名字 沃尔沃 格林 职业 异能者(憎恨) 所属势力:无 阵营 中立 信仰 奥罗登 体型 中 性别 男 种族 半兽人 年龄 60 移动速度 30 先攻+0 察觉-2 语言:通用语 兽人语 矮人语 天界语 深渊语 地底通用语 炼狱语 人物背景 “奥罗登并没有死去,他只是睡着了而已,终有一日他会再度降临”
| (https://imgsa.baidu.com/baike/c0%3Dbaike92%2C5%2C5%2C92%2C30/sign=3179aa0ed739b60059c307e588395e4f/71cf3bc79f3df8dcf5b7267ccf11728b46102850.jpg) |
力量 | 14 | 2 | |
敏捷 | 10 | 0 | |
体质 | 14 | 2 | |
智力 | 20 | 5 | 种族+2 |
感知 | 7 | -2 | |
魅力 | 12 | 1 | |
攻击攻击方式 巨斧 | 攻击加值 +2 | 1d12+4 伤害/重击范围与倍率/伤害类型 | 射程或其他说明 算上磨刀 |
攻击方式 | 攻击加值 | /重击范围与倍率/伤害类型 | 射程或其他说明 |
防御AC 12(盔甲+2,敏调+0),措手不及12,接触10
HP 9(6+2+1天赋)
强韧+4,反射+2,意志+2
种族特性和背景特性种族特征
萨满学徒(Shaman’s Apprentice):只有最强壮的半兽人才能在多年的严苛对待下幸存,并满足成为兽人萨满的要求。拥有该种族特性的半兽人获得「坚忍」作为奖励专长。该特性取代威慑力。
神圣纹身
背景
信念背景:天佑者
战役背景:追星族 (寒鸦:智力)
天赋职业:异能者 HP+1/(人类)获得一个次高环已知法术
职业特性憎恨(Abomination)
精神力池属性(Phrenic Pool Ability):魅力
境界之力(Discipline Powers):你的力量会让黑暗占据主导,一旦向前踏出,便难以回头。
黑暗半身(Dark Half,Su):通过让黑暗力量占据自身,你能够以迅捷动作进入一种以残忍作为本能的状态。当你的黑暗半身显现出来之时,你的异能者法术(psychic spells)的DC会增加1点,意志豁免获得+2士气加值,而且变得免疫恐惧(fear)效果。当你处于黑暗半身占据主导的状态中,每当你施放造成伤害的法术时,你能够让一个由于法术而承受伤害的生物受到1点出血(bleed)伤害。出血伤害的数值会在5级增加至2点,并在13级增加至1d6点。当你唤出黑暗半身时,你无法使用任何以魅力、敏捷或智力为基础的技能(但是特技动作、飞行、威吓和骑术不受限制)。也不能使用除了施放异能者法术、使用精神增幅、或者尝试恢复自我之外,任何需要耐心或专注的能力。你能够以自由动作尝试恢复自我,但是这么做必须成功进行一次DC为10 + 你的施法者等级的专注检定。如果检定失败,则会让黑暗半身持续处于主导地位,而且在1轮内无法再次尝试恢复自我。每日唤出黑暗半身的轮数为3 + 你的异能者等级的一半 + 你的魅力调整值;当这些轮数消耗完时,便会恢复自我,此时不需要进行专注检定。
法术0环 已知4 dc15
侦测魔法 眩晕术 阅读魔法 舞光术
1环 已知2+1 法术位3+2 dc16 幻术dc17 开黑暗半身+1dc 开思念压迫+1dc
法师飞弹 七彩喷射 衰弱射线(奖励)
专长和能力1级 法术专攻(幻术)
1级 意念压迫 2点精神力投入 连接法术dc+1 (总精神力池 1/2+1=1)
技能加点2+5=7点
等 属 训 环境或背景种族等
神秘 1+3+5=8
地城 1+3+5=8
