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跑團活動區 => 網團活動區 => 暗影法则 => 主题作者是: 马非鱼 于 2018-01-17, 周三 20:30:23

主题: 【船长】航行日志
作者: 马非鱼2018-01-17, 周三 20:30:23
信息公开:
在此贴中出现的所有信息都是公开的,就是说你们的行动在很大程度上是透明的。

地图:
地图会随着你们的探索进度而更新,并上传到群里。如果你需要针对某个房间行动,你需要在截图私聊/群里@我。

突发事件:
突发事件会私聊处理,“结果”和“进展”也会发出来。

行动的宣告:
你的回帖需要具有以下内容:
人物的分组,所执行的行动,态度(不是必须的,可私聊),结算骰池,抄录好每组人的tag
引述: 范例
引述: 1组
人员:船长,船员1,船员2
行动:侦察,看看哪个房间最容易上手,找到后尝试进入对应房间(如果遭遇到敌人就避战)
骰池:
肉体10
精神8
社交6
幸运4

标签:
电子:允许人物进行电子方面的操作,电子-设备毁坏检定的骰池-1
笨拙:使设备损坏速度+1
标签3:...
标签4:...
引述: 2组
人员:船员3,船员4
行动:收集走道的资源(如果遭遇到敌人就避战)
骰池:
肉体x
精神y
社交z
幸运o

标签:
维护:设备毁坏检定的骰池+1,使设备损坏速度-1
搜索:更易发现物品与触发事件(无论好坏) ,搜索检定的阈值-1,失误的阈值-1

结算阶段:
你们的行动结果以及当前资源状况会在同一个贴回复给你们。
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 祈一仔2018-01-18, 周四 18:44:38
人员:小肥柴 蔷薇 铃兰 罂粟 睡莲
行动:集体行动。探索周围哪个房间最多资源,并去收集。有危险当然赶紧跑呀
骰池:
肉体6
精神9
社交8
幸运8

标签:
炮术:受过炮术训练,炮术相关的骰池+1
非战*:战斗相关的骰池-3
羸弱*:肉体属性上限-2
领导:提高士气,使精神失常的阈值+1
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
救死:可以进行一次同属性检定(阈值4),以避免一个人物遭遇死亡,这个效果一周只能发动一次,不叠加。

非战*:战斗相关的骰池-3
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
优秀:社交上限+1

羸弱*:肉体属性上限-2
导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)
侦察:受过侦查训练,侦查骰池加1

电子:允许人物进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
厄运*:失误/大失误的后果会优先由其承担
维护:降低设备损坏率与损坏速度

进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
笨拙*:使设备的损坏速度+1
冒险:探索相关的骰池+1,意外相关的骰池-1

主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 祈一仔2018-01-19, 周五 00:52:25
第一组

人员:艳后 山豹
行动:留守本房间,检查那个冬眠舱和装备。艳后对山豹使用爱的鼓励。
骰池:
肉体3
精神4
社交5
幸运4

标签:
导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)
非战*:战斗相关的骰池-3
非战*:战斗相关的骰池-3
AI:具有这个标签的角色不具有肉体,无法直接进行物理互动。AI 的初始属性点数-4,它不具有肉体属性,当需要计算肉体属性时,它的肉体属性视为 3。

第二组

人员:黑猫
行动:探索隔壁房间,搜查物资。
骰池:
肉体1
精神1
社交2
幸运2

标签:
厄运*:失误/大失误的后果会优先由其承担
侦察:受过侦察训练,侦察相关的骰池+1
搜索:更易发现物品与触发事件(无论好坏),搜索检定的阈值-1,失误的阈值-1

第三组

人员:母狮 孟加拉虎
行动:探索下面那条走廊,遇见敌人撤退。
骰池:
肉体3
精神3
社交1
幸运3

标签:
战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1
羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次
维护:降低设备毁坏率与损坏速度
机械:操纵大型机械的骰池+1,降低因操纵机械而带来的设备损坏率(幸运骰池+1)
标签:
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 红茶。2018-01-19, 周五 01:50:24
引述: 行动
引述: 第一组
人员:“咸鱼”、“女王”、“炽天使”

行动:探索房间后收集资源,回避战斗。(优先收集电子>装备>其他)

骰池:
 肉体5
 精神6
 社交6
 幸运6

标签:
 ·搜索:更易发现物品与触发事件(无论好坏),搜索检定阀值-1,失误阀值-1。
 ·战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·领导:提高士气,使精神失常的阀值+1。
 ·导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)。
 ·笨拙*:使设备损坏速度+1
 ·羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次(肉体-2)。
引述: 第二组
人员:“土星”、“医生”、

行动:原地留守维护设备。

骰池:
 肉体2
 精神3
 社交2
 幸运3

标签:
 ·电子:允许人物进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
 ·硬件:允许人物进行硬件方面的操作,提高硬件设备的损坏率(幸运骰池-1)。
 ·医学:医疗相关的骰池+1,失误的阀值+1(如,急救,手术,治病等)。
 ·非战*:战斗相关的骰池-3。
 ·非战*:战斗相关的骰池-3。
引述: 第三组
人员:“黑色闪电”

行动:侦察房间后与第二组回合,回避战斗。(优先侦察敌人配置>资源数量>其他)

骰池:
 肉体2
 精神2
 社交1
 幸运1

标签:
 ·战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次(社交-2)。
 ·侦察:受过侦察训练,侦察相关的骰池+1。
主题: 第一周
作者: 马非鱼2018-01-19, 周五 18:10:00
引述: 祈一“小肥柴”
集体行动:
你们发现,旁边三个小房间是和你们这个房间一样的冬眠室,出入口在走道,但是你们并没有进入的权限。旁边那个大房间是一个休闲用餐室,但是临接你们的最大的房间,是“集市”,一个为了满足购买欲的地方。你们之后花了差不多一个星期的时间,用尽了装备(装备-2),拆开了墙板,进入了集市。那里空空如也,但在有心人的眼里,到处都是好东西。

本周:
设备毁坏:无
设备损坏:2
意外:无

硬件8=10-2
电子8=10-2
装备0=2-2
冬眠舱1


引述: 哟西“艳后”
第一组:
聊了一个星期的天

第二组:
黑猫发现,旁边四个小房间是和你们这个房间一样的冬眠室,出入口在走道,但是你们并没有进入的权限。三道门,其中一道是通往另一端走道的,但是黑猫没有搞清楚其他两道门是通往什么样的房间。

第三组:
两人靠蛮力和简易撬棍(被掰断了),打开了通往下方的走道的门禁,但两人能做的,也就只有这种程度的了。

本周:
设备毁坏:无
设备损坏:4
意外:无

硬件16=20-4
电子36=40-4
装备4=5-1
冬眠舱1


引述: 红茶“咸鱼”
第一组:
那是一个冬眠室,出入口在走道,但是你们并没有进入的权限。那道机械滑动门紧紧锁死着,唯一的撬棍被你们掰断了(设备-1),但是依然不见要开启踪迹。电子手段应该是最好的选择,硬件也可以,但是估计也很费功夫。

你们还不小心搞坏了走道上的AR投影器,但是从中收集到了几个电子原件(电子+6)。算是稍微的好消息吧。

第二组:
两人尽心的维护着你们仅有的设备(本周设备毁坏检定骰池+1)

第三组:
并没有通向隔壁大房间的直接通道,可怜的黑闪只能尝试从维修通道入手。那是一个有所装饰的冬眠室,比你们那种工蜂房好多了。但隔离网挡住了黑闪的前路而且也限制了视野,看来是需要有会硬件的人了。

本周:
设备毁坏:无
设备损坏:4
意外:电子+6

硬件26=30-4
电子12=10+6-4
装备0=1-1
冬眠舱1=1
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 红茶。2018-01-20, 周六 00:34:54
引述: 行动
引述: 第一组
人员:全员

行动:用电子和硬件手段解锁上周第一组探索到的房间门。(如果开门就探索房间和收集房间资源,优先电子>装备>其他,回避战斗)

骰池:
 肉体8
 精神10
 社交8
 幸运10

标签:
 ·搜索:更易发现物品与触发事件(无论好坏),搜索检定阀值-1,失误阀值-1。
 ·战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·侦察:受过侦察训练,侦察相关的骰池+1。
 ·领导:提高士气,使精神失常的阀值+1。
 ·导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)。
 ·电子:允许人物进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
 ·硬件:允许人物进行硬件方面的操作,提高硬件设备的损坏率(幸运骰池-1)。
 ·医学:医疗相关的骰池+1,失误的阀值+1(如,急救,手术,治病等)。
 ·羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次(社交-2)。
 ·羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次(肉体-2)。
 ·笨拙*:使设备损坏速度+1。
 ·非战*:战斗相关的骰池-3。
 ·非战*:战斗相关的骰池-3。
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 祈一仔2018-01-20, 周六 09:43:23
“我说,废柴船长你好歹也是个男的,难道就不能出点力气?”罂粟一边翻着白眼,一边用力将撬棍再一次插进了墙板,而扔在旁边的是一根扭曲得像朵麻花的废弃撬棍,“这是我们最后一根撬棍了,如果还翘不开的话,我们就一起被困死在这个小舱室里吧”
“哎呀呀,我们罂粟最能干了啦”蔷薇捂着嘴笑了笑,“这样的小事情怎么能麻烦我们的废柴。。。。肥柴。。。船长。。。呵呵呵,如果你能撬开这个床板,晚上我就教你消音消音消音哟。”
“我一定会加把劲的!蔷薇老大”罂粟猛地一个肘击,可怜的撬棍像打了鸡血一样又被逼进了几cm。
她们口中的肥柴船长则理也不理会她们,问向一边正在做早操的铃兰,“她们平时也是这样的咩”
“是呀”铃兰迅速做了一个高抬腿,气也不喘地就跟小肥柴搭话。“你听了就当没听到,然后学睡莲那样云淡风轻就好了”
“如果我没看错的话,前面应该是一个叫集市的地方,如果能顺利打通的话,至少能找到我们现在急缺的生存资源。毕竟大家为了洗漱与洗澡,都用掉了大量的水了,这些都是需要硬件跟电子去激活饮水机的”睡莲就跟没听到大家的吐槽一般,认真地做着分析。
“我倒是要举报蔷薇老大昨天一天就洗了两次澡!天知道她到底做了些什么!我就连做完早操全身是汗也熬到了晚上才洗一次而已呢!“铃兰嚷道。
小肥柴默默地远离了一下铃兰。
那边却传来了蔷薇持续高低起伏的尖叫。”打开啦!!!!我家罂粟最棒了!“累得要死的罂粟被蔷薇用力地左右摇晃,感觉下一秒就要倒在地上了。但其余人却没空理会她们,因为随着墙体被撬开,展露在大家面前的是一个空旷庞大的,被睡莲形容为集市一般的大室。“对我们这些硬件跟电子都快用光了人来说,这里是不是就像集市一样,充满了可以拿到的货物呢?”


第一组人员:蔷薇 罂粟
行动:收集集市里的资源(硬件&电子),能带走的带走,不能带走的拆掉,顺便还搜索一下可用的物品,或者武器?
骰池:
肉体3
精神3
社交3
幸运2

标签:
非战*:战斗相关的骰池-3
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
优秀:社交上限+1

进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
笨拙*:使设备的损坏速度+1
冒险:探索相关的骰池+1,意外相关的骰池-1

第二组人员:小肥柴 铃兰
行动:尝试寻找接入口,看能不能联通系统获得一些帮助,如地图或者某些有用的信息,例如航行日志?小肥柴冬眠舱突然坏了的错误日志?遭遇了奇怪袭击?太空站的是否损坏?之类的。

骰池:
肉体3
精神5
社交5
幸运5

炮术:受过炮术训练,炮术相关的骰池+1
非战*:战斗相关的骰池-3
羸弱*:肉体属性上限-2
领导:提高士气,使精神失常的阈值+1
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
救死:可以进行一次同属性检定(阈值4),以避免一个人物遭遇死亡,这个效果一周只能发动一次,不叠加。

电子:允许人物进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
厄运*:失误/大失误的后果会优先由其承担
维护:降低设备损坏率与损坏速度

第三组人员:睡莲
行动:侦查其余与集市相连的房间,找到危险的路线以及安全的路线。如有问题大声呼救,然后迅速撤离到初始小房间

骰池:
肉体1
精神2
社交1
幸运2

标签:
羸弱*:肉体属性上限-2
导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)
侦察:受过侦查训练,侦查骰池加1

主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 祈一仔2018-01-20, 周六 16:00:26
第一组

人员:母狮 孟加拉虎
行动:母狮和孟加拉虎一起破解隔壁房间的进入权限。
骰池:
肉体3
精神3
社交1
幸运3

标签:
战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1
羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次
维护:降低设备毁坏率与损坏速度
机械:操纵大型机械的骰池+1,降低因操纵机械而带来的设备损坏率(幸运骰池+1)

第二组

人员:黑猫
行动:侦查那两扇门通往哪里的。
骰池:
肉体1
精神1
社交2
幸运2

标签:
厄运*:失误/大失误的后果会优先由其承担
侦察:受过侦察训练,侦察相关的骰池+1
搜索:更易发现物品与触发事件(无论好坏),搜索检定的阈值-1,失误的阈值-1

第三组
人员:山豹
行动:山豹对设备进行维护。
骰池:
肉体2
精神2
社交1
幸运1

标签:
非战*:战斗相关的骰池-3
AI:具有这个标签的角色不具有肉体,无法直接进行物理互动。AI 的初始属性点数-4,它不具有肉体属性,当需要计算肉体属性时,它的肉体属性视为 3。


第四组
人员:艳后
行动:对孟加拉虎,最为忠心的保镖鼓励鼓励。
骰池:
肉体1
精神2
社交5
幸运4

标签:
导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)
非战*:战斗相关的骰池-3
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 马非鱼2018-01-20, 周六 16:57:48
引述: 红茶“咸鱼”
全体:
你们花了一个星期的时间,将所有能开的门都打开了,其中包括:两道走廊,两个基础冬眠室,一个白银冬眠室,一个训练室(里面有一些需要权限才能使用的机械),一个观景室。这是好消息。

坏消息是,你们的出水口不知道什么零件坏了,突然间变得有点苦涩,还透着黄色。所有人都知道,水源被污染了,要尽快修理/找到新水源,否则距离谁彻底病倒,只是时间的问题。

本周:
设备毁坏:电子-4
设备损坏:3
意外:水源污染

硬件23=26-3
电子5=12-3-4
装备0
冬眠舱1

事件标签:
[水源污染1]

全局标签:
[笨拙1],[电子1],[硬件1]

引述: 祈一“小肥柴”
第一组:
两人收集到了一些资源:15个硬件,9个电子

第二组:
你们尝试了一遍又一遍,得知的信息只有一个:权限不足。

第三组:
睡莲尝试从检修通道走向其他房间,那也是你最后见到他的时候了。

本周:
设备毁坏:电子-5
设备损坏:4
意外:迷失(睡莲)

硬件19=8+15-4
电子8=8+9-4-5
装备0=0
冬眠舱1=1

事件标签:
[迷失1(睡莲)]:结算行动时,他需要视为单独一组,当他侦察-幸运检定取得足够的成功后就会返回,失误导致坏事,大失误会导致死亡。

全局标签:
[笨拙1],[电子1],[维护1]



引述: 哟西“艳后”
第一组:
又是毫无收获的一周,两位对“破解权限”这种事情一点都不了解,即使有了艳后的鼓励(+1骰池)。不过他们依然做了各种强行进入的尝试,依然一无所获。唯一的好消息是:没有坏消息。
(注:取得权限是除了硬件/电子外重要的解锁手段,是无法“破解”的)

第二组:
黑猫发现,其中一个处于太空站最边缘位置的是一个观景台,另一个大房间是训练室。当然这不只是他一个人的功劳,感谢“咸鱼”,你现在也能进去了。

第三组:
AI山豹对设备进行了维护(设备毁坏骰池-1)

第四组:
你对第一组人员进行了一点鼓励(+1骰池)

本周:
设备毁坏:无
设备损坏:4
意外:无

硬件12=16-4
电子32=36-4
装备4=4
冬眠舱1=1

全局标签:
[维护1]
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 红茶。2018-01-21, 周日 04:10:33
引述: 交涉
  艳后答应提供本周的饮用水和4个电子,条件是下周或本周(暂定)要借用“土星”大叔(大叔不会做任何有损本队利益的事情 :em001)。
引述: 行动
引述: 第一组
人员:"咸鱼"、“黑色闪电”

行动:寻找新的水源,有剩余时间或者无发现就收集资源,回避战斗。(优先收集电子>其他)

骰池:
 肉体5
 精神5
 社交4
 幸运4

标签:
 ·搜索:更易发现物品与触发事件(无论好坏),搜索检定阀值-1,失误阀值-1。
 ·战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·侦察:受过侦察训练,侦察相关的骰池+1。
 ·笨拙*:使设备损坏速度+1。
 ·羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次(社交-2)。
引述: 第二组
人员:“女王”、“炽天使”、“医生”

行动:收集资源,回避战斗。(优先收集电子>装备>其他)

骰池:
 肉体2
 精神4
 社交4
 幸运4

标签:
 ·领导:提高士气,使精神失常的阀值+1。
 ·羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次(肉体-2)。
 ·导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)。
 ·战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·医学:医疗相关的骰池+1,失误的阀值+1(如,急救,手术,治病等)。
 ·非战*:战斗相关的骰池-3。
引述: 第三组
人员:“土星”

行动:为了贯彻社会主义核心价值观,本着平等有爱互帮互助(相互利用)的原则,本周“土星”大叔会去到艳后的队伍里指导学习电子硬件知识。(不参加战斗)

骰池:
 肉体1
 精神1
 社交1
 幸运2

标签:
 ·非战*:战斗相关的骰池-3。
 ·电子:允许人物进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
 ·硬件:允许人物进行硬件方面的操作,提高硬件设备的损坏率(幸运骰池-1)。
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 祈一仔2018-01-21, 周日 20:36:19
“warning、、warning。。。权限不足、、权限不足。。”冰冷的机械音持续不断地响起,满头大汗的铃兰任由汗水流下来,又进入新的一轮攻破系统中。而蔷薇与罂粟则乐此不疲地在大肆破坏,如今整个集市里到处都是裸露的墙板与导线,至于睡莲。。。。小肥柴望向睡莲最后出现的通道,心里突然有了一丝不安,“睡莲?”
小肥柴大声喊道,声音在空阔的集市里回荡,却没收到任何的回应。他飞快地跑到那边的通道口一看,前方黑黝黝的就像是未开发的场景,“睡莲?”小肥柴再度呼唤,换来的仍然是沉默。
睡莲她。似乎迷失了、

大家坐在墙板拼凑围起来的小帐篷里,气氛像这个失落的空间站一样冰冷。率先打破尴尬的是冲动的罂粟。“我去找她,我现在就去!”
“我也去”铃兰呼和道,“睡莲不是这么没有交代的人,她不会去侦查那么久都不回来的。”蔷薇望了望还是坐着没有动静的小肥柴。才喝道让罂粟和铃兰坐下。“我们应该相信睡莲,她是一名优秀的导航员,我相信她是找到什么需要深入探究的东西,现在让我们都冷静下来,一边搜集物资一边等她回来就是了。小肥柴船长你觉得呢。”、
“我随便你们”小肥柴还是一脸看不出在想什么的表情、
蔷薇瞪了一眼小肥柴,凶狠的眼神却在一刹那全都收回。“现在各就各位,继续干活”
“老大!”铃兰和罂粟急的大叫、
“服从命令是船员的基本责任,没听到人家船长都觉得没问题吗”蔷薇转身就离开,小肥柴觉得她的背影很落寞,但笔直像做好了迎接暴风雨的准备。
小肥柴笑了一声。
“呵。呵”

人员:小肥柴 蔷薇 铃兰 罂粟
行动:集体行动。让睡莲听天由命,继续收集物资
骰池:
肉体5
精神8
社交7
幸运6

标签:
炮术:受过炮术训练,炮术相关的骰池+1
非战*:战斗相关的骰池-3
羸弱*:肉体属性上限-2
领导:提高士气,使精神失常的阈值+1
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
救死:可以进行一次同属性检定(阈值4),以避免一个人物遭遇死亡,这个效果一周只能发动一次,不叠加。

