純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => BT白菜园 => 主题作者是: vopolo 于 2006-04-17, 周一 21:37:18
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由于pc没圈够+坑的很 再来圈一点………………
星期5 ,6 7点
lv1
32点购卡
100gp
500xp
普通dnd背景
暗无天日模组 序章跑完
正式进地下城
附第一次跑完的战斗地图以表dm一片赤诚之心口牙
(http://love.hevnet.cn/Ftp_img/Album/2006415144518.jpg)
(http://love.hevnet.cn/Ftp_img/Album/20064151773.jpg)
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姓名 巴伦德.麦酒
年龄 50 体形 中等
性别 男性 体重 152磅
种族 矮人 身高 4英尺5英寸
身份 历练的战士 肤色 深褐色
阵营 中立善良 发色 棕色
信仰 无 眼睛 黑色
惯用手 右手 基本速度 20英尺
语言 通用语 兽人语 矮人语
种族特性 体质+2,魅力-2。黑暗视觉。熟悉岩石。武器熟悉。稳定性。对毒素的豁免判定有+2种族加值。对法术和类法术的效果的豁免判定有+2种族加值。对兽人和地精类的攻击检定有+1的种族加值。对巨人类时在防护等级上有+4闪避加值。当失去AC上的敏捷加值时,例如措手不及时,他同时也失去闪避加值。对岩石或金属相关物品估价检定时,有+2种族加值。对岩石或金属相关物品进行手艺检定时,有+2种族加值。天赋职业:战士。
购点 16/14/14/12/14/8
属性
力量 16 +3
敏捷 14 +2
体质 16 +3
智力 12 +1
感知 14 +2
魅力 6 -1
当前HP 13
最大HP 13
生命骰数 1HD
HP合计 1D10+3
总等级 1 职业1 战士
经验值 0 等级 1
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 76磅 无上限 正常 无上限
中载 153磅 上限3 -3 上限*4
重载 230磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 230磅
搬离地面 460磅
推/拉 1150磅
防御 合计 基本值 等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 18 10 - - +2 - - +6 -
反射 +2 - 0 对法术+2 +2 - - -
强韧 +5 - 2 对法术+2 +3 - - - 对毒+2
意志 +2 - 0 对法术+2 +2 - - -
先攻 +2 +2
专长 等级1+职业1
顺势斩
猛力攻击
职业技能:
擅长所有简单、军用武器、所有盔甲及盾牌。使用盾牌或比皮甲重的盔甲时以下技能有减值:
平衡、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、潜行、扒窃和滚翻。盔甲检定惩罚会双倍应用于游泳检定。
技能: 3*4=12
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
估价 跨职 1 2 1 智力 可 石头+2
平衡 跨职 1 2 2 敏捷 可*
唬骗 跨职 -2 2 -2 魅力 可
攀爬 本职 7 4 3 力量 可*
专注 跨职 3 0 3 体质 可
交涉 跨职 -2 0 -2 魅力 可
易容 跨职 -2 0 -2 魅力 可
脱逃 跨职 2 0 2 敏捷 可*
伪造文书 跨职 1 0 1 智力 可
搜集信息 跨职 -2 0 -2 魅力 可
驯养动物 本职 - 0 -2 魅力 不可
医疗 跨职 2 0 2 感知 可
躲藏 跨职 2 0 2 敏捷 可*
威吓 本职 -2 0 -2 魅力 可
方向感 跨职 - 0 2 感知 不可
跳跃 本职 6 3 3 力量 可*
聆听 跨职 5 3 2 感知 可
潜行 跨职 2 0 2 敏捷 可*
表演 跨职 -2 0 -2 魅力 可
骑术 本职 2 0 2 敏捷 可
探知 跨职 1 0 1 智力 可
搜索 跨职 1 0 1 智力 可 石头+2
察言观色 跨职 2 0 2 感知 可
侦察 跨职 2 0 2 感知 可
游泳 本职 3 0 3 力量 可**
绳技 跨职 2 0 2 敏捷 可
野外求生 跨职 4 2 2 感知 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
鳞甲 中型 +4 +3 -4 25% 20英尺 30磅
大木盾 - +2 - -2 5% - 10磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
