純美蘋果園
跑團活動區 => 王牌进化TRPG => 私有分區 => 梦魇空间TRPG跑团区 => 主题作者是: 凌楓 于 2015-12-09, 周三 20:34:45
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当你在某次怀着内心深处最渴望实现的愿望走下楼梯的时候,你便已经在不知不觉中步入了一个你从未想象到过的梦魇世界。
在终于走完那似乎永无止尽的楼梯后,你能见到一个头戴鬼面具的男子,以及他身后一扇接天连地,诡异宏伟的青铜色巨门,门还发着微弱的光芒,那光芒的色泽十分诡异恐怖,就仿佛是沉稠的鲜血被刷到了那巨门之上。
他只是告诉你想实现自己内心最渴望的愿望吗?那么便进入身后的那扇大门吧,只要你进入其中完成10个黄金主线任务,那么不管是你的什么愿望都可以帮你实现。之后便不再说话站在一边,你可以从他身上感受到无边的虚无与恐怖的气息。
在距离巨门还有一米的地方可以看到,那门上竟有无数细微的小字和诡异的花纹,当你想要仔细看清时,身体前方会传来一股沛莫能御的巨大吸力,胸口上紧接着是一阵剧烈的疼痛,然后便昏迷了过去,當你悠悠醒轉后便发现自己躺在一間巴士之中,胸口的疼痛已經過去了,但你发现在心脏的部位上,一个诡秘邪恶的鬼头刺青赫然多了出来,刺青上有着2019这个数字。而你一張望,發現巴士的屏幕上顯示著一些交字,正是你的任務。
任务一,进入惡魔種子的世界,熟悉其规则,擊殺5個仙人掌衍生體,并取得300积分以上
任务二,擊殺一個母體,30秒内选择接受与否接受任务,任务失败则扣去800积分,积分为负则抹杀,放弃任务无惩罚。 (可選)
场景:惡魔種子 1-1幕,难度:容易(D级)。痛觉削弱度50%,个人近战能力强化度100%。本场景为和平场景:杀死来自梦魇空间的人物不会掉落任何物品。
屏幕熄滅變黑了
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/me 茫然地看了看四周
(我不是剛想回家嗎....難道剛剛的不是夢?)
提問
1.巴士上有其他人嗎?
2.巴士外是什麼環境?
3.現在大約是什麼時間?
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你看了一下車箱內,發現已經沒有其他人了
車上就剩你一個,你沒有看到任何時鐘,你從車窗看出去
發現馬路上有很多空車,而現在應該是上午
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繼續提問
1.外面的建築物/街道有被破壞嗎?
2.外面的建議物像現代建築嗎?
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你發現街道的情況很像電影中歐美國家的風格
你沒有看到任何破壞的情況
(投個調查
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投掷 : d10+3 = (6)+3 = 9調查 專業搜索
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但觀察力過人的你發現一所便利店似乎有搶掠的跡象
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(什麼情況啊這是...不像外星人入侵,也不像世界大戰啊 不像是什麼喪屍病毒爆發之類的吧 但這也會屍體吧?)
/me 一樣茫然地抓抓頭
(而且好好的城市哪來的仙人掌=_= 還有母體又是什麼=_='' 那個任務2.....)
投掷 : d2 = (2) = 2骰子女神的決定
(還是拒絕好了 不作死就不會死 嗯!)
/me 小心地離開巴士去那個便利店看看 小心注意四周
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投掷 : d10+3 = (10)+3 = 13調查 專業搜索
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你下車走了去那便利店,馬路上都是車門打開了的空車
眼尖的你發現這些車都沒有拔車匙
你來到了便利店的門口,你發現內部一片狼藉
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(好像都沒有人呢)
/me 隨手拿個薯片打開吃吃
提問:
1.外面的車子的車門大部份都是關上還是打開的
2.店內有沒有血跡/屍體
3.店內的收銀處的錢還在不在
4.店內食物/水/飲料/藥物被搶的情況如何
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你找到了一包支離破碎的薯片吃著
你並沒有發現任何的屍體和血跡,而外面的車門大部份都是打開的
你在便利店內走了一圈,你發現店內的錢沒有被搶的跡象,倒是麵包之類的主食和飲料幾乎被搶奪一空
藥物也是同樣,零食方便你發現基本都還在,除了巧克力,但散落一地
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(嗯......)
/me 吃完薯片再找個布甸來吃 另外找找有沒有完好的飲料 之後看一下這便行店有沒有電力
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你繼續在便利店內吃著東西,你發現還有幾瓶汽水
頭上的燈光和冰櫃的冷氣明確地告訴你這家店內還有電
正如你解決完一個布丁的時候,你聽見沉重而又緩慢的腳步聲從外面傳來
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(!!! 是仙人掌嗎!?)
/me 找個位置先躲起來
投掷 : d10+4 = (10)+4 = 14隱藏
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你整個人隱藏在便利店的貨架後
嬌小的身軀被貨架完全遮蔽
你聽見腳步聲越來越近
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/me 嘗試借助貨架隱藏身影 繞去對方後方偷襲對方
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(投潛行
投掷 : 1d10 = (8) = 8
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投掷 : d10+4 = (2)+4 = 6潛行
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你順利地利用貨架掩蓋自己,繞到目標的背後
你從背影能夠看見是一隻跟成年男子差不多大的綠色怪物
粗糙的外皮加上滿身黑又長的尖刺,令你聯想起仙人掌
怪物頭頂還頂著一朵桃紅色的花
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(仙人掌獸!? 你從數碼暴龍穿越過來了嗎!)