非战*:战斗相关的骰池-3
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
优秀:社交上限+1

电子:允许人物进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
厄运*:失误/大失误的后果会优先由其承担
维护:降低设备损坏率与损坏速度

进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
笨拙*:使设备的损坏速度+1
冒险:探索相关的骰池+1,意外相关的骰池-1

主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 祈一仔2018-01-22, 周一 17:44:24
引用
当土星走进那间房间的时候,他看到了一生都不会忘记的景象。直到许多年以后,以后到土星老得已经把机械义肢都换了两遍,土星还是会和人吹嘘起当年他走进那个房间的时刻。那是一个土星从没见过的艳丽女人,她几乎不着寸缕,修长的双腿交叉踏前向土星款款走来,盈盈一握的腰肢,高耸深邃的胸部,夺人心魄的瞳孔散发着异样的光芒,像是猫眼。她离土星是如此之近,近到土星可以嗅到她身体的清香。这个不知名字的美艳女人侧过头往土星的耳朵轻轻地吹了口气,低声地呢喃:“你,可以帮我做一个路障吗?”
第一组

人员:母狮 孟加拉虎 土星
行动:三人一起在下面的通道制造路障,我怕异形扑出来(。
骰池:
肉体4
精神4
社交2
幸运5

标签:
战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1
羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次
维护:降低设备毁坏率与损坏速度
机械:操纵大型机械的骰池+1,降低因操纵机械而带来的设备损坏率(幸运骰池+1)
非战*:战斗相关的骰池-3。
硬件:允许人物进行硬件方面的操作,提高硬件设备的损坏率(幸运骰池-1)。
电子:允许人物进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。

第二组

人员:黑猫
行动:在训练室搜集资源。优先搜寻不需要权限的机械,其次是硬件。
骰池:
肉体1
精神1
社交2
幸运2

标签:
厄运*:失误/大失误的后果会优先由其承担
侦察:受过侦察训练,侦察相关的骰池+1
搜索:更易发现物品与触发事件(无论好坏),搜索检定的阈值-1,失误的阈值-1

第三组
人员:山豹
行动:山豹对设备进行维护。
骰池:
肉体·
精神2
社交1
幸运1

标签:
非战*:战斗相关的骰池-3
AI:具有这个标签的角色不具有肉体,无法直接进行物理互动。AI 的初始属性点数-4,它不具有肉体属性,当需要计算肉体属性时,它的肉体属性视为 3。


第四组
人员:艳后
行动:和咸鱼进行交易。
骰池:
肉体1
精神2
社交5
幸运4

标签:
导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)
非战*:战斗相关的骰池-3
引用
“我怀孕了。”
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 马非鱼2018-01-22, 周一 19:51:08
引述: 红茶“咸鱼”
第一组:
你们花了点时间看了一圈,在白银冬眠舱找到了一个净水机。不过当你们企图使用时,它弹出了提示“侦察到未授权访问者...侦察到非法闯入房间...请在原地等候,执法者会马上到来...请在原地等候,执法者会马上到来...”你们又不傻,当然是跑了。之后你们留意到有无人机尝试修复你们弄出来的进出口,无论如何,那里也不是该去的地方了。

黑闪向你提议:不如让大家休息一周吧,再这么乱撞,怕不是会有更多的意外发生。
(注:除非中断一周以执行非扩张动作,否则每次探索都会使意外更容易发生。意外-幸运检定的阈值为2,该检定要承受一个骰池减值,减值={连续执行的探索动作量-1}。)

你们之后在观景室收集到了15个硬件和9个电子。

第二组:
三人在观景室收集到了5个硬件和3个电子。
(注:大部分情况下收集资源对应的是肉体检定,检定获得的每个成功会给你带来5个硬件和3个电子。)

第三组:
土星花了一个星期协助“艳后”一方。

本周:
设备毁坏:无
设备损坏:5
意外:战斗

硬件38=23+15+5-5
电子16=5+4+9+3-5
装备0=0
冬眠舱1=1

事件标签:
[水源污染1]-本周无事

全局标签:
[笨拙1](暂时移除),[电子1],[硬件1]


引述: 祈一“小肥柴”
全体:
你们收集到了一些资源:15个硬件,9个电子。看来上次两人的好收获实在是太好运了。

运气似乎还在变差,铃兰在企图拔出一块集成电路的时候意外触电了,看起来她之后需要花时间休养的了。

有人向你提议:不如让大家休息一周吧,再这么乱撞,怕不是会有更多的意外发生。
(注:除非中断一周以执行非扩张动作,否则每次探索都会使意外更容易发生。意外-幸运检定的阈值为2,该检定要承受一个骰池减值,减值={连续执行的探索动作量-1}。)

睡莲:
依然没有消息。

本周:
设备毁坏:电子-5
设备损坏:2
意外:迷失(睡莲),肉体失常(铃兰)

硬件32=19+15-2
电子15=8+9-2
装备0=0
冬眠舱1=1

事件标签:
[迷失1(睡莲)]:结算行动时,他需要视为单独一组,当他侦察-幸运检定取得足够的成功后就会返回,失误导致坏事,大失误会导致死亡。
[反途2(睡莲)]:迷失的人在反途的路上
[肉体失常(铃兰)]:0/3

全局标签:
[笨拙1],[电子1],[维护1]


引述: 哟西“艳后”
第一组:
两人和土星配合着一起做路障,看来需要不止一周的时间。
(注:不是你的船员不能加入同一组)

第二组:
黑猫发现,的确有一些机械不用权限,但是那些都只是普通的康复器械,并没有特别的用途。黑猫还找到了两件可以用的装备,不过当他想进一步搜索的时候,房间的真空安保系统突然被触发,虽然他在房间被锁死前逃了出来,但是却因此骨折了。

黑猫向你提议:不如让大家休息一周吧,再这么乱撞,怕不是会有更多的意外发生。
(注:除非中断一周以执行非扩张动作,否则每次探索都会使意外更容易发生。意外-幸运检定的阈值为2,该检定要承受一个骰池减值,减值={连续执行的探索动作量-1}。)

第三组:
AI山豹对设备进行了维护(设备毁坏骰池-1)

第四组:
你和“咸鱼”扯了一个星期的嘴皮子

本周:
设备毁坏:硬件-2
设备损坏:5
意外:无

硬件5=12-2-5
电子23=32-4-5
装备6=4+2
冬眠舱1=1

事件标签:
[制作路障]:2/3
[肉体失常(黑猫)]:0/1

全局标签:
[维护1],[笨拙1](临时)
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 红茶。2018-01-23, 周二 02:10:28
引述: 交涉
  艳后似乎还要生“二胎”,“土星”大叔本着帮人帮到底的原则留在她那里一周协助完成路障,酬劳为一周饮用水和2电子。(看着黑猫和铃兰,“医生”觉得自己的机会来了!)
引述: 行动
引述: 第一组
人员:全员

行动:一边维护设备一边聊天打屁一边喝着艳后提供的水,期间“炽天使”献舞一支,“女王”唱歌一首,“咸鱼”表演了个侧翻(失败),好一派歌舞升平的景象。

骰池:
 肉体7
 精神9
 社交7
 幸运8

标签:
 ·搜索:更易发现物品与触发事件(无论好坏),搜索检定阀值-1,失误阀值-1。
 ·战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·侦察:受过侦察训练,侦察相关的骰池+1。
 ·领导:提高士气,使精神失常的阀值+1。
 ·导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)。
 ·医学:医疗相关的骰池+1,失误的阀值+1(如,急救,手术,治病等)。
 ·羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次(社交-2)。
 ·羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次(肉体-2)。
 ·笨拙*:使设备损坏速度+1。
 ·非战*:战斗相关的骰池-3。
引述: 广告
  你还在为你的船员肉体失常而担心嘛?现在预约“医生”,不要888!不要88!只要8电子!就可以享受“医生”上门服务两周!快来预约吧!
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 祈一仔2018-01-23, 周二 09:34:25
第一组人员:蔷薇 罂粟
行动:继续拆。资源是王道
骰池:
肉体3
精神3
社交3
幸运2

标签:
非战*:战斗相关的骰池-3
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
优秀:社交上限+1

进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
笨拙*:使设备的损坏速度+1
冒险:探索相关的骰池+1,意外相关的骰池-1

第二组人员:铃兰 小肥柴
行动:休息,由小肥柴协助进行肉体康复
骰池:铃兰与小肥柴的骰池分开了(已经是只用小肥柴的精神进行检定吧)
肉体2     1
精神1     4
社交2     3
幸运1     4

炮术:受过炮术训练,炮术相关的骰池+1
非战*:战斗相关的骰池-3
羸弱*:肉体属性上限-2
领导:提高士气,使精神失常的阈值+1
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
救死:可以进行一次同属性检定(阈值4),以避免一个人物遭遇死亡,这个效果一周只能发动一次,不叠加。

电子:允许人物进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
厄运*:失误/大失误的后果会优先由其承担
维护:降低设备损坏率与损坏速度

第三组人员:睡莲
行动:迷失中。

骰池:
肉体1
精神2
社交1
幸运2

标签:
羸弱*:肉体属性上限-2
导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)
侦察:受过侦查训练,侦查骰池加1

主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 祈一仔2018-01-23, 周二 22:05:09
第一组

人员:土星
行动:继续把剩下的路障做好。
骰池:
肉体1
精神1
社交1
幸运2

标签:
非战*:战斗相关的骰池-3。
硬件:允许人物进行硬件方面的操作,提高硬件设备的损坏率(幸运骰池-1)。
电子:允许人物进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。

第二组

人员:黑猫 孟加拉虎 母狮
行动:协助借来的大叔做路障。
骰池:
肉体4
精神4
社交3
幸运5

标签:
厄运*:失误/大失误的后果会优先由其承担
侦察:受过侦察训练,侦察相关的骰池+1
搜索:更易发现物品与触发事件(无论好坏),搜索检定的阈值-1,失误的阈值-1
战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1
羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次
维护:降低设备毁坏率与损坏速度
机械:操纵大型机械的骰池+1,降低因操纵机械而带来的设备损坏率(幸运骰池+1)

第三组
人员:山豹
行动:山豹对设备进行维护。
骰池:
肉体·
精神2
社交1
幸运1

标签:
非战*:战斗相关的骰池-3
AI:具有这个标签的角色不具有肉体,无法直接进行物理互动。AI 的初始属性点数-4,它不具有肉体属性,当需要计算肉体属性时,它的肉体属性视为 3。


第四组
人员:艳后
行动:持续的交易需要持续的交涉吗?如果需要就交易行动,不需要就“社交”鼓励一下土星大叔。
骰池:
肉体1
精神2
社交5
幸运4

标签:
导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)
非战*:战斗相关的骰池-3
引用
“我怀孕了。”
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 马非鱼2018-01-24, 周三 08:37:57
引述: 红茶“咸鱼”
全体:
你们花了一周搞文娱。

第二组:
土星又花了一个星期协助“艳后”一方。

本周:
设备毁坏:无
设备损坏:2
意外:无

硬件36=38-2
电子16=16+2-2
装备0=0
冬眠舱1=1

事件标签:
[水源污染1]-本周无事

全局标签:
[笨拙1](暂时移除),[电子1],[硬件1]


引述: 祈一“小肥柴”
第一组:
两人收集到了少量资源:5个硬件,3个电子。

第二组:
你尽心照料着铃兰。(注:肉体失常的角色进行行动是会掉肉体属性的;还有她拿了一个易感标签了,这个要记录上)

运气似乎还在变差,铃兰在企图拔出一块集成电路的时候意外触电了,看起来她之后需要花时间休养的了。

有人向你提议:不如让大家休息一周吧,再这么乱撞,怕不是会有更多的意外发生。
(注:除非中断一周以执行非扩张动作,否则每次探索都会使意外更容易发生。意外-幸运检定的阈值为2,该检定要承受一个骰池减值,减值={连续执行的探索动作量-1}。)

睡莲:
她回来了!但是在看到你们的时候她就倒在了地上,你们上前一摸,发现还发着高烧,而且嘴里还不断念叨着:要告诉大家,要告诉大家.....

本周:
设备毁坏:无
设备损坏:4
意外:肉体失常(睡莲),肉体失常(铃兰)

硬件33=32+5-4
电子14=15+3-4
装备0=0
冬眠舱1=1

事件标签:
[肉体失常(睡莲)]:0/1
[肉体失常(铃兰)]:2/3
[即将传达的消息]

全局标签:
[笨拙1],[维护1],[电子1]


引述: 哟西“艳后”
第一组:
土星在另外三人的协助下完成了一段路障。

硬件被消耗殆尽,“艳后”一方无法再进行需求硬件的行动了。

第二组:
三个一同协助土星完成了一段路障。糟糕的是,本来已经受伤了的黑猫再次受伤了,并因此造成了大出血。黑猫在不久之后就死亡了。

祸不单行,你们的出水口不知为何停水了,你们连清洁黑猫留下的血迹都没办法,整个地方就像是一个糟糕的凶杀现场,某种意义上也是:黑猫被劳作杀死了。

第三组:
AI山豹对设备进行了维护(设备毁坏骰池-1)

第四组:
艳后继续进行执行交易。

本周:
设备毁坏:无
设备损坏:4
意外:水源断绝

硬件0=6-7-4
电子28=32-4
装备6=6
冬眠舱1=1

事件标签:
[人员死亡(黑猫)]:他的尸体该怎么处理呢?
[环境污染-血]:肮脏的血,自然会带来肮脏的玩意
[水源断绝]:下周要是找不到水,就全完了!

全局标签:
[维护1],[笨拙1](临时)
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 祈一仔2018-01-24, 周三 10:27:37
望着在远处辛勤劳动,继续在拆解早已被拆得散落一地的设备的蔷薇与罂粟,小肥柴又给铃兰喂了一口水,“如果不是你被电伤了,你会违反蔷薇的命令去找睡莲吗”
铃兰把水吞了下去,洁白的喉咙动了一下,往下则是为了舒适而解开了的领口。。。。铃兰摇摇头,“不会。你没看冲动的罂粟也很听蔷薇大姐的命令么,大姐她,总有她的理由,何况船长你不也不希望我们去找睡莲吗”
小肥柴想了想,并没有接话。他继续看向蔷薇,因为劳动而被汗浸湿了的紧身衣贴着她的身体,凸显出曼妙的曲线,但在这美丽又诱人的外表下,小肥柴却看到了蔷薇一颗坚韧的心,能做出放弃一名队员而换来剩余队员确保安全的决策,从另一个意义上看,蔷薇能成立海盗团也是因为她的确拥有一个领袖应该有的品质---冷酷。
但现在,做领袖的可是自己呢,明明是蔷薇自己下的决心,却把锅甩给了自己,没办法,自己只能做做冤大头咯。

突然通道的尽头一个娇小的身影跌跌撞撞地出现了!是睡莲!小肥柴心头一紧,赶忙冲过去扶住睡莲,睡莲一边咕嚷着要告诉大家一边倒在了小肥柴的怀里,就像一朵被暴雨摧残了的小花,脆弱又无助。。。。。


第一组 人员:小肥柴 蔷薇 罂粟      睡莲
行动:一起来照顾睡莲吧
骰池:   
肉体4     睡莲的是肉体1 精神2 社交1 幸运2 
精神7
社交6
幸运6

标签:
炮术:受过炮术训练,炮术相关的骰池+1
非战*:战斗相关的骰池-3
羸弱*:肉体属性上限-2
领导:提高士气,使精神失常的阈值+1
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
救死:可以进行一次同属性检定(阈值4),以避免一个人物遭遇死亡,这个效果一周只能发动一次,不叠加。

非战*:战斗相关的骰池-3
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
优秀:社交上限+1

羸弱*:肉体属性上限-2
导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)
侦察:受过侦查训练,侦查骰池加1
易感*:肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生

进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
笨拙*:使设备的损坏速度+1
冒险:探索相关的骰池+1,意外相关的骰池-1

第二组 人员:铃兰
行动:自己休息吧,把被照顾的名额让给睡莲
骰池:
肉体2
精神1
社交2
幸运1

标签:
电子:允许人物进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
厄运*:失误/大失误的后果会优先由其承担
维护:降低设备损坏率与损坏速度
易感*:肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 祈一仔2018-01-24, 周三 16:57:10
第一组

人员:孟加拉虎 母狮 艳后 山豹
行动:一起去找水吧。葬礼都没时间举行了。优先找水,其次找硬件。
骰池:
肉体4
精神7
社交7
幸运8

标签:
战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1
羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次
维护:降低设备毁坏率与损坏速度
机械:操纵大型机械的骰池+1,降低因操纵机械而带来的设备损坏率(幸运骰池+1)
导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)
非战*:战斗相关的骰池-3
非战*:战斗相关的骰池-3
AI:具有这个标签的角色不具有肉体,无法直接进行物理互动。AI 的初始属性点数-4,它不具有肉体属性,当需要计算肉体属性时,它的肉体属性视为 3。
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 红茶。2018-01-25, 周四 01:06:04
引述: 行动
引述: 第一组
人员:全员“医生”除外

行动:尽快修好水管,有剩余时间就搜索资源。(优先收集电子)

骰池:
 肉体7
 精神8
 社交7
 幸运8
标签:
 ·搜索:更易发现物品与触发事件(无论好坏),搜索检定阀值-1,失误阀值-1。
 ·战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·侦察:受过侦察训练,侦察相关的骰池+1。
 ·领导:提高士气,使精神失常的阀值+1。
 ·导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)。
 ·电子:允许人物进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
 ·硬件:允许人物进行硬件方面的操作,提高硬件设备的损坏率(幸运骰池-1)。
 ·羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次(社交-2)。
 ·羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次(肉体-2)。
 ·笨拙*:使设备损坏速度+1。
 ·非战*:战斗相关的骰池-3。
引述: 第二组
人员:“医生”

行动:密切注意大家的身体情况,对饮用污染水源后出现的问题进行及时治疗。

骰池:
 肉体1
 精神2
 社交1
 幸运2

标签:
 ·医学:医疗相关的骰池+1,失误的阀值+1(如,急救,手术,治病等)。
 ·非战*:战斗相关的骰池-3。
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 马非鱼2018-01-25, 周四 11:59:13
引述: 祈一“小肥柴”
第一组:
三人一同照顾受到伤害的两人。
(注:没错,是可以同时帮多个肉体失常者进行肉体康复的)

伤者:
两人在照料下很快恢复如初。睡莲一清醒就迫不及待的将话告诉了“小肥柴”。

本周:
设备毁坏:无
设备损坏:2
意外(±0):无

硬件26=28-2
电子9=11-2
装备0=0
冬眠舱1=1

事件标签:
[已经传达的消息]:消息已经传达出去了,接下来该怎么做呢?