矮人重斧 单手 1 20 X3 - 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+4 - +3 +1 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D10+3 1 D10 - +3 - - 8磅
备用武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
匕首 单手 1 19/20 X2 10尺 穿刺/挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+4 - +3 +1 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D4+4 1D4 - +4 - - 1磅
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
矮人重斧 30 8
鳞甲 50 30
匕首 2 1
大木盾 7 10
普通的冒险服装 - -
背包 2 2
——————————————————————————————91GP/51磅
背包内:
铜铃 1 -
麻绳(50尺) 1 10
水袋(满) 1 4
口粮一天份 0.5 1
睡袋 0.1 5
麻袋 0.1 0.5
火把(2) 0.02 2
燧石与铁片 1 -
——————————————————————————————
合计: 93.72GP 73.5磅
剩余资金: 6.28GP 轻载
——————————————————————————————
有钱之后=-=
长勾刀 9 12
备用武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
长勾刀 双手 1 20 X3 - 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+4 - +3 +1 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
2D4+4 2D4 - +4 - - 12磅
-
姓名 米罗。叶茶
年龄 30 体形 小体型
性别 男性 体重 32磅
种族 半身人 身高 3英尺
身份 流浪者 肤色 红润
阵营 混乱善良 毛发色 黑色
信仰 无 眼睛 黑色
惯用手 右手 基本速度 20英尺
语言 通用语;半身人语;矮人语;精灵语;侏儒语
种族特性 敏捷+2,力量-2
小型体型:由于体型小,侏儒的防护等级上获得+1体型加值,攻击检定上获得+1体型加值,躲藏技能检定获得+4体型
加值,然而他使用的武器比人类小,举重和负重限度是中体型人物的3/4。
对恐惧的豁免判定有+2的士气加值,此加值和半身人的豁免判定+1种族加值累加。
天赋职业:游荡者。半身人兼职时,游荡者职业不计入XP减值。
外观 很常见的半身人游荡者。
金钱 100GP
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总等级 LV 2 职业 游荡者 LV1 战士 LV1
经验值 500 人物等级 LV 2
升级要求 3000 兼职罚值 -
职业特性 1、游荡者擅长使用所有的简单武器,再加上手弩hand crossbow、细剑rapier、闷棍sap、短弓shortbow和短剑
short sword。游荡者擅长穿着轻甲,但是不擅长使用盾牌。
2、偷袭Sneak Attack:如果游荡者能在目标无法有效防卫自己的攻击时抓住时机,他就可以对要害攻击并造成额
外的伤害。只要对方失去了AC上的敏捷加值(无论目标是否有敏捷加值),或者当游荡者夹击他的目标时,他的攻击
就可以造成额外伤害。在一级时此额外伤害为1d6,之后每两个游荡者等级可以再增加1d6的伤害。如果游荡者在偷
袭中造成重击,额外伤害不能翻倍。远程攻击也可以造成偷袭,但目标必须在30尺内。使用闷棍或徒手攻击时,游
荡者可以在偷袭时造成非致命伤害而不是一般伤害。他不能在偷袭中用造成一般伤害的武器造成非致命伤害,即使使
用通常的-4惩罚方式也不可以。游荡者只能偷袭那些有明显身体结构的活物,不死生物,构造生物,泥状生物,植
物类生物,以及虚体生物都没有可供偷袭的要害部位。任何免疫重击的生物也不会受到偷袭伤害。游荡者必须能够仔
细观察目标找到要害部位,而且必须能接触到该部位。游荡者无法偷袭那些有隐蔽concealment的生物,也无法通过
攻击那些无法接触要害生物的突出部位来造成偷袭。
3、寻找陷阱Trapfinding:游荡者(只有游荡者)可以用搜索技能来寻找那些难度等级在20以上的陷阱。找到非
魔法陷阱的DC至少为20,如果隐藏的比较好还会更高。找到魔法陷阱的DC等于25+制造此陷阱法术的法术等级。游
荡者(只有游荡者)可以用解除装置技能来拆卸魔法陷阱。拆卸魔法陷阱的DC等于25+制造此陷阱法术的法术等级。
如果解除装置技能检定结果高过陷阱DC10或以上,游荡者可以研究此陷阱,看出它如何运作,还可以不拆卸而通过
陷阱(连同队友)。