本地 1+3+5+1=9
历史 1+3+5=8
位面 1+3+5=8
宗教 1+3+5=8
法辩 1+3+5=8
装备41/58 剩0GP
板鳞护胸 15G 8磅
巨斧 20G 12磅
磨刀石 1磅
伪装盔甲 90G 10磅
木质圣徽(奥罗登)
魔战士工具包(只保留背包 腰包 墨水 施法材料包) 25GP 4磅
牧师祭袍服装 6磅
费边·达维安 种族:半精灵 性别:男 年龄:57 游荡剑客(灵感之刃) 信仰:奥罗登 绝对中立 中型 类人生物(半精灵) 先攻+4 察觉+7 语言:通用语,精灵语,切利亚斯语,炼狱语,半身人语
| (http://wx3.sinaimg.cn/mw690/005yGU4Qgy1fds3e1tfdij30cf0cljte.jpg) |
背景
属性力量 | 10 | +0 | |
敏捷 | 19 | +4 | +2种族调整值 |
体质 | 11 | +1 | |
智力 | 17 | +3 | |
感知 | 13 | +1 | |
魅力 | 14 | +2 | |
攻击
BAB+1 | CMB+1 | CMD 15 |
细剑 | +6 | 1d6+4/18-20*2 | 穿刺 |
匕首 | +5 | 1d4/19-20*2 | 10尺,穿刺 |
特殊能力:黜爵者、
防御
AC 17(+4敏捷+3护甲),措手不及13,接触14
HP 11(D10+1)
强韧+0(0基础+0体质)
反射+6(2基础+4敏捷)
意志+3(0基础+1感知+2种族)
种族特性和背景特性
昏暗视觉(Low-Light Vision):半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
敏锐感官(Keen Senses):半精灵的察觉检定获得+2种族加值。
精灵免疫(Elven Immunities):半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
双重思维(Dual Minded):部分半精灵的混合血统能够助其抵抗精神攻击。拥有该种族特性的半精灵的所有意志豁免+2。
多才多艺(Multitalented):半精灵在1级时选择两个天赋职业。游荡剑客/调查员
【抗议动机】紧密陪同(Tagging Along):“在下对这种软弱的抗议形式丝毫不感兴趣,想要真的反抗斯戎家族的统治,必须采用更残酷的铁与血的形式。这样贸然的参加抗议只会增加暴露我们身份的风险。但是少爷执意参加的话,费边只好冒死陪同了。”你在抗议活动期间的所有察觉检定和先攻会获得+2加值。
【地区】黜爵者(Lost Nobility)你在对付你自己的故乡的官方人员时攻击骰和伤害骰获得+1背景加值。“达维安在向你问好呢,斯戎的走狗!”
【战役】叛军史学者(Historian of the Rebellion): 你一直以来对银鸦——这个由于切利亚斯内战而在金塔格声名鹊起的自由战士团体——的遗产非常感兴趣。如今关于这个组织的咨询少的令人沮丧,你怀疑关于银鸦的绝大部分记录早就已经被政府特务所篡改或者删除了,但你史海钩沉,从中找取出了一些碎片。你绝大部分的知识并不算是特别针对银鸦,而是泛对整个叛军群体和自由斗士们反抗政府的通史,当然包括切利亚斯和更早的。
你对叛军群体如此熟悉,在冒险之路第一本期间,你选择支持者维持,你在这种组织的检定上获得+2背景加值。当开始维持叛军时,你可以选择一种你指定的活动形式获得该加值。你长期为加入银鸦而进行的准备也磨练了你不引人注意的技巧, 你在隐匿上获得+1背景加值,并且潜行总是你的本职技能。
天赋职业奖励:+1HP.
