无忧无虑的德鲁伊 梵妮莎·翠鸟
梵妮莎 翠鸟
种族:人类-变体
性别:女
阵营:中立善良
职业:7级 暮光德鲁伊
体型:中型
年龄:16
等级:7
经验:23000
生命值:11+48=59
生命骰:7d8
护甲值:19(石质半身甲+木盾)
速度:30尺
视力:普通
语言:通用语,德鲁伊语,龙语
熟练:+3
父母原本是居住在纵树镇附近的猎户。
9岁时,邪恶的亡灵生物侵袭了这片山林,少女的父母也惨遭戕害。
哭泣的少女为了逃离亡灵的魔掌而逃跑,却在山林中迷失了方向。
在这时候她与指引她踏上德鲁伊之道的槲寄生相遇了。
槲寄生许诺女孩会复生她的父母;作为交换,女孩必须终生追循暮光德鲁伊之道,为维护世界的生死循环奉献出自己的全部生命。
少女答应了。
得到了力量的少女回到了山林,尽数驱赶了污染自然的亡灵生物。虽然没有解决掉幕后操纵这起事件的死灵法师,但对于一个初学者而言能做到这个地步着实值得称赞。
槲寄生也履行了它的诺言。少女没有选择和重归人世的父母相聚。直到今天,她也一直徘徊在绿宝石镇附近茫茫的雪山之中,为对抗即将到来的黑暗做好准备。
属性值:
力量 10 (+0) 豁免:+0
体质 16 (+3) 豁免:+6
敏捷 16 (+3) 豁免:+3
智力 10 (+0) 豁免:+3
感知 20 (+5) 豁免:+8
魅力 14 (+2) 豁免:+2
熟练:木棒,匕首,飞镖,标枪,硬头锤,木棍,弯刀,镰刀,投石索,矛,轻甲,中甲,盾牌
工具:草药师工具
豁免:智力,感知,体质
技能:自然,生存,觉察,驯养动物,医疗
背景
漫游者
你对地图和地形有令人惊讶的记忆力,并且你总能回想起地形、定居点或者其他环境特征的通常布局。另外,每天你可以为自己及最多五个队友获取食物和饮水,只要地形可以提供浆果、小兽、水源等资源。
种族
属性提升(感知+1,敏捷+1)
快速学习
额外专长
专长
强健身心(体质)
感知+2
能力
德鲁伊语
荒野形态(2次,CR1/2)
戏法(3)
准备法术(12)
施法能力(豁免DC16)(法术攻击调整10)
法术位(4/3/3/1)
仪式施法
法器(槲寄生)
德鲁伊结社:暮光之环
收割之镰(7d10)
超越死线
╒════ ※ 攻击 ※ ════
├ 弯刀 +6 +3(熟练)+3(敏捷) 挥砍 1d6+3
├ 魔石 +8 +3(熟练)+5(感知) 钝击 1d6+5
╒════ ※ 准备法术:德鲁伊 ※ ════
├ 戏法:神导术,魔石,霜噬
├ 一环:吸收元素,纠缠术,冰刃,神莓,治愈真言
├ 二环:造风术,防护毒素,野兽知觉
├ 三环:解除魔法,土石喷发,召唤动物
├ 四环:变形术
╒════ ※ 装备 ※ ════
├ 森之祝福法杖,弯刀,一袋石子(10枚)
├ 石质半身甲,木盾
├ 爆裂头饰,避箭手套,念珠项链(祝福/医疗/恩赐),地动卷轴,治愈真言卷轴x7,造水/销水术卷轴x2
├ 旅行者衣物、狩猎陷阱、厚实的白熊毛皮、探索者背包、草药师工具、卷轴匣、神莓袋
├ 4只獒犬
├ 50GP
人设图
(http://wx3.sinaimg.cn/mw690/88537f0fgy1fcio37djbnj20ii0rs44g.jpg)
黑木
名字 黑木
种族 深渊食尸鬼
职业 5游侠\2游荡者
背景 孤儿
年龄 36
性别 无性
阵营 混乱中立
体型 中型
速度 步行速度30英尺
语言 通用语、精灵语、地狱语
视力 黑暗视觉60尺
豁免 力量、敏捷
