純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => BT白菜园 => 主题作者是: 西克 于 2006-07-29, 周六 02:01:25
-
坑了
因期望磨练自己,快速进步,同时可以帮比我晚入门几天的同学熟悉战斗技
巧,又有感于N多同学抱怨下午他们没空但是团都在下午跑而晚上他们有空
却又无团可跑,所以我这个还是入门没几天的菜鸟想开个深夜团(所谓深夜
就是指大约10~11点开始)。PC可以随来随跑,不固定团里的PC,
3PC以上开,同时最多6PC。这个团我的定义是深夜战斗短团,因为PC
不固定,就是每天先来的可以跑,所以剧情本身不是很长,而又是由不同的
PC来一起推动。
最好真的是想磨练自己的战斗技巧的新人,因为我自己也是粉嫩粉嫩的DM,
所以可能不入老鸟的法眼,请老鸟把机会让给新人,谢谢。
要求:核心规则,3R规则是准绳,不明确的地方参照3E。LV1任何职业
任何阵营。起始250GP(建议多带些零碎但是你认为有用的东西,
通过摸索使用这些物品这也是个成长的好方法),100XP。
背景故事:佩罗荒原,位于塔尔国、阿里纳国以及伊沙国的交界处。50年前
塔尔国那次因完美而载入军事教科书里的著名的暗夜行动,突袭并
攻陷占领了阿里纳国的前沿城堡——比荷尔堡垒。在此之后,佩罗
荒原由原来的战争缓冲地带成为了塔尔国的势力范围。原本塔尔国
的前沿城堡——法亚堡垒则废弃了。佩罗荒原因多年的战争所以荒
凉而又苍芜,塔尔国通向其他两国唯一的道路穿越整个荒原。PC
们扮演的旅行者是出生在阿里纳国的塔尔国的后裔,他们耗费精力
财力集合在了一起,走上了回家的道路。他们越过了高山踏过了流
水,经过劳累疾病的折磨,终于踏上了塔尔国的领土。旅行者们离
开比荷尔堡垒,行进在从比荷尔堡垒到塔尔国腹地的唯一的一条路
上,同行的还有肩负着巡逻任务的一支百人骑兵队。佩罗荒原是如
此的大,以至于他们驾着马车行驶了整整一天,也只走了1/5的
路程。夜晚宿营的时候,仿佛从地下冒出来的一样,近百只荒原食
尸狼出现在不远的地方,也许是震慑于骑兵队那闪亮的盔甲和他们
的人数,在观察停留了大半夜后它们才慢慢的离开了。第二天早上,
传来一个不是太好的消息——巡逻的骑兵队要转去另外一个方向巡
逻,无法再与旅行者们同行。旅行者们不得不带着不安焦躁的情绪
独自上路。不过,临走时,朴实善良的骑兵百夫长告诉他们:在前
面大约半天的路程,废弃的法亚堡垒不远处,会有一个名叫布莱克
的城镇,它是佩罗荒原这条道路上的唯一的城镇,旅行的人都要在
那里歇息,荒原夜晚出没食尸狼的确可怕,但是也许他们可以在布
莱克等其他的旅行者或者商队,一旦人数比较多,那么就算夜晚在
荒野宿营,食尸狼也不敢贸然攻击。在他友善的向旅行者道别后,
率队离开了。旅行者们则目标明确的沿着道路前进着……
其他资料:法亚堡垒:坚实的城堡,承担着守卫的重任,内部颇多机关密门。
废弃以后似乎成了野生游荡动物的聚集地。
布莱克镇:三个国家逃难过来的游民建立的城镇,因旅行者的消费
以及城镇周围大量的果树而富饶。自治,不由任何一个
国家治理。
本人QQ:191305431
想跑的新手PC或者是给我面子捧我场的PC 跟贴吧
补充:1不鼓励扩展职业 但是要是真的想用拓展职业在团里体验的话, 也可以.我不会故意整人.
2PC的阵营只关系到NPC态度以及个人的RP,请不要内讧,队 内车人,谢谢.
-
姓名:罗兰
年龄:20 体型:中等
性别:男 体重:167磅
种族:人类 身高:5英尺10英寸
身份:流浪战士 肤色:黄色
阵营:混乱善良 发色:黑色
信仰:无 眼睛:黑色
惯用手:右手 基本速度: 30英尺
语言:通用语
种族特性:1.1级时有一个种族奖专长,并且有额外的4点技能点。
2.以后每升一级, 会得到额外技能点1点。
3.任何职业都可以成为天赋职业,计算兼职时,以最高职业天赋职业,该职业不计入兼职惩罚。
---------------------------------------------------
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 18 18 +4
敏捷 14 14 +2
体质 16 16 +3
智力 8 8 -1
感知 8 8 -1
魅力 8 8 -1
总等级:1 职业1: 战士
等级:1
经验值/ 升级要求:0/1000
兼职惩罚: 无
负重程度 负重量 最大敏捷加值 检定罚值 基本速度 奔跑
轻载 <=100磅 无 无 30英尺 x4
中载 101~200磅 +3 -3 20英尺 x4
重载 201~300磅 +1 -6 20英尺 x3
最大负重 300磅
搬离地面 600磅
推/拖 1500磅
---------------------------------------------------
专长:
1. 武器专攻(巨剑):攻击鉴定+1.
2.猛力攻击:牺牲命中,增加伤害,不超过基本攻击加值.
3.顺势展:击倒眼前的敌人后,可以对身边另一敌人发动一次攻击.
当前HP/最大HP: 13/13
生命骰数:1HD
生命值:1d10+3
先攻:+2
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 特长 装备 其他
AC 17 10 +2 +5
强韧 +5 +2 +3
反射 +2 +0 +2
意志 -1 +0 -1
BAB/擒抱/远程:+1/+5/+2
措手不及:15
接触:12
装备:
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程 伤害类型
巨剑 双手 1 19~20 X2 挥砍
命中和计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 特长修正 其他修正
+6 +4 +1 +1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 特长修正 其他修正 重量
2d6+6 2d6 +6 8磅
装备武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程 伤害类型
钉头锤 右手 1 20 X2 挥砍和重击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 特长修正 其他修正
+5 +4 +1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 特长修正 其他修正 重量
1d8+4 1d8 +4 6磅
装备武器3 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程 伤害类型
长矛 双手 1 20 X3 10英尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 特长修正 其他修正
+5 +4 +1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 特长修正 其他修正 重量
1d8+6 1d8 +6 9磅
技能点:1x4+4=8
技能名称 技能调整值 技能级数 属性调整值 其他调整
攀登 +9 +5 +4
跳跃 +7 +3 +4
---------------------------------------------------
物品 价钱 重量
巨剑 50GP 8磅
钉头锤 8GP 6磅
长矛 5GP 9磅
链甲 150GP 40磅
轻钢盾 9GP 6磅
旅者服装 -- --
背包 2GP 2磅
背包里:---------------------
燧石和铁片 1GP --
睡袋 1SP 5磅
附盖提灯 7GP 2磅
灯油(2瓶) 2SP 2磅
水袋 1GP 4磅
口粮(2天) 1GP 1磅
-----------------------------
合计 234GP3SP 85磅(轻载)
剩余资金 15GP7SP
-
可惜的是偶深夜米空~~哎~
-
姓名 莱尔 提利夫
年龄 63 体形 小型
性别 男 体重 32磅
种族 半身人 身高 3英尺
身份 无人知晓的逃犯 肤色 褐色
阵营 邪恶中立 发色 黑色
信仰 无 眼睛 黑色
惯用手 右手 基本速度 20英尺
语言 通用语 半身人语
种族特性:*敏捷+2。力量-2。
*小型体型:由于体型小,半身人的防护等级上获得+1体型加值,攻击检定上获得+1体型加值,躲藏 技能检定获得+4体型加值,然而他使用的武器比人类小,举重和负重限度是中体型人物的3/4。
*攀爬,跳跃和潜行技能检定有+2种族加值。
*所有豁免判定都有+1的种族加值。
*对恐惧的豁免判定有+2的士气加值,此加值和半身人的豁免判定+1种族加值累加。
*使用投掷类武器的命中判定上有+1种族加值。
*聆听技能检定有+2种族加值。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整 种族调整
力量 16 14 +2 -2
敏捷 16 18 +4 +2
体质 16 16 +3
智力 10 10 +0
感知 8 8 -1
魅力 8 8 -1
总等级 1 职业1 战士 职业2
经验值 100 等级 1 等级
升级要求 1000
兼职罚值
当前HP 16
最大HP 16
生命值 1d10+6
先攻 +8
基本攻击加值 +1
合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 21 10 +4 +6 +1
反射 5 0 +1 +4
强韧 6 2 +1 +3
意志 0 0 +1 -1
专长:健壮:获得3点生命值
精通先攻:先攻权检定获得+4加值
职业擅用的武器和防具:战士擅长使用所有的简单武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。
技能点数:2x4=8
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 其他修正
攀爬 本 5 1 +2 力量 +2
跳跃 本 5 1 +2 力量 +2
聆听 跨 2 1 -1 感知 +2
开锁 跨 6 2 +4 敏捷
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
链甲衫 轻型盔甲 4 4 -2 20% 20 12.5磅
重木盾 盾牌 2 -2 15% 5磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
钉头锤 右 1 20 x2 钝击和穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+4 +2 +1 +1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d8+2 1d8 +2 3磅
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 43.5 磅 无上限 正常 上限x4
中载 87 磅 上限3 -3 上限x4
重载 131.25 磅 上限1 -6 上限x3
负重能力 131.25 磅
搬离地面 262.5 磅
推/拉 656.25 磅
物品: 价格(GP) 重量(磅)
————————————————————————————
钉头锤(小型) 8 3
链甲衫(小型) 100 12.5
重木盾(小型) 7 5
背包 2 2
水袋 1 4
腰包 1 0.5
———————————————————————————
背包里:
口粮(一天量)x5 2.5 5
睡袋 0.1 5
炽火胶,扁瓶装x2 40 2
火把x1 0.1 1
———————————————————————————
合计: 161.7GP 40
剩余资金: 88.3GP 轻载
火把(Torch):火把可以燃烧一个小时,它可以清晰地照亮20尺辐射形范围,并且在之外40尺辐射形范围提供昏暗照明。如果将其用于战斗,它被视为一件单手临时武器,造成与同样大小的铁手套相同数值的钝击伤害,再加上1点的火伤害。
炽火胶(Alchemist’s Fire):你可以将一瓶炽火胶投掷出去作为泼溅武器使用。这类攻击被视为射程增量为10尺的远程接触攻击。
直接命中会造成1d6点的火伤害。在5尺之内的生物都会由于火焰的飞溅而受到1点火伤害。在你直接命中目标随后的一个回合,目标将受到额外的1d6点伤害。他还可以使用一个整轮动作试图扑灭身上的火焰来避免受到该额外的伤害,这需要进行一次成功的反射豁免检定(困难等级15)。在地上打滚可以获得+2的检定加值。跳进湖里或者使用魔法来灭火将自动使得火焰熄灭。
人物简介:莱尔 提利夫出生在阿里纳国的塔尔国。与生俱来的吝啬带给了他财富与灾难。
在一次冒险中,莱尔为了争夺一枚戒指,杀掉了多年来的队友。从此他便被通缉。
为了躲避抓捕,他决定回到了故乡。现在似乎没人知道他的事。。。。。。。
累啊............
