* 前原圭一 投掷DND属性 (4d6取3) :
17 、 13 、 14 、 6 、 12 、 10
卡卡(469034291) 23:29:34
投经济
1d10 X 1000
万物(350293291) 23:29:54
.r 1d10*1000
It is Dicebot(2339862114) 23:29:53
* 前原圭一 投掷 *1000 : 1d10 = 10
19,12,15,10,16,4
绝对中立男性矮人9无神旅行战争刺链牧师
擅长刺链-专攻刺链
猛力攻击-精通先攻-闪电反射-盲斗
HP=9D8+2*9=70
AC=10+1+8=19
BAB=5+1=6,刺链AB=6+4+1+1
强韧5+2,反射3+1+2,意志5+2+3
专注+12+2,宗教+1,历史+1,位面+1,神秘+1,辨识法术+6,手艺木工+1,专业宗教活动+1+3
精制品刺链,精制品钉头锤,精制品全身甲,刺链,长矛,木棍*5,匕首*5,短矛,木制圣徽*5
食人魔力量手套+2,神能卷轴,行动自如卷轴,防死结界卷轴,飞行术卷轴,治疗轻伤魔杖
绊足包,爆雷石,铁蒺藜,烟雾杖
口粮20天,睡袋,水袋,旅行服装,法术材料包,防寒毛毯,锅,火把,提灯,灯油*5,工匠工具
驱散不死生物0次,自发治疗
零环:6
一环:4+1+1
二环:4+1+1
三环:3+1+1
四环:2+0+1
五环:1+0+1
矮人(DWARVES)
体质+2,魅力-2。
中型体型 ,作为中型体型的生物,矮人没有体型上的加值或者减值。
矮人的基本陆地速度为20英尺。然而,即使穿着中型或重型盔甲,或是中载及重载,矮人依然可以以这个速度移动(其他种族在这种情况下移动速度会减慢)。
黑暗视觉:矮人在黑暗中的视力范围是60英尺。黑暗视觉只能分辨黑白两种颜色,其他则和正常视力一样,当完全没有光线的时候,矮人仍能使用黑暗视觉。
熟悉岩石:矮人在对不寻常的石造物进行搜索检定时,有+2种族加值。比如滑动的石墙,石制陷阱,新的石造建筑(即使刻意做得和旧石造物一样),危险的石地面,摇晃的石顶。还有一些不是由岩石制成却伪装成石造物的东西也算特殊的石造物。只要进入特殊石造物10英尺内,矮人就能进行搜索技能检定,如同他主动做了搜索检定一样。矮人也可以像游荡者一样用搜索来找到石制陷阱。在地底时候,矮人能感觉到他目前位置的大致深度,这如同人类的方向位置感觉。
武器熟悉:矮人将矮人重斧(dwarven waraxes)和矮人矛斧(dwarven urgroshes)视作军用武器,而不是异种武器。
稳定性:当矮人站在地面上对抗冲撞或者是摔绊进行相关的检定时具有+4的加值(但是这种情况不适用于任何没有牢固站在地面上的检定,比如攀爬,飞行,骑乘时)。
对毒素的豁免判定有+2种族加值。
对法术和类法术的效果的豁免判定有+2种族加值。
对兽人和地精类的攻击检定有+1的种族加值。
对巨人类时在防护等级上有+4闪避加值。当失去AC上的敏捷加值时,例如措手不及时,他同时也失去闪避加值。
对岩石或金属相关物品估价检定时,有+2种族加值。
对岩石或金属相关物品进行手艺检定时,有+2种族加值。
天生使用语言:通用语,矮人语(Dwarven)。
荆棘矛把自己称为狩魔猎人,他很低调。
干他们这一行的,张扬的人死得都很快。
毕竟活在世上,不可能只和死人战斗,何况要把活人砍死,才会有死人可以砍。
荆棘矛是被人类训练成狩魔猎人的。那位老猎人被仇家砍掉了一条腿,被荆棘矛救下,随后就赖在荆棘矛家里不走了,直到老死。
老猎人死后,荆棘矛便自立门户,想要以猎杀魔物为业。
可惜世界上并没有这么多怪物可以杀,大多数时候荆棘矛不过会跳大神的。
直到有一天,亡灵成灾。
富贵险中求,荆棘矛知道属于自己的机会来了。
菲尔·灰杖
混乱善良人类术士
原始卡:
姓名:菲尔·灰杖
种族:人类
年龄:60岁
体重:140磅
身高:185CM(多数时间微驼背,约175CM)
阵营:混乱善良
信仰:无
发色:灰白
瞳色:银色
语言:通用语,兽人语,深渊语,龙语
=======================================
属性
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 种族加值 其他调整
力量 13 11 +0 - -2老化
敏捷 15 13 +1 - -2老化
体质 17 15 +2 - -2老化
智力 15 16 +3 - +1老化