全局标签:
[笨拙1],[维护1],[电子1]


引述: 哟西“艳后”
全体:
你们截断了维修通道内的一道冷凝管,将那些水导了出来。大部分装备都被你用掉了(装备-5),一部分被用于那个小工程,另一部分被用于做一个简易的净水装置。只是不知道这套系统能坚持多久。

坏消息是,尸体开始发臭了,你们天天生活在那种环境底下,似乎都有了要生病的迹象。

本周:
设备毁坏:无
设备损坏:1
意外(-1):尸体腐败

硬件0=0-1
电子27=28-1
装备1=6-5
冬眠舱1=1

事件标签:
[尸体-发臭]:尸体开始发臭了,该怎么办呢?
[环境污染-菌]:全体获得[易感]标签,直至事件解除。
[环境污染-血]:肮脏的血,自然会带来肮脏的玩意

全局标签:
[维护1]


引述: 红茶“咸鱼”
第一组:
对管道网络的不甚了解让维修进行的相当艰难,不过进度颇快,希望下周也有这样的好运气。(硬件-5,电子-3)

医生:
医生尽全力的拼凑出一个临时的净水套件(硬件-4,电子-5)以允许他对水污染进行处理。只怕他之后很长一段时间都离不开这个岗位了

本周:
设备毁坏:无
设备损坏:4
意外(-1):无

硬件22=36-5-5-4
电子2=14-3-5-4
装备0=0
冬眠舱1=1

事件标签:
[维修(水源)]:5/15
[水源污染1]-本周无事

特殊标签:
[净水套件]:[水源污染]事件被触发时,会自动移除[净水套件]标签以抵消水源污染的影响。

全局标签:
[笨拙1],[电子1],[硬件1]
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 红茶。2018-01-26, 周五 02:45:53
引述: 交易
  15个硬件换取艳后的10个电子。(先给10个,5个以后给,可以借污染水给艳后洗地 :em020)
引述: 行动
引述: 第一组
人员:“医生”

行动:继续密切注视大家身体情况。

骰池:
 肉体1
 精神2
 社交1
 幸运2

标签:
 ·医学:医疗相关的骰池+1,失误的阀值+1(如,急救,手术,治病等)。
 ·非战*:战斗相关的骰池-3。
引述: 第二组
人员:“咸鱼”、“黑色闪电”

行动:收集资源,回避战斗。(留意有无可以直接获取的应用水,在不耽误收集的情况下尽量获取饮用水)

骰池:
 肉体5
 精神5
 社交4
 幸运4

标签:
 ·搜索:更易发现物品与触发事件(无论好坏),搜索检定阀值-1,失误阀值-1。
 ·战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·侦察:受过侦察训练,侦察相关的骰池+1。
 ·笨拙*:使设备损坏速度+1。
 ·羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次(社交-2)。
引述: 第三组
人员:“土星”、“女王”、“炽天使”

行动:去隔壁普通休眠室寻找水源,用硬件和电子方法获得权限或者避免触发警报,如果需要时间太长(8个鉴定以上不包括8个)就改为收集资源,回避战斗。

骰池:
 肉体3
 精神4
 社交4
 幸运4

标签:
 ·领导:提高士气,使精神失常的阀值+1。
 ·羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次(肉体-2)。
 ·导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)。
 ·战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·电子:允许人物进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
 ·硬件:允许人物进行硬件方面的操作,提高硬件设备的损坏率(幸运骰池-1)。
 ·非战*:战斗相关的骰池-3。
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 祈一仔2018-01-27, 周六 14:36:44
人员:小肥柴 蔷薇 铃兰 罂粟 睡莲
行动:集体行动。在保持队形的情况下,集体迁移。由睡莲负责导航,离开集市!一边找安全的地方,一边收集资源
骰池:
肉体6
精神9
社交8
幸运8

标签:
炮术:受过炮术训练,炮术相关的骰池+1
非战*:战斗相关的骰池-3
羸弱*:肉体属性上限-2
领导:提高士气,使精神失常的阈值+1
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
救死:可以进行一次同属性检定(阈值4),以避免一个人物遭遇死亡,这个效果一周只能发动一次,不叠加。

非战*:战斗相关的骰池-3
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
优秀:社交上限+1

羸弱*:肉体属性上限-2
导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)
侦察:受过侦查训练,侦查骰池加1
易感*:肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生

电子:允许人物进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
厄运*:失误/大失误的后果会优先由其承担
维护:降低设备损坏率与损坏速度
易感*:肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生

进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
笨拙*:使设备的损坏速度+1
冒险:探索相关的骰池+1,意外相关的骰池-1
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 艾斯2018-01-27, 周六 22:23:42

行动
人员:全体:船长艾斯上尉,领航员默克中尉,战斗员萨巴顿中士,工兵塔兰,后勤工程师莉莉中士。
行动:同时占领西侧5格走廊及南侧4格房间,并合并成一个房间。(优先:肉搏>电子>硬件)


骰池:
 肉体9
 精神9
 社交5
 幸运7


标签:
 ·冒险:艾斯有着丰富的作战经验,探索相关的骰池+1,意外相关的骰池-1。
 ·战斗*2:艾斯和萨巴顿都受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·领导:艾斯作为军官受过专业训练,提高士气,使精神失常的阀值+1。
 ·导航:默克作为导航员,降低迷失、触发战斗、寻路的几率(相关骰池+1)。
   ·侦察:萨巴顿受过侦查训练,侦查骰池加1
   ·电子:莉莉和塔兰受过专业训练,可以进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
   ·硬件:塔兰受过专业训练,可以进行允许人物进行硬件方面的操作,提高硬件设备的损坏率(幸运骰池-1)。
   ·机械:默克受过专业训练,操纵机械的骰池+1,操纵机械-设备毁坏检定的骰池+1。
   ·维护:莉莉受过专业训练,设备毁坏检定的骰池+1,使设备损坏速度-1。
 ·易感*:艾斯旧时一次特殊行动中负过伤。肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生。   
 ·非战*:莉莉没有经过战斗训练,无法参加战斗。
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 马非鱼2018-01-29, 周一 12:39:33
引述: 祈一“小肥柴”
全体:
你们很快就确认了,睡莲之前迷失的方向应该是地图下方,你们可以留意到那两条相邻的走道都有着一些设备和装备,当然资源远远不够“集市”丰富就对了。你们很快就通过电子手段解锁了那条与集市相嵌的“街道”(电子-3),不过对于另一条更典型的走道却无功而返。

本周:
设备毁坏:电子-3
设备损坏:2
意外(±0):无

硬件24=26-2
电子4=9-3-2
装备0=0
冬眠舱1=1

事件标签:
[已经传达的消息]:消息已经传达出去了,接下来该怎么做呢?

全局标签:
[笨拙1],[维护1],[电子1],[导航1]

引述: 艾斯“艾斯上尉”
全体:
你们马上尝试占下走道,而且有不少的进展,想必下个星期就可以将剩下的防御死角堵上了。

本周:
设备毁坏:电子-4
设备损坏:2
意外(-2):无

硬件18=20-2
电子44=50-4-2
装备3=3
冬眠舱5=5

事件标签:
[占领房间]:4/5

全局标签:
[冒险1],[电子1],[硬件1],[维护1]

引述: 红茶“咸鱼”
医生:
医生自然是做着医生的事情了。然而净水套件仅仅坚持了一周就坏掉了。

第二组:
你们在下方的冬眠室搜刮了一些资源:20个硬件,12个电子。收获丰盛!但是你也彻底的拆掉这个房间,以后怕不是没办法找到什么有用的设备了。

第三组:
三人稍微搜索了一下没留意到有水源,于是开始收集资源:5个硬件,3个电子。

由于双方都不是很热衷于交易,所以交易黄了。

本周:
设备毁坏:无
设备损坏:6
意外(-3):有

硬件41=22+20+5-6
电子11=2+12+3-6
装备0=0
冬眠舱1=1

事件标签:
[维修(水源)]:5/15
[水源污染1]-本周无事

全局标签:
[笨拙1],[电子1],[硬件1]

引述: 哟西“艳后”
全体:
你们很努力的对房间们进行清洁,你们首先将那具要腐烂的尸体搬去了观景室,然后重点处理了霉菌现象,不过还有一部分血污没处理掉。

之后你们再去观察的时候,发现那具尸体上居然开始长出像是真菌一样的东西:这不正常。无论如何,这个房间不能进去了。

由于双方都不是很热衷于交易,所以交易黄了。

本周:
设备毁坏:无
设备损坏:1
意外(±0):尸体腐败

硬件0=0-1
电子26=27-1
装备1=1
冬眠舱1=1

事件标签:
[尸体-腐烂]:腐烂的尸体,污染了房间
[环境污染-血]:肮脏的血,自然会带来肮脏的玩意

全局标签:
[维护1]


主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 祈一仔2018-01-29, 周一 14:13:08
人员:小肥柴 蔷薇  铃兰 罂粟 睡莲
行动:集体行动。一起回去集市继续大捞物资。小肥柴和蔷薇在旁边用自己的社交魅力为他们加油。
铃兰加罂粟加睡莲骰池:            小肥柴加蔷薇骰池子
肉体4                                    肉体2
精神4                                    精神5
社交3                                    社交5
幸运3                                    幸运5

标签:
炮术:受过炮术训练,炮术相关的骰池+1
非战*:战斗相关的骰池-3
羸弱*:肉体属性上限-2
领导:提高士气,使精神失常的阈值+1
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
救死:可以进行一次同属性检定(阈值4),以避免一个人物遭遇死亡,这个效果一周只能发动一次,不叠加。

非战*:战斗相关的骰池-3
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
优秀:社交上限+1

羸弱*:肉体属性上限-2
导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)
侦察:受过侦查训练,侦查骰池加1
易感*:肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生

电子:允许人物进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
厄运*:失误/大失误的后果会优先由其承担
维护:降低设备损坏率与损坏速度
易感*:肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生

进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
笨拙*:使设备的损坏速度+1
冒险:探索相关的骰池+1,意外相关的骰池-1
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 红茶。2018-01-30, 周二 02:34:15
引述: 行动
引述: 第一组
人员:“咸鱼”、“黑色闪电”、“土星”、“女王”、“炽天使”

行动:大家一起制作电子。

骰池:
 肉体7
 精神8
 社交7
 幸运8

标签:
 ·搜索:更易发现物品与触发事件(无论好坏),搜索检定阀值-1,失误阀值-1。
 ·战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·侦察:受过侦察训练,侦察相关的骰池+1。
 ·笨拙*:使设备损坏速度+1。
 ·羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次(社交-2)。
 ·领导:提高士气,使精神失常的阀值+1。
 ·羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次(肉体-2)。
 ·导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)。
 ·战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·电子:允许人物进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
 ·硬件:允许人物进行硬件方面的操作,提高硬件设备的损坏率(幸运骰池-1)。
 ·非战*:战斗相关的骰池-3。
引述: 第二组
人员:“医生”

行动:继续制作净水器。

骰池:
 肉体1
 精神2
 社交1
 幸运2

标签:
 ·医学:医疗相关的骰池+1,失误的阀值+1(如,急救,手术,治病等)。
 ·非战*:战斗相关的骰池-3。
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 祈一仔2018-01-30, 周二 03:00:09
第一组

人员:孟加拉虎 母狮 山豹
行动:继续清洁血液。。。。
骰池:
肉体3
精神5
社交2
幸运4

标签:
战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1
羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次
维护:降低设备毁坏率与损坏速度
机械:操纵大型机械的骰池+1,降低因操纵机械而带来的设备损坏率(幸运骰池+1)
非战*:战斗相关的骰池-3
AI:具有这个标签的角色不具有肉体,无法直接进行物理互动。AI 的初始属性点数-4,它不具有肉体属性,当需要计算肉体属性时,它的肉体属性视为 3。

第二组
人员:艳后
行动:跟咸鱼进行一下交易。
骰池:
肉体1
精神2
社交5
幸运4

标签:
导航:使迷失,战斗触发,寻路相关的骰池+1
非战*:战斗相关的骰池-3
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 艾斯2018-01-30, 周二 21:02:58


行动
第一组
人员:船长艾斯上尉,工兵塔兰
行动:继续上周的任务,同时占领西侧5格走廊及南侧4格房间,并合并成一个房间。(优先:肉搏>电子>硬件)
骰池:
 肉体4+1.5=6
 精神4+1.5=6
 社交2+0.5=3
 幸运2+1=3
标签:
 ·冒险:艾斯有着丰富的作战经验,探索相关的骰池+1,意外相关的骰池-1。
 ·战斗:艾斯和萨巴顿都受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·领导:艾斯作为军官受过专业训练,提高士气,使精神失常的阀值+1。
 ·易感*:艾斯旧时一次特殊行动中负过伤。肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生。
   ·电子:莉莉和塔兰受过专业训练,可以进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
   ·硬件:塔兰受过专业训练,可以进行允许人物进行硬件方面的操作,提高硬件设备的损坏率(幸运骰池-1)。

第二组
人员:领航员默克中尉,战斗员萨巴顿中士。
行动:进度加快:侦查西北侧那个32格的大房间,侦查西南侧24格的大房间。(优先:肉搏>电子>硬件)
骰池:
 肉体1.5+1.5=3
 精神1+1=2
 社交0.5+0.5=1
 幸运1+1.5=3
标签:
 ·战斗:艾斯和萨巴顿都受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·导航:默克作为导航员,降低迷失、触发战斗、寻路的几率(相关骰池+1)。
   ·侦察:萨巴顿受过侦查训练,侦查骰池加1
   ·机械:默克受过专业训练,操纵机械的骰池+1,操纵机械-设备毁坏检定的骰池+1。

第三组
人员:后勤工程师莉莉中士。
行动:在安全屋维护设备(优先:电子>硬件>肉搏)
骰池:
 肉体0.5=1
 精神1.5=2
 社交1.5=2
 幸运1=1
   ·维护:莉莉受过专业训练,设备毁坏检定的骰池+1,使设备损坏速度-1。
   ·电子:莉莉和塔兰受过专业训练,可以进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
 ·非战*:莉莉没有经过战斗训练,无法参加战斗。



主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 马非鱼2018-01-31, 周三 16:38:25
引述: 祈一“小肥柴”
第一组:
你们的鼓励给采集组提供了一点帮助(骰池+2)。

第二组:
三人有了一些收获:18个硬件,12个电子。

本周:
设备毁坏:无
设备损坏:2=5+2-4+1-1
意外(-1):无

硬件40=24+18-2
电子14=4+12-2
装备0=0
冬眠舱1=1


全局标签:
[笨拙1],[维护1],[电子1],[导航1]

引述: 红茶“咸鱼”
第一组:
你们合力制作出了8个电子。(硬件-4)

医生:
这周依然运气超好,单凭医生一个人就又搞鼓出了净水套件(硬件-4,电子-5)。

医生表示:如果有装备的话,他可以尝试制作一个更持久的净水装置,说不定能一劳永逸的解决当前的污染问题。

此外,两次制作都意外报废/遗失了一定的设备(硬件-5,电子-2)。

本周:
设备毁坏:硬件-5,电子-2
设备损坏:5=6+2-4+1
意外(±0):无

硬件23=41-4-4-5-5
电子7=11+8-5-2-5
装备0=0
冬眠舱1=1

事件标签:
[维修(水源)]:5/15
[水源污染1]-本周无事

特殊标签:
[净水套件]:[水源污染]事件被触发时,会自动移除[净水套件]标签以抵消水源污染的影响。

全局标签:
[笨拙1],[电子1],[硬件1]

引述: 哟西“艳后”
第一组:
不看不知道,一看吓一跳。有些血污的位置竟然处于那么深入的位置,这不正常。

艳后:
由于咸鱼并没有相应,所以交易黄了。

本周:
设备毁坏:无
设备损坏:1=5+1-4-1
意外(±0):无

硬件0=0-1
电子25=26-1
装备1=1
冬眠舱1=1

事件标签:
[环境污染-血]:肮脏的血,自然会带来肮脏的玩意
[清洁进行时-血]:1/3

全局标签:
[维护1]


引述: 艾斯“艾斯上尉”
第一组:
你们在工具的帮助下,强行破坏了那个冬眠室门禁(装备-2)。此时,最后一块拼图也凑齐了。
你们这时候才有机会细细检查那个冬眠室,发现里面还有3个冬眠舱是完好的。

第二组:
两人发现左侧那个大房间被气密门封得严严死死,于是他们就撤退了。之后两人继续侦察下面那个大房间,发现那是一个“图书馆”。里面当然是没有实质书的,有的是一个又一个的矩阵终端和AI终端。这里虽然设备不多,但是这是你们目前位置碰到最后有可能有蓝图,权限,神经模块的地方了。

两人惊喜不已,却没留意到这图书馆有一个“不友善”的AI,后者留意到两人在矩阵上的探头探脑后,主动发起攻击。毫无准备的二人急中生智,强行扯断了连接装备(装备-1),仓促逃离现场。

莉莉:
莉莉尽心的对设备进行维护(设备毁坏速度-1,设备损坏骰池+2)

本周:
设备毁坏:无
设备损坏:2=5+3-4-1-1
意外(-6):矩阵战斗

硬件16=18-2
电子42=44-2
装备0=3-3
冬眠舱8=5+3

全局标签:
[冒险1],[电子2],[硬件1],[维护1]
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 祈一仔2018-01-31, 周三 19:36:40
人员:小肥柴 蔷薇  铃兰 罂粟 睡莲
行动:集体行动。继续刷物资。小肥柴和蔷薇在旁边用自己的社交魅力为他们加油。
铃兰加罂粟加睡莲骰池:            小肥柴加蔷薇骰池子
肉体4                                    肉体2
精神4                                    精神5
社交3                                    社交5
幸运3                                    幸运5

标签:
炮术:受过炮术训练,炮术相关的骰池+1
非战*:战斗相关的骰池-3
羸弱*:肉体属性上限-2
领导:提高士气,使精神失常的阈值+1
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
救死:可以进行一次同属性检定(阈值4),以避免一个人物遭遇死亡,这个效果一周只能发动一次,不叠加。

非战*:战斗相关的骰池-3
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
优秀:社交上限+1

羸弱*:肉体属性上限-2
导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)
侦察:受过侦查训练,侦查骰池加1
易感*:肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生

电子:允许人物进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
厄运*:失误/大失误的后果会优先由其承担
维护:降低设备损坏率与损坏速度
易感*:肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生

进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
笨拙*:使设备的损坏速度+1
冒险:探索相关的骰池+1,意外相关的骰池-1
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 艾斯2018-01-31, 周三 23:35:18
行动
第一组
人员:船长艾斯上尉,领航员默克中尉,战斗员萨巴顿中士,工兵塔兰
行动:尝试制作些有用的装备。(优先:电子>硬件>肉搏)
骰池:
 肉体4+1.5+1.5+1.5=9
 精神4+1.5+1+1=8
 社交2+0.5+0.5+0.5=4
 幸运2+1+1+1.5=6
标签:
  ·导航:默克作为导航员,降低迷失、触发战斗、寻路的几率(相关骰池+1)。
   ·侦察:萨巴顿受过侦查训练,侦查骰池加1
   ·机械:默克受过专业训练,操纵机械的骰池+1,操纵机械-设备毁坏检定的骰池+1。
 ·冒险:艾斯有着丰富的作战经验,探索相关的骰池+1,意外相关的骰池-1。
 ·战斗:艾斯和萨巴顿都受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·领导:艾斯作为军官受过专业训练,提高士气,使精神失常的阀值+1。
 ·易感*:艾斯旧时一次特殊行动中负过伤。肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生。
   ·电子:莉莉和塔兰受过专业训练,可以进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
   ·硬件:塔兰受过专业训练,可以进行允许人物进行硬件方面的操作,提高硬件设备的损坏率(幸运骰池-1)。

第二组
人员:后勤工程师莉莉中士。
行动:在安全屋维护设备(优先:电子>硬件>肉搏)
骰池:
 肉体0.5=1
 精神1.5=2
 社交1.5=2
 幸运1=1
   ·维护:莉莉受过专业训练,设备毁坏检定的骰池+1,使设备损坏速度-1。
   ·电子:莉莉和塔兰受过专业训练,可以进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
 ·非战*:莉莉没有经过战斗训练,无法参加战斗。
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 祈一仔2018-02-01, 周四 00:39:41
第一组

人员:孟加拉虎 母狮 山豹 艳后
行动:继续清洁血液。。。。一起吧。。。。洗地洗到死。
骰池:
肉体4
精神7
社交7
幸运8

标签:
战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1
羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次
维护:降低设备毁坏率与损坏速度
机械:操纵大型机械的骰池+1,降低因操纵机械而带来的设备损坏率(幸运骰池+1)
非战*:战斗相关的骰池-3
AI:具有这个标签的角色不具有肉体,无法直接进行物理互动。AI 的初始属性点数-4,它不具有肉体属性,当需要计算肉体属性时,它的肉体属性视为 3。
导航:使迷失,战斗触发,寻路相关的骰池+1
非战*:战斗相关的骰池-3
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 红茶。2018-02-01, 周四 01:33:47
引述: 行动
引述: 第一组
人员:“咸鱼”、“黑色闪电”

