純美蘋果園

跑團活動區 => 網團活動區 => 圣魔之地 => 主题作者是: 飞翼 于 2018-02-22, 周四 18:08:06

主题: 【S12】行动帖
作者: 飞翼2018-02-22, 周四 18:08:06
引述: 醒来
引述: 眼镜
事件:从冷冻舱醒来后,你便被捧成了聚居地的救世主,而和你一样的“救世主”还有三个。搞清楚现在的状况后,你带着你末世前的班底组成了一个小势力,并和其他“救世主”各自分领一方的地域。聚居地的现状和原始人没多大区别,还好你们机械学派的东西比较“科学”,将失效的冷冻舱拆装开来,剩余的部件刚好组装成了5把长剑以及5个小圆盾,总算不是裸奔。

物品获取:
5×【长剑】「1d8,19-20/×2」
5×【小圆盾】「盾牌AC+1」
引述: 红茶
事件:从冷冻舱醒来后,你便被捧成了聚居地的救世主,而和你一样的“救世主”还有三个。搞清楚现在的状况后,你带着你末世前的班底组成了一个小势力,并和其他“救世主”各自分领一方的地域。聚居地的现状和原始人没多大区别,你们超能学派以往对“普通”的东西都嗤之以鼻,也是啥都没有,最后还是聚居地的居民拿了2把木棒给你,总算不是裸奔。

物品获取:
2×【木棒】「1d6」
引述: 祁一
事件:从冷冻舱醒来后,你便被捧成了聚居地的救世主,而和你一样的“救世主”还有三个。搞清楚现在的状况后,你带着你末世前的班底组成了一个小势力,并和其他“救世主”各自分领一方的地域。聚居地的现状和原始人没多大区别,你们生物学派除了可以充充干粮的冷冻标本比较多以外,也没多少有用的东西,几乎从来没有吃过一顿饱饭的居民倒是两眼发亮,一小块解冻猪骨头熬的汤换回了6把木棒和6件树皮甲,总算不是裸奔。

物品获取:
6×【木棒】「1d6」
6×【树皮甲】「盔甲AC+1」
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 红茶。2018-02-23, 周五 17:31:07
人员:JOKER、Q、J、10
行动:“本魔法少女可是偶像耶,怎么会带哪些打打杀杀的东西冬眠嘛,现在麻烦咯啦!嗯?那个谁,就是你啦,快过来帮我把手头上的这张图纸变成现实!你们两个怎么又回来啦?!什么,食物不够?绝对不是我的错啦!”在领地建造提炼厂(工程值4、DC13)。
方针:JOKER主导,Q、J、10协助。

人员:A、K
行动:“不带食物冬眠的偶像也很可爱啊~话说我们这队人怎么越来越少啊,管他呢~”带上两根木棒前往北1-1探索并狩猎食物。
方针:木棒A和K拿,遇怪肛。
阵型:空 空 A
   空 空 空
   空 空 K
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 眼镜2018-02-24, 周六 11:56:23
人员:角色A
行动:运用智慧在领地大力发展,希望大家回来后能住上更舒适的屋子,同时方便吸引更多劳动力。【执行发展,投入资材】

人员:角色B、C、D、E、F
行动:往平原方向前进侦察,寻找有用的物资【探索东1-1】
方针:遇上威胁就跑
阵营:空 E C
   空 空 B
   空 F D
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 祈一仔2018-02-24, 周六 14:26:21
人员:诺亚
行动:食物不是问题!。【执行发展,提高领地的人口规模!】

人员:乌鸦,雪豹,黑熊,灰熊,棕熊
先给大家装备上木棒与书皮甲!
行动:往平原方向前进侦察,寻找有用的物资【探索南1-1】
方针:就是要去占领平原以后造田!遇到怪就打!
阵营:  空     空   黑熊
   乌鸦   雪豹 灰熊
     空     空   棕熊
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 飞翼2018-02-24, 周六 22:11:55
引述: 第1周
引述: 眼镜
引述: 角色A
事件:你拿出了库存的全部资材,替村民们建设了更好的木头房子,这比起原来的帐篷真的好太多了。原住民的学习能力很强,很快就能自己动手了,对于你提供的材料,大家都十分感恩。在改建的过程中,大家在一些撤走的帐篷下发现了两个篮球大小的蛋,也不知道是什么生物什么时候留下的。
引述: 角色B、C、D、E、F
探索:【东1-1】是大片的树林,在充足食物的支持下,你们毫无难度地探索并占据了整个区域。不但将可以利用的木料都砍伐了下来,还抓到了四条狗。

收支情况:
【食物】4-探索3=1
【资材】8-发展8+探索25=25
【科研点】9
【物品】
2×「未知巨蛋」:可尝试孵化,制作成食物,提取基因
4×「犬」:可尝试驯化,宰杀制作食物,提取基因
【占据】
「东1-1」:森林

引述: 红茶
引述: JOKER、Q、J、10
事件:对于在领地里建设新的建筑,居民们是十分支持的。在众人的努力之下,材料几乎没有被浪费,就建起了提炼厂。
引述: A、K
探索:【北1-1】是一片茂密的树林,A和K在树林深处发了了一个大门已被破坏的避难所。3尾巨大的蜈蚣盘在入口不远处,显然将这里当成了自己的巢穴。
A重伤,K昏迷(下一周无法行动)
3×巨蜈蚣被木棒砸成肉酱
激烈的战斗过后,二人还是获得了胜利,所幸蜈蚣的毒素并不致命,不然可能这次就栽在这里了。
这个废弃避难所虽然已经没有人了,但还是有部分可利用的物资保存了下来,特别的是有几台学习设施还能运作,看来可以用来提高一下领地居民们的知识水平。

收支情况:
【食物】2-探索2+探索5=5
【资材】8-建设5=3
【科研点】3+探索4=7
【物品】
18×「武器材料」:制作武器用的材料,制作其它物品需花费双倍
3×「巨蜈蚣尸体」:可制成食物
3×「巨蜈蚣基因」
【占据】
「北1-1」:森林。具备学习设备:每周为来这里学习的人提供1d4科研点。

引述: 祁一
引述: 诺亚
事件:诺亚拿出了大量食物改善了领地居民的伙食,也吸引了不少原本不是常住人口的游民决定定居在此。
引述: 乌鸦,雪豹,黑熊,灰熊,棕熊
探索:【南1-1】有着一个巨大的湖泊,然而里面却几乎没有生物。经过仔细探查,才发现湖泊中部有着一个暗流漩涡,可以将小民房大小的物体卷入碾碎,若日后能恢复足够的技术,也许可以利用一下。湖边有着不少容易忽略的材料,包括一些实验用的矿物元素。

收支情况:
【食物】28-探索4-发展5=19
【资材】10+探索11=21
【科研点】6+探索7=13
【物品】
8×「宝石材料」:制作宝石用的材料,制作其它物品需花费双倍
【占据】
「南1-1」水域
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 眼镜2018-02-25, 周日 11:31:57
人员:角色A
行动:尝试驯化四只犬,有它们加入发展就会方便多。【执行驯化,目标四只犬】

人员:角色B、C、D、E、F
行动:往平原方向前进侦察,寻找有用的物资【探索东2-1】
方针:遇上威胁就跑
阵营:空 E C
   空 空 B
   空 F D
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 红茶。2018-02-25, 周日 14:15:38
人员:JOKER
行动:“他们受伤也是有我的责任啊,但是这些巨蜈蚣根本没人敢吃嘛!那就谁拿回来的就谁吃吧~什么?他们不吃?来人!喂公子们吃饭!武器材料也有了,这回可要制作一些厉害的武器!”在领地里使用武器材料制作武器。
方针:制作轻弩2,长戟3

人员:A、K
行动:“谢谢,我们不吃!我s#@^*%dhjjkh”在领地里养伤。
方针:给嘤雄们加菜~

人员:Q、J
行动:“他们真是嘤雄,受了这么重的伤还没把武器扔下,不然咱们就要空手出发了。”前往【北1-1】采集用得着的东西,主要是食物。
方针:带上木棒,回避战斗。
阵型:空 空 Q
   空 空 空
   空 空 J

人员:10
行动:“我爱学习!没有什么能阻止我学习!但是A和K的伤口真可怕……”前往【北1-1】的学习设施学习。
方针:回避战斗。
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 祈一仔2018-02-25, 周日 15:12:55
人员:诺亚
行动:食物不是问题!。【在南1-1研究暗流漩涡,看能不能将其转化为可用的技术OR有用的地点】

人员:乌鸦,雪豹,黑熊,灰熊,棕熊
先给大家装备上木棒与书皮甲!
行动:往平原方向前进侦察,寻找有用的物资【探索南2-1】
方针:就是要去占领平原以后造田!遇到怪就打!
阵营:  空     空   黑熊
   乌鸦   雪豹 灰熊
     空     空   棕熊
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 飞翼2018-02-25, 周日 20:52:04
引述: 第2周
引述: 眼镜
引述: 角色A
事件:驯化野生动物并不是件容易的事,还好狗这种生物并不难驯化。即使如此,A花了一周时间还是只驯化了2只狗。
引述: 角色B、C、D、E、F
探索:【东2-1】出乎意料地是一个巨大的湖泊,下水搜索时最先看到的就是8条海豚,发现你们后他们就游开了。在湖底搜索时,C不小心划破了皮肤,居然引来了4只班依普。这种海豹和鲨鱼的混合生物十分凶残,五人想也没想就开始逃跑,逃跑的过程中甚至发现湖底伏着一只十腕章鱼。幸运的是,这里距离陆地不远,在一个浅滩逃过一劫后,他们居然发现自己闯进了多头蛇的领地,6只拥有5个头颅的多头蛇正在懒洋洋地晒太阳。
小心地潜行离开后,五人匆匆离开了这个可怕的地方。

收支情况:
【食物】1+筹备食物12-探索4=9
【资材】25-筹备食物25=0
【科研点】9
【物品】
2×「驯化的犬」:同「犬」,但已不具备攻击性,可作为商品使用,可进一步训练成可战斗或骑乘的「战犬」
【发现】
「东2-1」:水域
怪物:8×海豚,4×班依普,1×十腕章鱼,6×多头蛇

引述: 红茶
引述: JOKER
事件:有材料的情况下,制作普通武器并不难,但2把轻弩和3把长戟也是花了7份武器材料才最终造了出来。
引述: Q、J
搜索:【北1-1】中大部分有用的东西已经被搜刮走了,但二人仔细搜索后,还是找到不少能吃的果子。
引述: 10
学习:在【北1-1】的科研设施中学到了不少有用的东西。

收支情况:
【食物】5+蜈蚣尸体8-搜索2+搜索4=15
【资材】3
【科研点】7+学习3=10
【物品】
2×「轻弩」
3×「长戟」
——
「武器材料」-7
「蜈蚣尸体」-3

引述: 祁一
引述: 诺亚
事件:诺亚在【南1-1】研究了好几天,发现这个漩涡应该可以作为天然的防御屏障利用起来,但前提是必须拥有在水中建设的技术才行,按领地目前的状况似乎还有比较长的路子要走。
引述: 乌鸦,雪豹,黑熊,灰熊,棕熊
探索:在【南2-1】,一行人终于见到了你梦寐以求的大平原。然而这个平原似乎并不简单。刚进入没多久就遇到了大地精的袭击。五人想要反抗,却被武器精良的大地精们以长弓阵乱箭射退。
乌鸦重伤,其余四人昏迷
7×大地精:毫发无损
「敌方战斗配置」
一一一 大地精 大地精
大地精 大地精 大地精
一一一 大地精 大地精
好不容易带着众人退出了大地精的领地,乌鸦在剩余的时间里为众人进行了简单的急救,并小心地进行了勘察。发现这块平原被三个势力占据着。
1.地精势力:战斗力由大地精和熊地精组成,大地精位于前哨位置。
2.凶暴鬣狗:一群长满利齿的大型犬科动物占据了一个角落。
3.狮子:一群为人们熟知的大型猫科动物占据了最后一个角落。
其中在地精部落后方长着一大片的灌木丛,目测是某种水果。

收支情况:
【食物】19-探索4=15
【资材】21
【科研点】13
【发现】
「南2-1」平原,16×食物(灌木丛)
怪物:7×大地精,3×熊地精,8×凶暴鬣狗,8×狮子
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 眼镜2018-02-25, 周日 21:11:04
人员:角色A
行动:尝试驯化剩余的两只犬,争取之后一起训练成战犬。【执行驯化,目标两只犬】

人员:角色B、C、D、E、F
行动:往平原方向前进侦察,寻找有用的物资【探索东2-2】
方针:遇上威胁就跑
阵营:空 E C
   空 空 B
   空 F D
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 红茶。2018-02-25, 周日 22:40:35
人员:JOKER、A、K、Q、J
行动:“让你们见识一下偶像的力量!”探索【北2-2】,沿途收集一些有用的东西。
方针:A、K、Q装备长戟,JOKER、J装备轻弩,回避战斗。
阵型:空   K   空
   J JOKER A
   空   Q   空

人员:10
行动:“我爱学习!没有什么能阻止我学习”前往【北1-1】的学习设施学习。
方针:回避战斗。
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 飞翼2018-02-26, 周一 01:41:55
引述: 第3周
引述: 眼镜
引述: 角色A
事件:有了之前的经验,A很容易就驯化了这两只狗。
引述: 角色B、C、D、E、F
探索:【东2-2】是一片辽阔的草原,一个年代久远的农场坐落在正中央,目测里面的机器还能正常运作。然而这个农场里却有着大量掘地虫出没看数量似乎有一个掘地虫巢穴在里面。
向四周探索,一个小土坑里埋着一些有研究价值的器材,被众人起了出来。7个圣光神使在草原的一端飘飞着,并没有理会你们。1只肉眼难察觉的小妖精在一处小树林间与蝴蝶一起散着步。

收支情况:
【食物】9-探索4=5
【资材】0
【科研点】9+探索8=17
【物品】
2×「驯化的犬」:同「犬」,但已不具备攻击性,可作为商品使用,可进一步训练成可战斗或骑乘的「战犬」
【发现】
「东2-2」:平原
资源:保存完好的高技术有机农场(每周通过维护可产出1d4食物)
怪物:7×圣光神使,1×小妖精
怪物群落:掘地虫

引述: 红茶
引述: JOKER、A、K、Q、J
探索:【北2-2】是一个平原,这里居然没有什么怪物游荡。众人在一个小土丘下发现了一个隐藏的地洞,里面是个小型聚落的废墟,似乎曾经有不少人住过一段时间。在这里遗留了不少可用于研究和制造的材料,也算有点收获。在搜索的过程中,J不慎触发了一个机器开关,众人被甩到几个训练房间里,必须完成训练任务才能离开。众人花了几天终于全部完成了训练,也因祸得福学到了不少东西。
返程的时候遭遇到一起恶魔献祭事件,所幸最后没有人受伤。
引述: 10
学习:在【北1-1】的科研设施中学到了不少有用的东西。

收支情况:
【食物】15-探索4-恶魔诅咒10=1
【资材】3
【科研点】10+学习2+探索12=24
【物品】
2×「通用材料」(原12个,被恶魔破坏10个)
【JOKER】获得8点「潜行」技能
【A】获得专长「武器娴熟」和8点「潜行」技能
【K】获得专长「武器娴熟」
【Q】获得专长「武器娴熟」
【J】获得4点「察觉」技能
【占据】「北2-2」

【阵营】向善良偏移1点

引述: 祁一
引述: 诺亚
事件:诺亚这周在家照顾受伤的同伴,大伙得到了很好的护理,一个个生龙活虎地爬了起来。

收支情况:
【食物】15
【资材】21
【科研点】13
【物品】

主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 眼镜2018-02-26, 周一 02:04:12
人员:角色A、B、C、D、E
行动:尝试将四只犬训练成战犬。【执行训练,目标四只犬】

人员:角色F
行动:去有机农场维护,累积以后探索必须的食物。【去往东2-2的有机农场进行维护】
方针:遇上威胁就跑
阵营:空 空 空
   空 空 F
   空 空 空
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 红茶。2018-02-26, 周一 10:28:35
人员:JOKER、A、K、Q、J
行动:“小JOKER采集课堂开课啦,村民生活老挨饿,多半是笨的,学习采集就好。”在领地里进行【基础采集】的科研。
方针:投入最大科研点数。

人员:10
行动:“我爱学习!没有什么能阻止我学习”前往【北1-1】的学习设施学习。
方针:回避战斗。
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 祈一仔2018-02-26, 周一 12:13:41
人员:诺亚
行动:食物不是问题!。【在南1-1进行随机科研】

人员:乌鸦,雪豹,黑熊,灰熊,棕熊
先给大家装备上木棒与书皮甲!
行动:往平原方向前进侦察,寻找有用的物资【探索南2-2】
方针:小心为上。避免战斗。
阵营:  空     空   黑熊
   乌鸦   雪豹 灰熊
     空     空   棕熊

主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 飞翼2018-02-26, 周一 14:46:15
引述: 第4周
引述: 眼镜
引述: 角色A、B、C、D、E、F
事件:教导技巧似乎比驯化还要困难,众人辛苦了一周,才将2只狗训练成战犬。

收支情况:
【食物】5
【资材】0
【科研点】17
【物品】
2×「战犬」:使用「骑乘用犬」的数据,每个可跟随一个角色出战

引述: 红茶
引述: JOKER、A、K、Q、J
事件:技术研发并不是件简单的事情,你们花了一周的时间才堪堪解决了分辨植物毒性的部分,还有筛选和保存方案没有攻克。
引述: 10
学习:在【北1-1】的科研设施中学到了不少有用的东西。

收支情况:
【食物】1
【资材】3-提炼3=0
【科研点】24-科研10+学习2=16
【物品】
3×「防具材料」
1×「武器材料」

【科研】「基础采集」进度66%

引述: 祁一
引述: 诺亚
事件:诺亚下定决心想要解决这个方案,独自留在【南1-1】研究。
引述: 乌鸦,雪豹,黑熊,灰熊,棕熊
探索:【南2-2】是一片森林,刚进入森林你们就遇到了人马的拦截。经过交涉,他们的态度似乎还比较友好,据了解他们控制了此地一个科学实验室,获得了不少科研数据,倒是可以和你们换取一些食物或武器。
继续探索,在人马领地外围的一小块湿地里发现了不少树果和材料,附近还徘徊着一些对众人视而不见的巨蛙。在一个主人不在的种满南瓜的农庄里,众人没有下手偷南瓜,只是留了个寻求合作的便条。

收支情况:
【食物】15-探索4+探索24=35
【资材】21
【科研点】13+探索7=20
【物品】

【科研】「未知科研」进度2%
【发现】
「南2-2」森林(人马族群控制)
资源:科学实验室(每周通过研究可产出1d4科研点)(人马族群控制)
怪物:5×巨蛙
怪物群落:人马族群(友善)

【阵营】向「守序」偏移1点
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 眼镜2018-02-26, 周一 15:54:19
人员:角色A、B、C、D、E、F
行动:尝试将四只犬训练成战犬。【执行训练,目标剩余的两只犬】
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 红茶。2018-02-26, 周一 15:57:04
人员:JOKER
行动:“武器有了,防具也会有的~”在领地用防具材料和通用材料制作防具。
方针:制作「胸甲」3。(材料不够用武器材料代替)

人员:A、K、Q、J
行动:“小JOKER采集课堂开课啦(虽然JOKER不在),村民生活老挨饿,多半是笨的,学习采集就好。”在领地里进行【基础采集】的科研。
方针:投入最大科研点数。

人员:10
行动:“我爱学习!学习使我快乐!没有什么能阻止我学习”前往【北1-1】的学习设施学习。
方针:回避战斗。
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 祈一仔2018-02-26, 周一 23:44:41
人员:诺亚
行动:【在南1-1继续进行科研】

人员:乌鸦,雪豹,黑熊,灰熊,棕熊
先给大家装备上木棒与书皮甲!
行动:一起去北2-2的平原里耕种农田吧
方针:和北方红茶家的人打个招呼,顺便带4个食物给他们家的人吃
阵营:  空     空   黑熊
   乌鸦   雪豹 灰熊
     空     空   棕熊
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 飞翼2018-02-27, 周二 00:41:00
引述: 第5周
引述: 眼镜
引述: 角色A、B、C、D、E、F
事件:这周继续战犬驯化工作,大家都十分熟练,这工作并没有太大难度。然而人算不如天算,有一只狗狗居然突然生病了,只能先让它康复过来,于是这周只训练出了一只狗狗。

收支情况:
【食物】5
【资材】0
【科研点】17
【物品】
1×「战犬」:使用「骑乘用犬」的数据,每个可跟随一个角色出战

引述: 红茶
引述: JOKER
事件:JOKER用完了全部的「护甲材料」,但都失败了,还浪费了材料,他感觉自己的技艺还没有到家,所以停下了手没有继续用武器材料。
引述: A、K、Q、J
事件:虽然投入不少,但能两周完成一个项目还是值得庆祝的!
引述: 10
学习:在【北1-1】的科研设施中学到了不少有用的东西。

收支情况:
【食物】1+祁一4=5
【资材】0
【科研点】16-研发3+学习2=15
【物品】
————
「防具材料」-3

【科研】「基础采集」完成

引述: 祁一
引述: 诺亚
事件:诺亚下定决心想要解决这个方案,独自留在【南1-1】研究。
引述: 乌鸦,雪豹,黑熊,灰熊,棕熊
事件:拉上工具到【北2-2】建农田,第一次搞这个众人也是有点手忙脚乱,花费了3点资材才建好。

收支情况:
【食物】35-红茶4=31
【资材】21-农田3=18
【科研点】20
【物品】

【科研】「未知科研」进度7%
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 眼镜2018-02-27, 周二 00:49:02
人员:角色A、B、C、D、E、F
行动:尝试将四只犬训练成战犬。【执行训练,目标剩余的一只犬】
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 红茶。2018-02-27, 周二 13:30:20
人员:JOKER、A、K、Q、J
行动:“让你们见识一下偶像的力量!”探索【北2-1】,沿途收集一些有用的东西。
方针:A、K、Q装备长戟,JOKER、J装备轻弩,回避战斗。
阵型:空   K   空
   J JOKER A
   空   Q   空

人员:10
行动:“我爱学习!没有什么能阻止我学习”前往【北1-1】的学习设施学习。
方针:回避战斗。
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 祈一仔2018-02-27, 周二 13:45:24
人员:诺亚
行动:【在南1-1继续进行科研】(长命功夫长命研究)

人员:乌鸦
行动:去北2-2的平原里耕种吧、
方针:和北方红茶家的人友好地打个招呼

人员:雪豹,黑熊,灰熊,棕熊
行动去探索南3-1,以侦查为主,安全第一
阵营:  空     空   黑熊
     空   雪豹 灰熊
     空     空   棕熊
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 飞翼2018-02-27, 周二 21:38:40
引述: 第6周
引述: 眼镜
引述: 角色A、B、C、D、E、F
事件:霉运没有持续,合众人之力训练完了最后一只狗狗,还有时间悠闲了几天。

收支情况:
【食物】5
【资材】0
【科研点】17
【物品】
1×「战犬」:使用「骑乘用犬」的数据,每个可跟随一个角色出战

引述: 红茶
引述: JOKER、A、K、Q、J
探索:【北2-1】是一个阴暗的森林,在森林里有着一片沼泽地,中心躺着一个看起来很有科研价值的蛋型机舱。然而一伙多头蛇在这个沼泽里出没,若不是大家都很小心地侦察,也许会被吃得连骨头渣子都不剩下。
引述: 10
学习:在【北1-1】的科研设施中学到了不少有用的东西。

收支情况:
【食物】5-探索4=1
【资材】0
【科研点】15+学习1=16
【物品】

【发现】
「北2-1」森林
怪物:9×多头蛇
资源:27科研点

引述: 祁一
引述: 诺亚
事件:诺亚下定决心想要解决这个方案,独自留在【南1-1】研究。
引述: 乌鸦
事件:为了大伙的吃饭问题带着聚居地的村民去当农夫,高科技农田虽然生长周期只有一周,但量确实是少了点,这次只产出了很少的食物,作为维持费用上交给了领地。
引述: 雪豹,黑熊,灰熊,棕熊
探索:【南3-1】是一块冲积平原,紧密的河流在平原上穿梭,是一块还没有任何人涉足的宝地。四人这趟探索之旅就如同旅行一般轻松,大概就差一个旧时代的照相机了。在进入平原的第三天,四人在一个岩蚀层入口处发现了一个小型砂金矿。能源源不断地提取砂金。

收支情况:
【食物】31-探索3=28
【资材】18
【科研点】20
【物品】

【占据】「南3-1」平原,砂金矿(1d4资材)
【科研】「未知科研」进度13%
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 眼镜2018-02-27, 周二 21:44:45
人员:角色A、B、C、D、E、F
行动:尝试孵化那个神秘的蛋,看看会出现什么奇怪的东西。【尝试孵化未知的蛋】
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 红茶。2018-02-27, 周二 22:07:03
人员:JOKER、A、K、Q、J
行动:“今天我们要讲的是魔法受,坐,魔法受,两秒17个法术,是怪兽中的王者。”在领地里进行【怪物专攻(魔法受)】的科研。
方针:投入最大科研点数。