感知 10 11 +0 - +1老化
魅力 17 22 +6 +2 +2等级+1老化
等级 8级术士
生命骰:4+7D4(16)+16=36HP
先攻权: +1
速度: 30尺
防御等级: 11,接触11,措手不及10
基本攻击/擒抱:+4/+4
豁免:
强韧+4
反射+3
意志+9
=======================================
专长 4
施法免材:施展法术不需材料成分
专攻技能(专注):专注检定+3
法术穿透:对抗法术抗力的施法者等级检定+2
高等法术穿透:对抗法术抗力的施法者等级检定+4
技能 技能等级 属性加值 共效 防具减值 最终
专注 +11 +2 +16(专长+3)
骑术(跨)+5 +1 +6
唬骗 +10 +6 +16
神秘知识 +7 +3 +10
辨识法术 +7 +3 +10
侦查(跨)+5 +0 +5(明亮照明下再+3)
聆听(跨)+5 +0 +5
=======================================
装备 总资金:
武器 武器伤害 重击及范围 伤害类型 价格 重量
=======================================
个人防具 盔甲加值 敏捷加值 防具减值
=======================================
坐骑
魅影驹(召唤)
你创造出一匹大型半真实的马形生物。只有你或你特别为之创造的一个人可以骑乘它。魅影驹有着黑色的头和身体,灰色的鬃毛和尾巴,无实体的烟一般颜色的蹄子,它的蹄子不会发出任何声音。魅影驹还有看上去似乎是鞍座、马嚼子和缰绳之类的东西。魅影驹并不攻击别人,但动物都避开它并拒绝攻击它。
坐骑的AC为18(-1体型,+4天生防御,+5敏捷)并有7点+每施法者等级1点的HP。当魅影驹失去所有的HP,它会消失。一匹魅影驹的速度为20英尺/施法者等级,最高240英尺。它能承受的重量是骑乘者的重量外加10磅/施法者等级。
不同的施法者等级时,魅影驹会获得特定的能力。高等级坐骑的能力包含所有低等级的能力。
8级:坐骑可以毫无困难并不减速地在沙地,泥泞地,沼泽地上奔驰。
10级:坐骑可以随心所欲的使用水面行走(water walk)(如同该法术,但启动这个能力不需要任何动作)
12级:坐骑可以随心所欲的使用凌空而行(air walk)(如同该法术,但启动这个能力不需要任何动作)。它一次只能使用1轮,之后坐骑会落向地面。
14级:坐骑可以飞行,速度不变(飞行机动性普通)。
=======================================
背包 2G 2磅
干粮和水(3天份) 15Y 3磅
毛毯 X1 5Y 3磅
牛眼提灯 X1 12G 3磅
麻绳(50尺) X1 1G 10磅
水袋 X1 1G 4磅
睡袋 X1 1Y 5磅
旅行者服饰 X1 1G 5磅
魅力斗篷(+2) X1 4000G 磅
合计 4019G1Y 35磅
结余 980G9Y
=======================================
负重 轻载38磅以下 中 载39-76磅 重载76-115磅
法术
每日法术
6 8 8 6 4
已知
戏法 8
提升抗力:受术者的豁免检定获得+1加值。
魔法伎俩:玩一些小把戏。
舞光术:制造火把或其他光源。
幻音术:发出虚幻的假声。
打击死灵:对一个不死生物造成1d6点伤害。
侦测毒性:侦测一个生物或小型物体所带有的毒性。
侦测魔法:侦测60呎内的法术或魔法物品。
阅读魔法:阅读卷轴及法术书。
1环 5
羽落术:目标物品或生物以缓慢的速度下降。
防护邪恶:AC与豁免检定+2。反制心灵控制,并可使元素生物与异界生物无法靠近。
护盾术:产生隐形圆盾,挡住「魔法飞弹」。
隐雾术:周围产生迷雾环绕。
魔法飞弹:造成1d4+1点伤害,1级时可发射一颗,之后每2等级加一颗,最高五颗。
2环 3
镜影术:制造跟你一样的分身幻影,个数为1d4个,每3等级再增加一个,最多八个。
虚假生命:得到1d10点暂时生命值,每等级+1,最多+10。
灼烧射线:远程接触攻击,可造成4d6点火焰伤害,每等级再多1道射线,最多+3道。
3环 2
魅影驹:产生魔法马,持续时间为每等级1小时。
闪电束:电流每等级可造成1d6点伤害。
4环 1
冰风暴:40呎的圆柱空间中下满冰雹,通过者受到5d6点伤害。
=======================================