/me 暗殺
投掷 : d10+4 = (3)+4 = 7暗殺
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投掷 : 1d10 = (9) = 9
當你想要從後偷襲的時候,卻不小心踩到散落在地上的一包零食
發出的聲音令怪物回頭發現了你的存在
你這時才看見這怪物跟你想像中的仙人掌獸長得非常相似
除了頭頂不同以及沒有拳套,兩者同樣有著空洞的眼,但這怪物沒有口部
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怪物在發現你的時候同時對你揮出了佈滿尖刺的拳頭
命中投掷 : 1d20 = (2) = 2
傷害投掷 : 7d10 = (10,4,6,9,5,9,10) = 53
你勉強避開了這拳頭,那長達2寸的針刺就在你的眼前經過,你感到一陣心悸
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HP:100
(受死吧怪物!!)
一記撩陰腿!
投掷 : d20+16 = (1)+16 = 17命中
腿格檔
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投掷 : 7ww = (7,8,1,8,9,7,9) = 4傷害
投掷 : d10 = (10) = 10
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你快如閃電的一腳把怪物踢退了2步
你有點驚訝自己的力量和速度都變強了不少
以致於你沒有留意到自己的襪子被勾穿了兩個大洞
那怪物看向你,又是一拳
命中投掷 : 1d20 = (10) = 10
傷害投掷 : 7d10 = (1,10,7,2,9,2,3) = 34
Emi纖細的手臂被打得又腫又痛,怪物拳頭上的尖刺更在你手臂上留下了兩道皮肉翻卷的傷口
你忍不住痛呼出聲
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傷害是6d10,扣除最後一個判定結果
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HP:80
(....這一定是邪惡環導致仙人掌獸變成這樣的TAT)
撩陰腳第 二 發!
投掷 : d20+16 = (10)+16 = 26命中
投掷 : 7ww = (6,3,5,4,9,7,10,2) = 2傷害
腿格檔
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投掷 : d10 = (8) = 8
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(這條鎖匙是什麼東西!? 話說這就是那個什麼仙人拳衍生體嗎?)
投掷 : d10 = (8) = 8鎖匙
投掷 : 1ww = (1) = 0品質
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你又一腳把怪物踢倒在地
那怪物倒地後抽搐了幾下就不動了
然後你就看到怪物的屍體慢慢淡化,最後剩下一條白色的鑰匙
同時你接到印記提示:任務目標擊殺 1/5
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(呃...是按使用鍵嗎?)
開箱子
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你把鑰匙撿了起來
當你產生出開箱子這個念頭的時候
你看到鑰匙發出的微弱白光開始移動集中到另一頭
然後開始在空氣中延伸
白光在地上形成了一個花苞一般的物體
然後鑰匙自行脫手飛出,半截插入了花苞的頂部
你看到鑰匙轉了90度,然後化為白色光粒消失,花苞也緩緩打開
你看見花苞中有一隻青綠色的手套,上面佈滿了黑色的細絨,還發出微弱的白光
還有一枝裝著淡青色透明液體的試管,2張美金,還有一塊桃紅色的花瓣
仙人掌手套,白色拳套,裝備後攻擊力+2,可換40積分
I型營養液,恢復性藥物,服用後30秒內恢復20點生命值,不可在戰鬥中使用,可換40積分
100元美金X2,可換10積分
桃紅色花瓣,未知
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(嗯....先裝備了手套應該可以省一個儲存位? 然後藥就吃了吧 剛好回滿血 其他先裝好應該有用)
/me 裝備手套 使用I型營養液 其他放進空間
(現在就...繼續亂走? 話說這隻仙人掌獸算強還是弱的呢?)
提問
1.仙人掌獸走路有留下腳印或痕跡嗎?
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你發現怪物沒有在水泥路面留下腳印之類的痕跡
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(嗯....那我只好亂走了 走之前拿點零食好了)
/me 拿一支汽水 拿一包糖果然後就出去隨便走走 注意四周有沒有奇怪的情況
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高中生Emi無視法律的束縛,順走了汽水和糖
正在這個少女行走在空無一人的街道的時候
少女彷彿聽到遠處傳來人的呼叫聲
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(嗯...味道還不錯丫)
/me 一邊隱藏自己 一邊去聲音來源看看
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Emi一手拿著汽水,一手拿著一包糖果
走向了聲音傳來的方向
當Emi走過一個死胡同入口的時候
看見前方大約20米左右的地方,有一隻比之前看見的怪物大上一點的仙人掌怪物
他正在慢慢走向死胡同的盡頭,隱約見到有一個女人坐在了仙人掌怪物的面前
投掷 : 1d6 = (3) = 3
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潛行過去 順手把汽水關好 糖果先放進口袋
投掷 : d10+4 = (9)+4 = 13潛行
/me 示意那個女人不要張聲暴露我
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投掷 : 1d10 = (7) = 7
你順利地來到了怪物的身後
幸運地,怪物龐大的身體遮住了你,所以那女人沒有發現你的到來
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投掷 : d10+4 = (4)+4 = 8暗殺
(嘿嘿嘿)
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投掷 : 1d10 = (4) = 4
不過當你進一步靠近的時候,腳步不小心踏重了
怪物幾乎是第一時間就發現了你並且用佈滿了尖刺的拳頭直接打向你
命中投掷 : 1d20 = (6) = 6
傷害投掷 : 7d10 = (1,7,7,9,8,7,9) = 48
你感覺到右肩傳來一陣巨力和劇痛,你的右肩一下子就紅腫起來,而且鮮血淋漓
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HP:80
用拳頭攻擊
(不只是你會用拳擊的!!)