行动:使劲收集走廊的资源,回避战斗。

骰池:
 肉体5
 精神5
 社交4
 幸运4

标签:
 ·搜索:更易发现物品与触发事件(无论好坏),搜索检定阀值-1,失误阀值-1。
 ·战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·侦察:受过侦察训练,侦察相关的骰池+1。
 ·笨拙*:使设备损坏速度+1。
 ·羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次(社交-2)。
引述: 第二组
人员:“土星”、“女王”、“炽天使”

行动:制作装备。

骰池:
 肉体3
 精神4
 社交4
 幸运4

标签:
 ·领导:提高士气,使精神失常的阀值+1。
 ·羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次(肉体-2)。
 ·导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)。
 ·战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·电子:允许人物进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
 ·硬件:允许人物进行硬件方面的操作,提高硬件设备的损坏率(幸运骰池-1)。
 ·非战*:战斗相关的骰池-3。
引述: 第三组
人员:“医生”

行动:操作临时净水器。
骰池:
 肉体1
 精神2
 社交1
 幸运2

标签:
 ·医学:医疗相关的骰池+1,失误的阀值+1(如,急救,手术,治病等)。
 ·非战*:战斗相关的骰池-3。
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 马非鱼2018-02-01, 周四 02:26:17
引述: 祈一“小肥柴”
第一组:
你们的鼓励给采集组提供了一点帮助(骰池+2)。

第二组:
三人有了一些收获:13个硬件,9个电子。

本周:
设备毁坏:无(-1标签)
设备损坏:2=5+2-4+1-1
意外(-2):无

硬件51=40+13-2
电子21=14+9-2
装备0=0
冬眠舱1=1

全局标签:
[笨拙1],[维护1],[电子1],[导航1]


引述: 艾斯“艾斯上尉”
第一组:
你们花尽心思的去制作装备,但是损耗和成品,不成正比。(装备+1,硬件-6,电子-3)

莉莉:
莉莉尽心的对设备进行维护(设备毁坏速度-1,设备损坏骰池+2)

本周:
设备毁坏(-2):无
设备损坏:1=5+2-4-1-1
意外(-1):无

硬件8=16-6-1-1
电子34=42-3-4-1
装备1=0+1
冬眠舱8=5+3

全局标签:
[冒险1],[电子2],[硬件1],[维护1]

引述: 哟西“艳后”
全体:
你们毫无脾气的继续洗地,这周终于将整个地方清洁得和刚出厂一样了。
不但如此,你们还在维修通道向下3米处找到了一批油纸包着的备用硬件,拆开看还锃光瓦亮呢。

本周:
设备毁坏(+1):无
设备损坏:1=5+1-4-1
意外(±0):硬件+6

硬件5=0-1+6
电子24=25-1
装备1=1
冬眠舱1=1

全局标签:
[维护1]

引述: 红茶“咸鱼”
第一组:
你们的资源收集的速度意外的快:22个硬件,14个电子。走道的资源少一些,这样就快被你们搜得七七八八了。

第二组:
三人浪费了大量设备(硬件-5,电子-5)花了一个星期合力制作出了一件装备。看来没有点机械辅助的话,是一件很难的事情。

此外,这次制作又意外报废/遗失了一定的设备(硬件-4,电子-2)。

医生:
医生依然干着医生干的事情。突然有一天,他和你们说水变清了!虽然他也不知道原因,但是他很确信这是事实。

本周:
设备毁坏(-3):硬件-4,电子-2
设备损坏:6=6+3-4+1
意外(±0):污染解除

硬件30=23+22-5-4-6
电子8=7+14-5-2-6
装备1=0+1
冬眠舱1=1

特殊标签:
[净水套件]:[水源污染]事件被触发时,会自动移除[净水套件]标签以抵消水源污染的影响。

全局标签:
[笨拙1],[电子1],[硬件1]
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 祈一仔2018-02-01, 周四 03:14:56
人员:小肥柴 蔷薇  铃兰 罂粟 睡莲
行动:集体行动。还是要继续挖物资。小肥柴和蔷薇在旁边用自己的社交魅力为他们加油。
铃兰加罂粟加睡莲骰池:            小肥柴加蔷薇骰池子
肉体4                                    肉体2
精神4                                    精神5
社交3                                    社交5
幸运3                                    幸运5

标签:
炮术:受过炮术训练,炮术相关的骰池+1
非战*:战斗相关的骰池-3
羸弱*:肉体属性上限-2
领导:提高士气,使精神失常的阈值+1
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
救死:可以进行一次同属性检定(阈值4),以避免一个人物遭遇死亡,这个效果一周只能发动一次,不叠加。

非战*:战斗相关的骰池-3
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
优秀:社交上限+1

羸弱*:肉体属性上限-2
导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)
侦察:受过侦查训练,侦查骰池加1
易感*:肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生

电子:允许人物进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
厄运*:失误/大失误的后果会优先由其承担
维护:降低设备损坏率与损坏速度
易感*:肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生

进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
笨拙*:使设备的损坏速度+1
冒险:探索相关的骰池+1,意外相关的骰池-1
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 红茶。2018-02-02, 周五 15:40:04
引述: 行动
引述: 第一组
人员:全员

行动:收集资源- -。

骰池:
 肉体8
 精神10
 社交8
 幸运10

标签:
 ·搜索:更易发现物品与触发事件(无论好坏),搜索检定阀值-1,失误阀值-1。
 ·战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·侦察:受过侦察训练,侦察相关的骰池+1。
 ·领导:提高士气,使精神失常的阀值+1。
 ·导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)。
 ·电子:允许人物进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
 ·硬件:允许人物进行硬件方面的操作,提高硬件设备的损坏率(幸运骰池-1)。
 ·医学:医疗相关的骰池+1,失误的阀值+1(如,急救,手术,治病等)。
 ·羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次(社交-2)。
 ·羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次(肉体-2)。
 ·笨拙*:使设备损坏速度+1。
 ·非战*:战斗相关的骰池-3。
 ·非战*:战斗相关的骰池-3。
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 艾斯2018-02-02, 周五 19:56:56
行动
第一组
人员:船长艾斯上尉,领航员默克中尉,战斗员萨巴顿中士,工兵塔兰
行动:进攻并占领图书馆,艾斯对那里势在必得,眼前的形式不甚清晰,只有通过查找资料才能多少掌握情报。(优先:肉搏>电子>硬件)
骰池:
 肉体4+1.5+1.5+1.5=9
 精神4+1.5+1+1=8
 社交2+0.5+0.5+0.5=4
 幸运2+1+1+1.5=6
标签:
  ·导航:默克作为导航员,降低迷失、触发战斗、寻路的几率(相关骰池+1)。
   ·侦察:萨巴顿受过侦查训练,侦查骰池加1
   ·机械:默克受过专业训练,操纵机械的骰池+1,操纵机械-设备毁坏检定的骰池+1。
 ·冒险:艾斯有着丰富的作战经验,探索相关的骰池+1,意外相关的骰池-1。
 ·战斗:艾斯和萨巴顿都受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·领导:艾斯作为军官受过专业训练,提高士气,使精神失常的阀值+1。
 ·易感*:艾斯旧时一次特殊行动中负过伤。肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生。
   ·电子:莉莉和塔兰受过专业训练,可以进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
   ·硬件:塔兰受过专业训练,可以进行允许人物进行硬件方面的操作,提高硬件设备的损坏率(幸运骰池-1)。

第二组
人员:后勤工程师莉莉中士。
行动:在安全屋维护设备(优先:电子>硬件>肉搏)
骰池:
 肉体0.5=1
 精神1.5=2
 社交1.5=2
 幸运1=1
   ·维护:莉莉受过专业训练,设备毁坏检定的骰池+1,使设备损坏速度-1。
   ·电子:莉莉和塔兰受过专业训练,可以进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
 ·非战*:莉莉没有经过战斗训练,无法参加战斗。
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 祈一仔2018-02-03, 周六 17:09:18
第一组

人员:孟加拉虎 母狮 山豹 艳后
行动:真是感谢上帝。。。。。去撬门进入这条走廊。尽量打通跟另一个船长的链接。根据信息来看好像有啥不得了的事情。
骰池:
肉体4
精神7
社交7
幸运8

标签:
战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1
羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次
维护:降低设备毁坏率与损坏速度
机械:操纵大型机械的骰池+1,降低因操纵机械而带来的设备损坏率(幸运骰池+1)
非战*:战斗相关的骰池-3
AI:具有这个标签的角色不具有肉体,无法直接进行物理互动。AI 的初始属性点数-4,它不具有肉体属性,当需要计算肉体属性时,它的肉体属性视为 3。
导航:使迷失,战斗触发,寻路相关的骰池+1
非战*:战斗相关的骰池-3
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 马非鱼2018-02-05, 周一 13:13:12
引述: 祈一“小肥柴”
第一组:
你们的鼓励给采集组提供了一点帮助(骰池+2)。

第二组:
三人有了一些收获:18个硬件,12个电子。

本周:
设备毁坏:无(-1标签)
设备损坏:2=5+2-4+1-1
意外(-3):无

硬件67=51+18-2
电子31=21+12-2
装备0=0
冬眠舱1=1

全局标签:
[笨拙1],[维护1],[电子1],[导航1]

引述: 艾斯“艾斯上尉”
第一组:
战斗兵拿着你们唯一一杆枪冲在了前面,你们气势十足,但是眼线密布的AI早就给你们准备好了4个欢迎礼:自动炮台。战斗兵被火力撂倒在地上,但是命大的他并没有伤到要害(幸运-1)。艾斯你一个翻滚捡起了他的枪,压紧枪机,一阵瓢泼弹雨就打掉了两个炮台,剩下两人飞扑向剩下的两个炮台,将它们撞翻在地,当他们无法自如将枪口指向敌人时,失败也是自然的事情。

之后虽然那个AI还在企图阻挠你们,你们尝试和他交涉,无果。之后,你们只好将那些AI终端全部砸掉,他也没有什么办法继续干涉你们的行动了。

那把姑且称得上“枪”的玩意也在打空了一个弹夹后散架了。

莉莉:
莉莉尽心的对设备进行维护(设备毁坏速度-1,设备损坏骰池+2)

本周:
设备毁坏(±0):无
设备损坏:1=5+1-4-1-1
意外(-2):无

硬件8=16-6-1-1
电子34=42-3-4-1
装备0=1-1
冬眠舱8=8

全局标签:
[冒险1],[电子2],[硬件1],[维护1]

引述: 哟西“艳后”
全体:
你们几个身体羸弱的人配合,花了一整个星期才撬开了那扇铁门。撬棍的下场自然不用多说:报废了

本周:
设备毁坏(+1):无
设备损坏:1=5+1-4-1
意外(-1):无

硬件4=5-1
电子23=24-1
装备0=1-1
冬眠舱1=1

全局标签:
[维护1]

引述: 红茶“咸鱼”
全体:
你们的资源收集的速度意外的快:26个硬件,16个电子。但是剩下有可能有设备的地方明显没有多少剩下的了。

本周:
设备毁坏(-2):无
设备损坏:2=6+1-4+1
意外(±0):无

硬件54=30+26-2
电子22=8+16-2
装备1=1
冬眠舱1=1

特殊标签:
[净水套件]:[水源污染]事件被触发时,会自动移除[净水套件]标签以抵消水源污染的影响。

全局标签:
[笨拙1],[电子1],[硬件1]
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 祈一仔2018-02-06, 周二 09:37:38
人员:小肥柴 蔷薇  铃兰 罂粟 睡莲
行动:集体行动。还是要继续挖物资。小肥柴和蔷薇在旁边用自己的社交魅力为他们加油。(一直种田会被制裁吗)
铃兰加罂粟加睡莲骰池:            小肥柴加蔷薇骰池子
肉体4                                    肉体2
精神4                                    精神5
社交3                                    社交5
幸运3                                    幸运5

标签:
小肥柴
炮术:受过炮术训练,炮术相关的骰池+1
非战*:战斗相关的骰池-3
羸弱*:肉体属性上限-2
领导:提高士气,使精神失常的阈值+1
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
救死:可以进行一次同属性检定(阈值4),以避免一个人物遭遇死亡,这个效果一周只能发动一次,不叠加。

蔷薇
非战*:战斗相关的骰池-3
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
优秀:社交上限+1

睡莲
羸弱*:肉体属性上限-2
导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)
侦察:受过侦查训练,侦查骰池加1
易感*:肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生

铃兰
电子:允许人物进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
厄运*:失误/大失误的后果会优先由其承担
维护:降低设备损坏率与损坏速度
易感*:肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生

罂粟
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
笨拙*:使设备的损坏速度+1
冒险:探索相关的骰池+1,意外相关的骰池-1
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 红茶。2018-02-06, 周二 20:30:38
第一组:
人员:“土星”、“女王”、“炽天使”、“医生”

行动:用硬件、电子和装备的方式开启下方几个房间和走廊,回避战斗。

骰池:
 肉体3
 精神5
 社交5
 幸运5

标签:
 ·领导:提高士气,使精神失常的阀值+1。
 ·羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次(肉体-2)。
 ·导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)。
 ·战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·电子:允许人物进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
 ·硬件:允许人物进行硬件方面的操作,提高硬件设备的损坏率(幸运骰池-1)。
 ·非战*:战斗相关的骰池-3。
 ·非战*:战斗相关的骰池-3。
 ·医学:医疗相关的骰池+1,失误的阀值+1(如,急救,手术,治病等)。

第二组:
人员:“咸鱼”、“黑色闪电”

行动:对第一组开启的房间和走廊进行搜索,回避战斗。

骰池:
 肉体5
 精神5
 社交4
 幸运4

标签:
 ·搜索:更易发现物品与触发事件(无论好坏),搜索检定阀值-1,失误阀值-1。
 ·战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·侦察:受过侦察训练,侦察相关的骰池+1。
 ·笨拙*:使设备损坏速度+1。
 ·羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次(社交-2)。
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 祈一仔2018-02-06, 周二 20:45:31
第一组

人员:孟加拉虎 母狮 山豹 艳后
行动:先全部人在这条走廊搜集物资。没有物资要死了。
骰池:
肉体4
精神7
社交7
幸运8

标签:
战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1
羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次
维护:降低设备毁坏率与损坏速度
机械:操纵大型机械的骰池+1,降低因操纵机械而带来的设备损坏率(幸运骰池+1)
非战*:战斗相关的骰池-3
AI:具有这个标签的角色不具有肉体,无法直接进行物理互动。AI 的初始属性点数-4,它不具有肉体属性,当需要计算肉体属性时,它的肉体属性视为 3。
导航:使迷失,战斗触发,寻路相关的骰池+1
非战*:战斗相关的骰池-3
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 艾斯2018-02-08, 周四 23:27:35
行动
第一组
人员:船长艾斯上尉,工兵塔兰
行动:收集资源,加速行动,新占领的房间和图书馆。(优先:肉搏>电子>硬件)
骰池:
 肉体4+1.5=6
 精神4+1.5=6
 社交2+0.5=3
 幸运2+1=3
标签:
 ·冒险:艾斯有着丰富的作战经验,探索相关的骰池+1,意外相关的骰池-1。
 ·战斗:艾斯和萨巴顿都受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·领导:艾斯作为军官受过专业训练,提高士气,使精神失常的阀值+1。
 ·易感*:艾斯旧时一次特殊行动中负过伤。肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生。
   ·电子:莉莉和塔兰受过专业训练,可以进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
   ·硬件:塔兰受过专业训练,可以进行允许人物进行硬件方面的操作,提高硬件设备的损坏率(幸运骰池-1)。

第二组
人员:领航员默克中尉,战斗员萨巴顿中士。
行动:进度加快:侦查图书馆下方和左下方的两个房间。(优先:肉搏>电子>硬件)
骰池:
 肉体1.5+1.5=3
 精神1+1=2
 社交0.5+0.5=1
 幸运1+1.5=3
标签:
 ·战斗:艾斯和萨巴顿都受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·导航:默克作为导航员,降低迷失、触发战斗、寻路的几率(相关骰池+1)。
   ·侦察:萨巴顿受过侦查训练,侦查骰池加1
   ·机械:默克受过专业训练,操纵机械的骰池+1,操纵机械-设备毁坏检定的骰池+1。

第三组
人员:后勤工程师莉莉中士。
行动:在安全屋维护设备(优先:电子>硬件>肉搏)
骰池:
 肉体0.5=1
 精神1.5=2
 社交1.5=2
 幸运1=1
   ·维护:莉莉受过专业训练,设备毁坏检定的骰池+1,使设备损坏速度-1。
   ·电子:莉莉和塔兰受过专业训练,可以进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
 ·非战*:莉莉没有经过战斗训练,无法参加战斗。
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 马非鱼2018-02-09, 周五 16:55:59
引述: 祈一“小肥柴”
第一组:
你们的鼓励给采集组提供了一些帮助(骰池+3)。
运气怎么那么好的!

第二组:
三人有了一些收获:18个硬件,12个电子。
每周稳定出3

然而意外终究还是发生了:铃兰在尝试卸下一根管道的时候,操作失误,引发了一连串爆炸,她本人直接被炸飞了。虽然后来将铃兰救了下来,而且只要照顾一段时间就能恢复,不过她的左手手筋被破片挑掉了(肉体-1)。

本周:
设备毁坏:无(-1标签)
设备损坏:2=5+2-4+1-1
意外(-4):意外破坏,肉体失常(失误!)

硬件83=67+18-2
电子41=31+12-2
装备0=0
冬眠舱1=1

事件标签:
[肉体失常(铃兰)]:0/2

全局标签:
[笨拙1],[维护1],[电子1],[导航1]


引述: 红茶“咸鱼”
第一组:
四人成功解开了三个房间的锁。

第二组:
你们尝试尽可能多的搜索更多地方,你们发现:
走道:你们在走道找到1个可以用的装备
大房间:你们在大房间发现1个可以用的装备
十字路口-指示牌:左-沿站通道,上-综合区BA1,右-冬眠区BA1,下-居住区

你们的地形探测器发现项目的布局的确有点像居住区的,但是却有点不对劲的地方。

本周:
设备毁坏(-2):无
设备损坏:3=6+2-4+1
意外(-2):无

硬件51=54-3
电子18=22-3
装备3=1+2
冬眠舱1=1

特殊标签:
[净水套件]:[水源污染]事件被触发时,会自动移除[净水套件]标签以抵消水源污染的影响。

全局标签:
[笨拙1],[电子1],[硬件1]


引述: 哟西“艳后”
全体:
在过了整整9周后,你们终于进行了一次资源收集。不过你们只有并没有去触手可及的集市,而是在旁边的走道搜刮了起来:9个硬件,7个电子。

本周:
设备毁坏(+1):无
设备损坏:1=5+1-4-1
意外(-2):无

硬件13=4+9-1
电子30=23+7-1
装备0=0
冬眠舱1=1

全局标签:
[维护1]


引述: 艾斯“艾斯上尉”
第一组:
你们有惊人收获!(42个硬件,26个电子)
注:如果一个房间被白色×填满,那么你就没法从其中找到其他有用的东西了(包括装备,权限,蓝图等)

第二组:
两人并没有找到进入图书馆下方房间的法子,不过另一方房间却有所进展。他们通过那个房间通风管窥探了一下,发现那里是一个仓库,有一些巡逻无人机,然后还有一些载具停在里面。想必装备也很多。

正当两人商量着下一步行动的时候,通风管突然塌落。那些无人机很快就对误闯入进去的两人发起攻击,手无寸铁的两人毫无自保之力,他们凭借着好运气躲过了一劫,逃离了现场(各自的幸运属性-1)。

只是运气终归有用完的时候,到时候怕不是在劫难逃了。
(注:当一个人物有属性降到0时,他就死了)

莉莉:
莉莉尽心的对设备进行维护(设备毁坏速度-1,设备损坏骰池+2)
2dp稳定出2

本周:
设备毁坏(±0):无
设备损坏:6=5+7-4-1-1
意外(-8):无妄之灾×2(空骰池=>大失误!)