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当前HP 17
最大HP 20
生命骰数 6/10
--------------------------------------------------------
属性 最终属性 天生属性 属性修正 种族调整 装备调整 其他调整
力量 10 12 - -2 - -
敏捷 18 16 +4 +2 - -
体质 14 14 +2 - - -
智力 16 16 +3 - - -
感知 10 10 - - - -
魅力 8 8 -1 - - -
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防御 合计 基本值 等级 种族 属性 法术 技艺 装备 其它
AC 17/18 10 - - 4 - 闪避1 2 体型1
强韧 5 - 2 1 2 - - - -
反射 7 - 2 1 4 - - - -
意志 1 - - 1 - - - - -
先攻 4 - - - 4 - - - -
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特殊攻击 命中合计 每日使用次数 其它
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- - - -
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人物专长 等级1=1
1. 闪避(DODGE)[一般专长]
先决条件:敏捷13。
效果:在你动作中你可以指定一名对手,该对手对你攻击时,你的防御等级有+1的闪避加值。你可以在其他动作时改换新的目标。若你失去防御等级的敏捷加值,也会同时失去闪避加值。与大多数类型加值不同,各项闪避加值可以累加。
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
2、武器娴熟(WEAPON FINESSE)[一般专长]
先决条件:基本攻击加值+1。
效果:当使用适合于你的生物体型的轻型武器、细剑、鞭子或刺链时,你可以在攻击检定中使用你的敏捷调整值而非力量调整值。若你装备有盾牌,其防具检定减值将作用于你的攻击检定。
特殊:战士可以选择本专长作为战士的奖励专长。
天生武器永远视为轻型武器。
--------------------------------------------------------
武器1:短剑
-------
握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
右手 1 19&20 X2 - 穿刺
伤害合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体型修正 技艺修正
1D4 - - - - -
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正
1D20+6 - 4 1 1 -
--------------------------------------------------------
武器2:短剑
-------
握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
左手 1 19&20 X2 - 穿刺
伤害合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体型修正 技艺修正
1D4 - - - - -
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正
1D20+6 - 4 1 1 -
--------------------------------------------------------
武器3:投石索 弹药量:9
--------------------
握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
双手 1 X2 50 钝击
伤害合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体型修正 技艺修正
1D3 - - - - -
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正
1D20+7 1 4 1 1 -
--------------------------------------------------------
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度
皮甲 轻型 +2 +6 ― 10% 20
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技能点数:(8+3)*4=44 合计:44+5=49
名称 职业 合计 技能值 能力修正 其他修正 相关属性 未受训
