魔女職業
感谢先行版中 鹤影·仙居 和 蒼月溟 的翻译。
这里是修正版翻译,并附上UM的扩展信息。
原文链接:http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advanced/baseClasses/witch.html (http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advanced/baseClasses/witch.html)
http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/ultimateMagic/spellcastingClassOptions/witch.html (http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/ultimateMagic/spellcastingClassOptions/witch.html)
法师魔宠:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=28059 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=28059)
法术列表:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=53693 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=53693)
女巫(Witch)
有些人经由学习,有些通过奉献,还有些依赖于血统获取力量。对女巫来讲,她们的力量来源于同未知的沟通。与异界的存在结下契约,并以此获取魔力——而这,也是让她们常常被误解或惧怕的原因之一。女巫将使魔作为同『源』交流的桥梁,通过它获取施展法术的魔力,以及被称为巫术的一系列奇异能力。随着力量逐渐增强,她们中的一部分开始研究自己魔力的来源,另一些则满足于现状而不愿深究,更有一些,在惧怕着『源』——为其真实面目,或隐藏于深处的真正目的。
角色定位:尽管许多的女巫都隐居于文明的边缘,有一些还是选择生活在社会当中——无论是否揭露真正的身份。女巫法术的多样性,令她们能够适应从预言家到治疗师的多种角色,而她们的巫术也包含了许多在战斗中实用的能力。有时候,女巫会外出旅行,寻求更多的知识,以便更好的理解那引导着她们的神秘力量。
阵营:任意。
生命骰:d6。
本职技能
本职技能:工艺(智力),飞行(敏捷),医疗(感知),威吓(魅力),知识(奥秘,智力),知识(历史,智力),知识(自然,智力),知识(位面,智力),专业(感知),法术辨识(智力),使用魔法装置(魅力)。
升级技能点数:2+智力修正。
表:女巫
等级
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
| 基本攻击加值
+0 +1 +1 +2 +2 +3 +3 +4 +4 +5 +5 +6 /+1 +6 /+1 +7 /+2 +7 /+2 +8 /+3 +8 /+3 +9 /+4 +9 /+4 +10 /+5
| 强韧豁免
+0 +0 +1 +1 +1 +2 +2 +2 +3 +3 +3 +4 +4 +4 +5 +5 +5 +6 +6 +6
| 反射豁免
+0 +0 +1 +1 +1 +2 +2 +2 +3 +3 +3 +4 +4 +4 +5 +5 +5 +6 +6 +6
| 意志豁免
+2 +3 +3 +4 +4 +5 +5 +6 +6 +7 +7 +8 +8 +9 +9 +10 +10 +11 +11 +12
| 特殊能力
戏法,巫术,女巫魔宠 巫术
巫术
巫术
巫术
巫术,强力巫术
巫术
巫术
巫术
巫术,高等巫术
巫术
|
0环
3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4
|
1环
1 2 2 3 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4
|
2环
- - 1 2 2 3 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4
| 每 3环
- - - - 1 2 2 3 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4
| 日 4环
- - - - - - 1 2 2 3 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4
| 法 5环
- - - - - - - - 1 2 2 3 3 3 4 4 4 4 4 4
