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跑團活動區 => 无限恐怖TRPG => 私有分區 => 弃 => 主题作者是: 八尾猫 于 2015-11-22, 周日 15:09:18

主题: 和麻薯D君讨论过之后写的精灵使勇者训练版,初步完成品
作者: 八尾猫2015-11-22, 周日 15:09:18
精灵使勇者训练

在一个人类与魔物共存的世界中,魔物们经常捕食,囚禁,杀戮人类。第一代精灵使勇者海因里希集齐了四大精灵的力量,在创世女神伊莉亚丝的帮助下,以融合了四大元素精义的剑技打倒了魔王。然而就在女神勒令他消灭这世界上的一切魔物乃至人类,让“新人类”取代所有生物后,海因里希独自一人杀入天界,并在屠杀无数天使后被永远封印。
从此四大精灵分离四散,直到五百年后,被拥有海因里希血统的第二代精灵使勇者鲁卡集齐,在第十六代魔王爱丽丝菲兹的帮助下,以同样的奥义成功将意图灭世的女神打败。

元素精灵是世界自然法则的守护者。精灵使勇者已经与世界的四大元素精灵签订了契约,这代表着这个训练无法与其他元素精灵契约共存。

D级:启程的见习勇者
属性:敏捷+2、决心+2、感知+2
能量:精灵力(特殊)
特性:元素精灵契约,轻剑士,太古精魂(正负特性)
技能:开启D级精灵使勇者技能树,并免费得到一个D级招式
特殊:没有能量池,额外获得2点属性

精灵力:你并不会因为这个特性开启新的能量池,而是必须选定一个你原有的,基于决心或者基于耐力的能量池,绑定为你的“精灵力池”。如果你没有这种能量,可以消耗意志值作为代替,每点意志值视为两点精灵力。
特殊:如果你以灵力作为精灵力池,所有消耗精灵力的技能视为DC为消耗值×2的灵力技能。
元素精灵契约:你在四大元素精灵中选择一只作为契约精灵,每额外契约一只需要支付D+500。不过在这个阶段,无论如何你只能维持一个精灵作为常驻精灵(其余精灵的好处不享受)。
轻剑士:在与拥有各种诡异的能力——怪力、魅惑魔眼、龙炎乃至于本身就有山一样大的魔物战斗时,身体本身只是人类的精灵使勇者是无法选择硬碰硬的。通过风一般的身法和剑技,他们选择轻巧地躲闪魔物的攻击。
当勇者不穿甲或穿轻甲,而且手持分类为剑或刀的武器时,他可以将他的感知属性作为闪避加值加到他的防御上,但最多不超过自己的白刃技能等级。
太古精魂:元素精灵是世界自然法则的守护者,拥有和自然界同样漫长的亘古寿命。通过和附体的精灵进行交流,汲取它们近乎无尽的知识和经验,在每次累计得到10点经验时,精灵使勇者可以得到额外的1点经验。
但是相对的,当你维持着某个元素的精灵作为常驻精灵时,你在受到对立元素的能量攻击时伤害+3。


契约精灵:
主动技能标准动作开启,支付维持费用则不需要动作。切换常驻精灵需要一个移动动作。

风之希尔芙。
D级:
被动:你在感知属性相关的检定上得到一个环境加值的附加成功,并在有空气流动的环境中得到半径同感知属性值的盲感。
主动:风之守护
“希尔芙,借给我力量!”
花费2点精灵力启动,勇者的身体周围吹起了强烈的风,持续五回合。在持续期间,所有以你为目标的,武器的体积不大于你本人的体积的物理攻击检定,都会受到(5-该武器体积)的DP减值(最少-1)。正常的子弹和箭矢在这里视为体积1。

地之诺姆
D级:
被动:你获得1DR/精金。
主动:大地之力
“诺姆,把力量借给我!”
花费2点精灵力启动,大地的刚力从勇者的体内涌出,持续五回合。在持续期间,你的DR加1,并且在所有力量相关的检定上得到+1增强加值的附加成功。

水之温蒂尼
D级:
被动:你的意志检定+1附加成功,这是洞察加值。
主动:水之屏壁
“温蒂尼,借给我力量!”
花费2点精灵力启动,勇者的身体周围产生了薄薄的水之屏壁,持续五回合。虽然会得到水之屏壁,不过在防御作用上只有+1火焰与寒冷抗力的程度。
想要发挥出温蒂妮真正的力量,必须将心寄托于水的流动中。D级的精灵使勇者还无法到达那个高度。

火之萨莱曼达
D级:
被动:你的白刃攻击+1附加成功,这是士气加值。
主动:烈火之刃
“萨莱曼达,把力量借给我!”
花费2点精灵力启动,勇者的剑上寄宿了火焰,持续五回合。勇者的白刃攻击再获得+1火焰能量加值的附加成功。