妖精先祖:你在进行对魅惑的豁免检定时有优势,而且魔法不能使你陷入睡眠。
不死本质:可以无限制地屏住呼吸,并且不需要食物、水和睡眠(虽然仍旧需要休息来恢复疲惫并且从长/短休息中获得收益)。免疫魔法衰老。
黑暗庇护:抵抗黯蚀和毒素伤害。
饥渴之啮:你的食量是变为生前的三倍,且只能进食肉类;此外,你获得1d6的噬咬攻击能力,这视为天生武器。
苍白之馈:无论你信仰如何,你死后,你的身体和灵魂都将掉入白色王国(the?White?Kingdom,无底深渊第421层),针对你的复活术和完全复活术必然失败,只有有限祈愿术、许愿术、神迹术及其它类似法术复活你,在反魔法场中,你的身体将留在死亡的地方,但是这无法阻止你的灵魂掉入白色国度。
允许你徒手攻击命中后让对方陷入麻痹,体质豁免DC=8+熟练+魅力调整。长休一次,你可以花费10分钟进食生肉,若你进食生肉的体积大于你体重的一半,则你回复一半使用过的生命骰。
技能 运动、体操、手上把戏、隐匿、调查、观察、求生、欺瞒
熟练盔甲 轻甲、中甲、盾牌
熟练武器 简易武器、军用武器
熟练工具 易容工具、盗窃工具、使毒工具
负重上限 180
资金 37
装备
13 镶嵌皮甲
5 +1长弓
2 箭壶*2
2 箭*40
探索者背包
2 无尽水源
喷嚏粉*1
七根棘刺(削尖)
基础毒药*2
总重22
等级 7
经验 23000
属性 能力值
力量 12(+1)豁免:+4
敏捷 18(+4)豁免:+7
体质 14(+2)豁免:+2
智力 12(+1)豁免:+1
感知 14(+2)豁免:+2
魅力 11(+0)豁免:+0
生命值 72
生命骰 5d10+2d8
护甲 16
熟练 +3
职业能力
宿敌 野兽
自然探索者 冻土
战斗风格 箭术:你在使用远程武器攻击时攻击骰获得+2加值
施法能力
游侠范型 兽王
远古意识
游侠之友 野狼
额外攻击
专业知识 隐匿、欺瞒
偷袭 1d6
贼话
巧妙动作
专长 健壮
法术位 4个一环2个二环
法术豁免DC 13
法术攻击调整值 5
诱捕打击
猎人印记
沉默术
荆棘丛生
特性 "城市秘辛
你知道城市的秘密小径和胡同,能够在混乱的街区中发现他人忽视的路径。如果你们并非身处战斗状态,在城市内你和你引导的同伴可以以一半于通常时间的速度在两个地点间穿行。"
个人特性 我喜欢钻进别人找不到我的地方
理念 改变。下等人可能发迹,高贵人可能落马,变化才是万物的本质。(混乱)
纽带 我的幸存应归功于那位教会我如何在街头生存的孤儿
缺陷 与其公平决斗,我更喜欢趁人之危偷袭
动物伙伴
野狼 Wolf
中型野兽,无阵营
AC 16
生命 28
速度 40尺
属性 能力值 调整值
力量 12 1
敏捷 15 2
体质 12 1
智力 3 -4
感知 12 1
魅力 6 -2
察觉 +6
隐匿 +7
感官 被动察觉13
敏锐听嗅(Keen Hearing and Smell)狼在依赖听觉或嗅觉的感知(察觉)检定上有优势。
群体战术(Pack Tactics)如果狼有至少一个盟友在目标生物5尺范围内且非乏力,则狼在对该生物的攻击检定上有优势。
啃咬(Bite)近战武器攻击:命中+4,触及5尺,单一目标。命中:7 (2d4 + 2) 穿刺伤害。如果目标是生物,则需要通过一个DC11的力量豁免避免被撞击倒地。
攻击检定 1d20+7
伤害 2d4+5 穿刺
临时工 天晴
天晴
种族:人类变体
性别:女
阵营:混乱中立
职业:法师