不过为了邪恶..... :em018
-
——————————————————— 人 物 ————————————————————————
姓名:摩那·纳迪斯
年龄:25 体形:中型
性别: 男 体重: 170磅
种族: 人 身高: 6英尺
身份: 见习骑士 肤色: 雪白
阵营: 混乱中立 发色: 银白
信仰: 无 瞳色: 蓝
惯用手: 右手 速度: 30英尺
语言: 通用语、精灵语
——————————————————— 属 性 ————————————————————————
属性 初始属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整 升 级 购买花费
力量 16 - +3 - - - 10
敏捷 14 - +2 - - - 6
体质 12 - +1 - - - 4
智力 13 - +1 - - - 5
感知 13 - +2 - - - 5
魅力 10 - 0 - - - 2
——————————————————— 职 业 ————————————————————————
总等级: 1 职业㈠:战士 职业㈡:
经验值: 100 等级: 1 等级:
升级要求: 1000 生命骰:d10
兼职罚值: ——
——————————————————— 技 能 ————————————————————————
技能点数: 16
最高级数: 4/2
技能名称 合计 级数 属性修正 关键属性 未受训 其他修正 共效加值
X炼金术 - - - 智力 不可 - -
X理解动物 - - - 魅力 不可 - -
X估价 - - - 智力 可 - -
X平衡 - - - 敏捷 可* - -
X唬骗 - - - 魅力 可 - -
⊙攀爬 6 3 3 力量 可* - -
X专注 - - - 体质 可 - -
⊙手艺: 1 0 1 智力 可 - -
X文书解读 - - - 智力 不可 - -
X交涉 - - - 魅力 可 - -
X解除装置 - - - 智力 不可 - -
X易容 - - - 魅力 可 - -
X脱逃 - - - 敏捷 可* - -
X伪造文书 - - - 智力 可 - -
X搜集信息 - - - 魅力 可 - -
⊙驯养动物 4 4 0 魅力 不可 - -
X医疗 - - - 感知 可 - -
X躲藏 - - - 敏捷 可* - -
X暗语沟通 - - - 感知 不可 - -
X威吓 - - - 魅力 可 - -
X方向感 - - - 感知 不可 - -
⊙ 跳跃 6 3 3 力量 可* - -
X知识:神秘 - - - 智力 不可 - -
X知识:宗教 - - - 智力 不可 - -
X知识:自然 - - - 智力 不可 - -
X知识:地理 - - - 智力 不可 - -
X知识:历史 - - - 智力 不可 - -
X知识:地方 - - - 智力 不可 - -
X知识:界域 - - - 智力 不可 - -
X知识:建筑与工程 - - - 智力 不可 - -
X知识:贵族与皇室 - - - 智力 不可 - -
X聆听 - - - 感知 可 - -
X潜行 - - - 敏捷 可* - -
X开锁 - - - 敏捷 不可 - -
X表演 - - - 魅力 可 - -
X扒窃 - - - 敏捷 不可* - -
X专业: - - - 感知 不可 - -
X读唇 - - - 智力 不可 - -
⊙ 骑术 6 4 2 敏捷 可 - -
X探知 - - - 智力 可 - -
X搜索 - - - 智力 可 - -
X察言观色 - - - 感知 可 - -
X语言 - - - - 不可 - -
X辨识法术 - - - 智力 不可 - -
X侦察 - - - 感知 可 - -
⊙ 游泳 5 2 3 力量 可 - -
X滚翻 - - - 敏捷 不可* - -
X使用魔法装置 - - - 魅力 不可 - -
X绳技 - - - 敏捷 可 - -
X野外求生 - - - 感知 可 - -
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-3)
——————————————————— 专 长 ————————————————————————
专长合计: 等级专长1+战士额外专长1+人类种族奖励专长1
闪避 当你动作时,你可以指定一名对手,该对手对你攻击时,你的AC有+1的闪避加值。你可以在其他动作时改换新的目标
寓守于攻 当你在近战中进行攻击行动或整轮攻击行动时,可以选择让攻击检定具有特定减值,再将等量的绝对值加到你的AC上,此加值为闪避加值,切不可超过你的基本攻击加值。此加值效果将持续到你的下轮行动为止。
精通先攻 先攻权检定获得+4
——————————————————— 数 值 ————————————————————————
合计 基本 等级 种族 属性 法术 专长 装备 体型 天生
防御等级: 15 10 - - 2 - - +3 - -
接触: 12 10 - - 2 - - 不计 - 不计
措手不及: 13 10 - - 不计 - - +3 - -
反射: 2 0 - 2 - - -
强韧: 3 2 - 1 - - -
意志: 2 0 - 2 - - -
先攻: 6 2 +4
合 计 基本攻击加值 属性调整 体型调整 其他调整 暂时调整
近战攻击加值 4 1 3 - - -
远程攻击加值 3 1 2 - - -
——————————————————— 负 重 ————————————————————————
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 76磅 无上限 正常 无上限
中载 153磅 上限3 -3 上限*4
重载 230磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 230磅
搬离地面 460磅
推/拉 1150磅
——————————————————— 生 命 ————————————————————————
当前 暂时 最大 淤伤
HP 11 - - -
生命骰数 D10
总生命值 11
——————————————————— 装 备 ————————————————————————
装备铠甲
革甲 中型 3 +4 -3 20% - 25磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
武器名称 单/双手 穿刺/挥砍/钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
附魔等级 基本攻击加值
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正
巨剑 双手 1 19/20 X2 - 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正
军用武器 +4 - +3 +1 - -
大型 伤害合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体型修正 技艺修正
近战 2D6+4 - +4 - - -
——————————————————— 物 品 ————————————————————————
物品: 价格(GP) 重量(磅)
————————————————————————————————
近战武器 15 15
远程武器 - -
弹药 - -
防具 50 25
背包 5.1 9
腰包 - -
水袋 1 4
旅行者服装 1 5
————————————————————————————————
背包里:
食物 - -
两日份口粮 1 2
杂物 - -
燧石与铁片 1 -
睡袋 1银币 5
钱币 - -
————————————————————————————————
合计: 70.1 58
剩余资金: 179.9 轻
——————————————————— 背 景 ————————————————————————
人物形象:看上去是个严肃认真的青年,虽然是见习骑士,但是银白色的头发和白色的皮肤却给人瘦弱的感觉,不过,小瞧的他的家伙们都化为了他剑下的亡魂和口袋中的赏金。而时常透露出的戏谑的神情则暴露了他的玩世不恭。
人物简历:因为战乱而失去双亲,但却幸运的被阿里纳国的骑士收养,虽然被养父教育接受骑士精神,但生性不受拘束的摩那并不想受到骑士条例的束缚,甚至还因为自己的身世而厌倦以杀戮为己任的骑士。在临死的养父口中得知自己是塔尔国的后裔,于是便决定回到故乡寻找真正属于自己的人生。
……
……
竟然只是混乱中立,下次一定要做超级坏人…… :em014
-
TO1楼
1。对不起,是我疏忽了,32BUY。ROLL点有3次机会
2。当然可以。但是初始只有100XP 250GP 自己算着来吧
3。很抱歉。米有……
TO3楼
可以乱入的 但是剧情是由我来掌控
-
姓名 乔巴.马哲理
年龄 26 体形 中型
性别 男 体重 160磅
种族 人类 身高 6英尺
身份 某一离家出走的贵族 肤色 白
阵营 混乱中立 发色 金黄
信仰 博卡布 眼睛 浅绿
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 人类通用语
种族特性:1级时可获得一项额外专长
1级时可获得额外4点技能点数,每升一级可获得额外1点技能点数。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 8 8 -1 - -
敏捷 16 16 +3 - -
体质 14 14 +2 - -
智力 8 8 -1 - -
感知 8 8 -1 - -
魅力 18 18 +4 - -
总等级 1 职业1 术士 职业2 无
经验值 100xp 等级 1级 等级 无
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 26磅 无上限 正常 上限*4
中载 53磅 上限3 -3 上限*4
重载 80磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 80磅
搬离地面 160磅
推/拉 240磅
专长和能力 等级专长1+人类种族奖励专长1
战斗施法(COMBAT CASTING)[一般专长]
效果:防御式施法或使用类法术能力时,或在擒抱或被压制情况下施法或使用类法术能力时,你的专注检定可获得+4加值。
精通先攻(IMPROVED INITIATIVE)[一般专长]
效果:先攻权检定获得+4加值。
(职业能力) 召唤魔宠(猫头鹰)
职业擅用的武器和防具: 木棒、匕首、木棍、轻型或重型十字弓
当前HP6
最大HP6
生命骰数d4
生命值d4+2
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 13 10 - - 3 - - - -
反射 3 - - - 3 - - -
强韧 2 - - - 2- - -
意志 1 - 2 - -1 - - -
先攻 3 3
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
轻型十字弓 双手 1 19-20 X2 80尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+3 —— +3 +0 —— +0 ——
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8 1D8 —— +0 —— 2磅
技能点数: 4+(2-1)*4=4+4=8
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
专注 本职 6 4 +2 体制 可 -
辨识法术 本职 3 4 -1 智力 可 -
哄骗 本职 4 0 4 魅力 可 -
交涉 跨职 4 0 4 魅力 可 -
易容 跨职 4 0 4 魅力 可 -
搜索信息 跨职 4 0 4 魅力 可 -
驯养动物 跨职 4 0 4 魅力 不可 -
威吓 跨职 4 0 4 魅力 可 -
表演 跨职 4 0 4 魅力 可 -
使用魔法装置 跨职 4 0 4 魅力 不可 -
逃逸 跨职 3 0 3 敏捷 可* -
躲藏 跨职 3 0 3 敏捷 可* -
平衡 跨职 3 0 3 敏捷 可* -
开锁 跨职 3 0 3 敏捷 不可 -
潜行 跨职 3 0 3 敏捷 可 -
扒窃 跨职 3 0 3 敏捷 不可* -
骑术 跨职 3 0 3 敏捷 可 -
翻滚 跨职 3 0 3 敏捷 不可* -
绳技 跨职 3 0 3 敏捷 可 -
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
轻型十字弓 35 6
背包 2 2
腰包 1 1
法术材料包 5 2
十字弓矢(20) 2 2
——————————————————————————————
背包里:
食物(2天) 1 2
睡袋 1银币 5
卷轴匣 1 0.5
火把*2 0.2 2
——————————————————————————————
腰包里:
粉笔*10 0.10 -
缝衣针*2 1.00 -
燧石和铁片 1.00 -
蜡烛*10 0.10 -
合计: 22
剩余资金: 100gp5银币 轻载
法术:
0级法术位5
法师之手 提升抗力 舞光术 幻音术
1级法术位3+1
魔法飞弹 魅惑人类
