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跑團活動區 => 網團活動區 => 并不严肃的冒险 => 主题作者是: hoho 于 2018-01-31, 周三 10:04:39

主题: 【战役】小镇鬼宫
作者: hoho2018-01-31, 周三 10:04:39
冬末春初,对于寒冷的北地来说正是万物复苏的时节,但似乎对于维吉亚公国与埃拉西亚公国来说,这个复苏来的太过于猛烈了——经过了一个冬天的准备,本来就势如水火的两国都已陈兵边疆,尽管两国还在对峙,但所有人都知道,战争已是一触即发。

尽管对于很多佣兵来说战争是大捞一笔的契机,对于米瑞斯嘉与格力泽尔达这两位享受旅行,仅仅利用佣兵身份来为旅行谋取便利的冒险者来说,战争绝非什么好消息。眼见着物资飞涨,货物短缺,欣赏了北地冬日雪景的两人决定穿过相对靠南的维吉亚公国,远离这是非之地。

监狱格力泽尔达的良好名声与米瑞斯嘉的交涉技巧,两个人并没有受到什么为难便穿越了两国的边界,顺着维吉亚公国一路南下,下一个目标是名为伊基托斯的小镇。两人听闻这小镇虽不甚繁华,却也算的上世外桃源,本想去那里好好休息一番,享受一下北国特有的雪融水酿造的佳酿再继续旅程,但真的到达这小镇,却发现小镇的情形似乎与听闻的大有不同。镇民们看起来有气无力,非常的衰弱,而且有些人看起来甚至都有些面黄肌瘦了。正当你们惊异于这里究竟发生了什么事时,一个民兵模样的人叫住了你们。他告知说这里的民兵队长听闻有冒险者来到这个小镇,想委托任务给你们。

跟随着民兵,你们很快来到了一间大房子中,在那里你们见到了一位穿着链甲衫,虽然眉眼间露着英气,但也颇为憔悴的中年男子。简单的问候与自我介绍之后,你们知晓了他就是小镇的民兵队长维克托,而他也缓缓的向你们介绍起了他想要委托给你们的任务。
主题: Re: 【战役】小镇鬼宫
作者: hoho2018-01-31, 周三 10:05:01
to 格力泽尔达 & 米瑞斯嘉

“很荣幸见到你们两位小姐”他的声音缓慢而坚定,但是你们也可以轻松的从中听出这个男人的虚弱与疲惫,你们可以尝试察言观色判断一下他现在的状况:“事实上我们的小镇现在遇到了一个很大的麻烦,我们的镇长一家两天前神秘失踪了,周围的人都没有看到他有出门的迹象,但是我们民兵队前去镇长家搜索却也是一无所获。如你们所见现在小镇的状况并不是很好,尽管我们已经很努力去维持小镇的现状,但是如果镇长还是不出现的话不知道未来会变成什么样。”

顿了顿,他继续说道:“今年的冬天来得比往常还要早,还要冷,本来镇子的粮食就不太充足,而再加上因为即将到来的战争的原因,更是难以收到粮食。Aengrist教会的牧师们都已经自发的去临近的地方筹集粮食了,而我们民兵队也开始组织围猎等活动来寻找可靠的食物来源,但是效果并不是很理想。这种情况如果镇长再不出现,事情会越来越糟的。但民兵团为了食物就已经人手不足了,而且我们只是受过一点训练的猎人,并不太擅长调查这种怪异的状况。Aengrist保佑让我在这个时候遇到了你们,我们小镇虽然并不富裕,但是也还有一些存款,不知你们可不可以接受我们的任务委托,帮我们找到镇长的下落吗?”
主题: Re: 【战役】小镇鬼宫
作者: ink422018-01-31, 周三 12:55:37
to 格力泽尔达 & 米瑞斯嘉

“很荣幸见到你们两位小姐”他的声音缓慢而坚定,但是你们也可以轻松的从中听出这个男人的虚弱与疲惫,你们可以尝试察言观色判断一下他现在的状况:“事实上我们的小镇现在遇到了一个很大的麻烦,我们的镇长一家两天前神秘失踪了,周围的人都没有看到他有出门的迹象,但是我们民兵队前去镇长家搜索却也是一无所获。如你们所见现在小镇的状况并不是很好,尽管我们已经很努力去维持小镇的现状,但是如果镇长还是不出现的话不知道未来会变成什么样。”

顿了顿,他继续说道:“今年的冬天来得比往常还要早,还要冷,本来镇子的粮食就不太充足,而再加上因为即将到来的战争的原因,更是难以收到粮食。Aengrist教会的牧师们都已经自发的去临近的地方筹集粮食了,而我们民兵队也开始组织围猎等活动来寻找可靠的食物来源,但是效果并不是很理想。这种情况如果镇长再不出现,事情会越来越糟的。但民兵团为了食物就已经人手不足了,而且我们只是受过一点训练的猎人,并不太擅长调查这种怪异的状况。Aengrist保佑让我在这个时候遇到了你们,我们小镇虽然并不富裕,但是也还有一些存款,不知你们可不可以接受我们的任务委托,帮我们找到镇长的下落吗?”
“嗯…”格力下意识把手搭在了后颈上。“抱歉…其实我也不太擅长处理灵异事件了,驱散恶灵什么的……不不,我没有拒绝你的意思。你们不嫌弃我这个半吊子佣兵的话我很乐意帮忙的。不管是灵异事件还是收集食物什么的,如果觉得能有用的上我的地方的话,请务必告诉我,格力一定会努力的。”
投掷 : d20+3 = (16)+3 = 19 察言观色(如果他是善良角色的话是+5)
主题: Re: 【战役】小镇鬼宫
作者: hoho2018-01-31, 周三 13:39:53
to 格力泽尔达

引用
投掷: d20+3 = (17)+5 = 22 察言观色

虽然内心依旧天真烂漫,但行走于世间见过无数短生种悲欢的格力还是能看出来维克多的辛劳,很显然,这个男人已经有一段时间没有吃过饱饭了,虽然还能维持行动,但饥饿确实让他的精力不再充沛。而且,也许是因为忙碌,或是迫于压力,他看起来也非常需要睡眠。看起来他确实所言非虚


to 格力泽尔达 & 米瑞斯嘉

引用
“嗯…”格力下意识把手搭在了后颈上。“抱歉…其实我也不太擅长处理灵异事件了,驱散恶灵什么的……不不,我没有拒绝你的意思。你们不嫌弃我这个半吊子佣兵的话我很乐意帮忙的。不管是灵异事件还是收集食物什么的,如果觉得能有用的上我的地方的话,请务必告诉我,格力一定会努力的。”

“请接收我诚挚的谢意,格力小姐”听到有人答应接受他的委托,他看起来如释重负:“打猎这件事情还不需要劳烦两位女士,这种粗活让我们这些汉子来做就好,非常感谢你们的好意。而关于镇长宅子的事情,说实话我也完全没有什么头绪,也不知道什么样的情报是两位需要知道的。不过其实这些日子由于一直忙于猎取食物的事情,也并不太清楚镇长家太多的消息,如果两位有什么我回答不了的疑问,也许可以去镇子的酒馆问一下那里的老板,他那里消息比较灵通。而另外Aengrist教会虽然只剩下几个见习牧师,不过他们似乎也尝试过调查镇长家的宅子,虽然没有什么实际的结论,但是也许有一些发现也说不定。”

大概的介绍了下情况后,维克多等待着两位冒险者的发问,他确实是诚心希望能尽量为两位女士提供帮助的。
主题: Re: 【战役】小镇鬼宫
作者: 林恩2018-01-31, 周三 16:00:31
“嘛,很高兴见到你维克托,这真的让我想起我的第一次冒险就是在一个这样的小镇里帮忙获取食物,当时我还在用木棒敲敲敲”说完米瑞斯嘉空挥了几下,能感受到她并不是很擅长这个。说完这些,米瑞斯嘉简单的介绍了一下自己和格力。杰克斯在一旁用蹩脚的通用语介绍了下自己,米瑞斯嘉成功忍住了对他的嘲笑。