投掷 : d20+15 = (6)+15 = 21命中
腿格檔
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投掷 : 8ww = (3,9,7,5,8,7,3,8) = 3傷害
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投掷 : d10 = (6) = 6
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你發現之前得到的拳套在你揮拳擊中怪物的時候,上面的黑色絨毛竟然自動變長變硬,在怪物身上留下了幾個細孔
淡青色的液體從細孔流出,令你想起之前喝下的營養液
不過你在收拳時也被怪物身上的尖刺割傷,手腕留下了一道傷口(HP-5)
怪物不理會身上的"傷口",只管揮著拳頭打向你
命中投掷 : 1d20 = (6) = 6
傷害投掷 : 6d10 = (8,1,6,5,10,8) = 38
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HP:70
(不會吧...之前喝的營養液不會是仙人掌獸的血液吧 話說仙人掌有血的嗎=_=")
繼續拳擊!
投掷 : d20+15 = (3)+15 = 18命中
投掷 : 8ww = (4,8,10,7,2,10,4,5,2,8) = 4傷害
腿格檔
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(投個d10
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投掷 : d10 = (2) = 2
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雖然拳套的材質不錯,但沒有拳套保護的手腕在尖刺面前如同紙糊一樣(HP-5)
怪物的"拳頭"這次向你的側腹打來
命中投掷 : 1d20 = (17) = 17
傷害投掷 : 6d10 = (3,7,1,1,3,3) = 18
雪白的校服轉眼就染紅了一片
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HP:50
(切...看來要險中求勝!)
/me 拳擊打腹
投掷 : d10+15-5 = (1)+15-5 = 11命中
投掷 : 8ww+2ww = (1,3,1,7,5,7,8,10,6)+(3,6) = 2傷害
腿格檔
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(由於不能打腹
投掷 : d20+15 = (17)+15 = 32命中
投掷 : 8ww = (2,1,8,5,9,9,2,5) = 3傷害
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投掷 : d10 = (10) = 10
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仙人掌怪物身上的尖刺再一次在你身上留下了傷口(HP-5)
你的右半邊身漸漸被右肩和右腹的傷口染紅,隨之而來的還有劇痛
然而怪物的攻擊不會因為你的傷勢而停止
命中投掷 : 1d20 = (6) = 6
傷害投掷 : 6d10 = (6,3,2,3,5,8) = 27
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HP:25
(我...我才不會在這倒下 話說那女人還真的只是旁觀啊!?)
/me 拳擊!
投掷 : d20+15 = (16)+15 = 31命中
投掷 : 8ww = (10,5,8,7,3,2,8,10,1,8) = 5傷害
腿格檔
投掷 : d10 = (6) = 6
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Emi提起力氣一拳打出
連續的拳擊終於把怪物的身體打爛了一處
怪物搖晃了兩下就向側面倒下,然後身體淡化消失
(投鑰匙
這時你才看見之前看到的女人已經暈倒,而且女人右小腿已經消失不見,留下的是流出的鮮血
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投掷 : d10 = (6) = 6鎖匙
投掷 : 1ww = (10,5) = 1品質
(你先躺躺吧)
/me 按使用鍵開箱子
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( :em032沒有甚麼使用鍵
你就這樣無視了女人,又一次的使用了鑰匙
這次的情況跟上次一樣
連得到的物品也很相似,不同的只是這次沒有手套,換成了一根很像仙人掌怪物的手的,佈滿尖刺的類似狼牙棒的半米長武器
仙人掌棒,白色武器,裝備後攻擊力+2,可換40積分
I型營養液,恢復性藥物,服用後30秒內恢復20點生命值,不可在戰鬥中使用,可換40積分
100元美金X3,可換10積分
桃紅色花瓣,未知
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(用棒應該不會被刺了吧...?)
/me 換上仙人掌棒 把拳套賣了 喝了I型營養液 其他收起
(等等...美金能換積分的話 非打怪的美金能換嗎!?)
/me 搜索一下女人身上有什麼物品
HP:45
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你發現女人身上都是很普通的物品
手提袋內都是錢包,化妝品,手機之類
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拿走她的手提包回去便利店裝汽水和糖果和薯片 然後找一間旅館
(對不起喔 NPC姐姐)
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你就這樣丟下了受傷流血的女人離去
然後你回到了便利店,但你發現這女人的手袋的小物品不少
放入你之前拿走的汽水和糖果後就沒有位置了
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把化妝品都扔了 然後去找一間旅店準備休息一下
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你把化妝品都丟了,然後直接走出了便利店,不過在你走出便利店的時候,一團綠影飛過,落在你身前2米的地方,發出嗤嗤的聲音
你順著綠影飛來的方向一看,卻發現一隻仙人掌怪物在20米外的地方慢慢抬起頭看著你
投掷 : 1d6 = (4) = 4
先攻投掷 : 1d20 = (15) = 15
這仙人掌怪物跟你之前遇到的相比,外形顯得比較瘦長,但身體卻是達到2.5米的高度
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(生命是美好的 不要隨便扔棄...)
/me 逃跑! 另外把手提包內除了我放進去的東西都扔了
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(先投先攻
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投掷 : d20+15 = (19)+15 = 34先攻
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你拔腿就跑,同時把手機扔了
命中投掷 : 1d20 = (7) = 7
但你聽到一聲意義不明的噴吐聲
然後你感到自己背部一熱,隨之傳來的是嗤嗤聲以及蝕骨的痛苦,你馬上意識到自己被剛才那綠色液體打中了
傷害投掷 : 8d10 = (9,5,3,4,7,7,8,4) = 47
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HP:20
雙移逃跑
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你頭也不回地拔腿就跑,你聽見後方傳來的腳步聲越來越遠
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(先找個地方休息一下 都沒血了...)
/me 找個屋子進去把門窗都關了然後上2樓休息
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你又奔跑了一會以後找了間房子休息著,你停了下來才發現自己的背部火辣辣的痛
而且之前跟兩隻仙人掌怪物戰鬥的時候,右手和右腹也留下了不少傷口,你感到很累,體力也差不多用完了
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(先睡一會吧....)
