純美蘋果園
站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 寻宝团 => 主题作者是: Bright·H·Est 于 2004-08-17, 周二 19:47:48
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1.别指望我能即时救援,我们团本来就是贫血团,而且这也是我第一次当牧师
2.别指望我当肉盾,该死的阵营限制让我无法抡东西咂人
3.帮忙挑选一下神术,我完全没什么概念,参考了一下海蓝的新手牧师手册,但是似乎全部建议带卷轴.
4.要骂FC就骂吧,信仰,阵营,领域和职业都没有改动的可能性.,
5.我们队没有法师实在是OOXX呀...
人物姓名:乔尼·奎斯特(John·Quest)
性别:男 种族:人类 体形:中型
年龄:18 身高:6英尺 体重:144磅
瞳色:蓝色 发色:橘黄 肤色:奶白色
阵营:守序中立 信仰:法兰恩(Fharlanghn)
语言:通用语,天界语
人物形象:
(http://bbs.cnmsl.net/images/face/MSLdeb.gif)
人物简历:作为一个相当少见的法兰恩的教廷审判官,乔尼·奎斯特忠实的履行着他的职责,在大陆上游荡……
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种族特性:
·中型体型 ,作为中型体型的生物,人类没有体型上的加值或者减值.
·人类的基本陆地速度为30英尺.
·1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能.
·1级时自动获得一个额外专长.
·天生使用语言:通用语.额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语).请参阅语言技能.
·天赋职业:任何职业.当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内.
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属性 最终属性 属性修正 属性 购点数 种族调整 装备调整 其他调整
力量 10 0 10 2 -
敏捷 14 +2 14 6 -
体质 12 +1 12 4 -
智力 12 +1 12 4 -
感知 18 +4 17 13 -
魅力 11 0 11 3 -
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
总等级 5 职业1牧师 职业2宗教审判官
经验值 等级 3 等级 2
升级要求 职业3 职业4
兼职罚值 —— 等级 等级
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总值 受伤/当前生命值 淤伤
生命值 29 0/29 0
伤害减免 0/-
生命骰类型 5HD
速度 30尺
防御等级 合计 基本值 种族 属性 法术 技艺 装备 体型 接触 措手不及
AC 19 10 - +2 - - +7 - 12 16
强韧(体质) 4 3 - +1 - - - -
反射(敏捷) 3 1 - +2 - - - -
意志(感知) 10 6 - +4 - - - -
先攻 2
基本攻击加值:+3
总值 基本攻击加值 力量调整值 体型调整值 其他调整值 暂时调整值
近战攻击加值 3= 3 + 0 + 0 + 0 + 0
总值 基本攻击加值 智慧调整值 体形调整值 其他调整值 暂时调整值
远程攻击加值 7= 3 + 4 + 0 + 0 + 0
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
远程武器
远程攻击加值 7
武器名称 攻击加值总计 伤害值 重击 距离 重量 类型 大小 特性
重型十字弓+1 7 1d10 19-20/*2 120英尺 6磅 穿刺伤害 轻型 附魔+1
______________________________________________
盔甲
盔甲/防护物品 类型 防具加值 最大敏捷加值 检定减值 法术失效 速度 重量 特性
密银链甲衫+1 轻甲 +5 +6 0 10% 30尺 12.5磅 增强加值+1
______________________________________________
盾牌
盾牌/防护物品 类型 防具加值 最大敏捷加值 检定减值 法术失效 速度 重量 特性
黑木小圆盾+1 小圆盾 +2 无视 0 5% 30尺 7.5磅 增强加值+1
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
本职技能最高级数/跨职技能最高级数 / 技能点:16+8+6+6
