背景:
琪露诺是一只诞生于丛林深处的小精灵,她天真顽皮,喜好各种无伤大雅的恶作剧,并永远揣着一颗探索新奇事物的好奇心。
但近来人类们的争斗愈加的剧烈,战火甚至席卷到了他所栖身的森林中。
为了规避这种一点意思都没有的战乱,琪露诺带着她最好的小熊伙伴,一起流落到了布列塔尼,并且被一个大好人收留了!
简卡
姓名:琪露诺 种族:皮克精 职业:武僧L2 阵营:无 背景:森林 主题:精野驯兽师
种族特性:精类血统、动物交谈、小巧战士、皮克精魔法
种族属性:+2敏捷 +2魅力
职业特性:凝息宗派、凝息疾风连击、精神平衡、无甲防御、武僧徒手
护甲熟练:布甲,重甲,盾牌
武器熟练:木棒,匕首,武僧徒手攻击,木棍,手里剑,投石索,矛
法器熟练:气印,擅长武器,圣徽
初始:力量11,体质12,敏捷16,智力09,感知16,魅力10
最终:力量11,体质12,敏捷18,智力09,感知16,魅力12
AC:21 强韧:16 反射:17 意志:16
HP:29 浴血:14 治疗:7 恢复力:7
先攻:+5 速度:3 飞行:5
运动+1 杂技+10 贼活+5 隐秘+12 坚韧+7 侦查+13 洞察+4 医疗+9 自然+6
专长:
L1:神圣医者 Divine Healer [DP]
L2:多才训练(徒手/气印)Versatile Expertise [PHB3]
威能选择:
L1:五雷轰顶、神龙摆尾、开门揖盗、螺旋劲
L2:忍受痛苦(坚韧)
购物:
气之木棒+1 眼之布甲+1 防御护符+1
标准冒险包 圣徽 火把*10 盗贼工具 手里剑*30
剩余货币:285GP
详卡
姓名:琪露诺
性别:女 种族:皮克精 背景:森林 主题:精野驯兽师
等级:2 体型:超小 职业:武僧
语言:通用语,精灵语
=============属性=============
属性 基础 调整 最终
力量 11 — +0
体质 12 — +1
敏捷 16 种族+2 +4
智力 09 — +0
感知 16 — +3
魅力 10 种族+2 +1
=============基本数据=============
先攻5 (敏捷4 等级1)
速度3 (飞行5) (重甲-1)
被动侦查 10+13 被动洞察 10+4 昏暗视力
生命值50 =12基础 +升级5 +体质12 +其它0
当前 浴血 治疗 恢复力 AP
29 14 7 7+1 1
易伤:- 抗力:- 豁免:-
==============防御==============
AC21=基础10 +敏捷0 +等级1 +种族0 +职业0 +增强1 +鳞甲7 +盾牌2
强韧16=基础10 +体质1 +等级1 +种族0 +职业2 +增强2
反射17=基础10 +敏捷4 +等级1 +种族0 +职业1 +增强1
意志16=基础10 +感知3 +等级1 +种族0 +职业1 +增强1
==========职业种族专长特性==========
种族特性:精类血统、动物交谈、小巧战士、皮克精魔法
种族属性:+2敏捷 +2魅力
职业特性:凝息宗派、凝息疾风连击、精神平衡、无甲防御(AC+2)、武僧徒手
护甲熟练:布甲,重甲,盾牌
武器熟练:木棒,匕首,武僧徒手攻击,木棍,手里剑,投石索,矛
法器熟练:气印,擅长武器,圣徽
专长:
L1:神圣医者 Divine Healer [DP]
L2:多才训练(徒手/气印)Versatile Expertise [PHB3]
==============技能==============
隐秘+2 自然+2
运动+1 = +1等级 +0力量 +0受训 +0其它 -护甲 -盾牌
杂技+10= +1等级 +4敏捷 +5受训 +0其它 -护甲 -盾牌
贼活+5 = +1等级 +4敏捷 +0受训 +0其它 -护甲 -盾牌
