純美蘋果園
跑團活動區 => 混乱之殇 => 網團活動區 => 加斯加达玛的黑历史 => 主题作者是: 寂寞帝 于 2017-10-10, 周二 22:50:38
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英雄
HD:D10
升级技能点:4+智力调整
技能:除知识以外的全技能
进阶要求:BAB+6,任意英雄专长
等级 BAB 强韧/反射/意志 职业能力
1 +1 2/0/0 道路选择,自信
2 +2 3/0/0 奖励专长
3 +3 3/1/1 英雄登场
4 +4 4/1/1 英雄进阶
5 +5 5/2/2 激励
6 +6 5/2/2 强化登场
7 +7 6/2/2 英雄进阶
8 +8 6/3/3 重整旗鼓
9 +9 6/3/3 奖励专长
10 +10 7/3/3 英雄进阶
职业能力:
道路选择(Ex):英雄可以根据自己的英雄专长获得不同的基础能力,同时在4,7,10级时还会获得进阶能力,具体见下表。
自信(Ex):英雄可以用体质调整数值代替感知调整数值加入意志豁免中。
奖励专长(Ex):英雄获得一个额外的战士奖励专长。
英雄登场(Ex):英雄在进入战场时,所有队友获得命中,伤害,豁免+2的士气奖励,所有敌军获得命中,伤害,豁免-2的士气加值,假如拥有突袭轮,该加值翻倍,持续3轮。
激励(Ex):英雄在友军豁免鉴定失败时,可以消耗1点英雄点使得他重新进行一次鉴定,并获得+4的士气加值,无论高低,必须接受第二次鉴定。
强化登场(Ex):英雄在进入战场时,所有的友军可以对身上的震慑,恐惧以及心智系法术或类法术效果进行再一次豁免鉴定,成功则消除该效果。
重整旗鼓(Ex):英雄可以使用整轮动作来消除身上的恐惧、疲乏、迷茫和魅惑效果。
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英雄道路——救援英雄
要求:救赎英雄系列专长走向
基本能力:每天获得3点额外临时英雄点,该英雄点无法叠加存留。
4级能力:消耗1点英雄点,直觉动作为自己威胁范围内的友军承受一次攻击或者指向性法术或类法术。
7级能力:消耗1点英雄点,直觉动作自己威胁范围内的友军进行一次冲撞,并获得额外+4的力量对抗并最少击退5尺。
10级能力:消耗1点英雄点,迅捷动作,直到下轮行动前,所有受到的伤害减半。
英雄道路——屠龙英雄
要求:英勇猛士系列专长走向
基本能力:每天获得3点额外临时英雄点,该英雄点无法叠加存留。
4级能力:消耗1点英雄点,迅捷动作,选择一个敌人,获得对应的破敌。
7级能力:消耗1点英雄点,迅捷动作,选择一个敌人,立刻获得破除该目标DR的武器附魔。
10级能力:消耗1点英雄点,迅捷动作,下一次攻击必然重击,假如目标免疫重击,则能力失效。
英雄道路——无畏探员
要求:无畏探索者系列专长走向
基本能力:每天获得3点额外临时英雄点,该英雄点无法叠加存留。
4级能力:消耗1点英雄点,迅捷动作,获得一个额外移动动作。
7级能力:消耗1点英雄点,迅捷动作,获得蛛行术、凌空行走,水上行走效果,施法者等级为总职业HD。
10级能力:消耗1点英雄点,迅捷动作,本轮移动视为传送效果。
英雄道路——谈判专家
要求:和平传颂者系列专长走向
基本能力:每天获得3点额外临时英雄点,该英雄点无法叠加存留。
4级能力:消耗1点英雄点,标准动作,消除对方身上所有的士气加值。
7级能力:消耗1点英雄点,整轮动作,己方身上的所有士气加值翻倍,持续时间翻倍。
10级能力:消耗1点英雄点,标准动作,60尺内的己方队友免疫恐惧、魅惑、专注,每轮需要过一个DC15+战斗轮数的专注,失败则效果结束。
英雄道路——诸界旅人
要求:万物聆听者系列专长走向
基本能力:每天获得3点额外临时英雄点,该英雄点无法叠加存留。
4级能力:可以选择灵界、阴影界等其他位面为自己的熟悉地形,并不会受到该地形的负面效果影响。
7级能力:消耗1点英雄点,整轮动作召唤一只当前地形或位面的巨型元素生物为自己服务,再完成这次任务后元素生物将会获得自由,并与英雄建立友善的关系。
10级能力:消耗1点英雄点,标准动作,选择一个敌人,使其在当前地形或位面获得全鉴定-2的环境加值。
英雄道路——圣贤
要求:圣贤系列专长走向
基本能力:每天获得3点额外临时英雄点,该英雄点无法叠加存留。
4级能力:消耗1点英雄点,迅捷动作,获得一个目标的全部信息。
7级能力:消耗1个英雄点,迅捷动作,每获得目标的一个信息,对其释放的法术豁免+1.
10级能力:消耗1个英雄点,标准动作,破除一个生物的DR、抗性、抗力、免疫能力,持续智力调整轮数。