技能名称 关系属性 合计 技能值 属性修正 其他调整
攀爬+ 力量' 2= 0+ 0 + 2
跳跃+ 力量' 0= 0+ 0 + 0
游泳+ 力量" 0= 0+ 0 + 0
平衡+ 敏捷' 2= 0+ 2 + 0
脱逃+ 敏捷' 2= 0+ 2 + 0
躲藏+ 敏捷' 2= 0+ 2 + 0
潜行+ 敏捷' 2= 0+ 2 + 0
开锁 敏捷 2= 0+ 2 + 0
骑术 敏捷 2= 0+ 2 + 0
手上功夫 敏捷' 2= 0+ 2 + 0
滚翻 敏捷' 2= 0+ 2 + 0
绳技+ 敏捷 2= 0+ 2 + 0
*专注+ 体质 5= 8+ 1 + 0
估价+ 智力 1= 0+ 1 + 0
*手艺(雕刻) 智力 1= 0+ 1 + 0
*文书解读 智力 1= 0+ 1 + 0
解除装置 智力 1= 0+ 1 + 0
伪造文书+ 智力 1= 0+ 1 + 0
*知识(神秘) 智力 6= 5+ 1 + 0
*知识(宗教) 智力 6= 8+ 1 + 0
*知识(位面) 智力 1= 0+ 1 + 0
知识(其它) 智力 1= 0+ 1 + 0
*搜索+ 智力 1= 1+ 1 + 0
*法术辨识 智力 9= 8+ 1 + 2
*医疗+ 感知 4= 0+ 4 + 0
聆听+ 感知 4= 0+ 4 + 0
*专业(厨师)+ 感知 4= 1+ 4 + 0
*察言观色+ 感知 4= 1+ 4 + 0
*侦察+ 感知 4= 2+ 4 + 0
生存+ 感知 4= 0+ 4 + 0
*唬骗 魅力 0= 0+ 0 + 0
*外交+ 魅力 0= 1+ 0 + 0
伪装+ 魅力 0= 0+ 0 + 0
*收集信息+ 魅力 0= 0+ 0 + 0
驯养动物 魅力 0= 0+ 0 + 0
*威吓+ 魅力 0= 0+ 0 + 0
表演+ 魅力 0= 0+ 0 + 0
使用魔法装置 魅力 0= 0+ 0 + 0
*为本职技能,标示+表示该技能无须受训.
'表示有防具检定减值
"表示有双倍防具检定减值
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
物品名称 价格 重量
重型十字弓+1 2350GP 8磅
十字弓矢*10 1GP 1磅
十字弓矢*10 1GP 1磅
密银链甲衫+1 2150GP 12.5磅
黑木小圆盾+1 1215GP 2.5磅
探险者服装 - -
治疗轻伤法杖(50发) 750GP 0磅
霍华德便利袋 2000GP 5磅
便利袋内
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圣水*4 100GP 4磅
钢面小镜 25GP 0.5磅
银制圣徽 25GP 1磅
攀爬工具 80GP 5磅
法术材料包 5GP 2磅
燧石与铁片 1GP 0磅
睡袋 1SP 5磅
墨水*2 16GP 0磅
墨水笔 1SP 0磅
羊皮纸*10 2GP 0磅
口粮6天份 3GP 6磅
水袋(满) 1GP 8磅
不灭明焰(艾恩石) 135GP 0磅
硬币39枚 ―――― 0.5磅
-----------------------
总负重:30磅
耗去:8860GP2SP
剩余:139GP8SP
钱币
铜币:10(CP)
银币: 7(SP)
金币: 9(GP)
铂币:13(PP)
负重能力:
轻度: 33磅
中度:34-66磅
重度:67-100磅
举过头顶: 100磅
抬离: 200磅
拖行: 500磅
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武器和防具擅长:
擅长盔甲(轻型)(ARMOR PROFICIENCY (LIGHT)):当你穿着擅长的盔甲类型时,防具检定减值只会作用在"平衡"、"攀爬"、"脱逃"、"躲藏"、"跳跃"、"潜行"、"手上功夫"和"翻滚"技能检定.
擅长盔甲(中型)(ARMOR PROFICIENCY (MEDIUM)):当你穿着擅长的盔甲类型时,防具检定减值只会作用在"平衡"、"攀爬"、"脱逃"、"躲藏"、"跳跃"、"潜行"、"手上功夫"和"翻滚"技能检定.
擅长盔甲(重型)(ARMOR PROFICIENCY (HEAVY)):当你穿着擅长的盔甲类型时,防具检定减值只会作用在"平衡"、"攀爬"、"脱逃"、"躲藏"、"跳跃"、"潜行"、"手上功夫"和"翻滚"技能检定.
擅长盾牌(SHIELD PROFICIENCY):使用盾牌时只受到标准减值.
擅长简易武器(SIMPLE WEAPON PROFICIENCY):你能正常的用简易武器做攻击检定.
专长:
施法天才(神术):决定奖励法术和你施放的法术的豁免检定困难等级,认为你的主要施法属性值(对于术士和吟游诗人是魅力,对于神术施法者是感知,对于法师是智力)比实际值高2.如果你有多个施法职业,奖励只能附加在其中一个职业上.