攀爬 本职 2 _ - 2 力量 可*
跳跃 本职 5 3 - 2 力量 可*
游泳 本职 - - - - 力量 可*
专注 跨职 2 - 2 - 体质 可
搜索 本职 7 4 3 - 智力 可
估价 本职 3 - 3 - 智力 可
手艺 本职 5 2 3 - 智力 可
伪造 本职 3 - 3 - 智力 可
解除装置 本职 7 4 3 - 智力 不可
骑术 跨职 4 - 4 - 敏捷 可
脱逃术 本职 8 4 4 - 敏捷 可*
开锁 本职 8 4 4 - 敏捷 不可
隐藏 本职 12 4 4 4 敏捷 可*
潜行 本职 10 4 4 2 敏捷 可*
翻滚 本职 8 4 4 - 敏捷 不可*
平衡 本职 4 - 4 - 敏捷 可*
绳技 本职 4 - 4 - 敏捷 可
手上功夫 本职 8 4 4 - 敏捷 不可*
医疗 跨职 - - - - 感知 可
野外求生 跨职 - - - - 感知 可
察言观色 本职 - - - - 感知 可
侦察 本职 4 4 - - 感知 可
聆听 本职 6 4 - 2 感知 可
威吓 本职 -1 - -1 - 魅力 可
唬骗 本职 -1 - -1 - 魅力 可
交涉 本职 3 4 -1 - 魅力 可
易容 本职 -1 - -1 - 魅力 可
搜集信息 本职 -1 - -1 - 魅力 可
表演 本职 -1 - -1 - 魅力 可
威吓 跨职 -1 - -1 - 魅力 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值
--------------------------------------------------------
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 24又3/4磅 无上限 正常 无上限
中载 49又1/2磅 上限3 -3 上限*4
重载 75磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 75磅
搬离地面 150磅
推/拉 300磅
--------------------------------------------------------
物品: 价格(GP) 重量(磅)
------------------------------------------------------------------------
短剑 10 1
短剑 10 1
投石索 0 0
投石索弹丸(9) 1SP 5
皮甲 10 7又1/2
背包 2 1/2
------------------------------------------------------------------------32GP1SP/15磅
背包里:
口粮(4天份) 2 1
照明仗(1支) 2 1
火把(2支) 2CP 2
水袋(满) 1 1
小偷工具 30 1
旅行者服装 - -
燧石和铁片 1 -
钱币 - -
------------------------------------------------------------------------36GP2CP/6磅
合计: 68GP 1SP 1CP 21磅
剩余资金: 31GP 9SP 9CP 轻载
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人物形象:红润的肤色,黑色的头发,纯黑的眼瞳,嘴角边偶尔会露出一丝玩世不恭的微笑,似乎看透了世事,又似乎对生活充满了热情。简单舒爽的旅行者服饰,腰间携挂着两把短剑,背上背着轻弩和背包,显然经常流浪冒险。
人物简历:出生在一个半身人的中产阶级家庭,懂事起便对各种冒险家和英雄的故事津津乐道。家庭的其他成员非常重视氏族关系和个人的荣誉,希望把米罗培养成一个正派的商人。只可惜米罗对经商毫无兴趣,却时常约着志同道合的玩伴四处冒险,数次险些丢掉性命,却乐此不彼。最终家人只能面对现实,彻底放弃了让米罗接替家族事业的愿望,转而期待米罗成为一名法师或者其他正派的冒险者。却不料米罗已经迷上了游荡者的自由和刺激,擅自从师于了一名游荡者大师,离家三年之久,期间只有寥寥几封书信。等家人再见到米罗时,他已经成为了一名合格的游荡者,尤其善于各种技巧。家人在万般无奈下,只能让米罗走自己心中的道路,成为一名自由的冒险者,一名自由的游荡者。在一次地下城的冒险中,被队友战士冲锋陷阵的风姿深深吸引,于是潜心修习战士所需的各种技能,具备了一定战士的能力。
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新人PC要不要?是ICR团还是MSN团?我的QQ54216884
我想参加
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只有五一期间有时间(4.29~5.5的每个晚上),可以加入么?
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有斗志最高!