“就像格力说的,我们冒险者就是要帮助大家嘛,一路上也是受大家帮助才走到这儿的。所以…先到镇长家看看怎么样?我还是希望他一切安好的!”对于这种失踪情况米瑞斯嘉还是很了解的——在她小时候失踪=被暗杀,然而她转念一想,这并不是瑞文特尔。于是就按照侦探的思路,先去“案发现场”吧。

投掷 : 1d20+4 = (17)+4 = 21 智力检定,想一想有没有其他的办法
投掷 : 1d20+15 = (1)+15 = 16 交涉检定,安抚维克托的情绪


主题: Re: 【战役】小镇鬼宫
作者: ink422018-01-31, 周三 20:19:56
“嘛,很高兴见到你维克托,这真的让我想起我的第一次冒险就是在一个这样的小镇里帮忙获取食物,当时我还在用木棒敲敲敲”说完米瑞斯嘉空挥了几下,能感受到她并不是很擅长这个。说完这些,米瑞斯嘉简单的介绍了一下自己和格力。杰克斯在一旁用蹩脚的通用语介绍了下自己,米瑞斯嘉成功忍住了对他的嘲笑。

“就像格力说的,我们冒险者就是要帮助大家嘛,一路上也是受大家帮助才走到这儿的。所以…先到镇长家看看怎么样?我还是希望他一切安好的!”对于这种失踪情况米瑞斯嘉还是很了解的——在她小时候失踪=被暗杀,然而她转念一想,这并不是瑞文特尔。于是就按照侦探的思路,先去“案发现场”吧。

投掷 : 1d20+4 = (14)+4 = 18 智力检定,想一想有没有其他的办法
投掷 : 1d20+15 = (2)+15 = 17 交涉检定,安抚维克托的情绪
“格力也觉得先去镇长家看看会比较好。长者说过,只有在有自己认知的情况下,别人的意见才不会影响自己做出正确的判断。”格力说着站起了身。“维托克先生?能告诉我们镇长家怎么走吗?我想现在去看看情况。”
主题: Re: 【战役】小镇鬼宫
作者: hoho2018-01-31, 周三 22:48:03
to 米瑞斯嘉
引用
投掷: 1d20+4 = (16)+4 = 20 智力检定,想一想有没有其他的办法
投掷: 1d20+15 = (16)+15 = 31 交涉检定,安抚维克托的情绪

毕竟实在是缺乏情报,虽然颇为聪慧,但米瑞斯嘉也有些巧妇难为无米之炊的感觉,也许先了解些详情才能做出更稳妥的决定吧。不过联想到镇长的失踪,除了被暗杀之外,被绑架或者自己主动离开小镇也并非没有可能,毕竟你们对镇长的风评或者为人也不甚了解,归根结底还是情报不足。
不过你的话语确实宽慰到了维克托,他看起来情绪高涨了一些,无论是你们的安慰还是提供帮助的善举,都让这个承受了巨大压力的汉子好受了很多。


to 米瑞斯嘉&格力泽尔达

引用
“就像格力说的,我们冒险者就是要帮助大家嘛,一路上也是受大家帮助才走到这儿的。所以…先到镇长家看看怎么样?我还是希望他一切安好的!”对于这种失踪情况米瑞斯嘉还是很了解的——在她小时候失踪=被暗杀,然而她转念一想,这并不是瑞文特尔。于是就按照侦探的思路,先去“案发现场”吧。
“格力也觉得先去镇长家看看会比较好。长者说过,只有在有自己认知的情况下,别人的意见才不会影响自己做出正确的判断。”格力说着站起了身。“维托克先生?能告诉我们镇长家怎么走吗?我想现在去看看情况。”

由于马上还要参与小镇的狩猎,维克多也没有办法和你们一起前去镇长家,他简单的给你们介绍了一下小镇的布局。毕竟只是一个很小的镇子,对于聪慧的米瑞斯嘉和旅行经验丰富的格力来说,记住小镇的布局可谓是毫无压力。此外,维克托还给你们开具了一封介绍信,证明你们负责探查的身份。有了这封介绍信,镇民们应该会乐意为你们提供力所能及的帮助

顺着维克托的指引,你们很快来到了镇长家附近。镇长的房子是一栋两层的小洋楼,看起来非常的精致,但是和其他的民房比起来这房子也算不上太过奢华突兀。冬末春初的时节,房子和院子中还覆盖着积雪,院子看起来有几日没有打理,枯枝碎石散落一地,依稀可见有一些沾上了雪花的脚印进出,你们觉得这似乎是之前来镇长家探查的民兵

院门大开,房门虚掩,似乎房间内现在并没有什么人。不过另你们感到奇怪的是房间中似乎传出一股诡异的香气,你们闻到就觉得头晕脑胀浑身不舒服,这似乎是某种香料?也许你们所学过的地方知识,神秘知识或宗教知识中有些关于这方面的线索?


镇长的家
(http://img1.imgtn.bdimg.com/it/u=4262857586,950825361&fm=200&gp=0.jpg)
主题: Re: 【战役】小镇鬼宫
作者: ink422018-01-31, 周三 23:14:46
【是我喜欢的建筑风格呢…有一种软蓬蓬的感觉。】格力这么想着,毫无紧张感地走到了镇长家门前,仔细欣赏着异域的建筑风格。
投掷 : d20+10 = (8)+10 = 18侦查 (房屋内部)
投掷 : d20+10 = (18)+10 = 28聆听 (房屋内部)
投掷 : d20+5 = (20)+5 = 25宗教知识
投掷 : d20+1 = (8)+1 = 9神秘知识
稍微停顿了一下之后,格力虽然觉得应该不会有人在这里面了,但出于礼貌,还是敲了敲镇长家的门。“当当当…请问有人在吗?抱歉,格力泽尔达冒昧前来拜访,能请您开开门吗?”
如果没有人回应的话,格力会试着直接开门进屋。
主题: Re: 【战役】小镇鬼宫
作者: 林恩2018-02-01, 周四 04:32:51
/me 查看脚印是否有任何异常以及房屋的窗户是否都关好了

米瑞斯嘉吸了吸鼻子,试图分辨这种味道,随手释放了一个侦测魔法,乖巧的站在格力的后面!
投掷 : 1d20+11 = (9)+11 = 20 神秘知识
投掷 : 1d20+11 = (7)+11 = 18 地方知识
投掷 : 1d20+7 = (2)+7 = 9 侦查房异常
主题: Re: 【战役】小镇鬼宫
作者: hoho2018-02-01, 周四 10:21:48
to 米瑞斯嘉&格力泽尔达

引用
投掷: 1d20+11 = (7)+11 = 18 神秘知识
投掷: 1d20+11 = (1)+11 = 12 地方知识
投掷: d20+5 = (14)+5 = 19宗教知识
投掷: d20+10 = (12)+10 = 22侦查 (房屋内部)
投掷: d20+10 = (8)+10 = 18聆听 (房屋内部)
投掷: 1d20+7 = (6)+7 = 13 侦查房异常
稍微停顿了一下之后,格力虽然觉得应该不会有人在这里面了,但出于礼貌,还是敲了敲镇长家的门。“当当当…请问有人在吗?抱歉,格力泽尔达冒昧前来拜访,能请您开开门吗?”
如果没有人回应的话,格力会试着直接开门进屋。

作为一名牧师,虽然并不是那么的虔诚,但是对一些宗教仪式也是有所了解的。这奇异而让人不太舒服的香味,让格力想起了神殿中各种仪式熏香的味道。虽然格力还是非常疑惑,镇长的家中为什么会有这样的味道呢?而且让人头昏脑胀很可能是一些炼金原料的效果,在镇长家中闻到这种味道,显然并不是什么正常现象。
而作为小队智力担当的米瑞斯嘉则想的更多了一层——虽然并不太了解小镇的情况,但是这样的香料或熏香想来不是什么寻常物品,也未听闻镇长信奉哪位神祗,他的家中又为何会出现这种东西呢?
房间中一片静谧,格力的询问并没有任何回应,只有门轴承轻轻转动的声音。米瑞斯嘉的侦测魔法也没有看到什么异常的魔法灵光。两人也知晓,假设散发出味道的香料或熏香真的在镇长房间,那也大概率是一种炼金物品而非魔法物品,大概是没有什么魔法灵光的。至于镇长家的情况,只能进门再说了。