/me 睡覺 記得鎖好門窗
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(投個d6
投掷 : 1d8 = (2) = 2
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投掷 : d6 = (4) = 4
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(投個生存
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投掷 : d10+2 = (4)+2 = 6生存
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你覺得自己睡得非常好
(再投個生存
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投掷 : d10+2 = (4)+2 = 6生存
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你在朦朧中聽到有腳步聲在樓梯傳來
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(有自然恢復嗎
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(有一次
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HP:40
輕輕的躲進衣櫃
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(投個隱藏
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投掷 : d10+4 = (1)+4 = 5隱藏
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你在衣櫃中靜靜躲著
你聰見沉重的腳步聲越來越近,又慢慢走遠,似乎在床邊停了下來
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減慢呼吸 靜靜等待
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腳步聲離你越來越近,然後又開始遠離了
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繼續等待....
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屋內再度一片寂靜
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我靜靜的坐下睡覺....
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(再投個d4
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投掷 : d4 = (2) = 2
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由於你之前已經睡了不少時間,而且在櫃內坐著睡覺絕對不舒服
你睡不了多久就醒來了,你發現身上的傷口已經止血,而且結疤了,看來你的體質也增強了不少
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小心翼翼輕輕地走出去 看看廚房有沒有食物
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(抱歉之前忘了回
你在廚房的冰箱找到了一些簡單的食材,這時你已經饑腸轆轆了,看到這些食材後肚子不爭氣的發出了響聲
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能直接吃的就吃了 不能直接吃的話就煮熟它!
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你找到的都是一些蔬菜和香腸,都是可以直接進食的
你發現自己的飯量大了不少,解決了兩條香腸和大堆蔬菜後,你感覺自己的體力恢復了不少
(再一次自然回復
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再次回去睡覺 睡不着的話就留在房間打滾
HP:60
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你在房間中打滾著,之前接近十小時的睡眠令你完全睡不了
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坐在窗邊擺出主角姿勢 開始
裝帥掛機遠望星空 等到太陽出來了
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你呆坐著,幾個小時後,日出了
(再一次自然回復
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HP:80
(早起的烏兒有蟲吃...)
出去街道找早餐....還有食物未被搶嗎?
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投掷 : 1d6 = (6) = 6
當你在清晨上街找早餐的時候,你發現在前方40米左右的地方有一個熟悉的身影
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輕輕地靠近對方 看清楚是誰
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當你接近到30米的時候,你發現正正就是昨天追殺你的那高瘦怪物
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潛行
(這次一定要成功啊....)
投掷 : d10+4 = (10)+4 = 14潛行
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投掷 : 1d10 = (2) = 2
你第一次接近這高瘦怪物,靠近後你才發現這怪物身上帶有強烈的血腥味
彷彿是從屠宰場出來一樣
(偷襲成功
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投掷 : d10+4 = (4)+4 = 8暗殺
(...成功了!)
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投掷 : d10 = (2) = 2
(成功
雖然你昨天受的傷不輕,身上的血腥味很重
但顯然比不上眼前的怪物散發的味道,所以當你高舉那乾癟仙人掌棒,那怪物都沒有發現你
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提問 對方有什麼弱點?
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(你不知道
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怎樣才知道?
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(你以前沒有聽說過這種生物,又沒有相關知識
(你可以每次選擇打一個地方,決定後我再跟你說有沒有加值
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我想知道打他的口的命中減值是多少?
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(決定了就不能再選了?確定要問口?
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對
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(沒減值,屬於普通攻擊
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但...你也要說多少傷害吧?
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(你又沒說攻擊方式......鬼知道你用腿還是武器
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武器
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(7傷害,另外更新人物卡
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投掷 : d20 = (3) = 3命中
投掷 : 7ww = (1,7,9,6,7,1,5) = 1傷害
然後腿格檔
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(下次記得加回命中加值,而且人物卡似乎更新有誤?
你從後把棒子打在怪物的"口部",怪物被你打得綠汁飛濺,不過很快就回過頭來退後8米,頭一甩
就是一團綠影飛向你
命中投掷 : 1d20 = (12) = 12
傷害投掷 : 8d10 = (2,9,3,5,8,9,7,5) = 48
酸液打在你的小腹上,你頓時感到火辣辣的痛
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(具體是?
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(武器我怎麼看到還是手套的
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(OK
走過去用棒敲擊
投掷 : d20+15 = (16)+15 = 31命中
投掷 : 7ww = (2,10,6,9,2,9,7,2) = 3傷害
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被你敲得後退的怪物借勢繼續遠離了你6米
頭一甩就又是一團綠影
命中投掷 : 1d20 = (2) = 2
傷害投掷 : 7d10 = (4,3,4,6,1,9,4) = 31
(上回漏看了你的腿格擋
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HP:60
走過去用棒敲擊
投掷 : d20+15 = (19)+15 = 34命中
投掷 : 7ww = (10,7,4,6,3,8,6,9) = 3傷害
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你們就開始了一個追一個逃的戰鬥
團團酸液打在你身上都令你感覺到火辣辣的痛
怪物又走出了6米
命中投掷 : 1d20 = (15) = 15
傷害投掷 : 8d10 = (2,1,10,1,10,7,2,4) = 37
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HP:55
走過去用棒敲擊
投掷 : d20+15 = (7)+15 = 22命中
投掷 : 7ww = (10,6,4,10,7,8,1,4,1) = 3傷害
(有種正面上我啊!)
