属性 | 数值 | 调整值 | 种族修正 |
力量 | 07 | -2 | |
敏捷 | 18 | +4 | +2 |
体质 | 16 | +3 | |
智力 | 20 | +5 | +2 |
感知 | 05 | -3 | -2 |
魅力 | 07 | -2 | |
攻击 |
攻击类型 | +1 | 伤害/重击范围与倍率/伤害类型 | 射程或其他说明 |
匕 首 | -0 | 1d4-1 /19–20/×2 | 10尺 挥砍穿刺 |
精致手杖 | -0 | 1d6-1 /X2/钝击 | 降环击倒飞弹魔杖 |
降环击倒飞弹魔杖 | +0 | 伤害/重击范围与倍率/伤害类型 | 射程或其他说明 |
防御AC 15(10+4敏调+1护甲),措手不及11,接触14
HP 12(2d6+2职业+1背景)
强韧+0【沙漠跑者+4,抗寒+5御寒衣物,+2不倦】,反射+4,意志+3-2
种族特性和背景特性吸血裔变体
僵尸裔(Jiang-Shi Born, Ru-Shi)
祖先:僵尸
属性调整:+2敏捷,+2智力,-2感知
替换技能调整:特技+2,知识(工程)+2
替换类法术能力:僵尸裔获得抹消术(erase)作为类法术能力。
替换弱点:僵尸裔对抗声音效果和法术的豁免遭受-1减值。
【背景】
【种族】命理馈赠(Numerological Gift):从出生起你就和某个数字有不解之缘。当你选择此背景,骰3d6,结果就是你的幸运数字,终生不变。每日1次,当你在d20中骰出你的幸运数字,你可以将它视为你骰出了20。【这个有意思!!!……】
【魔法】 魔法裔(Magical Lineage)【APG】:你的双亲之一是为极具天赋的施法者,他/她不但擅长超魔强化,更能够自行创造若干新法术或奇物——而你恰好通过遗传从中获得了一些恩惠。在你选择此背景特性时,指定一个法术。当你超魔施展该法术时,其最终占用的法术环位视为比正常状况降低1级。
【地区】剪影魔猎(Wayang Spellhunter) 出自《初探龙国》(Dragon Empires Primer)
需求:来自民那塔(Minata)
效果:你生长在民那塔剪影人聚集的群岛之一。天生善于使用魔法进行狩猎。选择一个3环或更低的法术,你以超魔专长施放这个法术时,其最终占用的法术环位视为比正常状况降低1级。
职业特性【可选天赋职业奖励】法师hp+1
【奥术联结】联结物品【精致手杖】-可施放任意已知奥术一日1次,即使没有准备
奥术联结(EX或SP)-降环击倒飞弹魔杖50/50 DC=10+2+5=17
【法术学派】幻术学派-对立塑能,死灵
幻术学派-阴影子学派
延迟幻像(Extended Illusions, Su):任何你施展的持续时间为「专注」的法术,将在你停止保持专注后额外持续法师等级一半的轮数(至少1轮)。在20级时,你能够使一个持续时间为「专注」的幻像无限持续。你在同一时间内只能拥有一个无限持续幻像。如果你指定另一个幻像为无限持续,则前一个幻像立刻结束。
纠缠黑暗(Binding Darkness, Sp):以一个标准动作,你以远程接触攻击对任意30尺内的对手施放一道阴影波动。这道阴影纠缠你的敌人1轮,加上你每5个法师等级1轮。在光亮区域中此阴影持续时间减半(最少1轮)。一个被你纠缠的生物若没有黑暗视觉或类似能力则会受到只影响他们的隐蔽。你每天可以使用这个能力的次数等同于「3+智力修正」。
【戏法】法术书记录所有0级法术
【法术专攻】幻术:选定学派法术豁免DC+1。
【已知法术】初始已知7个+2已知法术每法师等级
【法术豁免】DC为「10+法术环级+智力修正5],【 幻术 DC额外+1 】
0环:所有
【死灵】打击死灵(Disrupt Undead)
1环:基础3+智调5+2法师/cl