特殊:只能在人物1级的时候选择这个特技.如果你选择这个特技不止一次(例如,如果你是人类或者其他在第一级时具有不止一个特技的物种),每次将它附加在不同的施法职业上.你甚至可以在没有任何施法职业的情况下选择这个特技.
抄录卷轴:你可以将你所知晓的法术抄录至卷轴上.卷轴基本价格=所含法术等级×施法者等级×25金币.抄录卷轴时,你必须花的时间(以日为单位)相当于卷轴基本价格的1/1000(以金币为单位).此外,你还需支付相当于基本价格1/25的经验值,以及相当于该价格一半的原料费用.
除了上述基本价格支出之外,如果卷轴中的法术带有昂贵的材料成分,或需要消耗经验值,则制造时还需要额外支付这些花费.
禅宗箭术:你在投远程攻击骰时可以用感知调整值替代敏捷调整值.
职业能力:
牧师职业特性:
灵光:牧师有一种特别强烈的灵光,灵光和神祗法兰恩的阵营相对应(详见侦测邪恶法术).
法术:牧师施展牧师法术列表上的神术.但是,他的阵营会限制他施展那些有违自身道德观念的法术,见之后的混乱,邪恶,善良,以及守序法术.牧师必须提前选择和准备他的法术(见后).
要准备或施展某法术,牧师的感知值必须至少达到10+法术等级.对抗牧师法术的豁免检定难度等级为10+法术等级+牧师感知修正.
和其他施法者一样,牧师每天在每个法术等级上只能施展有限数量的法术.他的基本法术分配方案在表"牧师" 内给出.另外,他可以因为高感知来获得每日奖励法术.从第一级法术等级开始,牧师还可以在每个他可以施法的法术等级上获得一个领域法术.当牧师在领域法术位内准备法术时,法术必须属于他所选择的两个领域之一(见之后的神祗、领域和领域法术).
牧师通过冥想或祈祷准备法术。每个牧师每天内都必须花费一个小时来安静的思考或者感恩从而获得他的每日法术.休息时间和牧师是否能准备法术无关.牧师可以准备和施展任何牧师法术列表上的法术,只要他达到了施法要求,但是必须在每日冥想中选择法术进行准备.
神祗,领域和领域法术:法兰恩影响到乔尼·奎斯特的阵营,他能施展的法术,他的价值观,以及其他人怎么看待他.牧师可以从他法兰恩的领域中选择两个领域.
每个领域都提供一个法术,从一级法术等级起,牧师在他所能施展的法术等级上都可以在其中选择一个作为领域法术.与此类似的还有神授能力.牧师可以同时得到两个所选领域的神授能力.
在某法术位上选择领域法术时,牧师每天可以挑选其一用他的领域法术位准备法术。如果一个领域法术不在牧师法术列表内,那么牧师只能使用他的领域法术位来准备此法术.
领域1:机运(Luck)
神授力量:获得"好运"能力,每天一次,当你在掷骰以后,可以重投一次检定结果,但是你必须接受重骰后的结果,即使它比你原来的结果还要糟.
领域法术:1.橘光护盾(Entropic Shield);2.援助术(Aid);3.防护元素伤害(Protection from Elements);4.行动自如( Freedom of Movement);5.破除结界(Break Enchantment);6.假象术(Mislead);7.法术反转(Spell Turning);8.圣洁灵光(Holy Aura);9.奇迹术(Miracle).
领域2:旅行(Travel)
神授力量:你可以自由活动,无视于使行动迟缓的魔法效果,此能力类似于"行动自如"法术,每天可使用的次数为每等级一轮,此效果自动生效,直到时间截止或者不再需要此效果.
领域法术:1.脚底抹油(Expeditious Retreat);2.物品定位术(Locate Object);3.飞行术(Fly);4.任意门(Dimension Door);5.传送术(Teleport);6.寻找捷径(Find the Path);7.准确传送术(Teleport without Error);8.相位门(Phase Door);9.星界投射(Astral Projection).
领域3:裁决(Inquisition)
神授力量:所有解除魔法检定有+4加值.