个人故事:
这是一个上了年纪的老人,总是裹着一件脏兮兮的灰色连帽斗篷,天气不好或者风大的日子,会带上兜帽,岁月染白了须发,浑浊了视线,佝偻了背脊,大多数时候都将身体的重量倚在栎木手杖上,慢吞吞、颤巍巍的行走。
年轻的时候,他曾是一个经验丰富的冒险者,一次冒险中,意外的遭遇了不可战胜的敌人,对方在吸取了他的魔力精华后,并没有杀死他,捡回性命却失去了大部分魔力与记忆,Richard浑浑噩噩的在萨布尼托度过了整整35年,靠着变卖往日的收藏为生。直到这次的灾难,跟着难民群逃了出来……
=======================================
魔宠:
猎鹰 (Hawk)-赫格
超小型魔法兽
生命骰: 18HP(8HD)
先攻权: +3
速度: 10尺 (2格),飞行60尺 (普通)
防御等级: 21(+2体型,+3敏捷,+6天生),接触21,措手不及18
基本攻击/ 擒抱:+4/ -6
攻击: 爪抓 +7 近战 (1d4-2)
全回合攻击: 爪抓 +7 近战 (1d4-2)
占据/ 触及: 2-1/2尺/ 0尺
特殊攻击: -
特性: 昏暗视觉
豁免: 强韧+2,反射+5,意志+8
属性: 力量6,敏捷17,体质10,智力9,感知14,魅力6
技能: 聆听+5,侦察+16
专长: 天生防御修正值+4,警觉(特异),精通反射闪避(特异),法术共享(特异),情感连结(超自然),传递接触法术(超自然),与主人交谈(特异),与同类生物交谈(特异)鹰与猫头鹰以及乌鸦可与鸟类
这些生物类似于鹰,但体型稍小一些:体长1到2尺,翼展6尺或更短。
技能:在进行侦察检定时猎鹰可获得+8的种族加值。
微调后:
姓名:菲尔·灰杖 身份:曾经的冒险者
种族:人类 阵营:混乱善良
年龄:60岁 性别:男
发色:灰白色 肤色:苍白色
瞳色:银色 惯用手:右手
身高:6.2英尺 体重:140磅
信仰:无
职业:术士8 经验:29400/38000
语言:通用语、兽人语、深渊语、龙语
===============================================================================
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 种族加值 其他调整
力量 13 11 +0 - -2老化
敏捷 15 13 +1 - -2老化
体质 17 15 +2 - -2老化
智力 15 16 +3 - +1老化
感知 10 11 +0 - +1老化
魅力 17 22 +6 +2 +2等级+1老化
===============================================================================
生命骰:4+7D4(16)+16=36HP
先攻权: +1
防御等级:11,接触11,措手不及10
基本攻击/擒抱:+4/+4
移动速度:30尺
负重:38/76/115
===============================================================================
豁免:
强韧+4
反射+3
意志+9
===============================================================================
近战攻击:+4BAB+0力量=+4
远程攻击:+4BAB+1敏捷=+5
===============================================================================
专长:
人类起始奖励:施法免材:施展法术不需材料成分
1级:专攻技能(专注):专注检定+3
3级:法术延时:搭配此专长时,法术持续时间成为原来的两倍。延时的法术需占用高于原本一个等级的法术位。
6级:强化魔宠:伪龙
===============================================================================
防具:无(速度30呎)。
武器:无
===============================================================================
技能 技能等级 属性加值 共效 防具减值 最终