但坑多了DM心里一定不好受
所以建议无斗志或太忙的PC还是不要报团了……
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我是新人,不知道可不可以,最近比较有空~~~~QQ:125396150
姓名 奎利安
年龄 120 体形 中等体型
性别 男 体重 110磅
种族 精灵 身高 5英尺5英寸
身份 出色的巡林客 肤色 白皙
阵营 混乱善良 发色 银色
信仰 柯瑞隆 眼睛 绿色
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用语,精灵语
种族特性: 敏捷+2,体质-2。
免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
低光视觉
擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长。
“聆听”,“搜索”和“侦察”技能具有+2的种族加值。经过密门或隐蔽门五英尺左右自动进行“搜索”检定。
天赋职业:法师。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 12 12 +1 - -
敏捷 16 18 +4 - +2
体质 12 10 +0 - -2
智力 10 10 +0 - -
感知 16 16 +3 - -
魅力 10 10 +0 - -
总等级 1 职业1 巡林客
经验值 500 等级 1
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 43磅 无上限 正常 无上限
中载 86磅 上限3 -3 上限*4
重载 130磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 130磅
搬离地面 260磅
推/拉 650磅
防御 合计 基本值 等级 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 16 10 - 4 - - 2 -
反射 6 - 2 4 - - - -
强韧 3 - 2 1 - - - -
意志 3 - - 3 - - - -
先攻 4 4 - -
专长 等级1
近程射击(效果:使用远程武器攻击30英尺内的目标时,攻击检定与伤害值皆可有+1加值。
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。)
特殊能力:第一宿敌,追踪,荒野认同
第一宿敌:在对此类生物使用唬骗、聆听、察言观色、侦察及生存检定时巡林客有+2奖励。同时在对此类生物的伤害检定上也有+2奖励。
追踪:巡林客获得追踪Track作为奖励专长。
荒野认同Wild Empathy(特异能力):巡林客可以改善动物的态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。巡林客做一个1d20+巡林客
等级+魅力修正来决定荒野认同的结果。一般家畜开始时的态度是冷淡indifferent,野外生物则通常是不友善unfriendly。
要使用荒野认同,巡林客和动物必须能够互相仔细查看,即两者必须在正常能见度下彼此相距30尺以内。一般通过这种方式影响一个动物和影
响人类似,需要1分钟时间,不过也可能需要更多或更少的时间。
巡林客也可以通过该能力影响一个智力为1或2的魔法兽,不过在检定中要受到-4惩罚。
当前HP 8
最大HP 8
生命骰数 d8
生命值 1d8=8
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
皮甲 轻型 +2 +6 — 10% — 15磅
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
长弓 双手 1 20 x3 100英尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+5 —— +4 +1 —— —— ——
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正
1d8 1d8 —— —— —— ——
装备武器2 握持手 攻击速度 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
短剑 单手 1 19-20 x2 5英尺 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体型修正 技艺修正 其他修正
+2 —— +1 +1 —— —— ——
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正
1d4+1 1d4 —— +1 —— ——
职业擅用的武器和防具: (擅用的武器和防具)
巡林客擅长使用所有的简单武器和军用武器,也擅长使用轻甲和盾牌(除了塔盾)。
技能点数: 6x4=24
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
隐藏 本职 8 4 +4 敏捷 可
潜行 本职 8 4 +4 敏捷 可
聆听 本职 7 4 +3 感知 可