人物形象:一个重内到外散发着贵族气息的家伙,虽然没有穿着华丽的衣服,但是还是给人感到贵族的气息。
人物描述:某个喜欢离家出走的家伙
人物简历:这个喜欢冒险的家伙在少年时期发现了能帮助他冒险以及离家出走的最好帮手—自己的血脉。听说他的曾曾曾祖父也有着这样的特殊能力。
-
填坑来了……
姓名 雷米勒
年龄 21 体形 中等
性别 男性 体重 110磅
种族 人类 身高 5英尺4英寸
身份 流浪者 肤色 褐色
阵营 混乱中立 发色 黑色
信仰 无 眼睛 蓝色
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用语、精灵语、半身人语
种族特性 LV1多一个专长,多4点技能,升级时的技能额外多1点。
属性 天生属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 14 +2 - -
敏捷 16 +3 - -
体质 10 +0 - -
智力 14 +2 - -
感知 12 +1 - -
魅力 12 +1 - -
总等级 1 职业1 游荡者
经验值 100 等级 1
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 58磅 无上限 正常 无上限
中载 116磅 上限3 -3 上限*4
重载 175磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 175磅
搬离地面 350磅
推/拉 875磅
防御 合计 基本值 等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 15 10 - - +3 - - +2 -
反射 +5 - +2 - +3 - - -
强韧 +0 - - - +0 - - -
意志 +1 - - - +1 - - -
先攻 +7 +3 +4
当前HP 6
最大HP 6
生命骰数 1HD
生命值 1D6+0
专长 种族1+等级1+职业1
精通先攻 先攻权检定获得+4加值。
偷袭 偷袭时额外造成1D6伤害。
闪避 在你动作中你可以指定一名对手,该对手对你攻击时,你的防御等级有+1的闪避加值。
你可以在其他动作时改换新的目标。
擅长的武器和防具:擅长适合潜行和偷袭的武器和轻型盔甲。
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
皮甲 轻型 +2 +6 0 10% 30 15磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
匕首 单手 1 19-20 X2 10英尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
远+3/近+2 - 远+3/近+2 +0 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D4+2 1D4 - +2 - - -
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
手弩 单手 1 19-20 X2 - 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+3 - +3 +0 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D4+3 1D4 - +3 - - -
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
闷棍 单手 1 20 X2 10英尺 钝击伤害
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+2 - +2 +0 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D6+2 1D6 - +2 - - -
靴子里藏一把匕首
技能点数: (8+2)*4+4=44
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他
估价 本职 2 0 2 智力 可
平衡 本职 7 2 3 敏捷 可*
唬骗 本职 1 0 1 魅力 可
攀爬 本职 2 0 2 力量 可*
专注 跨职 0 0 0 体质 可
交涉 本职 3 0 1 魅力 可
解除装置 本职 5 3 2 智力 不可
易容 本职 6 3 1 魅力 可
脱逃 本职 6 3 3 敏捷 可*
伪造文书 本职 2 0 2 智力 可
搜集信息 本职 1 0 1 魅力 可
医疗 跨职 1 0 1 感知 可
躲藏 本职 7 4 3 敏捷 可*
威吓 本职 1 0 1 魅力 可
跳跃 本职 4 0 2 力量 可*
聆听 本职 5 4 1 感知 可
潜行 本职 7 4 3 敏捷 可*
开锁 本职 5 2 3 敏捷 不可
表演 本职 1 0 1 魅力 可
扒窃 本职 7 4 3 敏捷 不可*
骑术 跨职 3 0 3 敏捷 可
搜索 本职 6 4 2 智力 可
察言观色 本职 5 4 1 感知 可
侦察 本职 5 4 1 感知 可
游泳 本职 2 0 2 力量 可**
翻滚 本职 6 3 3 敏捷 不可*
绳技 本职 3 0 3 敏捷 可
野外求生 跨职 1 0 1 感知 可
使用魔法装置 本职 1 0 1 魅力 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
皮甲 10 15
匕首(5把) 10 5
背包 2 2
腰包 1 1/2
水袋(满) 1 8
捕网 20 6
手弩 100 2
闷棍 1 2
弩箭(100根) 10 5
——————————————————————————————155GP/451/2磅
腰包里:
燧石和铁片 1 -
火柴 1 -
粉笔(10根) 1SP -
——————————————————————————————2GP1SP/-
背包里:
食物 5SP 1
钩爪与绳索(丝绳) 11 9
小偷工具 30 1
照明棒 2 1
钱币 - -
——————————————————————————————43GP5SP/12磅
合计: 200GP6SP 571/2磅
剩余资金: 49GP4SP 轻载
人物形象:
身材中等偏瘦弱,总是不容易引起人注意,长相普通,蓝色的眼睛里无尽的悲哀,对动物和半精灵十分友善,对人类和
精灵不太信任。
人物简历:
雷米勒本在一个幸福的家庭,住在一个风景如画的乡村,但他的家庭总是受到各方面的骚扰,原因就是他的母亲是一个半精灵。
雷米勒的父亲是一个圣骑士,在一次战役中救了雷米勒的母亲并爱上了她,用圣骑士那包容一切的善良保护着她。她也敞开了心扉深
深的爱着这个圣骑士。但迫于人类和精灵的压迫,他们到了乡下居住,然后生了2个孩子:雷米勒,还有雷米勒的妹妹娜娜。戏剧的是
雷米勒继承了人类的血统,而娜娜却是半精灵。雷米勒童年是美好的,温柔的母亲,严慈的父亲,可爱的妹妹……但好景不长,一次他和妹妹
出去游玩中,妹妹被一个人类抓住了,那个人类对他说:“半精灵竟然会和人类在一起,不可容忍!!”那个人把雷米勒打的起不来,然后把娜娜
绑走了,雷米勒忍着疼痛回到家的时候,发现家已经毁灭,只剩下燃烧的残骸,还有两个看不出面容的尸体,尸体是抱在一起,尸体上有父亲的
徽章和母亲的耳环……
雷米勒崩溃了,他怎么也想不明白为什么他会遇到这样的事情,难道半精灵有错么?!!把父母尸体埋好后,他漫无目的精神恍惚的游荡
到了一个城里他实在太饿了看到路边一个衣着华丽的人增在谈天,而他的钱袋一个绳子露了出来……
雷米勒吃着刚买的面包想着母亲说过偷盗是不好的,但想到母亲的惨死,雷米勒不住的怨恨所有的人类。这时一双手拦住了他“嘿嘿,我
全看见了”雷米勒回身一看,是一个半身人,“下手好快啊,一点也没犹豫,有天分啊,来来见面分一半”雷米勒警戒的看着他,“看什么看!
这里是我的地盘,偷的东西得‘上税’,拿来吧!”说着过来抢,雷米勒毕竟是小孩被抢走了所有钱。“小子下回学乖点。”说完扬长而去。
雷米勒悲愤交加,慢慢的跟着那个半身人,跟到了一个房子面前,半身人进去了,雷米勒想偷偷溜进去,取回钱,刚进去就被半身人抓到,半身人
笑了一下:“小子潜行跟踪没学过吧,那么苯,200尺外就发现你了,你来干什么啊?想拿回钱??!”一系列遭遇让雷米勒忍受力到了极限,他大
哭起来,说着他的遭遇,泣不成声。半身人顿时犹豫了一下眼中露出神秘的光,他放开了雷米勒说:“不要在那里说那些有的没的了!你的事情我没
兴趣不过既然你没有着落,我可以提供你吃穿,不过你要工作,这里是游荡者组织,可以暂时庇护你,以后的路自己走!”
雷米勒毫无办法的进入了游荡者组织,开始每日的工作就是偷盗,随着日子的过去,雷米勒的技术渐渐纯熟,开始间谍异类的活动赚取金
钱,他已经从悲伤中走出,但他不再轻易相信任何人,但一但他确定相信的人,无论什么事情都会帮助他,经过这么多年,雷米勒告别了那个半身人
(给了他一大笔赎身费),踏上了流浪的旅程他现在要等待机会,一个机会,他要去寻找他的妹妹,他相信妹妹还活着,一定还活着。
-
支持扩展吗?比如灵能或我那个狂徒兵 :em005
-
咋都是中立捏?????
就偶一个邪恶耶............ :em007
看来要孤军奋战鸟..... :em015
-
很明显,这年头中立比邪恶好混……而且如果分赃不均的时候……西西
-
然则你有能力打败我??
邪恶地人地唯一好处94如果你在打怪是hp不够鸟........ :em024 :em025 俺地炽火胶是会帮你地 :em025
-
身为不善良的中立……完全可以扼杀一切危险……貌似你还是逃犯……考虑送官查办换旅费中……
-
貌似我说了俺地身份是末有人知道地.... :em006
ps:只有3pc咋跑捏??
-
:em001 :em001 你一定会被怀疑+暴露身份的……
PS:3PC的话先练练……等有人乱入的时候我们就可以压迫下了(道德?这里没个守序没善良你那道德有何用) :em004
-
然则暴露身份前一定车掉你!!!!!!! :em014 :em011
再问下:什么时候第一次跑啊???
-
禁止内讧
禁止队内车人
7。29晚上开始
-
姓名 北堂 澈
年龄 22岁 体形 中等
性别 男性 体重 140磅
种族 人类 身高 5英尺8英寸
身份 落魄武士 肤色 淡黄
阵营 秩序中立 发色 蓝黑
信仰 无 瞳色 金红
惯用手 右手 基本速度 30尺(目前速度30尺)
语言 通用语、精灵语
职业:武士1级
经验值:272/1000
种族特性:
·1级时可获得一项额外专长
·1级时可获得额外4点技能点数,每升一级可获得额外1点技能点数。
投点15/12/18/15/13/11
属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 18 +4 - -
敏捷 15 +2 - -
体质 15 +2 - -
智力 13 +1 - -
感知 11 +0 - -
魅力 12 +1 - -
生命骰:1D10+2(12HP)
先攻:+2
防御等级:16(10+2敏捷+4盔甲),接触12,措手不及14
基础命中/擒抱:+1/+4,空间/触及:5尺/5尺
单次攻击:武士刀 +6(1D10+4/19-20/X2)或长弓 +3(1D8/X3)
整轮攻击:武士刀 +6(1D10+4/19-20/X2)或肋差 +5(1D6+2/19-20/X2)
豁免:4/2/0
专长:闪避
专攻武器:重剑
职业能力:擅长太刀(Profocoency Daisho)(特异能力):在近战中,武士刀(一种精工重剑)和肋差(一种精工短剑)是武士的最爱。许多武士都有家传之刀,称作太刀。武士都受过使用这些武器的训练,因此将获得擅长异种武器(重剑)专长作为额外专长。
武士的本职技能如下(括号中为该技能的关键属性):“专注”(体质),“手艺”(智力),“交涉”(魅力),“威吓”(魅力),“知识”(历史)(智力),“知识”(贵族与皇室)(智力),“骑术”(敏捷),和“察言观色”(魅力)
技能点=20=20
技能:威吓4+1、交涉4+1、知识:(贵族)4、察言观色4+1、易容2+1
装备 价格(GP) 重量(磅)
和服 - -
武士刀 35 6
肋差 10 2
链甲衫 100 25
背包 2 2
长弓 75 3
箭(20) 1 1
-------------------------223GP/39磅
背包内:
铁制水壶(满、酒) 5SP 10
口粮(2天份) 1 2
睡袋 1SP 5
燧石与铁片 1 -
火把(2) 2CP 2
-------------------------2GP6SP2CP/19磅
合计 225GP6SP2CP 58磅
剩余资金 24GP3SP8CP 轻载
现资金:
物品日志:
外貌:暂无
简历:暂无
-
貌似就是今晚……
PS:已有PC,4名……
-
貌似内讧,看来一定要跟自己阵营相同的一起 :em009
-
然则你我阵营相同,和他职业相同……你准备如何?(说不定他和你一组织的)
PS:4PC的话可以顺利开跑了吧 :em008
-
俺是半身人战士...你表看错鸟............
dm说鸟...支持一切扩展.....灭哈哈哈哈哈哈哈哈.......... :em014
黑暗卫士.................. :em025
-
职业不代表什么,阵营才是王道 :em001
-
错鸟.........人品才是王道..