专注 +11 +2 +16(专长+3)
骑术(跨)+5 +1 +6
唬骗 +10 +6 +16
神秘知识 +7 +3 +10
辨识法术 +7 +3 +10
侦查(跨)+5 +0 +5
聆听(跨)+5 +0 +5
===============================================================================
背包 2G 2磅
干粮和水(3天份) 15Y 3磅
毛毯 X1 5Y 3磅
牛眼提灯 X1 12G 3磅
麻绳(50尺) X1 1G 10磅
水袋 X1 1G 4磅
睡袋 X1 1Y 5磅
旅行者服饰 X1 1G 5磅
魅力斗篷(+2) X1 4000G 磅
合计 4019G1Y 35磅
结余 980G9Y
===============================================================================
每日法术
6 8 8 6 4
已知
戏法 8
提升抗力:受术者的豁免检定获得+1加值。
魔法伎俩:玩一些小把戏。
舞光术:制造火把或其他光源。
幻音术:发出虚幻的假声。
打击死灵:对一个不死生物造成1d6点伤害。
侦测毒性:侦测一个生物或小型物体所带有的毒性。
侦测魔法:侦测60呎内的法术或魔法物品。
阅读魔法:阅读卷轴及法术书。
1环 5
羽落术:目标物品或生物以缓慢的速度下降。
防护邪恶:AC与豁免检定+2。反制心灵控制,并可使元素生物与异界生物无法靠近。
护盾术:产生隐形圆盾,挡住「魔法飞弹」。
隐雾术:周围产生迷雾环绕。
魔法飞弹:造成1d4+1点伤害,1级时可发射一颗,之后每2等级加一颗,最高五颗。
2环 3
镜影术:制造跟你一样的分身幻影,个数为1d4个,每3等级再增加一个,最多八个。
虚假生命:得到1d10点暂时生命值,每等级+1,最多+10。
灼烧射线:远程接触攻击,可造成4d6点火焰伤害,每等级再多1道射线,最多+3道。
3环 2
魅影驹:产生魔法马,持续时间为每等级1小时。
闪电束:电流每等级可造成1d6点伤害。
4环 1
冰风暴:40呎的圆柱空间中下满冰雹,通过者受到5d6点伤害。
===============================================================================
个人故事:
这是一个上了年纪的老人,总是裹着一件脏兮兮的灰色连帽斗篷,天气不好或者风大的日子,会带上兜帽,岁月染白了须发,浑浊了视线,佝偻了背脊,大多数时候都将身体的重量倚在栎木手杖上,慢吞吞、颤巍巍的行走。
年轻的时候,他曾是一个经验丰富的冒险者,一次冒险中,意外的遭遇了不可战胜的敌人,对方在吸取了他的魔力精华后,并没有杀死他,捡回性命却失去了大部分魔力与记忆,Richard浑浑噩噩的在萨布尼托度过了整整35年,靠着变卖往日的收藏为生。直到这次的灾难,跟着难民群逃了出来……
===============================================================================
魔宠:
伪龙 (Pseudodragon)
超小型龙类
生命骰: 8d12 (18hp)
先攻权: +2
速度: 15尺 (3格),飞行60尺 (良好)
防御等级: 22 (+2体型,+2敏捷,+8天生),接触14,措手不及20
基本攻击/ 擒抱:+4/-6
攻击: 螯刺 +6 近战 (1d3-2外加毒素)
全回合攻击: 螯刺 +6 近战 (1d3-2外加毒素)及啮咬+1 近战 (1)
占据/ 触及: 2-1/2尺/ 0尺 (尾巴5尺)
特殊攻击: 毒素
特性: 盲感60尺,黑暗视觉60尺,对睡眠及麻痹免疫,昏暗视觉,法术抗力19,心灵感应60尺
豁免: 强韧+4,反射+5,意志+7
属性: 力量6,敏捷15,体质13,智力10,感知12,魅力10
技能: 交涉+2,躲藏+20*,聆听+9,搜索+6,察言观色+7,侦察+9,生存+1 (+3追踪)
专长: 警觉,武器娴熟
伪龙身长约1尺,尾巴有2尺长。它重约7磅。
伪龙可以通过心灵感应进行交流,并且能发出动物的鸣叫声。
战斗
伪龙能饯行凶猛的啮咬攻击,但是它主要的武器是长有螯刺的尾巴。
毒素 (Ex):伤口,强韧豁免检定DC 14,初始伤害昏睡1分钟,后续伤害昏睡1d3小时。该豁免检定DC基于体质调整值且包括+2的种族加值。