| 术 6环
- - - - - - - - - - 1 2 2 3 3 3 4 4 4 4
|
7环
- - - - - - - - - - - - 1 2 2 3 3 3 4 4
|
8环
- - - - - - - - - - - - - - 1 2 2 3 3 4
|
9环
- - - - - - - - - - - - - - - - 1 2 3 4
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职业特性
武器和防具擅长:女巫擅长使用所有的简单武器。她们不擅长使用任何盔甲或盾牌。任何防具都会限制女巫的手势,因而导致施展具有姿态成分的法术时失败。
法术:女巫施展女巫法术列表中的奥术。女巫必须预先选择并准备法术。要学习、准备或施放法术,女巫的智力属性必须达到「10+法术环级」。女巫法术的豁免DC为「10+法术环级+女巫智力修正」。女巫每天在每个法术环级上只能施展一定数量的法术。她的每日法术数量参见上表。此外,她还能因较高的智力属性而获得一些额外的法术使用次数。女巫可以知晓任意数量的法术,她必须通过8小时睡眠并同她的魔宠交流1小时以准备法术。女巫在与魔宠交流时决定要准备的法术。
戏法(Cantrips):女巫可以准备一定数量的戏法,或称0环法术,每日数量参见上表。这些法术施展时与其他法术无异,但在施展后不会消耗法术位并且可以被再次使用。占用着其它法术位,例如因为附加超魔专长而提升环级的戏法,会在使用后被正常消耗掉。
巫术(Hex):每个女巫都能学到一些被称为巫术的魔法技巧,给予她们力量或削弱其敌人。1级时,女巫选择并获得一项巫术。2级和之后每2级,她能够额外获得一项巫术。女巫不能选择同一项巫术多于1次。若无特别说明,使用巫术是一个不会引发借机攻击的标准动作。巫术豁免DC为「10+1/2女巫等级+智力修正」。
凋零(Blight, Su):女巫能够诅咒一只动物、植物类别的生物,或一块土地,使其枯萎或死亡。诅咒一块土地消耗1轮时间,在此期间女巫和她的魔宠必须与目标保持接触。遭到凋零侵袭的土地在第二天开始枯萎,生长在土地上的全部植物会在之后的一周内死亡。只要诅咒依旧持续,这片土地就无法生长任何东西。女巫可以影响半径等同于「女巫等级×10尺半径」范围的区域。若以一名生物为目标,则需要标准动作并发动一次成功的近战接触攻击,使目标植物或动物受到以下诅咒:凋零巫术(Blight Hex):——类型-诅咒;豁免-意志通过则无效;频率-每日1次;效果-1点体质伤害。以上两种诅咒都可以被『移除诅咒』或类似的法术清除,移除DC等同于抵抗此效果的豁免DC。女巫在同一时间内只能保持一个凋零生效,若她再次使用此巫术,则前一次的效果即刻结束。
尖笑(Cackle, Su):女巫可以用移动动作发出刺耳尖笑。任何距离女巫30尺之内,并受到她所施展的〖苦咒〗、〖魅惑〗、〖邪眼〗、〖祈福〗或〖降祸〗巫术影响中的生物,所受的以上效果延长1轮。
魔釜(Cauldron, Ex):女巫获得「制造药剂」专长,并且工艺(炼金)技能获得+4洞察加值。
魅惑(Charm, Su):女巫可以用柔和的语言和动作魅惑一名30尺内的动物或者类人生物。这会让目标生物对女巫的态度上升一级,如同成功使用了交涉技能一样。此效果会持续等同于女巫智力修正的轮数。成功的意志豁免可以令其无效。无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。8级时,此能力会将目标的态度提升2级。这是一项[影响心灵]的[魅惑]效果。
战团(Coven, Ex):女巫能够被视为一名鬼婆加入鬼婆战团,战团中至少有一名鬼婆。此外,若2名以上具备此巫术的女巫相互距离30尺以内,则她能够通过协助他人动作使另一位女巫的施法者等级+1,持续1轮。该加值可作用于女巫的法术和所有巫术。
易容(Disguise, Su):女巫可以在等同于她女巫等级的小时内改变外貌,如同使用了『易容术』。这些时间不需连续,但必须以1小时为单位。
【法术速查】易容术(Disguise Self):改变你的外貌,易容检定+10。
邪眼(Evil Eye, Su):女巫能够引发距离她30尺内、并且她所能看见的敌人心中的迷惘。目标的以下一项数据遭受-2减值(由女巫选择):AC、属性、攻击、豁免或技能检定。此巫术持续轮数为「3+智力修正」,成功的意志豁免可以将其减至1轮。这是一项[影响心灵]的效果。8级时,此能力给予的减值提升至-4。
飞翔(Flight, Su):女巫获得令身体变轻的力量,并最终获得了飞行能力。1级时,女巫可以随意使用『羽落术』,且游泳检定上获得+4种族加值。3级时,她每天可施展『浮空术』1次。5级时,她能够如同『飞行术』般飞翔,每天能够飞行的分钟数等同于她的女巫等级。这些时间不需连续,但必须以1分钟为单位。