体型:中型
年龄:19
等级:7
经验:
生命值:37
生命骰:7d6
护甲值:14
速度:30尺
视力:普通
语言:通用语
熟练:+3
属性值:
力量 8 (- 1) 豁免:- 1
体质 13 (+1) 豁免:+1
敏捷 16+2 (+4) 豁免:+4 种族+1 属性提升+1
智力 18+2 (+5) 豁免:+8 种族+1 属性提升+1
感知 14 (+2) 豁免:+5
魅力 7 (- 2) 豁免:- 2
熟练:
武器:匕首,飞镖,投石索,木棍,轻十字弓
护甲:无
工具:盗贼工具
豁免:智力/感知
技能:神秘/宗教/历史/自然/观察
设定:
原本是XX帮X城XX分会所属酒吧店员
在某大盗的地毯式偷盗中受灾
因交不起会费只得出门打工……
背景:罪犯
特性:接头人
种族
属性提升(敏捷+1,智力+1)
专长
战斗施法者
职业能力
法师Lv7
奥术恢复(4)
属性提升(敏捷+1,智力+1)
传承:学识掌控
学识宗师
法术奥秘
炼化施法
施法属性:
智力(法术豁免DC=16)(法术攻击调整值+8)
法术位(4/3/3/1/0/0/0/0/0)
╒════ ※ 攻击 ※ ════
├ 匕首 +7 穿刺1d4+4
╒═══ ※ 已知法术 ※ ═══
├ 戏法:翠炎剑,轰雷剑,创造篝火,寒冷之触
├ 一环:护盾术,吸收元素,羽落术,获得魔宠,侦测魔法,法师护甲,雷鸣波,奥术飞弹,警报术
├ 二环:人类定身术,蛛网术,物品定位术,隐形术
├ 三环:火球术,法术反制,缓慢术,李欧蒙小屋
├ 四环:变形术,任意门
╒═══ ※ 准备法术 ※ ═══
├ 一环:护盾术,吸收元素,法师护甲,奥术飞弹
├ 二环:人类定身术,蛛网术
├ 三环:火球术,法术反制,缓慢术
├ 四环:变形术,任意门
╒════ ※ 装备 ※ ════
├ 匕首*2,巨锤
├ 撬棍,法器,法术书,学者组合,猫
├ 5G
Dain Balderk
达因.巴尔德克
种族:矮人
性别:男
阵营:守序善良
职业:战士
体型:中型
年龄:53
等级:4级
经验:3400XP
生命值:48
生命骰:3d10
护甲值:19
先攻:+2
速度:25尺
视力:黑暗视觉60尺
语言:通用语,矮人语。
熟练:+2
负重 131.5/170
属性值/豁免:
力量17 (+3)+5
体质18 (+4) +6
敏捷14 (+2) +2
智力12 (+1) +1
感知13 (+1) +1
魅力11 (+0) +0
熟练:全部武器,全部盔甲,盾牌
工具:铁匠工具
豁免:力量,体质
技能:探查+4,历史+2,
种族
属性提升(体质+2,感知+1)
黑暗视觉(60尺)
矮人刚毅(在毒素的豁免检定中具有优势,对毒素伤害拥有抗力)
熟悉岩石/石艺
能力
战斗风格:防御(AC+1)
恢复元气
战斗如潮
军事原型:冠军
探查+2
背景
刚刚出师的铁匠,外出游历中
更多的在观察这个世界
虽然刚刚成年但总觉得自己已经是大人了呢
╒════ ※ 攻击 ※ ════
├ 巨锤 钝击 2d6(判定+5,伤害+3
├戟(+1 挥砍 1d10(判定+6,伤害+4
├ 轻弩 穿刺 1d8(判定+4,伤害+2
╒════ ※ 装备 ※ ════
├ 链甲 AC16
├ 箭
├ 钢面镜
├ 探索者背包
├肥皂*1
名字:比约克·星语
种族:半精灵
性别:女
阵营:守序中立
职业:圣武士LV6
体型:中型
年龄:20
等级:7
生命值:12+(8X6)=60