盲感 (Ex):伪龙可以通过非视觉手段 (基本上是听觉和嗅觉,但是也能通过震动或其他环境因素)察觉60尺范围内的生物。伪龙所看不见的对手对它而言仍然处于全隐蔽状态下。
心灵感应 (Su):伪龙可以通过心灵感应与60尺范围内会说通用语或木族语的生物交流。
技能:伪龙所拥有的变色能力使其在进行躲藏检定时可获得+4的种族加值。*在森林或树丛区域时,此加值可提升为+8。
9级卡:
姓名:菲尔灰杖 身份:曾经的冒险者
种族:人类 阵营:混乱善良
年龄:60岁 性别:男
发色:灰白色 肤色:苍白色
瞳色:银色 惯用手:右手
身高:6.2英尺 体重:140磅
信仰:无
职业:术士9 经验:36100/44000
语言:通用语、兽人语、深渊语、龙语
==============================================================================
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 种族加值 其他调整
力量 13 11 +0 - -2老化
敏捷 15 13 +1 - -2老化
体质 17 15 +2 - -2老化
智力 15 16 +3 - +1老化
感知 10 11 +0 - +1老化
魅力 17 22 +6 +2 +2等级+1老化
===========================================================================
生命骰: 4+8D4(25)+18=43HP
先攻权: +1
防御等级:11,接触11,措手不及10
基本攻击/擒抱:+4/+4
移动速度:30尺
负重:38/76/115
============================================================================豁免:强韧+5 反射+4 意志+9
============================================================================近战攻击:+4BAB+0力量=+4
远程攻击:+4BAB+1敏捷=+5
============================================================================专长:
人类起始奖励:施法免材:施展法术不需材料成分
1级:专攻技能(专注):专注检定+3
3级:法术延时:搭配此专长时,法术持续时间成为原来的两倍。延时的法术需占用高于原本一个等级的法术位。
6级:强化魔宠:伪龙
9级:法术升阶:搭配本专长时,法术等级比原本等级要高(不可超过9级)。与其他超魔专长不同,法术升阶可以确实提升法术等级。法术效果中所有与法术等级有关的变数(如:豁免检定DC和穿透次级法术无效结界(lesser globe of invulnerability)的能力),都以升阶后的法术等级计算。升阶法术的准备方式视同提升后的法术等级。
============================================================================防具:无(速度30呎)。
武器:无
============================================================================技能 技能等级 属性加值 共效 防具减值 最终
专注 +12 +2 +17(专长+3)
骑术(跨)+5 +1 +6
唬骗 +11 +6 +17
神秘知识 +8 +3 +11
辨识法术 +8 +3 +11
侦查(跨)+5 +0 +5
聆听(跨)+5 +0 +5
武器手艺 +1 +3 +4
============================================================================背包 2G 2磅
干粮和水(3天份) 15Y 3磅
毛毯 X1 5Y 3磅
牛眼提灯 X1 12G 3磅
麻绳(50尺) X1 1G 10磅
水袋 X1 1G 4磅
睡袋 X1 1Y 5磅
旅行者服饰 X1 1G 5磅
魅力斗篷(+2) X1 4000G 磅
合计 4019G1Y 35磅
结余 980G9Y