【法术速查】羽落术(Feather Fall):目标物品或生物以缓慢的速度下落。
【法术速查】浮空术(Levitate):根据你的指令控制受术者飘起或落下。
【法术速查】飞行术(Fly):受术者能够以60尺的速度飞行。
祈福(Fortune, Su):女巫能够为30尺内的一名生物在1轮内带来好运。每轮1次,目标能够凭借好运使任何属性、攻击、豁免或技能检定双骰取高。生物必须在检定开始前决定是否需要使用此能力。8级和16级时,此巫术的持续时间都会延长1轮。每当一名生物受益于此巫术,24小时内无法再次从中获益。
治愈(Healing, Su):女巫可以缓解她所触碰者的痛苦。此能力等同于『治疗轻伤』法术,使用女巫的施法者等级决定效果。每当一名生物受益于此巫术,24小时内无法再次从中获益。5级起,此巫术如『治疗中伤』般生效。
【法术速查】治疗轻伤(Cure Light Wounds):治疗「1d8+1/等级(最高+5)」点伤害。
【法术速查】治疗中伤(Cure Moderate Wounds):治疗「2d8+1/等级(最高+10)」点伤害。
降祸(Misfortune, Su):女巫能够为30尺内的一名生物在1轮内带来噩运。每当目标进行任何属性、攻击、豁免或技能检定时,都必须双骰取低。成功的意志豁免可以令其无效。8级和16级时,此巫术的持续时间都会延长1轮。无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。
沉眠(Slumber, Su):女巫能够令30尺内一名生物陷入深沉的魔法睡眠,如同『睡眠术』的效果。目标生物可以通过成功的意志豁免令其无效。若豁免失败生物将陷入沉睡,持续轮数等同于女巫等级。本巫术能够影响任意HD的生物。目标生物不会因为噪音或光亮而醒来,但他人可以使用标准动作唤醒目标。若目标生物遭受了任何伤害,巫术立刻结束。无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。
【法术速查】睡眠术(Sleep):使4HD的生物陷入魔法睡眠。
巧言(Tongues, Su):拥有此巫术的女巫每天能够在等同于女巫等级的分钟内理解任何说出的语言,如同『通晓语言』的效果。这些时间不需连续,但必须以1分钟为单位。5级时,女巫可以用此能力说任何语言,如同『巧言术』的效果。
【法术速查】通晓语言(Comprehend Languages):你能够理解所有说出或写出的语言。
【法术速查】巧言术(Tongues):能够说出并理解任何语言。
守护(Ward, Su):女巫可以用此巫术在一名生物身上布下守护的结界。目标生物AC获得+2偏斜加值,豁免获得+2抗力加值。此巫术会一直生效,直到其守护的生物被攻击命中或在豁免检定中失败。当守护失效时,女巫能够马上得知这一点。女巫在同一时间只能为一名生物布下守护,若她再次使用此能力,前一次的守护会即刻失效。女巫不能对自己使用此能力。8级和16级时,此巫术所提供的加值都会再+1。
女巫魔宠(Witch's Familiar, Ex):1级时,女巫同一只魔宠——教导她魔法并帮助她在此道路上前行的伙伴——建立起紧密的联系。魔宠还能给予女巫某些技能上的加值、额外法术、以及作为施展某些魔法时的助手。这类似法师〖奥术连结〗职业能力,除了标注在女巫魔宠的部分。女巫每天必须同她的魔宠交流以准备法术。魔宠储存着女巫所知的全部法术,且女巫无法准备尚未存储在魔宠里的法术。在游戏开始时,魔宠储存着所有的0环女巫法术,以及数量为「3+女巫智力修正」的1环法术,由女巫选定。女巫每获得1个新的等级,就可以在她当前所能施展的法术环级中(按照升级后的等级判定)任选2个新法术,加入魔宠的法术贮藏。女巫也可以通过一种特殊的仪式,将额外的法术存入她的魔宠(见下文)。
强力巫术(Major Hex):在10级以及之后的每2级,女巫巫术的选择范围将包括强力巫术。
苦咒(Agony, Su):通过一句简短的咒文,女巫可以对60尺内的一名生物施展此巫术,使其承受剧烈的痛楚。目标因此陷入反胃状态,持续轮数等同于女巫等级。成功的强韧豁免可以令其无效。若豁免失败,生物在之后的每轮都可以进行一次新的豁免以结束此效果。无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。
鬼眼(Hag's Eye, Su):拥有此巫术的女巫可以创造一个魔法之眼并通过它观察事物,其效果等同于『秘法眼』法术。若制造魔法之眼的女巫拥有〖战团〗巫术,所有在她周围10尺以内、且拥有〖战团〗巫术的女巫同样可以通过魔法之眼进行观察,不过眼睛的掌控权仍属于其创造者。她每天可以使用〖鬼眼〗的分钟等同于女巫等级。这些时间不需连续,但必须以1分钟为单位。
【法术速查】秘法眼(Arcane Eye):隐形的漂浮之眼,移动速度30尺/轮。