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怪物再度退後射擊
命中投掷 : 1d20 = (5) = 5
傷害投掷 : 8d10 = (8,10,9,10,10,2,9,4) = 62
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HP:40
走過去用棒敲擊
投掷 : d20+15 = (20)+15 = 35命中
投掷 : 7ww = (3,4,9,7,10,10,3,3,7) = 3傷害
(不要再跑了啊 好累啊TAT)
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(抱歉,又忘了
你跟怪物繼續這一追一逐的戰鬥
命中投掷 : 1d20 = (8) = 8
傷害投掷 : 8d10 = (6,1,10,2,6,3,7,4) = 39
不過這次怪物的酸液沒有打中你
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HP:40
走過去用棒敲擊
投掷 : d20+15 = (8)+15 = 23命中
投掷 : 7ww = (1,7,5,2,6,6,5) = 0傷害
(你應該快死了吧!?)
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怪物的背部幾乎被你砸爛了
但仍然堅強地hit and away
命中投掷 : 1d20 = (5) = 5
傷害投掷 : 8d10 = (8,9,7,5,5,2,2,5) = 43
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HP:35
走過去用棒敲擊
投掷 : d20+15 = (1)+15 = 16命中
投掷 : 7ww = (1,9,8,7,6,10,9,2) = 4傷害
(去死了啦TAT!!!)
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當你再一次用手中的棒子打向怪物的時候
千瘡百孔的怪物身體終於被你一揮打成兩截
不過你看見的是從斷口處流出來的血肉
散發著腥氣的紅色血肉和怪物空心身體流出的綠色芳香汁液混合在一起
說不出的噁心
(可以投鑰匙
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投掷 : d10 = (8) = 8有沒有鎖匙
投掷 : 1ww = (1) = 0品質
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那斷成兩截的怪物屍體開始淡化消失,你看到的是一條淡藍色的鑰匙出現在那些血肉上
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開箱子!
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同樣的箱子,同樣的出現方式,不同的是入面的物品
一頂桃紅色的鴨舌帽,就跟怪物頭頂的花一樣顏色,還有一個黃色的圓形圖案
一瓶粉紅色的混沌液體
幾張美金
還有一瓶殷紅色的不知名液體
桃紅的花帽,藍色頭部裝備,裝備後防禦力+2,體質+1,土抗+5,裝備要求:體質8+,可換140積分
裝備自帶被動技能鮮艷Level---1:受到土屬性腐蝕傷害後不造成傷害並回復1d4x5點生命值,本效果每小時最多發動1次
血肉精華MAX,恢復性藥物,服用後30秒內恢復50點生命值,或者戰鬥中使用立即恢復30點生命值,可換110積分
100美金X8,可換10積分
殷紅色液體,未知
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帽子裝備上 血肉精華MAX吃了 其他東西放進空間
(YEAH~有藍色裝備 繼續找怪物打~)
繼續四處找怪物
PS:人物卡這幾天會更新的.
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你喝下了血肉精華MAX,意外地沒有半點腥味,反而有種甜香
你繼續尋找著
(投個1d20
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投掷 : d20 = (16) = 16
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投掷 : 2d4 = (1,3) = 4
你在大街上走著,突然你看到前方的地上有著很鮮明的血路
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小心地跟着血路走
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(投個隱藏
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投掷 : d10+4 = (4)+4 = 8隱藏
-
投掷 : 1d10 = (1) = 1
你靈巧得就像一隻貓,你一直摸到後巷的入口
當你探頭去看的時候,撲鼻而來的血腥味差點把你薰暈
後巷中滿地都是鮮血,而你也看到兩個綠色的身影身在血泊中
一個是你已經見過幾次的怪物,另一個卻是一個類似繭的綠色物體
-
/me 輕輕地走過去狂敲 兩邊都敲
-
(兩隻怪物是一起的,只能選一個
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先敲蛋
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(投隱藏
投掷 : 1d10 = (5) = 5
-
投掷 : d10+4 = (3)+4 = 7隱藏
-
(成功偷襲
-
敲蛋!
-
(6傷害
-
投掷 : 6ww = (4,3,8,5,3,9) = 2
-
那物體就像在地上生了根一樣,被你敲到但動也不動
投掷 : 1d6 = (2) = 2
而另一隻在血汨中的怪物宛如惡魔一樣向你發動了攻擊
命中投掷 : 1d20 = (14) = 14
傷害投掷 : 4d10 = (7,1,7,2) = 17
-
HP:75
(這是什麼! 好噁心!)
/me 敲擊這個生物
投掷 : d20+15 = (7)+15 = 22命中
-
(傷害不變
-
投掷 : 6ww = (10,9,5,6,3,8,6) = 3
腿格檔
-
投掷 : 1d6 = (5) = 5
被擊中的繭一樣的物體動也不動
而另一邊的怪物一個正拳已經攻到
命中投掷 : 1d20 = (14) = 14
傷害投掷 : 3d10 = (5,4,4) = 13
-
HP:65
/me 敲擊生物
投掷 : d20+15 = (5)+15 = 20命中
投掷 : 6ww = (4,8,5,7,1,6) = 1傷害
格榴!
-
投掷 : 1d6 = (2) = 2
大繭仍然一動不動
命中投掷 : 1d20 = (15) = 15
傷害投掷 : 3d10 = (6,2,2) = 10
-
HP:60
/me 敲擊生物
投掷 : d20+15 = (9)+15 = 24命中
投掷 : 6ww = (10,2,3,5,4,9,7) = 2傷害
格檔!
-
投掷 : 1d6 = (3) = 3
充滿著鮮血的後巷中,你們撕殺了起來
命中投掷 : 1d20 = (13) = 13
傷害投掷 : 3d10 = (7,10,9) = 26
-
HP:60
/me 敲擊生物
(這東西好像好多血啊...)
投掷 : d20+15 = (4)+15 = 19命中
投掷 : 6ww = (3,5,7,10,6,7,2) = 1傷害
格檔!
-
廝殺繼續...