领域法术:1.侦测混乱(Detect Chaos);2.诚实之域(Zone of Truth);3.侦测思想(Detect Thoughts);4.辨知谎言(Discern Lies);5.真知术(True Seeing);6.指使术(Geas/Quset);7.律言(Dictum);8.秩序护盾(Shield of Law);9.禁锢术(Imprisonment)
自发施法:法兰恩牧师可以将储存的法术能量转化为之前未准备的治疗法术.牧师可以"放弃"任何准备的法术(除了领域法术)来施展同级或较低等级的治疗类法术(治疗类法术指的是那些名字中有cure的法术).
混乱,邪恶,善良,守序法术:牧师不能施展那些和他本人或他神祗(如果有)阵营相对的法术.法术是否属于特定的混乱,邪恶,善良,守序可以参见法术说明.
驱散不死生物(超自然能力):法兰恩牧师可以通过他的圣徽(见战斗部分的驱散或斥喝不死生物)引导信仰来驱散或摧毁不死生物.
牧师每天可以尝试影响不死生物的次数为3+魅力修正.知识(宗教)达到5级或以上的牧师可以在影响检定上有+2加值.
教廷审判官职业特性:
侦测邪恶:教廷审判官能随意使用侦测邪恶这种类法术能力。
裁决领域:当选择教廷审判官职业时,人物可以获得裁决领域.角色得到此领域的神授力量(所有解除魔法检定有+4加值)并可以选择裁决领域的法术作为每日领域法术.
每日法术/可知法术:教廷审判官能够继续提升其施展神术的能力也会继续学习裁决是非的技巧.因此,当得到一级教廷审判官等级时,人物可以得到等同于提升其先前的神术施法者等级一样的每日神术数量,但不能获得之前神术施法者职业的其它能力(改善操纵/斥喝不死生物的几率,更多的"移除疾病"次数等).也就是说,人物的教廷审判官等级加上所拥有的其他神术施法职业等级决定他的每日神术数量.如果玩家在成为教廷审判官之前拥有多个神术施法职业,需要决定教廷审判官的等级和哪一种神术施法职业相加,以决定其每日的神术数量.
免疫魅惑(EX):2级以上的教廷审判官免疫所有魅惑类法术以及类似效果.
DC调整值
神术穿透检定 1D20+5
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法术豁免检定DC 法术等级 每日法术位 额外法术位 领域法术位
15 0 5 0 0
16 1 3 1 1
17 2 2 1 1
18 3 1 1 1
—————————————————————————————————————————
已准备法术
0: 侦测魔法*5
1ST:魔化武器*2,防护邪恶*2,脚底抹油*1
2ED:卜卦*1,音鸣爆*2,援助术*1
3RD:解除魔法*2,飞行术*1
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晕啊...谁逼你当牧师了啊?只是要求你单一职业罢了...既然你选择牧师也不错,恩
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晕啊...谁逼你当牧师了啊?只是要求你单一职业罢了...既然你选择牧师也不错,恩
关于记忆的神术提点意见呀,我的印象里神术=急救包,对于其它的完全没什么概念...
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呼呼,我们的FC+是受不了舆论的压力呀,呵呵
关于神术,在对抗邪恶生物(包括不死生物)的时候用Good Spell比较厉害,个人感觉~你看看崇善书吧
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呼呼,我们的FC+是受不了舆论的压力呀,呵呵
关于神术,在对抗邪恶生物(包括不死生物)的时候用Good Spell比较厉害,个人感觉~你看看崇善书吧
这个Good Spell是制\指法术描述有Good字样的还是要用FEAT实现?
不过无论如何我感觉自己都不可能有多少使用攻击性法术的机会...我们团实在是太贫血了...
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崇善书中专门有一部分法术(神术)是归为Good Spell的,不要Feat实现
另外你也可以看看里面的Domain
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牧师嘛
贫穷誓言好了
爆强
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崇善书中专门有一部分法术(神术)是归为Good Spell的,不要Feat实现
另外你也可以看看里面的Domain
里面的领域没有几个现在有用的......不少有用的领域不是要信仰莫名其妙听都没听过的神(而且这些神往往只出现一次....要我做单领域牧师吗?)就是需要信仰的主要神为空白的领域....不当无神牧师只能看着这些领域郁闷....
现在的领域已经不错了,上次被马路JJ的蛛网一捆我是充分认识到行动自由的重要性,而机运领域更是传说中的金不换呀...
楼上的,贫穷誓言明显是给德鲁伊用的...而且要用贫穷誓言的话我也不会用这个职业了...
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其实平穷誓言是崇善书中最强的东西之一...