两人小心的进入了镇长的家中。镇长家的一楼是餐厅,厨房,卫生间与两个卧室。厨房里已经没有任何食物了,看起来也有一两天没有开伙,卫生间也没有被使用的痕迹。卧室则看上去是主人房间和两人女儿的休息室,里面有一些书籍和衣物。二楼则是客房和厕所,虽然也能看出近几日除了侦查的民兵没有其他人来到,但是似乎客房曾经被用来接待过客人,甚至一张床上的被褥都没有叠好,凌乱的摊着。此外,你们发现了一个小小的地下室,顺着梯子下去你们看到本来用于储存物品的地窖似乎被改造成了酒窖,只是现在只剩大量空的酒桶,里面的酒已经空空如也。地下室也是木质结构,不过看起来打理不多,在天花板的位置已经能微微看到些青苔。

此外在客厅的角落,两人发现一方小小的香炉,上面点着三柱香。这香似乎就是怪味的源头,连接近香炉都让两人浑身难受,也不知道镇长家到底哪里来的这么个玩意。不过仔细研究了一下两人却发现了异常,这香炉中的香似乎还在烧着,但无论什么香怕也烧不了两天,何况看香灰这香被点燃也最早也是昨晚的事情,镇长家里,绝对有人来过。不过盯着着熏香久了,两人才发掘这熏香确实不是什么好东西,两个人头晕脑胀,实在是难受的要紧。。。。。。。(请进行强韧检定。)
主题: Re: 【战役】小镇鬼宫
作者: ink422018-02-01, 周四 12:28:30
“找了一圈……原来在这里吗。”格力凑到了香炉面前。
投掷 : d20+8 = (14)+8 = 22强韧(如果是法术或者类法术效果为+9)
如果格力还有行动能力的话她会试着熄灭香炉。
主题: Re: 【战役】小镇鬼宫
作者: 林恩2018-02-01, 周四 15:53:05
投掷 : 1d20+3 = (15)+3 = 18 米瑞斯嘉的强韧豁免
投掷 : 1d20+1 = (8)+1 = 9 杰克斯的强韧豁免

回忆镇长是否有饮酒/酿酒的习惯
回忆昨晚到现在维克多是否提到有人来过
查看香炉旁是否有青苔
主题: Re: 【战役】小镇鬼宫
作者: hoho2018-02-01, 周四 21:41:06
to 格力&米瑞斯嘉

引用
投掷: 1d20+3 = (20)+3 = 23 米瑞斯嘉的强韧豁免
投掷: 1d20+1 = (12)+1 = 13 杰克斯的强韧豁免
投掷: d20+8 = (11)+8 = 19强韧(如果是法术或者类法术效果为+9)

格力和米瑞斯嘉只是觉得被这熏香熏的头昏眼花,不过倒也没受到什么实质性的影响。只有小小的杰克斯从米瑞斯嘉的兜帽中飞了出来,哭诉自己的眼睛被熏的眼泪不止(陷入目眩状态,持续时间未知)



to 米瑞斯嘉

引用
回忆镇长是否有饮酒/酿酒的习惯
回忆昨晚到现在维克多是否提到有人来过
查看香炉旁是否有青苔

米瑞斯嘉不确定镇长有没有饮酒或酗酒的习惯,这点维克托没和你说过。不过你记得维克托很确定的告诉过你们只有昨天白天有几个民兵和教会的见习牧师来过,没有其他的人来镇长家的消息。
两人仔细观察这个小香炉,发掘这香炉看起来有一段年头了,看起来并不是新品,铁制的香炉上甚至有不少锈蚀,不过并没有什么青苔,看来之前应该是放在干燥的地方。



to 格力泽尔德达/color]

引用
如果格力还有行动能力的话她会试着熄灭香炉。

熏香被熄灭了,但是这股味道还是环绕在镇长家中,看来还需要一段时间才能消散。。。。
主题: Re: 【战役】小镇鬼宫
作者: ink422018-02-01, 周四 22:44:05
“咳咳……”虽说熄灭了香炉,但格力还是被奇怪的熏香呛的有点发晕。为了避免引发不必要的问题,她没有和米瑞斯加打招呼就拎着香炉独自走出了满是怪味的镇长家,直接把香炉放在了雪地上。
“为什么会有人在镇长家放这种东西啊。辟邪吗?”格力忍着不适完成工作之后直接躺在了一旁的雪地里。“真是过分,哪有随随便便在别人家放这种东西的嘛。”虽然这么说,但格力明白这香炉还不一定是教会留下的。“炼金原料,仪式熏香,神秘失踪……真是头大……”格力念叨着在雪地里打了个滚,让自己转向镇长家的方向。“米泽瑞加!快出来!不要待在这里了!让我们去教会看看情况!”
投掷 : d20+5 = (6)+5 = 11宗教知识(辨别香炉)
投掷 : d20+1 = (14)+1 = 15神秘知识(辨别香炉)
主题: Re: 【战役】小镇鬼宫
作者: 林恩2018-02-02, 周五 02:26:33
米瑞斯嘉由于在房间里安慰杰克斯花费了一点时间,过了一会儿之后也从镇长家出来了。她拉起了在雪地里打滚的格力“嘛,不错!已经变成可以自己做觉得的咯,那就去教会看看吧”说完之后用了个魔法伎俩帮助格力把身上的雪打掉。
“关于这个香炉,应该是昨天晚上谁悄悄放进来的,也不知道有什么目的,只好拿上之后再说了”说完米瑞斯嘉把香炉收到便利袋里。
投掷 : 1d20+11 = (7)+11 = 18本地香炉知识?
如果到了教会杰克斯还没有恢复正常的话,米瑞斯嘉会在教会门口尝试用水帮助杰克斯冲洗,以及询问教会人员解决方案
主题: Re: 【战役】小镇鬼宫
作者: hoho2018-02-02, 周五 02:46:37
to 格力&米瑞斯嘉

引用
投掷: d20+5 = (2)+5 = 7宗教知识(辨别香炉)
投掷: d20+1 = (12)+1 = 13神秘知识(辨别香炉)
投掷: 1d20+11 = (5)+11 = 16本地香炉知识

香炉只是个普通的铁质香炉,没有什么特别的,不过你们通过香炉的锈蚀痕迹判断这东西大概被放置了十几年,甚至几十年的时间没有人打理过,近期才被人拿出来使用。至于呆萌的格力看了半天,只觉得这破香炉一点都不神秘,也不宗教。
回忆了下小镇,你们猜测卖香炉的地方只有教会或者杂货铺,但是你们觉得应该一般没人会卖,也没人会买这种放了不知道多久的破香炉才对。

主题: Re: 【战役】小镇鬼宫
作者: hoho2018-02-02, 周五 03:02:43
to 格力&米瑞斯嘉

引用
“为什么会有人在镇长家放这种东西啊。辟邪吗?”格力忍着不适完成工作之后直接躺在了一旁的雪地里。“真是过分,哪有随随便便在别人家放这种东西的嘛。”虽然这么说,但格力明白这香炉还不一定是教会留下的。“炼金原料,仪式熏香,神秘失踪……真是头大……”格力念叨着在雪地里打了个滚,让自己转向镇长家的方向。“米泽瑞加!快出来!不要待在这里了!让我们去教会看看情况!”