投掷 : 1d6 = (1) = 1
命中投掷 : 1d20 = (8) = 8
傷害投掷 : 3d10 = (1,10,6) = 17
-
HP:55
/me 敲擊生物
投掷 : d20+15 = (9)+15 = 24命中
投掷 : 6ww = (3,4,2,2,2,4) = 0傷害
格檔!
-
你看見那個大繭開始有點晃動
投掷 : 1d6 = (5) = 5
而怪物繼續攻擊你
命中投掷 : 1d20 = (4) = 4
傷害投掷 : 3d10 = (5,1,10) = 16
-
HP:50
/me 敲擊生物
投掷 : d20+15 = (5)+15 = 20命中
投掷 : 6ww = (1,4,10,8,9,8,8) = 5傷害
格檔!
-
投掷 : 1d6 = (5) = 5
大繭的晃動越來越劇烈,你看到大繭表面的顏色漸漸失去光彩
命中投掷 : 1d20 = (12) = 12
傷害投掷 : 3d10 = (9,7,10) = 26
-
HP:50
/me 敲擊生物
投掷 : d20+15 = (20)+15 = 35命中
投掷 : 6ww = (6,10,7,4,10,3,3,1) = 2傷害
格檔!
-
投掷 : 1d6 = (3) = 3
大繭已經變得灰白一片,甚至開始出現龜裂
而你仍然在被另一隻怪物攻擊
命中投掷 : 1d20 = (18) = 18
傷害投掷 : 3d10 = (4,5,4) = 13
-
HP:50
/me 敲擊生物
投掷 : d20+15 = (15)+15 = 30命中
投掷 : 6ww = (4,4,5,5,3,9) = 1傷害
格檔!
-
投掷 : 1d6 = (3) = 3
就在你又一棒敲在大繭上的時候
你看見大繭爆散成無數碎片飛散,但你感覺到這跟你無關
果不其然,你看見一隻明顯更強大的怪物出現在原地
兩隻怪物一先一後向你發起了攻擊
小怪物命中投掷 : 1d20 = (2) = 2
小怪物傷害投掷 : 3d10 = (3,2,6) = 11
大怪物命中投掷 : 1d20 = (10) = 10
大怪物傷害投掷 : 6d10 = (6,5,9,4,3,3) = 30
-
(呃 原來我一直在敲蛋嗎? 我的生物是指那個血泊中的怪物
-
(你敲怪物的話,那麼在破繭而出前一回合就已經殺死小怪物了
-
投掷 : d10 = (5) = 5有鎖匙嗎
/me 拾起鎖匙就開始跑路!
-
(更新一下HP
你轉身就跑,但仍然感覺到後面大怪物的拳風
命中投掷 : 1d20 = (5) = 5
傷害投掷 : 7d10 = (9,1,8,4,3,7,1) = 33
-
(吃了這一擊之後HP:40
雙移跑路
-
大怪物緊貼在你身後不放
-
一直跑到我跑不動為止
-
你跑了一會就已經把大怪物甩在身後了
-
/me 找個房子上二樓開箱子
投掷 : d10 = (10) = 10品質
(這次會有什麼呢?)
-
你奔跑著找到了一間空房子,你上二樓後查看著你的收獲
一根比你手上的棒子更大,針刺更嚇人的狼牙棒
一瓶你不陌生的液體
幾張美金,以及又一片花瓣
精良的仙人掌棒,白色武器,裝備後攻擊力+4,可換80積分
II型營養液,恢復性藥物,服用後30秒內恢復40點生命值,不可在戰鬥中使用,可換80積分
100元美金X7,可換10積分
桃紅色花瓣,未知
-
/me 把舊的棒賣掉 裝備新的仙人掌棒 另外喝了營養液 其他收起
HP:80
/me 休息一下 繼續出去找怪物
(還有1只!)
-
(統計一下積分
-
(應該是80
-
正當你下樓的時候,你驚覺那大怪物已經到了房子的大門了
(投先攻
投掷 : 1d20 = (15) = 15
-
投掷 : d20+15 = (5)+15 = 20
-
(你先,距離6米
-
/me 衝鋒6米用棒敲他!
投掷 : d20+15 = (10)+15 = 25命中
-
(基傷8
-
投掷 : 14ww = (1,9,1,9,6,3,2,3,6,1,6,8,1,4) = 3傷害
-
大怪物如同一座大山一樣擋在你面前
命中投掷 : 1d20 = (19) = 19
傷害投掷 : 12d10 = (10,6,10,6,6,8,4,4,4,6,8,1) = 73
碩大的"拳頭"撞擊在你胸口,你不由自主地吐了一口血
-
hp:60
/me 用棒子敲他!
投掷 : d20+15 = (17)+15 = 32命中
投掷 : 8ww = (7,10,1,7,3,1,3,10,2,9) = 3傷害
格檔
-
你的新棒子在怪物的大拳頭面前是顯得多麼迷你
命中投掷 : 1d20 = (16) = 16
傷害投掷 : 6d10 = (9,10,6,5,3,1) = 34
補上回傷害投掷 : 1d10 = (1) = 1
-
hp:55
/me 用棒子敲他!
投掷 : d20+15 = (14)+15 = 29命中
投掷 : 8ww = (6,1,9,8,4,4,7,9) = 3傷害
格檔
-
大怪物被你砸出了幾個大洞,但還未倒下,反而更用力向你打來
全力+4
命中投掷 : 1d20 = (1) = 1
傷害投掷 : 10d10 = (4,1,8,2,6,4,5,8,5,7) = 50
-
hp:45
/me 用棒子敲他!
投掷 : d20+15 = (19)+15 = 34命中
投掷 : 12ww = (9,10,8,2,6,2,9,9,5,7,9,10,4,6) = 7傷害
格檔
-
大怪物被你攔腰打成兩截
-
投掷 : d10 = (2) = 2有鎖匙嗎
投掷 : 1ww = (1) = 0品質
/me 很大力地按打開箱子!