俺全出20你全出1........ :em006
-
那你就是传说中的:前无古人后无来者天地悠悠人品正点长江倒流姚明踢球天下无敌………………pk王
-
然则BG是进阶,汝不可能在开始即获得
-
貌似现在是3P1……某半身准备变做口袋中的钱吧……
-
你们欺负我........... :em029 :em023 :em007
-
所以才说中立比邪恶好混 :em001 ……哇哈哈 :em006
-
看来只能用绝招了......... :em011
你们看好鸟........
-
:em009
-
支持扩展吗?比如灵能或我那个狂徒兵 ?为什么上次问这个问题没人鸟我?
-
……竟然内讧到第3页了……佩服下…… :em025 半身有什么绝招?
PS:回LS的……西克说过不支持扩展了
-
不支持扩展???
那个武士职业是哪的啊?
我找不到................ :em007
-
是封言的……不知道会不会批准
-
把内讧推到第三页吧
-
然则我想问的是: 武士是哪个扩展里的??? :em007
还有就是不要内讧了,pc死光,团就坑了....你们想吗???
俺当邪恶只想害npc的说......
-
为什么不支持扩展呢?
只是职业不同,其他全核心阿
-
歼灭邪恶人士计划策划中……
-
俺不管了....俺只想知道武士是哪个扩展里的????
-
萌萝莉中
-
大菠萝想问为什么就Q西克吧(他有留Q)
小半身人也可以自己去问封言
-
封言qq多少啊??
我刚才问dm了...他没说禁止扩展..只是不支持..........
-
回半身人:封言貌似只留了MSN:[email protected]
PS:我们几时开跑
-
我的QQ649206213,可以选择扩展,但是必须是官方的扩展,武士是CW的职业
-
半身人走了…………哎~~~坑了
-
房间名是什么?什么时候开始?
-
在irc2.eastgame.net (7000)
白菜新人团dm西克
-
现在改名西克深夜团
-
qq191305431
第一天被dm无良的克扣+坑了1个小时的时间。。
-
姓名 (巴鲁)
年龄 (27) 体形 (中体形)
性别 (男) 体重 (166磅)
种族 (人类) 身高 (6英尺4英寸)
身份 (战士) 肤色 (黄色)
阵营 (混乱善良) 发色 (黑色)
信仰 (力量之神寇德) 眼睛 (黑色)
惯用手 (右手) 基本速度 (30英尺)
语言 (通用语)
种族特性:(多一个专长,初始技能多4点,每级多1点技能。)
——————————————————————————————
属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 18 +4 无 无
敏捷 14 +2 无 无
体质 16 +3 无 无
智力 8 -1 无 无
感知 8 -1 无 无
魅力 8 -1 无 无
——————————————————————————————
总等级 1 职业1(战士)
经验值 100
升级要求 1000
兼职罚值 无
——————————————————————————————
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 100磅 无上限 正常 上限*4(中甲)
中载 200磅 上限3 -3 上限*3(中甲)
重载 300磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 300磅
搬离地面 600磅
推/拉 1500磅
——————————————————————————————
专长 等级专长1+战士额外专长1+人类种族奖励专长1
顺势斩 如果你对某个目标造成足以使之倒下的伤害,你可以立即对攻击范围内的另一目标发动一次额外的近战攻击。在进行这次额外攻击前,你不可做五尺快步。这次攻击所用的武器和加值,皆与前一次攻击相同。
猛力攻击 可以以降低命中为代价,换取更高的伤害值。lv1的战士目前最多可以调整1点。
健壮 比一般人更健壮,生命值加3点,可以多次选择,效果可以累加。
——————————————————————————————
当前HP 16
最大HP 16
生命骰数 1HD
生命值 1D10+3
——————————————————————————————
防御 合计 基本值 等级 属性 法术 技艺 装备 其他
AC 16 10 - 2 - - +5
坚韧 5 - 2 3 - - -
反射 2 - 0 2 - - -
意志 -1 - 0 -1 - - -
先攻调整 6 2 - (精通先攻)
——————————————————————————————
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
链甲 中型 +5 +4 -3 20% 20英尺 25磅
——————————————————————————————
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
巨剑 双手 1 19/20 X2 - 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+5 - +2 +1 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
2D6+6 2D6 - 4 - - 15镑
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 攻击距离 伤害类型
短弓 双手 1 20 X3 60英尺 穿刺
命中合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正 其他修正
+3 - - +2 +1 - -
伤害合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正 重量
1D6 - - - - - 2镑
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
战锤 单手 1 20 X3 - 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+5 - +2 +1 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8+4 1D8 - +4 - - 8磅
——————————————————————————————
技能点数:(2-1)X4+4=8
技能名称 职业 合计 技能值 属性修正 关键属性 未受训 其他修正
平衡 -- +2 0 +2 敏捷 可* -
攀爬 本职 +6 2 +4 力量 可* -
脱逃 -- +2 0 +2 敏捷 可* -
躲藏 -- +2 0 +2 敏捷 可* -
跳跃 本职 +6 2 +4 力量 可* -
聆听 -- -1 0 -1 感知 可 -
潜行 -- +1 0 +2 敏捷 可* -
骑术 本职 +2 0 +2 敏捷 可 -
游泳 本职 +6 2 +4 力量 可** -
绳技 -- +4 2 +2 敏捷 可 -
野外求生 -- -1 0 -1 感知 可 -
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-2)
带**号的技能适用防具检定减值X2
跨职以“--”表示,方便阅读
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
——————————————————————————————
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
战锤 12 8
巨剑 50 15
链甲 150 25
背包 2 2
普通的冒险服装 - -
——————————————————————————————
背包里:
麻绳 1 10
水袋 1 1
铁蒺藜(5) 5 5
照明杖(5) 10 5
爪钩 1 4
燧石与铁片 1 -
鱼钩 1银币 -
睡袋 1银币 5
口粮(2天份) 1 2
蜡烛(10) 1银币 -
——————————————————————————————
合计: 241金币3银币 74
剩余: 8金币7银币 轻载
人物形象:
人物描述:
习惯性表情:┓( ̄_ ̄)┏
人物简历:
-
————————————————————————————————————————
姓名 欧剃·法戈
年龄 22 体形 小型
性别 男 体重 33磅
种族 半身 身高 3英尺
身份 无业游民 肤色 黄
阵营 叛逆中立 发色 暗褐色
信仰 眼睛 绿
惯用手 右手 基本速度 20英尺
语言 通用语、半身语、矮人语、地精语
种族特性:力量-2,敏捷+2
防御等级和攻击掷骰获得+1体型加值
隐藏检定获得+4体型加值
负重能力是正常的3/4
跳跃、聆听、潜行检定获得+2种族加值
所有豁免判定获得+1种族加值
投掷武器攻击掷骰获得+1种族加值
对抗恐惧时获得+2士气加值
属性 最终属性 天生属性 属性修正 装备调整 种族调整
力量 12 14 +1 - -2
敏捷 16 14 +3 - +2
体质 14 14 +2 - -
智力 14 14 +2 - -
感知 14 14 +2 - -
魅力 10 10 +0 - -
总等级 1 职业1 游荡者
经验值 0 等级 1
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 32.2磅 无上限 正常 上限*4
中载 64.5磅 上限3 -3 上限*4
重载 97.5磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 97 磅
搬离地面 194 磅
推/拉 485 磅
专长和能力 等级1+职业1
精通先攻 先攻权检定获得+4加值。
偷袭 偷袭时额外造成1D6伤害。)
职业擅用的武器和防具:擅长适合潜行和偷袭的武器和轻型盔甲
当前HP 6
最大HP 6
生命骰数 1HD
生命值 1D6+2
防御 合计 基本值 等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 16 10 - +1 +3 - - +2 -
反射 +6 - +2 +1 +3 - - -
强韧 +1 - - +1 +0 - - -
意志 +3 - - +1 +2 - - -
先攻 +7 +3 +4
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
皮甲 轻型 +2 +6 -0 10% 30 15磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
细剑 双手 1 18-20 X2 - 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+2 - +2 +0 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D6 1D6 - - - - -
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
投石索 双手 1 19-20 X2 50英尺 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+5 - +3 +0 +1 - +1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D4 1D4 - +1 - - -
技能点数: (8+2)*4=40
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他
估价 本职 2 0 2 智力 可
平衡 本职 7 4 3 敏捷 可*
唬骗 本职 0 0 0 魅力 可
攀爬 本职 2 0 2 力量 可*
专注 跨职 0 0 0 体质 可
交涉 本职 0 0 0 魅力 可
解除装置 本职 6 4 2 智力 不可
易容 本职 0 0 0 魅力 可
脱逃 本职 7 4 3 敏捷 可*
伪造文书 本职 2 0 2 智力 可
搜集信息 本职 0 0 0 魅力 可
医疗 跨职 2 0 2 感知 可
躲藏 本职 10 3 3 敏捷 可* +4
威吓 本职 0 0 0 魅力 可
跳跃 本职 4 0 2 力量 可* +2
聆听 本职 8 4 2 感知 可 +2
潜行 本职 9 4 3 敏捷 可* +2
开锁 本职 7 4 3 敏捷 不可
表演 本职 0 0 0 魅力 可
扒窃 本职 3 1 3 敏捷 不可*
骑术 跨职 3 0 3 敏捷 可
搜索 本职 6 4 2 智力 可
察言观色 本职 2 0 2 感知 可
侦察 本职 6 4 2 感知 可
游泳 本职 2 0 2 力量 可**
翻滚 本职 7 4 3 敏捷 不可*
绳技 本职 3 0 3 敏捷 可
野外求生 跨职 2 0 2 感知 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
细剑 20 3
皮甲 10 71/2
投石索 - -
背包 2 1/2
腰包 1 1/2
水袋(满) 1 3
——————————————————————————————34GP/141/2磅
腰包里:
蜡烛10 1sp -
哨子 8sp -
燧石和铁片 1 -
火柴 1 -
粉笔(10根) 1sp -
弹丸10 1sp 5
——————————————————————————————3GP1sp/5磅
背包里:
匕首2,铜制品 4 2
御寒衣物 7 13/4
食物 1 1/2
扁玻璃瓶 2 1 -
钩爪与绳索(丝绳) 11 2
小偷工具 30 1
照明棒 2 1
地图匣及地图 5 1/2
钱币 - -
—————————————————————————————— 61GP1sp/81/2磅
合计: 98GP1SP 28磅
剩余资金: 1GP9SP 轻载
人物形象:
欧剃身躯瘦小,精力充沛。这家伙爱留长发,
在脑后扎一个马尾,随身携带着数不胜数的大包小包。
人物描述:
在别人看来,他完全不像正常人那样有自我保护意识,
根本不知危险为何物。由于对一切事物都有着强烈的好奇心,
什么事儿都迫不及待地想尝试一回。据说他也不怕死亡,可
能还对能在亲身经历中添加“死亡”这一项的想法颇为着迷。
欧剃喜欢收集各种各样的小玩意,有时甚至不经意地忽
略了他人的财产所有权。但是他并不是窃贼,如果任何人指
控他是窃贼他都会很伤心的。他只是单纯地喜欢这样东西而
已。他们和龙一样喜欢整理自己的收藏品,他最快乐的时光
无非是坐在一片平坦的地上,倒空所有的口袋,然后细细过
一遍所有的藏品了,而且大多数时候,他还会在那一大堆东
西里发现连自己都不记得是什么时候弄来的小东西了。
如果有人恰好发现了自己的东西在欧剃的小包里,那么
他铁定不会听到这个半身人说任何一句道歉的话,而会听到
这样的话:“你真不害臊,居然把这么好的东西自己偷偷藏
了起来!”,或是“我为你把它找了出来,你真该感谢我!”,
但最常听到的还是“咦?这是怎么跑到我的口袋里来的?”
