純美蘋果園
站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 章鱼的地下城 => 主题作者是: whoching 于 2006-05-12, 周五 11:15:30
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彻底无语了,拜拜
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您老忘了计算牛头怪自身的BAB和豁免了……
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种族生命骰:牛头人天生有6个人形怪物等级,这给予它6d8的生命骰,+6的基本攻击加值,基本豁免加值为强韧+2,反射+5,意志+2。
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※ 牛头人属于“人形怪物”,有6个生命骰,这使得它拥有+6基本攻击加值,+2强韧,+5反射,+5意志。
※ 大体型生物,攻击和AC-1,躲藏-4,擒抱检定+4。
※ 搜索、侦察、聆听各+4,威吓+6。
※ +5天生防御
※ 不管何种职业,牛头人都可以获得手艺(地宫)与手艺(神龛)作为本职技能,这属于与生俱来的技能,无须受训,所以采用感知而非智力作为技能的调整值。
※ 基本速度30英尺。
※ 冲锋:牛头人可以在冲锋时作出抵撞攻击,这使得它的AC-2。一只牛头人在抵撞攻击时可以将1.5倍的力量调整值附加在犄角造成的伤害中,因而一只力量为23的牛头人的冲刺抵撞可以造成4D6+(力量调整值6x1.5)的伤害,也就是4D6+8的伤害。
※ 天性狡诈:牛头人不会在迷宫中迷失方向,故而它们对迷宫术免疫,也不会陷入措手不及的状态。
※ 嗅觉灵敏
※ 奖励专长:强韧加强与猛力攻击
※ 60英尺的黑暗视觉
※ 天生语言:巨人语。智力超过10的牛头人也可能会学习其他语言。奖励语言:地精语、兽人语、通用语、地底通用语以及深渊语。
以上内容摘自《轰杀牛头人指南》
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首先要谢谢各位大大的热心帮助,其次就是问一下《轰杀牛头人指南》哪里有下载或者卖的,最后还想问问有没有关于人马的书或资料 :em007
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http://www.ntrpg.org/yy/undertopia/sort.php?sortid=45 (http://www.ntrpg.org/yy/undertopia/sort.php?sortid=45)
回楼上的
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卡里还有些小问题......
HP里面只有第一个牛头人的D8可以取最大值,后面的战士等级只能取半或者自投,那么按照你的方法实际HP应为73。
AC和豁免部分问题最多
这是我修改后的,你可以对照一下
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 23 10 - +5 +1 - - +8 -1
反射 +6 - - +5 +1 - - -
强韧 +12 - +3 +2 +5 - +2 -
意志 +7 - - +5 +2 - - -
先攻 +6 +2 +4
武器部分
牛头人BAB+6,战士+2,一共+8;超大武器重量怎么比大型武器还轻?至少为2倍,也就是40。
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+15 +1 +7 +8 -1 —— ——
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
2D8+10 2D8 —— +10 —— —— 40
其他部分暂未发现问题
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对了,物品里也没有水袋……
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:em002 都怪自己修改的时候光顾着种族特性了,至于AC和豁免那一块是因为原本是14的敏后来用的是全身发现多出来的2点浪费了,为了保证没有浪费就加到感知那里去了,结果忘了改,BAB确实是弄错了(不可原谅),另外我把DM没注意的错误的先攻也改过来了,还有就是重量,大型生物我觉得口粮是中型的两倍才足够。
第一次做牛牛,果然是漏洞百出,可怜的牛牛,相当于LV10的人物却只有8个骰 :em005
貌似指南上的牛头人物都是从相当于LV6的人物开始算的 :em007
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自投的话,要当着DM的面投丫……
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这次就算了吧,我投都投了,等升级的时候当着你的面投好了 :em016
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显然不行……
看你自投的结果,你可以直接取最大值了……。
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算了,我直接取半了,应该可以了,问题是我今天的骰运那么好 :em029
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我记得MM里的牛头全回合时还有一次AB-5的角顶攻击,伤害1D8+1/2力量修正。那么楼主人物的全回合应该是“大号巨斧+15/+10近战,伤害2D8+10,以及犄角+10近战,伤害1D8+3”,这样 :em008
算了算,发现那当头巨斧劈威力高达12~26(平均19),这还不算PA。给我一个全回合,我差不多便飞起了……
/me 觉得有必要和大牛搞好关系 :em005
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你说的是3R...
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感知过低很不舒服,现在只能当坦克了,还好不会措手
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攻擊怎麽還沒改?
全回合 +16/+11 兩次攻擊啊
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改好了,而且重新排了下版,顺便说一句,没有容器我是没有办法拿那些破铜烂铁的