技能卡分为【魔术】【礼装】【战技】【宝具】四种,魔术师可以使用前两种,Servant可以使用全部四种引述: 属性魔力:凝聚后释放时花费的魔力,若魔力不足,则自动消散
威力:战技/宝具的属性,命中后造成的伤害值
耐久:战技/宝具的属性,归0则威能散尽
特性:物理和/或魔法,释放技能时选择以物理方式或魔法方式释放,不同方式释放的技能互相无法干预
效果:各种各样的特殊效果引述: 拦截当一个战技/宝具以同为战技/宝具的技能卡作为目标时(同样分物理魔法),视为拦截,也就是此技能挡在了原技能的目标前方,必须击破这个技能的耐久才可继续攻击原目标引述: 特殊:格挡具有「格挡」能力的战技/宝具可完全将目标战技/宝具格挡下来,即使自身被击破后对方仍有余威,也不会对它的原目标造成伤害假设从者A和B没有基础攻防属性
释放阶段,从者A释放战技【二连斩】“威力2耐久4「物理」”,目标从者B
从者B释放战技【试探】“威力1耐久1「物理」”,目标【二连斩】
结算阶段,【二连斩】被【试探】拦截,双方的威力击在对方的耐久上。
【二连斩】威力2打掉【试探】的1耐久,剩余1威力砍在从者B身上,从者B受到1点伤害
【试探】威力1打掉【二连斩】的1耐久,【二连斩】还剩下耐久3
【试探】耐久归0消散,【二连斩】还剩下3耐久
衰减阶段,所有场上的技能卡耐久-2,【二连斩】还剩下1耐久,能保持到下回合,且目标仍是从者B引述: 场景从者A一跃而起急速挥砍长剑,从者B打算用匕首将其挑开,只可惜从者A巨大的力量将其匕首远远荡开,并在B胸前带出一点血花,没等B反应过来,A着地身体侧旋第二剑已经砍到……若从者B使用的【试探】改为【竖劈】“威力2耐久2「物理」”,则结算阶段时
【二连斩】威力2打掉【竖劈】的2耐久
【竖劈】威力2打掉【二连斩】的2耐久
【竖劈】耐久归0消失,【二连斩】还剩下2耐久
衰减阶段,所有场上技能卡耐久-2,【二连斩】耐久归0消散引述: 场景从者A一跃而起急速挥砍长剑,从者B看准机会一记竖劈将长剑压下,双方势均力敌谁也没占得优势,A原本蓄势的第二剑也因长剑被竖劈击开而无法成形,双方各退一步迅速组织下一步攻势
引述: 回路强化魔力2
效果:目标「魔术」技能获得+2/+2引述: 火灾魔力3,「环境」
效果:当你使用一个火系技能,可以对一个目标造成一点伤害引述: 阻抑魔力4
效果:消除一个非宝具魔术,或消除一个凝聚中的东西。引述: 火焰弹魔力1
效果:对一个目标造成2点伤害
引述: 皇帝特权【凝聚阶段】每场战斗一次,复制场上一个不由自己操控的非礼装非宝具技能作为一个凝聚技能引述: 头痛无法拦截带有「精神」的技能引述: 即使迎来落日三度每当尼禄的HP降到0或以下时,将其改为降至1,整场游戏之中可以触发3次引述: 邀至心荡神驰的黄金剧场魔力6,威力4,耐久5
「魔术」「宝具」
【自动】场上每有一个你的「宝具」存在,结界内的所有他人的技能-1/-1引述: 童女讴歌的荣华帝政魔力4,威力5,耐久2
「物理」「魔术」「宝具」
【自动】受到伤害时,防止1点以外的所有伤害引述: 原初之火魔力5,威力4
「礼装」「宝具」
【注能1】(消耗1点魔力,为一次攻击附加威力4)