姓名:伊莎弥(いさみ)
种族:鬼裔 阵营:绝对中立 信仰:无
性别:女 身高:六尺三寸 体重:??
肤色:栗色 瞳色:淡紫色 发色:银色
鬼裔特征:额头的两个尖角
身份:武者修行中的剑客
流派:鬼族妖力 & 天然理心流
语言:日语、鬼族语
背景:
伊莎弥自记事起开始就生活在名为试卫馆的道场里,看着身为师范的养父带领着其他门生修习剑道。从小在这种环境中成长的伊莎弥对女红没有兴趣,反而因为身材高大,早早就和其他门生一同走上了剑道之路。
身为鬼裔同时又是女性,然而剑术却越来越高强的伊莎弥,受到了人类同门的排挤。终于在某一次争执中,口头上的争论变为真剑对决,使用鬼族妖力的伊莎弥以一己之力将多名门生打成重伤。虽然养父将此事压了下去,但伊莎弥还是不得不以武者修行的名义离开了道场。
如今伊莎弥已经在外旅行了多年,并且结识了一群伙伴,修行剑术的同时也在寻找着自己在这世上的位置。
属性 天生 特殊 种族 升级 装备 最终 修正
力量 16 - +2 +0 +2 20 +5
敏捷 16 - +0 +0 +0 16 +3
体质 15 - +0 +1 +0 16 +3
智力 10 - +0 +0 +0 10 +0
感知 11 - +0 +0 +0 11 +0
魅力 15 - +0 +0 +0 15 +2
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种族:鬼裔(同半兽人,可以用一个人类特性替换)
单属性+2:选择力量
中型体型:无调整值
标准速度:基本速度为30尺
黑暗视觉:有60尺范围的黑暗视觉
威慑力:威吓获得+2种族加值
鬼族血脉:同时被视为兽人语鬼裔
鬼族凶猛:每天1次,当生命值低于0但是没死时,能以恍惚状态战斗1轮,之后陷入濒死
武器熟悉:擅长巨斧与弯刃大刀,并将任何冠以鬼族之名的武器视为军用武器。
起始语言:日语与贵族语
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强韧豁免+4职业+3体质+1抗力=+8
反射豁免+1职业+3敏捷+1抗力=+5
意志豁免+1职业+0感知+1抗力=+2
对抗自身或盟友法术获得+2加值
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生命骰:4d10(10+5+6+5)+ 4x3体质 + 4天赋职业
生命值:42/42(血怒时为50/50)
防御等级:19(+3敏捷+6护甲)
接触13,措手不及16
先攻:+3敏捷
基本攻击加值 +4
战技
CMD=10+4BAB+5力量+3敏捷=22
CMB=d20+4BAB+5力量
速度30
攻击
【鬼斩丸(+1野太刀)】:穿刺/挥砍
命中调整:+5力量+4BAB+1增强
伤害调整:1d10武器+7力量+1增强
重击调整/射程:18 - 20/x2
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战斗调整:
变巨(1m/cl):力量+2体型,敏捷-2,AC与AB-1
护盾术(1m/cl):AC获得+4盾牌加值
血怒(11/11轮):
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专长
【1级角色:猛力攻击】:-2AB +6伤害(双手)+4伤害(单手)
【3级角色:顺势斩】:标动可以攻击与第一目标相邻且在攻击范围内的敌人
【4级职业:施法免材】:施法可以忽略低于1gp的材料
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职业
【血脉狂怒者(奥秘血脉)】
奥秘血脉:
---扰法血怒:敌人在自身威胁范围内进行防御式施法的DC增加2点
---秘咒血怒:进入血怒时可以从朦胧术、防护箭矢、抵抗能量伤害、蛛行术中选择一个生效,只要在血怒中效果就会持续下去
血怒:力量和体质+4士气加值,意志豁免+2士气加值,AC-2减值。每日11轮
快速移动:移动速度+10尺
直觉闪避:不会措手不及,也不会因为隐形攻击而失去AC的敏捷加值
血之庇护:对抗自己或盟友的法术时,豁免+2加值
狂血咒术:血怒时可以施放血脉狂怒者法术
施法免材:获得施法免材作为奖励专长
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血脉狂怒者法术(DC=10+法术等级+2魅力调整)
专注检定 d20+4施法者等级+2魅力
1级(3/3):羽落术(feather fall),变巨术(enlarge person)
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技能点数:(4基础+0智力)*4=16
+5力量 +3敏捷 +0智力 +0感知 +2魅力 -3护甲检定减值
+6攀爬:+1技能+3本职+5力量-3护甲
+6游泳:+1技能+3本职+5力量-3护甲