人员:10
行动:“我爱学习!没有什么能阻止我学习”前往【北1-1】的学习设施学习。
方针:回避战斗。
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 祈一仔2018-02-27, 周二 22:52:53
人员:诺亚
行动:【在南1-1继续进行科研】(长命功夫长命研究)

人员:乌鸦
行动:去北2-2的平原里耕种吧、
方针:和北方红茶家的人友好地打个招呼

人员:黑熊
行动:南3-1建造农田。

人员:雪豹 棕熊
行动:以自身的战斗经验研究怎样用砂金矿提高现有木棒和皮甲的质量

人员:灰熊
行动:在南3-1的矿场里挖矿
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 飞翼2018-02-28, 周三 00:01:49
引述: 第7周
引述: 眼镜
引述: 角色A、B、C、D、E、F
事件:经过一周专业/乱来的孵化程序后,两个蛋都破壳了!这竟然是鸡蛇兽的蛋!其中一只小鸡蛇兽一直很虚弱,还没从蛋里走出来就挂掉了。另一只则展现了其残酷的天性,刚出生就啄伤了一个你们的一个小喽啰,还好在众人的帮助下将它关了起来。

收支情况:
【食物】5
【资材】0
【科研点】17
【物品】
1×「鸡蛇兽幼体」:带幼体模板的鸡蛇兽,可尝试驯化,宰杀,提取基因
1×「鸡蛇兽幼体尸体」

引述: 红茶
引述: JOKER、A、K、Q、J
事件:你终于开始了一直搁置的科研项目,作为本职擅长的学科,你们很快就把它拿下了。
引述: 10
学习:在【北1-1】的科研设施中学到了不少有用的东西。

收支情况:
【食物】1
【资材】0
【科研点】16+学习4-科研6=14
【物品】

【科研】「怪物专攻-魔法兽」研究完成

引述: 祁一
引述: 诺亚
事件:诺亚下定决心想要解决这个方案,独自留在【南1-1】研究。
引述: 乌鸦
事件:为了大伙的吃饭问题当辛勤的农夫。
引述: 黑熊
事件:有了乌鸦的经验,黑熊也在【南3-1】建好了农田。
引述: 雪豹,棕熊
事件:在聚居地看着砂金发呆,尝试着各种熔炼金属的方式。
引述: 灰熊
事件:为了老大下矿搬砖。

收支情况:
【食物】28+农田1=29
【资材】18+砂金矿1-农田3=16
【科研点】20
【物品】

【科研】
「未知科研-险境利用」进度16%
「未知科研-装备强化」进度12%
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 眼镜2018-02-28, 周三 00:27:30
人员:角色A、B、C、D、E、F
行动:在一轮科研换取后,角色们对驯养这只蛇鸡兽信心满满,况且还有之前训练狗的经验,于是开始一番对蛇鸡兽的调教【对蛇鸡兽执行驯养】
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 祈一仔2018-02-28, 周三 00:31:58
人员:诺亚
行动:【在南1-1继续进行科研】(长命功夫长命研究)

人员:雪豹
行动:独自去南3-2踩点,有任何不妥都立刻撤退
方针:怂 怂 怂

人员:棕熊 灰熊 黑熊
行动:以自身的战斗经验研究怎样用砂金矿提高现有木棒和皮甲的质量

人员:乌鸦
行动:去红茶家的科研中心进行学习。

主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 红茶。2018-02-28, 周三 00:40:47
人员:JOKER、A、K
行动:“JOKER万事屋新开张哦,欢迎光临~看板娘不卖!谢谢!”在领地里帮助村民干活换取食物。

人员:Q
行动:“劳动使我快乐!”前往【南3-1】的农场种田。

人员:J
行动:“我就念两句诗,锄禾日……”前往【北2-2】的农场种田,

人员:10
行动:“我爱挖矿!没有什么能阻止我挖矿!”前往【南3-1】的金沙矿挖矿。
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 飞翼2018-02-28, 周三 12:06:15
引述: 第8周
引述: 眼镜
引述: 角色A、B、C、D、E、F
事件:有了之前训练战犬的经验,以及六人的齐心协力,再加上这小鸡蛇兽第一眼看到的人是他们。居然还真的让他们成功将它驯服了!当然,这也与鸡蛇兽动物般的智力以及A惊人的魅力脱不开关系。经过这几周惊心动魄的训练经历,六人甚至觉得自己能出本书了。

收支情况:
【食物】5
【资材】0
【科研点】17
【物品】
1×「鸡蛇兽幼体」:带幼体模板的鸡蛇兽,已驯服,可按本能进行战斗,或进一步训练战斗指令。
【发现】
图纸「科研-驯服魔法兽」可驯服部分低智力魔法兽。

引述: 红茶
引述: JOKER、A、K
事件:JOKER的交涉十分出色,加上A和K二人助攻,很快就获得了不少工作的机会。三人完成得也十分完美,村民们纷纷拿出了库存的食物。
引述: Q
事件:在祁一【南3-1】的农场种田。
引述: J
事件:在【北2-2】的农场种田。
引述: 10
事件:在祁一【南3-1】的砂金矿挖矿。

收支情况:
【食物】1+种田2+工作2=5
【资材】0+砂金矿1=1
【科研点】14
【物品】


引述: 祁一
引述: 诺亚
事件:诺亚下定决心想要解决这个方案,独自留在【南1-1】研究。
引述: 雪豹
探索:【南3-2】是3-1平原的延伸,但这里河流相对少了很多,而且地形平稳,土石坚固,是建设小聚落的好地方。雪豹在这里找到了一些谷物作物,途中遇到了一个半人马队伍,但对方并没有理会雪豹。倒是最后两天遇到的孢子人,把他追了一天一夜。
引述: 棕熊,灰熊,黑熊
事件:在聚居地看着砂金发呆,尝试着各种熔炼金属的方式。
引述: 乌鸦
事件:到红茶位于【北1-1】的科研机构学习。

收支情况:
【食物】29-探索2+探索7=34
【资材】16
【科研点】20+学习2=22
【物品】

【科研】
「未知科研-险境利用」进度18%
「未知科研-装备强化」进度23%

【发现】
「南3-2」平原,适合建立小型聚落
怪物:6×孢子人,5×人马
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 祈一仔2018-02-28, 周三 12:32:27
祈一家
【阵营】向「守序」偏移1点
物品:
6×【木棒】「1d6」
6×【树皮甲】「盔甲AC+1」
8×【宝石材料】制作宝石用的材料,制作其它物品需花费双倍

区域:
「南1-1」水域 已占据
「北1-1」树林 学习设施(红茶家)
「南2-1」平原,16×食物(灌木丛)怪物:7×大地精,3×熊地精,8×凶暴鬣狗,8×狮子
「南2-2」森林(人马族群控制)资源:科学实验室(1d4科研点)(人马族群控制)怪物:5×巨蛙 怪物群落:人马族群(友善)
「北2-2」平原 农田(自建)
「南3-1」平原 已占据 砂金矿(1d4资材) 农田(自建)
「南3-2」平原(适合建立小型聚落) 怪物:6×孢子人,5×人马

人员:诺亚
行动:【在南1-1继续进行科研】(长命功夫长命研究)

人员:雪豹
行动:独自去南3-3踩点,有任何不妥都立刻撤退
方针:怂 怂 怂

人员:棕熊
行动:以自身的战斗经验研究怎样用砂金矿提高现有木棒和皮甲的质量

人员:乌鸦
行动:去红茶家的科研中心进行学习。

人员:棕熊
行动:去红茶家的北2-2 进行耕种

人员:棕熊
行动:去自己家的南3-1 进行耕种
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 红茶。2018-02-28, 周三 13:03:46
科研:
「科研-怪物专攻-异怪」:增加50%在异怪上获取的奖励。
「科研-怪物专攻-魔法兽」::增加50%在魔法兽上获取的奖励。
资源:
【食物】   数量5
【资材】   数量1
【科研点】数量14
【物品】
「巨蜈蚣基因」1
「武器材料」12
「通用材料」2
【图纸】
「科研-提取毒液」:可以从带毒怪物身上提取毒液。
「防御建设-夜视岗哨」:领地被夜袭时没有减值(工程值2,工程DC16)需要额外消耗一个具备黑暗视觉的生物基因。

人员:JOKER
行动:“让我们来研究和珅的护甲。”在领地研究【武器防具制造】的科研。
方针:投入最大科研点。

人员:A、K
行动:“让我们来一场华丽的冒险。”前往【北3-2】探索。
方针:回避战斗。

人员:Q、J
行动:“让我康康这里发育得怎么样!(震声)”前往【北3-3】探索,
方针:回避战斗。

人员:10
行动:“我爱挖矿!没有什么能阻止我挖矿!”前往【南3-1】的金沙矿挖矿。
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 眼镜2018-02-28, 周三 13:20:45
科研:
「科研-尸体保存」从生物尸体上获取的食物+1【已研发】
「科研-动物驯化」增加活捉动物及驯服动物的几率【已研发】
「魔法兽专攻」增加50%在该种类怪物上获取的奖励【已研发】

物品:
长剑×5
幼年蛇鸡兽尸体×1

因为角色A的伟大付出,部落现在赐名与他“驯服大师—ACE”希望他能以此为骄傲,继续精进。大家稍稍庆祝一下之后,便按原定方针开始工作

人员:角色F
行动:留在领地打听消息,看看有无什么能帮助之后的发展。【尝试不知有没有的收集情报】

人员:角色ACE、B、C、D、E:战犬A、B、C、D:蛇鸡兽A
阵营 空 D(带战犬) B(带战犬)
   空 空      ACE(带蛇鸡兽)
   空 E(带战犬) C(带战犬)
行动:去往那个有机农场,如果能够占领此处,必然为发展提供巨大的助力【按下列顺序执行】
1. 【ACE尝试说服小妖精加入队伍】“要跟我来一···来一场惊心动魄的冒险么?”
方针:说服不了则尝试活捉
2. 【ACE尝试说服圣光神使加入队伍】“不远处,贫苦的人民正需要你们的帮忙!不为和平一起奋斗么?”
方针:说服不了则先行离开。
3. 【消灭掘地虫群落】“呃···好像听不懂人话,大伙上啊!”
方针:攻击,条件允许下尝试活捉

代号:驯养大师—ACE
引述:力量12、敏捷12、体质14、智力16、感知10、魅力18
防御:HP10 AC12 强韧+4 反射+1 意志+0
【攻击】长剑 攻击+1 伤害1d8+1 19-20×2
【物品】长剑 小圆盾
【地形专攻】专长(森林地形伤害+50%)
【受治疗效果+50%】
【强酸喷吐】4d4强酸伤害 DC12
代号:角色B
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC11 强韧+3 反射+1 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑
代号:角色C
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC11 强韧+3 反射+1 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑
代号:角色D
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC11 强韧+3 反射+1 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑
代号:角色E
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC11 强韧+3 反射+1 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑
代号:角色F
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC11 强韧+3 反射+1 意志+0
【攻击】
【物品】

战犬 代号:战犬A
引述:力量15、敏捷15、体质15、智力 2、感知12、魅力 6
【防御】HP13 AC13 强韧+5 反射+5 意志+1
【攻击】啮咬 攻击+3 伤害1d6+3附加拌摔
【技能】杂技+6(+14跳跃)察觉+8 生存+1 (嗅觉追踪+5)

幼年蛇鸡兽 代号:蛇鸡兽A
引述:力量 2、敏捷21、体质 7、智力 1、感知 9、魅力 4
【防御】HP17 AC17 强韧+2 反射+9 意志+0
【攻击】啮咬 攻击+3 伤害1d3-4附加石化(DC10)
【技能】飞行+8 察觉+8
【能力】石化
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 飞翼2018-02-28, 周三 22:19:13
引述: 第9周
引述: 眼镜
引述: 角色F
事件:F花了一周的时间在聚居地混迹,收集到了不少情报。
1.目前聚居地已经有了发展的势头,缺的就是各种资源而已。
2.前段时期有不少外来者在聚居地里四处观望,似乎有一些势力打算进驻这里,不知道是好是坏。
3.有村民在西边的山上采药时发现怪物明显增加了,不知道会不会对聚居地不利。
4.最近有一个自称什么商会的势力给聚居地送了一批物资,聚居地的人对他们十分感恩。
引述: 角色ACE、B、C、D、E:战犬A、B、C、D:蛇鸡兽A
事件:大部队浩浩荡荡地向【东2-2】进军。
[spoiler=小妖精]
“对不起,我暂时没有加入任何势力的打算。”
小妖精的小弓并没能造成多大伤害,众人上前一顿暴殴将其活捉。
[/spoiler]
[spoiler=圣光神使]
“对不起,我暂时没有加入任何势力的打算。”
“没事没事,你们忙,拜拜。”
[/spoiler]
[spoiler=掘地虫巢穴]
战斗:农场外遭遇3只巡逻的掘地虫
结果:
ACE,B,C昏迷,D,E,1×战犬,鸡蛇兽受伤(下周无法行动)
2×「战犬」死亡,1×「战犬」失踪
2×掘地虫死亡,1×掘地虫拖走了一只战犬
[/spoiler]
D和E判断大家已无能力再战,带着受伤的众人返回

收支情况:
【食物】5-进军4=1
【资材】0
【科研点】17
【物品】
活捉1×「小妖精」
2×「掘地虫尸体」
2×「掘地虫基因」
2×「战犬尸体」
————
2×「战犬」死亡
1×「战犬」失踪

引述: 红茶
引述: JOKER
事件:擅长科目的研究十分顺利,一周时间足以攻克难题。这个技术提供了高科技装备的制作方法,可以将基因段的能力展现在装备之上。
引述: A、K
探索:【北3-2】是大片极其茂密的森林,木料上佳,十分适合用于建造建筑。一些巨蛙在森林里徘徊,并没有对你发起攻击。
引述: Q、J
探索:【北3-3】是一大片果林,而且区域里并没有什么有威胁的生物,看来可以解决领地的吃饭问题了。
引述: 10
事件:在祁一【南3-1】的砂金矿挖矿。

收支情况:
【食物】5-探索4=1
【资材】1+砂金矿3=4
【科研点】14-科研10=4
【物品】

【科研】「武器防具制制造」完成
【占据】
「北3-2」森林
资源:木料(每周资材1d4)怪物:7×巨蛙
「北3-3」森林
资源:果树(每周食物1d4)

引述: 祁一
引述: 诺亚
事件:诺亚下定决心想要解决这个方案,独自留在【南1-1】研究。
引述: 雪豹
探索:【南3-3】是一个水域,6只水魔蝠占据着水底一个实验室遗迹。雪豹认出了那有个水质调节装置,能提取合成不同状态的水质用于研究。对方实力强大,雪豹在水边搜刮了一些合用的石料后就返回了。
引述: 棕熊
事件:在聚居地看着砂金发呆,尝试着各种熔炼金属的方式。
引述: 乌鸦
事件:到【北1-1】的科研机构学习。
引述: 黑熊
事件:到【南3-1】耕种。
引述: 灰熊
事件:到【北2-2】耕种。经过多次的耕种,你们发现到你们掌握的农田技术和这个时代的植物已经不是很相配,关键似乎是在用水方面,如果能攻克这个课题,农田的产量应该会大幅上升。

收支情况:
【食物】34-探索2+农田2=34
【资材】16+探索3=19
【科研点】22+学习4=26
【物品】

【科研】
「未知科研-险境利用」进度25%
「未知科研-装备强化」进度27%

【发现】
图纸「科研-灌溉」将农田的产量提升到d6
「南3-3」水域
资源:水质实验室(每周科研点2d4)(水魔蝠占据)
怪物:6×「水魔蝠」
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 祈一仔2018-02-28, 周三 23:04:13
祈一家
【阵营】向「守序」偏移1点
科研:
动物驯化
尸体保存
武器防具制造

物品:
6×【木棒】「1d6」
6×【树皮甲】「盔甲AC+1」
8×【宝石材料】制作宝石用的材料,制作其它物品需花费双倍

区域:
「南1-1」水域 已占据
「北1-1」树林 学习设施(红茶家)
「南2-1」平原,16×食物(灌木丛)怪物:7×大地精,3×熊地精,8×凶暴鬣狗,8×狮子
「南2-2」森林(人马族群控制)资源:科学实验室(1d4科研点)(人马族群控制)怪物:5×巨蛙 怪物群落:人马族群(友善)
「北2-2」平原 农田(自建)
「南3-1」平原 已占据 砂金矿(1d4资材) 农田(自建)
「南3-2」平原(适合建立小型聚落) 怪物:6×孢子人,5×人马
南3-3 水域。 略

人员:诺亚
行动:【在南1-1继续进行科研】(投入大量科研点研究至完成)

人员:雪豹
行动:进行农田灌溉的研究 

人员:棕熊
行动:以自身的战斗经验研究怎样用砂金矿提高现有木棒和皮甲的质量

人员:乌鸦
行动:去红茶家的科研中心进行学习。

人员:棕熊
行动:去红茶家的北2-2 进行耕种

人员:棕熊
行动:去自己家的南3-1 进行耕种
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 红茶。2018-02-28, 周三 23:44:45
科研:
「科研-怪物专攻-异怪」:增加50%在异怪上获取的奖励。
「科研-怪物专攻-魔法兽」:增加50%在魔法兽上获取的奖励。
「科研-武器防具制造」:这个技术提供了高科技装备的制作方法,可以将基因段的能力展现在装备之上。
「科研-动物驯化」:增加活捉动物和驯服动物的几率。
资源:
【食物】   数量1
【资材】   数量4
【科研点】数量4
【物品】
「巨蜈蚣基因」1
「武器材料」12
「通用材料」2
【图纸】
「科研-提取毒液」:可以从带毒怪物身上提取毒液。
「防御建设-夜视岗哨」:领地被夜袭时没有减值(工程值2,工程DC16)需要额外消耗一个具备黑暗视觉的生物基因。

地图:
【北1-1 森林 学习所(1d4科研点)】【北2-1 森林 多头蛇×9】【北2-2 平原 自建农田(1d3-1食物)】【北3-2 木料(资材1d4)】【北3-3 果树(食物1d4)】
【南3-1 平原 砂金矿(资材1d4)自建农田(1d3-1食物)】

【角色A】代号“JOKER”,简介:你以为是什么奇怪的扑克牌组织?其实是魔法少女偶像黑手党哒!~
引述: 数据
“JOKER”
【防御】「AC」12「HP」9「豁免」「抗性」
【攻击】「射击」
【装备】「轻弩」(+2、1D8)
【能力】
「激励」战斗开始时为自身邻接格的友方单位施放攻击+2的buff,持续10回合。
「法师」触发「施法」的所有几率提高50%。
【基础】
「属性」力量10 敏捷14 体质12 智力16 感知12 魅力18
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」潜行8
「专长」
【角色B】代号“黑桃A”,简介XX
引述: 数据
“黑桃A”
【防御】「AC」11「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「挥砍」
【装备】「长戟」(+1、1D10+1、触及)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」潜行8
「专长」武器娴熟
【角色C】代号“红桃K”,简介XX
引述: 数据
“红桃K”
【防御】「AC」11「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「挥砍」
【装备】「长戟」(+1、1D10+1、触及)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺「语言」通用语
「技能」
「专长」武器娴熟
【角色D】代号“梅花Q”,简介XX
引述: 数据
“梅花Q”
【防御】「AC」11「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「挥砍」
【装备】「长戟」(+1、1D10+1、触及)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」武器娴熟
【角色E】代号“方块J”,简介XX
引述: 数据
“方块J”
【防御】「AC」11「HP」9「豁免」「抗性」
【攻击】「射击」
【装备】「轻弩」(+1、1D8)
【能力】
【基础】
「属性」力量10 敏捷12 体质12 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」察觉4
「专长」
【角色F】代号“黑桃10”,简介XX
引述: 数据
“黑桃10”
【防御】「AC」10「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「攻击」
【能力】
【基础】
「属性」力量10 敏捷10 体质10 智力12 感知12 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」
人员:JOKER
行动:“让你们见识一下偶像的力量。”脑中突然想起上帝的声音:“应该去【西1-1】探索而不是在村里制作这些破铜烂铁。”
方针:回避战斗。


人员:A、K
行动:“给大家表演一个报菜名~蒸羊羔,蒸熊掌,蒸鹿尾儿, 烧花鸭,烧雏鸡儿,烧子鹅 ,卤煮咸鸭,酱鸡,腊肉,松花,小肚儿 ,晾肉,香肠,什锦苏盘, 熏鸡,白肚儿,清蒸八宝猪,江米酿鸭子,炙烤蜈蚣段~”在村里表演相声,以筹集食物。

人员:Q
行动:“我爱摘果!没有什么能阻止我摘果!”前往【北3-3】的果树林摘果。

人员:J
行动:“我爱砍树!没有什么能阻止我砍树!”前往【北3-2】的木材点砍树。

人员:10
行动:“我爱挖矿!没有什么能阻止我挖矿!”前往【南3-1】的金沙矿挖矿。
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 眼镜2018-03-01, 周四 00:00:45
科研:
「科研-尸体保存」从生物尸体上获取的食物+1【已研发】
「科研-动物驯化」增加活捉动物及驯服动物的几率【已研发】
「魔法兽专攻」增加50%在该种类怪物上获取的奖励【已研发】

物品:
长剑×5
小圆盾×1
小妖精×1
掘地虫尸体×2
掘地虫基因×2
战犬尸体×2
幼年蛇鸡兽尸体×1

看见如此危险的时刻,部落决定对ACE进行改造手术,为其打进新的基因,争取获得新能力【对ACE使用掘地虫基因】

人员:角色F
行动:如此穷困,只好拆解保存起来的尸体,看看能获取什么有用的东西。【尝试拆解蛇鸡兽幼体尸体和两个掘地虫尸体,都是魔法兽哦】

代号:角色F
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC11 强韧+3 反射+1 意志+0
【攻击】
【物品】
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 飞翼2018-03-01, 周四 19:06:40
引述: 第10周
引述: 眼镜
引述: 角色F
事件:F的烹饪技能并不怎么样,但三个尸体加起来也有17食物之多,若是活物大概可利用的食材还能多点,还好你们对处理尸体很有一套,除此以外还收获了2份防具材料。

收支情况:
【食物】1+17怪物=18
【资材】0
【科研点】17
【物品】
2×「防具材料」

引述: 红茶
引述: JOKER、A、K
事件:三人打算在领地里凑集物资,但似乎民众对他们的表演不太感冒。甚至还有人指指点点说些难听的闲话,浪费了好几天时间,结果一无所获。
引述: Q
事件:【北3-3】摘果
引述: J
事件:【北3-2】砍树
引述: 10
事件:在祁一【南3-1】的砂金矿挖矿。

收支情况:
【食物】1+1收获=2
【资材】4+5收获=9
【科研点】4
【物品】


引述: 祁一
引述: 诺亚
事件:诺亚在【南1-1】投入了大量资源进行研究。
引述: 雪豹
事件:开展了农田灌溉的研究课题
引述: 棕熊
事件:在聚居地看着砂金发呆,尝试着各种熔炼金属的方式。
引述: 乌鸦
事件:到【北1-1】的科研机构学习。
引述: 黑熊
事件:到【北2-2】耕种。
引述: 灰熊
事件:到【南3-1】耕种。

收支情况:
【食物】34+耕种1=35
【资材】19
【科研点】26-科研10+学习1=17
【物品】

【科研】
「未知科研-险境利用」进度82%
「未知科研-装备强化」进度31%
「科研-灌溉」进度6%


引述: 醒来
引述: 马丁
事件:从冷冻舱醒来后,你便被捧成了聚居地的救世主,而和你一样的“救世主”还有三个。搞清楚现在的状况后,你带着你末世前的班底组成了一个小势力,并和其他“救世主”各自分领一方的地域。然而很快地,冷冻前植入的生体调节系统判定你们的免疫系统不适合新世界的环境,让你们再次陷入沉睡进行微调。
这一睡,就是整整十周。
对于你们技术的未知,让领地的居民没有重新占据你们管理的部分。而其他三个“救世主”也如同约好一般,没有往你分配的方向发展。倒是听说最近有个外来的小势力在觊觎你的地皮。
系统对这次调整的报告出来了,成因是你们当时位于避难所第一层的最深处,生体调节系统无法感知到地面的变化而及时调整你们的身体。尽管比起其它三个势力来说,你的起步比较晚。但你们的优势却在冷冻前——你们握着前往避难所第二层的钥匙。

物品获取:
「领地地底避难所第二层钥匙」
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 红茶。2018-03-01, 周四 20:23:23
科研:
「科研-怪物专攻-异怪」:增加50%在异怪上获取的奖励。
「科研-怪物专攻-魔法兽」:增加50%在魔法兽上获取的奖励。
「科研-武器防具制造」:这个技术提供了高科技装备的制作方法,可以将基因段的能力展现在装备之上。
「科研-动物驯化」:增加活捉动物和驯服动物的几率。
资源:
【食物】   数量2
【资材】   数量9
【科研点】数量4
【物品】
「巨蜈蚣基因」1
「武器材料」12
「通用材料」2
【图纸】
「科研-提取毒液」:可以从带毒怪物身上提取毒液。
「防御建设-夜视岗哨」:领地被夜袭时没有减值(工程值2,工程DC16)需要额外消耗一个具备黑暗视觉的生物基因。

