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跑團活動區 => 思考的地方 => 網團活動區 => PFS卡楼 => 主题作者是: 思考宝宝喵 于 2017-05-30, 周二 14:33:00

主题: HK【bailoong 】 # 216711-2-02 商盟The Exchange
作者: 思考宝宝喵2017-05-30, 周二 14:33:00
1环法术
燃火术 (Produce Flame)1d6+CL。近战接触OR远程接触。次数攻击=CL
橡棍术 (Shillelagh)+1增强加值,伤害大两级。中型伤害为2d6.持续CL分钟。
纠缠术 (Entangle)
妖火 (Faerie Fire)
神莓 (Goodberry)2D4个新鲜果子,一个果子可以吃饱并且+1HP; 每人每天最大恢复8点血。
隐雾术 (Obscuring Mist)
快速挖掘 (Expeditious Excavation)近距,反射不过倒地,过则跳去旁边格子,或者DC5攀爬了离开这个坑。
石拳术 (Stone Fist)1D6钝击并且忽略8点硬度。CL/分钟
海洋之触 (Touch of the Sea)30尺游泳速度,+8游泳,可以取10.CL/分钟。
猴爪鱼鳍(Monkey Fish)10尺攀爬游泳。中甲重甲,中载重载无效。
荆刺标枪(Thorn Javelin)【ACG】近战/远程。被命中者,强韧,不过恶心一轮

2环
灼热凝视 (Burning Gaze)30尺标动,强韧,不过1D6火焰伤害。反射不过点燃。
营火之墙 (Campfire Wall)先决条件,有火源。20尺半径球型屏障。外部进入受到1D6火伤,并勾勒出轮廓。被这种效果影响的生物,在任何光线条件下都清晰可见,并且不会从任何隐蔽、魔法和其他效果中获得任何好处。
树肤术 (Barkskin)+2天防,10分钟/CL
牛之力量 (Bull's Strength)+4力量 1分钟/CL
冻寒金属 (Chill Metal)【CRB】
 每两个CL一个生物的金属装备,任意两者之间的距离不超过30尺;
或每CL 25磅重的金属,任意两者之间的距离不超过30尺
1轮  无  寒冷;
2轮  1D4 冰冷;
3-5轮 2D4 冰冷;
6轮  1D4 冰冷,
7轮  无  寒冷。
火焰刀 (Flame Blade)1分钟/等级 (可解消),近战接触。 {1d8+1/2CL (最高+10)} 火伤
炽焰法球 (Flaming Sphere)
云雾术 (Fog Cloud)
造风术 (Gust of Wind)
灼热金属 (Heat Metal)【CRB】同冻寒金属,但是造成火伤。
柔石术 (Soften Earth and Stone)湿土变为泥沼,干土变为散沙,岩石变为柔软易塑的粘土。
每等级10尺边长正方形,反射,不过被困1d2轮,且无法移动、攻击或施法
成功豁免的生物可以在泥沼里半速移动,但无法在这地面上奔跑或冲锋。
散沙区域,半速移动,不能奔跑或冲锋。
粘土的石头不会妨碍行动,却可以任意切割、捏塑或挖掘,以进入之前无法探索的区域。
飞虫走兽 (Summon Swarm)1轮,蝙蝠,老鼠,蜘蛛集群;专注+2轮。



3环法术
毒击术 (Poison)1D3体质 6轮
荆棘丛生 (Spike Growth) 5尺1D4,无豁免。反射豁免,不过半速。
水牢法球 (Aqueous Orb)2D6伤害每轮,移动动作控制。反射
风之衣 (Cloak of Winds)穿越敌对方格无借机,吹飞微型和超小生物,3D6瘀伤,额外1D6撞到坚固物体。
流沙术 (Shifting Sand)两次反射,1次纠缠,2次摔倒。目标特技减值=CL
肆虐锐石 (Raging Rubble)专注+2轮,碎石集群。1D6伤害,扰乱心神。
飞刺纠缠术(Thorny Entanglement)15尺内,命中2D6穿刺。进入区域或者在回合结束时处于区域内的生物则会自动受到2d6点穿刺伤害。
冰矛术(Ice Spears)【内海魔法】

【专长】法术延时,法术持续时间加倍。并且提高1级法术环位。




HK【bailoong 】  # 216711-2-03  商盟The Exchange
名字 白龙 职业 半精灵德鲁伊
所属势力:  某协会分支
阵营;绝对中立 信仰;哥兹莱
体型;中型 性别;男 种族;半精灵
年龄34 移动速度30尺
先攻+0 察觉+10
语言:天洲通用语,德鲁伊语
身着简单的棉麻裤和短衫
XP 2/3 Fame 4 Prestige 4 Gold 1147G-1130=17
      (http://此处填写人物头像图片地址,推荐使用200x200像素或其他大小的“正方形”头像)

    初始属性 最终属性  加值  装备  种族  其它
力量  16   16    +3      -0  
敏捷  10   10    +0      +0  
体质  14   14    +2          
智力  09   09    -1
感知  16   18    +4      +2        
魅力  07   07    -2      +0

BAB+0CMB+3CMD 13

攻击
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明

防御
AC 22(+8护甲+4塔盾),措手不及22,接触10
HP 11(1d8+2体质+1天赋职业)
强韧4【2体质+2职业】,反射0【0】,意志6【4感知+2职业】抗寒4+4种族+4背景+对抗寒冷额外1=13 