护甲值:16
速度:30尺
视力:60尺
语言:通用语,精灵语,兽人语。
熟练:+3
背景:士兵soldier
特性:军阶
人物背景:
森歌堡的住民。
以复仇的誓言换取对于神明的忠诚。
对于一切威胁者和敌对者都报以杀死的态度,虽然并没有达到不死不休的级别,但也算是著名的狂热者了。
对于其他信仰并没有奇怪的偏见,但是如果相遇的话,也会嘟嚷两句。
平时倒也是彬彬有礼的少女。
现在处于闲职。
属性值:
力量 18 (17+1种族)(+4) 豁免:+4
体质 14 (13+1种族)(+2) 豁免:+2
敏捷 13 (+1) 豁免:+1
智力 9 (-1) 豁免:-1
感知 13(+1) 豁免:+1+3
魅力 18 (16+2种族)(+4) 豁免:+4+3
熟练:简单武器和军用武器
护甲:全部护甲和盾牌
工具:无
豁免:感知,魅力
技能:劝说,宗教,威吓,运动,洞察,医药。
工具:一种赌博工具,交通工具(陆上)
种族·半精灵:
黑暗视觉——拜你的精灵血统所赐,你在黑暗和昏暗环境下有超出常人的视力。在昏暗环境下,你可以将你周围60英尺内的区域视为明亮光照;在黑暗环境下,你可以将光照视为昏暗光照。你在黑暗中无法分清颜色,只能看到灰色的影子。
妖精先祖——你在进行对魅惑的豁免检定时有优势,而且魔法不能使你陷入睡眠。
多才多艺——选择两个技能,你获得这两个技能的擅长。(威吓,运动)
语言——你可以说、读、写通用语和精灵语,以及你选择的一项语言。(兽人语)
能力
神圣感知
强大邪恶的味道对你来说简直是令人作呕的毒气,而强大的善良在你的耳中如同仙乐般鸣响。以一个动作,你可以扩张你的意识,来侦测此类力量。直到你下一轮结束前为止,你能确定距离你60尺内,且对你并未处于完全掩蔽下的天界生物、魔族或者不死生物。你知道出现在你神圣感知中生物的种类(天界,魔族,不死),但并不能精确指明。在同样的范围内,你也可以侦测任何地点或者物品是否被圣居术一类的法术祝圣或亵渎。
你可以使用此能力的次数等于1+魅力调整值。每次长休息后,你重新获得已消耗的使用次数。
圣疗
你的接触满溢祝福,可以医治伤口。你获得一个治疗能量池,每次长休息后治疗能量池都会补满。治疗能量池中存有你圣武士等级*5点HP的治疗量。
以一个动作,你可以接触一个生物,同时抽取治疗能量池中的力量,恢复目标生物的一些HP点数,最多等于你治疗能量池中剩余的治疗量。
此外,你也可以消耗5点治疗量,治愈目标生物身上的一种疾病,或者祛除一种毒素。你可以在一次圣疗中治愈复数的疾病并祛除复数的毒素,但你需要为每一种疾病和毒素分别支付治疗量。
这个职业能力对不死生物和构装生物无效。
战斗风格
2级起,你可以选择一种战斗风格,以求专精。选择下述战斗风格之一。你不能多次选择同一种战斗风格,即使你今后仍可有选择战斗风格的机会。
重武器作战
如果你双手持一把近战武器,在一次用这把武器进行的攻击中,当你在单个伤害骰中投出1或2,你可以重骰这个伤害骰,但必须接受新结果。要获得此好处,这把武器必须是双手或者多用武器。
施法能力
2级起,你学会通过冥想和祈祷导引神圣魔法,正如牧师们一般。
至圣斩
2级起,当你用近战攻击命中一个生物,你可以消耗一个圣武士法术位,对目标造成额外的光耀伤害。额外伤害的数值等于【1d8+(1d8/所用法术位环数)】,最高5d8。如果目标是不死生物或魔族,那么这种伤害再额外增加1d8。
神佑
3级起,涌动在圣武士体内的神圣魔法力量使圣武士免疫疾病。