救生(Major Healing, Su):即使是严重的伤口,女巫也能够轻轻触碰就将其复原。此巫术等同于『治疗重伤』效果,并使用女巫的施法者等级。每当一名生物受益于此巫术,24小时内无法再次从中获益。15级时,此巫术如『治疗致命伤』般生效。
【法术速查】治疗重伤(Cure Serious Wounds):治疗「3d8+1/等级(最高+15)」点伤害。
【法术速查】治疗致命伤(Cure critical wounds):治疗「4d8+1/等级(最高+20)」点伤害。
噩梦(Nightmares, Su):女巫能够呼唤邪能,令60尺内一名生物的睡眠长期受到噩梦折磨。此巫术会在每次目标尝试睡眠时生效,作用如同『梦魇』法术。成功的意志豁免可以令其无效。若豁免失败,每天晚上目标都必须进行一次新的豁免检定,否则无法正常休息。
【法术速查】梦魇(Nightmare):发送幻觉造成1d10点伤害并使之疲乏。
报偿(Retribution, Su):女巫能够对60尺内一名生物降下诅咒,当受术者通过近战伤害他人时,自身也会受到撕裂血肉的严重创伤。在受术者成功造成了近战伤害后,他会立刻受到等同于所造成伤害一半的反噬(向下取整)。〖报偿〗所造成的伤害忽略受术者拥有的一切抗力、免疫和伤害减免。此巫术持续轮数等同于女巫智力修正。成功的意志豁免可以令其无效。
预观(Vision, Su):拥有〖预观〗能力的女巫可以通过触碰,令一名生物瞥到未来的少许碎片。使用预观需要花费1分钟,在此期间女巫和受术者必须保持接触。在施术完成时,受术者能够看到未来的简单场景,通常为揭示之后一年内将要发生的事件,由GM决定。被揭示的一切只是未来许多可能中的一种,因而在任何意义上都是不确信的。绝大多数预观的场景会因施展此巫术的女巫阵营而扭曲。譬如,混乱邪恶的女巫通常会展示死亡及毁灭的场面,而中立善良的女巫则倾向于展现一些令人愉悦的景象和事件。在一名生物所见的预言发生或被阻止之前,他无法再一次接受预观。不情愿的生物可以通过成功的意志豁免令其无效。
蜡像(Waxen Image, Su):女巫能够通过整轮动作创造出一名她能够看到、且距离她30尺内的生物的复制蜡像。当复制品完成时,受术者必须进行一次意志豁免。若豁免失败,女巫能够在一定程度上控制此生物。每当她尝试控制目标,目标都可以进行一次新的意志豁免以中止巫术的效果。这种行为控制在女巫的回合中完成,并且不会妨碍目标在它的回合中正常动作。女巫可以使用一具蜡像的次数等同于她的智力修正,其后蜡像会融化掉。女巫能以标准动作让受术者做出以下任意行为:以其标准速度向任何方向移动;用手中的武器攻击自己一次(此攻击自动命中);躺在地上;扔掉任何持有的物品。此外,女巫也可以简单地折磨蜡像——这会消耗1次控制次数,令目标生物在其回合中同时陷入恶心和恍惚状态。一旦此生物成功地通过豁免、抵抗了此巫术的效果,它就在之后的24小时内对其免疫。这是一个惑控系(胁迫)效果。
御天(Weather Control, Su):拥有此巫术的女巫能够每天使用1次『操控天气』,但制造天气效果需要女巫花费整整1小时诵咒、舞蹈并同她的魔宠交流。
【法术速查】操控天气(Control Weather):改变特定地域的天气。
高等巫术(Grand Hex):在18级以及之后的每2级,女巫选择巫术的范围还将包括高等巫术。
死咒(Death Curse, Su):这项强大的巫术能够停止一名生物心脏的跳动,令其在瞬息之间死去。此巫术距离为30尺,目标生物可以通过成功的意志豁免令其无效。若豁免失败,生物在接下来的第一轮陷入疲乏;第二轮陷入力竭;第三轮,生物需要通过成功的强韧豁免,否则将死亡。在意志豁免中失败、但成功通过强韧豁免的生物会保持力竭状态,并受到「4d6+女巫等级」的伤害。杀死该女巫会中止此效果,但已经生效的疲乏或力竭状态依旧保留。无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。
永眠(Eternal Slumber, Su):女巫能够经由一次触碰就让一名生物陷入永久的沉睡。目标生物可以通过成功的意志豁免令其无效。若豁免失败,生物陷入睡眠并且无法被唤醒。只有『祈愿术』或者类似的法术才能解除「永眠」,不过杀死女巫也会中止此巫术。女巫可以通过此能力为饮食下毒,而摄取该饮食的生物同样需要通过意志豁免或永久陷入沉睡。女巫在同一时间只能对一份食物下毒,且咒毒会在未被食用的1分钟后失效。无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。
枯荣(Forced Reincarnation, Su):女巫能够令30尺内的一名生物死亡并立刻转生为新的身躯。通过成功的意志豁免可以令其无效。豁免失败的生物将被杀害,并瞬间以『转生术』所复活。无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。