职业特性
游荡剑客
灵感派头(Inspired Panache,Ex):每天,一名灵感之刃斗湖获得等同于他的魅力调整值(2)和智力调整值(4)之和的时髦值,而非仅仅等于魅力调整值的时髦值。和其他游荡剑客不同,灵感之刃不会在杀死敌人时回复时髦值。他只会在使用刺剑造成重击时回复时髦值。该能力取代标准的派头能力。
巧手灵感(Inspired Finesse,Ex):在1级时,一名灵感之刃会在使用刺剑时获得武器娴熟专长的好处,除此之外,他还会获得武器专攻(刺剑)作为额外专长。该能力取代巧手游荡剑客能力。
炫技:除非特别说明,炫技通常都可以连续多次使用,只要花费对应该动作的适当时髦值即可。
大胆特技(Ex):1级时,一名游荡剑客可以在她进行特技动作、攀爬、逃脱术、飞行、骑术和游泳检定时花费1点时髦值来投一个D6并将结果加到检定结果上。她必须在进行检定之前使用这个能力。如果这次D6投出了自然“6”,她能再投掷一个D6并将结果也加入检定结果。一个游荡剑客最多能通过投出自然“6”继续投骰的次数等于她的敏捷调整值(4次)。
闪避派头(Ex):1级时,当一名敌人试图对游荡剑客发动近战攻击时,她可以花费1点时髦值使用1个直觉动作移动5尺,针对此次攻击的AC将获得等同于魅力调整值的加值。这次移动并不能使此次攻击无效,就好像游荡剑客在受到攻击时仍然处在原来的位置,此移动并非5尺快步,因此也会引发除了那个发动攻击的敌人以外的其他敌人的借机攻击。游荡剑客只能在穿着轻甲或无甲,且负载不超过轻载时使用此炫技。
适时格挡反击(Ex):1级时,当一名敌人向游荡剑客发动近战攻击时,她可以花费1点时髦值并使用一次机会攻击的次数来尝试格挡这次攻击。游荡剑客就如同进行一次机会攻击一般做一次攻击检定。如果她的攻击高于对方的攻击,则这次攻击自动失手。发动攻击的生物每比游荡剑客大一个体形,游荡剑客在这次攻击中都会承受-2的罚值。游荡剑客必须在敌人宣告发动攻击而尚未投掷攻击骰时使用这个能力。在一名游荡剑客进行了一次成功的格挡后,只要她还有至少1点时髦值,并且那个生物在她的触及范围之内,就可以用直觉动作向被她阻挡了攻击的敌人发动一次机会攻击。这个能力的消耗无法被任何能力或效果减少。
专长1级:武器娴熟(灵感之刃奖励)
1级:武器专攻(细剑)(灵感之刃限定)
1级:优雅刺击(Fencing Grace)
技能加点技能:7(4+3)
技能 | 最终加值 | 技能等级 | 加值明细 |
特技 | +8 | (1) | +3本职+4属性 |
知识(本地) | +7 | (1) | +3本职+3属性 |
知识(贵族) | +7 | (1) | +3本职+3属性 |
察觉 | +7 | (1) | +3本职+1属性+2种族 |
察言观色 | +5 | (1) | +3本职+1属性 |
唬骗 | +6 | (1) | +3本职+2属性 |
交涉 | +6 | (1) | +3本职+2属性 |
防具检定减值-1
语言(2+4+1):通用语,精灵语,切利亚斯语,炼狱语,半身人语
装备——————装 备——————(23)
装备 | 价格 | 重量 | 备注 |
细剑 | 20gp | 2lb | |
镶嵌皮甲 | 25gp | 20lb | |
匕首 | 2gp | 1lb | |
弹簧腕鞘 | 5gp | 1lb | |
——————随 身——————(7.5lb)
礼服 | 30gp | 6lb | |
强固围巾 | 10gp | 1lb | |
腰包 | 1gp | 1/2lb | |
—————炼金&药水—————(重 1.5lb)
发烟棒 20gp 1/2lb.|日光杖 2gp 1lb.|地狱治疗药水|
备选:额外变体:贵族剑士(NOBLE FENCER),用于增强舌战
希耶尔·安维达(希耶尔·达维安)
数据
人物姓名:希耶尔·安维达(希耶尔·达维安)
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种族:人类
阵营:混乱善良
信仰:莎琳
体型:中型
年龄:17
性别:女
语言:通用语,炼狱语
职业等级:双重诅咒时间秘示域先知1
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属性:17+2,14,14,12,12,8
力量 8
敏捷 12
体质 14
智力 12
感知 14