地图:
【北1-1 森林 学习所(1d4科研点)】【北2-1 森林 多头蛇×9】【北2-2 平原 自建农田(1d3-1食物)】【北3-2 木料(资材1d4)】【北3-3 果树(食物1d4)】
【南3-1 平原 砂金矿(资材1d4)自建农田(1d3-1食物)】

【角色A】代号“JOKER”,简介:你以为是什么奇怪的扑克牌组织?其实是魔法少女偶像黑手党哒!~
引述: 数据
“JOKER”
【防御】「AC」12「HP」9「豁免」「抗性」
【攻击】「射击」
【装备】「轻弩」(+2、1D8)
【能力】
「激励」战斗开始时为自身邻接格的友方单位施放攻击+2的buff,持续10回合。
「法师」触发「施法」的所有几率提高50%。
【基础】
「属性」力量10 敏捷14 体质12 智力16 感知12 魅力18
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」潜行8
「专长」
【角色B】代号“黑桃A”,简介XX
引述: 数据
“黑桃A”
【防御】「AC」11「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「挥砍」
【装备】「长戟」(+1、1D10+1、触及)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」潜行8
「专长」武器娴熟
【角色C】代号“红桃K”,简介XX
引述: 数据
“红桃K”
【防御】「AC」11「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「挥砍」
【装备】「长戟」(+1、1D10+1、触及)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺「语言」通用语
「技能」
「专长」武器娴熟
【角色D】代号“梅花Q”,简介XX
引述: 数据
“梅花Q”
【防御】「AC」11「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「挥砍」
【装备】「长戟」(+1、1D10+1、触及)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」武器娴熟
【角色E】代号“方块J”,简介XX
引述: 数据
“方块J”
【防御】「AC」11「HP」9「豁免」「抗性」
【攻击】「射击」
【装备】「轻弩」(+1、1D8)
【能力】
【基础】
「属性」力量10 敏捷12 体质12 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」察觉4
「专长」
【角色F】代号“黑桃10”,简介XX
引述: 数据
“黑桃10”
【防御】「AC」10「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「攻击」
【能力】
【基础】
「属性」力量10 敏捷10 体质10 智力12 感知12 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」
人员:JOKER、A、K
行动:“准备大炼钢铁了。”在领地随机建造一个易于加工各种东西的作坊。
方针:JOKER主导,A、K援助。

人员:Q
行动:“我爱摘果!没有什么能阻止我摘果!”前往【北3-3】的果树林摘果。

人员:J
行动:“我爱砍树!没有什么能阻止我砍树!”前往【北3-2】的木材点砍树。

人员:10
行动:“我爱挖矿!没有什么能阻止我挖矿!”前往【南3-1】的金沙矿挖矿。
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 祈一仔2018-03-01, 周四 20:58:17
祈一家
【阵营】向「守序」偏移1点
科研:
动物驯化
尸体保存
武器防具制造

物品:
6×【木棒】「1d6」
6×【树皮甲】「盔甲AC+1」
8×【宝石材料】制作宝石用的材料,制作其它物品需花费双倍

区域:
「南1-1」水域 已占据
「北1-1」树林 学习设施(红茶家)
「南2-1」平原,16×食物(灌木丛)怪物:7×大地精,3×熊地精,8×凶暴鬣狗,8×狮子
「南2-2」森林(人马族群控制)资源:科学实验室(1d4科研点)(人马族群控制)怪物:5×巨蛙 怪物群落:人马族群(友善)
「北2-2」平原 农田(自建)
「南3-1」平原 已占据 砂金矿(1d4资材) 农田(自建)
「南3-2」平原(适合建立小型聚落) 怪物:6×孢子人,5×人马
南3-3 水域。 略

人员:诺亚
行动:【在南1-1继续进行科研】(投入科研点研究至完成)

人员:雪豹
行动:进行农田灌溉的研究 

人员:棕熊
行动:以自身的战斗经验研究怎样用砂金矿提高现有木棒和皮甲的质量

人员:乌鸦
行动:去红茶家的科研中心进行学习。

人员:棕熊
行动:去红茶家的北2-2 进行耕种

人员:棕熊
行动:去自己家的南3-1 进行耕种
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 眼镜2018-03-01, 周四 23:27:58
科研:
「科研-尸体保存」从生物尸体上获取的食物+1【已研发】
「科研-动物驯化」增加活捉动物及驯服动物的几率【已研发】
「魔法兽专攻」增加50%在该种类怪物上获取的奖励【已研发】

物品:
长剑×5
小圆盾×5
战犬尸体×2

人员:角色F
行动:尝试在领地招募新的人手【尝试不知有没有的招募人员】

人员:角色ACE、B、C、D、E:战犬A:蛇鸡兽A
阵营 空 D B(带战犬)
   空 空 ACE(带蛇鸡兽)
   空 E C
行动:去往那个有机农场,进行报复战“今天的我不再像之前那样的!”消灭掘地虫群落】
方针:攻击,条件允许下尝试活捉。如果敌人2个或以上,立刻使用喷吐

代号:驯养大师—ACE
引述:力量12、敏捷12、体质14、智力16、感知10、魅力18
防御:HP10 AC12 强韧+4 反射+1 意志+0
【攻击】长剑 攻击+1 伤害1d8+1 19-20×2
【物品】长剑 小圆盾
【地形专攻】专长(森林地形伤害+50%)
【受治疗效果+50%】
【强酸喷吐】4d4强酸伤害 DC12
代号:角色B
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC12 强韧+3 反射+1 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑 小圆盾
代号:角色C
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC12 强韧+3 反射+1 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑 小圆盾
代号:角色D
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC12 强韧+3 反射+1 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑 小圆盾
代号:角色E
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC12 强韧+3 反射+1 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑 小圆盾
代号:角色F
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC11 强韧+3 反射+1 意志+0
【攻击】
【物品】

战犬 代号:战犬A
引述:力量15、敏捷15、体质15、智力 2、感知12、魅力 6
【防御】HP13 AC13 强韧+5 反射+5 意志+1
【攻击】啮咬 攻击+3 伤害1d6+3附加拌摔
【技能】杂技+6(+14跳跃)察觉+8 生存+1 (嗅觉追踪+5)

幼年蛇鸡兽 代号:蛇鸡兽A
引述:力量 2、敏捷21、体质 7、智力 1、感知 9、魅力 4
【防御】HP17 AC17 强韧+2 反射+9 意志+0
【攻击】啮咬 攻击+3 伤害1d3-4附加石化(DC10)
【技能】飞行+8 察觉+8
【能力】石化
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 马非鱼2018-03-02, 周五 18:41:28
科研:


物品:


人员:大佬强
行动:捏着钥匙去开箱,阿不,开门

人员:力量甲,智力役,魅力兵,感知丁,敏捷月
阵营 空 役 甲
   空 空 丁
   空 兵 月
行动:去西1-1探路
方针:探路,有危险就先跑为敬
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 飞翼2018-03-03, 周六 03:02:11
引述: 第11周
引述: 眼镜
引述: 角色F
事件:愿意加入你们的人有不少,但可堪大用的却是一个没有。
引述: 角色ACE、B、C、D、E
进军:不服输的你们再次攻打有机农场。
1.农场外围遭遇一只掘地虫,然而对方的强酸喷吐一下就弄晕了一个,激战中还把战犬咬死了。众人的战斗力太差,还是靠着勇猛的鸡蛇兽才一举杀敌。
战斗结果:
B昏迷,战犬死亡
1只掘地虫死亡

2.继续前进,在翻越农场的栅栏后遭遇6只突然从地底破出的掘地虫……
战斗结果:
ACE,C昏迷
D,E,鸡蛇兽重伤

收支情况:
【食物】18-4进军=14
【资材】0
【科研点】17
【物品】
1×「掘地虫尸体」
1×「掘地虫基因」

引述: 红茶
引述: JOKER、A、K
事件:三个在领地里鼓搞了好久,建起了一个工坊(在工坊额外花费1资材,制造物品获得+5加值直到本周结束。)
引述: Q
事件:【北3-3】摘果
引述: J
事件:【北3-2】砍树
引述: 10
事件:在祁一【南3-1】的砂金矿挖矿。

收支情况:
【食物】2+4收获=6
【资材】9-4建设+5收获=10
【科研点】4
【物品】


引述: 祁一
引述: 诺亚
事件:诺亚在【南1-1】投入了大量资源进行研究。
引述: 雪豹
事件:继续农田灌溉的研究课题
引述: 棕熊
事件:在聚居地看着砂金发呆,尝试着各种熔炼金属的方式。
引述: 乌鸦
事件:到【北1-1】的科研机构学习。
引述: 黑熊
事件:到【北2-2】耕种。
引述: 灰熊
事件:到【南3-1】耕种。

收支情况:
【食物】35+3耕种=38
【资材】19
【科研点】17-3科研+2学习=16
【物品】

【科研】
「未知科研-险境利用」完成
「未知科研-装备强化」进度39%
「科研-灌溉」进度11%


引述: 马丁
引述: 大佬强
事件:利用钥匙进入了第二层,发现了原来这里是……
引述: 力量甲,智力役,魅力兵,感知丁,敏捷月
探索:【西1-1】是一个谷地,进入山脉的绵延小道。地形十分险峻,是个易守难攻的地方。在探索的过程中,众人发现了大量可供利用的石料。

收支情况:
【食物】12-4探索=8
【资材】6+20探索=26
【科研点】16
【物品】

【占据】「西1-1」山地
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 祈一仔2018-03-03, 周六 09:53:04
祈一家
【阵营】向「守序」偏移1点
科研:
动物驯化
尸体保存
武器防具制造
险境利用
物品:
6×【木棒】「1d6」
6×【树皮甲】「盔甲AC+1」
8×【宝石材料】制作宝石用的材料,制作其它物品需花费双倍

区域:
「南1-1」水域 已占据
「北1-1」树林 学习设施(红茶家)
「南2-1」平原,16×食物(灌木丛)怪物:7×大地精,3×熊地精,8×凶暴鬣狗,8×狮子
「南2-2」森林(人马族群控制)资源:科学实验室(1d4科研点)(人马族群控制)怪物:5×巨蛙 怪物群落:人马族群(友善)
「北2-2」平原 农田(自建)
「南3-1」平原 已占据 砂金矿(1d4资材) 农田(自建)
「南3-2」平原(适合建立小型聚落) 怪物:6×孢子人,5×人马
「南3-3」水域 资源:水质实验室(每周科研点2d4)(水魔蝠占据) 怪物:6×「水魔蝠」

人员:诺亚
行动:带上2食物前往探访「南2-2」里的人马族群,并告知在「南3-2」是一个适合建立小型聚落的平原,问是否有兴趣共同开发。“森林对人马来说行动还是不够自由啦,还是自由自在的平原比较好”

人员:雪豹
行动:独自去南4-1踩点,有任何不妥都立刻撤退
方针:怂 怂 怂

人员:棕熊
行动:以自身的战斗经验研究怎样用砂金矿提高现有木棒和皮甲的质量

人员:乌鸦
行动:去自己家的南3-1 进行耕种

人员:棕熊
行动:研究灌溉(投入大量研发点)

人员:灰熊
行动:去红茶家的北2-2 进行耕种

主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 眼镜2018-03-03, 周六 11:16:21
科研:
「科研-尸体保存」从生物尸体上获取的食物+1【已研发】
「科研-动物驯化」增加活捉动物及驯服动物的几率【已研发】
「魔法兽专攻」增加50%在该种类怪物上获取的奖励【已研发】

物品:
长剑×5
小圆盾×5
战犬尸体×2
掘地虫尸体×1
掘地虫基因×1

人员:角色B、F
行动:往平原方向前进侦察,寻找有用的物资【探索东3-1】
方针:遇上威胁就跑
阵营:空 空 B
   空 空 空
   空 空 F

代号:角色B
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC12 强韧+3 反射+1 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑 小圆盾

代号:角色F
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC12 强韧+3 反射+1 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑 小圆盾
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 红茶。2018-03-03, 周六 12:17:29
科研:
「科研-怪物专攻-异怪」:增加50%在异怪上获取的奖励。
「科研-怪物专攻-魔法兽」:增加50%在魔法兽上获取的奖励。
「科研-武器防具制造」:这个技术提供了高科技装备的制作方法,可以将基因段的能力展现在装备之上。
「科研-动物驯化」:增加活捉动物和驯服动物的几率。
资源:
【食物】   数量6
【资材】   数量10
【科研点】数量4
【物品】
「巨蜈蚣基因」1
「武器材料」12
「通用材料」2
【图纸】
「科研-提取毒液」:可以从带毒怪物身上提取毒液。
「防御建设-夜视岗哨」:领地被夜袭时没有减值(工程值2,工程DC16)需要额外消耗一个具备黑暗视觉的生物基因。

地图:
【北1-1 森林 学习所(1d4科研点)】【北2-1 森林 多头蛇×9】【北2-2 平原 自建农田(1d3-1食物)】【北3-2 木料(资材1d4)】【北3-3 果树(食物1d4)】
【南3-1 平原 砂金矿(资材1d4)自建农田(1d3-1食物)】

【角色A】代号“JOKER”,简介:你以为是什么奇怪的扑克牌组织?其实是魔法少女偶像黑手党哒!~
引述: 数据
“JOKER”
【防御】「AC」12「HP」9「豁免」「抗性」
【攻击】「射击」
【装备】「轻弩」(+2、1D8)
【能力】
「激励」战斗开始时为自身邻接格的友方单位施放攻击+2的buff,持续10回合。
「法师」触发「施法」的所有几率提高50%。
【基础】
「属性」力量10 敏捷14 体质12 智力16 感知12 魅力18
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」潜行8
「专长」
【角色B】代号“黑桃A”,简介XX
引述: 数据
“黑桃A”
【防御】「AC」11「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「挥砍」
【装备】「长戟」(+1、1D10+1、触及)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」潜行8
「专长」武器娴熟
【角色C】代号“红桃K”,简介XX
引述: 数据
“红桃K”
【防御】「AC」11「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「挥砍」
【装备】「长戟」(+1、1D10+1、触及)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺「语言」通用语
「技能」
「专长」武器娴熟
【角色D】代号“梅花Q”,简介XX
引述: 数据
“梅花Q”
【防御】「AC」11「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「挥砍」
【装备】「长戟」(+1、1D10+1、触及)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」武器娴熟
【角色E】代号“方块J”,简介XX
引述: 数据
“方块J”
【防御】「AC」11「HP」9「豁免」「抗性」
【攻击】「射击」
【装备】「轻弩」(+1、1D8)
【能力】
【基础】
「属性」力量10 敏捷12 体质12 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」察觉4
「专长」
【角色F】代号“黑桃10”,简介XX
引述: 数据
“黑桃10”
【防御】「AC」10「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「攻击」
【能力】
【基础】
「属性」力量10 敏捷10 体质10 智力12 感知12 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」
人员:JOKER
行动:“加入这个这个巨蜈蚣基因到底会怎么样呢?”研究一下怎么从基因里截取出特殊基因。
方针:独自一个人慢慢研究。

人员:A、K
行动:“到底哪里有软柿子啊。”侦察【北3-1】。
方针:猥琐发育,别浪。
阵型:空 空 A
   空 空 空
   空 空 K

人员:Q
行动:“我爱摘果!没有什么能阻止我摘果!”前往【北3-3】的果树林摘果。

人员:J
行动:“我爱砍树!没有什么能阻止我砍树!”前往【北3-2】的木材点砍树。

人员:10
行动:“我爱学习!没有什么能阻止我学习!”前往【北1-1】的学习所学习。
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 马非鱼2018-03-03, 周六 12:45:50
科研:


物品:
强化药剂*5(除了魅力兵,每人都捏着一根,遇到战斗/危险就扎)

人员:大佬强,力量甲,智力役,魅力兵
行动:建筑能开采石料的设施

人员:感知丁
行动:去西2-1探路
方针:探路,有危险就先跑为敬

人员:敏捷月
行动:去西2-2探路
方针:探路,有危险就先跑为敬

先回帖~打针有变化的话再改
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 飞翼2018-03-04, 周日 02:26:23
引述: 第12周
引述: 眼镜
引述: 角色B、F
探索:【东3-1】是一个平原,刚进入就发现了不少野猪在河边喝水,也不知道是从哪个山林里跑出来的,还好它们并没有对你们进行攻击。在平原的中心,长着一些野生的燕麦,简单收割一下也算是有点收获。

收支情况:
【食物】14-2探索+14探索=26
【资材】0
【科研点】17
【物品】

【发现】「东3-1」平原,怪物:9×「野猪」

引述: 红茶
引述: JOKER
事件:开展了基因信息相关的科研课题。
引述: A、K
探索:【北3-1】已经是西面山脉的延伸了,在一个废弃矿坑里找到不少适合研究和建设的矿石。同时也似乎挖到了一个巨蚁蚁穴。不过及时退开使你没有激怒它们,山顶上徘徊着几条地精犬,也没有主动攻击。然而最后在一处悬崖边,却发现了一种恐怖的恶魔——地狱犬。
引述: Q
事件:【北3-3】摘果
引述: J
事件:【北3-2】砍树
引述: 10
事件:【北1-1】学习

收支情况:
【食物】6+1收获-2探索=5
【资材】10+2收获+5探索=17
【科研点】4+4学习+10探索=18
【物品】

【科研】「未知科研-基因信息」进度8%
【发现】「北3-1」山地
怪物「3×地精犬,7×地狱犬」
怪物巢穴「巨蚁」

引述: 祁一
引述: 诺亚
事件:人马对于你的探访十分欢迎,特别是当你提及【南3-2】的平原的时候。他们提到虽然在平原上更有利于他们的训练,但没有森林可供利用,他们对生活和防御设施的建设并不在行。他们建议由你提供技术,甚至帮他们建城,而他们付给你相应的报酬,并认同你们领地为他们的盟友,守望互助。
引述: 雪豹
探索:【南4-1】是一片水域,似乎并没有什么资源。怪物却是有的,一队鱼化人在水里游动,没有对你攻击。但在岸边却有一队骷髅举刀追着你砍。
慌乱之下的雪豹逃到河中却被水冲走了,他好不容易爬上一处岸边,看到一棵小树结了两个很丑的果子。又累又饿的他顾不得那么多,将两个果子吃了,却意外地发现自己的速度快了很多。
引述: 棕熊
事件:在聚居地看着砂金发呆,尝试着各种熔炼金属的方式。
引述: 乌鸦
事件:到【南3-1】耕种。
引述: 黑熊
事件:全力研发灌溉,解决了一半的难题。
引述: 灰熊
事件:到【北2-2】耕种。

收支情况:
【食物】38-2探访-2探索+4耕种=38
【资材】19
【科研点】16-10科研=6
【物品】

【科研】
「未知科研-装备强化」进度46%
「科研-灌溉」进度62%

【发现】「南4-1」水域
怪物「7×骷髅,7×鱼化人」

【雪豹】获得「加速」能力
「加速」每一轮额外多一次移动

引述: 马丁
引述: 大佬强,力量甲,智力役,魅力兵
事件:花费了5点资材,终于建起了采石场。
引述: 感知丁
探索:【西2-1】是山脉的起点,但资源却不多,只找到一点点可用于建设的石料。倒是怪物看到了许多。首先是一大群原牛,似乎暂时把这里当家了。然后是一队大地精,看装备似乎也在附近探索。最后还看到了食人魔,幸好人数不多且比较笨,很快就让你退了出去。
引述: 敏捷月
探索:【西2-2】是山脚下的一片森林,在这里找到了一点资材和可供研究的木头。但森林里似乎有不少毒蛇和狼出没,月甚至还发现了一个伪龙的巢穴,不过对方并没有理会你。

收支情况:
【食物】8-4探索=4
【资材】26+5探索-5建设=26
【科研点】16+3探索=19
【物品】

【发现】「西2-1」山地
怪物「9×大地精,3×食人魔」
怪物巢穴「原牛群」
「西2-2」森林
怪物「7×毒蛇」「1×狼」
怪物巢穴「伪龙」
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 眼镜2018-03-04, 周日 11:36:26
科研:
「科研-尸体保存」从生物尸体上获取的食物+1【已研发】
「科研-动物驯化」增加活捉动物及驯服动物的几率【已研发】
「魔法兽专攻」增加50%在该种类怪物上获取的奖励【已研发】

物品:
长剑×5
小圆盾×5
战犬尸体×2
掘地虫尸体×1
掘地虫基因×2
人员:角色F
行动:尝试在领地招募新的人手【尝试招募人员】

人员:角色ACE、B、C、D、E:蛇鸡兽A
阵营 空 D B
   空 空 ACE(带蛇鸡兽)
   空 E C
行动:新来的开启了第二层,去探索一下,看看有无挽救局面的东西【挑战地下二层】
方针:???

代号:驯养大师—ACE
引述:力量12、敏捷12、体质14、智力16、感知10、魅力18
防御:HP10 AC12 强韧+4 反射+1 意志+0
【攻击】长剑 攻击+1 伤害1d8+1 19-20×2
【物品】长剑 小圆盾
【地形专攻】专长(森林地形伤害+50%)
【受治疗效果+50%】
【强酸喷吐】4d4强酸伤害 DC12
代号:角色B
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC12 强韧+3 反射+1 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑 小圆盾
代号:角色C
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC12 强韧+3 反射+1 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑 小圆盾
代号:角色D
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC12 强韧+3 反射+1 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑 小圆盾
代号:角色E
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC12 强韧+3 反射+1 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑 小圆盾
代号:角色F
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC11 强韧+3 反射+1 意志+0
【攻击】
【物品】

幼年蛇鸡兽 代号:蛇鸡兽A
引述:力量 2、敏捷21、体质 7、智力 1、感知 9、魅力 4
【防御】HP17 AC17 强韧+2 反射+9 意志+0
【攻击】啮咬 攻击+3 伤害1d3-4附加石化(DC10)
【技能】飞行+8 察觉+8
【能力】石化
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 红茶。2018-03-04, 周日 14:18:28
科研:
「科研-怪物专攻-异怪」:增加50%在异怪上获取的奖励。
「科研-怪物专攻-魔法兽」:增加50%在魔法兽上获取的奖励。
「科研-武器防具制造」:这个技术提供了高科技装备的制作方法,可以将基因段的能力展现在装备之上。
「科研-动物驯化」:增加活捉动物和驯服动物的几率。
资源:
【食物】   数量5
【资材】   数量17
【科研点】数量18
【物品】
「巨蜈蚣基因」1
「武器材料」12
「通用材料」2
【图纸】
「科研-提取毒液」:可以从带毒怪物身上提取毒液。
「防御建设-夜视岗哨」:领地被夜袭时没有减值(工程值2,工程DC16)需要额外消耗一个具备黑暗视觉的生物基因。

地图:
【北1-1 森林 学习所(1d4科研点)】【北2-1 森林 多头蛇×9】【北2-2 平原 自建农田(1d3-1食物)】【北3-2 木料(资材1d4)】【北3-3 果树(食物1d4)】
【南3-1 平原 砂金矿(资材1d4)自建农田(1d3-1食物)】

【角色A】代号“JOKER”,简介:你以为是什么奇怪的扑克牌组织?其实是魔法少女偶像黑手党哒!~
引述: 数据
“JOKER”
【防御】「AC」12「HP」9「豁免」「抗性」
【攻击】「射击」
【装备】「轻弩」(+2、1D8)
【能力】
「激励」战斗开始时为自身邻接格的友方单位施放攻击+2的buff,持续10回合。
「法师」触发「施法」的所有几率提高50%。
【基础】
「属性」力量10 敏捷14 体质12 智力16 感知12 魅力18
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」潜行8
「专长」
【角色B】代号“黑桃A”,简介XX
引述: 数据
“黑桃A”
【防御】「AC」11「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「挥砍」
【装备】「长戟」(+1、1D10+1、触及)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」潜行8
「专长」武器娴熟
【角色C】代号“红桃K”,简介XX
引述: 数据
“红桃K”
【防御】「AC」11「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「挥砍」
【装备】「长戟」(+1、1D10+1、触及)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺「语言」通用语
「技能」
「专长」武器娴熟
【角色D】代号“梅花Q”,简介XX
引述: 数据
“梅花Q”
【防御】「AC」11「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「挥砍」
【装备】「长戟」(+1、1D10+1、触及)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」武器娴熟
【角色E】代号“方块J”,简介XX
引述: 数据
“方块J”
【防御】「AC」11「HP」9「豁免」「抗性」
【攻击】「射击」
【装备】「轻弩」(+1、1D8)
【能力】
【基础】
「属性」力量10 敏捷12 体质12 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」察觉4
「专长」
【角色F】代号“黑桃10”,简介XX
引述: 数据
“黑桃10”
【防御】「AC」10「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「攻击」
【能力】
【基础】
「属性」力量10 敏捷10 体质10 智力12 感知12 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」
在提炼厂把10份资材提炼成「防具材料」