神圣誓言
当你达到3级,你立下了神圣誓言,它将永远与你的圣武士身份同在。在此之前,你的圣武士修行都只是处于一种准备阶段,你接受了一条道路,但尚未立誓遵从它。现在,你必须在奉献之誓、先贤之誓、复仇之誓中选择其一。
选择:复仇之誓。
圣誓法术
每项神圣誓言都有一个相关的法术列表。当你达到圣誓详述中的等级要求,你就可以获取这些法术。如果你获取了一个圣誓法术,那么它总是处于准备好的状态。圣誓法术不计入你的准备法术数量限制。
尽管你获得的某个圣誓法术可能不出现在圣武士法术列表中,但对你而言,这个法术仍然是圣武士法术。
导引神力
你的誓言允许你导引神圣能量来发动魔法效果。你的誓言提供的导引神力选项说明了如何使用它。
当你发动导引神力能力时,你必须选择使用哪个选项。你必须完成一次短休息或长休息才能再次导引神力。
一些导引神力效果需要豁免检定。当你使用来自圣武士职业的此类效果时,豁免DC等于你的圣武士法术豁免DC。
破胆斥喝:以一个动作,你亮出你的圣徽,高喊出一句斥责敌人的祷言,并发动导引神力能力。选择一个你能看到,且距离你60尺以内的敌人。目标生物必须进行一次感知豁免检定,除非其免疫恐慌。魔族和不死生物在此检定上获得劣势。
若豁免失败,在接下来的一分钟内,目标生物陷入恐慌,直至受到伤害。在恐慌状态下,目标生物的速度下降至0,并不能从任何增加移动速度的效果上获益。
即使豁免成功,目标生物的速度在接下来的一分钟内仍然减半,直至受到伤害。
仇敌誓言:以一个附赠动作,你可以立下一个仇敌誓言,宣誓歼灭一个你可以看到的,在你10尺以内的生物,同时使用你的导引神力能力。在接下来的一分钟内,你对这个生物的攻击骰获得优势,直至这个生物的HP下降至0或者失去意识。
守护灵光
6级起,当你本人,或者在你10尺范围内的友善生物进行豁免检定时,可以将你的魅力调整值作为加值加在豁免检定结果上(最少+1)。要提供这个加值,你必须意识清醒。
18级起,灵光的范围扩展到30尺。
属性值提升
当你到达4级、8级、12级、16级和19级,你可以选择将一项属性提升2点,或者将两项属性各自提升1点。这个能力不能让你将属性提升到突破通常的上限——20点。
4级:专长——巨武大师
额外攻击
5级起,当你在你的行动轮中使用攻击动作时,你可以攻击两次而不再是一次。
无止复仇
7级起,你超自然的专注力让你可以阻止敌人撤退。当你在一次借机攻击中命中一个生物,你可以在这次攻击后立刻以半速移动一次,这次移动是原来反应动作的一部分。这次移动不引起借机攻击。
╒════ ※ 攻击 ※ ════
├ 巨剑 穿刺 2d6
├ 巨斧 挥砍 1d12
├ 标枪 穿刺 1d6
╒════ ※ 专长 ※ ════
├ 巨武大师
你习得将武器重量作为优势的技巧,使得你的攻击力大增。你获得下列好处:
?在你的回合,当你用近战武器造成重击或将一名生物生命值降低至0,你可以用附赠动作进行1次近战武器攻击。
?当你在使用熟练的重型武器进行近战攻击前,你可以选择该次攻击承受-5罚值。若该次攻击命中,该次伤害得到+10加值。
╒════ ※ 准备法术 ※ ════
├ 祝福术,治疗伤口,印记斩,雷鸣斩,侦测魔法,召唤坐骑,物品定位术
6个
每日4个1环,3个2环
╒════ ※ 圣誓法术 ※ ════
├ 灾祸术,猎人印记
├人类定身术,迷雾步
╒════ ※ 装备OR物品 ※ ════
├链甲(16)
├探索者背包
├290GP