魅力 19
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生命值 10
感官:无
AC 17(+6护甲,+1敏捷),接触 11,措手不及16
先攻调整 +1
基本攻击加值 +0,擒抱 -1
战技攻击加值 -1
战技防御加值 +10
速度 20(负重中载)
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强韧豁免 2(2体质)
反射豁免 1(1敏捷)
意志豁免 4(2职业+2感知)
法术抗力 无
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攻击:
-5 近战,旗帜(临时武器近似木棒)1d6-1,20*2,10尺
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专长
1.人类1级精研
技能专攻(Skill Focus)威吓
选择一项技能。你特别擅长该技能。
专长效果:你在所有涉及该技能的检定上获得+3加值。如果你该技能的等级为10或更高,此加值提升为+6。
特殊说明:你可以多次选取此专长。其效果不叠加。每次你获得此专长时,它作用于一种新技能。
2.等级1级
旗手 [战斗专长](Flagbearer [Combat])
当挥舞着旗帜,旗帜上带有着你所效忠的组织标志时,你能够激发周边其他成员的忠诚心。
先决条件:魅力15
专长效果:只要握住你的氏族、家族或者党派的旗帜(见内海世界指南 293页),30尺范围内忠于上述组织并且能够看到旗帜的成员(包括你自己),会在攻击检定、伤害检定以及对抗恐惧与魅惑效果的豁免检定中获得+1士气加值。为了获得这个加值你必须用一只手握住旗帜。如果旗帜被敌人夺走或被破坏,那么这些加值会变为减值,并影响所有曾经受到上述加值的生物,持续1小时(或直至夺回失去的旗帜为止)。
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职业能力:
时间秘示域双重诅咒
诅咒:
1.鬼扰(Haunted):恶意的灵魂如影随形,在你身边制造各种不快和怪事(比如诡异的气流,小物件无主自动,轻微的噪声等)。取出任何携带的物品都需要你使用一个标准动作,除非它需要的时间长于一个标准动作,且任何你掉落的物品都会自动朝随机方向远离你10尺距离。将『法师之手』和『幻音术』加入你的已知法术列表;5级时,将『浮空术』和『次级幻影』加入你的已知法术列表;10级时,将『心灵遥控』加入你的已知法术列表;15级时,将『反重力』加入你的已知法术列表。
2.贪婪(Covetous) 出自《龙之遗产Legacy of Dragons》
你发现自己沉迷于闪耀的奢华生活,你必须佩戴至少50gp+100gp*(人物等级-1)的非魔法物品及珠宝。如果你没有足够的资金来购买这些额外装备,你会感到强烈的渴望(但是并非强制性)的去卖掉现有装备或者偷窃他人财物。如果你无法满足这一要求,你会陷入恶心状态。当你非自愿的支付超过50gp*角色等级或者更多的财富时,你也会陷入24小时的恶心状态。
使用魔法装置成为你的本职技能。
启示:
1级 厄运(Misfortune, Ex):1级时,以一个直觉动作,双重诅咒先知可以强迫一个30尺内的目标重骰一个已经掷出的d20,他必须在结果宣布之前使用此能力。该目标必须接受重骰的结果,即便更差。当先知使该目标使用此能力之后,该目标在一天之内对此能力免疫。
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种族特性:
魅力+2,精研,奖励技能
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背景特性:
1.战役·金塔格贵胄(Child of Kintargo):你很幸运(或者不幸,取决于你的观点)出生于一个金塔格贵族家庭。你优渥的成长环境给予了你独特的优势:足以进入上流社会的知识以及适当的继承权。在如今酝酿在金塔格的新形式下,可能将遭遇洗牌的城内贵族越发受到关注。此前一家贵族的宅邸被焚为灰烬,就是这种可疑情况的最好见证。政府或者反抗军都会宣称对方需要为这起惨案负责。如果选择这个背景特质,那么假定你属于一个小贵族家庭(你可以决定家族的姓氏),这种情况下,你的家族在绿荫区有一处小庄园。如果你想要扮演金塔格主要贵族家族的一员,你必须在1级时选择贵族后裔这个专长。你在知识(贵族)上获得+1背景加值,并且知识(贵族)成为你的本职技能。你在选择贵族后裔专长(、、见11页边栏)时不需要满足魅力先决条件。额外的,你会获得一套贵族服装,一枚玺戒,以及一件不超过200gp的非魔法物品 。如果你选择了贵族后裔专长,你的姓氏(last name)可能是以下之一:奥拉玛,奥洛连,戴隆日,贾维斯,哈特罗,萨里尼,塔内森或者瓦什纳;如果你不是人类,那么你以养子身份进入这个家族,如果你没有选择这个专长,你可以决定自己的姓氏。
2.宗教·热情创作(Intense Artist,Shelyn):你对纱琳的热诚使你对艺术创作越发投入。你任选两项表演技能,并在此之上各获得+1背景加值,同时表演总是视作你的本职技能。演唱+舞蹈
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技能点:7(4+1智力+1人类+1天赋)
交涉 8(1+4魅+3本职)
威吓 8(1+4魅+3专攻)
法辨 5(1+1智+3本职)
察言 6(1+2感+3本职)
察觉 6(1+2感+3本职)
演唱 9(1+4魅+3本职+1背景)
医疗 6(1+2感+3本职)
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法术
0 DC14(可知4+2 每日6) 神导,阅读魔法,侦测魔法,造水术,法师之手,幻音术
1 DC15(可知2+1 每日3+1) 命令术,隐雾术,治疗轻伤
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物品:
防具:胸甲(赠)30b
杂物:希耶尔歌迷会会旗,迅捷腕鞘*2,背包,餐具,梳洗工具箱,腰包,耳塞,埃宁帽(赠),贵族服装(赠),玺戒(赠) 15.23g,20.5b
珠宝首饰:潘多拉牌手链(可增加挂饰))50g
卷轴:移除恐惧 25g
不动产:小型庄园一座剩余:14.77g 中载50.5(26/27-53/54-80)
背景
希耶尔·安维达(希耶尔·达维安)
达维安家族曾是西冠城附近的大家族,然而却在当年与斯戎家族争夺切利亚斯控制权时失败,落得灭族的下场。希耶尔的祖上是为达维安家族跑海商做贡献的旁支,在一次前往林诺姆的贸易归来抵达金塔格时,惊闻家族被斯戎包围、一场大火焚灭了整个城堡。知道大势已去的先祖只好化名安维达,在金塔格买了一处宅邸,隐姓埋名地暂时保存家族血脉。由于失去了家族的贸易网支撑,安维达只好自谋生路。他因擅长人物绘画而成功在上游阶层立足,他的后代也继承了他的艺术天赋,因而还能维持贵族的身份。
希耶尔的父亲文森特·安维达某天遇到一名神秘女子瑞秋,惊为天人,并凭借一副精美的《瑞秋的微笑》赢得美人芳心。然而在瑞秋怀孕期间,一名强大的死灵法师将一头幼年时光龙的魂魄强行绑定在她的腹中胎儿身上,期望时光龙魂能吸取人类灵魂能量迅速成长为受他控制的强力工具。
希耶尔懂事后发现自己能看到一个别人看不到的生物,这个生物看起来像一团模糊的虚影,它和自己之间有某种类似线一样的东西链接着,她给它取名塞巴斯。赛巴斯的力量很强大,既能用于破坏,也能用于疗伤。大部分时候赛巴斯会听希耶尔的话行动,但它有自己的意识。虽然它无法说话,但它有强烈的情感波动时希耶尔能清楚地感觉到。例如它对于被和希耶尔绑在一起这件事非常不满,经常尝试挣脱,挣脱失败就会破坏周围物品来发泄愤怒。又如它对金银珠宝十分迷恋,一定要让希耶尔佩戴着珠宝才罢休。正因为切身体会到了被禁锢的痛苦,希耶尔反而对自由更加执着。她的父母以及家中管家都知道她的情况,对她身边经常发生的怪事诸如诡异的气流、小物件无主自动、轻微的噪声等也很包容。然而同龄的小伙伴却因此而害怕她、疏远她,然而她并不在意,仍然善待他人。
7岁时希耶尔的父母意外去世,她只能与管家相依为命。前任家主去世后,安维达家失去了经济来源,尽管有费边尽力打理家产,但家中经济状况仍然每况愈下。
在一次费边带希耶尔去金塔格歌剧院看歌剧后,希耶尔发现自己似乎有不错的音乐天赋,而且她唱歌时赛巴斯心情明显会欢快许多。在歌剧院中,希耶尔结识了一名女性魔裔雪朵,很快与她成为了好朋友。受活泼的雪朵影响,希耶尔也变得开朗了许多。鉴于目前连维护庄园的费用都快出不起了,希耶尔决定为了拯救家族而成为少女偶像!(?)