人员:JOKER、A、K
行动:“加入这个这个巨蜈蚣基因到底会怎么样呢?”研究一下怎么从基因里截取出特殊基因。
方针:投入最大科研点。

人员:Q
行动:“我爱挖矿!没有什么能阻止我摘果!”前往【南3-1】的金沙矿挖矿。

人员:J
行动:“我爱砍树!没有什么能阻止我砍树!”前往【北3-2】的木材点砍树。

人员:10
行动:“我爱学习!没有什么能阻止我学习!”前往【北1-1】的学习所学习。
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 祈一仔2018-03-04, 周日 16:01:35
祈一家
【阵营】向「守序」偏移1点
科研:
动物驯化
尸体保存
武器防具制造
险境利用
物品:
6×【木棒】「1d6」
6×【树皮甲】「盔甲AC+1」
8×【宝石材料】制作宝石用的材料,制作其它物品需花费双倍

区域:
「南1-1」水域 已占据
「北1-1」树林 学习设施(红茶家)
「南2-1」平原,16×食物(灌木丛)怪物:7×大地精,3×熊地精,8×凶暴鬣狗,8×狮子
「南2-2」森林(人马族群控制)资源:科学实验室(1d4科研点)(人马族群控制)怪物:5×巨蛙 怪物群落:人马族群(友善)
「北2-2」平原 农田(自建)
「南3-1」平原 已占据 砂金矿(1d4资材) 农田(自建)
「南3-2」平原(适合建立小型聚落) 怪物:6×孢子人,5×人马
「南3-3」水域 资源:水质实验室(每周科研点2d4)(水魔蝠占据) 怪物:6×「水魔蝠」

人员:诺亚
行动:带上1食物去南3-2的人马那里交涉,表明来意,想在这里建立一个小前哨,由森林的人马和人类领地一起合作,如果平原人马也愿意就最好,三方共同管理。不愿意的话表露森林人马对他们的敌意,邀请他们到南3-2自己的领地上上发展,将南3-2让出来。

人员:雪豹
行动:独自去南4-2踩点,有任何不妥都立刻撤退
方针:怂 怂 怂

人员:黑熊
行动:以自身的战斗经验研究怎样用砂金矿提高现有木棒和皮甲的质量

人员:灰熊
行动:去红茶家的北2-2进行耕种

人员:乌鸦 棕熊
行动:研究灌溉(投入大量研发点)

主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 马非鱼2018-03-04, 周日 16:29:14
科研:
【怪物专攻-异怪】增加50%在异怪上获取的奖励。

物品:
强化药剂*5(除了魅力兵,每人都捏着一根,只有遇到危险/抢劫才扎)

人员:力量甲,敏捷月,魅力兵
阵营 空 空 甲
   空 空 兵
   空 空 月
行动:去虚拟空间开副本
方针:能推进就推进,有损失就撤退

人员:智力役
行动:去西1-1挖石头
方针:挖石头

人员:感知丁
行动:去71那里种田
方针:种田

人员:大佬强
行动:去红茶那里摘果子
方针:摘果子
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 飞翼2018-03-05, 周一 08:10:04
引述: 第13周
引述: 眼镜
引述: 角色F
事件:不知道是不是因为聚居地还是太小的缘故,并没有多少能人来到这里,这次招募也没起到什么作用。
引述: 角色ACE、B、C、D、E
事件:怀着忐忑的心情,众人来到了这个连你们冷冻前都不知道的地方。戴上设备来到地下二层后,你们仿佛进入了一个全新的世界,这里的游击士正在抵抗魔物的进攻。你接受了破解导力器的任务,前往破解引发危机的导力器。
每次你成功解决危机,这个世界便重来了一遍,而真实程度也更高了,那是进入了更深层的标志。你一直成功了六次,在第七层被踢出来了。

收支情况:
【食物】26-12红茶=14
【资材】0+15二层奖励=15
【科研点】17+20二层奖励=37
【物品】
20×「武器材料」(二层奖励)
「维生汤勺」携带该物品的队伍探索不消耗食物。

引述: 红茶
引述: JOKER、A、K
事件:开始全力研究基因信息相关的科研课题。
引述: Q
事件:【南3-1】挖砂金
引述: J
事件:【北3-2】砍树
引述: 10
事件:【北1-1】学习

收支情况:
【食物】5
【资材】17-11提炼+7收获=13
【科研点】18-10科研+2收获=10
【物品】18×「防具材料」
【科研】「未知科研-基因信息」进度69%

引述: 祁一
引述: 诺亚
事件:“不可能,这里是我的地盘,怎么可能和森林里那帮老顽固分享?别说我不提醒你人类,这次我就算了,下次你再提起他们的话,我也不会对你们客气。”这次交涉以失败告终,但他们似乎也很忌惮人类的势力,并没有马上撕破脸皮。然而你也感觉到这已经触及了对方的底线。
引述: 雪豹
探索:【南4-2】是一片平原,一群懒洋洋的王蜥正躺在河边晒太阳。虽然没用主动攻击,但对于你的接近却很是警惕。
引述: 黑熊
事件:在聚居地看着砂金发呆,尝试着各种熔炼金属的方式。
引述: 灰熊
事件:到【北2-2】耕种。
引述: 棕熊、乌鸦
事件:全力研发灌溉,直至完成。

收支情况:
【食物】38+2耕种-2探索-1交涉=37
【资材】19
【科研点】6-2科研=4
【物品】

【科研】
「未知科研-装备强化」进度48%
「科研-灌溉」完成(你所建造的农田产量提升到d6,已建造的可决定是否要“升级改造”,不占用行动,不消耗资源)


引述: 马丁
引述: 力量甲,敏捷月,魅力兵
事件:怀着忐忑的心情,众人来到了这个连你们冷冻前都不知道的地方。戴上设备来到地下二层后,你们仿佛进入了一个全新的世界,这里的游击士正在抵抗魔物的进攻。你接受了破解导力器的任务,前往破解引发危机的导力器。
每次你成功解决危机,这个世界便重来了一遍,而真实程度也更高了,那是进入了更深层的标志。你一直成功了两次,在第三层被踢出来了。
引述: 智力役
事件:【西1-1】挖石头,也许因为第一次操作,收获都不够交领地的。
引述: 感知丁
事件:到祁一家种田,也许因为第一次操作,收获都不够交领地的。
引述: 大佬强
事件:到红茶家摘果

收支情况:
【食物】4+3收获=7
【资材】26+5二层奖励=31
【科研点】19+5二层奖励=24
【物品】「战备鲁特琴」(同PF)
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 眼镜2018-03-05, 周一 10:37:58
科研:
「科研-尸体保存」从生物尸体上获取的食物+1【已研发】
「科研-动物驯化」增加活捉动物及驯服动物的几率【已研发】
「魔法兽专攻」增加50%在该种类怪物上获取的奖励【已研发】

物品:
长剑×5
小圆盾×5
战犬尸体×2
掘地虫尸体×1
掘地虫基因×2
维生汤勺×1
鳞甲×5


人员:角色F
行动:尝试在领地招募新的人手【尝试招募人员】

人员:角色ACE、B、C、D、E:蛇鸡兽A
阵营 空 D B
   空 空 ACE(带蛇鸡兽)
   空 E C
行动:新来的开启了第二层,去探索一下,看看有无挽救局面的东西【挑战地下二层】
方针:???

代号:驯养大师—ACE
引述:力量12、敏捷12、体质14、智力16、感知10、魅力18
防御:HP10 AC19 强韧+4 反射+1 意志+0
【攻击】长剑 攻击+1 伤害1d8+1 19-20×2
【物品】长剑 小圆盾
【地形专攻】专长(森林地形伤害+50%)
【受治疗效果+50%】
【强酸喷吐】4d4强酸伤害 DC12
代号:角色B
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC17 强韧+3 反射+1 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑 小圆盾
代号:角色C
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC17 强韧+3 反射+1 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑 小圆盾
代号:角色D
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC17 强韧+3 反射+1 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑 小圆盾
代号:角色E
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC17 强韧+3 反射+1 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑 小圆盾
代号:角色F
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC11 强韧+3 反射+1 意志+0
【攻击】
【物品】

幼年蛇鸡兽 代号:蛇鸡兽A
引述:力量 2、敏捷21、体质 7、智力 1、感知 9、魅力 4
【防御】HP17 AC17 强韧+2 反射+9 意志+0
【攻击】啮咬 攻击+3 伤害1d3-4附加石化(DC10)
【技能】飞行+8 察觉+8
【能力】石化
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 红茶。2018-03-05, 周一 14:47:03
科研:
「科研-怪物专攻-异怪」:增加50%在异怪上获取的奖励。
「科研-怪物专攻-魔法兽」:增加50%在魔法兽上获取的奖励。
「科研-武器防具制造」:这个技术提供了高科技装备的制作方法,可以将基因段的能力展现在装备之上。
「科研-动物驯化」:增加活捉动物和驯服动物的几率。
资源:
【食物】   数量5
【资材】   数量16
【科研点】数量10
【物品】
「巨蜈蚣基因」1
「武器材料」12
「通用材料」2
「防具材料」18
【图纸】
「科研-提取毒液」:可以从带毒怪物身上提取毒液。
「防御建设-夜视岗哨」:领地被夜袭时没有减值(工程值2,工程DC16)需要额外消耗一个具备黑暗视觉的生物基因。

地图:
【北1-1 森林 学习所(1d4科研点)】【北2-1 森林 多头蛇×9】【北2-2 平原 自建农田(1d3-1食物)】【北3-2 木料(资材1d4)】【北3-3 果树(食物1d4)】
【南3-1 平原 砂金矿(资材1d4)自建农田(1d3-1食物)】

【角色A】代号“JOKER”,简介:你以为是什么奇怪的扑克牌组织?其实是魔法少女偶像黑手党哒!~
引述: 数据
“JOKER”
【防御】「AC」12「HP」9「豁免」「抗性」
【攻击】「射击」
【装备】「轻弩」(+2、1D8)
【能力】
「激励」战斗开始时为自身邻接格的友方单位施放攻击+2的buff,持续10回合。
「法师」触发「施法」的所有几率提高50%。
【基础】
「属性」力量10 敏捷14 体质12 智力16 感知12 魅力18
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」潜行8
「专长」
【角色B】代号“黑桃A”,简介XX
引述: 数据
“黑桃A”
【防御】「AC」11「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「挥砍」
【装备】「长戟」(+1、1D10+1、触及)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」潜行8
「专长」武器娴熟
【角色C】代号“红桃K”,简介XX
引述: 数据
“红桃K”
【防御】「AC」11「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「挥砍」
【装备】「长戟」(+1、1D10+1、触及)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺「语言」通用语
「技能」
「专长」武器娴熟
【角色D】代号“梅花Q”,简介XX
引述: 数据
“梅花Q”
【防御】「AC」11「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「挥砍」
【装备】「长戟」(+1、1D10+1、触及)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」武器娴熟
【角色E】代号“方块J”,简介XX
引述: 数据
“方块J”
【防御】「AC」11「HP」9「豁免」「抗性」
【攻击】「射击」
【装备】「轻弩」(+1、1D8)
【能力】
【基础】
「属性」力量10 敏捷12 体质12 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」察觉4
「专长」
【角色F】代号“黑桃10”,简介XX
引述: 数据
“黑桃10”
【防御】「AC」10「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「攻击」
【能力】
【基础】
「属性」力量10 敏捷10 体质10 智力12 感知12 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」
在提炼厂把10份资材提炼成「防具材料」,3份资材提炼成「武器材料」。

人员:JOKER、A、K、Q、J、10
行动:“打铁打铁打铁。”在村里使用「工坊」打造武器防具。
方针:制作防具:「丝绸礼甲」1,「胴丸」1,「锁具足」3,「鳞甲」5,「胸甲」5。制作武器:巨蜈蚣基因「连发重弩」1,「薙刀」2,「野太刀」1,「长弓」5,「武士刀」2。JOKER主导,其他5个人援助;按顺序制作(ps:鳞甲和胸甲交替制作),材料不够就停;「通用材料」拿去做武器。
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 祈一仔2018-03-05, 周一 16:49:18
祈一家
【阵营】向「守序」偏移1点
科研:
动物驯化
尸体保存
武器防具制造
险境利用
物品:
6×【木棒】「1d6」
6×【树皮甲】「盔甲AC+1」
8×【宝石材料】制作宝石用的材料,制作其它物品需花费双倍


区域:
「南1-1」水域 已占据
「北1-1」树林 学习设施(红茶家)
「南2-1」平原,16×食物(灌木丛)怪物:7×大地精,3×熊地精,8×凶暴鬣狗,8×狮子
「南2-2」森林(人马族群控制)资源:科学实验室(1d4科研点)(人马族群控制)怪物:5×巨蛙 怪物群落:人马族群(友善)
「北2-2」平原 农田(自建)
「南3-1」平原 已占据 砂金矿(1d4资材) 农田(自建)
「南3-2」平原(适合建立小型聚落) 怪物:6×孢子人,5×人马
「南3-3」水域 资源:水质实验室(每周科研点2d4)(水魔蝠占据) 怪物:6×「水魔蝠」

人员:雪豹 黑熊 灰熊 棕熊 乌鸦
行动:集体攻打二层
站位:无。无。黑熊
        乌鸦。雪豹。棕熊
        无。无。灰熊

乌鸦装备轻弩。雪豹装备长戟。三熊装备木棒,五个都装备树皮甲

人员:诺亚
行动:接手进行装备强化的研究,顺手将南3-1的农田灌溉了。



主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 马非鱼2018-03-05, 周一 18:30:44
科研:
【怪物专攻-异怪】增加50%在异怪上获取的奖励。

物品:
强化药剂*5(除了魅力兵,每人都捏着一根,只有遇到危险/抢劫才扎)

人员:大佬强,力量甲,敏捷月,魅力兵
阵营 空 空 甲
   空 强 兵
   空 空 月
行动:给大佬强装备「战备鲁特琴」,去虚拟空间开副本
方针:能推进就推进,有损失就撤退

人员:感知丁
行动:去71那里种田
方针:种田

人员:智力役
行动:去红茶那里摘果子
方针:摘果子
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 飞翼2018-03-06, 周二 01:53:34
 
引述: 第14周
引述: 眼镜
引述: 角色F
事件:独自坐在招募处发呆了一周。
引述: 角色ACE、B、C、D、E
事件:第七层的破解难度已经超出了众人的水平,但在多人分工的情况下还是很有希望的,然而这次只差一点点,在最后一步里受到环境干扰导致失败了。

收支情况:
【食物】14
【资材】15
【科研点】37
【物品】
1×「精制复合长弓(力量+2)」

引述: 红茶
引述: JOKER、A、K、Q、J、10
事件:全家总动员去打铁。防具全部都打出来了,但武器却堪堪是完成了难度最大的那一个。

收支情况:
【食物】5
【资材】13-11提炼+祁一4-6提炼=0
【科研点】10
【物品】12×「防具材料」,12×武器材料
「丝绸礼甲」1,「胴丸」1,「锁具足」3,「鳞甲」5,「胸甲」5,「+1连发重弩」1,「薙刀」2,「野太刀」1,「长弓」1
————
-22「防具材料」
-24「武器材料」
-2「通用材料」

引述: 祁一
引述: 雪豹 黑熊 灰熊 棕熊 乌鸦
事件:虽然慢了一周,但也开始进军地下二层。接受了抵抗怪物入侵的任务后赶赴前线。足足成功抵抗了7次,坚持到第八层才失败。(参加者因精神受损,下周无法进入虚拟空间)
引述: 诺亚
事件:接手装备强化的研究。

收支情况:
【食物】37+25二层奖励=62
【资材】19-4红茶+35二层奖励=50
【科研点】4
【物品】
5×「防具材料」
1×「火甲虫基因」
2×「孢子人基因」
1×「基因强化药剂-力量」将使用者的力量提升到17
【科研】
「未知科研-装备强化」进度53%

引述: 马丁
引述: 大佬强,力量甲,敏捷月,魅力兵
事件:继续推,强大的作战能力让你在前线如鱼得水。直到第十二层,你才失败弹出。(参加者因精神受损下周无法进入虚拟空间)
引述: 感知丁
事件:到祁一家种田
引述: 智力役
事件:到红茶家摘果

收支情况:
【食物】7+9收获+100二层奖励=116
【资材】31+25二层奖励=56
【科研点】24+35二层奖励=59
【物品】
25×「通用材料」
3×「火甲虫基因」
4×「孢子人基因」
1×「地精犬基因」
1×「铁眼镜蛇数据包」
1×「基因强化药剂-敏捷」将使用者的敏捷提升到19
1×「基因强化药剂-体质」将使用者的体质提升到17

【人员】
「奥利维尔」加入
「属性:力量10敏捷16体质14智力14感知12魅力16」
「武器:零式导力铳(同火器手枪)」
「技能:穿透射击,攻击时20%触发,本次攻击对直线上全部敌人进行一次攻击检定。」
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 眼镜2018-03-06, 周二 12:58:52
科研:
「科研-尸体保存」从生物尸体上获取的食物+1【已研发】
「科研-动物驯化」增加活捉动物及驯服动物的几率【已研发】
「魔法兽专攻」增加50%在该种类怪物上获取的奖励【已研发】

物品:
长剑×5
小圆盾×5
战犬尸体×2
掘地虫尸体×1
掘地虫基因×2
维生汤勺×1
武器材料×20
防具材料×30


人员:角色F
行动:尝试在领地招募新的人手【尝试招募人员】

人员:角色ACE、B、C、D、E:蛇鸡兽A
阵营 空 D B
   空 空 ACE(带蛇鸡兽)
   空 E C
行动:新来的开启了第二层,去探索一下,看看有无挽救局面的东西【挑战地下二层】
方针:选择战斗

代号:驯养大师—ACE
引述:力量15、敏捷12、体质14、智力16、感知10、魅力18
防御:HP10 AC20 强韧+4 反射+1 意志+0
【攻击】长剑 攻击+2 伤害1d8+2 19-20×2
【物品】长剑 小圆盾 胸甲
【技能】察觉+7 潜行+0
【地形专攻】专长(森林地形伤害+50%)
【受治疗效果+50%】
【强酸喷吐】4d4强酸伤害 DC12
代号:角色B
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC18 强韧+3 反射+3 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑 小圆盾 胸甲
【技能】潜行-1
代号:角色C
引述:力量15、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC17 强韧+3 反射+3 意志+0
【攻击】2爪抓 攻击+2 伤害1d4+2 
【物品】胸甲
代号:角色D
引述:力量17、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC18 强韧+3 反射+3 意志+0
【攻击】长剑 攻击+3 伤害1d8+3 19-20×2 啮咬-2 伤害1d6+1
【物品】长剑 小圆盾 胸甲
代号:角色E
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC18 强韧+3 反射+2 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑 小圆盾 胸甲
代号:角色F
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC12 强韧+3 反射+1 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑 小圆盾

幼年蛇鸡兽 代号:蛇鸡兽A
引述:力量 2、敏捷21、体质 7、智力 1、感知 9、魅力 4
【防御】HP17 AC17 强韧+2 反射+9 意志+0
【攻击】啮咬 攻击+3 伤害1d3-4附加石化(DC10)
【技能】飞行+8 察觉+8
【能力】石化
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 祈一仔2018-03-06, 周二 13:46:31
祈一家
【阵营】向「守序」偏移1点
科研:
动物驯化
尸体保存
武器防具制造
险境利用
建筑闪光塔 -防御建筑,可发出闪光干扰敌人,需要建筑在地块上。(工程值2,工程DC12)
建筑农田 - 解锁耕种
物品:
6×【木棒】「1d6」
6×【树皮甲】「盔甲AC+1」
8×【宝石材料】制作宝石用的材料,制作其它物品需花费双倍
1×【轻弩】
1×【长戟】
5×「防具材料」
2×「孢子人基因」
1×「基因强化药剂-力量」将使用者的力量提升到17

区域:
「南1-1」水域 已占据
「北1-1」树林 学习设施(红茶家)
「南2-1」平原,16×食物(灌木丛)怪物:7×大地精,3×熊地精,8×凶暴鬣狗,8×狮子
「南2-2」森林(人马族群控制)资源:科学实验室(1d4科研点)(人马族群控制)怪物:5×巨蛙 怪物群落:人马族群(友善)
「北2-2」平原 农田(自建)
「南3-1」平原 已占据 砂金矿(1d4资材) 农田(自建,已灌溉)
「南3-2」平原(适合建立小型聚落) 怪物:6×孢子人,5×人马
「南3-3」水域 资源:水质实验室(每周科研点2d4)(水魔蝠占据) 怪物:6×「水魔蝠」
「南4-1」水域 怪物:7×鱼化人 7×骷髅
「南4-2」平原 怪物:一群×王蜥

人员:雪豹
行动:探索南4-3
方针:怂怂怂

人员:诺亚 黑熊 灰熊 棕熊
行动:一起休息,进行装备强化的研究

人员:乌鸦
行动:在南3-1的灌溉农田里耕种
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 马非鱼2018-03-06, 周二 14:59:00
科研:
【怪物专攻-异怪】增加50%在异怪上获取的奖励。

物品:
强化药剂*4(分配给了大佬强/力量甲/敏捷月/感知丁,只有遇到危险/抢劫才扎)
25×「通用材料」
1×「火甲虫基因」
1×「孢子人基因」
1×「地精犬基因」
1×「铁眼镜蛇数据包」

幕间行动:
装备分配:月-「武器:轻弩」,丁-「武器:零式导力铳(同火器手枪)」,甲/兵-长戟*2,强/甲/敏/丁/兵-鳞甲*5
注入基因:月/丁-「火甲虫基因」*2,甲/强/兵-「孢子人基因」*3
给感知丁打针:「基因强化药剂-敏捷」,「基因强化药剂-体质」

人员:大佬强(坦克),力量甲,敏捷月(射手),感知丁(射手),魅力兵
阵营 — — 甲
   月 丁 强
   — — 兵
行动:尝试占领西2-2
方针:尽力而为,保命重要

人员:智力役,奥利维尔
行动:对「铁眼镜蛇数据包」搞科研
方针:推进度
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 红茶。2018-03-06, 周二 23:26:01
科研:
「科研-怪物专攻-异怪」:增加50%在异怪上获取的奖励。
「科研-怪物专攻-魔法兽」:增加50%在魔法兽上获取的奖励。
「科研-武器防具制造」:这个技术提供了高科技装备的制作方法,可以将基因段的能力展现在装备之上。
「科研-动物驯化」:增加活捉动物和驯服动物的几率。
资源:
【食物】   数量17
【资材】   数量0
【科研点】数量10
【物品】

【图纸】
「科研-提取毒液」:可以从带毒怪物身上提取毒液。
「防御建设-夜视岗哨」:领地被夜袭时没有减值(工程值2,工程DC16)需要额外消耗一个具备黑暗视觉的生物基因。

地图:
【北1-1 森林 学习所(1d4科研点)】【北2-1 森林 多头蛇×9】【北2-2 平原 自建农田(1d3-1食物)】【北3-2 木料(资材1d4)】【北3-3 果树(食物1d4)】
【南3-1 平原 砂金矿(资材1d4)自建农田(1d3-1食物)】

【角色A】代号“JOKER”,简介:你以为是什么奇怪的扑克牌组织?其实是魔法少女偶像黑手党哒!~
引述: 数据
“JOKER”
【防御】「AC」13「HP」9「豁免」「抗性」
【攻击】「+1连发重弩」
【装备】「+1连发重弩」(+3、1D10+1、19-10×2)「丝绸礼甲」(AC+1)
【能力】
「激励」战斗开始时为自身邻接格的友方单位施放攻击+2的buff,持续10回合。
「法师」触发「施法」的所有几率提高50%。
【基础】
「属性」力量10 敏捷14 体质12 智力16 感知12 魅力18
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」潜行8
「专长」
【角色B】代号“黑桃A”,简介XX
引述: 数据
“黑桃A”
【防御】「AC」18「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「野太刀」
【装备】「野太刀」(+1、1D10+2、18-20×2、迎击)「锁具足」(AC+7)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」潜行8
「专长」武器娴熟
【角色C】代号“红桃K”,简介XX
引述: 数据
“红桃K”
【防御】「AC」18「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「薙刀」
【装备】「薙刀」(+1、1D8+2、×4、触及)「锁具足」(AC+7)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺「语言」通用语
「技能」
「专长」武器娴熟
【角色D】代号“梅花Q”,简介XX
引述: 数据
“梅花Q”
【防御】「AC」18「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「薙刀」
【装备】「薙刀」(+1、1D8+2、×4、触及)「锁具足」(AC+7)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」武器娴熟
【角色E】代号“方块J”,简介XX
引述: 数据
“方块J”
【防御】「AC」16「HP」9「豁免」「抗性」
【攻击】「长弓」
【装备】「长弓」(+1、1D8、×3)「胴丸」(AC+5)
【能力】
【基础】
「属性」力量10 敏捷12 体质12 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」察觉4
「专长」
【角色F】代号“黑桃10”,简介XX
引述: 数据
“黑桃10”
【防御】「AC」10「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「攻击」
【能力】
【基础】
「属性」力量10 敏捷10 体质10 智力12 感知12 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」
人员:JOKER、A、K、Q、J
行动:“偶像黑手党的战士们,拿起你们武器,让敌人瞧瞧我们的厉害!poi!”装备武器防具,挑战地下二层。
方针:joker装备「丝绸礼甲」、「+1连发重弩」,A装备「锁具足」、「野太刀」,K装备「锁具足」、「薙刀」,Q装备「锁具足」、「薙刀」,J装备「胴丸」、「长弓」。有机会就和提妲多交流交流感情(导力技术)。
阵型: 空       K(战士)   空
    J(射手) JOKER(法师) A(战士)
    空       Q(战士)   空