+5特技动作:+2技能+3本职+3敏捷-3护甲
+4骑术:+1技能+3本职+3敏捷-3护甲
+4法术辨识:+1技能+3本职+0智力
+4察觉:+1技能+3本职+0感知
+7生存:+4技能+3本职+0感知
+6驯养动物:+1技能+3本职+2魅力
+11威吓:+4技能+3本职+2魅力+2种族
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【拥有0金币】
【总重量 磅(轻载 中载 重载)】
【魔法物品 42磅】
[武器]鬼斩丸(+1野太刀) 2360gp 8磅
[防具]+1胴丸 1350gp 30磅
[腰部]巨力腰带 4000gp 力量+2增强加值
[背部]+1抗力斗篷 1000gp 豁免获得+1抗力加值
[胸部]高速战士衬衫 1000gp 每日1次迅捷动作获得一个用于移动的移动动作
[无位置]水变酒的酒盅 1500gp
【消耗品】
护盾术卷轴 x5 125gp
防护邪恶卷轴 x10 250gp
坐骑术 x5 125gp
牛之力量 x2 400gp
抗生素 x5 250gp 对抗疾病获得+5加值/豁免2次但是没加值
抗毒剂 x5 250gp 对抗毒素获得+5加值
圣水 x4 100gp
【一般物品 磅】
背包、斗笠、铺盖卷、干粮等(合计290gp杂物)
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镜(Kagami)
角色信息
柔顺的银色长发中钻出一对毛茸茸的大耳朵,显示出她半狐妖的身份。
虽然脸上总是挂着的淡淡微笑,但面对作祟妖物时却也不失狠辣和果决。
女性半妖 奥能师5
中立善良,中型类人生物
信仰:宇迦之御魂
XP -
先攻 +2;感官 ;察觉 +4
灵光
防御能力
AC 11,接触 11,措手不及 10(+1敏捷)
HP 29(5d6+10)
抗性
强韧 +4,反射 +3,意志+5
攻击能力
速度 30尺
近战
远程 轻弩 +2(1d8 19-20/x2)80ft
特殊攻击
类法术能力 舞光术<3>
基本数据
力量 10,敏捷 12,体质 14,智力 22,感知 11,魅力 16
BAB +2;CMB +2;CMD 13
专长 抄写卷轴奖励,额外准备1,法术专攻(咒法)3
背景 天佑者,自制力
技能 知识:神秘+14,宗教+14,自然+14,历史+14,地理+11,贵族+11;专业-巫女+4,估价+11,察觉+5,特技+6
语言 日语,汉语,狐妖语,月人语,猫又语
天赋职业 奥能师(+1技能点)
特殊能力 奥能源泉<7>,奥能技艺(强化魔法,快速研读)
法术
法术书
0环[22]:ALL
1环[23]:忍受环境,防护邪恶,防护混乱,护盾术,油腻术,法师护甲,气泡术,通晓语言,侦测密门,侦测死灵,鉴定术,克敌机先,魅惑人类,睡眠术,笨手笨脚,燃烧之手,七彩喷射,渐隐术,尸体重构,脚底抹油,羽落术,重负术,海洋之触;
2环[17]:闪光尘,共用防护邪恶,蛛网术,造坑术,共用召唤坐骑,识破隐行,灼热射线,朦胧术,镜影术,熊之坚韧,牛之力量,猫之优雅,鹰之威仪,狐之狡黠,枭之睿智,风讯术,魔绳术
准备法术 专注+10 DC=16(咒法惑控17)+Lv
0环[-]:幻形,侦测魔法,眩晕术,传讯术,法师之手,冰冻射线
1环[6]:油腻术,睡眠术,七彩喷射
2环[4]:闪光尘,造坑术
装备
装备:轻弩
奇物:+2智力头带,+1抗力披风,百衣袖套,高速战士衬衫,方便背包,浮游明焰x2
药水:
卷轴:
1环:忍受环境x1,护盾术x2,气泡术x5,通晓语言x1,侦测密门x1,侦测死灵x1,鉴定术x1,克敌机先x1,魅惑人类x2,笨手笨脚x1,燃烧之手x3,渐隐术x2,尸体重构x1,脚底抹油x1,海洋之触x2
2环:蛛网术x1,共用召唤坐骑x1,识破隐行x2,灼热射线x1,朦胧术x1,6buffx2,风讯术x2,魔绳术x1
3环:加速术,火球术
冒险装备:精制背包,法师工具包,便携式桥梁
剧情物品:
钱币:41.5gp
镜自幼在稻荷神社中长大,懂事后便成为了一名侍奉宇迦之御魂大神的巫女。在神官的教习下,镜借助源自其母的聪慧天赋学会了绘制符咒,并以其御使神明的力量。供奉神社的村子里出现作祟吃人的猫又后,神主便要求镜前往退治。
年轻的巫女一路调查追索,虽终将那妖物退治,但它濒死之际仍伤了数人性命。深感自己不足的镜向神主请辞,踏上了巡礼的道路。一是希望能更多的退治作祟的邪物。亦是磨练自己,以期能更好的侍奉神明。
旅途中意外的遇见了姐姐迦夜,以及其倾心的僧人高然。镜虽不解二人为何处处针锋相对,但在劝解之下,二人到也同意同行。自西国的旅途以来,同行的同伴愈来愈多,退治的妖怪也愈多,名气愈大的同时,逐渐也有委托找上门来……
速查:
技能点:32=(2+5+1)x4
技能 | 加值 | 等级 | 属性 | 本职 | 其他 |
知识 神秘 | +13 | 4 | +6 | +3 | |
知识 宗教 | +13 | 4 | +6 | +3 | |