隐秘+12= +1等级 +4敏捷 +5受训 +2种族 -护甲 -盾牌
坚韧+7 = +1等级 +1体质 +5受训 +0其它 -护甲 -盾牌
宗教+1 = +1等级 +0智力 +0受训 +0其它
医疗+9 = +1等级 +3感知 +5受训 +0其它
侦查+13= +1等级 +3感知 +5受训 +2背景 +2物品
洞察+4 = +1等级 +3感知 +0受训 +0其它
自然+6 = +1等级 +3感知 +0受训 +2背景
交涉+2 = +1等级 +1魅力 +0受训 +0其它
修士宗派-凝息
疾风连击:你获得凝息疾风连击(Centered Flurry of Blow)威能。
精神平衡:你的强韧获得+1加值,11级增加到+2,21级+3。
徒手格斗
你的徒手攻击要比其他战斗人员有效得多。当你进行一次武器攻击,比如近战基础攻击时,你可以用武僧徒手攻击来代替,这是徒手武器组中的一种武器。这种武器有副手属性,+3的擅长加值,造成1d8伤害。你必须至少空出一只手来使用武僧徒手攻击,即使你是用脚踢、膝盖、手肘或是头顶来攻击。你的武僧徒手攻击不能变成魔法武器,不过可以受益于你的气印。
无甲防御
当你穿着布甲或未着甲,并且没有使用盾牌时,AC获得+2加值。
精类血统
你的祖先起源于妖精荒野,因此在有关血统渊源的效果判定上,你被认为是精类生物。
动物交谈
你能和自然动物和精类动物交谈沟通。
小巧战士
你获得触及1取代超小生物的触及0。你在破门或打破物体的力量检定上受到-5惩罚。在使用武器时,你将遵循小型生物使用武器的规则。
皮克精魔法:你获得皮克精之尘和缩小术两项威能。
专长:
L1:神圣医者 Divine Healer [DP]
你获得医疗受训。你获得牧师的「医者学识」职业特性
另外,你能持用牧师法器
特性替换
战斗牧师学识 Battle Clerics Lore [DM400]
你可以使用战斗牧师学识来替换你获得的医者学识职业特性。
你在AC上获得+2的盾牌加值,并能熟练使用鳞甲。
另外,当你使用一个牧师的治疗威能让一个目标使用恢复力时,目标的攻击+2直到你下回合结束。
L2:多才训练(徒手/气印)Versatile Expertise [PHB3]
选择一个武器组和一种法器。当你使用此武器组和此种法器时,你获得攻击骰上的+1专长加值此加值在15级增加到+2,在25级增加到+3
=======================购物========================
气之木棒+1 680GP Lv3 [PHB3]
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d8伤害
特性: 每回合一次,当你使用「疾风连击」威能,对其目标造成2点额外伤害。
防御护符+1 360GP Lv1 [PHB1]
装备位置: 颈部
增强: 强韧、反射和意志。
眼之鳞甲 520GP Lv2 [PHB]
增强: AC
特性:你获得+2侦查物品加值
威能◆遭遇: 自由动作。触发:敌人进行一次目标为你,并且你为其提供战斗优势的攻击。效果:你不为其的这次攻击提供战斗优势
火把*10 1GP
圣徽*1
小型手里剑*30 6GP
盗贼工具*1 20GP
标准冒险包15G
1个背包、1个睡袋、燧石与火镰、1个腰包、2支照明杖、10天份的口粮、50英尺长的麻绳、1个水袋
285GP
威能索引
敏捷4 等级1 增强1 专长1 徒手/手里剑擅长3 木棒擅长2
无动作
凝息疾风 随意◆伤害7=2+3感调+2附魔特性,目标滑到相邻1格,非目标任意方向,次/轮
移动
皮克精之尘 遭遇◆远程5 同伴目标自由动作飞行6
次要
缩小术 遭遇◆近战1 最大中型,缩小至我能持握,保留原属性,离体或短休失效
标准