小镇的教会非常简谱,只是小院甚至屋顶上的积雪都被打扫的非常干净。你们还记得这里信奉的是霜落之地的神祗Aengrist,这是一位守序善良,希望为子民带来和平与秩序的善神。

进入教会,你们也闻到了神殿中都有的熏香的味道。但是与镇长家的不同,在神殿中你们感受到的是祥和与安宁。你们环顾教堂,也许由于正在遭受灾难,有一些女子带着孩子向圣象祈祷,而似乎只有那些还是半大孩子的牧师学徒留在教会中,很明显他们也没有吃饱饭,但是依旧还是在安慰着镇民,你们甚至看到一个年龄比米瑞斯嘉还小一些,明显饿着肚子的少年牧师学徒把梅子一样的水果喂给一个嚎啕大哭的婴儿。

见到有其他人来到,一个小大人一样,穿着大了两号的牧师袍子的牧师学徒向你们问好:“欢迎你们来到伟大的Aengrist的教会,请把这里当成你们的家里,千万不要拘谨。愿至上的祝福语你我同在。”看到了格力的圣徽,他顿了顿,似乎在回忆应该怎么说,然后又说道:“没想到会有其他至上的信徒来到我们的神殿,伟大至上教导我们要尊重每一位善良的神祗的信徒,也请您务必不吝赐教。”他向两人行了礼,示意两人可以随意在教会走动。你们稍作观察,发掘大厅,几个小小的告解室,再加上后院牧师们的房间,就是小小教堂的全部财产,连圣象也是木质的,看起来这个小教堂相对比较贫穷。
主题: Re: 【战役】小镇鬼宫
作者: ink422018-02-02, 周五 05:36:13
“你好。可爱的牧师桑。”格力在转了一圈教会之后回到了那个穿着宽大牧师袍的学徒面前。“不好意思,能占用你一点时间吗?我和那边的笨蛋应维托克先生的请求,来调查镇长的事情。”说着格力将介绍信递给他。
“维托克先生说你们已经检查过镇长家了…所以我们过来问问看你们有什么收获?”
“另外你知道这个东西吗?”格力拎起了手里的香炉。
“还有额外的一件事情…这个你不回答也没有关系的,我只是个人很在意……那个婴儿是?”

格力试着回想关于“梅子”的记忆。
投掷 : d20+4 = (9)+4 = 13交涉
投掷 : d20+5 = (3)+5 = 8察言观色
主题: Re: 【战役】小镇鬼宫
作者: hoho2018-02-02, 周五 07:20:28
to 格力

引用
“你好。可爱的牧师桑。”格力在转了一圈教会之后回到了那个穿着宽大牧师袍的学徒面前。“不好意思,能占用你一点时间吗?我和那边的笨蛋应维托克先生的请求,来调查镇长的事情。”说着格力将介绍信递给他。
“维托克先生说你们已经检查过镇长家了…所以我们过来问问看你们有什么收获?”
“另外你知道这个东西吗?”格力拎起了手里的香炉。
“还有额外的一件事情…这个你不回答也没有关系的,我只是个人很在意……那个婴儿是?
格力试着回想关于“梅子”的记忆

"这香炉,看起来用了好久了啊,这味道。。。。阿切”小小的牧师学徒被熏了个喷嚏:“你们是从哪里找到这个东西的啊,这香炉好像除了老旧点倒是没什么特别的,但这里面的香,哪里来的这么大的味道啊,我只听老牧师说过放了好久好久的香才会有这种冲味,说真的我还是建议你们别用这么老旧的东西了,换个新的吧,我们教会也有卖的,咱们都是神的信徒,如果你们用吃的东西买我可以给你们5折啊”

“啊你问昨天去镇长家吗?抱歉我们其实也没什么特别的发现。不过我们在镇长家门口的时候,因为雪还很厚,所以很明显可以看到没有出门的脚印,我们本来想仔细搜索一番镇长的家里看看能有什么发现,但是由于不敢随便翻动镇长家的东西,所以也没有什么发现。之后因为一批狩猎的民兵回来了,虽然有些收获但是有不少人都受了伤,所以我们只能去搭手,搜查也没能继续下来。不过我们有看到客房里似乎有人住。我不太清楚镇长有没有访客,不过酒馆老板或者镇长附近的住家可能更清楚这方面吧。”

“你说那个婴儿啊,他是一位民兵的孩子,他父亲在冬天出去狩猎的时候遇到了一匹正在休息的冬狼,一切发生的太突然,他的父亲也在那场狩猎中不幸丧生,我们实在是太缺粮食了,狩猎久了总会遇到危险,像这种情况我们神殿也会帮助照顾孩子,这样的日子也只能全镇互相扶持才能度过啊,而且也是多亏了这些勇敢的叔叔们,我们才能坚持到现在,不然现在边境紧张,能收留我们这一镇难民的,恐怕只有公国的‘前锋营’了”小牧师无奈叹气:“非常感谢你们的协助,我们神殿没有什么钱,不过我们还有一瓶移除麻痹药水和一瓶抵抗元素伤害药水,这些药水希望能对你们调查有用”

格力觉得喂给婴儿吃的梅子应该是北地一种冬天生长的野生浆果之类的食物,大概也是小镇狩猎或采集所得。而至于公国的前锋营到底是什么,虽然明显已经与这次案子没有任何关联,但是两人也可以回忆一下历史或者地方的知识了解一二。

物品获得:移除麻痹药水*1,抵抗能量伤害药水*1


主题: Re: 【战役】小镇鬼宫
作者: ink422018-02-02, 周五 12:22:50
“那就多谢啦。我这里还有五天份的口粮来着,请换一点熏香给我吧。 :em004”格力把自己身上所有的口粮一口气塞给了牧师。
“嗯…猎人们是出什么事了吗?为什么会有那么多人受伤?”

“既然这里没有线索的话…那我们是一起去酒店老板/镇长家附近居民那里看看?还是分开去行动,我去酒馆,你回去调查镇长那里?”格力等米瑞斯嘉也结束询问之后向她征求意见。
主题: Re: 【战役】小镇鬼宫
作者: hoho2018-02-03, 周六 06:37:51
to 格力

引用
“那就多谢啦。我这里还有五天份的口粮来着,请换一点熏香给我吧。 :em004”格力把自己身上所有的口粮一口气塞给了牧师。
“嗯…猎人们是出什么事了吗?为什么会有那么多人受伤?”

“冬天那些饥饿的野兽本来就很凶残,而且为了获得足够的食物民兵叔叔们不得不越走越远。冻伤,雪盲症再加上与野兽战斗的伤口,虽然我们能治疗一二,但是我们去狩猎只是拖累叔叔他们,而伤的太重的人有时候赶不及回到小镇。毕竟我们没有像你们这么强大的冒险者啊”牧师叹气,不过还是给你们拿了熏香

获得加值5GP的熏香
主题: Re: 【战役】小镇鬼宫
作者: 林恩2018-02-04, 周日 06:35:54
“啊,这样啊,看来战争的影响真是深远啊……这样,我这里有一个炽火胶,作为回赠的礼物咯,希望能帮你们打猎的更顺利吧”米瑞斯嘉说完拍了拍格力的肩膀“如果你们需要治疗的话,请务必麻烦这位女士!话说她应该也能释放防护元素伤害之类的,总之有什么需求就找格力就好了!”
“关于客房里面的客人,你们还知道什么别的吗?”
投掷 : 1d20+11 = (3)+11 = 14 察言观色 他对于熏香的判断是否很肯定,还是只是随便猜的

失去炽火胶*1
主题: Re: 【战役】小镇鬼宫
作者: hoho2018-02-04, 周日 18:30:22
to 米瑞斯嘉

引用
“啊,这样啊,看来战争的影响真是深远啊……这样,我这里有一个炽火胶,作为回赠的礼物咯,希望能帮你们打猎的更顺利吧”米瑞斯嘉说完拍了拍格力的肩膀“如果你们需要治疗的话,请务必麻烦这位女士!话说她应该也能释放防护元素伤害之类的,总之有什么需求就找格力就好了!”
“关于客房里面的客人,你们还知道什么别的吗?”
投掷: 1d20+11 = (14)+11 = 25 察言观色 他对于熏香的判断是否很肯定,还是只是随便猜的

”抱歉,我们只听说过镇长家冬天的时候来了三个客人,但是具体的情况我们就不太了解了”小牧师叹了口气
米瑞斯嘉观察觉得,小牧师说的绝大多数内容,包括关于冬猎的惨状与镇长家客人的情况,都据实做出了回答。唯有关于熏香的问题上,虽然你觉得他的回答非常认真,不过再最后似乎欲言又止,想说些什么却最终没有说出口。你觉得他并非有意隐瞒,而是没有说出他觉得几乎不可能发生的情况
主题: Re: 【战役】小镇鬼宫
作者: 林恩2018-02-05, 周一 23:52:20
“话说关于熏香还有什么可能性吗?毕竟我们是冒险者了,见的多了。这对于村长的去向真的很有帮助,拜托了!”
西方哪个国家我没去过?