知识 自然 | +13 | 4 | +6 | +3 | |
知识 历史 | +13 | 4 | +6 | +3 | |
知识 地理 | +10 | 1 | +6 | +3 | |
知识 贵族 | +10 | 1 | +6 | +3 | |
法术辨识 | +10 | 4 | +6 | +3 | |
专业 巫女 | +4 | 1 | +0 | +3 | |
估价 | +10 | 1 | +6 | +3 | |
察觉 | +4 | 4 | +0 | +0 | |
特技 | +5 | 4 | +1 | +0 | |
奥能源泉(Arcane Reservoir, Su):
奥能师拥有天生的魔法能量之池,可以为他的〖奥能技艺〗提供能量、或强化他施展的法术。奥能师的奥能源泉中可以储存的最大魔法能量点数为「3+奥能师等级」。
每天准备法术时,奥能师的奥能源泉将充满原始魔法能量,获得「3+1/2奥能师等级」点数。他在前一天剩余的点数将浪费掉。他还能通过〖转耗法术〗职业能力和一些〖奥能技艺〗来获得这些点数。奥术源泉中储存的点数无法超过前述的上限,超过最大值的点数会被浪费。
奥术源泉点数可以用来为多种奥能师能力提供能量。此外,他可以在施放奥能师法术时,通过自由动作从奥术源泉中消耗1点,使得施法者等级+1或此法术DC+1。奥能师以此方式在一个法术上最多消耗1点。
奥能技艺(Arcanist Exploit):
通过扭曲、甚至打破魔法的规律则,奥能师习得了怎样开发魔法规律中的漏洞和特例。有的技艺还能让他粉碎各种形态的魔法,将其精华加入他的〖奥能源泉〗。1级和之后每2级,奥能师习得下表中一项新的奥能技艺。一项奥能技艺只能选择一次。一旦奥能技艺选定后则无法再更改。多数奥能技艺需要奥能师从〖奥能源泉〗中消费点数来施展。若无特别说明,奥能技艺的豁免DC为「10+1/2奥能师等级+奥能师的魅力调整值」。
强化魔法Potent Magic (Su):每当奥能师从〖奥能源泉〗中消费点数来提高施法者等级时,施法者等级+2而不是+1。每当奥能师从〖奥能源泉〗中消费点数来提高法术DC时,+2而不是+1。
快速研读Quick Study (Ex):从〖奥能源泉〗中消费1点,奥能师能够准备一个法术来替换一个已经存在的法术。使用此能力是一个会引发借机攻击的整轮动作。在使用此能力时奥能师必须能翻阅他的法术书。准备的法术必须和替换的法术环级相同。
天佑者(Fate's Favored):天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
自制力(Arcane Temper):你的反应敏捷,思维专注。你的专注检定和先攻检定获得+1背景加值。
半妖:
半妖是指妖怪与人类因为种种原因而产下的后代,两个种族的血在同一具躯体内流淌。视父母或祖父母的不同情况,半妖的血统和特征各有差异。
选择半妖作为自己的种族时,需要指定一种妖怪(腹血裔;替换儿;狐妖;天狗等,如果想扮演其他妖怪种族,请先与DM联系)作为自己的另一半血统,并获得这种妖怪的一部分体貌特征。
半妖可以选择这种妖怪的若干个种族特性,来代替自己的人类种族特性。属性特性代替属性特性,其他特性代替奖励专长或奖励技能,至多替换2个特性。
单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
狐妖之术(Kitsune Magic, Ex/Sp):狐妖施放的任何惑控系法术的豁免DC均获得+1加值。拥有11或更高魅力属性的狐妖每天还能够以类法术能力施放『舞光术』3次。替换奖励技能。
起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
额外预备 Expanded Preparation
你可以准备比普通奥术师更多的法术
先决条件:奥能师1级
专长效果:你在当前最高可施放的奥能师法术环位可以额外准备一个法术。这个额外的法术位独立于你正常可准备的法术位之外。你也可以选择在当前奥能师法术次高环位上额外准备两个法术。你必须在选择该专长时就决定是额外准备最高环还是次高环。该你必须在选择本专长时决定使用哪一个类型的好处,并且当你获得更高环的法术位时,由此专长获得的额外准备法术的环数不会随之变化。
特殊情况:你可以选择本专长最多三次,每次选择,你都可以从这两种获得法术位的形式中任选一种。
法术专攻(Spell Focus)
选择一种魔法学派。你施展的该学派法术更难抵抗。
专长效果:所有对抗你选定魔法学派的法术的豁免检定DC+1。
特殊说明:你可以多次选取此专长。其效果不叠加。每次你获得此专长时,它作用于一种新的魔法学派。
抄写卷轴(Scribe Scroll)[造物]
你能够制造魔法卷轴。
先决条件:施法者等级1级。
专长效果:你能够制造你所知任意法术的卷轴。如果卷轴的基础价格为250 gp或以下,抄录需要2小时,否则每1000gp的基础价格需要1天。要想抄写卷轴,你必须花费价值为其基础价格一半的原材料。更多信息请参见魔法物品规则。