【咒法】油腻术(Grease)标准 25尺+5尺/等级 ,10尺方形,持续1分钟/等级,反射
【咒法】法师护甲(Mage Armor)标准 +4AC 持续1小时/等级,意志
【咒法】绊脚沟坎(Stumble Gap)标准,近距,(1+1CL)轮 .反射,不过跌倒并造成1D6;成功,所有投骰和检定-1
【幻术-五官】无声幻影(Silent Image)标准,400+40尺每CL,4个10尺立方体+10尺立方体每cl,专注,意志
【幻术-心灵】七彩喷射(Color Spray)标准,15尺锥形爆发,立即,意志,通过则无效
【幻术】平静幻象(Illusion of Calm)标准,自己,意志
【变化】羽落术(Feather Fall)直觉,
【变化】变巨术(Enlarge Person)25尺,占据10尺,触及10尺,力量+2敏捷-2,AC-1,AB-1,武器变大一级。1分钟/cl
【变化】活化绳(Animate Rope)标准,100尺+10尺/等级,远程接触,10尺增量
【变化】匠人祝福(Crafter's Fortune)+5手艺,DJ可用
【防护】护盾术(Shield)
【咒法】隐雾术(Obscuring Mist)
【附魔-异能】既视感(Deja Vu)
【准备法术】
抵抗法师法术的豁免DC为「10+法术环级+智力修正5」。咒法DC+1
【物品链接-任意已知】一日一次
0环:3个
【咒法】酸液飞溅(Acid Splash)小球造成1d3点强酸伤害。
【预言】侦测魔法(Detect Magic)侦测60尺内的魔法和魔法物品。
【预言】阅读魔法(Read Magic)
【变化】传讯术(Message)
1环:5个【2职业+2属性+1学派】
【咒法】绊脚沟坎(Stumble Gap)标准,近距,(1+1CL)轮 .反射,不过跌倒并造成1D6;成功,所有投骰和检定-1
【幻术-心灵】七彩喷射(Color Spray)标准,15尺锥形爆发,立即,意志,通过则无效
【咒法】法师护甲(Mage Armor)标准 +4AC 持续1小时/等级,意志
【咒法】油腻术(Grease)标准 25尺+5尺/等级 ,10尺方形,持续1分钟/等级,反射
【防护】护盾术(Shield)
专长1级 专长换两个背景
技能加点技能点数:[2+5]X2。
本职技能:
估价(智力),
工艺 兵马俑16(智力),+5智力+1技能+3本职+2工具+5法术
飞行(敏捷),
骑术(敏捷)非本职 +4敏捷+0技能+2军用鞍座
知识(、+5智力+1技能+3本职+2工具
l 奥秘9 (Arcana) (古代的神秘知识;魔法传统;奥术符文的意义;构装体、龙类和魔法兽的知识)
l 地城9 (Dungeoneering) (异怪、穴居生物、泥怪的生态和地下生活的知识)
l 工程9 (Engineering) (建筑构造、水利和桥梁以及构建防御工事的知识)
l 地理9 (Geography) (地形地貌、气候和人文的记录)
l 历史9 (History) (历史上的战争、殖民开拓、移民活动以及创立城市的记录)
l 地方9 (Local) (地方传说;名人;居民情况;法律风俗;种族知识)
l 自然9 (Nature) (动物、精类、人型怪物、植物、虫类知识;季节变化;天气知识)
l 贵族9 (Nobility) (家族世系、继承谱代;知名人物;王室权利)
l 位面9 (Planes) (内层位面和外层位面;星界和灵界;异界生物和异界魔法知识)
l 宗教9 (Religion) (诸神祗和神格存在;神学史观;教会传统和神圣标记;不死生物知识)
)
法术辨识9 (智力)+5智力+1技能+3本职。
魔法装置11 [智力] +5智力+2技能+3本职+1背景