得到信息后离开去酒店找老板
主题: Re: 【战役】小镇鬼宫
作者: hoho2018-02-06, 周二 10:56:37
to 米瑞斯嘉

引用
“话说关于熏香还有什么可能性吗?毕竟我们是冒险者了,见的多了。这对于村长的去向真的很有帮助,拜托了!

“也不是可能性,我只是隐约有印象看到过,一般像我们神殿用的这些熏香哪怕放了很长时间,也只是味道重一些有些土腥味。可你们说都让你们这样的冒险者都会觉得身体不适的话,一般只有那些加入了炼金材料的熏香变质才会有这样的效果。我稍微看了下你们的熏香,确实不是普通的品种。我有听说过一般进行某种仪式的时候才会用到这种熏香,可如果进行仪式的话这种过期了的熏香也不能用啊。而且这阵子一共也才建立30多年,所以我才会非常奇怪镇长家怎么会有这种东西。但是我确实不太清楚,而且我也不敢确定这是不是给有钱人准备的特殊熏香,所以犹豫了半天没有说出来”

主题: Re: 【战役】小镇鬼宫
作者: hoho2018-02-06, 周二 10:58:23
to 格力&米瑞斯嘉

看起来小牧师确实没有什么其他的消息了,他对于小镇的历史也不太了解。所以你们决定去酒馆看看,能不能了解到什么其他的消息

很快你们来到了酒馆,本来应该是大家畅饮开怀的场所,如今却门可罗雀,只有吧台上的老板一个人寂寞的擦着已经闪亮到可以反光的吧台。吧台上很多酒杯看起来都已经放了几天没有动过,而酒架上也已经空空如也,只有一个小小的黑木质雕像放在上面。不过这个雕像看起来很精致,而雕像的形象你们似乎有点眼熟,那是一个游荡者的形象。你们可以回顾地方知识或宗教知识,看看是否能想起有关的信息。

看到你们进来,他用棒读的语气对你们说道:“欢迎光临,远道而来的客人,要不要尝一尝这里的特色干肉,味道鲜美;或者来杯用雪融水冰过的麦酒,这是我们这最好的酒哦”

没等你们回话,他就叹了口气:“希望你们能喜欢我最新编的笑话,毕竟这里只有风干肉和兑了水的劣质麦酒了。镇子断粮,也没有什么吃的,只能把最后几桶麦酒兑上水,让大家还有有酒喝的错觉,给我们这些可怜人一点精神上的寄托了。抱歉要让你们失望了,这里确实没有什么好东西可以用来招待你们了。不过你们要是想住店,我们倒也有房间就是了”
主题: Re: 【战役】小镇鬼宫
作者: ink422018-02-06, 周二 12:50:23
to 格力&米瑞斯嘉

看起来小牧师确实没有什么其他的消息了,他对于小镇的历史也不太了解。所以你们决定去酒馆看看,能不能了解到什么其他的消息

很快你们来到了酒馆,本来应该是大家畅饮开怀的场所,如今却门可罗雀,只有吧台上的老板一个人寂寞的擦着已经闪亮到可以反光的吧台。吧台上很多酒杯看起来都已经放了几天没有动过,而酒架上也已经空空如也,只有一个小小的黑木质雕像放在上面。不过这个雕像看起来很精致,而雕像的形象你们似乎有点眼熟,那是一个游荡者的形象。你们可以回顾地方知识或宗教知识,看看是否能想起有关的信息。

看到你们进来,他用棒读的语气对你们说道:“欢迎光临,远道而来的客人,要不要尝一尝这里的特色干肉,味道鲜美;或者来杯用雪融水冰过的麦酒,这是我们这最好的酒哦”

没等你们回话,他就叹了口气:“希望你们能喜欢我最新编的笑话,毕竟这里只有风干肉和兑了水的劣质麦酒了。镇子断粮,也没有什么吃的,只能把最后几桶麦酒兑上水,让大家还有有酒喝的错觉,给我们这些可怜人一点精神上的寄托了。抱歉要让你们失望了,这里确实没有什么好东西可以用来招待你们了。不过你们要是想住店,我们倒也有房间就是了”
“真是抱歉,大叔……我们其实不是来住店的……”格力把信递给老板。
顺便不着痕迹的蹭了下老板的手…(并不是耍流氓…如果老板是邪恶角色的话大概要中毒)
“我是格丽泽尔达,是一名侦探。这次我们被委托调查镇长最近的情况的。委托人维托克先生说您可能会知道一些关于镇长的人际交往,最近镇长家的客人的情况。能请您和我们讲讲吗?”
格力等老板讲完之后接着询问香炉的事情。“另外…您知道这个东西的来历吗?”
投掷 : d20+4 = (2)+4 = 6交涉(讲述情况)
投掷 : d20+5 = (1)+5 = 6察言观色(辨别真伪)
投掷 : d20+5 = (4)+5 = 9察言观色(观察老板是否中毒)
投掷 : d20+7 = (9)+7 = 16宗教知识(雕像)
主题: Re: 【战役】小镇鬼宫
作者: hoho2018-02-06, 周二 18:09:40
to 格力

引用
“我是格丽泽尔达,是一名侦探。这次我们被委托调查镇长最近的情况的。委托人维托克先生说您可能会知道一些关于镇长的人际交往,最近镇长家的客人的情况。能请您和我们讲讲吗?”
格力等老板讲完之后接着询问香炉的事情。“另外…您知道这个东西的来历吗?”
投掷: d20+4 = (14)+4 = 18交涉(讲述情况)
投掷: d20+5 = (20)+5 = 25察言观色(辨别真伪)
投掷: d20+5 = (9)+5 = 14察言观色(观察老板是否中毒)
投掷: d20+7 = (18)+7 = 25宗教知识(雕像)

格力了解到,这个塑像是游荡者之神渥利达马拉的神像。不过并不是什么重要的宗教器物,这种雕像通常是情报贩子,游荡者或者泛信徒所用。

尽管蹭了一下酒馆老板,不过格力感觉酒馆老板没有什么中毒的迹象。

“关于镇长家的客人的话,只有冬天快过去的时候镇长家里来的三个客人了,他们当时带了一些粮食给镇子,自称是欧 拜亥的信徒,还说可以帮助解决粮食缺乏的问题。不过也没看到他们有联系其他人,也没看到什么运粮食的车队来这边过。而且和你们说实话,我总觉得他们三个不是什么良善人,我怀疑镇长的失踪和他们几个有关系,可惜没有什么证据。”

“至于这个香炉啊”老板看了看:“这就是一个放了很久的香炉而已吧,老头子我没见过这东西。不过这么老旧的香炉。。。让我想起了我们镇子的历史。这个镇子本来只是一个小小的聚落,但是在几十年前却闹过亡灵。Aengrist的教会派出圣武士解决了亡灵和领头的邪神牧师并且留在此处保护这里活下来的居民,因为有教会保护这里才慢慢壮大成为一个小镇。这香炉被放置这么久,你们又说这熏香也是过期的,还可能是邪教所用的,也许这东西是之前剿灭亡灵的时候遗留下来的也说不定。不过这种东西为什么会出现在镇长家,我就不太清楚了。”

看到了维克托开具的介绍信,又听到格力的询问,酒馆老板想了想,认真回答了格力的问题。格力感觉酒馆老板回复的非常真诚,不过最后那段关于香炉的猜测,如果你没携带维克托开具的证明信的话以你的话术他可能就会隐瞒不报了

主题: Re: 【战役】小镇鬼宫
作者: ink422018-02-06, 周二 20:04:33
to 格力

引用
“我是格丽泽尔达,是一名侦探。这次我们被委托调查镇长最近的情况的。委托人维托克先生说您可能会知道一些关于镇长的人际交往,最近镇长家的客人的情况。能请您和我们讲讲吗?”
格力等老板讲完之后接着询问香炉的事情。“另外…您知道这个东西的来历吗?”
投掷: d20+4 = (14)+4 = 18交涉(讲述情况)
投掷: d20+5 = (20)+5 = 25察言观色(辨别真伪)
投掷: d20+5 = (9)+5 = 14察言观色(观察老板是否中毒)
投掷: d20+7 = (18)+7 = 25宗教知识(雕像)