============================================================================每日法术
6 8 8 7 5
已知
戏法 8
提升抗力:受术者的豁免检定获得+1加值。
魔法伎俩:玩一些小把戏。
舞光术:制造火把或其他光源。
幻音术:发出虚幻的假声。
打击死灵:对一个不死生物造成1d6点伤害。
侦测毒性:侦测一个生物或小型物体所带有的毒性。
侦测魔法:侦测60呎内的法术或魔法物品。
阅读魔法:阅读卷轴及法术书。
1环 5
法师护甲:给予受术者+4的盔甲加值。
防护邪恶:AC与豁免检定+2。反制心灵控制,并可使元素生物与异界生物无法靠近。
护盾术:产生隐形圆盾,挡住「魔法飞弹」。
隐雾术:周围产生迷雾环绕。
魔法飞弹:造成1d4+1点伤害,1级时可发射一颗,之后每2等级加一颗,最高五颗。
2环 4
镜影术:制造跟你一样的分身幻影,个数为1d4个,每3等级再增加一个,最多八个。
虚假生命:得到1d10点暂时生命值,每等级+1,最多+10。
灼烧射线:远程接触攻击,可造成4d6点火焰伤害,每等级再多1道射线,最多+3道。
闪光尘:致盲生物,或显露出隐形生物的轮廓。
3环 3
魅影驹:产生魔法马,持续时间为每等级1小时。
闪电束:电流每等级可造成1d6点伤害。
解除魔法:解除魔法或魔法效果。
4环 2
冰风暴:40呎的圆柱空间中下满冰雹,通过者受到5d6点伤害。
变形术:给予一个自愿的受术者一个新的外型。
============================================================================个人故事:
这是一个上了年纪的老人,总是裹着一件脏兮兮的灰色连帽斗篷,天气不好或者风大的日子,会带上兜帽,岁月染白了须发,浑浊了视线,佝偻了背脊,大多数时候都将身体的重量倚在栎木手杖上,慢吞吞、颤巍巍的行走。
年轻的时候,他曾是一个经验丰富的冒险者,一次冒险中,意外的遭遇了不可战胜的敌人,对方在吸取了他的魔力精华后,并没有杀死他,捡回性命却失去了大部分魔力与记忆,Richard浑浑噩噩的在萨布尼托度过了整整35年,靠着变卖往日的收藏为生。直到这次的灾难,跟着难民群逃了出来……
============================================================================魔宠:
伪龙 (Pseudodragon)
超小型龙类
生命骰: 9d12 (21hp)
先攻权: +2
速度: 15尺 (3格),飞行60尺 (良好)
防御等级: 23 (+2体型,+2敏捷,+9天生),接触14,措手不及21
基本攻击/ 擒抱:+4/-6
攻击: 螯刺 +6 近战 (1d3-2外加毒素)
全回合攻击: 螯刺 +6 近战 (1d3-2外加毒素)及啮咬+1 近战 (1)
占据/ 触及: 2-1/2尺/ 0尺 (尾巴5尺)
特殊攻击: 毒素
特性: 盲感60尺,黑暗视觉60尺,对睡眠及麻痹免疫,昏暗视觉,法术抗力19,心灵感应60尺
豁免: 强韧+4,反射+5,意志+7
属性: 力量6,敏捷15,体质13,智力10,感知12,魅力10
技能: 交涉+2,躲藏+20*,聆听+9,搜索+6,察言观色+7,侦察+9,生存+1 (+3追踪)
专长: 警觉,武器娴熟
伪龙身长约1尺,尾巴有2尺长。它重约7磅。
伪龙可以通过心灵感应进行交流,并且能发出动物的鸣叫声。
战斗
伪龙能饯行凶猛的啮咬攻击,但是它主要的武器是长有螯刺的尾巴。
毒素 (Ex):伤口,强韧豁免检定DC 14,初始伤害昏睡1分钟,后续伤害昏睡1d3小时。该豁免检定DC基于体质调整值且包括+2的种族加值。
盲感 (Ex):伪龙可以通过非视觉手段 (基本上是听觉和嗅觉,但是也能通过震动或其他环境因素)察觉60尺范围内的生物。伪龙所看不见的对手对它而言仍然处于全隐蔽状态下。
心灵感应 (Su):伪龙可以通过心灵感应与60尺范围内会说通用语或木族语的生物交流。
技能:伪龙所拥有的变色能力使其在进行躲藏检定时可获得+4的种族加值。*在森林或树丛区域时,此加值可提升为+8。
变形备查:
7HD:
蛰伏伪怪:大型,飞行40尺,天防+7,力量21,敏捷16,体质17;MM/SRD
攻击:尾扫+8 近战(1d6+5)和啮咬+3 近战(1d4+2)
能力:包卷(ex),低鸣(ex):焦躁、恐惧、反胃或者定身。(必须看看这个!)