【法术速查】转生术(Reincarnate):将一个死去的受术者用随机的躯体复活。
赐命(Life Giver, Su):每天1次,女巫可以通过整轮动作碰触一个死去的生物并令其起死回生。这项能力如同『复生术』,但它无需材料成分。
【法术速查】复生术(Resurrection):完全复活死去的受术者。
天灾(Natural Disaster, Su):通过此巫术,女巫可以呼唤自然的可怕力量,为一片土地带来浩劫。此巫术的效果等同于『复仇风暴』与『地震术』法术的组合,地震术在第二轮生效(此时酸液的暴雨正从天而降)。女巫必须在使用此巫术时保持专注,若被打扰则效果立刻中止。女巫每天只能使用1次此巫术。
【法术速查】复仇风暴(Storm of Vengeance):混合着酸雨、闪电和冰雹的风暴。
【法术速查】地震术(Earthquake):80尺半径内出现强烈震动。
女巫魔宠(Witch’s Familiars)
通过和不可名状之力建立奇妙联系,女巫获得了一位神秘的小小引导者——魔宠,它为女巫服务并向女巫揭示世间万物之理。魔宠是女巫选择的一只动物,它协助女巫施法并赋予女巫特殊的力量。此处的魔宠所用规则与法师魔宠基本相同,除了下文所述及的几项。在决定魔宠能力时,女巫用自己的职业等级作为有效法师等级。女巫可以在法师魔宠的列表中选择,也可以在本文中的新魔宠里挑选。
拥有魔宠能力的不同职业可以将等级叠加,以决定那些基于女巫等级的魔宠能力。如果一位女巫获得了类似的其他职业等级,她的魔宠总是使用女巫魔宠规则,而非法师或者奥秘血统的术士等。女巫魔宠仅储存女巫法术,其他的法术则按各自职业特性另行记忆或储存。如果魔宠遗失或死亡,它可以在一天之后通过花费每个女巫等级500gp的仪式重新替换。仪式持续8小时。一个新的魔宠开始时知道所有的0环法术,以及女巫可以施展的每个法术环级2个法术。这不包括任何魔宠基于女巫的等级与她的庇护主所知道的奖励法术(参照庇护主法术)。
储存法术(Store Spells):从第1级起,女巫魔宠储存了女巫所有的已知法术。这并不能使魔宠施展法术或使用触发和完成型的魔法物品。2级开始以及之后的每2级,魔宠根据她的庇护主为女巫的法术列表添加新的奖励法术。这些法术被魔宠自动储存并能如常准备。
传递接触法术(Deliver Touch Spells, Su):如果女巫等级达到3级或以上,魔宠可以替她传递接触法术。如果女巫施展接触性法术时和魔宠相依,她可以指定魔宠为“接触者”。魔宠之后即可像女巫本人一样去传递此接触性法术。和正常情况一样,如果在法术被传递前女巫施展了另外一个法术,该接触法术消散。如果女巫施展一项巫术,她的魔宠也可以用来传递接触。她不必接触魔宠来传递巫术。
为女巫魔宠添加法术(Adding Spells to a Witch's Familiar)
女巫可以通过多种方式为她们的魔宠添加法术。女巫只能添加她们法术列表上有的法术。
在新等级获得法术(Spells Gained at a New Level):女巫魔宠会在女巫冒险途中获得一定的学识和魔法。当女巫升级时,她可以从女巫法术列表选取2个法术添加到她的魔宠储存法术中,这2个法术必须是她可以施展的法术环级。
魔宠教导魔宠(Familiar Teaching Familiar):女巫魔宠可以从另一个女巫魔宠那里学会法术。为了达成此效果,魔宠必须花费每法术环级1小时的时间,与另一只魔宠进行交流。在时间结束时,学习一方的魔宠必须进行一个DC为「15+法术环级」的法术辨识检定。若检定通过则魔宠学会此法术,并且女巫可以在下一次准备法术时选择它。若检定失败则魔宠无法学会此法术,并且在法术辨识技能等级提高之前无法再次尝试学习该法术。大多数女巫对这项服务会要求获得一个同环级或更高环的法术作为回报。若魔宠的女巫主人死亡,它只能保有它的知识24小时,这段时间可以用来威逼或利诱该魔宠将它的学识传授给另一个魔宠,这由GM决定。
从卷轴学习(Learn from a Scroll):女巫可以通过卷轴教授她的魔宠新魔法。这将花费每法术环级1个小时的时间,在此过程中卷轴将被燃尽,它的灰被调制成药水或粉末喂给魔宠。在结束时,女巫要进行一个DC为「15+法术环级」的法术辨识检定。若检定失败,就意味着传授的过程出了问题,魔法并没有学会,而卷轴却如常消耗。
新可选魔宠(New Familiars)
除了核心规则中列出的法师魔宠,女巫还可以选择下列任一动物作为魔宠。术士和法师也可以选择这些魔宠,采用同样的魔宠规则。其中狐和章鱼的基本数据为套用了「幼体模版(young template) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=63055.msg585513#msg585513)」后的狗和章鱼。