人员:10
行动:继续研究「未知科研-基因信息」进度69%。
方针:投入最大科研点。
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 飞翼2018-03-07, 周三 11:47:19
引述: 第15周
引述: 眼镜
引述: 角色F
事件:独自坐在招募处发呆了一周。
引述: 角色ACE、B、C、D、E
事件:感觉破解工作难以进展,众人转向前线。前线的怪物比想象中要好对付,对于你们这些有经验的冒险者来说,虽然能力不强,但也熬到了第九层才在地精犬的围攻之下败退。(精神受损,参加者下周不能进入虚拟空间)

收支情况:
【食物】14+35二层奖励=49
【资材】15+10二层奖励=25
【科研点】37+10二层奖励=47
【物品】
30×「防具材料」
9×「火甲虫基因」
8×「孢子人基因」
4×「地精犬基因」
1×「基因强化药剂-力量」将使用者的力量提升到17

【虚拟空间】
「前线抵抗」9层
「破解装置」7层

引述: 红茶
引述: JOKER、A、K、Q、J
事件:跟着聚居地的大部队一起进入虚拟空间,在前线抵抗怪物的入侵。队员们的武器装备充足,但不知道是否运气有点糟糕,一不小心陷入了地精犬的包围,在第八层被踢了出来。(精神受损,参加者下周无法进入虚拟空间)
引述: 10
事件:全力研究基因信息课题。

收支情况:
【食物】5+15二层奖励=20
【资材】0+10二层奖励=10
【科研点】10-6科研=4
【物品】
40×「武器材料」
9×「火甲虫基因」
5×「孢子人基因」
1×「地精犬基因」
1×「基因强化药剂-敏捷」将使用者的敏捷提升到15

【科研】
「未知科研-基因信息」完成

【虚拟空间】
「前线抵抗」8层
「破解装置」未开始

引述: 祁一
引述: 雪豹
探索:【南4-3】也是一个巨大的湖泊,一片美丽的湖光山色。然而来到这里的人却都很少被这景色吸引,其原因是湖边一个巨大的水晶矿床,由于不明的原因有一角暴露了出来。在探索的过程中,雪豹遇到了一个在烤野猪的人——一个用柱子粗的“竹签”串着整猪在火上烤的巨人。巨人看到雪豹后,便邀请他一起烤猪并聊起了天。为了不惹怒这家伙,雪豹也只能按对方说的去做。没想到二人性格倒是投契,相谈甚欢。巨人将一只小黄金猪送给雪豹,雪豹吃了后竟然实力大增!
引述: 诺亚 黑熊 灰熊 棕熊
事件:研究装备强化
引述: 乌鸦
事件:到【南3-1】耕种

收支情况:
【食物】62-2探索+1收获=61
【资材】50
【科研点】4
【物品】

【科研】
「未知科研-装备强化」进度74%

【占据】「南4-3」水域,「资源-大型水晶矿」资材3d4每周

「雪豹」天生护甲改变为6

【虚拟空间】
「前线抵抗」8层
「破解装置」未开始

引述: 马丁
引述: 人员:大佬强(坦克),力量甲,敏捷月(射手),感知丁(射手),魅力兵
事件:一行人往【西2-2】进军
1.森林遭遇战
「我方」力量甲,敏捷月,受伤
「敌方」1×狼,7×毒蛇,全灭

2.伪龙巢穴
「我方」甲/兵/月昏迷。强/丁重伤
「敌方」7×伪龙,全灭
引述: 智力役,奥利维尔
事件:开始研究铁眼镜蛇的数据包。

收支情况:
【食物】116
【资材】56
【科研点】59
【物品】
1×「狼尸体」
7×「毒蛇尸体」
7×「伪龙尸体」
5×「毒蛇基因」
3×「伪龙基因」

【科研】「未知科研-智能守卫」进度11%

【占据】「西2-2」

【虚拟空间】
「前线抵抗」12层
「破解装置」3层
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 马非鱼2018-03-07, 周三 12:38:13
人员:力量甲,敏捷月,魅力兵
行动:休息

人员:大佬强,感知丁,智力役,奥利维尔
行动:对「铁眼镜蛇数据包」搞科研
方针:推进度
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 祈一仔2018-03-07, 周三 13:11:31
特殊行动:1.将「基因强化药剂-力量」打给乌鸦。乌鸦力量由10提升至17

祈一家
【阵营】向「守序」偏移1点
科研:
动物驯化
尸体保存
武器防具制造
险境利用
建筑闪光塔 -防御建筑,可发出闪光干扰敌人,需要建筑在地块上。(工程值2,工程DC12)
建筑农田 - 解锁耕种
物品:
6×【木棒】「1d6」
6×【树皮甲】「盔甲AC+1」
8×【宝石材料】制作宝石用的材料,制作其它物品需花费双倍
1×【轻弩】
1×【长戟】
5×「防具材料」
2×「孢子人基因」

区域:
「南1-1」水域 已占据
「北1-1」树林 学习设施(红茶家)
「南2-1」平原,16×食物(灌木丛)怪物:7×大地精,3×熊地精,8×凶暴鬣狗,8×狮子
「南2-2」森林(人马族群控制)资源:科学实验室(1d4科研点)(人马族群控制)怪物:5×巨蛙 怪物群落:人马族群(友善)
「北2-2」平原 农田(自建)
「南3-1」平原 已占据 砂金矿(1d4资材) 农田(自建,已灌溉)
「南3-2」平原(适合建立小型聚落) 怪物:6×孢子人,5×人马
「南3-3」水域 资源:水质实验室(每周科研点2d4)(水魔蝠占据) 怪物:6×「水魔蝠」
「南4-1」水域 怪物:7×鱼化人 7×骷髅
「南4-2」平原 怪物:一群×王蜥
「南4-3」水域 已占据 大型水晶矿(3d4资材)

人员:雪豹 乌鸦 黑熊 棕熊 灰熊
行动:前往活动地域第二层继续进行前线抵抗
方针:无  棕熊 黑熊
         无  乌鸦 灰熊
         无  雪豹   无

雪豹设定(刺客) 黑熊灰熊设定(坦克) 乌鸦棕熊设定(战士)

人员:诺亚
行动:继续进行装备强化的研究

角色数据
诺亚
【防御】「AC」10+1=11「HP」8+2=10「豁免」「抗性」
【攻击】【木棒】「1d6」
【装备】【树皮甲】「盔甲AC+1」
【能力】
「拾荒者」探索遗迹/废墟提高收获几率
【基础】
「属性」力量10 敏捷10 体质14 智力16 感知14 魅力16
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」

雪豹
【防御】「AC」10+3+1=14「HP」8+2=10「豁免」「抗性」天生护甲6
【攻击】【木棒】「1d6」
【装备】【树皮甲】「盔甲AC+1」
【能力】
「越战越勇」冒险中每完成一次战斗遭遇,攻击/伤害/AC+2
「加速」每一轮额外多一次移动
【基础】
「属性」力量16 敏捷16 体质14 智力14 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」

乌鸦
【防御】「AC」10+1+1=12「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】【长戟】「1d10 触及」
【装备】【树皮甲】「盔甲AC+1」
【能力】
【基础】
「属性」力量17 敏捷12 体质10 智力10 感知12 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」

黑熊
【防御】「AC」10+1=11「HP」8+1=9「豁免」「抗性」
【攻击】【木棒】「1d6」
【装备】【树皮甲】「盔甲AC+1」
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷10 体质12 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」

灰熊
【防御】「AC」10+1=11「HP」8+1=9「豁免」「抗性」
【攻击】【木棒】「1d6」
【装备】【树皮甲】「盔甲AC+1」
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷10 体质12 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」

棕熊
【防御】「AC」10+1=11「HP」8+1=9「豁免」「抗性」
【攻击】【轻弩】「1d8,19-20*2」
【装备】【树皮甲】「盔甲AC+1」
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷10 体质12 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」




















主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 红茶。2018-03-07, 周三 13:20:51
科研:
「科研-怪物专攻-异怪」:增加50%在异怪上获取的奖励。
「科研-怪物专攻-魔法兽」:增加50%在魔法兽上获取的奖励。
「科研-武器防具制造」:这个技术提供了高科技装备的制作方法,可以将基因段的能力展现在装备之上。
「科研-动物驯化」:增加活捉动物和驯服动物的几率。
「科研-基因讯息鉴别」:以使用方法分类萃取后,会鉴别出相应的基因信息。
资源:
【食物】   数量20
【资材】   数量10
【科研点】数量4
【物品】
「武器材料」40
「火甲虫基因」9
「孢子人基因」5
「地精犬基因」1
「基因强化药剂-敏捷」将使用者的敏捷提升到15
【图纸】
「科研-提取毒液」:可以从带毒怪物身上提取毒液。
「防御建设-夜视岗哨」:领地被夜袭时没有减值(工程值2,工程DC16)需要额外消耗一个具备黑暗视觉的生物基因。

地图:
【北1-1 森林 学习所(1d4科研点)】【北2-1 森林 多头蛇×9】【北2-2 平原 自建农田(1d3-1食物)】【北3-2 木料(资材1d4)】【北3-3 果树(食物1d4)】
【南3-1 平原 砂金矿(资材1d4)自建农田(1d3-1食物)】

【角色A】代号“JOKER”,简介:你以为是什么奇怪的扑克牌组织?其实是魔法少女偶像黑手党哒!~
引述: 数据
“JOKER”
【防御】「AC」13「HP」9「豁免」「抗性」
【攻击】「+1连发重弩」
【装备】「+1连发重弩」(+3、1D10+1、19-10×2)「丝绸礼甲」(AC+1)
【能力】
「激励」战斗开始时为自身邻接格的友方单位施放攻击+2的buff,持续10回合。
「法师」触发「施法」的所有几率提高50%。
【基础】
「属性」力量10 敏捷14 体质12 智力16 感知12 魅力18
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」潜行8
「专长」
【角色B】代号“黑桃A”,简介XX
引述: 数据
“黑桃A”
【防御】「AC」18「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「野太刀」
【装备】「野太刀」(+1、1D10+2、18-20×2、迎击)「锁具足」(AC+7)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」潜行8
「专长」武器娴熟
【角色C】代号“红桃K”,简介XX
引述: 数据
“红桃K”
【防御】「AC」18「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「薙刀」
【装备】「薙刀」(+1、1D8+2、×4、触及)「锁具足」(AC+7)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺「语言」通用语
「技能」
「专长」武器娴熟
【角色D】代号“梅花Q”,简介XX
引述: 数据
“梅花Q”
【防御】「AC」18「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「薙刀」
【装备】「薙刀」(+1、1D8+2、×4、触及)「锁具足」(AC+7)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」武器娴熟
【角色E】代号“方块J”,简介XX
引述: 数据
“方块J”
【防御】「AC」16「HP」9「豁免」「抗性」
【攻击】「长弓」
【装备】「长弓」(+1、1D8、×3)「胴丸」(AC+5)
【能力】
【基础】
「属性」力量10 敏捷12 体质12 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」察觉4
「专长」
【角色F】代号“黑桃10”,简介XX
引述: 数据
“黑桃10”
【防御】「AC」10「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「攻击」
【能力】
【基础】
「属性」力量10 敏捷10 体质10 智力12 感知12 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」
【交易】
5鳞甲2长戟1轻弩给马丁换一个随机基因药剂。
5胸甲给眼镜换10个食物;「科研-武器防具制造」换捕获的小精灵。

给咱魔法少女偶像JOKER使用随机基因药剂。

人员:JOKER、A
行动:“提妲酱洪多卡哇伊涅~”去【北4-1】探索。
方针:回避战斗。
阵型: 空       空       空
    空    JOKER(法师) A(战士)
    空       空       空

人员:K、Q
行动:前往【北4-2】探索。
方针:回避战斗。
阵型: 空 空 K(战士)
    空 空 空
    空 空 Q(战士)

人员:J
行动:“我爱砍树,砍树使我快乐。”前往【北3-2】伐木点砍树。

人员:10
行动:“我爱学习,学习使我快乐。”前往【北1-1】学习所学习。
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 眼镜2018-03-08, 周四 02:32:44
科研:
「科研-尸体保存」从生物尸体上获取的食物+1【已研发】
「科研-动物驯化」增加活捉动物及驯服动物的几率【已研发】
「魔法兽专攻」增加50%在该种类怪物上获取的奖励【已研发】

物品:
长剑×5
小圆盾×5
战犬尸体×2
掘地虫尸体×1
掘地虫基因×2
维生汤勺×1
+1巨剑×1


人员:角色F
行动:尝试在领地招募新的人手【尝试招募人员】

人员:角色ACE、B、C、D、E:蛇鸡兽A
阵营 空 D B
   空 空 ACE(带蛇鸡兽)
   空 E C
行动:既然暂时无法进入虚拟空间,那就继续探索【带着维生汤勺探索东3-2】
方针:尽量避免战斗,遇上可以对话的生物尝试交流

代号:驯养大师—ACE
引述:力量15、敏捷12、体质14、智力16、感知10、魅力18
防御:HP10 AC19 强韧+4 反射+1 意志+0
【攻击】+1巨剑 攻击+3 伤害1d8+4 19-20×2
【物品】+1巨剑 胸甲
【技能】察觉+7 潜行+0
【地形专攻】专长(森林地形伤害+50%)
【受治疗效果+50%】
【强酸喷吐】4d4强酸伤害 DC12
代号:角色B
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC18 强韧+3 反射+3 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑 小圆盾 胸甲
【技能】潜行-1
代号:角色C
引述:力量15、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC17 强韧+3 反射+3 意志+0
【攻击】2爪抓 攻击+2 伤害1d4+2 
【物品】胸甲
代号:角色D
引述:力量17、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC18 强韧+3 反射+3 意志+0
【攻击】长剑 攻击+3 伤害1d8+3 19-20×2 啮咬-2 伤害1d6+1
【物品】长剑 小圆盾 胸甲
代号:角色E
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC18 强韧+3 反射+2 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑 小圆盾 胸甲
代号:角色F
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC12 强韧+3 反射+1 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑 小圆盾

幼年蛇鸡兽 代号:蛇鸡兽A
引述:力量 2、敏捷21、体质 7、智力 1、感知 9、魅力 4
【防御】HP17 AC17 强韧+2 反射+9 意志+0
【攻击】啮咬 攻击+3 伤害1d3-4附加石化(DC10)
【技能】飞行+8 察觉+8
【能力】石化
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 飞翼2018-03-09, 周五 21:26:26
引述: 第16周
引述: 眼镜
引述: 角色F
事件:继续拍苍蝇发呆。
引述: 角色ACE、B、C、D、E
探索:【东3-2】是一个平坦的湿地,这里弥漫着若有若无的毒雾,吸入之后让人有点昏昏欲睡。这里几乎没有发现小型的生物,即使大型生物也都是无精打采的样子。越往深处走,毒雾就越浓,看来不解决这个问题,也难以让生物存活。在一副骸骨旁边,B发现了一把+1巨剑。

收支情况:
【食物】49
【资材】25
【科研点】47
【物品】
1×「+1巨剑」

【虚拟空间】
「前线抵抗」9层
「破解装置」7层

引述: 红茶
引述: JOKER、A
探索:【北4-1】是森林边上一个深不见底的深渊,一直往东西方向蔓延,“对岸”太远以致无法看清楚那边有些什么。
引述: K、Q
探索:【北4-2】是森林边上一个深不见底的深渊,一直往东西方向蔓延,“对岸”太远以致无法看清楚那边有些什么。在悬崖边待了一晚,Q在守下半夜的时候发现从悬崖下方有一瞬间突然映射出剧烈的亮光,照亮了整片天空。
引述: J
事件:【北3-1】砍树
引述: 10
事件:【北1-1】学习

收支情况:
【食物】20+10眼镜-4探索=26
【资材】10+3收获=13
【科研点】4+2收获=6
【物品】

【虚拟空间】
「前线抵抗」8层
「破解装置」未开始

引述: 祁一
引述: 雪豹 乌鸦 黑熊 棕熊 灰熊
事件:继续向虚拟空间推进,阵容却比之前要强大多了。这次足足坚持到了第十一层。在第十层的时候遇到了一起参加抵抗的正游击士亚妮拉丝,在战斗中建立了友谊,而在被空间踢出后,该角色竟然成为了可以带离虚拟世界的可选项。
引述: 诺亚
事件:研究装备强化

收支情况:
【食物】61+20二层奖励=81
【资材】50+60二层奖励=110
【科研点】4
【物品】

【科研】
「未知科研-装备强化」进度81%

【人员】
「亚妮拉丝」加入
「属性:力量16敏捷16体质14智力12感知10魅力14」
「武器:【迅羽】(同+1重剑)」
「技能:【落叶】攻击时10%触发,本回合攻击+4 伤害+8 AC-4,若造成伤害目标恍惚1d4轮。」

【虚拟空间】
「前线抵抗」11层
「破解装置」未开始

引述: 马丁
引述: 大佬强,感知丁,智力役,奥利维尔
事件:开始研究铁眼镜蛇的数据包,进度还算不错

收支情况:
【食物】116
【资材】56
【科研点】59
【物品】

【科研】「未知科研-智能守卫」进度35%

【虚拟空间】
「前线抵抗」12层
「破解装置」3层
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 眼镜2018-03-09, 周五 21:47:11
科研:
「科研-尸体保存」从生物尸体上获取的食物+1【已研发】
「科研-动物驯化」增加活捉动物及驯服动物的几率【已研发】
「魔法兽专攻」增加50%在该种类怪物上获取的奖励【已研发】
「科研-武器防具制造」:这个技术提供了高科技装备的制作方法,可以将基因段的能力展现在装备之上。【已研发】

物品:
长剑×5
小圆盾×5
战犬尸体×2
掘地虫尸体×1
掘地虫基因×2
维生汤勺×1
+1巨剑×1


人员:角色F
行动:尝试在领地招募新的人手【尝试招募人员】

人员:角色ACE、B、C、D、E:蛇鸡兽A
阵营 空 D B
   空 空 ACE(带蛇鸡兽)
   空 E C
行动:回去虚拟空间继续作战,收集更多药水和基因【继续参加活动】
方针:战斗

代号:驯养大师—ACE
引述:力量15、敏捷12、体质14、智力16、感知10、魅力18
防御:HP10 AC19 强韧+4 反射+1 意志+0
【攻击】+1巨剑 攻击+3 伤害1d8+4 19-20×2
【物品】+1巨剑 胸甲
【技能】察觉+7 潜行+0
【地形专攻】专长(森林地形伤害+50%)
【受治疗效果+50%】
【强酸喷吐】4d4强酸伤害 DC12
代号:角色B
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC18 强韧+3 反射+3 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑 小圆盾 胸甲
【技能】潜行-1
代号:角色C
引述:力量15、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC17 强韧+3 反射+3 意志+0
【攻击】2爪抓 攻击+2 伤害1d4+2 
【物品】胸甲
代号:角色D
引述:力量17、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC18 强韧+3 反射+3 意志+0
【攻击】长剑 攻击+3 伤害1d8+3 19-20×2 啮咬-2 伤害1d6+1
【物品】长剑 小圆盾 胸甲
代号:角色E
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC18 强韧+3 反射+2 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑 小圆盾 胸甲
代号:角色F
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC12 强韧+3 反射+1 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑 小圆盾

幼年蛇鸡兽 代号:蛇鸡兽A
引述:力量 2、敏捷21、体质 7、智力 1、感知 9、魅力 4
【防御】HP17 AC17 强韧+2 反射+9 意志+0
【攻击】啮咬 攻击+3 伤害1d3-4附加石化(DC10)
【技能】飞行+8 察觉+8
【能力】石化
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 红茶。2018-03-09, 周五 23:28:29
资源:
【食物】   数量26
【资材】   数量13
【科研点】数量6
【物品】
「武器材料」40
「火甲虫基因」9
「孢子人基因」5
「地精犬基因」1
「基因强化药剂-敏捷」将使用者的敏捷提升到15
【图纸】
「科研-提取毒液」:可以从带毒怪物身上提取毒液。
「防御建设-夜视岗哨」:领地被夜袭时没有减值(工程值2,工程DC16)需要额外消耗一个具备黑暗视觉的生物基因。
「科研-怪物专攻-异怪」:增加50%在异怪上获取的奖励。
「科研-怪物专攻-魔法兽」:增加50%在魔法兽上获取的奖励。
「科研-武器防具制造」:这个技术提供了高科技装备的制作方法,可以将基因段的能力展现在装备之上。
「科研-动物驯化」:增加活捉动物和驯服动物的几率。
「科研-基因讯息鉴别」:以使用方法分类萃取后,会鉴别出相应的基因信息。
【北1-1 森林 学习所(1d4科研点)】【北2-1 森林 多头蛇×9】【北2-2 平原 自建农田(1d3-1食物)】【北3-2 木料(资材1d4)】【北3-3 果树(食物1d4)】
【南3-1 平原 砂金矿(资材1d4)自建农田(1d3-1食物)】
【角色A】代号“JOKER”,简介:你以为是什么奇怪的扑克牌组织?其实是魔法少女偶像黑手党哒!~
引述: 数据
“JOKER”
【防御】「AC」13「HP」9「豁免」「抗性」
【攻击】「+1连发重弩」
【装备】「+1连发重弩」(+3、1D10+1、19-10×2)「丝绸礼甲」(AC+1)
【能力】
「激励」战斗开始时为自身邻接格的友方单位施放攻击+2的buff,持续10回合。
「法师」触发「施法」的所有几率提高50%。
【基础】
「属性」力量10 敏捷14 体质12 智力16 感知12 魅力18
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」潜行8
「专长」
【角色B】代号“黑桃A”,简介XX
引述: 数据
“黑桃A”
【防御】「AC」18「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「野太刀」
【装备】「野太刀」(+1、1D10+2、18-20×2、迎击)「锁具足」(AC+7)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」潜行8
「专长」武器娴熟
【角色C】代号“红桃K”,简介XX
引述: 数据
“红桃K”
【防御】「AC」18「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「薙刀」
【装备】「薙刀」(+1、1D8+2、×4、触及)「锁具足」(AC+7)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺「语言」通用语
「技能」
「专长」武器娴熟
【角色D】代号“梅花Q”,简介XX
引述: 数据
“梅花Q”
【防御】「AC」18「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「薙刀」
【装备】「薙刀」(+1、1D8+2、×4、触及)「锁具足」(AC+7)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」武器娴熟
【角色E】代号“方块J”,简介XX
引述: 数据
“方块J”
【防御】「AC」16「HP」9「豁免」「抗性」
【攻击】「长弓」
【装备】「长弓」(+1、1D8、×3)「胴丸」(AC+5)
【能力】
【基础】
「属性」力量10 敏捷12 体质12 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」察觉4
「专长」
【角色F】代号“黑桃10”,简介XX
引述: 数据
“黑桃10”
【防御】「AC」10「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「攻击」
【能力】
【基础】
「属性」力量10 敏捷10 体质10 智力12 感知12 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」
人员:JOKER、A、K、Q、J
行动:“我小joker今天就要打穿这个地牢!~”继续挑战地下二层。
方针:有机会就和npc探讨探讨导力系统。
阵型: 空       K(战士)   空
    J(射手) JOKER(法师) A(战士)
    空       Q(战士)   空

人员:10
行动:“我爱学习,学习使我快乐。”前往【北1-1】学习所学习。
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 马非鱼2018-03-10, 周六 00:26:10
科研:
【怪物专攻-异怪】增加50%在异怪上获取的奖励。

幕间行动:
给奥利维尔打针:强化药剂,「毒蛇基因」,「伪龙基因」
注入基因:强-「伪龙基因」,甲/丁/月-「毒蛇基因」

物品:
强化药剂*3(分配给了大佬强/力量甲/感知丁,只有遇到危险/抢劫才扎)
25×「通用材料」
1×「毒蛇基因」
1×「伪龙基因」
1×「火甲虫基因」
1×「孢子人基因」
1×「地精犬基因」
1×「铁眼镜蛇数据包」
1×「狼尸体」
7×「毒蛇尸体」
7×「伪龙尸体」

人员:大佬强(坦克),奥利维尔(射手),敏捷月,感知丁(射手),魅力兵
阵营 — — 甲
   月 奥 强
   — — 兵
行动:开副本-破解路线
方针:尽力而为,保命重要