狮鹫:大型,飞行80尺,天防+6,力量18,敏捷15,体质16;MM/SRD
攻击:啮咬+11 近战(2d6+4)和2爪抓+8 近战(1d4+2)
能力:猛扑(ex),耙抓(ex)
多头蛇蜥(七头):超大型,触及10尺;天防+8,力量19,敏捷12,体质20;MM/SRD
攻击:7啮咬+10 近战(1d10+4)
能力:多头蛇蜥可以用它们所有的头进行攻击而不受罚值,即使它们在移动中或冲刺时也可以。
翼狮;大型,飞行60尺;天防+10,力量23,敏捷12,体质17;MM/SRD
攻击:2爪抓+12 近战(1d6+6)
能力:猛扑(ex),耙抓(ex)
水纳迦;水系亚种,大型;天防+5,力量16,敏捷13,体质18;MM/SRD
攻击:啮咬+7 近战(2d6+4外加毒素)
能力:毒素(ex):伤口,强韧豁免检定DC 17,初始及后续伤害均为1d8点体质伤害。该豁免检定DC基于体质调整值。
百足魔兽;超大型,掘地20尺;天防+11,力量26,敏捷13,体质21;MM/SRD
攻击:啮咬+13 近战(2d8+12)
能力:精通攫抓(ex),囫囵活吞(Ex):被吞下受到每轮2d8+12点钝击伤害外加8d6点酸伤害。
双足飞龙:龙类,大型,飞行60尺;天防+8,力量19,敏捷12,体质15;MM/SRD
攻击:螯刺+10 近战(1d6+4外加毒素)和啮咬+8 近战(2d8+4)和2翼击+8 近战(1d8+2)和 2爪抓+8 近战(2d6+4)
能力:精通攫抓(ex),毒素(ex):伤口,强韧豁免检定DC 17,初始及后续伤害均为2d6点体质伤害。该豁免检定DC基于体质调整值。
8HD:
凶暴狮:大型;天防+4,力量25,敏捷15,体质17;MM/SRD
攻击:2爪抓+13 近战(1d6+7)和啮咬+7 近战(1d8+3)
能力:精通攫抓(ex),猛扑(ex),耙抓(ex)
恐兽:中型;天防+5,天防+5,力量17,敏捷15,体质17;MM/SRD
攻击:爪抓+11 近战(1d8+4)
能力:喷吐酸液(ex):20尺锥形喷吐(4d8伤害)每1d4轮。5尺单个目标强酸柱(8d8伤害)。反射DC17减半。该豁免检定DC基于体质调整值。
土巨怪:大型,触及10尺,掘地20尺;天防+8,力量23,敏捷13,体质19;MM 248页
攻击:2爪抓+11 近战(2d4+6)和 啮咬+9 近战(2d8+3)
能力:多重攻击专长,聆听+11
多头蛇蜥(八头):超大型,触及10尺;天防+9,力量19,敏捷12,体质20;MM/SRD
攻击:8啮咬+11 近战(1d10+4)
能力:多头蛇蜥可以用它们所有的头进行攻击而不受罚值,即使它们在移动中或冲刺时也可以。
9HD:
青足龙蛇:巨型;天防+11,力量26,敏捷13,体质21;MM/SRD
攻击:啮咬+15 近战(2d4+12)
能力:精通攫抓(ex),活吞(ex),耙抓(ex),紧勒(ex):2d8+8伤害,可以做6次耙抓攻击。
暗黑触手怪:大型,触及15尺;天防+7,力量19,敏捷15,体质17;MM2 54页
攻击:12挥击 +9 近战(1d4+4)或 12轻型武器 (译者注:MM2上写的是11轻型武器,在这里保留原文,请与DM商讨。)
能力:精通攫抓(ex),紧勒(ex)
多头蛇蜥(九头):超大型,触及10尺;天防+10,力量21,敏捷12,体质20;MM/SRD
攻击:9啮咬+13 近战(1d10+5)
能力:多头蛇蜥可以用它们所有的头进行攻击而不受罚值,即使它们在移动中或冲刺时也可以。
暗纳迦:大型;天防+3,力量14,敏捷15,体质14;MM/SRD
攻击:螯刺+7 近战(2d4+2外加毒素)和啮咬+2 近战(1d4+1)
能力:毒素(ex):伤口,通过DC 16的强韧豁免检定否则会进入恶梦不断的睡眠2d4分钟。该豁免检定DC基于体质调整值。
幽魂纳迦:大型,天防+6,力量18,敏捷13,体质18;MM/SRD
攻击:啮咬+9 近战(2d6+6外加毒素)
能力:毒素(ex):伤口,强韧豁免检定DC 18,初始及后续伤害均为1d8点体质伤害。该豁免检定DC基于体质调整值。