-
你打開箱子後發現這次的物品和之前的有點不同
首先是一雙護腿,一雙被濛濛藍光包圍的碧綠護腿
翡翠般的硬質材料加上草葉般的綁帶,一看就比之前的仙人掌棒精巧
然後是一瓶粉紅色的澄澈液體
一瓶殷紅色的不知名液體
還有一顆暗紅色的石頭
生命護腿,藍色護腿裝備,裝備後防禦力+2,體質+1,用腿法攻擊時攻擊力+3,裝備前提:體質10+,可換210積分
裝備自帶主動技能生命精華Level---1:消耗1點精神力值+移動動作,本輪使用腿法攻擊後每造成25點傷害,自身恢復5點生命值,冷卻時間12秒
血肉精華EX,恢復性藥物,服用後15秒內恢復50點生命值,或者戰鬥中使用立即恢復30點生命值,可換120積分
邪惡之種,E級道具(1/1),可以種植在有血肉的生物上,被種下邪惡之種的生物每分鐘損失5點生命值,被種植中的生命定義為黑暗生物,暗抗+5,可換40積分
殷紅色液體,未知
-
那個邪惡之種使用時是要什麼動作?
-
(標準
-
裝備護腳 使用藥物 其他放進空間 然後把身上所有美金賣了 積分:280 HP:95
繼續找怪物
-
印記提示:主線任務完成,你可以現在立即回歸或者在30分鐘內在非戰鬥狀態下回歸,逾時抹殺
-
那個280積分是賣了美金加原本的了 應該還沒完成任務吧?
-
(算錯了
就在你出門的時候,你隱約聽到有槍聲傳來
-
/me 降低存在感去那邊看看發生什麼事
-
你躡手躡腳走了過去
中途你發現了幾個警察拿著手槍跑過,但沒有發現你
你發現那些警察開始聚集在一起,對抗著幾隻仙人掌怪物
-
能看得出哪一邊是劣勢嗎?
-
平分秋色
-
有多少只仙人掌? 至少我看到的。
-
你看到5隻仙人掌怪物不懼子彈,頂著十多個警察的火力前進
-
投掷 : d10+4 = (3)+4 = 7潛行
偷偷潛行到仙人掌後方攻擊他
-
投掷 : 5d10 = (7,2,7,8,8) = 32
你偷偷摸到仙人掌怪物們附近
那些警察應該是看見你了,你聽見槍聲突然停止
而你快要得手的時候,卻發現仙人掌怪物們全部轉身看著你
(投先攻
投掷 : 5d20 = (9,16,3,8,16) = 52
投掷 : 5d4 = (3,3,2,3,2) = 13
-
投掷 : d20+15 = (18)+15 = 33
-
(你先動
行動順序:EMI, C,E,B,D,A
-
(!!! 為什麼不開槍了啊!)
/me 揮一揮手全速逃離
-
你跑向了警察,你看見了那些警察也在後退,而身後也傳來了怪物們的腳步聲
-
跟警察分開繼續逃跑
-
你跑開了,然後聽見那些警察向你大叫"小朋友別亂跑!"之後警察似乎也跟著你跑
但你的速度非常快,不一會就甩開了
-
有仙人掌跟着我嗎 沒有的話繼續找仙人掌
-
投掷 : 1d6 = (5) = 5
你在四處行走的時候發現了一隻瘦長仙人掌怪物在你前方20米
-
投掷 : d10+4 = (10)+4 = 14潛行
偷偷地走過去踢他
-
投掷 : 1d10 = (7) = 7
你想偷偷湣過去的時候被發現了
投先攻
投掷 : 1d20 = (12) = 12
-
投掷 : d20+15 = (18)+15 = 33先攻
-
(你先,距離十米
-
衝鋒5米踢他
投掷 : d20+15 = (7)+15 = 22命中
(.............)
-
怪物搖晃著身體避過了你的側踢
然後一團綠影自頭頂飛出
命中投掷 : 1d20 = (7) = 7
傷害投掷 : 10d10 = (10,8,6,10,9,2,3,9,2,3) = 62
-
HP:65
用腿踢他
投掷 : d20+15 = (15)+15 = 30命中
格檔
-
9傷害
-
投掷 : 9ww = (1,3,9,2,5,2,10,8,3,2) = 3傷害
-
你看見怪物退開了幾米後又是甩了一道綠影飛來
不過不同的是這道綠影散發著惡臭
命中投掷 : 1d20 = (1) = 1
傷害投掷 : 4d10 = (2,5,5,5) = 17
(投1d20+體質
-
投掷 : d20+14 = (1)+14 = 15體質
-
你忍住惡臭和疼痛
並沒有甚麼事發生
(到你
-
HP:65
用腿踢他
投掷 : d20+15 = (14)+15 = 29命中
投掷 : 9ww = (4,9,9,5,8,10,1,8,5,10,2) = 6傷害
格檔
-
(無法格擋,不是近身
-
那過去踢他
-
那仙人掌怪物開始跟你放起了風箏來
又是退後幾米射擊
命中投掷 : 1d20 = (10) = 10
傷害投掷 : 5d10 = (7,9,10,5,10) = 41
-
HP:65
走過去用腿踢他
投掷 : d20+15 = (10)+15 = 25命中
投掷 : 9ww = (5,10,6,8,1,6,6,5,10,2,6) = 3傷害
(.....)