种族特性和背景特性
【种族替换】
【祖传武器(Ancestral Arms)】:部分半精灵接受过使用罕见武器的训练。拥有该种族特性的半精灵在1级时针对某一种武器,获得「擅长异种武器」或「擅长军用武器」作为奖励专长。该特性取代适应力。【长剑】
【寒霜试炼(Cold-Honed)(来自北极地区)】:来自北极地区并拥有这一特性的半精灵,可以在自然形成的冰雪环境下全速移动,并且在对抗寒冷环境造成非致命伤害时的强韧豁免上获得+4的种族加值。这一特性取代精灵免疫。来源:格拉利昂的混血BOG


【背景特性】
【地区  冻土儿(Tundra Child,苔原或寒带地区)UCa】:你在极地的酷寒中出生长大,并且适应了低温。你对抗低温环境的豁免获得+4背景加值,同时对抗寒冷效果的豁免获得+1背景加值。
【战斗  救死师(Sacred Touch)APG】:也许是你的出生受到群星呵护、也许由于你的双亲之一是为天赋异禀的治疗师,你在孩提时便常置身于正能量富集之所。以一个标准动作,你能够仅通过触碰便使一个濒死生物的伤势自动稳定。

天赋职业:德鲁伊1【+1技能,+1HP】

职业特性
自然纽带-极地领域,祷念,可以野性认同
【团后更改为:树之歌者-植物纽带:滋长领域】
极地领域(Arctic Domain)
1环 冻伤(frostbite, UM)
2环 熊之型(aspect of the bear, APG)
3环 雪雨暴(sleet storm)
4环 冰墙术(wall of ice)
5环 狼之型(aspect of the wolf, APG)
6环 冰封法球(freezing sphere)
7环 御风而行(wind walk)
8环 极冰射线(polar ray)
9环 冷酷凛冬(polar midnight, UM)

  你乃威力无穷的极地风暴,在寒冷极风打击之下,万物的反抗皆如午夜之阳一般的无力。
  唤冰(Call Cold, Su):你可以导引能量(有效牧师等级等于德鲁伊等级),次数相当于「3+魅力修正」,但是只能治疗或控制(如同「控制亡灵」专长)寒冷亚种生物。你可以用其他的专长来强化这个能力,如「额外导能」和「精通导能」,但是无法将此能力作为其他导能专长的先决条件,例如「元素导能」和「阵营导能」。此能力的DC为「10+1/2德鲁伊等级+魅力修正」。
  逐焰(Banish Flame, Su):6级时,你可以使用你的唤冰能力伤害(如同导引负能量)火系亚种生物,或使其惊惧(如同「驱散亡灵」专长)。你还可以用此能力熄灭魔法火焰,如同「解除魔法」;在12级时若此效果用来解除魔法火焰,其能力等同「高等解除魔法」。

医疗之触(Healing Touch,Ex):复原者在医疗检定上获得+2加值。如果复原者使用医疗技能进行急救,那么这个加值上升到+3。
此能力取代自然知识(Nature Sense)

自然医疗(Natural Medic):复原者可以引导已储存的法术能量变为医疗法术,即使她没有事先准备。
复原者可以“失去”任何已准备的法术来施展任何同级或者更低的治疗法术(任何名称中带有“cure”的法术)
此能力取代自发施法(spontaneous casting)


法术能力:
0环:3个【dc14=10+0+4】
造水术(Create Water)
侦测毒性(Detect Poison)
闪光术(Flare)强韧,不过目眩【-1命中】

1环:1职业+1属性=2个【dc15=10+1+4】
橡棍术 (Shillelagh)+1增强加值,伤害大两级。中型伤害为2d6.持续CL分钟。
纠缠术 (Entangle)

专长
1级:擅长重型盔甲


技能加点{4职业-1属性+1天赋职业}*1=4
等级+本职+属性调整+其他=技能总值
医疗  【感知+4】1等级+3本职+4属性=8
察觉  【感知+4】1等级+3本职+4属性+2种族=10
生存  【感知+4】1等级+3本职+4属性+3专攻=11
专业车夫【感知+4】1等级+3本职+4属性=8


装备
装备名称            价格     重 量   说明     几号记录单
石板鳞甲[Lamellar,stone]    500G     45 磅   AC+8    【2号单】
黒木塔盾(Tower,Darkwood)   630g     22.5磅   AC+4    【2号单】
木棍                     6 磅         【开卡购】
投石索                                【开卡购】
剩余金币17gp负重情况75.5磅

领域德鲁伊没有伙伴
1级护卫兽

迅猛龙
体型 小型 速度 60尺 +1天生防御
昏暗视觉,灵敏嗅觉


迅猛龙 【天防+1,+1技巧,+0力敏,2HD,BAB1】
小型 恐龙
技巧:6+1(攻击2个、过来、护卫、退下、看守和跟随,)战斗训练+攻击
先攻 +3; 感官 昏暗视觉; 察觉  +13,

防御
小型皮甲10G【2记录单购物】
AC 17(+1天生+3敏捷+2盔甲+1体型),接触13,措手不及16
hp 15 (2d8+6)
强韧 +6, 反射 +6, 意志 +1

攻击
速度 60尺
近战攻击 2趾爪+5(1d6+0),啮咬+5(1d4+0);0
占据 5 尺; 触及 5 尺

属性
属性 力量11,敏捷17,体质17,智力2,感知12,魅力14;
BAB +1; CMB +2; CMD 15
专长 娴熟
特殊能力:
技能1+1:
种族调整值 【盔甲减值2】
   潜行 7=+4敏捷+1技能+3本职+【2级时获得】
   特技 7=+4敏捷+1技能+3本职+【跳跃27=特技+12速度加值】
   察觉 7=+1感知+1技能+3本职+2警觉

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
1号第一步 (http://此处填写记录单图片链接)
2号初恋 (http://此处填写记录单图片链接)