欧剃总是乐呵呵的,要是你发现哪天他居然苦着个脸,
那他绝对是碰上了真正的大麻烦,而且多数情况下,这个麻
烦还牵连到了一大票人。
人物简历:
欧剃绝对是热心过度的旅行者。他体内的流浪血统在二
十岁的时候苏醒了过来。那一年,他兴高采烈的前往陌生的
地方,试图和冒险以及任何掉进他鼓鼓袋子里可怕、美丽、
有趣的东西相遇。
-
姓名 温得奥瓦
年龄 28 体形 中等
性别 男性 体重 140磅
种族 人类 身高 5英尺10英寸
职业 圣骑士 肤色 黄色
阵营 守序善良 发色 黑色
信仰 无 眼睛 黑色
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用语,精灵语 种族特性 多一个专长,初始技能多4点,每级多1点技能。
外观 身材并不算十分高大,只是普通。蓄着圣骑士通常会有的胡须,精心打磨和保养的盔甲武器让他看起来颇为威风。如同大多数圣骑士一样,他的脸上总是没有什么特别的表情,很少见到他开怀大笑。事实上,他曾经被人称作愁容骑士。
属性 属性 修正 装备调整 其他修正
力量 16 +3
敏捷 12 +1
体质 14 +2
智力 10 +0
感知 12 +1
魅力 14 +2
当前HP 12
最大HP 12
生命骰数 1HD
HP合计 1D10+2
总等级 1 职业 圣武士
经验值 100 等级 1级
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 58磅 无上限 正常 无上限
中载 116磅 上限3 -3 上限*4
重载 175磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 175磅
搬离地面 350磅
推/拉 875磅
专长 等级专长1+人类种族奖励专长1
猛力攻击 可以以降低命中为代价,换取更高的伤害值。LV1的战士目前最多可以调整1点。
骑乘战斗
职业特殊技能
侦测邪恶、破邪斩1次/天、善良灵光
防御 合计 基本值 等级 属性 法术 技艺 装备 其他
AC 18 10 0 +1 - - 7
强韧 +4 - 2 +2 - -
反射 +1 - 0 +1 - -
意志 +1 - 0 +1 - -
先攻调整 +1 +1
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
胸甲 中型 5 +3 -4 25% - 30磅
大钢盾 2
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
长剑 单手 1 19/20 X2 - 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正
军用武器 +4 - +3 +1 - -
中型 伤害合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体型修正 技艺修正
近战 1D8+3 - +3 - - -
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
钉头锤 单手 1 20 X2 - 钝击/穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正
军用武器 +4 - +3 +1 - -
中型 伤害合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体型修正 技艺修正
近战 1D8+3 - +3 - - -
职业技能:
擅长使用所有简易武器、军用武器、所有盔甲和盾牌。使用盾牌或比皮甲重的盔甲时以下技能有减值:
平衡、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、潜行、扒窃和滚翻。游泳时每携带5磅防具与装备,检定累计-1。
技能: 2*4+4=12
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训
骑乘 本职 5 4 1 敏捷 可
交涉 本职 6 4 2 魅力 可
驯养动物 本职 6 4 2 魅力 不可
驯养动物等级5时,骑乘有+2的共效加值。
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
长剑 15 15
胸甲 200 30
大钢盾 20 15
钉头锤 8 6
背包 2 2
普通的冒险服装 - -
——————————————————————————————102/47
背包里:
燧石与铁片 1 -
食物(1天份) 6银币 1
火把(2) 2铜币 2
——————————————————————————————1.62/3
合计: 245金币6银币2铜币 69
剩余: 轻载
人物简历:
在12岁那年,他受到了感召。当时他的父亲违背了领主的命令,没有镇压起义的村民,而是协助村民跟军队作战。父亲战死时,领主派人来追杀他和母亲,他们藏在一架运送干草的牛车中逃过了一劫。母亲告诉他,那是神灵的保佑,从那天开始,他便立志成为一个圣骑士。
当他长大到有足够的能力养活自己的时候,他毅然辞别了母亲,离开了家。在距离家乡最近的一座神殿里面,他宣誓成为了一名见习骑士。但是他并没有向某一个神灵宣誓效忠,而是决心献身于所有的善良和正义。接下来的时间,他全心全意的在神殿里工作,直到有一天,他认为自己应该游历四方,才能更好的成长。之后,他离开了神殿。
-
姓名 果子.纳巴达
年龄 25 体形 中型
性别 男 体重 170磅
种族 半兽人 身高 5尺
身份 流浪 肤色 古铜
阵营 混乱善良 发色 棕色
信仰 无 眼睛 琥珀蓝
惯用手 右手 基本速度 30尺
语言 通用语 兽人语
种族特性:
◎+2点力量,-2点智力,-2点魅力:半兽人强壮有力,但他们的兽人血统使他们迟钝、粗鲁。
◎中等大小:作为中等大小生物,半兽人不因他们的身体尺寸而得到特别的奖励或处罚。
◎半兽人的基本移动速度为30尺
◎黑暗觉视:半兽人在黑暗中可以看见周围60英尺内的物体。暗视的影像是黑白的,但其它方面和
一般视觉无异。半兽人可以在完全没有光亮的地方很好地活动。
◎兽人血统:对于一切特殊能力和影响,半兽人被当作精灵对待。举例来说,半兽人可以使用
带有特别的兽人种族力量的精灵武器和魔法物品,就好像他们是兽人一样。
◎自动获得语言:通用语和兽人语。附加语言:龙语、巨人语、豺狼人语、地精语、无底深渊语。
聪明的半兽人(这十分罕见)可能了解他们盟友和敌人的语言。
◎天赋职业:蛮战士。决定一个多重职业半兽人是否受到经验值处罚时,他的蛮战士职业不被计
算。凶猛流在半兽人的血管中。
属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 20 +5 - -
敏捷 16 +3 - -
体质 14 +2 - -
智力 6 -2 - -
感知 8 -1 - -
魅力 6 -2 - -
总等级 LV 1
经验值 100
升级要求 1000
兼职罚值 无
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 133磅 无上限 正常 上限*4
中载 134~266磅 上限3 -3 上限*4
重载 267~400磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 400磅
搬离地面 800磅
推/拉 1200磅
专长和能力
野蛮人狂暴( Barbarian Rage ):野蛮人在必要时,会进入一种热血沸腾的狂暴的状态。进
入狂暴状态时,野蛮人会变得更强悍暴力,但也会变得鲁莽而疏于防御。他会暂时获得 +4 力量、
+4 体质,意志检定获得 +2 士气加值,但 AC 遭受 -2 减值。
健步如飞( Fast Movement ):野蛮人未穿戴盔甲,或只是穿戴轻型或中型盔甲(而且没有携带
重物)时,速度可以比一般快 10 尺。举例而言,一般人类的速度是 30 尺,人类野蛮人穿着镶嵌
皮甲时的正常速度则是 40 尺。此时,若他采取倍速移动动作,速度是 80 尺(而非 60 尺),奔
跑速度则是 160 尺(而非 120 尺)。
闪避:AC加1
专攻武器:(巨剑)攻击鉴定+1
职业擅用的武器和防具:野蛮人擅长使用所有简易武器、军用武器、轻型盔甲、中型盔甲与盾牌。
请注意,当穿戴盾牌或比皮甲重的盔甲时,以下技能会有防具检定减速值:平衡感、攀爬、脱逃、
躲藏、跳跃、潜行、扒窃、特技动作。此外,游泳技能检定时,身上每带有 5 磅的防具与装备,
就会累计 -1 减速值。
当前HP/最大HP:
14 / 14 (12+2) 生命骰数 D12
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 19 10 1 - 3 - 1 4 -
反射 2 - - - 2 - - -
强韧 5 - 3 - 2 - - -
意志 0 - - - 0 - - -
先攻 2 2
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
鳞甲 中型 +4 +3 -4 25% 20 30磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
巨剑 双手 2D6 19~20 X2 - 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+7 (附魔等级) +5 +1 +1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
+8 1 - +7 15磅
装备武器
匕首 单手 攻击1D4 重击19/20 威力X2 1磅 穿刺 射程10尺
远程武器
长弓 1D8 重击X3 射程100尺 3磅
命中+3
技能点数: (4-2)X4=8
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
示例:
攀爬 跨职 7 2 +5 力量 可* -
方向感 本职 0 1 -1 感知 可 -
跳跃 本职 5 0 +5 力量 可* -
聆听 本职 2 3 -1 感知 可 -
游泳 本职 5 0 +5 力量 可* -
野外求生 本职 1 2 -1 感知 可 -
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
鳞甲 50 30
巨剑 50 15
匕首 2 1
长弓 75 3
箭袋(20) 1 3
背包 2 2
水袋 1 4
睡袋 1银币 5
——————————————————————————————
背包里:
冬用毛毯 5银币 3
口粮(2天份) 1 2
粉笔(2根) 2铜币 -
牛眼提灯 12 3
灯油(3品脱) 3银币 3
镣铐 15 2
——————————————————————————————
合计: 209金币1银币7铜币 76
剩余资金: 40金币8银币3铜币 (轻载)
人物描述:年轻壮硕体力充沛
-
clear
-
姓名:伊萨斯.暗焰 (姓名)
年龄:23岁 (年龄) 体形:中等体形 (体型)
性别:男 (性别) 体重:155 (体重)
种族:人类(种族) 身高:6英尺 (身高)
身份:术士弟子(身份) 肤色:黄色 (肤色)
阵营:守序中立 (阵营) 发色:灰白 (发色)
信仰:维婕丝 (信仰) 眼睛:深蓝 (眼睛颜色)
惯用手:右手 (惯用手) 基本速度:30英尺 (移动速度)
语言: 通用语 龙语
种族特性:+1专长
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 14 - +2 - -
敏捷 14 - +2 - -
体质 14 - +2 - -
智力 12 - +1 - -
感知 8 - -1 - -
魅力 16 - +3 - -
总等级 1 职业1(职业名称)职业2(职业名称)
经验值 0 等级 (职业等级)等级 (职业等级)
升级要求 1000XP
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 58磅 无上限 正常 正常
中载 116磅 上限3 -3 上限*4
重载 175磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 175磅
搬离地面 350磅
推/拉 875磅
专长和能力 (专长和职业能力的总数量与来历)
(专长名称) (具体描述)
法术穿透 效果:当你施法对抗受术者的法术抗力时,你的施法者等级检定(1d20+施法者等级)可获得+2加值。
法术扩展 效果:你可以增加一个爆发(burst)、散发(emanation)、直线(line)或扩散(spread)形状的法术的作用范围。该法术作用范围的任何数值增加一倍。扩展的法术需占用高于原本一个等级的法术位。
(职业能力)召唤魔宠
蝙蝠(Bat) 主人在聆听检定上获得+3加值
猫(Cat) 主人在潜行检定上获得+3加值
猎鹰(Hawk) 主人在明亮光线中的侦察检定上获得+3加值
蜥蜴(Lizard) 主人在攀爬检定上获得+3加值
猫头鹰(Owl) 主人在阴影中的侦察检定上获得+3加值
老鼠(Rat) 主人在强韧豁免上获得+2加值
渡鸦1(Raven) 主人在估价检定上获得+3加值
蛇2(Snake) 主人在唬骗检定上获得+3加值
蟾蜍(Toad) 主人增加3点生命值
鼬(Weasel) 主人在反射豁免上获得+2加值
1根据主人的选择,渡鸦魔宠会说主人的一种语言,这是超自然能力。
职业擅用的武器和防具: 木棒、匕首、木棍、轻型或重型十字弓
当前HP
最大HP
生命骰数
生命值
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 12 10 - 0 +2(敏捷 - - +1 -
反射 +2 0 - 0 +2(敏捷 - - -
强韧 +2 0 - 0 +2(体质 - - -
意志 +1 +2 - 0 -1(感知 - - -
先攻 +2 +2(敏捷 (精通先攻)
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
厚布甲 轻型 +1 +8 0 5% 30 10
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
轻型十字弓 双手 1 19-20 ×2 80 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+2 (附魔等级) +2 +0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8 1D8 4
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
矛 双手 1 20 ×3 20 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+2 (附魔等级) +2 +0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8+2 1D8 +2 6
技能点数: (4+(2+智力修正1)x4=16)
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
知识(神秘) 本职 5 4 +1 智力 可* -
专注 本职 6 4 +2 体质 不可 -
唬骗 本职 7 4 +3 魅力 不可 -
法术辨识 本职 5 4 +1 智力
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
轻型十字弓 35 6
背包 2 2
腰包 1 1
法术材料包 5 2
矛 2 4
十字弓矢(20) 2 2
厚布甲 5 10
——————————————————————————————
背包里:
食物(2天) 1 2
睡袋 1银币 5
卷轴匣 1 0.5
火把*1 0.2 2
——————————————————————————————
腰包里:
粉笔*10 0.10 -
缝衣针*2 1.00 -
燧石和铁片 1.00 -
蜡烛*10 0.10 -
合计: 36
剩余资金: 193gp5银币 轻载
法术:
0级法术位5
冷冻射线 法师之手 提升抗力 眩晕术
1级法术位3+1
魔法飞弹 油腻术
人物形象:
灰白的头发,强壮的身体,据说自己身体里流动着龙的血液。四处云游希望能解开自己的身世之谜,追寻着力量的根源,希冀打开自己龙血的潜力
人物描述:
人物简历:
-
然则你们昨天跑了没 :em003
-
西克开团怎么能少的了我呢
风雨真KUSO ,我也来KUSO一下,忍者卡,官方扩展设定《完美冒险家(Complete Adventure)》中的基本职业。
人物姓名:鹤影(Heron Shadow)
性别:男
年龄:21
种族:人类
体型:中型
身高:5.6英尺
体重:140磅
肤色:黄
发色:黑
瞳色:黑
基本速度:30尺
阵营:完全中立
身份:流浪忍者
信仰:无
惯用手:右手
语言:通用语,地精语
种族特征:多一个特技,LV1技能加4,每一级技能加1
属性:
力量 12(+1)
敏捷 16(+3)
体质 12(+1)
智力 12(+1)
感知 16(+3)
魅力 8(-1)
职业:忍者1
经验值:0
升级所需经验:1000
轻载:43磅
中载:86磅
重载:130磅
负重能力:130磅
搬离地面:260磅
推拉能力:520磅
专长:
武器娴熟(WEAPON FINESSE)
回避(Dodge)
职业擅长的防具和武器:忍者擅长所有简单武器,以及手弩、单镰、反曲刀、双节棍、叉刺、短弓、短剑、手里剑和破魔锥。忍者不擅长任何盔甲和盾牌。
职业特长:
AC加值
真气能力
突袭之术Sudden Strike:1D6
寻陷之术Trapfinding
当前生命:7
生命值:7
生命骰数:D6+1
AC :16=10+3(敏捷)+3(感知)
反射:5=2(等级)+3(敏捷)
强韧:1=0(等级)+1(体质)
意志:3=0(等级)+3(感知)
先攻:3=3(敏捷)
装备铠甲:
武器装备:反曲刀(右手),穿刺,近身攻击+3=0(等级)+3(敏捷),伤害1D4+1(力量),重击18-20/*2
单镰(右手),挥砍,近身攻击+3=0(等级)+3(敏捷),伤害1D6+1(力量),重击20/*2
手里剑(右手),穿刺,10尺远程攻击+3=0(等级)+3(敏捷),伤害1D2+1(力量),重击20/*2
短弓(双手),穿刺,60尺远程攻击+3=0(等级)+3(敏捷),伤害1D6,重击20/*2
匕首(右手),穿刺,近身攻击+3=0(等级)+3(敏捷),伤害1D4+1(力量),重击19-20/*2
技能点数:6+1*4+4=28
藏匿(本职)=7=4+3(敏捷)
潜行(本职)=7=4+3(敏捷)
翻滚(本职)=7=4+3(敏捷)
开锁(本职)=7=4+3(敏捷)
聆听(本职)=7=4+3(感知)
探察(本职)=7=4+3(感知)
搜寻(本职)=5=4+1(智力)
解除装置(本职)=5=4+1(智力)
物品:
反曲刀:8gp,2lb
单镰:2gp,2lb
手里剑(20发):4gp,2lb
短弓:30gp,2lb
弓箭(20 支):1gp,3lb
匕首:2gp,1lb
冒险者服装:--,--
背包:2gp,2lb
腰包:1gp,0.5lb
铺盖卷:1sp,5lb
打火石:1gp,--
水袋(空):1gp,4lb
腰包里:
铁蒺藜:1gp,2lb
炽火胶:20gp,1lb
强酸:10gp,1lb
背包里:
食物(2 天份):1gp,2lb
精品盗贼工具:100gp,2lb
牛眼提灯:12gp,3lb
合计:196金币1银币0铜币
34.5磅(轻载)
剩余:51金币9银币0铜币
简历:
鹤影来自于东方的一个国家,是一个神秘武术流派的门徒,他所在的门派被仇家灭门,只有他和另外几人逃了出来,他们遵照师父的遗志,要设法将门派的功夫传授下去,并保护师父的独生女儿。师父的女儿由于和父亲不和去了西方,所以鹤影也跋山涉水来到了西方,希望可以完成师父的遗愿。
外观:
削瘦的身材,利索的动作,黑发黑瞳,典型的东方人样貌,嘴唇总是抿着,显示出坚毅的表情。一身黑色的劲装忍者服,外面罩着灰白色的斗篷,在夜晚可以把里面黑色的一面翻到外面。手上的护腕和腰带上都插着一排手里剑,短弓固定在背后,兵器则分挂在腰带左右,小心谨慎,性格有些神经。
-
如果小西克对偶的扩展卡不满意……那偶就换个核心的……做两手准备 :em001
人物姓名:拉文·夜刃(Raven·NightBlade)
性别:男
年龄:20
种族:人类
体型:中型
身高:5.6英尺
体重:140磅
肤色:白
发色:黑
瞳色:蓝
基本速度:30尺
阵营:混乱中立
身份:流浪盗贼
信仰:渥利达马拉
惯用手:右手
语言:通用语,地精语,矮人语
种族特征:多一个特技,LV1技能加4,每一级技能加1
属性:
力量 14(+2)
敏捷 16(+3)
体质 12(+1)
智力 12(+1)
感知 14(+2)
魅力 10(+0)
职业:游荡者1
经验值:0
升级所需经验:1000
轻载:58磅
中载:116磅
重载:175磅
负重能力:175磅
搬离地面:350磅
推拉能力:700磅
专长:
改善先攻(Improved Initiative)