魔宠 蜈蚣(Centipede) 蟹(Crab) 狐(Fox) 章鱼(Octopus) 蝎(Scorpion) 蜘蛛(Spider)
| 特殊加值 主人隐匿技能检定+3 主人擒抱战技检定+2 主人反射豁免检定+2 主人游泳技能检定+3 主人先攻检定+2 主人攀爬技能检定+3
|
庇护主(Patron)奖励法术
1级起,当女巫获得魔宠时,她必须选择一项庇护主。庇护主是一种抽象的神秘源泉,它出于某些连女巫本人也难以理解的原因,将异能授予了女巫。尽管这些力量源泉并不需要命名,庇护主通常可以归属于下列主旨之一。2级和之后的每2级,女巫的庇护主将为她的法术列表增加一个新法术。这些法术也会立刻被加至魔宠所储存的法术中。获得何种法术取决于所选择的庇护主。每项庇护主以其主旨如下表所示,它的真名由GM和女巫共同决定。
灵巧(Agility)庇护主奖励法术
2级 4级 6级 | 跳跃术(jump) 猫之优雅(cat's grace) 加速术(haste)
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8级 10级 12级 | 行动自如(freedom of movement) 变形术(polymorph) 群体猫之优雅(cat's grace, mass)
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14级 16级 18级 | 幻化灵体(ethereal jaunt) 动物形态(animal shapes) 形体变化(shapechange)
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动物(Animals)庇护主奖励法术
2级 4级 6级 | 魅惑动物(Charm Animal) 动物交谈(speak with animals) 支配动物(dominate animal)
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8级 10级 12级 | 召唤自然盟友IV(summon nature's ally IV) 动物异变(animal growth) 防活物护罩(antilife shell)
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14级 16级 18级 | 野兽形态IV(beast shape IV) 动物形态(animal shapes) 召唤自然盟友IX(summon nature's ally IX) |
欺瞒(Deception)庇护主奖励法术
2级 4级 6级 | 腹语术(ventriloquism) 隐形术(invisibility) 闪现术(blink)
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8级 10级 12级 | 困惑术(confusion) 穿墙术(passwall) 预置幻影(programmed image)
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14级 16级 18级 | 群体隐形(mass invisibility) 闪光图纹(scintillating pattern) 时间停止(time stop)
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元素(Elements)庇护主奖励法术
2级 4级 6级 | 电爪(shocking grasp) 炽炎法球(flaming sphere) 火球术(fireball)
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8级 10级 12级 | 冰墙术(wall of ice) 焰击术(flame strike) 冰封法球(freezing sphere)
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14级 16级 18级 | 漩涡之流(vortex, APG) 火焰风暴(fire storm) 流星爆(meteor swarm)
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耐久(Endurance)庇护主奖励法术
2级 4级 6级 | 忍受环境(endure elements) 熊之坚韧(bear's endurance) 防护能量伤害(protection from energy)