-
仙人掌怪物繼續的退後射擊
命中投掷 : 1d20 = (1) = 1
傷害投掷 : 5d10 = (5,6,9,1,3) = 24
(投d20+體質
-
投掷 : d20+14 = (4)+14 = 18體質
-
你感覺到被擊中的傷口除了灼痛,還麻癢了起來
印記提示,進入自然中毒狀態,每回合受到減少5點生命值,持續4輪
-
HP:50
走過去用腿踢他
投掷 : d20+15 = (2)+15 = 17命中
投掷 : 9ww = (2,5,7,6,5,1,1,7,1) = 0傷害
-
你一個鞭腿把怪物踢成兩截,綠汁飛濺
(可以投鑰匙
-
投掷 : d10 = (10) = 10出現吧鎖匙
投掷 : 1ww = (10,6) = 1出神裝吧
-
你殺怪物收獲物品的動作越來越純熟了
這次你又收獲了一對紫色小腿襪,一瓶營養液,幾張美金,還有一瓶深紫色的液體
紫色襪套,白色護腿,裝備後防禦力+1,毒抗+5,用腿法攻擊時攻擊力+1,可換70積分
II型營養液,恢復性藥物,服用後30秒內恢復40點生命值,不可在戰鬥中使用,可換80積分
100元美金X5,貴重品,可換10積分
深紫色液體,未知
-
賣了手上的棒子和新出的襪套及美金 其他東西收起 回歸
積分:480
查詢鑒定費
-
桃紅色花瓣X3,未知
殷紅色液體X2,未知
深紫色液體,未知
-
你賣出了物品,你的身體開始淡化消失
你來到了一個漆黑的空間
你站在无尽的虚空之上,眼前播放着你从进入梦魇世界以来的种种镜头,最后画面定格在你一招鞭腿把怪物踢成兩截的一幕
场景:惡魔種子 1-1幕,难度:容易(D级)。痛觉削弱度50%,个人近战能力强化度100%。
任务完成度:41%
任务完成评价:D+,注:最低级为:E,最高级为完美SSS。
任务奖励:自身属性强化点,2点,潜能点数:2,积分410。
并且由于你对身体的开发利用你的4围属性额外提升力量+2、敏捷+2、体力+2、精神力+1
虚无的空间渐渐模糊,再次变得黑暗,当你醒来的时候可以发现,自己置身于一个小房间中,这房间的风格朴实,简单,给人的感觉是到处都是藍色的,只有两个壁柜,一张看起来十分沉重结实的木凳子而已。很快的,梦魇印记便给出提示:
“这里是你在梦魇空间里的专属房间,外人未得你允许不能进入,你身上不可携回现实世界的装备均将存放在此。若是身体有所创伤,在此可以迅速恢复,同时扣除一定积分点数。进出本房间的钥匙就是梦魇印记,在梦魇空间中,将会对你的外表进行模糊化,因此与他人交流时候,切勿透露自己在现实中的身份,以免引来不必要的严重后果。有任何需求,可以通过梦魇印记索取查询,但均要消耗一定数量的积分。
-
鑑定費
桃紅色花瓣X3,未知 10積分
殷紅色液體X2,未知 20積分
深紫色液體,未知 10積分
-
先各一個 交出40積分
-
外星衍生體花瓣,鍊金材料,可換1d4X5積分
濃縮血肉精神液,鍊金材料,可換1d8X5積分
外星惡魔毒素樣本,E級道具(1/1),灑在武器上有50%機會令武器在下一次攻擊附帶10點毒屬性傷害,可換20積分
-
把餘下的都鑒定了 然後把材料都賣了
投掷 : 3d4 = (1,2,2) = 5
投掷 : 2d8 = (1,5) = 6
(8+11)*5-10*3-20*2-10=15
-
邪惡之種,E級道具(1/1),可以種植在有血肉的生物上,被種下邪惡之種的生物每分鐘損失5點生命值,被種植中的生命定義為黑暗生物,暗抗+5,可換40積分
這是無限持續時間的嗎?
-
宿主死亡就自動失效
-
所以是死之前就無限時間?
被種的人能反抗嗎?
-
賣:
外星惡魔毒素樣本,E級道具(1/1),灑在武器上有50%機會令武器在下一次攻擊附帶10點毒屬性傷害,可換20積分
買:
精致的长弓 白色品质
大师出品,必数精品!此时他们的技术配上这把长弓,当真是偷袭无极限
攻击力+7 命中+2,可以换取450积分。
飞鱼服,大明锦衣卫专属服装,蓝色装备,品质下等,防御力+3,回避+1,体质+1。装备前提:体质9+,可兑换380积分。
水晶苹果一箱,每箱装有16个苹果,可以换取10积分
5積分買5本繪本和12支筆
剩0分 1潛能點
废铁箭头 白色品质*10
只有最低级的炼制铁器的初学者或者学徒才能炼出来的箭头,虽然粗糙,可是射进没有装备的人身体里,有可能射的进
攻击力+1,耐久度10/10,可以换取10积分。
神圣箭矢
拥有可打破邪恶力量的气韵,在金属上赋予了圣水的祝福而制作的弓箭。
攻击力+2,命中+2,耐久度12/12。命中黑暗属性目标时对方额外受到20点神圣伤害。如果所使用的弓带有神圣伤害或祝福类,此箭额外再加10点伤害,可以换取80积分。
箭囊,绿色背囊饰品,品质上等,箭囊位10/30,出自骑马与砍杀世界,看上去只是个普通的古式箭囊。自带被动技能回收LEVEL---1:每场战斗结束,自动收回你在该场战斗中,从本箭囊里拔出所使用的所有未损坏的箭矢。装备要求:专业弓箭,可以换取1点潜能点。
-
自由點1體質1敏捷
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一旦分離就無效
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5積分買5本繪本和12支筆 <<<空間每件物品至少一積分
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2積分買2本超級厚的畫本
1積分買一盒木顏色筆
1積分買一盒鉛筆
1積分買一排橡皮擦
-
成功