純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => 圣魔之地 => 主题作者是: 飞翼 于 2016-04-08, 周五 12:28:25
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从前有一个很贪心的DM,他无聊的时候想了很多团,于是经常挖坑。然而由于大部分都是蹲坑的时候想的,自然很多都很不完善,他又很懒不填坑。于是众PC一怒将他赶到山里去了,而他也喜欢上了山里面的地城环境来设计关卡陷阱,久而久之,这个关着贪心DM的山便叫作贪婪山脉。
上面是某个小编不小心发了的以GM为题材的小说前序,大家请无视。
言归正传,GM是一个网络游戏,基于时下流行的PF规则作为核心规则构建,能让你们获得最好的冒险体验。
GM使用最新型的复合副本+连携系统,大家不需担心和小伙伴的上线时间不对而无法一起玩。复合副本模式可以各人分别攻略一部分,即使一个早班一个晚班也能相互合作。连携系统能将晚了上线的小伙伴直接“拉”进副本之中,不用像以往网络游戏那样需要如同上班一般地等待人齐。
早期内测主要测试服务器负载情况,我们打算开放2-4个内测账号,后续根据负载再定。
20buy购点,起始BAB+0,全豁免+0,生命值10+体质调整值,技能点2+智力调整值,无本职技能,无职业能力。可以选择(可不选)一个核心职业,获取该职业能力的几率上升。选择一个核心种族,种族只影响外表/体型/基础速度/社交,没有包括属性调整在内的所有种族能力,但获取该种族能力的几率上升。
所有人物能力皆在冒险中获取,通过游戏内货币购买,或与玩家交易。
伪无限:冒险副本有不少是类似无限的形式从剧本取材,有明说的也有隐晦的,猜到会对副本攻略有帮助。恶劣的DM也有不少脑洞大开的魔改,所以也别太相信原著。
成长模式:不再有DND的职业模板,而是采取随机抽取能力的方式,具有奖励专长职业能力的视可选专长为该职业能力(例如战斗专长全部为战士的职业能力,只有部分属于武僧的)。
天赋职业:起始所有职业能力都只能发挥60%的效果(运作模式类似幽影系法术),并拥有2点职业天赋点。职业天赋点可以分配到职业上,分配到的职业的职业能力效果上升20%,最大120%。
实体化:玩家可将拥有的卡牌实体化,只需拿在手上以一个整轮动作便可以。实体化的东西可以出现在你的手中,或是你身边的地上。必须有一个平稳的空间放置或握持,无法“放”在空中。
【自动实体化】当卡牌在十分钟内未被放置进专用卡牌格,会自动实体化。
卡牌化:玩家可将自己拥有的体积不超过自身的东西卡牌化,他必须接触需要卡牌化的物件和消耗一个整轮动作。卡牌化后必须CD一小时才能进行下一次卡牌化。
【自动卡牌化】当获得一个新的有价值的物品时,该物品会自动卡牌化。
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:em021申请一个内测~