人员:智力役,力量甲
行动:对「铁眼镜蛇数据包」搞科研
方针:用10科研点,全力推进度
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 祈一仔2018-03-10, 周六 19:42:24
特殊行动:1.将「基因强化药剂-力量」打给乌鸦。乌鸦力量由10提升至17

祈一家
【阵营】向「守序」偏移1点
科研:
动物驯化
尸体保存
武器防具制造
险境利用
建筑闪光塔 -防御建筑,可发出闪光干扰敌人,需要建筑在地块上。(工程值2,工程DC12)
建筑农田 - 解锁耕种
物品:
6×【木棒】「1d6」
6×【树皮甲】「盔甲AC+1」
8×【宝石材料】制作宝石用的材料,制作其它物品需花费双倍
1×【轻弩】
1×【长戟】
5×「防具材料」
2×「孢子人基因」

区域:
「南1-1」水域 已占据
「北1-1」树林 学习设施(红茶家)
「南2-1」平原,16×食物(灌木丛)怪物:7×大地精,3×熊地精,8×凶暴鬣狗,8×狮子
「南2-2」森林(人马族群控制)资源:科学实验室(1d4科研点)(人马族群控制)怪物:5×巨蛙 怪物群落:人马族群(友善)
「北2-2」平原 农田(自建)
「南3-1」平原 已占据 砂金矿(1d4资材) 农田(自建,已灌溉)
「南3-2」平原(适合建立小型聚落) 怪物:6×孢子人,5×人马
「南3-3」水域 资源:水质实验室(每周科研点2d4)(水魔蝠占据) 怪物:6×「水魔蝠」
「南4-1」水域 怪物:7×鱼化人 7×骷髅
「南4-2」平原 怪物:一群×王蜥
「南4-3」水域 已占据 大型水晶矿(3d4资材)

人员:雪豹
行动:独自探索南4-4 遇怪怂

人员:乌鸦 亚妮拉丝
行动:继续进行装备强化的研究

人员:棕熊
行动:挖南4-3的大型水晶矿

人员:黑熊
行动:在南1-1利用险境布置陷阱

人员:灰熊
行动:在南1-1建造简易防御工事

人员:诺亚
行动:在南1-1建设闪光塔
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 飞翼2018-03-13, 周二 07:42:21
引述: 第17周
引述: 眼镜
引述: 角色F
事件:感觉自己无所事事,开始怀疑人生。
引述: 角色ACE、B、C、D、E
探索:这次来到地下二层,虚拟空间似乎已经开始变得没那么稳定,但对于进入似乎还是没有影响。由于之前的战斗,对地精犬你已经是十分的熟悉了,尽管难度很大,但还是闯了过去,直到第11层突然出现了海量的地精犬才跪了。

收支情况:
【食物】49
【资材】25+40二层奖励=65
【科研点】47
【物品】
40×「武器材料」

【人员】
「科洛丝」加入
「属性:力量12敏捷14体质10智力14感知16魅力16」
「武器:精制细剑」
「技能:【治疗光环】回合开始时10%触发,以自己中心爆发1格友军治疗1d8HP,20%解除1个限制移动的负面状态。」

【虚拟空间】
「前线抵抗」11层
「破解装置」7层

引述: 红茶
引述: JOKER、A、K、Q、J
事件:这次来到地下二层,虚拟空间似乎已经开始变得没那么稳定,但对于进入似乎还是没有影响。有了上一次的经验,怪物也显得容易对付了许多,在装备的帮助下硬是熬到了第13层。收获颇丰。
引述: 10
事件:【北1-1】学习

收支情况:
【食物】26+60二层奖励=86
【资材】13+60二层奖励=73
【科研点】6+2收获=8
【物品】
40×「武器材料」

【人员】
「阿加特」加入
「属性:力量16敏捷14体质16智力12感知14魅力10」
「武器:【重剑】(同+1巨剑)」
「技能:【火刃】阿加特使用巨剑时攻击+1,视为具有〖炽焰〗附魔的魔法武器」

【虚拟空间】
「前线抵抗」13层
「破解装置」未开始

引述: 祁一
引述: 雪豹
探索:探索【南4-4】的雪豹这周没有返回……
引述: 乌鸦 亚妮拉丝
事件:研究装备强化
引述: 棕熊
事件:【南4-3】挖矿
引述: 黑熊
事件:【南1-1】利用险境布置陷阱
引述: 灰熊
事件:【南1-1】建造简易防御工事
引述: 诺亚
事件:【南1-1】建设闪光塔

收支情况:
【食物】81
【资材】110+8收获-24建设=94
【科研点】4
【物品】

【建设】
「木头栅栏」基础防御工事,对陆地敌人进行有效的防御
「闪光塔」发出闪光干扰敌人
「漩涡杀阵」对水中敌人进行诱捕绞杀

【科研】
「未知科研-装备强化」进度87%

【虚拟空间】
「前线抵抗」11层
「破解装置」未开始

引述: 马丁
引述: 幕间
奥利维尔:强化药剂-自动成功,毒蛇基因-「感知提升到13」,伪龙基因-「无效果」
大佬强:伪龙基因-「技能-生存5级」
甲:毒蛇基因-「感知提升到13」
丁:毒蛇基因-「感知提升到13」
月:毒蛇基因-「BAB提升到+1」
引述: 大佬强(坦克),奥利维尔(射手),敏捷月,感知丁(射手),魅力兵
事件:这次来到地下二层,虚拟空间似乎已经开始变得没那么稳定,但对于进入似乎还是没有影响。从破解方向重新进入虚拟空间,然而也许是众人都不太擅长这种动脑子的工作。最后还是在熟悉导力器的奥利维尔帮助下,才成功破解了一层。
引述: 智力役,力量甲
事件:对眼镜蛇数据包全面破解,就差最后的难关了!

收支情况:
【食物】116
【资材】56+5二层奖励=61
【科研点】59-10科研=49
【物品】

【科研】「未知科研-智能守卫」进度88%

【虚拟空间】
「前线抵抗」12层
「破解装置」4层
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 祈一仔2018-03-13, 周二 10:49:56
祈一家
【阵营】向「守序」偏移1点
科研:
动物驯化
尸体保存
武器防具制造
险境利用
建筑闪光塔 -防御建筑,可发出闪光干扰敌人,需要建筑在地块上。(工程值2,工程DC12)
建筑农田 - 解锁耕种
物品:
6×【木棒】「1d6」
6×【树皮甲】「盔甲AC+1」
8×【宝石材料】制作宝石用的材料,制作其它物品需花费双倍
1×【轻弩】
1×【长戟】
5×「防具材料」
2×「孢子人基因」

区域:
「南1-1」水域 已占据
「北1-1」树林 学习设施(红茶家)
「南2-1」平原,16×食物(灌木丛)怪物:7×大地精,3×熊地精,8×凶暴鬣狗,8×狮子
「南2-2」森林(人马族群控制)资源:科学实验室(1d4科研点)(人马族群控制)怪物:5×巨蛙 怪物群落:人马族群(友善)
「北2-2」平原 农田(自建)
「南3-1」平原 已占据 砂金矿(1d4资材) 农田(自建,已灌溉)
「南3-2」平原(适合建立小型聚落) 怪物:6×孢子人,5×人马
「南3-3」水域 资源:水质实验室(每周科研点2d4)(水魔蝠占据) 怪物:6×「水魔蝠」
「南4-1」水域 怪物:7×鱼化人 7×骷髅
「南4-2」平原 怪物:一群×王蜥
「南4-3」水域 已占据 大型水晶矿(3d4资材)

人员:乌鸦 亚妮拉丝 棕熊 黑熊 灰熊
行动:前往4-4找雪豹

人员:诺亚
行动:继续研究装备强化

人员:雪豹
行动:如果还能动的话。。。。。自保=。=等待救援
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 眼镜2018-03-13, 周二 13:35:32
科研:
「科研-尸体保存」从生物尸体上获取的食物+1【已研发】
「科研-动物驯化」增加活捉动物及驯服动物的几率【已研发】
「魔法兽专攻」增加50%在该种类怪物上获取的奖励【已研发】
「科研-武器防具制造」:这个技术提供了高科技装备的制作方法,可以将基因段的能力展现在装备之上。【已研发】

物品:
长剑×5
小圆盾×5
战犬尸体×2
掘地虫尸体×1
掘地虫基因×2
维生汤勺×1
+1巨剑×1


人员:角色B、F
行动:为了角色F的心理健康,让角色B陪他一起研究科技吧【研究构装体专攻科研】

人员:角色ACE、C、D、E、科洛丝:蛇鸡兽A
阵营 空 D ACE(带蛇鸡兽)
   空 空 科洛丝
   空 E C
行动:既然暂时无法进入虚拟空间,那就继续探索【带着维生汤勺探索东3-3】
方针:尽量避免战斗,遇上可以对话的生物尝试交流

代号:驯养大师—ACE
引述:力量15、敏捷12、体质14、智力16、感知10、魅力18
防御:HP10 AC19 强韧+4 反射+1 意志+0
【攻击】+1巨剑 攻击+3 伤害1d8+4 19-20×2
【物品】+1巨剑 胸甲
【技能】察觉+7 潜行+0
【地形专攻】专长(森林地形伤害+50%)
【受治疗效果+50%】
【强酸喷吐】4d4强酸伤害 DC12
代号:角色B
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC11 强韧+3 反射+3 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑 
【技能】潜行+5
代号:角色C
引述:力量15、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC17 强韧+3 反射+3 意志+0
【攻击】2爪抓 攻击+2 伤害1d4+2 
【物品】胸甲
代号:角色D
引述:力量17、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC18 强韧+3 反射+3 意志+0
【攻击】长剑 攻击+3 伤害1d8+3 19-20×2 啮咬-2 伤害1d6+1
【物品】长剑 小圆盾 胸甲
代号:角色E
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC18 强韧+3 反射+2 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑 小圆盾 胸甲

代号:角色F
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC12 强韧+3 反射+1 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑 

代号:科洛丝
引述:力量12 敏捷14 体质10 智力14 感知16 魅力16
【防御】:HP8 防御19 强韧+2 反射+2 意志+3
【攻击】:精制细剑 攻击+2 伤害1d6+1 18-20×2
【技能】:【治疗光环】回合开始时10%触发,以自己中心爆发1格友军治疗1d8HP,20%解除1个限制移动的负面状态。
【物品】:精制细剑 胸甲 小圆盾

幼年蛇鸡兽 代号:蛇鸡兽A
引述:力量 2、敏捷21、体质 7、智力 1、感知 9、魅力 4
【防御】HP17 AC17 强韧+2 反射+9 意志+0
【攻击】啮咬 攻击+3 伤害1d3-4附加石化(DC10)
【技能】飞行+8 察觉+8
【能力】石化
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 红茶。2018-03-14, 周三 04:47:58
资源:
【食物】   数量86
【资材】   数量73
【科研点】数量8
阵营:向善良偏移1点
【物品】
「武器材料」80
「火甲虫基因」9
「孢子人基因」5
「地精犬基因」1
「基因强化药剂-敏捷」将使用者的敏捷提升到15
【图纸】
「科研-提取毒液」:可以从带毒怪物身上提取毒液。
「防御建设-夜视岗哨」:领地被夜袭时没有减值(工程值2,工程DC16)需要额外消耗一个具备黑暗视觉的生物基因。
「科研-怪物专攻-异怪」:增加50%在异怪上获取的奖励。
「科研-怪物专攻-魔法兽」:增加50%在魔法兽上获取的奖励。
「科研-武器防具制造」:这个技术提供了高科技装备的制作方法,可以将基因段的能力展现在装备之上。
「科研-动物驯化」:增加活捉动物和驯服动物的几率。
「科研-基因讯息鉴别」:以使用方法分类萃取后,会鉴别出相应的基因信息。
【北1-1 森林 学习所(1d4科研点)】【北2-1 森林 多头蛇×9】【北2-2 平原 自建农田(1d3-1食物)】【北3-2 木料(资材1d4)】【北3-3 果树(食物1d4)】
【南3-1 平原 砂金矿(资材1d4)自建农田(1d3-1食物)】
【角色A】代号“JOKER”,简介:你以为是什么奇怪的扑克牌组织?其实是魔法少女偶像黑手党哒!~
引述: 数据
“JOKER”
【防御】「AC」13「HP」9「豁免」「抗性」
【攻击】「+1连发重弩」
【装备】「+1连发重弩」(+3、1D10+1、19-10×2)「丝绸礼甲」(AC+1)
【能力】
「激励」战斗开始时为自身邻接格的友方单位施放攻击+2的buff,持续10回合。
「法师」触发「施法」的所有几率提高50%。
【基础】
「属性」力量10 敏捷14 体质12 智力16 感知12 魅力18
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」潜行8
「专长」
【角色B】代号“黑桃A”,简介XX
引述: 数据
“黑桃A”
【防御】「AC」18「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「野太刀」
【装备】「野太刀」(+1、1D10+2、18-20×2、迎击)「锁具足」(AC+7)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」潜行8
「专长」武器娴熟
【角色C】代号“红桃K”,简介XX
引述: 数据
“红桃K”
【防御】「AC」18「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「薙刀」
【装备】「薙刀」(+1、1D8+2、×4、触及)「锁具足」(AC+7)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺「语言」通用语
「技能」
「专长」武器娴熟
【角色D】代号“梅花Q”,简介XX
引述: 数据
“梅花Q”
【防御】「AC」18「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「薙刀」
【装备】「薙刀」(+1、1D8+2、×4、触及)「锁具足」(AC+7)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」武器娴熟
【角色E】代号“方块J”,简介XX
引述: 数据
“方块J”
【防御】「AC」16「HP」9「豁免」「抗性」
【攻击】「长弓」
【装备】「长弓」(+1、1D8、×3)「胴丸」(AC+5)
【能力】
【基础】
「属性」力量10 敏捷12 体质12 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」察觉4
「专长」
【角色F】代号“黑桃10”,简介XX
引述: 数据
“黑桃10”
【防御】「AC」10「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「攻击」
【能力】
【基础】
「属性」力量10 敏捷10 体质10 智力12 感知12 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」
【角色F】代号“阿加特”,简介XX
引述: 数据
“阿加特”
【防御】「AC」12「HP」11「豁免」「抗性」
【攻击】「攻击」
【装备】「导力重剑」(+5、2d6+1d6炽焰+5、19-20×2)
【能力】
「火刃」阿加特使用巨剑时攻击+1,视为具有〖炽焰〗附魔的魔法武器。
【基础】
「属性」力量16 敏捷14 体质16 智力12 感知14 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」
1、提取5个「火甲虫基因」和5个「孢子人基因」给人用的效果
2、给「阿加特」注射马丁那得到的「强化药剂」
3、劝说从眼镜那得到的「小精灵」给joker做使魔,它不愿意就放掉。“你好,小家伙,不用害怕,我叫joker(递上一杯果汁),很抱歉我的同族把你抓了起来,从我第一眼看见你就喜欢上了你,希望能在这个危险的世界中和你一同冒险,能得到你这么可靠的伙伴是我的荣幸,作为伙伴我会尽量满足你的一切需求,如果你拒绝了也没关系,虽然很遗憾但是我会放你离开的,可是你得小心一些(朝东边努努嘴),下次就没有这么幸运啦(微笑)。”

人员:JOKER、阿加特
行动:“热烈欢迎阿加特同志加入我们这个温暖的大家庭。”开个宴会庆祝一下。
方针:热情款待,把村里的长老之类的都请来,花10点食物办宴会。

人员:K、Q
行动:“这沟到底有多长?”探索【北4-3】。
方针:回避战斗。

人员:A、J
行动:“这沟会有这么长嘛?”探索【北4-4】。
方针:回避战斗。

人员:10
行动:“我爱学习,学习使我快乐。”前往【北1-1】学习所学习。
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 马非鱼2018-03-14, 周三 18:00:33
科研:
【怪物专攻-异怪】增加50%在异怪上获取的奖励。

物品:
强化药剂*3(分配给了大佬强/力量甲/感知丁,只有遇到危险/抢劫才扎)
25×「通用材料」
1×「毒蛇基因」
1×「伪龙基因」
1×「火甲虫基因」
1×「孢子人基因」
1×「地精犬基因」
1×「铁眼镜蛇数据包」
1×「狼尸体」
7×「毒蛇尸体」
7×「伪龙尸体」

人员:大佬强(坦克),奥利维尔(射手),力量甲,感知丁(射手),魅力兵
阵营 — — 月
   丁 奥 强
   — — 兵
行动:开副本-战斗路线
方针:全力推进度

人员:智力役,敏捷月
行动:对「铁眼镜蛇数据包」搞科研
方针:用4科研点,全力推进度

先回了
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 飞翼2018-03-16, 周五 01:26:00
引述: 第18周
引述: 眼镜
引述: 角色B、F
事件:开始构装体的研究项目
引述: 角色ACE、C、D、E、科洛丝:蛇鸡兽A
探索:在【东3-3】,河流汇聚成一起流进大海,这里是一个向南方是出海口。整个区域都是以浅滩为主的水域,一个个海草和树枝砌成的小屋坐落在这里,竟然是一个沙华鱼人部落。
幸运的是,这些沙华鱼人似乎还比较友好,他们恳求你们帮忙消灭盘踞在出海口底下的巨大八爪鱼海兽,并愿意为此支付相应的报酬。

收支情况:
【食物】49
【资材】65
【科研点】47
【物品】

【科研】「构装体专攻」进度15%

【发现】「东3-3」水域,怪物「沙华鱼人部落」

【虚拟空间】
「前线抵抗」11层
「破解装置」7层

引述: 红茶
引述: 幕间
提取基因结果
1×「天生护甲提升到+1」
3×「5%提升魅力1点」
4×「基础强韧提升到+2」
1×「敏捷提升到14」
1×「魅力提升到11」

「阿加特」强化药剂效果
「类法术能力:随意施展CL3黑暗术##默认战术:当对方的远程部队在施法距离内时,施展黑暗术」

小精灵不愿意加入你,但得知你将它放走后还是很感恩。它偷偷告诉你一个秘密,那是在东北方有一处沉没在地底深处的遗迹,其中有一个暗门可以绕过正面的机关通往里面。
你获得「小精灵的地图」

引述: JOKER、阿加特
事件:村里的长老参加了你的宴会,但全过程似乎脸色并不太好,整个过程都在感叹你的铺张浪费,最后还是忍不住说了句“有资源的话也不帮一下其他村民”,然后摇头离开。

引述: K、Q
探索:【北4-3】仍然是一条延伸过来的巨大深渊,似乎没有尽头。

引述: A、J
探索:【北4-4】似乎还是深渊,但A和J在仔细的搜查过后却发现了在悬崖边有一条向下的“路”。这里的岩石有突出,一直往下延伸。二人当即爬下确认一番,在快到地面时却发现深渊底部居然是一个巨大的遗迹。然而这里游荡着数只巨大的土元素,只能作罢返回。

引述: 10
事件:【北1-1】学习

收支情况:
【食物】86-10宴会-4探索=72
【资材】73
【科研点】8+4收获=12
【物品】

【发现】
「北4-3」深渊地形
「北4-4」深渊地形,底部有遗迹。

【虚拟空间】
「前线抵抗」13层
「破解装置」未开始

引述: 祁一
引述: 乌鸦 亚妮拉丝 棕熊 黑熊 灰熊
事件:一行人来到【南4-4】寻找雪豹,发现这里庞大水域的上游是峡谷之间的一条水道,通往山脉的顶端。找到雪豹的时候,他正昏迷在山顶一个金光闪闪的宫殿门前。宫殿发出的金光让人昏昏欲睡,十分诡异,大伙决定先暂时撤退,回去救醒雪豹再说。
引述: 诺亚
事件:继续研究

收支情况:
【食物】81-4探索=77
【资材】94
【科研点】4
【物品】

【科研】
「未知科研-装备强化」进度91%

【虚拟空间】
「前线抵抗」11层
「破解装置」未开始

引述: 马丁
引述: 大佬强(坦克),奥利维尔(射手),力量甲,感知丁(射手),魅力兵
事件:地下二层似乎越来越不稳定了,仪器偶尔也会发出警报,不过幸好进入虚拟空间的阈值还在安全线上。
然而12层战斗难度却是相当之大,这次还是倒在之前失败的地方。(参与者下周无法进入虚拟空间)
引述: 智力役,敏捷月
事件:收尾工作十分完美,终于完成了这项科研

收支情况:
【食物】116
【资材】61
【科研点】49
【物品】

【科研】「科研-零件拆装」完成
「智能守卫:你理解了构装体的运作模式,你可以拆解构装体,有机会获取智能核心和构装组件,核心和组件可用于构装体制作」

【虚拟空间】
「前线抵抗」12层
「破解装置」4层
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 马非鱼2018-03-16, 周五 01:30:37
科研:
【怪物专攻-异怪】增加50%在异怪上获取的奖励。
「智能守卫:你理解了构装体的运作模式,你可以拆解构装体,有机会获取智能核心和构装组件,核心和组件可用于构装体制作」

物品:
强化药剂*3(分配给了大佬强/力量甲/感知丁,只有遇到危险/抢劫才扎)
25×「通用材料」
1×「毒蛇基因」
1×「伪龙基因」
1×「火甲虫基因」
1×「孢子人基因」
1×「地精犬基因」
1×「铁眼镜蛇数据包」
1×「狼尸体」
7×「毒蛇尸体」
7×「伪龙尸体」

人员:大佬强(坦克),奥利维尔(射手),力量甲,感知丁(射手),魅力兵,智力役,敏捷月
行动:开副本-破解装置
方针:全力推进度
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 眼镜2018-03-16, 周五 02:03:03
科研:
「科研-尸体保存」从生物尸体上获取的食物+1【已研发】
「科研-动物驯化」增加活捉动物及驯服动物的几率【已研发】
「魔法兽专攻」增加50%在该种类怪物上获取的奖励【已研发】
「科研-武器防具制造」:这个技术提供了高科技装备的制作方法,可以将基因段的能力展现在装备之上。【已研发】

物品:
长剑×5
小圆盾×5
战犬尸体×2
掘地虫尸体×1
掘地虫基因×2
维生汤勺×1
+1巨剑×1


人员:角色B、F
行动:继续研究【研究构装体专攻科研】

人员:角色ACE、C、D、E、科洛丝:蛇鸡兽A
阵营 空 D ACE(带蛇鸡兽)
   空 空 科洛丝
   空 E C
行动:【回去虚拟空间继续收集基因】
方针:继续战斗

代号:驯养大师—ACE
引述:力量15、敏捷12、体质14、智力16、感知10、魅力18
防御:HP10 AC19 强韧+4 反射+1 意志+0
【攻击】+1巨剑 攻击+3 伤害1d8+4 19-20×2
【物品】+1巨剑 胸甲
【技能】察觉+7 潜行+0
【地形专攻】专长(森林地形伤害+50%)
【受治疗效果+50%】
【强酸喷吐】4d4强酸伤害 DC12
代号:角色B
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC11 强韧+3 反射+3 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑 
【技能】潜行+5
代号:角色C
引述:力量15、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC17 强韧+3 反射+3 意志+0
【攻击】2爪抓 攻击+2 伤害1d4+2 
【物品】胸甲
代号:角色D
引述:力量17、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC18 强韧+3 反射+3 意志+0
【攻击】长剑 攻击+3 伤害1d8+3 19-20×2 啮咬-2 伤害1d6+1
【物品】长剑 小圆盾 胸甲
代号:角色E
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC18 强韧+3 反射+2 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑 小圆盾 胸甲

代号:角色F
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC12 强韧+3 反射+1 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑 

代号:科洛丝
引述:力量12 敏捷14 体质10 智力14 感知16 魅力16
【防御】:HP8 防御19 强韧+2 反射+2 意志+3
【攻击】:精制细剑 攻击+2 伤害1d6+1 18-20×2
【技能】:【治疗光环】回合开始时10%触发,以自己中心爆发1格友军治疗1d8HP,20%解除1个限制移动的负面状态。
【物品】:精制细剑 胸甲 小圆盾

