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跑團活動區 => 網團活動區 => 圣魔之地 => 主题作者是: 飞翼 于 2017-01-05, 周四 10:21:27

主题: 冒险者小镇
作者: 飞翼2017-01-05, 周四 10:21:27
在大陆东方是一片未被开发的土地,由于怪物横行,建城成本过高,所以无论是五大帝国还是其他种族,都无意在此发展,然而最近却传出了关于人类帝国在这里设立冒险者小镇的消息。

位置是这片混乱之地的边缘地带。一支探险队无意中发现了一个易守难攻的谷地,而附近居然充斥着低阶怪物和普通的地城,他们的头领马上嗅到了商机——在这里建设一个以冒险为主题的城市。

来钱最快的职业是什么?冒险者。
谁的钱最好赚?冒险者。
风险是必然的,但极高的回报却让帝国大臣们一致支持这个提案。
于是一个以冒险者和商人为主的小村镇开始在这里建立起来。

你们因各种各样的原因,来到这个冒险者小镇寻找机会。
这里此刻正在招商引资,缺乏资源的你们手头也就租下一个小商铺和雇佣几个雇员的资金,只能慢慢开始。

游戏模式:以冒险者小镇为据点,进行包括小队冒险/组织经营/集团战斗的放置型游戏。至于哪个部分多一点,就看PC喜好了。
角色设定:PC设定本体数据,然后短solo一段决定起始状况
引述: 角色设定
1.决定角色阵营
2.决定角色职业
3.分配点数
—角色拥有3点自由分配到“统御/攻击/防御/战斗”上,5点分配到“技能”上
4.描述角色背景

引述: 英雄数据
统御:带领军队的能力,每一点可带领10个士兵
攻击:进攻型战术能力,每一点提高集团战斗攻击修正
防御:防守型战术能力,每一点提高集团战斗防御修正
战斗:英雄个人战斗力,以“X/Y”的形式表示攻击力和耐久力
技能:英雄拥有的技能,每个技能有五个等级
能力:英雄特殊能力
魔力:特殊能量槽,只有PC本体和某些特殊英雄拥有
引述: 士兵
攻击:单个士兵攻击能力
防御:单个士兵防御能力
伤害:单个士兵成功攻击造成的伤害
生命:单个士兵生命值
能力:士兵拥有的能力
引述: 组织
资源:以金币为单位
地块:连续或不连续的地块,每个地块能容纳一个功能建筑/设施
人员:通常是你的雇员,或是依附于你的成员,每个人员每周消耗1gp
建筑或商品/服务:根据不同组织有所不同
主题: Re: 冒险者小镇
作者: 眼镜2017-01-05, 周四 11:51:21
安东尼·史塔克
法师
统御02/攻击00/防御00/战斗01
交涉01/炼金01/神秘01/自然01/法术辨识01

作为兽人,在和睦的人类社会你处处受到排斥,而在部落里却因为是法师也得不到太多的理解。于是跑到冒险者小镇,誓要让所有轻视他的人复出代价。
主题: Re: 冒险者小镇
作者: 红茶。2017-01-05, 周四 15:43:29
安德烈·烈酒
矮人
战士(破敌之锤)
混乱善良
统御1/攻击1/防御0/战力1
估价1/手艺(酿酒)2/交涉2
安德烈是个热情开朗的矮人大叔,使得一手好锤子,酿得一手好酒,来到冒险者小镇给自己的精灵妻子赚治病钱,顺便回味一把年轻时的冒险生活。