MBA:徒手+6 vs.AC D8+1 / 木棒+5 vs.AC D6+1
RBA:手里剑+10 vs.AC D4 6/12
五雷轰顶 随意◆+7vs反射 D8+5 近爆1;移招快步2
神龙摆尾 随意◆+7vs强韧 D6+5 击倒;移招与同伴或倒地敌人换位
开门揖盗 遭遇◆+7vs反射 2D10+5 满HP额外D10;移招+2速度,不受首次AO
螺旋劲 每日◆+7vs反射 3D8+5力场 失手减半 架势近战接触距离+1
直断
忍受痛苦 每日◆被攻击命中 5+1全抗 EoNT
详叙神龙摆尾(Dragon's Tail)武僧攻击1
你如龙尾一样甩出鞭手,看似轻轻一触,对手却骤然倒地。
随意◆套路,法器,灵能
攻击招数:
标准动作 近战 接触
目标:一个生物
攻击:敏捷 vs. 强韧
命中:1d6+敏捷调整值伤害,目标被击倒
21级:2d6+敏捷调整值伤害
移动招数:
移动动作 近战1
目标:一个同伴或倒地敌人
效果:你和目标交换位置。
五雷轰顶(Five Storms)武僧攻击1
你像旋风一样移动,如同飓风过境,在敌阵中使出风驰电掣般的拳脚功夫。
随意◆套路,法器,灵能
攻击招数:
标准动作 近程 爆发1
目标:爆发范围内视线所及的所有敌人
攻击:敏捷 vs. 反射
命中:1d8+敏捷调整值伤害
21级:2d8+敏捷调整值伤害
移动招数:
移动动作 自身
效果:你快步2格。
开门揖盗(Open the gate of battle)武僧攻击1
你的突袭打了敌人个措手不及。
遭遇◆套路,法器,灵能
攻击招数:
标准动作 近战 接触
目标:一个生物
攻击:敏捷 vs. 反射
命中:2d10+敏捷调整值伤害。目标如果满HP,则额外受到1d10伤害。
移动招数:
移动动作 自身
效果:你以+2速度移动。移动期间不受经过的第一个敌人的借机攻击。
螺旋劲(Masterful Spiral)武僧攻击1
你以突如其来的动作,对身旁的敌人给予粉碎性打击。
每日◆力场,法器,灵能,架势
标准动作 近程 爆发2
目标:爆发范围内所有敌人
攻击:敏捷 vs. 反射
命中:3d8+敏捷调整值的力场伤害
失手:伤害减半
效果:你维持着螺旋架势。直到架势结束,你的近战接触距离提升1。
忍受痛楚(Endure Pain)坚韧辅助2
你忍耐着,不去管新伤口带来的疼痛。
每日
即时中断◆自身
触发: 你被一次攻击命中
效果: 直到你的下一个回合结束,你获得5+您的体质调整的全伤害抗性。
皮克精之尘| Pixie Dust 皮克精种族威能
你掷出一团闪闪发光的妖精魔法,使你的朋友能在空中飞舞一段时间。
遭遇
移动◆远程5
目标: 一个同伴
效果: 目标可以用一个自由动作飞行最多6格。
缩小术| Shrink 皮克精种族威能
你轻轻一碰,那东西就能变成如你般小巧玲珑,亦或是恢复原样。
遭遇
次要◆近战1
目标: 一个相当于中型或小型生物大小的物体,此物体不能包裹在容器内或包裹有其它物体,也不能被除了你之外的任何人持握,穿着或搬运。
效果: 目标缩小到适合微型生物使用。除非你拿着这个物体,否则此效果将在你下一次短休息结束时结束。如果你或另一个皮克精对施加了缩小术威能的物体使用缩小术威能,则被缩小的物体复原。被缩小的目标保留它的游戏属性,例如伤害骰和重量。 被缩小的武器对于非超小型生物来说是一件临时单手武器。
精魄伙伴
毕格比 幼年枭熊 中型精类野兽
生命值:14;先攻:5
AC15,强韧17,反射13,意志17
速度6;黑暗视觉;侦查15;
特性:
残忍 光环1
对抗光环内的敌人时,队友的伤害骰获得+2威能加值。
标准动作
爪击 随意
攻击:近战1(一个生物);+7vsAC
命中:1d12+1
力量20,体质17,敏捷11,智力2,感知14,魅力6