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我看这个属性,似乎是那牧师当法师用……
法兰恩的牧师进审判官?!这里有个类似的参考对象,不过人家zelto可是剩·裤子剥脱的牧师:
http://www.coolo.cn:8001/forum/dispbbs.asp...0&ID=380&page=1 (http://www.coolo.cn:8001/forum/dispbbs.asp?boardID=20&ID=380&page=1)
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我看这个属性,似乎是那牧师当法师用……
法兰恩的牧师进审判官?!这里有个类似的参考对象,不过人家zelto可是剩·裤子剥脱的牧师:
http://www.coolo.cn:8001/forum/dispbbs.asp...0&ID=380&page=1 (http://www.coolo.cn:8001/forum/dispbbs.asp?boardID=20&ID=380&page=1)
受教了,但是牧师敏捷0的话不是先攻完全靠RP了?
那个团真不错,牧师一堆一堆的呀...
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牧师一堆一堆...准备一堆堆的扑呀~~~哇哈哈
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我可以考虑买几个“治疗中度伤”卷轴给我们唯一的牧师……
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不算多,我们团3个牧师,不过昨晚有个时间无法兼顾,退了。
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我可以考虑买几个“治疗中度伤”卷轴给我们唯一的牧师……
LV5还用卷轴的一定是JD呀JD!填埋!
LV2有900GP就该省下750GP了,还等到LV5吗?
个人感觉“治疗中伤”用自发施法就差不多了,反正一场战斗通常拖不了多久,连番大战的话战斗强度一般也用不到这个。
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我说你的电击轻型十字弓(+1)...怎么这么便宜啊,要附电击,那么这个武器至少是+1的武器吧
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不算多,我们团3个牧师,不过昨晚有个时间无法兼顾,退了。
3个强者坐镇还不够班?
我们贫血团只有我一个...
我还要说zelto的骰运太强悍了,5D8+5能拿到41,我的话估计连26都难以保证...难道说好骰运是当DM培养出来的吗?
PS:回小月JJ,这个+1就是指的电击的加值....
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我可以继续考虑给我们伟大的DM大人下重咒……我的邪恶之书哪里去了?
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不算多,我们团3个牧师,不过昨晚有个时间无法兼顾,退了。
3个强者坐镇还不够班?
我们贫血团只有我一个...
我还要说zelto的骰运太强悍了,5D8+5能拿到41,我的话估计连26都难以保证...难道说好骰运是当DM培养出来的吗?
PS:回小月JJ,这个+1就是指的电击的加值....
那就是+2武器啊..
你看看你武器的价钱...
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PS:回小月JJ,这个+1就是指的电击的加值....
<_< +2
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不算多,我们团3个牧师,不过昨晚有个时间无法兼顾,退了。
3个强者坐镇还不够班?
我们贫血团只有我一个...
我还要说zelto的骰运太强悍了,5D8+5能拿到41,我的话估计连26都难以保证...难道说好骰运是当DM培养出来的吗?
PS:回小月JJ,这个+1就是指的电击的加值....
那就是+2武器啊..
你看看你武器的价钱...
我明白了.首先武器要至少增强+1,才能在武器上加一大堆乱七八糟的效果...
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PS:回小月JJ,这个+1就是指的电击的加值....
你跑了那么久的团
不知道加特殊属性的魔法武器 至少要+1么?
一把电击长剑 (+1附魔、+1电击)
相当于一把+2的剑啊
非魔法武器附魔至少要先+1
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PS:回小月JJ,这个+1就是指的电击的加值....
你跑了那么久的团
不知道加特殊属性的魔法武器 至少要+1么?
一把电击长剑 (+1附魔、+1电击)
相当于一把+2的剑啊
非魔法武器附魔至少要先+1
你什么时候见我拿武器冲到前线去过?
另外:3R的附魔只加命中检定,不加伤害吧?
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也加也加
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厄厄厄厄厄厄厄厄厄啊啊啊啊啊啊啊啊阿~~~~~抓狂中
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姐姐表生气,生气犯嗔戒的,还有姐姐一生气我们这些PC就……就……
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厄厄厄厄厄厄厄厄厄啊啊啊啊啊啊啊啊阿~~~~~抓狂中
让小月JJ抓狂是我的罪过呀……
那么,要是小月JJ不愿意,我就用普通武器好了……
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你要用就用吧...只是应该买不起才对
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你要用就用吧...只是应该买不起才对
我改回来了,变成+1附魔的了……毕竟5级肯定有DR的怪物出来了……
知道小月JJ爱用FEY,但是用寒铁近战武器必须要中立善良,而教廷审判官必须是收序的……
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我的精致品+1武士刀可以正常伤害DR吗?