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8级 10级 12级 | 法术免疫(spell immunity) 法术抗力(spell resistance) 群体熊之坚韧(mass bear's endurance)
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14级 16级 18级 | 高等复原术(greater restoration) 钢筋铁骨(iron body) 奇迹术(miracle)
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疫病(Plague)庇护主奖励法术
2级 4级 6级 | 侦测死灵(detect undead) 命令死灵(command undead) 疫病术(contagion)
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8级 10级 12级 | 操控死尸(animate dead) 巨虫术(giant vermin) 唤起死灵(create undead)
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14级 16级 18级 | 控制死灵(control undead) 唤起高等死灵(create greater undead) 吸能术(energy drain)
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阴影(Shadow)庇护主奖励法术
2级 4级 6级 | 无声幻影(silent image) 黑暗术(darkness) 深幽黑暗术(deeper darkness)
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8级 10级 12级 | 幽影咒法术(shadow conjuration) 幽影塑能术(shadow evocation) 行影术(shadow walk)
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14级 16级 18级 | 高等幽影咒法术(greater shadow conjuration) 高等幽影塑能术(greater shadow evocation) 影法术(shades)
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力量(Strength)庇护主奖励法术
2级 4级 6级 | 神恩(divine favor) 牛之力量(bull's strength) 高等魔化武器(greater magic weapon)
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8级 10级 12级 | 神能(divine power) 正气如虹(righteous might) 群体牛之力量(mass bull's strength)
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14级 16级 18级 | 巨人形态I(giant form I) 巨人形态II(giant form II) 形体变化(shapechange)
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转变(Transformation)庇护主奖励法术
2级 4级 6级 | 跳跃术(jump) 熊之坚韧(bear's endurance) 野兽形态I(beast shape I)
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8级 10级 12级 | 野兽形态II(beast shape II) 野兽形态III(beast shape III) 巨龙形态I(form of the dragon I)
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14级 16级 18级 | 巨龙形态II(form of the dragon II) 巨龙形态III(form of the dragon III) 形体变化(shapechange)
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诡术(Trickery)庇护主奖励法术
2级 4级 6级 | 活化绳(animate rope) 镜影术(mirror image) 高级幻影(major image)
