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跑團活動區 => 私有分區 => DM之家 => 主题作者是: RE:从零开始的异世界生活 于 2016-03-07, 周一 12:41:25

主题: 想玩環團,可是......不知道該怎麼處理
作者: RE:从零开始的异世界生活2016-03-07, 周一 12:41:25
環團我看過姐姐有玩過無限,3R,上古時間到現代時間都有等等

請問一個好環團事前要做好什麼規劃?才不會讓參加的人一頭霧水?比如說要放出什麼訊息之類的?

還有環團真的要大家參加的人一起設定世設?

另外當GM時,該GM的PC卡要怎麼處理呢?

請有經驗的人一起來分享一下該如何帶好一個環團?大家才會高興這樣!!!
主题: Re: 想玩環團,可是......不知道該怎麼處理
作者: 亿吨2016-03-07, 周一 13:44:26
环团的参与者之间要熟悉,最好是一起跑过其他团,大家合得来的。
当然我说的是环团指的是同一个世界观同一个故事,每到一个段落就换dm所以冒险者来来去去的这样的团。
就网团来说,环团和史诗长团很像。稳定是最重要的因素。
主题: Re: 想玩環團,可是......不知道該怎麼處理
作者: RE:从零开始的异世界生活2016-03-07, 周一 14:29:55
可是如果找不到很熟的人該怎麼組環團呢?

熟不熟人決定很大的環團好品質嗎?

如果要推廣環團,請問用什麼系統最適合呢?(最近對輕規則的綠茶系統有點興趣,覺得那可以帶現代團)

假如要帶現代團,除了血族,盜墓,還可以有什麼大家熟悉又有趣的題材可以帶呢?

环团指的是同一个世界观同一个故事,所以說沒有必要每個人都創地圖或人文風情?(還是說看情況?)
主题: Re: 想玩環團,可是......不知道該怎麼處理
作者: 亿吨2016-03-07, 周一 14:41:57
因为环团的DM和PC会经常互换身份,有很多这样那样的小问题需要大家有默契才可以
比如能不能杀了别人设定的npc,判定规则的习惯,展开剧情的脑洞大小,冬马还是雪菜等等
也包括你说出的设定画地图这样的事,只能说是看情况,只有大家都乐意的方式环团才能进行下去的
环团不需要推广,因为开团跑团会自然而然的形成一个又一个小圈子,在这样的圈子里环团才可以环得起来
楼主先去试着跑一次或者带一次时间跨度超长的史诗长团
史诗长团带起来和跑起来都挺不容易的,而环团比这个更难
主题: Re: 想玩環團,可是......不知道該怎麼處理
作者: 亿吨2016-03-07, 周一 15:11:16
Adm是坚持“交涉技能是无用的,pc本人发言才有用”
Bdm会坚持“说的很好,可是不投交涉就没用”
Cdm不在意规则,带团判定成败随心定
Ddm会把规则书上背得滚瓜烂熟一字一句都严格执行
这四种dm都可以开出让各自满意的团,也可能找到合适的PC
他们凑在一起真的能开出环团吗?会不会立刻掀桌呢?
如果大家都是同一类型的dm,开环团会不会就好玩了呢?
谁也说不准嘛。大家都熟悉一些,冲突的可能性就会变少了。
主题: Re: 想玩環團,可是......不知道該怎麼處理
作者: RE:从零开始的异世界生活2016-03-07, 周一 15:17:12
楼主先去试着跑一次或者带一次时间跨度超长的史诗长团
史诗长团带起来和跑起来都挺不容易的,而环团比这个更难

好吧,剛好有劇本,我去帶看看好哩

另外題外話想問-->現代團大都可以帶什麼主題?(別跟我說COC呀!)

還有無限適合環團嗎?其實我更想挑戰5E或4E可以嗎?
主题: Re: 想玩環團,可是......不知道該怎麼處理
作者: landbuilding2016-03-07, 周一 15:44:02
简单来说就是在基本共识下求同存异,如果是小细节,可以用筹码的形式解决,大是大非上就别想了。
譬如凑不到一个时间的就没办法,或者跑团中遇到甜咸党也没办法。当然不是真的没办法,只是成本太高了。

小细节的筹码是指有偿互换,譬如我今天主持,你作为玩家和我在某个小细节上有争议,那么先沟通讲道理,争取一方能听取另一方的意见。实在不行那么妥协的一方得到数个“筹码”(这个也可以投骰来得到一个随机数,我们这里一般是1D4正负修正1-2)。
筹码之后可以拿来做点卷你懂的。

我团一般都是其他人拿筹码,凑够了我请吃饭
主题: Re: 想玩環團,可是......不知道該怎麼處理
作者: 霜千翎2016-03-07, 周一 16:10:11
不熟还跑什么环团....
主题: Re: 想玩環團,可是......不知道該怎麼處理
作者: RE:从零开始的异世界生活2016-03-07, 周一 16:37:26
不熟还跑什么环团....

就是看到有人跑就想跑的心態

其實不知道怎麼找熟悉的人,很多團都跑完就馬上散了,可能我比較沒有形相吧......感謝姐姐們的回覆,感覺到莫大的收穫,請吃飯 :em024