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我的精致品+1武士刀可以正常伤害DR吗?
伤害减免(Damage Reduction,特异能力或超自然能力):具有这种特殊性质的生物能够减免由大多数武器和天生武器造成的伤害。伤口立即愈合,或者武器未造成伤害便弹开(不管是哪一种,对手都会发现攻击的无效)。该生物在被能量攻击(包括非魔法的)、法术、类法术能力、以及超自然能力攻击时仍受到正常伤害。某些特定的武器有时也可以造成正常伤害,如下。
在怪物的说明中会给出减免伤害的数量(通常为5到15点)以及不被伤害减免影响的武器种类。
某些怪物的弱点是惧怕穿刺、钝击或挥砍伤害。
某些怪物的弱点是惧怕一些特殊材料,比如炼银、精金、或寒铁。由不合适的材料制造的武器做出的攻击都会受到伤害减免,即便该武器有增强加值。
某些怪物的弱点是惧怕魔法武器。任何在攻击和伤害上具有+1以上魔法增强加值的武器都可以克服这些怪物的伤害减免。这些生物的天生武器(而不是他们持有的武器)在克服伤害减免时被视为魔法武器。
极少数非常强大的怪物仅仅惧怕传奇武器;即,增强加值在+6以上的魔法武器。这些生物的天生武器在克服伤害减免时也被视为是传奇武器。
某些怪物的弱点是惧怕混乱、邪恶、善良、或秩序阵营的武器。牧师施展“阵营武器”时,被影响的武器会获得一个或更多这类属性,而某些魔法武器本身也具有这类属性。一个具有阵营亚种(混乱、邪恶、善良或秩序亚种)的生物在克服伤害减免时,它的天生武器或持用武器视作具有和它阵营亚种相匹配的武器。
如果在伤害减免说明中的斜线之后是一短横(-),则没有武器可以克服此伤害减免。
一些生物会受到不止一种武器的伤害。其中任意一种武器都可以克服伤害减免。
一些生物需要两种不同攻击的组合来克服伤害减免。这时武器必须同时具有这两种属性来克服伤害减免。仅有其中一种属性的武器仍然会受到伤害减免。
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但是用寒铁近战武器必须要中立善良
恩……现在的3R战士人手一把寒铁武器,你这一条从何而来
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但是用寒铁近战武器必须要中立善良
恩……现在的3R战士人手一把寒铁武器,你这一条从何而来
恩,我必须要善良才能把选择直觉打击那个FEAT呀...要不然,10的力量去砸人不是郁闷自己吗?
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http://www.dndrpg.net/bbs/index.php?showtopic=20628 (http://www.dndrpg.net/bbs/index.php?showtopic=20628)
Merlin JJ的牧师论文
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木头的属性...我诈一看还以为是法师呐....
木头的定位我也一下子看不出来,不想战牧,也不想是UD杀手...
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另外我说一句,如果你要用崇善的那个Feat的话,要注意...这个Feat只是用wis的修正来代替str mod来做检定的,伤害骰还是附加str mod的
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木头的属性...我诈一看还以为是法师呐....
木头的定位我也一下子看不出来,不想战牧,也不想是UD杀手...
我是急救站...高属性不是为了提高豁免,而是为了有更多的治疗给贫血的队友...
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木头的属性...我诈一看还以为是法师呐....
木头的定位我也一下子看不出来,不想战牧,也不想是UD杀手...
我是急救站...高属性不是为了提高豁免,而是为了有更多的治疗给贫血的队友...
更多的治疗么……批发5根棍子比较划算……
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恩啊,我那个5级牧师身上就有3根价格便宜量又足的CLW棍子,无数次把柿子姐姐从死亡线上拉回来亚
每次战斗结束我干的第一件事就是用CLW棍子如此:
(http://bbs.cnmsl.net/images/em/847.GIF)
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恩,身为武士的我会在诛杀叛逆的同伴后切腹谢罪的。
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厄厄厄厄厄厄厄厄厄啊啊啊啊啊啊啊啊阿~~~~~抓狂中
就是就是,还是本新人让DM省心亚