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8级 10级 12级 | 幻景(hallucinatory terrain) 海市蜃楼(mirage arcana) 假像术(mislead)
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14级 16级 18级 | 反重力(reverse gravity) 障幕(screen) 时间停止(time stop)
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水流(Water)庇护主奖励法术
2级 4级 6级 | 祝福圣水/诅咒邪水(bless water/curse water) 水流术(slipstream, APG) 水中呼吸(water breathing)
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8级 10级 12级 | 控制水位(control water) 间歇泉(geyser, APG) 元素身躯III(elemental body III,限水元素)
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14级 16级 18级 | 元素身躯IV(elemental body IV,限水元素) 水幕天华(seamantle, APG) 津波(tsunami, APG)
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智慧(Wisdom)庇护主奖励法术
2级 4级 6级 | 信仰护盾(shield of faith) 枭之睿智(owl's wisdom) 魔化防具(magic vestment)
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8级 10级 12级 | 次级法术无效结界(lesser globe of invulnerability) 托梦术(dream) 高级法术无效结界(greater globe of invulnerability)
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14级 16级 18级 | 法术反转(spell turning) 防护法术(protection from spells) 法师裂解术(mage's disjunction)
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可选天赋职业奖励(Favored Class Options)
矮人:女巫魔宠的AC天生防御加值+1/4。
精灵:女巫魔宠习得一个女巫法术列表中的法术。此法术必须比女巫可以获得的最高环级法术低一环。如果女巫更换她的魔宠,新的魔宠依旧了解这个法术。
侏儒:获得1/6个巫术。
半精灵:女巫魔宠习得一个女巫法术列表中的法术。此法术必须比女巫可以获得的最高环级法术低一环。如果女巫更换她的魔宠,新的魔宠依旧了解这个法术。
半身人:女巫在施展庇护主提供的奖励法术时,施法者等级视为比实际高1/4。
半兽人:女巫魔宠技能点+1。如果女巫更换她的魔宠,新魔宠也获得这些奖励技能点。
人类:女巫魔宠习得一个女巫法术列表中的法术。此法术必须比女巫可以获得的最高环级法术低一环。如果女巫更换她的魔宠,新的魔宠依旧了解这个法术。
地精:女巫魔宠习得一个女巫法术列表中的法术。此法术必须比女巫可以获得的最高环级法术低一环。如果女巫更换她的魔宠,新的魔宠依旧了解这个法术。
狗头人:魔宠给女巫提供「警觉」专长的最远距离+5尺(最高+20尺)。
兽人:女巫魔宠习得一个女巫法术列表中的法术。此法术必须比女巫可以获得的最高环级法术低一环。如果女巫更换她的魔宠,新的魔宠依旧了解这个法术。
鼠族:选择一个范围为“接触”以外的巫术,其范围+5尺。
风元素裔:女巫魔宠的隐匿检定以及察觉检定+1/2。如果女巫更换她的魔宠,新的魔宠依旧获得该加值。
天狗:女巫魔宠习得一个女巫法术列表中的法术。此法术必须比女巫可以获得的最高环级法术低一环。如果女巫更换她的魔宠,新的魔宠依旧了解这个法术。
魔裔:女巫魔宠获得1点寒冷、闪电或火焰抗力。每当女巫选择该奖励,女巫魔宠均会增加其中一种能量类型的抗力1点(最高每种5点)。如果女巫更换她的魔宠,新魔宠也同样拥有这些抗力。
替换儿:女巫魔宠习得一个女巫法术列表中的法术。此法术必须比女巫可以获得的最高环级法术低一环。如果女巫更换她的魔宠,新的魔宠依旧了解这个法术。
魔女法術
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