回避(Dodge)
职业擅长的防具和武器:游荡者擅长使用所有的简单武器,再加上手弩、细剑、闷棍、短弓和短剑。游荡者擅长穿着轻甲,但是不擅长使用盾牌。
职业特长:
偷袭(Sneak Attack):1D6
寻找陷阱(Trapfinding)
当前生命:7
生命值:7
生命骰数:D6+1
AC :17=10+3(敏捷)+4(装备)
反射:5=2(等级)+3(敏捷)
强韧:1=1(体质)
意志:2=2(感知)
先攻:7=3(敏捷)+4(专长)
装备铠甲:链衫甲(轻型):防御+4,敏捷修正+4,护甲检定-2,速度30尺
武器装备:轻剑(右手),穿刺,近身攻击+2=0(等级)+2(力量),伤害1D6+2(力量),重击18-20/*2
短弓(双手),穿刺,60尺远程攻击+3=0(等级)+3(力量),伤害1D6,重击20/*2
闷棍(右手),钝击,近身攻击+2(力量),伤害(非致命)1D6+2(力量),重击*2
匕首(右手),穿刺,近身攻击+2=0(等级)+2(力量),伤害1D4+2(力量)
技能点数:(8+1)*4+4=40
开锁(本职)=7=4+3(敏捷)
绳技(本职)=7=4+3(敏捷)
手上技巧(本职)=5=4+3(敏捷)-2(护甲)
潜行(本职)=5=4+3(敏捷)-2(护甲)
藏匿(本职)=5=4+3(敏捷)-2(护甲)
翻滚(本职)=5=4+3(敏捷)-2(护甲)
聆听(本职)=6=4+2(感知)
探察(本职)=6=4+2(感知)
搜寻(本职)=5=4+1(智力)
解除装置(本职)=5=4+1(智力)
物品:
轻剑:20gp,2lb
闷棍:1gp,2lb
短弓:30gp,2lb
弓箭(20 支):1gp,3lb
匕首:2gp,1lb
链衫甲:100gp,25lb
冒险者服装:--,--
背包:2gp,2lb
铺盖卷:1sp,5lb
打火石:1gp,--
水袋(空):1gp,4lb
背包里:
食物(2 天份):1gp,2lb
牛眼提灯:12gp,3lb
盗贼工具:30gp,1lb
合计:182金币1银币0铜币
51磅(轻载)
剩余:
简历:
乌鸦是个孤儿,从小被盗贼工会的一名好心的半身人收养,十岁起就开始为工会工作,十四岁时半身人养父在一次行动中不幸被杀,乌鸦就顶替了他的位置,成为工会的正式成员。十八岁时工会发生巨变,旧首领被暗杀,新首领人选为定,工会内部的两派展开了激烈的火并。早已厌倦工会生活的乌鸦趁此机会脱离了工会,开始了流浪生活。
外观:
身材瘦弱,苍白的脸庞,略卷的黑色长发遮掩住蓝色的眼睛,眸子中透出对世界法规的不屑与蔑视,但一瞬间又消失不见,大多数时间半旧的斗篷都遮掩着腰上的剑与弓,双手经常会不自觉地摆动,说话缓慢而低沉,总是用帽子挡住脸,并避开他人的目光。
-
姓名 拉迪斯
年龄 27 体形 中型
性别 公 体重 80磅
种族 半兽化人 身高 7英尺
身份 暂无 肤色 褐色
阵营 混乱中立 发色 褐色
信仰 无 眼睛 褐色
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用语
种族特性:·变形生物亚种:半兽化人属于类人生物中变形生物亚种。
·敏捷+2,智力-2,魅力-2。半兽化人身体灵敏,同时兽性使他们缺乏理智和社交能力。
·中等体形:做为中型生物,半兽化人没有特殊的奖励或惩罚。
·半兽化人基本速度30尺。
·兽化(超自然能力):血脉中的兽性可以暂时强化半兽化人的肉体。每日1次,半兽化人可以进 入兽化状态,类似野蛮人的狂暴。半兽化人只能从6种兽化特性中选择1项,作为自己的兽化特性 。兽化特性可以使角色某项身体属性暂时获得+2的加值,并带来各种额外能力,有关兽化特性的 具体说明请参阅下文。兽化能力视为即时动作,持续时间等于角色体质调整值+3轮(如果角色在 兽化后体质获得加值,使用兽化后的体质调整值)。半兽化人可以选择兽化专长增强兽化能力, 。角色每获得1项兽化专长,兽化持续时间增加1轮。角色每获得2项兽化专长,每日兽化次数增加 1次。例如,拥有2项兽化专长的半兽化人可以每日2次(取代通常的每日1次)使用兽化能力,每 次持续时间等于角色体质调整值+5轮(取代通常的体质调整值+3轮)。半兽化人的兽化能力虽然 与兽化人先祖有关,但并非诅咒或是疾病,不会随啮咬和爪击传染。这种兽化能力也无法解除, 兽化是半兽化人的种族天生能力。
·微光视觉:半兽化人在星光,月光,火炬或类似的微光条件下,视力范围是人类的两倍,并且仍 然能够辨识色彩和细节。
·半兽化人的野兽血统强化了角色肉体,因此在进行平衡检定,攀爬检定以及跳跃检定时,获得+2 的种族加值。
兽化特性选择:獠牙(超自然能力,Longtooth):角色在兽化时,力量获得+2的加值,同时还可以利用獠牙进 行啮咬,造成1d6点伤害(角色等级每提高4级,伤害增加1点)。无论角色的基本攻击加值是否 允许进行多次攻击,每轮只能进行1次啮咬。角色可以在使用武器攻击的同时,再次进行啮咬(攻 击检定承受-5的不利)。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整 种族调整
力量 18 18 +4
敏捷 14 16 +3 +2
体质 14 14 +2
智力 10 8 -1 -2
感知 8 8 -1
魅力 10 8 -1 -2
总等级 1 职业1 战士 职业2
经验值 100 等级 1 等级
升级要求 1000
兼职罚值
当前HP 15
最大HP 15
生命值 1d10+5
先攻 +7
基本攻击加值 +1
合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 20 10 +3 +7
反射 3 0 +3
强韧 4 2 +2
意志 -1 0 -1
专长:健壮:获得3点生命值
精通先攻:先攻权检定获得+4加值
职业擅用的武器和防具:战士擅长使用所有的简单武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻 甲)和盾牌(包括塔盾)。
技能点数: 4
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 其他修正
攀爬 本 7 1 +4 力量 +2
跳跃 本 7 1 +4 力量 +2
平衡 跨 6 1 +3 敏捷 +2
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
胸甲 中型盔甲 5 3 -4 25% 20 30磅
重木盾 盾牌 2 -2 15% 10磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
战斧 右 1 20 x3 挥砍伤害
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+5 +4 +1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d8+4 1d8 +4 6磅
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 100 磅 无上限 正常 上限x4
中载 200 磅 上限3 -3 上限x4
重载 300 磅 上限1 -6 上限x3
负重能力 300 磅
搬离地面 600 磅
推/拉 1500 磅
物品: 价格(GP) 重量(磅)
———————————————————————————— 战斧 10 6
胸甲 200 30
重木盾 7 10
背包 2 2
水袋 1 4
腰包 1 0.5
———————————————————————————
背包里:
口粮(一天量)x5 2.5 5
睡袋 0.1 5
火把x5 0.1 5
———————————————————————————
合计: 223.7GP 67.5
剩余资金: 26.3GP 轻载
兽化特性(Shifter Traits)
在创建角色时,半兽化人可以选择1项兽化特性,此后无法更改。
兽皮(超自然能力,Beasthide):角色在兽化时,体质获得+2的加值,同时天然防护等级获得+2的加值。
獠牙(超自然能力,Longtooth):角色在兽化时,力量获得+2的加值,同时还可以利用獠牙进行啮咬,造成1d6点伤害(角色等级每提高4级,伤害增加1点)。无论角色的基本攻击加值是否允许进行多次攻击,每轮只能进行1次啮咬。角色可以在使用武器攻击的同时,再次进行啮咬(攻击检定承受-5的不利)。
攀岩(超自然能力,Cliffwalk):角色在兽化时,敏捷获得+2的加值,同时还获得20尺攀行速度。
兽爪(超自然能力, Razorclaw):角色在兽化时,力量获得+2的加值,同时还可以利用兽爪进行爪击,造成1d4点伤害(角色等级每提高4级,伤害增加1点)。角色可以在标准动作中进行单次爪击,或是在全回合攻击动作中进行两次爪击(视为主武器)。无论角色的基本攻击加值是否允许进行多次攻击,每轮只能用每只兽爪攻击 1次。角色可以在主手使用武器攻击的情况下,再利用兽爪爪击,视为轻型副手武器,当轮全部攻击检定需要承受-2的不利。
疾行(超自然能力,Longstride):角色在兽化时,敏捷获得+2的加值,同时移动速度获得+10的加值。
猎食(超自然能力,WildHunt):角色在兽化时,体质获得+2的加值,同时获得灵敏嗅觉。灵敏嗅觉这项能力可以帮助半兽化人察觉附近的目标,通过气味发现隐藏的敌人,或是依靠嗅觉进行追踪。如同人类以外貌分辨目标,拥有猎食特性的半兽化人可以分辨每个人独特的气味,他们可以通过嗅觉发现30尺内的目标。如果目标位于上风向,范围扩大到60尺,如果目标位于下风向,范围降低到15尺。气味特别浓烈的生物,例如战蜥人或臭鼬可以使范围扩大到正常的3倍,但过于浓烈的气味也有可能掩盖其他气味,在某种程度上削弱灵敏嗅觉的作用。如果半兽化人通过嗅觉发现目标,并不能确定目标的具体位置,只能大致确定目标在嗅觉范围内。半兽化人可以通过移动等效动作确定目标位置,如果半兽化人已经接近目标5尺范围内,可以直接确定目标位置。在兽化后,如果拥有猎食特性的半兽化人还拥有追踪专长,便可以通过嗅觉进行追踪,此时需要进行野外生存检定。通常新鲜的气味追踪DC等于10(无论地表特征)。追踪DC可能根据气味的浓烈程度,来源目标生物数量,以及距离时间长短有所调整。每经过1小时,追踪DC增加2。本能力其他方面遵循有关追踪的说明。半兽化人依靠气味进行追踪时,可以忽略地表状况以及可视条件。即使没有兽化,拥有狩猎特性的半兽化人在进行野外生存检定时获得+2的加值。
好鸟.... :em003
-
昨天虽然跑了……然则全体RP爆发……
以上
-
看看俺可爱地小兽化.... :em003
-
到底跑团时间是怎样的....每晚深夜吗...........