幼年蛇鸡兽 代号:蛇鸡兽A
引述:力量 2、敏捷21、体质 7、智力 1、感知 9、魅力 4
【防御】HP17 AC17 强韧+2 反射+9 意志+0
【攻击】啮咬 攻击+3 伤害1d3-4附加石化(DC10)
【技能】飞行+8 察觉+8
【能力】石化
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 红茶。2018-03-16, 周五 03:52:49
资源:
【食物】   数量72
【资材】   数量73
【科研点】数量12
阵营:向善良偏移1点
【物品】
「武器材料」80
「火甲虫基因」4
「地精犬基因」1
「基因强化药剂-敏捷」将使用者的敏捷提升到15
「小精灵的地图」
「基础强韧提升到+2」4
「魅力提升到11」1
【图纸】
「科研-提取毒液」:可以从带毒怪物身上提取毒液。
「防御建设-夜视岗哨」:领地被夜袭时没有减值(工程值2,工程DC16)需要额外消耗一个具备黑暗视觉的生物基因。
「科研-怪物专攻-异怪」:增加50%在异怪上获取的奖励。
「科研-怪物专攻-魔法兽」:增加50%在魔法兽上获取的奖励。
「科研-武器防具制造」:这个技术提供了高科技装备的制作方法,可以将基因段的能力展现在装备之上。
「科研-动物驯化」:增加活捉动物和驯服动物的几率。
「科研-基因讯息鉴别」:以使用方法分类萃取后,会鉴别出相应的基因信息。
【北1-1 森林 学习所(1d4科研点)】【北2-1 森林 多头蛇×9】【北2-2 平原 自建农田(1d3-1食物)】【北3-1 山地 地精犬×3 地狱犬×7 怪物巢穴「巨蚁」】【北3-2 森林 木料(资材1d4)巨蛙×7】【北3-3 森林 果树(食物1d4)】【北4-(1-3)深渊地形】【北4-4 深渊中的遗迹】
【南3-1 平原 砂金矿(资材1d4)自建农田(1d3-1食物)】
【角色A】代号“JOKER”,简介:你以为是什么奇怪的扑克牌组织?其实是魔法少女偶像黑手党哒!~
引述: 数据
“JOKER”
【防御】「AC」13「HP」9「豁免」「抗性」
【攻击】「+1连发重弩」
【装备】「+1连发重弩」(+3、1D10+1、19-10×2)「丝绸礼甲」(AC+1、-)
【能力】
「激励」战斗开始时为自身邻接格的友方单位施放攻击+2的buff,持续10回合。
「法师」触发「施法」的所有几率提高50%。
【基础】
「属性」力量10 敏捷14 体质12 智力16 感知12 魅力18
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」潜行8
「专长」
【角色B】代号“黑桃A”,简介XX
引述: 数据
“黑桃A”
【防御】「AC」11「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「野太刀」
【装备】「野太刀」(+1、1D10+2、18-20×2、迎击)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」潜行8
「专长」武器娴熟
【角色C】代号“红桃K”,简介XX
引述: 数据
“红桃K”
【防御】「AC」18「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「薙刀」
【装备】「薙刀」(+1、1D8+2、×4、触及)「锁具足」(AC+7、1)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺「语言」通用语
「技能」
「专长」武器娴熟
【角色D】代号“梅花Q”,简介XX
引述: 数据
“梅花Q”
【防御】「AC」18「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「薙刀」
【装备】「薙刀」(+1、1D8+2、×4、触及)「锁具足」(AC+7、1)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」武器娴熟
【角色E】代号“方块J”,简介XX
引述: 数据
“方块J”
【防御】「AC」17「HP」9「豁免」「抗性」
【攻击】「长弓」
【装备】「长弓」(+2、1D8、×3)「胴丸」(AC+5、4)
【能力】
【基础】
「属性」力量10 敏捷14 体质12 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」察觉4
「专长」
【角色F】代号“黑桃10”,简介XX
引述: 数据
“黑桃10”
【防御】「AC」10「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「攻击」
【能力】
【基础】
「属性」力量10 敏捷10 体质10 智力12 感知12 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」
【角色F】代号“阿加特”,简介XX
引述: 数据
“阿加特”
【防御】「AC」19「HP」11「豁免」「抗性」
【攻击】「攻击」
【装备】「导力重剑」(+5、2d6+1d6炽焰+5、19-20×2)「锁具足」(AC+7、1)天生护甲+1
【能力】
「火刃」阿加特使用巨剑时攻击+1,视为具有〖炽焰〗附魔的魔法武器。
「黑暗术」随意施展CL3黑暗术##默认战术:当对方的远程部队在施法距离内时,施展黑暗术。
【基础】
「属性」力量16 敏捷14 体质16 智力12 感知14 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」
1、给阿加特注射天生护甲+1
2、给joker注射3个5%提升魅力1点
3、A的锁具足换给阿加特
4、给J注射敏捷提升到14

人员:JOKER、阿加特、K、Q、J
行动:“见识一下我的新伙伴的实力吧!”继续挑战地下2层。
方针:joker法师,阿加特战士(黑暗术默认战术)、KQ战士、J射手
阵型:空        K        空
         J     joker    阿加特
          空       Q          空

人员:A、10
行动:“学习了这么久该运用了。”去地下二层尝试破解。
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 祈一仔2018-03-16, 周五 10:38:19
祈一家
【阵营】向「守序」偏移1点
科研:
动物驯化
尸体保存
武器防具制造
险境利用
建筑闪光塔 -防御建筑,可发出闪光干扰敌人,需要建筑在地块上。(工程值2,工程DC12)
建筑农田 - 解锁耕种
物品:
6×【木棒】「1d6」
6×【树皮甲】「盔甲AC+1」
8×【宝石材料】制作宝石用的材料,制作其它物品需花费双倍
1×【轻弩】
1×【长戟】
5×「防具材料」
2×「孢子人基因」

区域:
「南1-1」水域 已占据
「北1-1」树林 学习设施(红茶家)
「南2-1」平原,16×食物(灌木丛)怪物:7×大地精,3×熊地精,8×凶暴鬣狗,8×狮子
「南2-2」森林(人马族群控制)资源:科学实验室(1d4科研点)(人马族群控制)怪物:5×巨蛙 怪物群落:人马族群(友善)
「北2-2」平原 农田(自建)
「南3-1」平原 已占据 砂金矿(1d4资材) 农田(自建,已灌溉)
「南3-2」平原(适合建立小型聚落) 怪物:6×孢子人,5×人马
「南3-3」水域 资源:水质实验室(每周科研点2d4)(水魔蝠占据) 怪物:6×「水魔蝠」
「南4-1」水域 怪物:7×鱼化人 7×骷髅
「南4-2」平原 怪物:一群×王蜥
「南4-3」水域 已占据 大型水晶矿(3d4资材)
「南4-4」金光闪闪的宫殿

人员:亚妮拉丝 棕熊 黑熊 灰熊
行动:前往虚拟空间进行破解

人员:乌鸦
行动:继续研究装备强化

人员:诺亚 雪豹
行动:诺亚视图救醒昏迷的雪豹
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 飞翼2018-03-20, 周二 18:20:51
引述: 第19周
引述: 眼镜
引述: 角色B、F
事件:继续搞科研
引述: 角色ACE、C、D、E、科洛丝:蛇鸡兽A
事件:虚拟空间已经有了关闭的迹象,但应该还能坚持一段时间。这次再次坚持了两层,到达了第13层,才在众多怪物的围攻之下弹出。

收支情况:
【食物】49+40二层奖励=89
【资材】65
【科研点】47+40二层奖励=87
【物品】

【科研】「构装体专攻」进度33%

【虚拟空间】
「前线抵抗」13层
「破解装置」7层

引述: 红茶
引述: 幕间
给joker注射的三个药剂没有效果,其它人的正常生效

引述: JOKER、阿加特、K、Q、J
事件:虚拟空间已经有了关闭的迹象,但应该还能坚持一段时间。这次大家实力大增,但似乎运气并不十分好。依然无法抵挡十三层的围攻。

引述: A、10
事件:和战斗队一起来的虚拟空间,走破解路线。二人合力攻破了第四层,止步于五层。

收支情况:
【食物】72+5二层奖励=77
【资材】73+5二层奖励=78
【科研点】12+15二层奖励=27
【物品】

【虚拟空间】
「前线抵抗」13层
「破解装置」5层

引述: 祁一
引述: 亚妮拉丝 棕熊 黑熊 灰熊
事件:虚拟空间的破解路线相比之下没有危险,但也不是那么容易。还好你们都是种田派的精英,还是坚持到了9层。
引述: 乌鸦
事件:继续研究装备强化,似乎就差一点点了。
引述: 诺亚 雪豹
事件:经过一周的休息和调养,雪豹终于恢复了过来,而诺亚也似乎学到了不少东西。
【诺亚】「技能-医疗」提升2级

收支情况:
【食物】77+20二层奖励=97
【资材】94+25二层奖励=119
【科研点】4+20二层奖励=24
【物品】
20×「通用材料」

【科研】
「未知科研-装备强化」进度94%

【虚拟空间】
「前线抵抗」11层
「破解装置」9层

引述: 马丁
引述: 大佬强(坦克),奥利维尔(射手),力量甲,感知丁(射手),魅力兵,智力役,敏捷月
事件:全体成员兵分两路进入虚拟空间。结果却不尽人意,第一队人多力量大前进了两层,第二队运气爆棚不小心触碰了基本不会有危险的引爆的机关……

收支情况:
【食物】116+10二层奖励=126
【资材】61+10二层奖励=71
【科研点】49
【物品】

【虚拟空间】
「前线抵抗」12层
「破解装置」7层

引述: 地下二层
这周结束时虚拟空间链接已经十分薄弱了,预计下周之后就会关闭掉。经过系统的推算,下周的虚拟空间甚至不会对精神受损的人造成影响,而且虚拟空间中的各种效果会被极大的弱化。但也有无法在关闭前及时脱离的危险。
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 眼镜2018-03-21, 周三 01:13:05
科研:
「科研-尸体保存」从生物尸体上获取的食物+1【已研发】
「科研-动物驯化」增加活捉动物及驯服动物的几率【已研发】
「魔法兽专攻」增加50%在该种类怪物上获取的奖励【已研发】
「科研-武器防具制造」:这个技术提供了高科技装备的制作方法,可以将基因段的能力展现在装备之上。【已研发】

物品:
长剑×5
小圆盾×5
战犬尸体×2
掘地虫尸体×1
掘地虫基因×2
维生汤勺×1
+1巨剑×1


人员:角色B、F
行动:继续研究【研究构装体专攻科研】

人员:角色ACE、C、D、E、科洛丝:蛇鸡兽A
阵营 空 D ACE(带蛇鸡兽)
   空 空 科洛丝
   空 E C
行动:【回去虚拟空间继续收集基因】
方针:继续战斗

代号:驯养大师—ACE
引述:力量15、敏捷12、体质14、智力16、感知10、魅力18
防御:HP10 AC19 强韧+4 反射+1 意志+0
【攻击】+1巨剑 攻击+3 伤害1d8+4 19-20×2
【物品】+1巨剑 胸甲
【技能】察觉+7 潜行+0
【地形专攻】专长(森林地形伤害+50%)
【受治疗效果+50%】
【强酸喷吐】4d4强酸伤害 DC12
代号:角色B
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC11 强韧+3 反射+3 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑 
【技能】潜行+5
代号:角色C
引述:力量15、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC17 强韧+3 反射+3 意志+0
【攻击】2爪抓 攻击+2 伤害1d4+2 
【物品】胸甲
代号:角色D
引述:力量17、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC18 强韧+3 反射+3 意志+0
【攻击】长剑 攻击+3 伤害1d8+3 19-20×2 啮咬-2 伤害1d6+1
【物品】长剑 小圆盾 胸甲
代号:角色E
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC18 强韧+3 反射+2 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑 小圆盾 胸甲

代号:角色F
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC12 强韧+3 反射+1 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑 

代号:科洛丝
引述:力量12 敏捷14 体质10 智力14 感知16 魅力16
【防御】:HP8 防御19 强韧+2 反射+2 意志+3
【攻击】:精制细剑 攻击+2 伤害1d6+1 18-20×2
【技能】:【治疗光环】回合开始时10%触发,以自己中心爆发1格友军治疗1d8HP,20%解除1个限制移动的负面状态。
【物品】:精制细剑 胸甲 小圆盾

幼年蛇鸡兽 代号:蛇鸡兽A
引述:力量 2、敏捷21、体质 7、智力 1、感知 9、魅力 4
【防御】HP17 AC17 强韧+2 反射+9 意志+0
【攻击】啮咬 攻击+3 伤害1d3-4附加石化(DC10)
【技能】飞行+8 察觉+8
【能力】石化
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 马非鱼2018-03-21, 周三 08:43:41
科研:
【怪物专攻-异怪】增加50%在异怪上获取的奖励。
「智能守卫:你理解了构装体的运作模式,你可以拆解构装体,有机会获取智能核心和构装组件,核心和组件可用于构装体制作」

物品:
强化药剂*3(分配给了大佬强/力量甲/感知丁,只有遇到危险/抢劫才扎)
25×「通用材料」
1×「毒蛇基因」
1×「伪龙基因」
1×「火甲虫基因」
1×「孢子人基因」
1×「地精犬基因」
1×「铁眼镜蛇数据包」
1×「狼尸体」
7×「毒蛇尸体」
7×「伪龙尸体」

人员:大佬强(坦克),奥利维尔(射手),力量甲,感知丁(射手),魅力兵
阵营 — — 月
   丁 奥 强
   — — 兵
行动:开副本-战斗路线
方针:有危险就撤,不用死拼,保命要紧

人员:智力役,敏捷月
行动:探索西3-1
方针:有危险就撤,不用死拼,保命要紧

人员:敏捷月
行动:探索西3-2
方针:有危险就撤,不用死拼,保命要紧
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 祈一仔2018-03-21, 周三 16:06:40
祈一家
【阵营】向「守序」偏移1点
科研:
动物驯化
尸体保存
武器防具制造
险境利用
建筑闪光塔 -防御建筑,可发出闪光干扰敌人,需要建筑在地块上。(工程值2,工程DC12)
建筑农田 - 解锁耕种
物品:
6×【木棒】「1d6」
6×【树皮甲】「盔甲AC+1」
8×【宝石材料】制作宝石用的材料,制作其它物品需花费双倍
1×【轻弩】
1×【长戟】
5×【防具材料】
2×【孢子人基因】
8×【通用材料】

区域:
「南1-1」水域 已占据 「木头栅栏」
基础防御工事,对陆地敌人进行有效的防御
「闪光塔」
发出闪光干扰敌人
「漩涡杀阵」
对水中敌人进行诱捕绞杀
「北1-1」树林 学习设施(红茶家)
「南2-1」平原,16×食物(灌木丛)怪物:7×大地精,3×熊地精,8×凶暴鬣狗,8×狮子
「南2-2」森林(人马族群控制)资源:科学实验室(1d4科研点)(人马族群控制)怪物:5×巨蛙 怪物群落:人马族群(友善)
「北2-2」平原 农田(自建)
「南3-1」平原 已占据 砂金矿(1d4资材) 农田(自建,已灌溉)
「南3-2」平原(适合建立小型聚落) 怪物:6×孢子人,5×人马
「南3-3」水域 资源:水质实验室(每周科研点2d4)(水魔蝠占据) 怪物:6×「水魔蝠」
「南4-1」水域 怪物:7×鱼化人 7×骷髅
「南4-2」平原 怪物:一群×王蜥
「南4-3」水域 已占据 大型水晶矿(3d4资材)
「南4-4」金光闪闪的宫殿

人员:棕熊
行动:前往南4-3 采集水晶矿

人员:黑熊
行动:前往南3-1 种田

人员:乌鸦
行动:继续研究装备强化(没研究出来就用科研点)

人员:诺亚
行动:回去中心给广大民众普及种植知识?看能不能生产农具发给大家来提高耕种能力?最好还能在进行育种的研究来提高生产力?

人员:灰熊
行动:给领地建造简易的防护,,如木头栅栏,再也不怕野兽来侵扰啦

人员:亚妮拉丝
行动:研究基础捕捞来提高资源产量

人员:雪豹
行动:在领地中心招募居民迁移去南1-1进行居住发展。“你们看。已经初步成型了,牢固的栅栏,明亮的哨塔,还有天然的屏障哟”
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 红茶。2018-03-22, 周四 13:48:25
资源:
【食物】   数量77
【资材】   数量78
【科研点】数量27
阵营:向善良偏移1点
【物品】
「武器材料」80
「火甲虫基因」4
「地精犬基因」1
「基因强化药剂-敏捷」将使用者的敏捷提升到15
「小精灵的地图」
「基础强韧提升到+2」4
「魅力提升到11」1
【图纸】
「科研-提取毒液」:可以从带毒怪物身上提取毒液。
「防御建设-夜视岗哨」:领地被夜袭时没有减值(工程值2,工程DC16)需要额外消耗一个具备黑暗视觉的生物基因。
「科研-怪物专攻-异怪」:增加50%在异怪上获取的奖励。
「科研-怪物专攻-魔法兽」:增加50%在魔法兽上获取的奖励。
「科研-武器防具制造」:这个技术提供了高科技装备的制作方法,可以将基因段的能力展现在装备之上。
「科研-动物驯化」:增加活捉动物和驯服动物的几率。
「科研-基因讯息鉴别」:以使用方法分类萃取后,会鉴别出相应的基因信息。
【北1-1 森林 学习所(1d4科研点)】【北2-1 森林 多头蛇×9】【北2-2 平原 自建农田(1d3-1食物)】【北3-1 山地 地精犬×3 地狱犬×7 怪物巢穴「巨蚁」】【北3-2 森林 木料(资材1d4)巨蛙×7】【北3-3 森林 果树(食物1d4)】【北4-(1-3)深渊地形】【北4-4 深渊中的遗迹】
【南3-1 平原 砂金矿(资材1d4)自建农田(1d3-1食物)】
【角色A】代号“JOKER”,简介:你以为是什么奇怪的扑克牌组织?其实是魔法少女偶像黑手党哒!~
引述: 数据
“JOKER”
【防御】「AC」13「HP」9「豁免」「抗性」
【攻击】「+1连发重弩」
【装备】「+1连发重弩」(+3、1D10+1、19-10×2)「丝绸礼甲」(AC+1、-)
【能力】
「激励」战斗开始时为自身邻接格的友方单位施放攻击+2的buff,持续10回合。
「法师」触发「施法」的所有几率提高50%。
【基础】
「属性」力量10 敏捷14 体质12 智力16 感知12 魅力18
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」潜行8
「专长」
【角色B】代号“黑桃A”,简介XX
引述: 数据
“黑桃A”
【防御】「AC」11「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「野太刀」
【装备】「野太刀」(+1、1D10+2、18-20×2、迎击)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」潜行8
「专长」武器娴熟
【角色C】代号“红桃K”,简介XX
引述: 数据
“红桃K”
【防御】「AC」18「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「薙刀」
【装备】「薙刀」(+1、1D8+2、×4、触及)「锁具足」(AC+7、1)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺「语言」通用语
「技能」
「专长」武器娴熟
【角色D】代号“梅花Q”,简介XX
引述: 数据
“梅花Q”
【防御】「AC」18「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「薙刀」
【装备】「薙刀」(+1、1D8+2、×4、触及)「锁具足」(AC+7、1)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」武器娴熟
【角色E】代号“方块J”,简介XX
引述: 数据
“方块J”
【防御】「AC」17「HP」9「豁免」「抗性」
【攻击】「长弓」
【装备】「长弓」(+2、1D8、×3)「胴丸」(AC+5、4)
【能力】
【基础】
「属性」力量10 敏捷14 体质12 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」察觉4
「专长」
【角色F】代号“黑桃10”,简介XX
引述: 数据
“黑桃10”
【防御】「AC」10「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「攻击」
【能力】
【基础】
「属性」力量10 敏捷10 体质10 智力12 感知12 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」
【角色F】代号“阿加特”,简介XX
引述: 数据
“阿加特”
【防御】「AC」19「HP」11「豁免」「抗性」
【攻击】「攻击」
【装备】「导力重剑」(+5、2d6+1d6炽焰+5、19-20×2)「锁具足」(AC+7、1)天生护甲+1
【能力】
「火刃」阿加特使用巨剑时攻击+1,视为具有〖炽焰〗附魔的魔法武器。
「黑暗术」随意施展CL3黑暗术##默认战术:当对方的远程部队在施法距离内时,施展黑暗术。
【基础】
「属性」力量16 敏捷14 体质16 智力12 感知14 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」
人员:JOKER、阿加特、K、Q、J
行动:“我小joker这周就要打穿这13层!”继续挑战地下2层。
方针:joker法师,阿加特战士(黑暗术默认战术)、KQ战士、J射手
阵型:空        K        空
         J     joker    阿加特
          空       Q          空

人员:A、10
行动:“ 让我们来解决这个问题。”继续地下二层的破解工作。
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 飞翼2018-03-26, 周一 01:09:07
引述: 第20周
引述: 眼镜
引述: 角色B、F
事件:继续搞科研,这次二人状态十分好,进度得到了极大的推进
引述: 角色ACE、C、D、E、科洛丝:蛇鸡兽A
事件:虚拟空间看起来随时就要消失了,产生干涉的部分被极大的弱化,你们趁此机会再次进入,将进度再次推进了一层。在14层失败了。

收支情况:
【食物】89
【资材】65
【科研点】87
【物品】
40×「武器材料」

【科研】「构装体专攻」进度64%

引述: 红茶
引述: JOKER、阿加特、K、Q、J
事件:虚拟空间看起来随时就要消失了,产生干涉的部分被极大的弱化,你们的运气非常好,进入到一个几乎已经无法干涉的位置,将进度推到19层。

引述: A、10
事件:比起另一个小队的好运气,这个小队就真的太倒霉了,进入的位置干涉太弱,没等第一次破解完毕,空间就消失了,将你们弹了出来。

收支情况:
【食物】77+80二层奖励=157
【资材】78+40二层奖励=118
【科研点】27+80二层奖励=107
【物品】
80×「武器材料」


引述: 祁一
引述: 棕熊
事件:前往开采水晶矿
引述: 黑熊
事件:种田。
引述: 乌鸦
事件:装备强化研究完成。
引述: 诺亚
事件:目前的生产力已经是极限了,但既然想到一个新的方向,不尝试一下似乎说不过去。
引述: 灰熊
事件:在领地内建造栅栏似乎作用并不大,毕竟作为最外围的「1-1」地区已经是边缘了。但抱着聊胜于无的心态,还是建起了一个个栅栏。
引述: 亚妮拉丝
事件:研究基础捕捞
引述: 雪豹
事件:雪豹的提议并没有得到太多的响应。一来那里还没有居住的房屋,二来作为城门所在,大家感觉距离荒野太近太过于危险。

收支情况:
【食物】97+2收获=99
【资材】119+5收获-3建设=121
【科研点】24
【物品】


【科研】
「科研-装备强化」完成:可花费对应材料或基因增强已有装备。(通常:装备的强化或附魔只能在制作时添加)
「未知科研-育种」进度11%
「科研-基础捕捞」进度2%

引述: 马丁
引述: 大佬强(坦克),奥利维尔(射手),力量甲,感知丁(射手),魅力兵
事件:虚拟空间看起来随时就要消失了,产生干涉的部分被极大的弱化,可惜这次运气比较差,进入到12层的战斗还没有打完,虚拟空间这部分的干涉突然消失了。
引述: 智力役
事件:还没来得及在【西3-1】好好探索,你就发现了一支庞大的部队正在缓慢向聚居地的方向推进。里面大部分的成员都是地精类生物,目测有上百个之多,其中约有半数穿着盔甲。
引述: 敏捷月
事件:还没来得及在【西3-2】好好探索,你就发现了一支庞大的地精队伍正在利用地精犬运送着各种各样的资源。对方有十人组成的斥候小队巡逻,为免被发现,所以并没有深入探查。


收支情况:
【食物】126
【资材】71
【科研点】49
【物品】


引述: 地下二层
地下二层彻底关闭了,下一次虚拟空间的开启系统无法准确预测。
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 祈一仔2018-03-26, 周一 05:02:23
祈一家
【阵营】向「守序」偏移1点
科研:
「动物驯化」
「尸体保存」
「武器防具制造」
「险境利用」
「装备强化」
建筑「闪光塔」 -防御建筑,可发出闪光干扰敌人,需要建筑在地块上。(工程值2,工程DC12)
建筑「农田」 - 解锁耕种
物品:
6×【木棒】「1d6」
6×【树皮甲】「盔甲AC+1」
8×【宝石材料】制作宝石用的材料,制作其它物品需花费双倍
1×【轻弩】「1d8,19-20*2」
1×【长戟】「1d10 触及」
5×【防具材料】
2×【孢子人基因】
28×【通用材料】

区域:
「南1-1」水域 已占据 「木头栅栏」「闪光塔」「漩涡杀阵」
「北1-1」树林 学习设施(红茶家)
「南2-1」平原,16×食物(灌木丛)怪物:7×大地精,3×熊地精,8×凶暴鬣狗,8×狮子
「南2-2」森林(人马族群控制)资源:科学实验室(1d4科研点)(人马族群控制)怪物:5×巨蛙 怪物群落:人马族群(友善)
「北2-2」平原 农田(自建)
「南3-1」平原 已占据 砂金矿(1d4资材) 农田(自建,已灌溉)
「南3-2」平原(适合建立小型聚落) 怪物:6×孢子人,5×人马
「南3-3」水域 资源:水质实验室(每周科研点2d4)(水魔蝠占据) 怪物:6×「水魔蝠」
「南4-1」水域 怪物:7×鱼化人 7×骷髅
「南4-2」平原 怪物:一群×王蜥
「南4-3」水域 已占据 大型水晶矿(3d4资材)
「南4-4」金光闪闪的宫殿

人员:诺亚
行动:继续研究【育种】

人员:乌鸦 黑熊 棕熊 灰熊 亚妮拉丝 雪豹
阵营 空 亚妮拉斯 黑熊
   空 乌鸦      棕熊
   空 雪豹       灰熊
行动:【前往西3-2协助红茶袭击】
方针:如果势力差距大,打一波就跑
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 马非鱼2018-03-27, 周二 00:43:22
科研:
【怪物专攻-异怪】增加50%在异怪上获取的奖励。
「智能守卫:你理解了构装体的运作模式,你可以拆解构装体,有机会获取智能核心和构装组件,核心和组件可用于构装体制作」