硬件44=8+42-6
电子54=34+26-6
装备0=0
冬眠舱8=8

全局标签:
[冒险1],[电子2],[硬件1],[维护1]

主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 祈一仔2018-02-10, 周六 09:15:43
人员:小肥柴 蔷薇 罂粟 睡莲
行动:集体行动。还是要继续挖物资。小肥柴和蔷薇在旁边用自己的社交魅力为他们加油。(一直种田会被制裁吗)
(铃兰自己休息)
罂粟加睡莲骰池:            小肥柴加蔷薇骰池子         铃兰骰池
肉体2                                    肉体2                     肉体2
精神3                                    精神5                     精神1
社交2                                    社交5                     社交2
幸运3                                    幸运5                     幸运1

标签:
小肥柴
炮术:受过炮术训练,炮术相关的骰池+1
非战*:战斗相关的骰池-3
羸弱*:肉体属性上限-2
领导:提高士气,使精神失常的阈值+1
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
救死:可以进行一次同属性检定(阈值4),以避免一个人物遭遇死亡,这个效果一周只能发动一次,不叠加。

蔷薇
非战*:战斗相关的骰池-3
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
优秀:社交上限+1

睡莲
羸弱*:肉体属性上限-2
导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)
侦察:受过侦查训练,侦查骰池加1
易感*:肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生

铃兰
电子:允许人物进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
厄运*:失误/大失误的后果会优先由其承担
维护:降低设备损坏率与损坏速度
易感*:肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生

罂粟
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
笨拙*:使设备的损坏速度+1
冒险:探索相关的骰池+1,意外相关的骰池-1
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 艾斯2018-02-10, 周六 15:28:52
行动
人员:全体:船长艾斯上尉,领航员默克中尉,战斗员萨巴顿中士,工兵塔兰,后勤工程师莉莉中士。
行动:休养生息全力制作装备。(优先:肉搏>电子>硬件)


骰池:
 肉体9
 精神9
 社交5
 幸运7


标签:
 ·冒险:艾斯有着丰富的作战经验,探索相关的骰池+1,意外相关的骰池-1。
 ·战斗*2:艾斯和萨巴顿都受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·领导:艾斯作为军官受过专业训练,提高士气,使精神失常的阀值+1。
 ·导航:默克作为导航员,降低迷失、触发战斗、寻路的几率(相关骰池+1)。
   ·侦察:萨巴顿受过侦查训练,侦查骰池加1
   ·电子:莉莉和塔兰受过专业训练,可以进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
   ·硬件:塔兰受过专业训练,可以进行允许人物进行硬件方面的操作,提高硬件设备的损坏率(幸运骰池-1)。
   ·机械:默克受过专业训练,操纵机械的骰池+1,操纵机械-设备毁坏检定的骰池+1。
   ·维护:莉莉受过专业训练,设备毁坏检定的骰池+1,使设备损坏速度-1。
 ·易感*:艾斯旧时一次特殊行动中负过伤。肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生。   
 ·非战*:莉莉没有经过战斗训练,无法参加战斗。
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 祈一仔2018-02-11, 周日 23:01:50
第一组

人员:孟加拉虎 母狮 山豹 艳后
行动:可以的话到集市搜集资源,遇到小肥柴就友善地打个招呼咯。
骰池:
肉体4
精神7
社交7
幸运8

标签:
战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1
羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次
维护:降低设备毁坏率与损坏速度
机械:操纵大型机械的骰池+1,降低因操纵机械而带来的设备损坏率(幸运骰池+1)
非战*:战斗相关的骰池-3
AI:具有这个标签的角色不具有肉体,无法直接进行物理互动。AI 的初始属性点数-4,它不具有肉体属性,当需要计算肉体属性时,它的肉体属性视为 3。
导航:使迷失,战斗触发,寻路相关的骰池+1
非战*:战斗相关的骰池-3
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 马非鱼2018-02-12, 周一 12:18:42
引述: 祈一“小肥柴”
第一组:
你们的鼓励给采集组提供了一些帮助(骰池+3)。

第二组:
两人有了一些收获:12个硬件,8个电子。

铃兰:
没人有空照料她,只得安心休息。

意外再次发生了:罂粟和睡莲整理收获时,不小心将两箱子硬件和电子倾撒了出去(硬件-4,电子-4)。更糟糕的是,倾泻物落在了正好起身走动的铃兰身上,让后者伤势加重了。

本周:
设备毁坏:无(-1标签)
设备损坏:4=5+3-4+1-1
意外(-5):意外损失,伤势加重(失误!)

硬件87=83+12-4-4
电子41=41+8-4-4
装备0=0
冬眠舱1=1

事件标签:
[肉体失常(铃兰)]:0/4

全局标签:
[笨拙1],[维护1],[电子1],[导航1]


引述: 艾斯“艾斯上尉”
全体:
你们成功制作出了一件装备(装备+1,硬件-5,电子-4)。不出意外,没有车床之类的机械帮助,装备制作的效率无比低下。

一天夜里,你逮到那个不善言辞的默克尝试用一个尖锐的硬件割脉自杀。你当然是立即阻止他,他却只是在唠叨着:这一切都只是噩梦吧?我怎么可能提早醒来了呢?我要重新睡过去...重新睡过去...
(默克精神失常了,他因此获得了[笨拙]标签)

本周:
设备毁坏(±0):无
设备损坏:2=5+1-4-1+1
意外(±0):无

硬件36=44-5-2
电子48=54-4-2
装备1=0+1
冬眠舱8=8

事件标签:
[精神失常(默克)]:0/2

全局标签:
[冒险1],[电子2],[硬件1],[维护1]


引述: 哟西“艳后”
全体:
你们继续收集资源:9个硬件,7个电子。

本周:
设备毁坏(+1):无
设备损坏:1=5+1-4-1
意外(-3):无

硬件22=13+9-1
电子37=30+7-1
装备0=0
冬眠舱1=1

全局标签:
[维护1]


引述: 网络差的红茶“咸鱼”
全体:
你们用了一些硬件技巧解开了那个锁(硬件-2)。之后就直奔集市搜刮了起来,你们发现好些人都已经在这里了,你们相互隔着有些距离,各干各的。你找到了:21个硬件和15个电子。

本周:
设备毁坏(-2):无
设备损坏:4=6+1-4+1
意外(-3):无

硬件68=51+21-4
电子29=18+15-4
装备3=3
冬眠舱1=1

特殊标签:
[净水套件]:[水源污染]事件被触发时,会自动移除[净水套件]标签以抵消水源污染的影响。

全局标签:
[笨拙1],[电子1],[硬件1]
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 艾斯2018-02-12, 周一 12:38:03
行动
人员:全体:船长艾斯上尉,领航员默克中尉,战斗员萨巴顿中士,工兵塔兰,后勤工程师莉莉中士。
行动:资源暂时充足,装备还算够用,全体前往图书馆搜索有用的情报,最好是能找到蓝图或者别的好东西。(优先:肉搏>电子>硬件)


骰池:
 肉体9
 精神9
 社交5
 幸运7


标签:
 ·冒险:艾斯有着丰富的作战经验,探索相关的骰池+1,意外相关的骰池-1。
 ·战斗*2:艾斯和萨巴顿都受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·领导:艾斯作为军官受过专业训练,提高士气,使精神失常的阀值+1。
 ·导航:默克作为导航员,降低迷失、触发战斗、寻路的几率(相关骰池+1)。
   ·侦察:萨巴顿受过侦查训练,侦查骰池加1
   ·电子:莉莉和塔兰受过专业训练,可以进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
   ·硬件:塔兰受过专业训练,可以进行允许人物进行硬件方面的操作,提高硬件设备的损坏率(幸运骰池-1)。
   ·机械:默克受过专业训练,操纵机械的骰池+1,操纵机械-设备毁坏检定的骰池+1。
   ·维护:莉莉受过专业训练,设备毁坏检定的骰池+1,使设备损坏速度-1。
 ·易感*:艾斯旧时一次特殊行动中负过伤。肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生。   
 ·非战*:莉莉没有经过战斗训练,无法参加战斗。
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 祈一仔2018-02-12, 周一 15:17:17
人员:小肥柴 蔷薇 罂粟 睡莲 铃兰
行动:不管那堆冲进来集市的人们,回到自己的小房间里一起来照顾铃兰吧
骰池:   
小肥柴蔷薇罂粟睡莲骰池         铃兰骰池
        肉体4                          肉体2
        精神8                          精神1
        社交7                          社交2
        幸运7                          幸运1

标签:
小肥柴
炮术:受过炮术训练,炮术相关的骰池+1
非战*:战斗相关的骰池-3
羸弱*:肉体属性上限-2
领导:提高士气,使精神失常的阈值+1
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
救死:可以进行一次同属性检定(阈值4),以避免一个人物遭遇死亡,这个效果一周只能发动一次,不叠加。

蔷薇
非战*:战斗相关的骰池-3
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
优秀:社交上限+1

睡莲
羸弱*:肉体属性上限-2
导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)
侦察:受过侦查训练,侦查骰池加1
易感*:肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生

铃兰
电子:允许人物进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
厄运*:失误/大失误的后果会优先由其承担
维护:降低设备损坏率与损坏速度
易感*:肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生

罂粟
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
笨拙*:使设备的损坏速度+1
冒险:探索相关的骰池+1,意外相关的骰池-1
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 马非鱼2018-02-23, 周五 17:40:58
引述: 艾斯“艾斯上尉”
全体:
本来你们是可以有突破性的发现,但是每每在关键时刻,那个现在略显疯癫的默克就跳出来耍智障打断了。在他的干扰下,你们只是找到一件可以用得上的装备而已(装备+1)。

注:当精神失常者需要作为骰池构成时,他所带来的加值会转化成减值,而且能力标签将不会生效。

本周:
设备毁坏(±0):无
设备损坏:2=5+1-4-1+1
意外(7±0):无

硬件34=36-2
电子46=48-2
装备2=1+1
冬眠舱8=8

事件标签:
[精神失常(默克)]:0/2

全局标签:
[冒险1],[电子2],[硬件1],[维护1]


引述: 哟西“艳后”
全体:
摸鱼

本周:
设备毁坏(±0):无
设备损坏:1=5+1-4-1
意外(9±0):无

硬件21=22-1
电子36=37-1
装备0=0
冬眠舱1=1

全局标签:
[维护1]

引述: 祈一“小肥柴”
第一组:
你们一起去照顾铃兰,后者正以一个相当快的速度好了起来。

铃兰:
安心休息ing

在你们所有人都没有意料到的时候,你(小肥柴)无意间在集市里发现一个怪模怪样的小枪,你想了半天才想起来:这个是那个传说中的神经模块!

本周:
设备毁坏(±0):无
设备损坏:2=5+2-4+1-1
意外(8±0):神经模块!

硬件85=87-2
电子39=41-2
装备0=0
冬眠舱1=1

事件标签:
[肉体失常(铃兰)]:2/4

全局标签:
[笨拙1],[维护1],[电子1],[导航1]


引述: 网络差的红茶“咸鱼”
全体:
盆满钵满的你们开始挖空心思的去唤醒冬眠舱里的人,有一些进度,但是明显还要好久。

在一周将要过去时,土星突然获得了重大突破,这直接让你们这周的进度翻倍了。

本周:
设备毁坏(±0):无
设备损坏:4=6+1-4+1
意外(10±0):进度加快!

硬件64=68-4
电子25=29-4
装备1=1
冬眠舱1=1

特殊标签:
[净水套件]:[水源污染]事件被触发时,会自动移除[净水套件]标签以抵消水源污染的影响。

事件标签:
[唤醒冬眠者]:6/15

全局标签:
[笨拙1],[电子1],[硬件1]
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 红茶。2018-02-23, 周五 21:32:10
引述: 行动
引述: 第一组
人员:全员

行动:继续唤醒。“醒来吧,醒来吧,这里有爱你的船长~”

骰池:
 肉体8
 精神10
 社交8
 幸运10

标签:
 ·搜索:更易发现物品与触发事件(无论好坏),搜索检定阀值-1,失误阀值-1。
 ·战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·侦察:受过侦察训练,侦察相关的骰池+1。
 ·领导:提高士气,使精神失常的阀值+1。
 ·导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)。
 ·电子:允许人物进行电子方面的操作。
 ·硬件:允许人物进行硬件方面的操作。
 ·医学:医疗相关的骰池+1,失误的阀值+1(如,急救,手术,治病等)。
 ·羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次(社交-2)。
 ·羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次(肉体-2)。
 ·笨拙*:使设备损坏速度+1。
 ·弱项*:战斗-2。
 ·弱项*:战斗-2。
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 祈一仔2018-02-24, 周六 08:20:15
第一组

人员:孟加拉虎 母狮 山豹 艳后
行动:继续在集市用太空矿工挖挖挖。
骰池:
肉体4
精神7
社交7
幸运8

标签:
战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1
羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次
维护:降低设备毁坏率与损坏速度
机械:操纵大型机械的骰池+1,降低因操纵机械而带来的设备损坏率(幸运骰池+1)
弱项:战斗*:使一个动作相关的骰池-2。选择该便签时需要指定相关动作。
AI:具有这个标签的角色不具有肉体,无法直接进行物理互动。AI 的初始属性点数-4,它不具有肉体属性,当需要计算肉体属性时,它的肉体属性视为 3。
导航:使迷失,战斗触发,寻路相关的骰池+1
弱项:战斗*:使一个动作相关的骰池-2。选择该便签时需要指定相关动作。
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 祈一仔2018-02-24, 周六 09:23:42
虚弱的铃兰在照顾之下慢慢恢复了一些元气,她红着眼睛对大家说“要是我没有受伤就好了。。。现在集市里的资源都被那些不知道是谁的外来者搜刮着了,本来。。。本来都是我们的。”
“没关系的”小肥柴安慰她道,“虽然还不清楚他们的来历,但他们迟早会付出相应的代价。。。迟早的。”

人员:小肥柴 蔷薇 罂粟 睡莲 铃兰
行动:继续躲到自己的小房间里一起来照顾铃兰吧
骰池:   
小肥柴蔷薇罂粟睡莲骰池         铃兰骰池
        肉体4                          肉体2
        精神8                          精神1
        社交7                          社交2
        幸运7                          幸运1

标签:
小肥柴
炮术:受过炮术训练,炮术相关的骰池+1
弱项*:搜索行为的骰池-2
羸弱*:肉体属性上限-2
领导:提高士气,使精神失常的阈值+1
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
救死:可以进行一次同属性检定(阈值3),以避免一个人物遭遇死亡,这个效果一周只能发动一次,不叠加。

蔷薇
弱项*:战斗行为的骰池-2
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
优秀:社交上限+1

睡莲
羸弱*:肉体属性上限-2
导航:使迷失,战斗触发,寻路相关的骰池+1
侦察:受过侦查训练,侦查骰池加1
易感*:肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生

铃兰
电子:允许人物进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
厄运*:失误/大失误的后果会优先由其承担
维护:设备损坏检定的骰池+1,使设备损坏速度-1
易感*:肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生

罂粟
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
笨拙*:使设备的损坏速度+1
冒险:探索相关的骰池+1,意外相关的骰池-1
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 艾斯2018-02-25, 周日 14:44:18
行动
第一组
人员:船长艾斯上尉,战斗员萨巴顿中士,工兵塔兰,后勤工程师莉莉中士。
行动:还差一点儿,继续前往图书馆搜索有用的情报,最好是能找到蓝图或者别的好东西。(优先:肉搏>电子>硬件)


骰池:
 肉体8
 精神8
 社交5
 幸运7


标签:
 ·冒险:艾斯有着丰富的作战经验,探索相关的骰池+1,意外相关的骰池-1。
 ·战斗*2:艾斯和萨巴顿都受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·领导:艾斯作为军官受过专业训练,提高士气,使精神失常的阀值+1。
   ·侦察:萨巴顿受过侦查训练,侦查骰池加1
   ·电子:莉莉和塔兰受过专业训练,可以进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
   ·硬件:塔兰受过专业训练,可以进行允许人物进行硬件方面的操作,提高硬件设备的损坏率(幸运骰池-1)。
   ·维护:莉莉受过专业训练,设备毁坏检定的骰池+1,使设备损坏速度-1。
 ·易感*:艾斯旧时一次特殊行动中负过伤。肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生。   
 ·非战*:莉莉没有经过战斗训练,无法参加战斗。

第二组
人员:导航员默克。
行动:独自在大本营关禁闭。
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 马非鱼2018-02-25, 周日 19:44:13
引述: 终于回帖了的红茶“咸鱼”
全体:
你们这周依然有着极快的进展。
但是,意外还是发生了:不知道是谁操作失误,只见那个冬眠舱突然间火花四溅,到处冒烟。旁边正在抖脚休息的土星啥都不顾的扑了上去,进行抢修。
似乎还嫌情况不够快,你们隔着透明的舱门看到那个冬眠者在疯狂的颤抖。你们的医生大叫:“癫痫!”
在土星和医生的快速解释下,咸鱼很快搞清了他现在的选项:救人还是保护进度。
“救人!”在10双眼睛的斜视下,咸鱼船长作出了决定:“没有什么比人更加重要的了。”

本周:
设备毁坏(±0):无
设备损坏:4=6+1-4+1
意外(10±0):进度损失

硬件60=64-4
电子21=25-4
装备1=1
冬眠舱1=1

特殊标签:
[净水套件]:[水源污染]事件被触发时,会自动移除[净水套件]标签以抵消水源污染的影响。

事件标签:
[唤醒冬眠者]:7/15

全局标签:
[笨拙1]

引述: 哟西“艳后”
全体:
你们继续在集市里收集资源(硬件+21,电子+13)。
虽然进度不算太快,但是你们很好运的找到了那个传说中的“百服宁”:持续使用一个疗程,包治百病。

本周:
设备毁坏(±0):无
设备损坏:1=5+1-4-1
意外(9±0):无

硬件41=21+21-1
电子48=36+13-1
装备0=0
冬眠舱1=1

特殊标签:
[百服宁]:以一个星期的时间使目标移除“易感”标签,或者治愈目标的肉体失常状态。一次性

全局标签:
[维护1]



引述: 祈一“小肥柴”
第一组:
依然在照顾铃兰。

铃兰:
终于痊愈了~

本周:
设备毁坏(±0):无
设备损坏:2=5+2-4+1-1
意外(8±0):无

硬件85=87-2
电子39=41-2
装备0=0
冬眠舱1=1

事件标签:
[肉体失常(铃兰)]:2/4

特殊标签:
[神经模块]:可以用来获得一个能力标签,或移除一个负面标签。一次性

全局标签:
[笨拙1],[维护1],[导航1]

引述: 艾斯“艾斯上尉”
第一组:
你们专注的在“图书馆”里找有价值的蓝图,差的不要,只要好的。终于被你们找到了一份“清洁无人机”的蓝图。你们一开始都没怎么留意,但是莉莉一稍微一看就发现了它的不同寻常之处:它可以收集你们利用不上的废物,然后重新将它们制成合适的设备。唯一的问题是,你们没有它所需要的精细部件,你们至少需要一个车床,当然如果有3D打印机就更好了。

默克:
他一直拿口水在墙上乱涂乱画,当你们回去的时候房间一股口水的臭味。

本周:
设备毁坏(±0):无
设备损坏:2=5+1-4-1+1
意外(7-2):无

硬件32=34-2
电子44=46-2
装备2=2
冬眠舱8=8

事件标签:
[精神失常(默克)]:0/2

特殊标签:
[清洁无人机(蓝图)]:允许你更快的制作清洁无人机,不过它需要车床/3D打印机作为前置。

全局标签:
[冒险1],[维护1]
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 红茶。2018-02-26, 周一 00:12:28
引述: 行动
引述: 第一组
人员:全员

行动:继续唤醒。“肯定是这个手笨的船长惹的祸!进度都降低了!”

