时无效。
如果角色在某个位置持续定居了一段时间(超过一个季节,不过由GM确定具体的时间段),他就逐渐适应了这个地方与周围的环境。
虽然这允许角色更加直观地了解环境与其间的居民,但当它发生在受污染的环境,或是荒废的城市环境中时,这种连接也可能会造成致命影响。
在游戏规则中,角色的生物节律与感官逐渐适应了他长期住处周围的环境(半径为精华x100米)——他度过大部分时间的地方。角色每月做一次体质+意志(3)的检定;
如果他们成功了,他们就与环境产生了协调。如果他们失败了,他们就不能协调环境,产生感觉的不完全或缺失。
可能他们所居住的环境并不是他们想协调的,并且他们想要主动去抵抗这种协调。在那样的情景中,他们在检定上获得一个-1骰池调整。
一旦连接形成,只有当角色搬家,它才会被切断,以形成新的连接。他们不得不在新的地方整整住上一个月,
才能有机会切断旧的连接,并且直到他们在新的社区里通过了一次体质+意志(3)的检定之后,才能成功切断连接。
25业力的认证分级被称为公司归属认证。拥有该身份的角色或出生于一家超级公司,或在这家公司获得治外法权时为其工作。他父母中至少有一个同样拥有公司所属认证。他在公司中长大,他的社交、教育,以及生活中的方方面面全都由公司管控。他的技术与才能被时时评估,同时也会被以最适合他发展的方向来培养;公司就是他的全世界。持有公司归属认证的角色们有机会与可能在公司中获得晋升。他可以是部门管理、金融分析师、隶属于公司情报机构的特工、公司私军军官,甚至是超级公司特种部队的一员(如联络的赤红武士或阿瑞斯的火伺)。因其公司归属认证,他能享受到公司内部最高机密许可的待遇,且有权使用几乎无限的资源。然而天有不测风云。或因犯下大错、或被竞争对手阴谋陷害、或成高层的替罪羔羊——种种原因将角色从公司中除名,卷入了冷酷无情的暗影之中。在暗影笼罩下,这种过去炙手可热的身份认证如今却成了致命的负累。绝大多数暗影中人将公司归属认证者视作少数特权阶级,那些坐在防弹轿车里依权仗势俯视、欺压、利用、拒绝他们的贵族们。若未经身份认证者发现角色的身份为公司归属认证,反应会从深怀戒心到暴力敌对,不一而足;这大有可能造成严重的伤害事件甚至死亡。角色对他的公司忠心不二,当他身处的群体反对该超级公司时,这一点会带来不小的阻碍。曾有准狂奔者因持有公司归属认证被害的记录。幸运的是,只有其所属的超级公司记录了这些身份档案。她在全球身份登记处的档案仅能确认其身份的有效性,但其中不包含任何额外信息。公司归属认证者需向其公司缴纳收入中的百分之十作为其所得税。
3级日常工作,剩下略