-
姓名 ?喨斯.利?嗩D
年龄 116 体形 中型
性别 男性 体重 90磅
种族 精灵 身高 5.6尺
身份 冒險者 肤色 白灰色
阵营 混乱善良 须色 黃色
信仰 柯瑞隆 眼睛 深藍
惯用手 右手 基本速度 30尺(目前速度30尺)
语言 通用语、精灵语
******************************************************************
种族特性
? 敏捷+2,体质-2。
? 聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检
定来找它,如同在主动寻找一样。
? 中型体型:作为中型生物,精灵在体型相关问题上没有特别的加值或减值。
? 精灵的基本陆地速度为30英尺。
? 免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
? 昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能
分辨色彩和物体的细节。
? 擅长武器:精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长。
? 天生使用语言:通用语,精灵语(Elven)。额外语言:龙语(Draconic),豺狼人语(Gnoll),侏儒语,地精语,兽人语,
木族语。
? 天赋职业:法师。当计算精灵兼职角色的经验值惩罚时,其法师职业等级不计入内。
******************************************************************
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 14 14 +2 - -
敏捷 16 18 +4 - +2
体质 12 10 +0 - -2
智力 10 10 +0 - -
感知 16 16 +3 - -
魅力 8 8 -1 - -
******************************************************************
总等级 1 职业1 巡林客
经验值 100 等级 1
升级要求 1000
兼职罚值 -
当前HP 8
最大HP 8
生命骰数 D8
生命值 1D8
******************************************************************
防御等级 合计 基本 盔甲 盾牌 敏捷 体型
AC(普通) 18 10 +3 +1 +4 0
(措手不及) 14 10 +3 +1 - 0
(接触) 14 10 - - +4 0
豁免检定 合计 基本 等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
FORT +2 +2 - - +0 - - - -
REF +6 +2 - - +4 - - - -
WILL +3 - - - +3 - - - -
先攻 +4
******************************************************************
装备武器1(近战)
名称 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 攻击距离 伤害类型
细剑 单手 1 18-20 X2 - 穿刺
命中合计 等级奖励 武器加权 属性修正 体形修正 技艺修正 其他修正
+3 - - +2 - - +1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D4 1D4 - - - - -
—————————————————————————————————
装备武器2(远程)
名称 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
長弓 双手 1 20 X3 100尺 穿刺
命中合计 等级奖励 武器加权 属性修正 体形修正 技艺修正 其他修正
+5 - - +4 - - +1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D8 1D8 - - - - -
——————————————————————————————————
装备防具
盔甲名称 盔甲类型 基本防御 最大敏捷加值 防具检定减值 施法失败 移动速度
镶嵌皮甲 轻型 +3 +5 -1 15% -
小圆盾 +1 -1
******************************************************************
近程射击 (等级1基本专长):使用远程武器攻击30英尺内的目标时攻击检定与伤害值皆可有+1加值
追踪 效果:要找出踪迹或是追踪他人1英里以上,需做生存检定。每当踪迹变得难以追踪时,必须再做一次生
存检定。你的速度减为原来一半(或用原本的速度,但检定受-5减值;或最高用两倍于原来的速度,检定受-20减值)。
难度等级依地表的主要形态而定:
野性认同 (特异能力):巡林客可以改善动物的态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。巡林客投一
个1d20,再加上他的巡林客等级和魅力修正来决定野性认同的结果。一般家畜开始时的态度是冷淡(indifferent),野
外生物则通常是不友善(unfriendly)。要使用野性认同, 巡林客和动物必须能够互相仔细查看,即两者必须在普通环
境下彼此相距30尺以内。一般通过这种方式感化一个动物需要1分钟时间,不过和感化人类似,有可能需要更多和
更少的时间。巡林客可以通过该能力感化一个智力为1或2的魔法兽, 不过在检定中要受到-4减值。
******************************************************************
技能点数: (6+0)X4=24
技能名称 职业 合计 技能值 属性修正 相关属性 未受训 其他修正
估价 非本职 +0 0 +0 智力 可 -
平衡 非本职 +4 0 +4 敏捷 可 -
唬骗 非本职 +0 0 +0 魅力 可 -
攀爬 本职 +2 0 +2 力量 可 -
手艺 本职 +0 0 +0 智力 可 -
文书解读 非本职 +0 0 +0 智力 可 -
交涉 非本职 +0 0 +0 魅力 可 -
解除装置 非本职 +0 0 +0 智力 可 -
易容 非本职 +0 0 +0 魅力 可 -
脱逃术 非本职 +4 0 +4 敏捷 可 -
伪造 非本职 +0 0 +0 智力 可 -
收集信息 非本职 +0 0 +0 魅力 可 -
躲藏 本职 +8 4 +4 敏捷 可 -
威吓 非本职 +0 0 +0 魅力 可 -
跳跃 本职 +2 0 +2 力量 可 -
聆听 本职 +9 4 +3 感知 可 種族+2
潜行 本职 +8 4 +4 敏捷 可 -
开锁 非本职 +4 0 +4 敏捷 可 -
表演 本职 +0 0 +0 魅力 可 -
专业 本职 +3 0 +3 感知 可 -
搜索 本职 +6 4 +0 智力 可 種族+2
察言观色 非本职 +3 0 +3 感知 可 -
手上功夫 非本职 +4 0 +4 敏捷 可 -
侦察 本职 +9 4 +3 感知 可 種族+2
游泳 本职 +2 0 +2 力量 可 -
翻滚 非本职 +4 0 +4 敏捷 可 -
使用魔法装置非本职+3 0 +3 感知 可 -
绳技 本职 +4 0 +4 敏捷 可 -
知识(地下城)本职+4 4 +0 智力 可 -
知识(地理)本职 +0 0 +0 智力 可 -
知识(自然)本职 +0 0 +0 智力 可 -
驯养动物 本职 +0 0 +0 魅力 可 -
专注 本职 -1 0 -1 体质 可 -
骑术 本职 +4 0 +4 敏捷 可 -
生存 本职 +3 0 +3 感知 可 -
医疗 本职 +5 0 +3 感知 可 搜索過5+2
******************************************************************
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
背包 2 2
火把 0.01 1
水袋 1 -
腰包 1 0.5
麻繩(50FT) 1 10
睡袋 0.1 1.5
照明杖 2 1
探险服套装 - -
武器:
长弓 75 3
細劍 15 4
木棒 0 1.5
箭*40 2 4
防具:
镶嵌皮甲 25 10
小圓盾 15 5
腰包:
燧石与铁片 1 —
火柴 1 —
爪钩 1 4
食品:
口粮(2天量) 1 2
药剂:
轻型治疗药 50 —
——————————————————————————————
共计: 180.11 46.5
剩余资金: 69.89 (輕载)
******************************************************************
负重程度 负重量 最大敏捷加值 检定罚值 奔跑
轻载 58磅 正常 正常 正常
中载 116磅 +3 -3 ×4
重载 175磅 +1 -6 ×3
负重能力 175磅
搬离地面 350磅
推/拉 875磅
-
这个团现在还存在吗.....
-
然则正太把他变的比月球还坑…… :em003 :em005
-
车!!!!!!!!!!!!!!!
先车西克|蛮
再车西克|贼
接着车西克|诗
然后车西克|柴
最后车西克|真人
-
姓名 (lima.archer)
年龄 (19 ) 体形 (中型)
性别 (男 ) 体重 (155)
种族 (人类) 身高 (5英尺8英寸)
身份 (游侠) 肤色 (黄色)
阵营 (混乱善良) 发色 (秃子)
信仰 精灵之神柯瑞隆·拉瑞斯安)眼睛 (棕色)
惯用手 (主手) 基本速度 (30)
语言 (通用语)
种族特性:
中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
? 人类的基本陆地速度为30英尺。
1级时候有额外的4点技能点,然后每升级将有额外的点技能。
1级时自动获得一个额外专长。
? 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
? 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 14 14 +2 - -
敏捷 18 18 +4 - -
体质 10 11 +0 - -
智力 10 12 +1 - -
感知 14 15 +2 - -
魅力 8 11 -1 - -
总等级 1 职业1(游侠)职业2(职业名称)
经验值 0 等级 (1) 等级 (职业等级)
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 50磅 无上限 正常 上限*4
中载 51-100磅 上限3 -3 上限*4
重载 101-200磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 200磅
搬离地面 400磅
推/拉 1000磅
专长:
近程射击
使用远程武器攻击30英尺内的目标时攻击检定与伤害值皆可有+1加值
精准射击
当你使用远程武器射向或掷向与队友近战的对手时,你的攻击检定不会受-4减值。
职业能力:
第一宿敌(动物类)
1级时,巡林客可以从表:巡林客宿敌中选择一类生物作为宿敌。在对此类生物使用唬骗、聆听、察言观色、侦察,
及生存检定时巡林客有+2加值。同时在对此类生物的伤害检定上也有+2加值
追踪
效果:效果:要找出踪迹或是追踪他人1英里以上,需做生存检定。每当踪迹变得难以追踪时,必须再做一次生存检定。
你的速度减为原来一半(或用原本的速度,但检定受-5减值;或最高用两倍于原来的速度,检定受-20减值)。难度等
级依地表的主要形态而定:
野性认同
巡林客可以改善动物的态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。巡林客投一个1d20,再加上他的巡林客
等级和魅力修正来决定野性认同的结果。
巡林客可以通过该能力感化一个智力为1或2的魔法兽, 不过在检定中要受到-4减值
职业擅用的武器和防具:
巡林客擅长使用所有的简单武器和军用武器,也擅长使用轻甲和盾牌(除了塔盾)。
当前HP 8
最大HP 8
生命骰数 D8
生命值 8
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 16 10 - - (+4) +2
反射 6 - +2 - (+4)- - -
强韧 2 - +2 - (+0)- - -
意志 2 - - - (+2)- - -
先攻 4 (+4)
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
皮甲 轻型 +2 +6 0 30FT 15P
装备武器 长剑 短剑 长弓
握持手 单手(主) 单手(副) 双手
攻击次数 1 1 1
重击骰 19-20 19-20 20
重击威力 X2 X2 X3
射程距离 100FT
伤害类型 挥砍 穿刺 穿刺
命中合计 +3 +3 +5
武器加权
属性修正 +2 +2 +4
等级奖励 +1 +1 +1
体形修正
技艺修正
其他修正
伤害合计 1D8+2-4 1D6+1-8 1D8
基础伤害 1D8 1D6 1D8
武器加权
属性修正 +2 +1 +0
技艺修正 30FT内+1
其他修正 -4 -8
重量 4p 3p 3p
技能点数: (6+0)X4=24+4
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
炼金术 —— +0 0 +0 智力 不可 -
估价 —— +0 0 +0 智力 可 -
平衡 —— +0 0 +0 敏捷 可* -
哄骗 —— +0 0 +0 魅力 可 -
攀爬 本职 +6 4 +2 力量 可* -
专注 本职 +0 0 +0 体质 可 -
手艺 本职 +0 0 +0 智力 可 -
文书解读 —— +0 0 +0 智力 不可 -
交涉 —— +0 0 +0 魅力 可 -
易容 —— +0 0 +0 魅力 可 -
逃脱 —— +0 0 +0 敏捷 可* -
伪造文书 —— +0 0 +0 智力 可 -
搜集信息 —— +0 0 +0 魅力 可 -
医疗 本职 +0 0 +0 感知 可 -
躲藏 本职 +8 4 +4 敏捷 可* -
威吓 —— +0 0 +0 魅力 可 -
跳跃 本职 +5 4 +1 力量 可* -
聆听(lis) 本职 +2 0 +2 感知 可 -
潜行 本职 +8 4 +4 敏捷 可* -
表演() —— +0 0 +0 魅力 可 -
扒窃 —— +0 0 +0 敏捷 不可* -
骑术 本职 +0 0 +0 敏捷 可 -
探知 —— +0 0 +0 智力 可 -
搜索 本职 +4 4 +0 智力 可 -
察言观色SM —— +0 0 +0 感知 可 -
辨识法术 —— +0 0 +0 智力 不可 -
侦察 本职 +6 4 +2 感知 不可 -
游泳 本职 +0 0 +0 力量 可** -
翻滚 —— 敏捷 不可 -
使用魔法设置 —— +0 0 +0 魅力 不可 -
绳技 本职 +0 0 +0 感知 可 -
野外求生 本职 +6 4 +2 感知 可 -
知识(神秘) —— +0 0 +0 智力 不可 -
知识(建筑) 本职 +0 0 +0 智力 不可 -
知识(地理) 本职 +0 0 +0 智力 不可 -
知识(历史) —— +0 0 +0 智力 不可 -
知识(地方) —— +0 0 +0 智力 不可 -
知识(自然) 本职 +0 0 +0 智力 不可 -
知识(贵族) —— +0 0 +0 智力 不可 -
知识(界域) —— +0 0 +0 智力 不可 -
知识(宗教) —— +0 0 +0 智力 不可 -
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
近战武器 长剑 15G 4p
短剑 10G 3p
远程武器 长弓 75G 3p
弹药 20支箭 1g 3p
防具 皮甲 10G 5p
背包 - -
水袋 - -
——————————————————————————————
背包里:
两日份口粮 1 2
燧石与铁片 1
睡袋 1银币 5
钱币 - -
——————————————————————————————
合计: 112。1 33
剩余资金: - (负重状况)
人物形象:猪
人物描述:吃喝拉撒永恒的感叹调
人物简历:
-
喵 ~ 还想沉? 飘起示众~~~~!!!