物品:
强化药剂*3(分配给了大佬强/力量甲/感知丁,只有遇到危险/抢劫才扎)
25×「通用材料」
1×「毒蛇基因」
1×「伪龙基因」
1×「火甲虫基因」
1×「孢子人基因」
1×「地精犬基因」
1×「铁眼镜蛇数据包」
1×「狼尸体」
7×「毒蛇尸体」
7×「伪龙尸体」

人员:大佬强(坦克),奥利维尔(射手),力量甲,感知丁(射手)
行动:在西1-1建筑防御工事
方针:越快越好,越多越好,该砸的资源死劲砸

人员:魅力兵,智力役,敏捷月
行动:在西1-1建筑防御工事
方针:越快越好,越多越好,该砸的资源死劲砸
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 眼镜2018-03-27, 周二 00:59:14
科研:
「科研-尸体保存」从生物尸体上获取的食物+1【已研发】
「科研-动物驯化」增加活捉动物及驯服动物的几率【已研发】
「魔法兽专攻」增加50%在该种类怪物上获取的奖励【已研发】
「科研-武器防具制造」:这个技术提供了高科技装备的制作方法,可以将基因段的能力展现在装备之上。【已研发】

物品:
长剑×5
小圆盾×5
战犬尸体×2
掘地虫尸体×1
掘地虫基因×2
维生汤勺×1
+1巨剑×1


人员:角色B、F
行动:继续研发【研究构装体专攻科研】

人员:角色ACE、C、D、E、科洛丝:蛇鸡兽A
阵营 空 D ACE(带蛇鸡兽)
   空 空 科洛丝
   空 E C
行动:【带着维生汤勺前往西3-2协助红茶袭击】
方针:如果势力差距大,打一波就跑

代号:驯养大师—ACE
引述:力量15、敏捷12、体质14、智力16、感知10、魅力18
防御:HP10 AC19 强韧+4 反射+1 意志+0
【攻击】+1巨剑 攻击+3 伤害1d8+4 19-20×2
【物品】+1巨剑 胸甲
【技能】察觉+7 潜行+0
【地形专攻】专长(森林地形伤害+50%)
【受治疗效果+50%】
【强酸喷吐】4d4强酸伤害 DC12
代号:角色B
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC11 强韧+3 反射+3 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑 
【技能】潜行+5
代号:角色C
引述:力量15、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC17 强韧+3 反射+3 意志+0
【攻击】2爪抓 攻击+2 伤害1d4+2 
【物品】胸甲
代号:角色D
引述:力量17、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC18 强韧+3 反射+3 意志+0
【攻击】长剑 攻击+3 伤害1d8+3 19-20×2 啮咬-2 伤害1d6+1
【物品】长剑 小圆盾 胸甲
代号:角色E
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC18 强韧+3 反射+2 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑 小圆盾 胸甲

代号:角色F
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC12 强韧+3 反射+1 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑 

代号:科洛丝
引述:力量12 敏捷14 体质10 智力14 感知16 魅力16
【防御】:HP8 防御19 强韧+2 反射+2 意志+3
【攻击】:精制细剑 攻击+2 伤害1d6+1 18-20×2
【技能】:【治疗光环】回合开始时10%触发,以自己中心爆发1格友军治疗1d8HP,20%解除1个限制移动的负面状态。
【物品】:精制细剑 胸甲 小圆盾

幼年蛇鸡兽 代号:蛇鸡兽A
引述:力量 2、敏捷21、体质 7、智力 1、感知 9、魅力 4
【防御】HP17 AC17 强韧+2 反射+9 意志+0
【攻击】啮咬 攻击+3 伤害1d3-4附加石化(DC10)
【技能】飞行+8 察觉+8
【能力】石化
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 红茶。2018-03-27, 周二 01:57:01
资源:
【食物】   数量157
【资材】   数量118
【科研点】数量107
阵营:向善良偏移1点
【物品】
「武器材料」160
「火甲虫基因」4
「地精犬基因」1
「基因强化药剂-敏捷」将使用者的敏捷提升到15
「小精灵的地图」
「基础强韧提升到+2」4
「魅力提升到11」1
【图纸】
「科研-提取毒液」:可以从带毒怪物身上提取毒液。
「防御建设-夜视岗哨」:领地被夜袭时没有减值(工程值2,工程DC16)需要额外消耗一个具备黑暗视觉的生物基因。
「科研-怪物专攻-异怪」:增加50%在异怪上获取的奖励。
「科研-怪物专攻-魔法兽」:增加50%在魔法兽上获取的奖励。
「科研-武器防具制造」:这个技术提供了高科技装备的制作方法,可以将基因段的能力展现在装备之上。
「科研-动物驯化」:增加活捉动物和驯服动物的几率。
「科研-基因讯息鉴别」:以使用方法分类萃取后,会鉴别出相应的基因信息。
【北1-1 森林 学习所(1d4科研点)】【北2-1 森林 多头蛇×9】【北2-2 平原 自建农田(1d3-1食物)】【北3-1 山地 地精犬×3 地狱犬×7 怪物巢穴「巨蚁」】【北3-2 森林 木料(资材1d4)巨蛙×7】【北3-3 森林 果树(食物1d4)】【北4-(1-3)深渊地形】【北4-4 深渊中的遗迹】
【南3-1 平原 砂金矿(资材1d4)自建农田(1d3-1食物)】
【角色A】代号“JOKER”,简介:你以为是什么奇怪的扑克牌组织?其实是魔法少女偶像黑手党哒!~
引述: 数据
“JOKER”
【防御】「AC」13「HP」9「豁免」「抗性」
【攻击】「+1连发重弩」
【装备】「+1连发重弩」(+3、1D10+1、19-10×2)「丝绸礼甲」(AC+1、-)
【能力】
「激励」战斗开始时为自身邻接格的友方单位施放攻击+2的buff,持续10回合。
「法师」触发「施法」的所有几率提高50%。
【基础】
「属性」力量10 敏捷14 体质12 智力16 感知12 魅力18
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」潜行8
「专长」
【角色B】代号“黑桃A”,简介XX
引述: 数据
“黑桃A”
【防御】「AC」11「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「野太刀」
【装备】「野太刀」(+1、1D10+2、18-20×2、迎击)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」潜行8
「专长」武器娴熟
【角色C】代号“红桃K”,简介XX
引述: 数据
“红桃K”
【防御】「AC」18「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「薙刀」
【装备】「薙刀」(+1、1D8+2、×4、触及)「锁具足」(AC+7、1)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺「语言」通用语
「技能」
「专长」武器娴熟
【角色D】代号“梅花Q”,简介XX
引述: 数据
“梅花Q”
【防御】「AC」18「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「薙刀」
【装备】「薙刀」(+1、1D8+2、×4、触及)「锁具足」(AC+7、1)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」武器娴熟
【角色E】代号“方块J”,简介XX
引述: 数据
“方块J”
【防御】「AC」17「HP」9「豁免」「抗性」
【攻击】「长弓」
【装备】「长弓」(+2、1D8、×3)「胴丸」(AC+5、4)
【能力】
【基础】
「属性」力量10 敏捷14 体质12 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」察觉4
「专长」
【角色F】代号“黑桃10”,简介XX
引述: 数据
“黑桃10”
【防御】「AC」10「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「攻击」
【能力】
【基础】
「属性」力量10 敏捷10 体质10 智力12 感知12 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」
【角色F】代号“阿加特”,简介XX
引述: 数据
“阿加特”
【防御】「AC」19「HP」11「豁免」「抗性」
【攻击】「攻击」
【装备】「导力重剑」(+5、2d6+1d6炽焰+5、19-20×2)「锁具足」(AC+7、1)天生护甲+1
【能力】
「火刃」阿加特使用巨剑时攻击+1,视为具有〖炽焰〗附魔的魔法武器。
「黑暗术」随意施展CL3黑暗术##默认战术:当对方的远程部队在施法距离内时,施展黑暗术。
【基础】
「属性」力量16 敏捷14 体质16 智力12 感知14 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」
人员:JOKER、阿加特、K、Q、J
行动:“此时不断粮草,等待何时!gogogo~”在夜里带上火油和点火工具前往【西3-2】,在其他队伍的掩护下,暗中潜行到物资粮草处放火。
方针:joker法师,阿加特战士(黑暗术默认战术)、KQ战士、J射手。要是被发现就用黑暗术阻挡,强行突破放火。遇到大队地精就用黑暗术逃跑。
阵型:空        K        空
         J     joker    阿加特
          空       Q          空

人员:A、10
行动:“ 大事不好啦!有大队地精攻城啦!~”通知村中长老,商量对策,比如组建村卫队和修筑防御。
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 飞翼2018-04-02, 周一 02:45:52
引述: 第21周
引述: 眼镜
引述: 角色B、F
事件:继续研发,项目接近完成
引述: 角色ACE、C、D、E、科洛丝:蛇鸡兽A
事件:见联合行动

收支情况:
【食物】89
【资材】65
【科研点】87
【物品】

【科研】「构装体专攻」进度87%

引述: 红茶
引述: JOKER、阿加特、K、Q、J
事件:见联合行动

引述: A、10
事件:“天啦!这该怎么办?”村长一副无助的表情看着你。“我们已经很努力了,但在物资缺乏的情况下,要赶上你们的进度实在是太困难了。”
除了表示会全力协助你们抵御外敌外,似乎也没有什么他能做的事情了。

收支情况:
【食物】157
【资材】118
【科研点】107
【物品】


引述: 祁一
引述: 诺亚
事件:继续研究育种
引述: 乌鸦 黑熊 棕熊 灰熊 亚妮拉丝 雪豹
事件:见联合行动

收支情况:
【食物】99
【资材】121
【科研点】24
【物品】


【科研】
「未知科研-育种」进度19%

引述: 马丁
引述: 大佬强(坦克),奥利维尔(射手),力量甲,感知丁(射手),魅力兵,智力役,敏捷月
事件:在【西1-1】用木头搭起了基础的尖刺栅栏。

收支情况:
【食物】126
【资材】71-4建设=67
【科研点】49
【物品】

【建设】「西1-1」建起了木头栅栏

引述: 联合行动
你们三方会师,一起前往【西3-2】进行袭击行动。对方似乎并没有察觉到行动已经被发现,一切都进行得很顺利。
第三天的夜里,你们潜入了地精存粮之地……
1.营帐外的哨兵
我方:C重伤,黑熊/棕熊/ACE/阿加特受伤
敌方:6×地精,全灭

2.食物堆旁的战斗
我方:ACE/蛇鸡兽/灰熊/棕熊/阿加特/K/Q重伤,其他人全部受伤
敌方:13×地精死亡,2×地精逃跑
杀死了守卫的地精,你们趁着援军还没到放了一把火,一时间火光冲天,现场一片混乱。你们趁着夜色撤退,但还是有镇定的地精追上了你们。
1.途中拦截
我方:E/K/Q/乌鸦/亚妮拉丝重伤
敌方:3×地精,1×熊地精 全灭

2.追击者
我方:D/科洛丝/J/黑熊重伤
敌方:2×熊地精 全灭
【获取物品】
1×「熊地精基因」
12×「地精基因」
3×「短弓」
5×「皮甲」
1×「链甲衫」

引述: 大军压境
情势十分严峻!
怪物们不知道为什么像打了鸡血一般往聚居地里涌来!
【东方】数十只掘地虫轻易地穿过了防线,在聚居地里开始到处杀人,眼镜在聚居地东面的营地被破坏掉了。掘地虫还占据了聚居地里的熔炼厂,似乎打算以此作为新的巢穴。
「怪物:20×掘地虫」

【南方】地精们分水陆两路开始进攻,然而水路的船莫名其妙地在湖心沉没了,只剩下陆地驱赶狮子进攻的熊地精小队。然而在防御建筑的帮助下,速度被延缓了,但看起来也坚持不了多久。
「怪物:3×熊地精,3×狮子」

【西方】不知什么原因,地精的主力军比起你们侦察到的数量少了不少,但也足以将刚刚建起的防御工事拆掉。剩余的地精们冲破了防御,开始占据马丁在聚居地西面的营地。
「怪物:4×熊地精,24×地精,6×地精犬」

【北方】数只地精惊慌失措地冲击着红茶位于聚居地北方的营地,但很快就被他们引来的一头九头蛇砸成了肉酱。将红茶位于聚居地北方的营地拆掉后,九头蛇的怒火还没有熄灭,大步冲进了聚居地开始四处破坏。
「怪物:1×九头蛇」
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 祈一仔2018-04-06, 周五 11:06:13
祈一家
【阵营】向「守序」偏移1点
科研:
「动物驯化」
「尸体保存」
「武器防具制造」
「险境利用」
「装备强化」
建筑「闪光塔」 -防御建筑,可发出闪光干扰敌人,需要建筑在地块上。(工程值2,工程DC12)
建筑「农田」 - 解锁耕种
物品:
6×【木棒】「1d6」
6×【树皮甲】「盔甲AC+1」
8×【宝石材料】制作宝石用的材料,制作其它物品需花费双倍
1×【轻弩】「1d8,19-20*2」
1×【长戟】「1d10 触及」
5×【防具材料】
2×【孢子人基因】
28×【通用材料】

区域:
「南1-1」水域 已占据 「木头栅栏」「闪光塔」「漩涡杀阵」
「北1-1」树林 学习设施(红茶家)
「南2-1」平原,16×食物(灌木丛)怪物:7×大地精,3×熊地精,8×凶暴鬣狗,8×狮子
「南2-2」森林(人马族群控制)资源:科学实验室(1d4科研点)(人马族群控制)怪物:5×巨蛙 怪物群落:人马族群(友善)
「北2-2」平原 农田(自建)
「南3-1」平原 已占据 砂金矿(1d4资材) 农田(自建,已灌溉)
「南3-2」平原(适合建立小型聚落) 怪物:6×孢子人,5×人马
「南3-3」水域 资源:水质实验室(每周科研点2d4)(水魔蝠占据) 怪物:6×「水魔蝠」
「南4-1」水域 怪物:7×鱼化人 7×骷髅
「南4-2」平原 怪物:一群×王蜥
「南4-3」水域 已占据 大型水晶矿(3d4资材)
「南4-4」金光闪闪的宫殿

人员:雪豹 灰熊
行动:驱赶南1-1里的入侵者
阵营 空   空   空
   空 雪豹 灰熊
   空 空     空

人员:棕熊 诺亚
行动:棕熊护送诺亚前往南2-2查看人马族群的情况,并请求帮助。许诺南3-1有砂金矿以及灌溉农田的平原送给他们
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 红茶。2018-04-08, 周日 02:49:16
资源:
【食物】   数量157
【资材】   数量118
【科研点】数量107
阵营:向善良偏移1点
【物品】
「武器材料」160
「火甲虫基因」4
「地精犬基因」1
「基因强化药剂-敏捷」将使用者的敏捷提升到15
「小精灵的地图」
「基础强韧提升到+2」4
「魅力提升到11」1
【图纸】
「科研-提取毒液」:可以从带毒怪物身上提取毒液。
「防御建设-夜视岗哨」:领地被夜袭时没有减值(工程值2,工程DC16)需要额外消耗一个具备黑暗视觉的生物基因。
「科研-怪物专攻-异怪」:增加50%在异怪上获取的奖励。
「科研-怪物专攻-魔法兽」:增加50%在魔法兽上获取的奖励。
「科研-武器防具制造」:这个技术提供了高科技装备的制作方法,可以将基因段的能力展现在装备之上。
「科研-动物驯化」:增加活捉动物和驯服动物的几率。
「科研-基因讯息鉴别」:以使用方法分类萃取后,会鉴别出相应的基因信息。
【北1-1 森林 学习所(1d4科研点)】【北2-1 森林 多头蛇×9】【北2-2 平原 自建农田(1d3-1食物)】【北3-1 山地 地精犬×3 地狱犬×7 怪物巢穴「巨蚁」】【北3-2 森林 木料(资材1d4)巨蛙×7】【北3-3 森林 果树(食物1d4)】【北4-(1-3)深渊地形】【北4-4 深渊中的遗迹】
【南3-1 平原 砂金矿(资材1d4)自建农田(1d3-1食物)】
【角色A】代号“JOKER”,简介:你以为是什么奇怪的扑克牌组织?其实是魔法少女偶像黑手党哒!~
引述: 数据
“JOKER”
【防御】「AC」13「HP」9「豁免」「抗性」
【攻击】「+1连发重弩」
【装备】「+1连发重弩」(+3、1D10+1、19-10×2)「丝绸礼甲」(AC+1、-)
【能力】
「激励」战斗开始时为自身邻接格的友方单位施放攻击+2的buff,持续10回合。
「法师」触发「施法」的所有几率提高50%。
【基础】
「属性」力量10 敏捷14 体质12 智力16 感知12 魅力18
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」潜行8
「专长」
【角色B】代号“黑桃A”,简介XX
引述: 数据
“黑桃A”
【防御】「AC」11「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「野太刀」
【装备】「野太刀」(+1、1D10+2、18-20×2、迎击)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」潜行8
「专长」武器娴熟
【角色C】代号“红桃K”,简介XX
引述: 数据
“红桃K”
【防御】「AC」18「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「薙刀」
【装备】「薙刀」(+1、1D8+2、×4、触及)「锁具足」(AC+7、1)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺「语言」通用语
「技能」
「专长」武器娴熟
【角色D】代号“梅花Q”,简介XX
引述: 数据
“梅花Q”
【防御】「AC」18「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「薙刀」
【装备】「薙刀」(+1、1D8+2、×4、触及)「锁具足」(AC+7、1)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」武器娴熟
【角色E】代号“方块J”,简介XX
引述: 数据
“方块J”
【防御】「AC」17「HP」9「豁免」「抗性」
【攻击】「长弓」
【装备】「长弓」(+2、1D8、×3)「胴丸」(AC+5、4)
【能力】
【基础】
「属性」力量10 敏捷14 体质12 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」察觉4
「专长」
【角色F】代号“黑桃10”,简介XX
引述: 数据
“黑桃10”
【防御】「AC」10「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「攻击」
【能力】
【基础】
「属性」力量10 敏捷10 体质10 智力12 感知12 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」
【角色F】代号“阿加特”,简介XX
引述: 数据
“阿加特”
【防御】「AC」19「HP」11「豁免」「抗性」
【攻击】「攻击」
【装备】「导力重剑」(+5、2d6+1d6炽焰+5、19-20×2)「锁具足」(AC+7、1)天生护甲+1
【能力】
「火刃」阿加特使用巨剑时攻击+1,视为具有〖炽焰〗附魔的魔法武器。
「黑暗术」随意施展CL3黑暗术##默认战术:当对方的远程部队在施法距离内时,施展黑暗术。
【基础】
「属性」力量16 敏捷14 体质16 智力12 感知14 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」
人员:JOKER
行动:“亡羊补牢,为时不晚。”在「北1-1」建造防御工事。
方针:就先从最基础的「栅栏」开始建造吧。

人员:A、10
行动:“ 嗨!大家伙!这里有零食呀!快来追我们呀~”把「九头蛇」引离营地。
方针:给A装备「短弓」;A用「短弓」、10扔石头吸引「九头蛇」尽量前往「北3-1」的「巨蚁巢穴」 ,不行就引出营地尽量远离,然后伺机找机会逃走。
阵营 — — —
   A — 10
   — — —

人员:其他人养伤     
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 马非鱼2018-04-08, 周日 22:57:53
科研:
【怪物专攻-异怪】增加50%在异怪上获取的奖励。
「智能守卫:你理解了构装体的运作模式,你可以拆解构装体,有机会获取智能核心和构装组件,核心和组件可用于构装体制作」

幕间:
随机强化药剂:魅力兵,智力役,敏捷月
基因:毒蛇-力量甲,伪龙-感知丁,火甲虫-大佬强,地精犬-奥利维尔,孢子人-感知丁

物品:
25×「通用材料」
1×「铁眼镜蛇数据包」
1×「狼尸体」
7×「毒蛇尸体」
7×「伪龙尸体」

人员:大佬强(坦克),奥利维尔(射手),力量甲,感知丁(射手),魅力兵
阵营 丁 奥 强
   — — 月
   — — 兵
行动:出击西1-1
方针:此时不拼待何时

人员:智力役,敏捷月
行动:出击西1-1
方针:此时不拼待何时
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 眼镜2018-04-09, 周一 13:48:15
科研:
「科研-尸体保存」从生物尸体上获取的食物+1【已研发】
「科研-动物驯化」增加活捉动物及驯服动物的几率【已研发】
「魔法兽专攻」增加50%在该种类怪物上获取的奖励【已研发】
「科研-武器防具制造」:这个技术提供了高科技装备的制作方法,可以将基因段的能力展现在装备之上。【已研发】

物品:
长剑×5
小圆盾×5
战犬尸体×2
掘地虫尸体×1
掘地虫基因×2
维生汤勺×1
+1巨剑×1


人员:角色B、F
行动:尝试研究让人更快从重伤中恢复的科技

代号:驯养大师—ACE
引述:力量15、敏捷12、体质14、智力16、感知10、魅力18
防御:HP10 AC19 强韧+4 反射+1 意志+0
【攻击】+1巨剑 攻击+3 伤害1d8+4 19-20×2
【物品】+1巨剑 胸甲
【技能】察觉+7 潜行+0
【地形专攻】专长(森林地形伤害+50%)
【受治疗效果+50%】
【强酸喷吐】4d4强酸伤害 DC12
代号:角色B
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC11 强韧+3 反射+3 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑 
【技能】潜行+5
代号:角色C
引述:力量15、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC17 强韧+3 反射+3 意志+0
【攻击】2爪抓 攻击+2 伤害1d4+2 
【物品】胸甲
代号:角色D
引述:力量17、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC18 强韧+3 反射+3 意志+0
【攻击】长剑 攻击+3 伤害1d8+3 19-20×2 啮咬-2 伤害1d6+1
【物品】长剑 小圆盾 胸甲
代号:角色E
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC18 强韧+3 反射+2 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑 小圆盾 胸甲

代号:角色F
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC12 强韧+3 反射+1 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑 

代号:科洛丝
引述:力量12 敏捷14 体质10 智力14 感知16 魅力16
【防御】:HP8 防御19 强韧+2 反射+2 意志+3
【攻击】:精制细剑 攻击+2 伤害1d6+1 18-20×2
【技能】:【治疗光环】回合开始时10%触发,以自己中心爆发1格友军治疗1d8HP,20%解除1个限制移动的负面状态。
【物品】:精制细剑 胸甲 小圆盾

幼年蛇鸡兽 代号:蛇鸡兽A
引述:力量 2、敏捷21、体质 7、智力 1、感知 9、魅力 4
【防御】HP17 AC17 强韧+2 反射+9 意志+0
【攻击】啮咬 攻击+3 伤害1d3-4附加石化(DC10)
【技能】飞行+8 察觉+8
【能力】石化
主题: Re: 【S12】行动帖
作者: 飞翼2018-04-15, 周日 19:09:23
引述: 第22周
引述: 眼镜
营地被毁,人员大多负伤,后续的工作已经几乎无法进行,你只能用最大的努力和聚居地的人尝试将掘地虫的活动范围限制在东面……

收支情况:
【食物】89-50破坏=39
【资材】65-61破坏=4
【科研点】87-41破坏=46


引述: 红茶
由于怪物入侵,建设行动暂时没法进行,众人只能援助牵引任务。还好,在差不多整个北面聚居地被破坏后,终于将九头蛇引走了。

收支情况:
【食物】157-47破坏=110
【资材】118-42破坏=76
【科研点】107-49破坏=58


引述: 祁一
全力抵抗之下,「南1-1」的入侵者终于被全数消灭了,然而当棕熊和诺亚到达半人马的营地时,却发现这里已经经受了可怕的屠戮,已经没有活着的人了。

收支情况:
【食物】99
【资材】121
【科研点】24


引述: 马丁
引述: 大敌当前,正是强化的时候
魅力兵:无效果
智力役:获得「灵敏嗅觉」
敏捷月:智力+2
力量甲:天生武器「噬咬1d4」
感知丁:「再生2」
大佬强:无效果
奥利维尔:无效果

在你拼命抵抗之下,「西1-1」最终还是失守了,但却不是没有成果的,只有少量地精冲进了聚居地,聚居地的民众奋起抵抗,将他们格杀在内,你的营地并没有受到太大的破坏。

收支情况:
【食物】126-21破坏=105
【资材】67-21破坏=46
【科研点】49-25破坏=24


引述: 聚居地的危机
聚居地已无可用之兵,但掘地虫的威胁却依然存在。还好掘地虫群的推进速度并不快,让大家得到了喘息的机会。经过协商,最后聚居地的镇长决定带着现有的物资将大家迁移到已经开启的避难所之中(就是你们被发现的地方)。有了避难所的钢铁防御,至少民众的生命安全能受到保障……