希耶尔卖唱的时候给旁边阿里巴巴的煎饼摊子带来大量人气,阿里巴巴也很喜欢她的歌,于是赠送她一个煎饼以示感谢。希耶尔一下子就迷上了他家好吃又实惠的煎饼,每天都带着费边和雪朵去买,就这样和阿里巴巴熟悉了起来。
某天奥洛洛遇到了希耶尔这只肥羊,下手时却不小心被管家发现,并且因为不擅近战而被费边和雪朵抓住。奥洛洛灵机一动自称是希耶尔歌迷,希耶尔就很高兴地放了他,还给他介绍了为阿里巴巴看场子的工作,让他每天都能沐浴在自己的歌声中。
然而自从金塔格开始戒严,整个城市的娱乐活动大受影响。没有出头机会的希耶尔听说在咏歌公园会有一场抗议示威,她决定把这次难得的人群聚集的机会当做自己的新歌发布会,顺便招募歌迷。为此她特意去制作了一面希耶尔歌迷会会旗,还打造了一套符合新歌《 βίος》战斗主题的漂亮胸甲,对着镜子练习了很多次如何显露出威风凛凛的气势,力求展现完美效果。
虽然希耶尔原本并没有恢复家族荣光、推翻斯戎统治的远大理想,但是随着金塔格的事态越来越严重,人民受到的压迫越来越大,她决意为了人们的自由而奋斗、给人们带来希望和光明,也许有一天人们会更愿意由达维安家族统治?
抗议动机:
紧跟时事(Staying up on Current Events):公开抗议是一个搜集灵感和信息的好地方,特别是从抗议者那里获得被抗议者的。你去咏叹公园的主要目的是去观察人群,但是同时也确保你能紧跟时事。毕竟,在政治性的公共集会上,总会发生一些事。如果你错过了抗议并且还真发生了什么大事的话,你肯定会狠狠锤自己的。除了听写蜚短流长,对你而言这也许还是个蛊惑乌合之众们的契机,通过一次表演或者仅仅是运用交涉就能操作和引导群众的挫折与愤怒。你在抗议活动期间进行的所有表演和交涉检定会获得+2加值。
人物形象
(http://wx1.sinaimg.cn/mw690/9cef1b8bgy1fenumsy9q2j20bz0gtgom.jpg)
奥洛洛。奥瑞雷欧斯
种族:人类 性别:男 年龄:22
游侠(都市游侠)
信仰:暂无
混乱善良 中型 类人生物(人类)
先攻+7 察觉+6
语言:通用语
属性
力量 14 +2
敏捷 20 +5 +2种族调整值
体质 12 +1
智力 10 +0
感知 14 +2
魅力 7 -2
攻击
BAB+1 CMB+2 CMD 17
複合長弓 +6 1d8/x3 110ft 穿刺
防御
AC 17(+5敏捷+2护甲),措手不及12,接触15
HP 11(D10+1)
强韧+3(2基础+1体质)
反射+7(2基础+5敏捷)
意志+2(0基础+2感知)
种族特性和背景特性
额外专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
技能受训:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
祕法竅門(Magical Knack):你的成長過程中總是有名魔法生物陪伴你,不論是因為你被遺棄在森林之中、亦或是你的父母把照顧你的工作都丟給了他們的魔寵。長時間受到這些小東西的陶冶讓你能以更直覺的方式去理解魔法。即使在你把心思放在別的事物上,你依舊能最大限度地精進你的魔法。你的施法者等級+2,不超過你的生命骰數。
敏感(Reactionary):過去被霸凌的經驗非但沒有使你變得膽小,反而讓你更積極尋找報復的機會。你對外來威脅的反應迅速,在先攻上獲得+2背景加值。
专长
1级:近距射击(Point-Blank Shot)