骰池:
 肉体8
 精神10
 社交8
 幸运10

标签:
 ·搜索:更易发现物品与触发事件(无论好坏),搜索检定阀值-1,失误阀值-1。
 ·战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·侦察:受过侦察训练,侦察相关的骰池+1。
 ·领导:提高士气,使精神失常的阀值+1。
 ·导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)。
 ·电子:允许人物进行电子方面的操作。
 ·硬件:允许人物进行硬件方面的操作。
 ·医学:医疗相关的骰池+1,失误的阀值+1(如,急救,手术,治病等)。
 ·羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次(社交-2)。
 ·羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次(肉体-2)。
 ·笨拙*:使设备损坏速度+1。
 ·弱项*:战斗-2。
 ·弱项*:战斗-2。
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 祈一仔2018-02-26, 周一 08:46:55
第一组

人员:孟加拉虎 母狮 山豹 艳后
行动:目前资源差不多了,就一起往下探索开房间吧。
骰池:
肉体4
精神7
社交7
幸运8

标签:
战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1
羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次
维护:降低设备毁坏率与损坏速度
机械:操纵大型机械的骰池+1,降低因操纵机械而带来的设备损坏率(幸运骰池+1)
弱项:战斗*:使一个动作相关的骰池-2。选择该便签时需要指定相关动作。
AI:具有这个标签的角色不具有肉体,无法直接进行物理互动。AI 的初始属性点数-4,它不具有肉体属性,当需要计算肉体属性时,它的肉体属性视为 3。
导航:使迷失,战斗触发,寻路相关的骰池+1
弱项:战斗*:使一个动作相关的骰池-2。选择该便签时需要指定相关动作。
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 艾斯2018-02-26, 周一 16:05:56
行动
第一组
人员:船长艾斯上尉,战斗员萨巴顿中士,工兵塔兰,后勤工程师莉莉中士。
行动:还差一点儿,继续前往图书馆搜索有用的情报,最好是能找到蓝图或者别的好东西。(优先:肉搏>电子>硬件)


骰池:
 肉体8
 精神8
 社交5
 幸运7


标签:
 ·冒险:艾斯有着丰富的作战经验,探索相关的骰池+1,意外相关的骰池-1。
 ·战斗*2:艾斯和萨巴顿都受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·领导:艾斯作为军官受过专业训练,提高士气,使精神失常的阀值+1。
   ·侦察:萨巴顿受过侦查训练,侦查骰池加1
   ·电子:莉莉和塔兰受过专业训练,可以进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
   ·硬件:塔兰受过专业训练,可以进行允许人物进行硬件方面的操作,提高硬件设备的损坏率(幸运骰池-1)。
   ·维护:莉莉受过专业训练,设备毁坏检定的骰池+1,使设备损坏速度-1。
 ·易感*:艾斯旧时一次特殊行动中负过伤。肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生。   
 ·非战*:莉莉没有经过战斗训练,无法参加战斗。

第二组
人员:导航员默克。
行动:独自在大本营关禁闭。
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 祈一仔2018-02-26, 周一 23:50:37
人员:小肥柴 蔷薇 罂粟 睡莲
行动:集体行动。还是要继续挖物资。小肥柴和蔷薇在旁边用自己的社交魅力为他们加油。(一直种田会被制裁吗)
(铃兰自己休息)
罂粟加睡莲骰池:            小肥柴加蔷薇骰池子         铃兰骰池
肉体2                                    肉体2                     肉体2
精神3                                    精神5                     精神1
社交2                                    社交5                     社交2
幸运3                                    幸运5                     幸运1

标签:
小肥柴
炮术:受过炮术训练,炮术相关的骰池+1
弱项*:战斗相关的骰池-2
羸弱*:肉体属性上限-2
领导:提高士气,使精神失常的阈值+1
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
救死:可以进行一次同属性检定(阈值4),以避免一个人物遭遇死亡,这个效果一周只能发动一次,不叠加。

蔷薇
弱项*:战斗相关的骰池-2
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
优秀:社交上限+1

睡莲
羸弱*:肉体属性上限-2
导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)
侦察:受过侦查训练,侦查骰池加1
易感*:肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生

铃兰
电子:允许人物进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
厄运*:失误/大失误的后果会优先由其承担
维护:降低设备损坏率与损坏速度
易感*:肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生

罂粟
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
笨拙*:使设备的损坏速度+1
冒险:探索相关的骰池+1,意外相关的骰池-1
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 马非鱼2018-02-27, 周二 12:32:41
引述: 红茶“咸鱼”
全体:
这周的进度可谓是突飞猛进!

本周:
设备毁坏(±0):无
设备损坏:4=6+1-4+1
意外(10±0):无

硬件56=60-4
电子17=21-4
装备1=1
冬眠舱1=1

特殊标签:
[净水套件]:[水源污染]事件被触发时,会自动移除[净水套件]标签以抵消水源污染的影响。

事件标签:
[唤醒冬眠者]:12/15

全局标签:
[笨拙1]

引述: 哟西“艳后”
全体:
进去那个十字路口对你们来说并非难事,你们迅速查探了整个环境:
十字路口-指示牌:左-综合区BA1,上-电梯,右-冬眠区BA1,下-生活区(屏幕抖动)危险!请勿靠近!
随后你们去试了试那个危险对应方向的门锁,那道门是被机械锁死了。换句话说,你们没办法通过电子手段进入那个走道,看来要另寻他路了。

不但如此,这个十字路口的指引信息似乎之前被人更新过,你们还发现有整整一大片房间都被标上了“危险”标示。

本周:
设备毁坏(±0):无
设备损坏:1=5+1-4-1
意外(9±0):额外信息

硬件40=41-1
电子47=48-1
装备0=0
冬眠舱1=1

特殊标签:
[百服宁]:以一个星期的时间使目标移除“易感”标签,或者治愈目标的肉体失常状态。一次性

全局标签:
[维护1]

引述: 艾斯“艾斯上尉”
第一组:
蓝图蓝图蓝图...你们更起劲的找着。功夫不负有心人,你们发现了车间的蓝图。

默克:
依然在那里疯疯癫癫着,然而他这次直接在房间四处撒尿,让整个环境变得极其肮脏。

本周:
设备毁坏(±0):无
设备损坏:2=5+1-4-1+1
意外(7-2):环境污染

硬件30=32-2
电子42=44-2
装备2=2
冬眠舱8=8

事件标签:
[精神失常(默克)]:0/2
[环境污染-尿]:尿腥味,等待着发酿的时刻。

特殊标签:
[清洁无人机(蓝图)]:允许你更快的制作清洁无人机,不过它需要车床/3D打印机作为前置。
[车间(蓝图)]:允许你更快的制作车间。车间能提供精细部件,而且使你的制作更有效率。

全局标签:
[冒险1],[维护1]

引述: 祈一“小肥柴”
第一组:
你们的鼓励给采集组提供了很大帮助!(骰池+5)。

第二组:
他们找到22个硬件,14个电子。

铃兰:
愉悦的休息时光。

本周:
设备毁坏(±0):无
设备损坏:3=5+3-4+1-1
意外(8±0):无

硬件104=85+22-3
电子50=39+14-3
装备0=0
冬眠舱1=1

特殊标签:
[神经模块]:可以用来获得一个能力标签,或移除一个负面标签。一次性

全局标签:
[笨拙1],[维护1],[导航1]
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 祈一仔2018-02-27, 周二 12:43:55
人员:小肥柴 蔷薇 罂粟 睡莲
行动:集体行动。反正集市还有很多可以挖。。。继续挖物资。小肥柴和蔷薇在旁边用自己的社交魅力为他们加油。(一直种田会被制裁吗)
(铃兰自己休息)
罂粟加睡莲骰池:            小肥柴加蔷薇骰池子         铃兰骰池
肉体2                                    肉体2                     肉体2
精神3                                    精神5                     精神1
社交2                                    社交5                     社交2
幸运3                                    幸运5                     幸运1

标签:
小肥柴
炮术:受过炮术训练,炮术相关的骰池+1
弱项*:战斗相关的骰池-2
羸弱*:肉体属性上限-2
领导:提高士气,使精神失常的阈值+1
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
救死:可以进行一次同属性检定(阈值4),以避免一个人物遭遇死亡,这个效果一周只能发动一次,不叠加。

蔷薇
弱项*:战斗相关的骰池-2
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
优秀:社交上限+1

睡莲
羸弱*:肉体属性上限-2
导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)
侦察:受过侦查训练,侦查骰池加1
易感*:肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生

铃兰
电子:允许人物进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
厄运*:失误/大失误的后果会优先由其承担
维护:降低设备损坏率与损坏速度
易感*:肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生

罂粟
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
笨拙*:使设备的损坏速度+1
冒险:探索相关的骰池+1,意外相关的骰池-1
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 红茶。2018-02-27, 周二 13:33:59
引述: 行动
引述: 第一组
人员:全员

行动:继续唤醒。“我已经迫不及待的想见见我们这位新船员了!”

骰池:
 肉体8
 精神10
 社交8
 幸运10

标签:
 ·搜索:更易发现物品与触发事件(无论好坏),搜索检定阀值-1,失误阀值-1。
 ·战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·侦察:受过侦察训练,侦察相关的骰池+1。
 ·领导:提高士气,使精神失常的阀值+1。
 ·导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)。
 ·电子:允许人物进行电子方面的操作。
 ·硬件:允许人物进行硬件方面的操作。
 ·医学:医疗相关的骰池+1,失误的阀值+1(如,急救,手术,治病等)。
 ·羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次(社交-2)。
 ·羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次(肉体-2)。
 ·笨拙*:使设备损坏速度+1。
 ·弱项*:使一个动作相关的骰池-2(战斗-2)。
 ·弱项*:使一个动作相关的骰池-2(战斗-2)。
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 祈一仔2018-02-28, 周三 01:18:00
第一组

人员:孟加拉虎 母狮 山豹 艳后
行动:搜索电子学习元件,AI不会电子不行啊。。。。
骰池:
肉体4
精神7
社交7
幸运8

标签:
战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1
羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次
维护:降低设备毁坏率与损坏速度
机械:操纵大型机械的骰池+1,降低因操纵机械而带来的设备损坏率(幸运骰池+1)
弱项:战斗*:使一个动作相关的骰池-2。选择该便签时需要指定相关动作。
AI:具有这个标签的角色不具有肉体,无法直接进行物理互动。AI 的初始属性点数-4,它不具有肉体属性,当需要计算肉体属性时,它的肉体属性视为 3。
导航:使迷失,战斗触发,寻路相关的骰池+1
弱项:战斗*:使一个动作相关的骰池-2。选择该便签时需要指定相关动作。
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 艾斯2018-02-28, 周三 10:40:33

第一组:

人员:船长艾斯和后勤工程师莉莉中士。
行动:对受刺激精神失常的默克进行心理疏导。(优先:肉搏>电子>硬件)


骰池:
 肉体5
 精神6
 社交4
 幸运3


标签:
 ·冒险:艾斯有着丰富的作战经验,探索相关的骰池+1,意外相关的骰池-1。
 ·战斗*2:艾斯和萨巴顿都受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·领导:艾斯作为军官受过专业训练,提高士气,使精神失常的阀值+1。
   ·电子:莉莉和塔兰受过专业训练,可以进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
   ·维护:莉莉受过专业训练,设备毁坏检定的骰池+1,使设备损坏速度-1。
 ·易感*:艾斯旧时一次特殊行动中负过伤。肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生。   
 ·非战*:莉莉没有经过战斗训练,无法参加战斗。



第二组:

人员:战斗员萨巴顿中士和工兵塔兰。
行动:清洗禁闭室的脏东西。(优先:肉搏>电子>硬件)


骰池:
 肉体3
 精神3
 社交1
 幸运2


标签:
 ·战斗*2:艾斯和萨巴顿都受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
   ·侦察:萨巴顿受过侦查训练,侦查骰池加1
   ·电子:莉莉和塔兰受过专业训练,可以进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
   ·硬件:塔兰受过专业训练,可以进行允许人物进行硬件方面的操作,提高硬件设备的损坏率(幸运骰池-1)。



第三组:

人员:导航员默克。
行动:接收心理治疗。(优先:肉搏>电子>硬件)
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 马非鱼2018-03-01, 周四 11:59:36
引述: 祈一“小肥柴”
第一组:
你们的鼓励给采集组提供了一点帮助!(骰池+1)。

第二组:
他们找到16个硬件,15个电子。

铃兰:
愉悦的休息时光。

本周:
设备毁坏(±0):无
设备损坏:3=5+3-4+1-1
意外(8±0):无

硬件117=104+16-3
电子62=50+15-3
装备0=0
冬眠舱1=1

特殊标签:
[神经模块]:可以用来获得一个能力标签,或移除一个负面标签。一次性

成就标签:
[过度开发]:进行过一周资源收集后,从第二周开始,资源收集的骰池+2,但是额外消耗4格(在拥挤房间为2格,在空旷房间为8格)。

全局标签:
[笨拙1],[维护1],[导航1]


红茶“咸鱼”
引用
全体:
你们唤醒了水星!这还使你获得不少完好的设备(硬件+5,电子+5)

本周:
设备毁坏(±0):无
设备损坏:4=6+1-4+1
意外(10±0):无

硬件61=60+5-4
电子22=21+5-4
装备1=1
冬眠舱1=1

特殊标签:
[净水套件]:[水源污染]事件被触发时,会自动移除[净水套件]标签以抵消水源污染的影响。

全局标签:
[笨拙1]

引述: 请更新到你的人物卡里面
“水星”
背景:是土星的女儿,因为讨厌papa出轨,所以与大家保持了距离。

属性:
 肉体3  精神3 社交1 幸运1

标签:
 ·机械:操纵机械的骰池+1,操纵机械-设备毁坏检定的骰池+1
 ·维护:设备毁坏检定的骰池+1,使设备损坏速度-1
 ·外人:可能出工不出力,让某次检定的骰池-2(船长不一定知情)。最严重的情况下,他可能会叛逃,甚至加入别人队伍。


引述: 艾斯“艾斯上尉”
第一组:
你们终于抽空关心了下默克,在你们的支持下,他迅速得到了好转。

第二组:
两人捏着鼻子认真清理,随后默克也加入了他们的行列。

默克:
当默克意识到他到底做了什么羞死人的事情后,他主动加入了清洁工作,额外的卖力。他留下的那些污浊很快就被清理干净了。

本周:
设备毁坏(±0):无
设备损坏:4=5+3-4-1+1
意外(7±0):加速清洁

硬件26=30-4
电子3842-4
装备2=2
冬眠舱8=8

蓝图标签:
[清洁无人机]:允许你更快的制作清洁无人机,不过它需要车床/3D打印机作为前置。
[车间]:允许你更快的制作车间。车间能提供精细部件,而且使你的制作更有效率。

全局标签:
[冒险1],[维护1]


引述: 哟西“艳后”
全体:
你们找到一份《谁都可以很容易的制作外骨骼指南》,里面记录着一个简易外骨骼的蓝图。

不但如此,你们还找到了一份《谁都应该有的泰迪熊》,里面记录着一个智能玩具泰迪熊的蓝图。当然的,这个同样需要精密部件,这也是你所缺乏的东西。

本周:
设备毁坏(±0):无
设备损坏:1=5+1-4-1
意外(9±0):额外蓝图

硬件39=40-1
电子46=47-1
装备0=0
冬眠舱1=1

特殊标签:
[百服宁]:以一个星期的时间使目标移除“易感”标签,或者治愈目标的肉体失常状态。一次性

蓝图标签:
[简易外骨骼]:允许你更快的制作简易外骨骼。简易外骨骼能提升你的物理表现。
[玩具泰迪熊]:允许你更快的制作玩具泰迪熊,不过它需要车床/3D打印机作为前置。玩具泰迪熊是一个小型无人机,它能到达常人无法进入的空间。

全局标签:
[维护1]
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 祈一仔2018-03-01, 周四 14:08:48
人员:小肥柴 蔷薇 罂粟 睡莲
行动:集体行动。还是要继续挖物资。小肥柴和蔷薇在旁边用自己的社交魅力为他们加油。(挖光为止
(铃兰自己休息)
罂粟加睡莲骰池:            小肥柴加蔷薇骰池子         铃兰骰池
肉体2                                    肉体2                     肉体2
精神3                                    精神5                     精神1
社交2                                    社交5                     社交2
幸运3                                    幸运5                     幸运1

标签:
小肥柴
炮术:受过炮术训练,炮术相关的骰池+1
弱项*:战斗相关的骰池-2
羸弱*:肉体属性上限-2
领导:提高士气,使精神失常的阈值+1
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
救死:可以进行一次同属性检定(阈值4),以避免一个人物遭遇死亡,这个效果一周只能发动一次,不叠加。

蔷薇
弱项*:战斗相关的骰池-2
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
优秀:社交上限+1

睡莲
羸弱*:肉体属性上限-2
导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)
侦察:受过侦查训练,侦查骰池加1
易感*:肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生

铃兰
电子:允许人物进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
厄运*:失误/大失误的后果会优先由其承担
维护:降低设备损坏率与损坏速度
易感*:肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生

罂粟
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
笨拙*:使设备的损坏速度+1
冒险:探索相关的骰池+1,意外相关的骰池-1
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 红茶。2018-03-01, 周四 20:35:50
引述: 行动
引述: 第一组
人员:全员

行动:前往集市挖挖挖。“弟兄们冲啊啊啊!挖光集市!”

骰池:
 肉体9
 精神11
 社交9
 幸运10

标签:
 ·搜索:更易发现物品与触发事件(无论好坏),搜索检定阀值-1,失误阀值-1。
 ·战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·侦察:受过侦察训练,侦察相关的骰池+1。
 ·领导:提高士气,使精神失常的阀值+1。
 ·导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)。
 ·电子:允许人物进行电子方面的操作。
 ·硬件:允许人物进行硬件方面的操作。
 ·机械:操纵机械的骰池+1,操纵机械-设备毁坏检定的骰池+1
 ·维护:设备毁坏检定的骰池+1,使设备损坏速度-1
 ·医学:医疗相关的骰池+1,失误的阀值+1(如,急救,手术,治病等)。
 ·羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次(社交-2)。
 ·羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次(肉体-2)。
 ·笨拙*:使设备损坏速度+1。
 ·弱项*:使一个动作相关的骰池-2(战斗-2)。
 ·弱项*:使一个动作相关的骰池-2(战斗-2)。
 ·外人*:可能出工不出力,让某次检定的骰池-2(船长不一定知情)。最严重的情况下,他可能会叛逃,甚至加入别人队伍。
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 祈一仔2018-03-01, 周四 23:42:03
第一组

人员:孟加拉虎 母狮 山豹 艳后
行动:搜索硬件学习元件,没有硬件不会做泰迪熊。。。。
骰池:
肉体4
精神7
社交7
幸运8

标签:
战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1
羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次
维护:降低设备毁坏率与损坏速度
机械:操纵大型机械的骰池+1,降低因操纵机械而带来的设备损坏率(幸运骰池+1)
弱项:战斗*:使一个动作相关的骰池-2。选择该便签时需要指定相关动作。
AI:具有这个标签的角色不具有肉体,无法直接进行物理互动。AI 的初始属性点数-4,它不具有肉体属性,当需要计算肉体属性时,它的肉体属性视为 3。
导航:使迷失,战斗触发,寻路相关的骰池+1
弱项:战斗*:使一个动作相关的骰池-2。选择该便签时需要指定相关动作。
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 艾斯2018-03-02, 周五 14:17:50
行动
第一组
人员:船长艾斯上尉,领航员默克中尉,战斗员萨巴顿中士,工兵塔兰
行动:继续深入图书馆,但这次希望找到某些装备。(优先:肉搏>电子>硬件)
骰池:
 肉体4+1.5+1.5+1.5=9
 精神4+1.5+1+1=8
 社交2+0.5+0.5+0.5=4
 幸运2+1+0.5+1=5
标签:
  ·导航:默克作为导航员,降低迷失、触发战斗、寻路的几率(相关骰池+1)。
   ·侦察:萨巴顿受过侦查训练,侦查骰池加1
   ·机械:默克受过专业训练,操纵机械的骰池+1,操纵机械-设备毁坏检定的骰池+1。
 ·冒险:艾斯有着丰富的作战经验,探索相关的骰池+1,意外相关的骰池-1。
 ·战斗:艾斯和萨巴顿都受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·领导:艾斯作为军官受过专业训练,提高士气,使精神失常的阀值+1。
 ·易感*:艾斯旧时一次特殊行动中负过伤。肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生。
   ·电子:莉莉和塔兰受过专业训练,可以进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
   ·硬件:塔兰受过专业训练,可以进行允许人物进行硬件方面的操作,提高硬件设备的损坏率(幸运骰池-1)。