格力了解到,这个塑像是游荡者之神渥利达马拉的神像。不过并不是什么重要的宗教器物,这种雕像通常是情报贩子,游荡者或者泛信徒所用。

尽管蹭了一下酒馆老板,不过格力感觉酒馆老板没有什么中毒的迹象。

“关于镇长家的客人的话,只有冬天快过去的时候镇长家里来的三个客人了,他们当时带了一些粮食给镇子,自称是欧 拜亥的信徒,还说可以帮助解决粮食缺乏的问题。不过也没看到他们有联系其他人,也没看到什么运粮食的车队来这边过。而且和你们说实话,我总觉得他们三个不是什么良善人,我怀疑镇长的失踪和他们几个有关系,可惜没有什么证据。”

“至于这个香炉啊”老板看了看:“这就是一个放了很久的香炉而已吧,老头子我没见过这东西。不过这么老旧的香炉。。。让我想起了我们镇子的历史。这个镇子本来只是一个小小的聚落,但是在几十年前却闹过亡灵。Aengrist的教会派出圣武士解决了亡灵和领头的邪神牧师并且留在此处保护这里活下来的居民,因为有教会保护这里才慢慢壮大成为一个小镇。这香炉被放置这么久,你们又说这熏香也是过期的,还可能是邪教所用的,也许这东西是之前剿灭亡灵的时候遗留下来的也说不定。不过这种东西为什么会出现在镇长家,我就不太清楚了。”

看到了维克托开具的介绍信,又听到格力的询问,酒馆老板想了想,认真回答了格力的问题。格力感觉酒馆老板回复的非常真诚,不过最后那段关于香炉的猜测,如果你没携带维克托开具的证明信的话以你的话术他可能就会隐瞒不报了
“非常感谢…那您知道那些自称为欧 拜亥的信徒的可疑人物后来的去向吗?”格力看起来很开心,这么简单就查到了线索。
“另外您还知道关于那次亡灵事件的消息吗?比如说事件经过,或是别的知情人或者直接参与者之类…”
“非常感谢!您真的是个好人呢。跳跃先知会保佑您长命百岁的。”
格力一边听大叔讲,一边把线索记录在羊皮纸上。
格力记录的时候顺便观察了一下天色,试着估计现在的时间。
投掷 : d20+4 = (11)+4 = 15交涉(感觉第二次肯定不欧了)
投掷 : d20+5 = (16)+5 = 21察言观色
主题: Re: 【战役】小镇鬼宫
作者: hoho2018-02-07, 周三 15:21:18
to 格力

引用
“非常感谢…那您知道那些自称为欧 拜亥的信徒的可疑人物后来的去向吗?”格力看起来很开心,这么简单就查到了线索。
“另外您还知道关于那次亡灵事件的消息吗?比如说事件经过,或是别的知情人或者直接参与者之类…”
“非常感谢!您真的是个好人呢。跳跃先知会保佑您长命百岁的。”
格力一边听大叔讲,一边把线索记录在羊皮纸上。

“那些家伙来到小镇以后就住在镇长家的客房,嘴上口口声声说可以解决粮食问题让大家以后都不挨饿,但是根本什么都没做,很多人都觉得他们是骗子,但是不知道为啥镇长特别信任他们。说真的镇长确实是个好镇长,一直在为粮食问题操心,我们都觉得他就是太担心吃的的问题才会被那些家伙蒙骗。”反正也没有生意,老板和你们继续聊了起来:“对了我想起来个事,就是冬天的时候他们好像说服了镇长家把本来弃置不用的地下室改造成了酒窖,说是要等到解决粮食问题之后要用新粮酿出的卖酒装满整个地下室。我一看就看出来他们没说实话,但是也不知道是要干什么,这事还被我们当做笑话来看。不过看在他们运了粮食过来还是提供了木料,活倒都是他们做的,也不知道是个什么心思。这应该是和他们有关的最奇怪的事情了,不知道对你们的调查有没有帮助。”

“至于亡灵的事件的话,老头子我正好那时候还在这边想做点小生意。谁想到当地那个聚落里隐藏着一个信奉邪神的牧师,他和他的手下们通过邪恶的仪式将外地人转化为不死生物。不知道怎么的他们的计划败露,神殿讨伐了这些家伙。想想我都觉得后怕。”
主题: Re: 【战役】小镇鬼宫
作者: 林恩2018-02-07, 周三 18:26:02
“哼,我觉得他们是把地下室改造成了邪教仪式吧”一直默不作声的米瑞斯嘉突然开口道“我们去镇长家看到的酒桶都空了,再加上这个熏香,应该是什么邪教仪式的”

“您说的信奉邪神的牧师是在哪儿发现的?有没有什么详细的内容可以说说?”
投掷 : 1d20+15 = (14)+15 = 29 交涉
主题: Re: 【战役】小镇鬼宫
作者: hoho2018-02-08, 周四 08:11:09
to 米瑞斯嘉

引用
“哼,我觉得他们是把地下室改造成了邪教仪式吧”一直默不作声的米瑞斯嘉突然开口道“我们去镇长家看到的酒桶都空了,再加上这个熏香,应该是什么邪教仪式的”
“您说的信奉邪神的牧师是在哪儿发现的?有没有什么详细的内容可以说说?”

“镇长是个好人啊,我觉得他应该不会想发起什么邪教仪式吧,除非被欺骗那就不好说了。”酒馆老板回忆了一下,对你们说道:“其实我们也没搞明白那个邪神的牧师是哪里来的,一般邪神的牧师要么停留在隐秘的教会中做哪些诡秘的勾当,要么就四处逃窜以防被抓到。当时教会在这片地区搜索了很久,但这里确实很偏僻他们也没有见到其他的什么建筑,所以我们猜测那个邪神牧师可能是从其他地方流窜到这里的。不过这事一直没有什么结论就是了。”
主题: Re: 【战役】小镇鬼宫
作者: ink422018-02-10, 周六 17:33:13
“再次感谢您的援助。这对我们帮助很大。”格力行了一礼。

“那么接下来…亡灵的事情也要查了。”格力选择返回教会,询问关于亡灵事件的记录。
“………那么大概就是这样,你知道些什么吗?”
投掷 : d20+4 = (8)+4 = 12交涉
投掷 : d20+5 = (12)+5 = 17察言观色

如果没有什么有用的消息的话,格力会再去找维托克询问亡灵事件的情况。
投掷 : d20+4 = (18)+4 = 22交涉
投掷 : d20+5 = (19)+5 = 24察言观色
主题: Re: 【战役】小镇鬼宫
作者: hoho2018-02-10, 周六 18:07:03
to 格力&米瑞斯嘉

引用
如果没有什么有用的消息的话,格力会再去找维托克询问亡灵事件的情况。
投掷: d20+4 = (12)+4 = 16交涉
投掷: d20+5 = (4)+5 = 9察言观色

由于民兵营就在酒馆附近,因此你们先去寻找维克托。看着空空如也的民兵营地,你们恍然想起维克托提到过他要带民兵去进行狩猎。回想他疲惫的神色,你们不禁担心,他这样真的不会过劳吗?
主题: Re: 【战役】小镇鬼宫
作者: hoho2018-02-10, 周六 18:07:43
to 格力&米瑞斯嘉

引用
“那么接下来…亡灵的事情也要查了。”格力选择返回教会,询问关于亡灵事件的记录。
“………那么大概就是这样,你知道些什么吗?”
投掷: d20+4 = (12)+4 = 16交涉
投掷: d20+5 = (10)+5 = 15察言观色