你使用远程武器攻击30尺内的目标时在攻击和伤害检定上获得+1加值。
1级:快速射击(Rapid Shot)
使用远程武器进行全力攻击时,你能在该轮以最高攻击加值额外射击一次。使用速射时,你的所有攻击检定承受-2减值。
1级:宿敌(Ex)
1级时,游侠从宿敌列表中选择一种生物类型。他在针对该类型生物的唬骗,知识,知觉(Perception),察言观色和生存检定上获得+2加值。此外,他在针对该类型生物的攻击和伤害检定上也获得+2加值。游侠在未受训的情况下也可以使用知识技能来辨识宿敌生物。
在5级时和之后每5级(10,15和20级),游侠可以额外选择一种宿敌。此外,每次增加宿敌时,可以指定将针对任意一种宿敌的检定加值再+2(如果愿意的话,也可指定刚刚选择的宿敌)。
人型生物(人类)
1級:野性认同(Ex)
游侠可以改善动物的初始态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定(见第4章)。游侠投一个1d20,再加上他的游侠等级和魅力调整来决定野性认同检定的结果。一般家畜开始时的态度是冷淡(indifferent),野外生物则通常是不友善(unfriendly)。
要使用野性认同,游侠和动物必须在普通可视环境下彼此相距30尺以内。一般通过这种方式影响一个动物需要1分钟时间,不过和影响人类似,所需的时间可能会变长或变短。
游侠也可以通过此能力影响一个智力为1或2的魔法兽, 不过在检定中要受到-4减值。
技能加点(6+0+1)
技能 最终加值 技能等级 加值明细
攀爬 +6 (1) +3本职+2属性
解除装置 +9 (1) +3本职+5属性
知识(本地) +4 (1) +3本职+0属性
觉察 +6 (1) +3本职+2属性
巧手 +6 (1) +0本职+5属性
潜行 +9 (1) +3本职+5属性
生存 +6 (1) +3本职+2属性
装备
175GP START
複合長弓 100GP 3 lb
皮甲 10GP 15 lb
箭矢x100 5GP 15 lb
盜賊工具 30GP 1 lb
背包(一般) 2GP 2 lb
竊賊服裝 5GP 3 lb
麻繩 1GP
口糧(五日份) 5SP 5 lb
16GP 5SP
背景
作为在金塔格并不友善的贫民窟长大的孤儿,奥洛洛并不意外的经常受到周遭比他强壮的孩子的欺负,尤其是当他在这些孩子面前展示他那没有受过训练的魔法天赋时,就连大人有时候都会对他有所忌讳。当然了,他们在遇上奥洛洛时经常莫名其妙的丢失一点身上的小东西也是这种敌意的来源之一。一切在奥洛洛从垃圾堆里翻出一把老旧的长弓之后改变了,他发现他弓箭的天分远比魔法要强得多,而他终于也有了真正保护自己的方式。
随着年龄的增长,奥洛洛接手的委托越来越危险,利润也越来越高(对金钱也越来越沉迷)。唯一不变的就是他的嘴欠以及对周遭人们惯性的嘲讽。而正当奥洛洛想要在金塔格找个合适靠谱的金主供养自己的时候,居然就这么戒严了!?这肯定会让生活无趣许多,更何况环境越乱他的生意就越好,戒严了他还怎么搞事情啊?听说之后有个抗议游行是吧,正好去练练手,最好来个大新闻!
唯恐天下不乱(Looking for Trouble):你是否喜欢斯戎市长大人处理当前局势的方法并不重要,重要的是你喜欢示威现场人头攒动的样子。这意味着你不仅能从几个粗心家伙的钱包里提个款,说不定还能干点儿别的!总之,金塔格的公众抗议还能闹上一阵!你在抗议活动期间进行的所有唬骗和巧手检定都获得+2加值。
背景补上咯xD