第二组
人员:后勤工程师莉莉中士。
行动:在安全屋维护设备(优先:电子>硬件>肉搏)
骰池:
 肉体0.5=1
 精神1.5=2
 社交1.5=2
 幸运1=1
   ·维护:莉莉受过专业训练,设备毁坏检定的骰池+1,使设备损坏速度-1。
   ·电子:莉莉和塔兰受过专业训练,可以进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
 ·非战*:莉莉没有经过战斗训练,无法参加战斗。
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 马非鱼2018-03-02, 周五 16:06:55
引述: 祈一“小肥柴”
第一组:
你们的鼓励给采集组提供了一些帮助!(骰池+2)。

第二组:
他们找到19个硬件,14个电子。

铃兰:
无聊的休息时光。

本周:
设备毁坏(±0):无
设备损坏:3=5+3-4+1-1
意外(8-1):无

硬件133=117+19-3
电子73=62+14-3
装备0=0
冬眠舱1=1

特殊标签:
[神经模块]:可以用来获得一个能力标签,或移除一个负面标签。一次性

成就标签:
[过度开发]:进行过一周资源收集后,从第二周开始,资源收集的骰池+2,但是额外消耗4格(在拥挤房间为2格,在空旷房间为8格)。

全局标签:
[笨拙1],[维护1],[导航1]

引述: 红茶“咸鱼”
全体:
挖挖挖,大力出奇迹(硬件+38,电子+19)

本周:
设备毁坏(±0):无
设备损坏:5=7+1-4+1
意外(10±0):无

硬件89=56+38-5
电子31=17+19-5
装备1=1
冬眠舱0=0

特殊标签:
[净水套件]:[水源污染]事件被触发时,会自动移除[净水套件]标签以抵消水源污染的影响。

全局标签:
[笨拙1]

引述: 哟西“艳后”
全体:
你们找到一份《AI自卫手册——从入门到精通》,这是一份用于移除“弱项(战斗)”的学习软件。

本周:
设备毁坏(±0):无
设备损坏:1=5+1-4-1
意外(9-1):无

硬件39=40-1
电子46=47-1
装备0=0
冬眠舱1=1

特殊标签:
[百服宁]:以一个星期的时间使目标移除“易感”标签,或者治愈目标的肉体失常状态。一次性

蓝图标签:
[简易外骨骼]:允许你更快的制作简易外骨骼。简易外骨骼能提升你的物理表现。
[玩具泰迪熊]:允许你更快的制作玩具泰迪熊,不过它需要车床/3D打印机作为前置。玩具泰迪熊是一个小型无人机,它能到达常人无法进入的空间。

全局标签:
[维护1]

至此,上侧集市在你们的搜刮下成了废墟。

上侧集市的一面墙上还留有喷枪打下的这么一个广告:
预售泰迪熊,众筹泰迪熊成品。

此外还有另一则挂起的LED广告:
专职医生上门服务

引述: 艾斯“艾斯上尉”
第一组:
运气终于用完了,你们这次只找到了2个装备。

莉莉:
莉莉在尽所能的维护设备。
她一如既往的尽责,但是她也提出了自己的想法:如果只有她一个的话,造成的浪费反而可能更多呢。

本周:
设备毁坏(±0):无
设备损坏:3=5+2-4-1+1
意外(7±0):无

硬件23=26-3
电子35=38-3
装备4=2+2
冬眠舱8=8

蓝图标签:
[清洁无人机]:允许你更快的制作清洁无人机,不过它需要车床/3D打印机作为前置。
[车间]:允许你更快的制作车间。车间能提供精细部件,而且使你的制作更有效率。

全局标签:
[冒险1],[维护1]
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 祈一仔2018-03-03, 周六 09:56:03
人员:小肥柴 蔷薇 罂粟 睡莲 铃兰
行动:集体行动。上集市打通了,蔷薇和罂粟就去开挖下集市的路吧,尽量用精神电子开通!开通后继续挖物资!。小肥柴和蔷薇在旁边用自己的社交魅力为他们加油。
(铃兰自己休息)
罂粟加睡莲骰池:            小肥柴加蔷薇骰池子         铃兰骰池
肉体2                                    肉体2                     肉体2
精神3                                    精神5                     精神1
社交2                                    社交5                     社交2
幸运3                                    幸运5                     幸运1

标签:
小肥柴
炮术:受过炮术训练,炮术相关的骰池+1
弱项*:战斗相关的骰池-2
羸弱*:肉体属性上限-2
领导:提高士气,使精神失常的阈值+1
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
救死:可以进行一次同属性检定(阈值4),以避免一个人物遭遇死亡,这个效果一周只能发动一次,不叠加。

蔷薇
弱项*:战斗相关的骰池-2
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
优秀:社交上限+1

睡莲
羸弱*:肉体属性上限-2
导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)
侦察:受过侦查训练,侦查骰池加1
易感*:肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生

铃兰
电子:允许人物进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
厄运*:失误/大失误的后果会优先由其承担
维护:降低设备损坏率与损坏速度
易感*:肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生

罂粟
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
笨拙*:使设备的损坏速度+1
冒险:探索相关的骰池+1,意外相关的骰池-1
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 艾斯2018-03-03, 周六 10:20:55

行动
人员:全体:船长艾斯上尉,领航员默克中尉,战斗员萨巴顿中士,工兵塔兰,后勤工程师莉莉中士。
行动:资源有些紧张但还够用,艾斯上尉决定先看看能否制作出车床。(优先:电子>肉搏>硬件)




骰池:
 肉体9
 精神9
 社交5
 幸运6




标签:
 ·冒险:艾斯有着丰富的作战经验,探索相关的骰池+1,意外相关的骰池-1。
 ·战斗*2:艾斯和萨巴顿都受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·领导:艾斯作为军官受过专业训练,提高士气,使精神失常的阀值+1。
 ·导航:默克作为导航员,降低迷失、触发战斗、寻路的几率(相关骰池+1)。
   ·侦察:萨巴顿受过侦查训练,侦查骰池加1
   ·电子:莉莉和塔兰受过专业训练,可以进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
   ·硬件:塔兰受过专业训练,可以进行允许人物进行硬件方面的操作,提高硬件设备的损坏率(幸运骰池-1)。
   ·机械:默克受过专业训练,操纵机械的骰池+1,操纵机械-设备毁坏检定的骰池+1。
   ·维护:莉莉受过专业训练,设备毁坏检定的骰池+1,使设备损坏速度-1。
 ·易感*:艾斯旧时一次特殊行动中负过伤。肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生。   
 ·非战*:莉莉没有经过战斗训练,无法参加战斗。
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 红茶。2018-03-03, 周六 12:28:27
人员:咸鱼、黑闪、土星

行动:出去开开门,找找玩具。“来一场男人间的冒险。”

骰池:
 肉体6
 精神6
 社交5
 幸运6

标签:
 ·搜索:更易发现物品与触发事件(无论好坏),搜索检定阀值-1,失误阀值-1。
 ·战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·侦察:受过侦察训练,侦察相关的骰池+1。
 ·电子:允许人物进行电子方面的操作。
 ·硬件:允许人物进行硬件方面的操作。
 ·羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次(社交-2)。
 ·笨拙*:使设备损坏速度+1。
 ·弱项*:使一个动作相关的骰池-2(战斗-2)。

人员:天使、女王,医生,水星

行动:大家一起宽慰宽慰水星小姐姐,让她更加融入团队。“姐姐我和你说......”

骰池:
 肉体4
 精神6
 社交4
 幸运5

标签:
 ·战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·领导:提高士气,使精神失常的阀值+1。
 ·导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)。
 ·医学:医疗相关的骰池+1,失误的阀值+1(如,急救,手术,治病等)。
 ·羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次(肉体-2)。
 ·弱项*:使一个动作相关的骰池-2(战斗-2)。
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 马非鱼2018-03-03, 周六 18:33:22
引述: 祈一“小肥柴”
第一组:
你们的鼓励给采集组提供了一些帮助(骰池+2)。

第二组:
两人快速闯入了另一边的集市开始了新一轮的搜刮,超级迅速彻底过分的搜刮:硬件+50,电子+22

铃兰:
无聊的休息时光。
连续四周后,铃兰终于呆不住了:船长,我也想干点什么,休息够了!

本周:
设备毁坏(±0):无
设备损坏:4=5+3-4+1-1
意外(8-2):超速搜刮(5成功!)

硬件179=133+50-4
电子95=73+22-4
装备0=0
冬眠舱1=1

特殊标签:
[神经模块]:可以用来获得一个能力标签,或移除一个负面标签。一次性

成就标签:
[过度开发]:进行过一周资源收集后,从第二周开始,资源收集的骰池+2,但是额外消耗4格(在拥挤房间为2格,在空旷房间为8格)。

全局标签:
[笨拙1],[维护1],[导航1]

引述: 艾斯“艾斯上尉”
全体:
车床的制作还算顺利,但是事故却在任何人都没有准备的时候发生了:笨拙的默克搬运硬件时,不小心手滑,那沉重的铁条直接砸在塔兰的脚上。伤势并不严重,但是塔兰却因此爆发了:“我忍你很久了!你该死的疯子!”

冲突在你的控制下很快就平息了,但是两人的摩擦不断,而且你发现塔兰的状态不对,有点像是默克之前的征兆。艾斯可以尝试一起调解塔兰的状况,但是这也意味着制作的进度被搁浅了。(消耗5个硬件和1个电子)


本周:
设备毁坏(-1):硬件-6,电子-5
设备损坏:2=5+1-4-1+1
意外(7-1):意外冲突

硬件10=23-5-6-2
电子27=35-1-5-2
装备4=4
冬眠舱8=8

事件标签:
[制作标准机械(车床)]:1/9

蓝图标签:
[清洁无人机]:允许你更快的制作清洁无人机,不过它需要车床/3D打印机作为前置。
[车间]:允许你更快的制作车间。车间能提供精细部件,而且使你的制作更有效率。

全局标签:
[冒险1],[维护1],[笨拙1]

引述: 红茶“咸鱼”
第一组:
你们解锁的进程并不顺利,但是在一周快要过去的时候,你们意外发现了一个洞开的门禁,不知道为何没有封锁起来。看样子那是一个办公区,你们的技术人员一番操作后发现提取出一个[大副权限]:你可以认命一个船员为大副。

第二组:
一群人对水星展开了柔情攻势,有一些进展。

本周:
设备毁坏(±0):无
设备损坏:5=7+2-4+1
意外(10-1):意外解锁

硬件84=89-5
电子26=31-5
装备1=1
冬眠舱1=1

特殊标签:
[净水套件]:[水源污染]事件被触发时,会自动移除[净水套件]标签以抵消水源污染的影响。

事件标签:
[洗脑(水星)]:2/15

权限标签:
[大副权限]:你可以且只可以任命一个船员为大副,后者会获得[大副]能力标签,效果为“当该船员与船长在不同分组时,将其视为船长”。一次性

全局标签:
[笨拙1]

引述: 哟西“艳后”
全体:
摸鱼

本周:
设备毁坏(±0):无
设备损坏:1=5+1-4-1
意外(9±0):无

硬件38=39-1
电子46=47-1
装备0=0
冬眠舱1=1

特殊标签:
[百服宁]:以一个星期的时间使目标移除“易感”标签,或者治愈目标的肉体失常状态。一次性

蓝图标签:
[简易外骨骼]:允许你更快的制作简易外骨骼。简易外骨骼能提升你的物理表现。
[玩具泰迪熊]:允许你更快的制作玩具泰迪熊,不过它需要车床/3D打印机作为前置。玩具泰迪熊是一个小型无人机,它能到达常人无法进入的空间。

全局标签:
[维护1]
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 祈一仔2018-03-04, 周日 02:08:09
第一组

人员:孟加拉虎 母狮 山豹 艳后
行动:把学习元件给艳后使用移除弱项(战斗)。然后一起寻找硬件的学习元件。
骰池:
肉体4
精神7
社交7
幸运8

标签:
战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1
羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次
维护:降低设备毁坏率与损坏速度
机械:操纵大型机械的骰池+1,降低因操纵机械而带来的设备损坏率(幸运骰池+1)
弱项:战斗*:使一个动作相关的骰池-2。选择该便签时需要指定相关动作。
AI:具有这个标签的角色不具有肉体,无法直接进行物理互动。AI 的初始属性点数-4,它不具有肉体属性,当需要计算肉体属性时,它的肉体属性视为 3。
导航:使迷失,战斗触发,寻路相关的骰池+1
弱项:战斗*:使一个动作相关的骰池-2。选择该便签时需要指定相关动作。
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 祈一仔2018-03-04, 周日 16:04:50
人员:小肥柴 蔷薇 罂粟 睡莲 铃兰
行动:集体行动。下集市打通了,睡莲和罂粟疯狂继续挖物资!。小肥柴和蔷薇在旁边用自己的社交魅力为他们加油。
(铃兰给我们的起始点造路障,保护好我们的那个房间!
罂粟加睡莲骰池:            小肥柴加蔷薇骰池子         铃兰骰池
肉体2                                    肉体2                     肉体2
精神3                                    精神5                     精神1
社交2                                    社交5                     社交2
幸运3                                    幸运5                     幸运1

标签:
小肥柴
炮术:受过炮术训练,炮术相关的骰池+1
弱项*:战斗相关的骰池-2
羸弱*:肉体属性上限-2
领导:提高士气,使精神失常的阈值+1
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
救死:可以进行一次同属性检定(阈值4),以避免一个人物遭遇死亡,这个效果一周只能发动一次,不叠加。

蔷薇
弱项*:战斗相关的骰池-2
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
优秀:社交上限+1

睡莲
羸弱*:肉体属性上限-2
导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)
侦察:受过侦查训练,侦查骰池加1
易感*:肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生

铃兰
电子:允许人物进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
厄运*:失误/大失误的后果会优先由其承担
维护:降低设备损坏率与损坏速度
易感*:肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生

罂粟
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
笨拙*:使设备的损坏速度+1
冒险:探索相关的骰池+1,意外相关的骰池-1
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 红茶。2018-03-04, 周日 20:14:37
人员:咸鱼、黑闪、土星

行动:在办公区进行搜索,寻找各种好东西。

骰池:
 肉体6
 精神6
 社交5
 幸运6

标签:
 ·搜索:更易发现物品与触发事件(无论好坏),搜索检定阀值-1,失误阀值-1。
 ·战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·侦察:受过侦察训练,侦察相关的骰池+1。
 ·电子:允许人物进行电子方面的操作。
 ·硬件:允许人物进行硬件方面的操作。
 ·羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次(社交-2)。
 ·笨拙*:使设备损坏速度+1。
 ·弱项*:使一个动作相关的骰池-2(战斗-2)。

人员:天使、女王,医生,水星

行动:任命女王为“大副”,大家继续宽慰宽慰水星小姐姐,让她更加融入团队。“妹妹我和你说......”

骰池:
 肉体5
 精神7
 社交6
 幸运7

标签:
 ·战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·领导:提高士气,使精神失常的阀值+1。
 ·导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)。
 ·医学:医疗相关的骰池+1,失误的阀值+1(如,急救,手术,治病等)。
 ·羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次(肉体-2)。
 ·弱项*:使一个动作相关的骰池-2(战斗-2)。
 ·大副:你可以且只可以任命一个船员为大副,后者会获得[大副]能力标签,效果为“当该船员与船长在不同分组时,将其视为船长”。
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 艾斯2018-03-05, 周一 17:10:47
行动
人员:全体:船长艾斯上尉,领航员默克中尉,战斗员萨巴顿中士,工兵塔兰,后勤工程师莉莉中士。
行动:之前的制作机械出了大问题,浪费了很多资源,艾斯上尉在稳定了团队精神后决定前往讯号较为集中的西侧探索并搜集资源。(优先:肉搏>电子>硬件)
         收集资源两次,区域分别为气密室下方和左下方的走廊。

骰池:
 肉体9
 精神9
 社交5
 幸运6

标签:
 ·冒险:艾斯有着丰富的作战经验,探索相关的骰池+1,意外相关的骰池-1。
 ·战斗*2:艾斯和萨巴顿都受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·领导:艾斯作为军官受过专业训练,提高士气,使精神失常的阀值+1。
 ·导航:默克作为导航员,降低迷失、触发战斗、寻路的几率(相关骰池+1)。
   ·侦察:萨巴顿受过侦查训练,侦查骰池加1
   ·电子:莉莉和塔兰受过专业训练,可以进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
   ·硬件:塔兰受过专业训练,可以进行允许人物进行硬件方面的操作,提高硬件设备的损坏率(幸运骰池-1)。
   ·机械:默克受过专业训练,操纵机械的骰池+1,操纵机械-设备毁坏检定的骰池+1。
   ·维护:莉莉受过专业训练,设备毁坏检定的骰池+1,使设备损坏速度-1。
 ·易感*:艾斯旧时一次特殊行动中负过伤。肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生。   
 ·非战*:莉莉没有经过战斗训练,无法参加战斗。
   ·笨拙*:默克经历过精神失常,后遗症导致他在操作设备时,损坏设备骰子+1。
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 马非鱼2018-03-06, 周二 19:03:13
引述: 哟西“艳后”
全体:
你们去了办公室那里尝试找硬件相关的学习软件,还真被你们找到了。

本周:
设备毁坏(±0):无
设备损坏:1=5+1-4-1
意外(9-1):无

硬件37=38-1
电子45=46-1
装备0=0
冬眠舱1=1

特殊标签:
[百服宁]:以一个星期的时间使目标移除“易感”标签,或者治愈目标的肉体失常状态。一次性
[学习软件-移除弱项(战斗)]:这是一个用于移除弱项(战斗)标签的学习软件。
[学习软件-硬件]:这是一个用于增加硬件标签的学习软件。

蓝图标签:
[简易外骨骼]:允许你更快的制作简易外骨骼。简易外骨骼能提升你的物理表现。
[玩具泰迪熊]:允许你更快的制作玩具泰迪熊,不过它需要车床/3D打印机作为前置。玩具泰迪熊是一个小型无人机,它能到达常人无法进入的空间。

全局标签:
[维护1]

引述: 祈一“小肥柴”
第一组:
你们的鼓励给采集组提供了一点帮助(骰池+1),但是蔷薇突然崩溃:我们这到底在干嘛!这一切都有什么意义!(失误!)