随后你们再次来到了教会,之前的小牧师学徒招待了你们。
“亡灵的事件吗?我只听说过这件事,不过教会的记录上可能有相关记录,让我去查查看。”不多一会,你们看到小牧师抱着一本大大的书一路小跑回来,指着上面的内容让你们看,并且念到:“那个邪神牧师进行的是一种叫做‘亡民转化仪式’的仪式,这个仪式本来可以将人转化成保留自我意识的不死生物,并非那种极端邪恶的仪式,但是这个牧师将仪式做了一些改动,抹去了接受仪式的人的意识,让他们成为服从施法者命令的不死生物,这种不死生物威胁比一般的骷髅或者僵尸大的多。”
“由于亡民转化仪式需要自愿参与,因此最早这个牧师使用欺骗的方法,利用不死生物永生的好处诱惑一些自甘堕落目光短浅的人,但是这样的把戏不可能永远被隐藏下去,因此我们教会才能得到消息,剿灭了这个邪恶的牧师和他的手下与亡灵。”小牧师念完了书上的内容。
不过你们还看到书上似乎有什么人写了批注,你们仔细看发现上面写道:‘亡民转化仪式本应有个场地供仪式进行才是,但找遍附近的荒野也没找到类似的场所,怪哉,怪哉’。这批注看痕迹应该是很久以前写下的了。
你们觉得这是小牧师能找到的全部资料了,他应该没有隐瞒什么。关于上面提到的亡民转化仪式,你们可以回忆宗教知识看看是否了解
主题: Re: 【战役】小镇鬼宫
作者: 林恩2018-02-11, 周日 20:51:00
米瑞斯嘉问小牧师“那你知道亡民转化仪式的场所大概是什么样子吗?”米瑞斯嘉还是很在意村长家地下室的藏酒处
投掷 : 1d20+15 = (18)+15 = 33交涉
主题: Re: 【战役】小镇鬼宫
作者: ink422018-02-12, 周一 13:08:32
投掷 : d20+7 = (9)+7 = 16宗教知识
主题: Re: 【战役】小镇鬼宫
作者: hoho2018-02-16, 周五 13:14:37
to 米瑞斯嘉&格力

引用
投掷: d20+7 = (13)+7 = 20宗教知识

你们回忆起了有关亡民转化仪式的细节
仪式:仪式的第一步是将请愿者用经过诅咒的钉子固定在一根直立的木桩上,然后桩子将被抬到恰当的位置上。熔融金属般的痛苦将沿着请愿者的十指传至臂膊,但他不会因此而死——通常是死于窒息和心脏衰竭。在请愿者感受到死亡的寒冷逐渐侵入身体时,他们中的许多人都会改变想法,但已经太晚了——经过诅咒的钉子和仪式的颂祷会使殉身移民(Crucimigration)完成。                                                           
  仪式持续24小时——通常请愿者会在这段时间内死亡。在这段时间里,两三名僵尸仆从会按照仪式主持者的指示持续吟唱。在听到请愿者最后的喘息声时,仪式主持者会呼唤邪恶的力量和神祗来创造与负能量位面的联接,然后刺穿请愿者。请愿者将以亡民的形式重生——他死了,但他还“活”着。
你们知晓这个仪式需要自愿进行,但是一旦开始,除非有外力破坏或者仪式实施者停止仪式,否则仪式不会因接受者的意志而停止。仪式本身需要24小时,不过通常场地准备和仪式器材准备也要花费不少的时间。

此外,尽管亡民转化仪式对场地没有什么特别的要求,但是考虑到僵尸仆从的笨拙以及亡灵转化的敏感性,一般会需要一个隐蔽而宽敞的地点作为仪式场所。
主题: Re: 【战役】小镇鬼宫
作者: ink422018-02-16, 周五 15:46:01
“隐蔽而空旷吗....这样的范围也太大了吧...那我先回去镇长那里看看吧。我可以会花些时间..米瑞斯嘉你去问问周围的住户”格力感觉线索好像要断。
“说起来,维托克先生一般会在什么时候回来?我们有点事情想要问问他。”

取材完成之后,格力会返回镇长家寻找暗门之类的。
投掷 : d20+3 = (5)+3 = 8搜索(可以取20吗?

格力在一阵无谓的忙碌之后转去了地下室。“幽游于一切存有的伟大旅者,请驻足垂怜。吾将以未来无限可能为礼,求前进现世异界渺茫之路,将惶惶于您前的迷途羔羊,牵引至永无终点的无尽旅途——侦测魔法......果然这样还是不行吗..还是老老实实来吧....【Detect Magic】”
消耗0环神术【侦测魔法】*1
主题: Re: 【战役】小镇鬼宫
作者: 林恩2018-02-16, 周五 15:53:19
“好的!注意地下室的酒桶啊”米瑞斯嘉还是对酒桶很在意,但是她还是决定听格力的话去问问其他住户

米瑞斯嘉去敲了敲村长邻居的门,如果没有人的话就去下一家,如果有人的话就进入开始谈话,米瑞斯嘉对任何人都会从一个改变态度的交涉开始
投掷 : 1d20+15 = (15)+15 = 30交涉
主题: Re: 【战役】小镇鬼宫
作者: ink422018-02-19, 周一 12:23:34
to 格力&米瑞斯嘉

引用
“说起来,维托克先生一般会在什么时候回来?我们有点事情想要问问他。”

你们了解到小镇附近已经没有什么值得狩猎采集的食物了,结合之前小牧师的说法,你们觉得这两天可能维克托先生都没法回到镇子。






to 格力

引用
取材完成之后,格力会返回镇长家寻找暗门之类的。
投掷: d20+3 = (12)+3 = 15搜索(可以取20吗?

格力在一阵无谓的忙碌之后转去了地下室。“幽游于一切存有的伟大旅者,请驻足垂怜。吾将以未来无限可能为礼,求前进现世异界渺茫之路,将惶惶于您前的迷途羔羊,牵引至永无终点的无尽旅途——侦测魔法......果然这样还是不行吗..还是老老实实来吧....【Detect Magic】”
消耗0环神术【侦测魔法】*1
你维持着侦测魔法,从地下室走到二楼走遍了镇长家,却并没有发现什么魔法灵光。
你觉得你可以仔细搜索(取20),但是考虑到时间问题,在米瑞斯嘉询问情报期间你只能仔细搜索某一个房间,并没有时间搜索全部的房间。如果你想搜索全部房间请投7个搜索检定(对应客厅,主卧室,书房,客房,地下室,厨房,洗手间),如果想仔细搜索某个房间请说明






to 米瑞斯嘉

引用
米瑞斯嘉去敲了敲村长邻居的门,如果没有人的话就去下一家,如果有人的话就进入开始谈话,米瑞斯嘉对任何人都会从一个改变态度的交涉开始

在镇长家的附近,你看到一个大爷懒洋洋的躺在院子里的躺椅上晒太阳:“哦小姑娘你好啊,有什么事吗?”他看起来对你的态度很好
主题: Re: 【战役】小镇鬼宫
作者: ink422018-02-19, 周一 12:28:48
“好麻烦…神明大人你不能帮帮我吗……”
投掷 : d20+3 = (2)+3 = 5客厅
投掷 : d20+3 = (6)+3 = 9主卧室
投掷 : d20+3 = (9)+3 = 12书房
投掷 : d20+3 = (8)+3 = 11客房
投掷 : d20+3 = (12)+3 = 15地下室(仔细检查酒桶)
投掷 : d20+3 = (3)+3 = 6厨房
投掷 : d20+3 = (12)+3 = 15洗手间
主题: Re: 【战役】小镇鬼宫
作者: 林恩2018-02-21, 周三 18:01:21
“啊,老爷爷,请问你知道村长家里最近有什么奇怪的事情发生吗?或者有什么奇奇怪怪的人出入之类的(比如来村长家做客的宾客?)?我们看到他家地下室有很多酒桶哎,村长他平时喝酒很多吗?”米瑞斯嘉在陌生人面前显得很乖乖

米瑞斯嘉还会跟随自己的智力检定问一些其他相关问题
投掷 : 1d20+4 = (8)+4 = 12智力检定
主题: Re: 【战役】小镇鬼宫
作者: hoho2018-02-27, 周二 13:05:57
to 格力