侦察 本职 7 4 +3 感知 可
生存 本职 7 4 +3 感知 可
察言观色 跨职 5 2 +3 感知 可
宿敌:不死生物。
物品: 价格(GP) 重量(磅)
—————————————————————————————
短剑 2 1
长弓 75 3
箭 1 1
皮甲 10 15
背包 2 2
水袋 1 8
——————————————————————————————
背包里:
上等美食(1天份) 5银币 1
燧石与铁片 1
钱币 - -
——————————————————————————————
合计: 92金5银
剩余资金: 7金95银 31磅 (轻载)
人物背景:
Quarion在一个纷乱的世界之中降生于一个隐匿于森林中的精灵领地。相对对其他精灵而言,Quarion对于诗歌和舞蹈的热情没有其他同龄
人那般热切。(当然,相对与其他种族Quarion更喜欢这些高雅艺术^-^)在闲暇之时,quarion更喜欢穿梭于茂密的森林,感受自然带来的壮丽
与神奇。因为天生没有强健的体质,所以quarion选择了箭术作为自己的主要战斗技能,并且运用的相当不错。经过刻苦的训练,在其领地的守
备力量中他也站有了一席之地。
然而这原本平静的生活在一夜之间便成为了Quarion刻苦铭心的记忆……
在某个祥和的夜晚,Quarion按照惯列在他所热爱的森林中独自踱步。但当他返回领地时,触目惊心的场面让Quarion僵直在那边。黑暗精灵
对与地表精灵的仇恨直接导致了这场悲剧。他所在领地的所有精灵,无论男女老幼都死与黑暗精灵的一次地表突袭……一夜之间,Quarion便失
去了所有的亲人与朋友……
也许就是这一次的灾难造就了Quarion疾恶如仇的心,也许就是这一次腥血淋漓的场面使得Quarion走上的独自冒险的道路……
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姓名 威罗·纳缇伍兹
年龄 23 体形 中型
性别 男 体重 147磅
种族 人类 身高 5英尺7英寸
身份 旅行的医师 肤色 古铜
阵营 绝对中立 发色 淡金
信仰 法兰恩 眼睛 浅蓝
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用语
种族特性:
• 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
• 人类的基本陆地速度为30英尺。
• 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
• 1级时自动获得一个额外专长。
• 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
• 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 14 14 2 - -
敏捷 14 14 2 - -
体质 14 14 2 - -
智力 10 10 0 - -
感知 16 16 3 - -
魅力 10 10 0 - -
总等级 1 职业1 牧师 职业2 无
经验值 500 等级 1 等级 无
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 58磅 无上限 正常 上限*4
中载 116磅 上限3 -3 上限*4
重载 175磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 175磅
搬离地面 350磅
推/拉 875磅
专长和能力 专长和职业能力的总数量与来历
精通先攻 先攻权检定获得+4加值。
战斗施法 防御式施法或使用类法术能力时,或在擒抱或被压制情况下施法或使用类法术能力时,你的专注检定可获得+4加值。
职业能力 具体描述
驱散不死生物 任何牧师,不管其阵营如何,都有通过他的圣徽(或邪徽)引导信仰来影响不死生物的力量。
牧师每天可以尝试影响不死生物的次数为3+魅力修正。
自发施法 可以将储存的法术能量转化为之前未准备的治疗法术。
领域 牧师的神祗影响到本人的阵营、他能施展的法术、他的价值观,以及其他人怎么看待他。
牧师可以从他神祗的领域中选择两个领域。
神术(牧师)
零级 造水术:制造2加仑/每等级的纯水。
侦测魔法:侦测60尺内的魔法和魔法物品。
阅读魔法:阅读卷轴或法术书。
一级 魔化武器:武器获得+1的加值。
防护邪恶:ac和豁免检定+2,反击精神控制,将元素生物和异界生物阻挡在外。
领域(机运)
(暂无)
领域(旅行)
一级 大步奔行:增加你的速度。
领域能力
机运 你获得每天使用一次好运的能力。
这种特异能力允许你在dm宣布你刚刚完成的一次掷骰是成功还是失败前重新掷骰。
你必须接受重掷的结果,即使比原来的结果还要差。
旅行 你可以无视来自阻碍行动的魔法效果而如常行动,就好象处在行动自如法术的影响下一样。
此神授力量每天总的使用次数为你的每牧师等级1轮。这个效果会在申请的时候立即生效,持续到时间耗尽或不在需要为止。
此能力每天可以分成很多次使用(每天只有总轮数限制)。
此神授力量是超自然能力。
将生存加入你的牧师职业技能列表。
职业擅用的武器和防具: 牧师擅长使用所有的简单武器,所有类型盔甲(轻,中,重),还擅长使用盾牌(除了塔盾)。
当前HP 10
最大HP 10