第二组:
两人继续搜刮:硬件+26,电子+10

铃兰:
铃兰单凭一人之力就建起了一段路障!(硬件-7)

本周:
设备毁坏(-2):无
设备损坏:4=5+3-4+1-1
意外(8-3):无

硬件194=179+26-7-4
电子101=95+10-4
装备0=0
冬眠舱1=1

特殊标签:
[神经模块]:可以用来获得一个能力标签,或移除一个负面标签。一次性
[精神康复(蔷薇)]:0/2

成就标签:
[过度开发]:进行过一周资源收集后,从第二周开始,资源收集的骰池+2,但是额外消耗4格(在拥挤房间为2格,在空旷房间为8格)。

全局标签:

[笨拙1],[维护1],[导航1]


引述: 红茶“咸鱼”
第一组:
你们在办公区稍微查探了一下以后,就去尝试解开仓库的锁。同样没有遇到什么麻烦。

第二组:
一群人对水星展开了柔情攻势,这次有了不少的进展。

本周:
设备毁坏(±0):无
设备损坏:6=7+2-4+1
意外(10-3):无

硬件78=84-6
电子20=26-6
装备1=1
冬眠舱1=1

特殊标签:
[净水套件]:[水源污染]事件被触发时,会自动移除[净水套件]标签以抵消水源污染的影响。

事件标签:
[洗脑(水星)]:5/15

全局标签:
[笨拙1]

引述: 艾斯“艾斯上尉”
全体:
当经过气密室外面那条走道时,你似乎听到一点相当不详的嘶嘶声:这是漏气的声音。
你们花了点时间用硬件焊死了那个小洞。
但是你也知道,这不是长久之计。
有什么不对劲的地方,但是你没抓住,如梗在喉。

之后采集的过程很顺利,你们将两条走道搜刮得一干二净,什么都不剩(硬件+35,电子+23)

本周:
设备毁坏(±0):无
设备损坏:2=5+1-4-1+1
意外(7-5):突发事件

硬件45=12+35-2
电子50=29+23-2
装备4=4
冬眠舱8=8

事件标签:
[制作标准机械(车床)]:1/9

蓝图标签:
[清洁无人机]:允许你更快的制作清洁无人机,不过它需要车床/3D打印机作为前置。
[车间]:允许你更快的制作车间。车间能提供精细部件,而且使你的制作更有效率。

全局标签:
[冒险1],[维护1],[笨拙1]
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 祈一仔2018-03-08, 周四 19:14:28
第一组

人员:孟加拉虎 母狮 山豹 艳后
行动:今天是学习日!学习元件给山豹使用移除弱项(战斗)。然后再给山豹学习个硬件~然后大家一起愉快地做简易外骨骼。
骰池:
肉体4
精神7
社交7
幸运8

标签:
战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1
羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次
弱项(战斗)*:使一个动作相关的骰池-2。选择该便签时需要指定相关动作。
维护:降低设备毁坏率与损坏速度
机械:操纵大型机械的骰池+1,降低因操纵机械而带来的设备损坏率(幸运骰池+1)
AI:具有该标签的角色不具有肉体,无法直接进行物理互动;当需要计算肉体属性时,它的肉体属性视为0。此外,AI的初始属性点数-4,如果AI不具有“电子”标签,那么AI会获得“电子”标签;如果AI已经具有“电子”标签,那么它的精神属性底数会提升至1,精神属性上限+1(这也意味着对应属性的初始上限也会获得等值提升)。这是一个改变角色性质的标签,一个角色只能拥有一个这样的“变质”标签。
导航:使迷失,战斗触发,寻路相关的骰池+1
硬件:允许角色进行硬件方面的操作。
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 红茶。2018-03-09, 周五 00:05:24
人员:咸鱼、黑闪、土星

行动:到仓库收集资源。

骰池:
 肉体6
 精神6
 社交5
 幸运6

标签:
 ·搜索:更易发现物品与触发事件(无论好坏),搜索检定阀值-1,失误阀值-1。
 ·战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·侦察:受过侦察训练,侦察相关的骰池+1。
 ·电子:允许人物进行电子方面的操作。
 ·硬件:允许人物进行硬件方面的操作。
 ·羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次(社交-2)。
 ·笨拙*:使设备损坏速度+1。
 ·弱项*:使一个动作相关的骰池-2(战斗-2)。

人员:天使、女王,医生,水星

行动:大家一起宽慰宽慰水星小姐姐,让她更加融入团队。“姑娘我和你说......”

骰池:
 肉体4
 精神6
 社交4
 幸运5

标签:
 ·战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·领导:提高士气,使精神失常的阀值+1。
 ·导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)。
 ·医学:医疗相关的骰池+1,失误的阀值+1(如,急救,手术,治病等)。
 ·羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次(肉体-2)。
 ·弱项*:使一个动作相关的骰池-2(战斗-2)。
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 祈一仔2018-03-09, 周五 22:37:06
人员:小肥柴 蔷薇 罂粟 睡莲 铃兰
行动:罂粟跟睡莲一起给蔷薇治疗,船长跟铃兰一起做 :em009装备

罂粟加睡莲骰池:                船长加铃兰骰池         蔷薇骰池
肉体2                                    肉体2                  肉体1
精神3                                    精神5                  精神1
社交2。                                 社交5                  社交2
幸运3。                                 幸运5。               幸运1

标签:
小肥柴
炮术:受过炮术训练,炮术相关的骰池+1
弱项*:战斗相关的骰池-2
羸弱*:肉体属性上限-2
领导:提高士气,使精神失常的阈值+1
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
救死:可以进行一次同属性检定(阈值4),以避免一个人物遭遇死亡,这个效果一周只能发动一次,不叠加。

蔷薇
弱项*:战斗相关的骰池-2
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
优秀:社交上限+1
笨拙:设备损坏速度+1

睡莲
羸弱*:肉体属性上限-2
导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)
侦察:受过侦查训练,侦查骰池加1
易感*:肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生

铃兰
电子:允许人物进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
厄运*:失误/大失误的后果会优先由其承担
维护:降低设备损坏率与损坏速度
易感*:肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生

罂粟
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
笨拙*:使设备的损坏速度+1
冒险:探索相关的骰池+1,意外相关的骰池-1
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 马非鱼2018-03-10, 周六 20:26:06
你们正在按着这周的计划去执行行动的时候,你们全部都听到了这样的警报声:“为了避免大家遭到不必要的危险,请所有乘客回到休息舱。保护你们的安全是本舰始终的目标...(持续重复)”这个时候你们看到显示屏上给你们指示通往最近休息舱的路径,但是路途中锁死的门洞并没有因此而开启,而且当你们接近时还弹出这样的提示“危险,施工区域”
另一方面,之前一直禁闭的气密门突然打开,之前一直在那一片活动的人(“艾斯上尉”)完全没有防备的就被吸了进去,生死不明。随后涌出了一大批建设型无人机,向下向右的涌了过去,之前闭锁的门在他们经过时都打开了,不过都会有序的关上。

“艳后”和“小肥柴”第一时间反应了过来,选择跟上,而当“咸鱼”也想跟上时却是完了一步。不过,塞翁失马,焉知非福。当“艳后”和“小肥柴”过去以后,那边并没有他们原本想象中的那些危险,但是那些无人机开始无端进行建筑:切割原有房间,在通道新增墙面之类的。

两队人沿着指示进入了休息舱,每个休息舱装饰上都是标准套间,似乎并不是为了容纳多人设计的。当你们进入再想出去以后就发现房间被锁住了,然后跳出了这么一个提示:“为了你的安全,请勿离开房间”。

引述: 哟西“艳后”
全体:
你们有了不俗的进展(硬件-2,电子-2)。

不过,你的房间有一部分被无人机意外切割了开来,所幸的是无人伤亡。

本周:
设备毁坏(±0):无
设备损坏:1=5+1-4-1
意外(9±0):房间切割

硬件34=37-2-1
电子42=45-2-1
装备0=0
冬眠舱1=1

特殊标签:
[百服宁]:以一个星期的时间使目标移除“易感”标签,或者治愈目标的肉体失常状态。一次性
[学习软件-移除弱项(战斗)]:这是一个用于移除弱项(战斗)标签的学习软件。
[学习软件-硬件]:这是一个用于增加硬件标签的学习软件。

事件标签:
[制作简易外骨骼]:3/5

蓝图标签:
[简易外骨骼]:允许你更快的制作简易外骨骼。简易外骨骼能提升你的物理表现。
[玩具泰迪熊]:允许你更快的制作玩具泰迪熊,不过它需要车床/3D打印机作为前置。玩具泰迪熊是一个小型无人机,它能到达常人无法进入的空间。

全局标签:
[维护1]

引述: 红茶“咸鱼”
第一组:
你们收集了不少设备(硬件+22,电子+14)

第二组:
一群人对水星展开了柔情攻势,这次也有进展。

本周:
设备毁坏(±0):无
设备损坏:6=7+2-4+1
意外(10-3):无

硬件94=78+22-6
电子30=20+16-6
装备1=1
冬眠舱1=1

特殊标签:
[净水套件]:[水源污染]事件被触发时,会自动移除[净水套件]标签以抵消水源污染的影响。

事件标签:
[洗脑(水星)]:7/15

全局标签:
[笨拙1]

引述: 祈一“小肥柴”
第一组:
两人做了不少尝试,但是没有一丝一毫的进展。

第二组:
你们成功制作了两件装备(硬件-4,电子-5)。

蔷薇:
当罂粟跟睡莲对着她炮轰的时候,她只是在那里发呆,没人知道她在想什么。

本周:
设备毁坏(-2):无
设备损坏:4=5+3-4+1-1
意外(8±0):无

硬件186=194-4-4
电子92=101-5-4
装备2=0+2
冬眠舱1=1

特殊标签:
[神经模块]:可以用来获得一个能力标签,或移除一个负面标签。一次性
[精神康复(蔷薇)]:0/2

成就标签:
[过度开发]:进行过一周资源收集后,从第二周开始,资源收集的骰池+2,但是额外消耗4格(在拥挤房间为2格,在空旷房间为8格)。

全局标签:
[笨拙1],[维护1],[导航1]

引述: 艾斯“艾斯上尉”
全体:
生死不明。
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 祈一仔2018-03-11, 周日 17:20:16
人员:小肥柴 蔷薇 罂粟 睡莲 铃兰
行动:罂粟跟睡莲一起给蔷薇治疗,船长跟铃兰一起做 :em009装备

罂粟加睡莲骰池:                船长加铃兰骰池         蔷薇骰池
肉体2                                    肉体2                  肉体1
精神3                                    精神5                  精神1
社交2。                                 社交5                  社交2
幸运3。                                 幸运5。               幸运1

标签:
小肥柴
炮术:受过炮术训练,炮术相关的骰池+1
弱项*:战斗相关的骰池-2
羸弱*:肉体属性上限-2
领导:提高士气,使精神失常的阈值+1
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
救死:可以进行一次同属性检定(阈值4),以避免一个人物遭遇死亡,这个效果一周只能发动一次,不叠加。

蔷薇
弱项*:战斗相关的骰池-2
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
优秀:社交上限+1
笨拙:设备损坏速度+1

睡莲
羸弱*:肉体属性上限-2
导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)
侦察:受过侦查训练,侦查骰池加1
易感*:肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生

铃兰
电子:允许人物进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
厄运*:失误/大失误的后果会优先由其承担
维护:降低设备损坏率与损坏速度
易感*:肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生

罂粟
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
笨拙*:使设备的损坏速度+1
冒险:探索相关的骰池+1,意外相关的骰池-1
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 祈一仔2018-03-11, 周日 18:37:46
第一组

人员:孟加拉虎 母狮 山豹 艳后
行动:真是惊险!吓死宝宝了!~然后大家一起继续愉快地做简易外骨骼。
骰池:
肉体4
精神7
社交7
幸运8

标签:
战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1
羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次
弱项(战斗)*:使一个动作相关的骰池-2。选择该便签时需要指定相关动作。
维护:降低设备毁坏率与损坏速度
机械:操纵大型机械的骰池+1,降低因操纵机械而带来的设备损坏率(幸运骰池+1)
AI:具有该标签的角色不具有肉体,无法直接进行物理互动;当需要计算肉体属性时,它的肉体属性视为0。此外,AI的初始属性点数-4,如果AI不具有“电子”标签,那么AI会获得“电子”标签;如果AI已经具有“电子”标签,那么它的精神属性底数会提升至1,精神属性上限+1(这也意味着对应属性的初始上限也会获得等值提升)。这是一个改变角色性质的标签,一个角色只能拥有一个这样的“变质”标签。
导航:使迷失,战斗触发,寻路相关的骰池+1
硬件:允许角色进行硬件方面的操作。
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 红茶。2018-03-12, 周一 01:56:17
人员:全员

行动:前往办公区寻找飞船的高级管理权限。“紧急事件!紧急事件!都怪这个贪图电子咸鱼船长,我们慢了一步,现在只能去找找权限了!”

骰池:
 肉体9
 精神11
 社交9
 幸运10

标签:
 ·搜索:更易发现物品与触发事件(无论好坏),搜索检定阀值-1,失误阀值-1。
 ·战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·侦察:受过侦察训练,侦察相关的骰池+1。
 ·领导:提高士气,使精神失常的阀值+1。
 ·导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)。
 ·电子:允许人物进行电子方面的操作。
 ·硬件:允许人物进行硬件方面的操作。
 ·机械:操纵机械的骰池+1,操纵机械-设备毁坏检定的骰池+1
 ·维护:设备毁坏检定的骰池+1,使设备损坏速度-1
 ·医学:医疗相关的骰池+1,失误的阀值+1(如,急救,手术,治病等)。
 ·羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次(社交-2)。
 ·羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次(肉体-2)。
 ·笨拙*:使设备损坏速度+1。
 ·弱项*:使一个动作相关的骰池-2(战斗-2)。
 ·弱项*:使一个动作相关的骰池-2(战斗-2)。
 ·外人*:可能出工不出力,让某次检定的骰池-2(船长不一定知情)。最严重的情况下,他可能会叛逃,甚至加入别人队伍。
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 马非鱼2018-03-12, 周一 23:53:06
引述: 祈一“小肥柴”
第一组:
两人的坚持看似有了一定的成功,但一天在她们睡去后,蔷薇悄然结束了自己的生命(失误!)。

第二组:
你们成功制作了3件装备(硬件-5,电子-5)。

蔷薇:
蔷薇已经不在了。

本周:
设备毁坏(-2):无
设备损坏:4=5+3-4+1-1
意外(8±0):无

硬件175=186-5-4
电子83=92-5-4
装备5=2+3
冬眠舱1=1

特殊标签:
[神经模块]:可以用来获得一个能力标签,或移除一个负面标签。一次性
[蔷薇的死亡]:生命逝去了,尸体还在。

成就标签:
[过度开发]:进行过一周资源收集后,从第二周开始,资源收集的骰池+2,但是额外消耗4格(在拥挤房间为2格,在空旷房间为8格)。

全局标签:
[笨拙1],[维护1],[导航1]

引述: 哟西“艳后”
全体:
你们继续缩在那个房间做你们的简易外骨骼,无惊无险,这周你们成功做出来了。(硬件-4,电子-6)

本周:
设备毁坏(±0):无
设备损坏:1=5+1-4-1
意外(9±0):无

硬件29=34-4-1
电子35=42-6-1
装备0=0
冬眠舱1=1

特殊标签:
[百服宁]:以一个星期的时间使目标移除“易感”标签,或者治愈目标的肉体失常状态。一次性
[简易外骨骼]:使对应人员参与的肉体检定骰池+2。如果对应人员遭遇降低肉体的情况,那么简易外骨骼也会因此而损坏。
[学习软件-移除弱项(战斗)]:这是一个用于移除弱项(战斗)标签的学习软件。
[学习软件-硬件]:这是一个用于增加硬件标签的学习软件。

蓝图标签:
[简易外骨骼]:允许你更快的制作简易外骨骼。简易外骨骼能提升你的物理表现。
[玩具泰迪熊]:允许你更快的制作玩具泰迪熊,不过它需要车床/3D打印机作为前置。玩具泰迪熊是一个小型无人机,它能到达常人无法进入的空间。

全局标签:
[维护1]

引述: 红茶“咸鱼”
全体:
惊喜发现!你们帮医生找到一个“医务官”权限!
([医务官]:可以自由使用各种医疗机械设施,包括冬眠舱。)

本周:
设备毁坏(±0):无
设备损坏:5=7+1-4+1
意外(10-4):无

硬件89=94-5
电子25=30-5
装备1=1
冬眠舱1=1

特殊标签:
[净水套件]:[水源污染]事件被触发时,会自动移除[净水套件]标签以抵消水源污染的影响。

事件标签:
[洗脑(水星)]:7/15

全局标签:
[笨拙1]

主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 祈一仔2018-03-13, 周二 10:23:09

人员:小肥柴 罂粟 睡莲 铃兰
行动:罂粟跟睡莲一起给蔷薇做个简易的仪式,并安置好,试图开锁出房间。船长跟铃兰一起试图用电子占领该房间

罂粟加睡莲骰池:                船长加铃兰骰池         
肉体2                                    肉体2                 
精神3                                    精神5                 
社交2                                    社交5
幸运3。                                 幸运5。               

标签:
小肥柴
炮术:受过炮术训练,炮术相关的骰池+1
弱项*:战斗相关的骰池-2
羸弱*:肉体属性上限-2
领导:提高士气,使精神失常的阈值+1
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
救死:可以进行一次同属性检定(阈值4),以避免一个人物遭遇死亡,这个效果一周只能发动一次,不叠加。

睡莲
羸弱*:肉体属性上限-2
导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)
侦察:受过侦查训练,侦查骰池加1
易感*:肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生

铃兰
电子:允许人物进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
厄运*:失误/大失误的后果会优先由其承担
维护:降低设备损坏率与损坏速度
易感*:肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生

罂粟
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
笨拙*:使设备的损坏速度+1
冒险:探索相关的骰池+1,意外相关的骰池-1
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 祈一仔2018-03-14, 周三 05:25:32
第一组

人员:孟加拉虎 母狮 山豹 艳后
行动:天啊啊啊啊隔壁有人自杀了,我们还差点被切割死亡。给孟加拉虎装备外骨骼,先打开连接十字路口的通道吧。
骰池:
肉体4+2
精神7
社交7
幸运8

标签:
战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1
羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次
弱项(战斗)*:使一个动作相关的骰池-2。选择该便签时需要指定相关动作。
维护:降低设备毁坏率与损坏速度
机械:操纵大型机械的骰池+1,降低因操纵机械而带来的设备损坏率(幸运骰池+1)
AI:具有该标签的角色不具有肉体,无法直接进行物理互动;当需要计算肉体属性时,它的肉体属性视为0。此外,AI的初始属性点数-4,如果AI不具有“电子”标签,那么AI会获得“电子”标签;如果AI已经具有“电子”标签,那么它的精神属性底数会提升至1,精神属性上限+1(这也意味着对应属性的初始上限也会获得等值提升)。这是一个改变角色性质的标签,一个角色只能拥有一个这样的“变质”标签。
导航:使迷失,战斗触发,寻路相关的骰池+1
硬件:允许角色进行硬件方面的操作。
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 红茶。2018-03-14, 周三 23:16:10
人员:全员

行动:待在房里给水星洗脑。

骰池:
 肉体9
 精神11
 社交9
 幸运10

标签:
 ·搜索:更易发现物品与触发事件(无论好坏),搜索检定阀值-1,失误阀值-1。
 ·战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·侦察:受过侦察训练,侦察相关的骰池+1。
 ·领导:提高士气,使精神失常的阀值+1。
 ·导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)。
 ·电子:允许人物进行电子方面的操作。
 ·硬件:允许人物进行硬件方面的操作。
 ·机械:操纵机械的骰池+1,操纵机械-设备毁坏检定的骰池+1
 ·维护:设备毁坏检定的骰池+1,使设备损坏速度-1
 ·医学:医疗相关的骰池+1,失误的阀值+1(如,急救,手术,治病等)。
 ·羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次(社交-2)。
 ·羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次(肉体-2)。
 ·笨拙*:使设备损坏速度+1。
 ·弱项*:使一个动作相关的骰池-2(战斗-2)。
 ·弱项*:使一个动作相关的骰池-2(战斗-2)。
 ·外人*:可能出工不出力,让某次检定的骰池-2(船长不一定知情)。最严重的情况下,他可能会叛逃,甚至加入别人队伍。
主题: Re: 【船长】航行日志
作者: 马非鱼2018-03-15, 周四 20:09:57
孟加拉虎切割开了门,而借助着他的帮忙,罂粟和睡莲也顺利离开了自己的房间,而其他人也各自干着各自的事情。突然间,无人机群在建设的方向突然传来数声巨响,然后从另一端突然传来一阵巨风将你们刮向巨响传来之处。你们几乎本能的意识到问题所在:船体破裂,无人机的修补行动失败了。

似乎已经预料到什么的咸鱼一行人都老老实实呆在自己的房间里,并没有离开,所以当事情发生时,他们并没有遭遇到伤筋动骨的事情。

另一方面,在走道里的孟加拉虎率先遭殃,不过借助着简易外骨骼,一时间勉强将自己固定在门前的他还是成功的闭合上了被切割开来的门,让里面的同伴有机会封死破口。不过之后他就被强大的吸力卷走了。

而罂粟和睡莲则完全没来得及反应,甚至在孟加拉虎之前就从众人的视野前率先消失。躲在房间里的小肥柴和铃兰“安然”度过一劫。

咸鱼一行人由于有了某个重要权限,他们有机会重新躺回冬眠舱中。当然冬眠之后是死是活,就不在他们了。其他两行人却要面临另一个问题:之前到手的房间现在成了钢铁棺材——虽然食物饮水供养都很足,但是难保不会出现意外。他们的性命进入了倒计时。

无论如何,他们的可能还在继续,但故事便到此为止了。

———————————— NORMAL END ————————————