在格力仔细搜查的时候,米瑞斯嘉正在和外面的老爷爷谈话




to 米瑞斯嘉

引用
“啊,老爷爷,请问你知道村长家里最近有什么奇怪的事情发生吗?或者有什么奇奇怪怪的人出入之类的(比如来村长家做客的宾客?)?我们看到他家地下室有很多酒桶哎,村长他平时喝酒很多吗?”米瑞斯嘉在陌生人面前显得很乖乖

米瑞斯嘉还会跟随自己的智力检定问一些其他相关问题
投掷: 1d20+4 = (9)+4 = 13智力检定

“镇长也就这个冬天有三个客人住他家,此外也没啥别的生人来往了。至于你说怪事,我倒是隐约有印象,你也知道老人起来的早,昨天凌晨5点的时候我出来溜达,看见镇长家客厅还有光亮的样子,平时镇长家晚上休息的时候都是不点蜡烛的,也不知道怎么就点了那么久,而且还有一股子怪味熏得老头我头疼,就回家了。昨天一天都有那怪味,今天倒是还好点了。”

“至于你说喝酒,也没听说过镇长家谁爱喝酒的,不过倒是听说他要装修个酒窖,说不定是压力太大想喝酒解压的,这也说不准啊。跟你们讲,这镇长真是不错,一直和我们同甘共苦现在要打仗没吃的了也不像其他地方那些没良心的贵族那样逃跑,还一直在想办法给镇子找食物,一个冬天头发都白了不少。说真的,镇子现在少不了他啊,姑娘你要是能把他找回来,我们全村都会谢谢你的啊”

此外米瑞斯嘉想起来自己应该问问,既然是镇长的邻居,那昨天镇长失踪之前他有没有见过镇长

“见过啊,前天吃完晚饭还见着了,昨天早上就不知道去哪了,不过既然前天晚上家还亮着灯,估计是早上走的吧。说起来他是不是和那几个外地人去弄吃的去了?他们好像说有办法可以让全村不挨饿来着,老头子觉得他们是吹牛,这时候到处都是屯粮食的,哪会有人分粮食给我们,镇长倒是莫名其妙的信任他们,前段时间还不知道从哪弄了些东西给教会让牧师们去卖钱换粮食,据说还挺值钱的,老头子听说好像是叫什么永然火把什么的,我也不懂,就没细问。”
主题: Re: 【战役】小镇鬼宫
作者: 林恩2018-03-02, 周五 03:37:19
米瑞斯嘉发现熏香燃烧的时间比正常的要长。米瑞斯嘉猜测应该是昨天晚上或者今天白天村长被宾客用熏香熏晕带走的。希望格力可以在酒窖中搜到什么

米瑞斯嘉安慰老人道“放心吧,我们肯定能让村长平安回来的”米瑞斯嘉还问了一下村长过去的辉煌历史,并且试图让老人振作起来
投掷 : 1d20+15 = (8)+15 = 23振作起来的交涉

完事之后,米瑞斯嘉会去协助帕丁搜索酒窖
投掷 : 1d20+6 = (10)+6 = 16搜索(能否取任何值?)
主题: Re: 【战役】小镇鬼宫
作者: hoho2018-03-02, 周五 06:34:32
to 米瑞斯嘉

引用
米瑞斯嘉安慰老人道“放心吧,我们肯定能让村长平安回来的”米瑞斯嘉还问了一下村长过去的辉煌历史,并且试图让老人振作起来
投掷: 1d20+15 = (4)+15 = 19振作起来的交涉

老人大概和你聊了一些关于村长的往事,你了解到村长本身也是平民出身,并没有冒险者那样的战斗力,也不懂什么神术魔法,他完全是靠着对镇子的关心才获得了镇民们的尊重与爱戴。所以哪怕在这种环境下也没人去怪镇长,因为大家都知道他已经尽力了,也知道他会竭尽全力让镇子不在受饥荒困扰。





to 格力 & 米瑞斯嘉

经过搜索,你们觉得镇长家里没什么特别的东西,除了格力在厨房的角落发现了一些火把。
而在地下室,经过你们仔细搜索后,你们发现酒桶后面的木架子似乎被搬动过,你们两人协力搬开后,发现在架子下面有一个被锁死的木门
你们可以尝试开锁或解除装置尝试打开,或者可以尝试直接用武力破坏这个木门,顺便请投强韧检定
主题: Re: 【战役】小镇鬼宫
作者: ink422018-03-02, 周五 15:26:39
“对不起,我进来咯。”搜索了半天已经不耐烦的格力选择将门还原成方块状态。
投掷 : d20+8 = (8)+8 = 16强韧
主题: Re: 【战役】小镇鬼宫
作者: 林恩2018-03-02, 周五 19:13:48
投掷 : 1d20+3 = (19)+3 = 22强韧豁免
“啊哈,看我的咯格力~”说完施法敲击术
投掷 : 1d20+9 = (12)+9 = 21如果需要专注
主题: Re: 【战役】小镇鬼宫
作者: hoho2018-03-06, 周二 07:55:16
to 格力&米瑞斯嘉

仅仅是普通的木门,格力轻松的把它拆成了两半。随着木门的破裂,你们看到门后有一道梯子通向无光的地下,似乎是一条地道?但同时你们也感受到一种强烈的味道冲了出来,就是你们之前闻到的熏香的味道,不过看起来由于地下通风更差,这味道更浓烈。远处的米瑞斯嘉没有受到什么影响,但是格力狠狠的吸入了不少。由于之前有了经验,你们及时闭上了眼睛,所以并没有人变的目眩,但是格力感觉吸入的烟雾依旧让自己非常难受,感觉头晕脑胀

格力受到投掷 : 1d2 = (2) = 2感知伤害
主题: Re: 【战役】小镇鬼宫
作者: hoho2018-03-06, 周二 07:59:39
过了一小会,你们感觉地道的通风已经差不多了,顺着梯子看去,透过火把照明你们能看到梯子大概有五米长,而地下似乎是一条双向的地道。地道看起来已经建立很久了,但是这个木门附近的土地上可以明显看出挖掘的痕迹,似乎近期有人从这个地下室打了个洞为了进入这地道似的。地道内部并没有什么照明,好在你们都身怀施法能力,在镇长家也找到了足够的火把。同时根据你们之前的情报,也许明天晚上或者后天白天狩猎的民兵队就能回镇,在这之前镇里只有一些平民。那么现在你们要如何做呢?
主题: Re: 【战役】小镇鬼宫
作者: ink422018-03-09, 周五 01:18:32
“一个地道。”格力没有想太多,直接打开灵光顺着楼梯爬了下去,观察楼梯下的情况。
主题: Re: 【战役】小镇鬼宫
作者: hoho2018-03-11, 周日 13:08:32
to 格力

引用
“一个地道。”格力没有想太多,直接打开灵光顺着楼梯爬了下去,观察楼梯下的情况。

你的灵光照亮了周围,毕竟只是一个20尺宽20尺高的地道,你的灵光足够你看清周围的情况。地道看起来已经存在不知道多久了,你可以看到木质支撑结构已经腐朽,你之前一拳开门传下来的力道让地上积了一些土灰,顶上还有碎石散落,看起来是禁不起什么暴力操作了。

地道似乎是一条路的中部,不过一头已经被堵死,看起来无法通行,也没有人为挖掘的痕迹。而另一边,你们可以隐约在土灰下看到几行脚印通向另外的方向。其中有一行小脚印特别明显,似乎是一个孩子的脚印。而至于有几个人,你们只能凭借自己的经验判断了(请投生存检定)

主题: Re: 【战役】小镇鬼宫
作者: ink422018-03-12, 周一 12:37:47
格力完全没有多想,顺着脚印的方向就追了过去。
投掷 : d20+2 = (8)+2 = 10生存(辨识脚印
主题: Re: 【战役】小镇鬼宫
作者: 林恩2018-03-13, 周二 02:21:54
投掷 : 1d20 = (9) = 9米瑞斯嘉的生存

米瑞斯嘉回想一下镇长有没有孩子,以及不是认为挖掘的情况下什么情况会有天然地道

米瑞斯嘉叫住格力“小心一点为好,不要太莽啊兄弟”