生命骰数 d8
生命值 d8+2
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 17 10 - - 2 - - 5 -
反射 2 - 0 - 2 - - -
强韧 4 - 2 - 2 - - -
意志 5 - 2 - 3 - - -
先攻 6 2 精通先攻+4
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
镶嵌皮甲 轻型 3 5 -1 15% 30英尺 20磅
装备盾牌
盾牌名称 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
重木盾 2 -2 15% 10磅
装备主武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
钉头锤 单手 1 20 ×2 钝击/穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
2 2
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d8+2 1d8 2 6磅
装备远程武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
轻弩 双手 1 19-20 ×2 80英尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
2 2
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d8 1d8 4磅
技能点数: 3×4=12 防具检定减值-3
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
专注 本职 8 2 +2 体质 可 4
医疗 本职 7 4 +3 感知 可 -
宗教 本职 4 4 +0 智力 不可 -
生存 本职 5 2 +3 感知 可 -
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品: 说明 价格(GP) 重量(磅)
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近战武器 钉头锤 8 6
远程武器 轻弩 35 4
弹药 弩矢 1 1
防具 镶嵌皮甲+重木盾 32 30
背包 2 2
水袋 1 4
服装 旅行者服装 1 5
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背包里:
食物 口粮一天份 0.05 1
杂物 睡袋 0.01 5
其他 燧石与铁片 1 -
木制圣符 1 -
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合计: 92.06 58
剩余资金: 7.94 轻载
人物形象:留着一头淡金色的微卷短发,因为一直旅行显得有些凌乱。
眼眶很深,眼角可以看出风吹雨淋的痕迹。
长着一只鹰钩鼻,颧骨凸起,嘴唇薄而干涩,下巴平宽有力。
衣着虽然沾满灰尘,但却显得相当整齐,袖口、披风以及衣服的下摆都绣着法兰恩的徽刻。
人物描述:个子矮小却相当精悍,喜欢紧抿着嘴唇,眼神坚毅而认真,容易让人产生信赖和安心的感觉。
人物简历:父亲是个云游四方的吟游诗人,似乎总是飘无踪迹,而至于为什么会有小威罗的出现,也许这已经成了一个永远被埋没的秘密了吧。
小时候的记忆已经记得不太清楚了,只能依稀还记得父亲瘦小的背影和曼妙的歌声,还有每晚陪伴入睡的那一个个心动的故事。
是在什么时候和父亲分开的呢?威罗早已记不清了,唯一还留在记忆里的,也只有身后庄严的教堂和眼前渐渐朦胧的背影。
就这样,威罗懂事之后,就一直被教堂的祭祀所抚养,直到他渐渐长大,渐渐有了自己的信念。
这一天,春光明媚,广场上的水池边围满了好奇的人群,接着,熟悉而又仿佛遥远的歌声飘荡在欢快的风中,一直传到了威罗的身边。
曾经被深埋的记忆就像融雪下的大地,在慢慢的苏醒。威罗就这样伫立在广场的边缘,直到歌声飘散。
一个老女人,威罗的导师,平淡的脸上几乎看不出任何悲欢离合,她拍拍威罗的肩膀,无声的叹了一口气。
于是第二天,导师的微笑与往日的回忆中,威罗束紧了腰带,毅然的踏上了旅程。
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想参加,打算做术士,不过有几个问题想问DM
1。是IRC团么,什么时候开始,房间?
2。想知道详细的跑团时间,宿舍门禁是10点半来着 :( 目前正常情况下从星期五下午开始除去星期六下午周末都有时间……
还有,为何贼GG的卡是LV2
请求DM尽快回答罢,没有问题我便去做卡了m(_ _)m
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开始了吗??还收PC吗??
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同上。希望解答
(刚被羽大神灭团的银伤心飘过)
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:em007
还有位置么~~~