C级:双契的新人勇者
属性:敏捷+2、决心+2、感知+2
特性:元素精灵契约(提升特性),超反应
技能:开启C级精灵使勇者技能树,并通过一个C级特性免费得到一个C级招式

元素精灵契约:你现在可以同时维持两只契约精灵作为常驻精灵了。如果你目前只契约了一只元素精灵,则免费得到第二只。
超反应:勇者为了躲开魔物们的各种攻击而得到的反应神经在常人看来是匪夷所思的。你在受到攻击时可以忽略至多8点高速优势。



契约精灵:
主动技能移动动作开启,支付维持费用则不需要动作。切换常驻精灵需要一个移动动作。

风之希尔芙
C级:
被动:你在感知属性相关的检定上得到第二个环境加值的附加成功,并在有空气流动的环境中,盲感升级为盲视。
主动:风之嬉戏
“将这身体化为疾风!”
并不是将风作为道具一样使用,而是将自身化为风,与风一起玩耍。
花费3点精灵力启动,勇者的身体如同疾风一般迅速,持续五回合。在持续期间,你的移动速度+40。与物理法则和体型无关,你的体重降低到原先的一半,而且不会因为坠落受伤。你的闪避防御和反射检定+2闪避加值的附加成功。

土之诺姆
C级:
被动:你获得2DR/神兵。
主动:大地的气息
“将大地的气息充满全身!”
将自己的身体想象成坚韧的大地,不管什么样的攻击都可以由大地来阻挡。
花费3点精灵力启动,勇者的体内充满了大地的力量,持续五回合。在持续期间,你的DR再加2,并且得到耐力属性附加成功数量的天生防御。

水之温蒂尼
C级:
被动:你的意志检定+2附加成功,这是洞察加值。
主动:明镜止水
“将心寄托于水的流动!”
水之力不只是物质形态的水,亦是倒映内心的镜子。明镜止水,心如镜,澈如水。
以标准动作启动,而且不需要花费精灵力。勇者将心寄托于水的流动中。空气的流动,声音的流动,力量的流动——森罗万象的流动,全部投影在了自己的内心。
明镜止水之心无法与其他契约精灵的主动技能共存,而且需要消耗大量的集中力。你必须每回合支付2点精灵力来维持明镜止水之心,而且最麻烦的问题在于……你无法主动停止明镜止水之心的效果,只有在你的精灵力消耗完毕,或是你失去意识之后,它才会终止。而且即使终止了,下次长休息之前你也无法以任何方式回复精灵力。
但相应的,勇者的攻击力和回避力都会得到大幅度的提升。你的防御获得2个洞察加值的附加成功,反射检定获得2个洞察加值的附加成功,白刃攻击时获得2个洞察加值造成的自动成功。只要你还能动,就不会陷入措手不及。


火之萨莱曼达
C级:
被动:你的白刃攻击+2附加成功,这是士气加值。
主动:业火的剑技
“将红莲业火召唤于此!”
将斗争心燃烧到极致,产生出的灼热的业火。寄宿了业火的剑技能够撕裂任何敌人
花费3点精灵力启动,勇者的剑刃寄宿了红莲业火。但由于斗争心的燃烧,每回合结束时都需要支付1点精灵力,而且在“业火的剑技”持续期间无法恢复生命和精灵力,也无法与其他契约精灵的主动技能共存。勇者的白刃攻击成为9加骰,如果已经是9加骰则变成8加骰,再获得+2火焰能量加值的附加成功。



B级:四重奏的继承人
属性:敏捷+3、决心+3、感知+3
特性:元素精灵契约(提升特性),明镜止水,顽强,堕剑
技能:没有B级精灵使勇者技能树,所以额外得到一个特性

元素精灵契约:你现在可以同时维持四只契约精灵进行常驻精灵了。如果你目前还没有契约完全部的四只元素精灵,则免费完成契约。
明镜止水:即使没有满足前提,你仍然得到被动能力“明镜止水”
顽强:勇者不会因为生命槽被伤害填满而失去意识。
堕剑:你获得历代精灵使勇者的佩剑,堕剑·高格。


契约精灵:
主动技能迅捷动作开启,支付维持费用则不需要动作。

风之希尔芙
B级:
被动:你在感知属性相关的检定上得到第三个环境加值的附加成功。
遍布世界的风现在成为了你的耳目。
只要是在空气能够自由流动的地方,每点感知属性五公里,你可在此范围内任意选定一个区域,以感应场的形式,感觉这个区域发生的事情。你可以如身临其境一般,以感知+侦查对此区域进行大致的判断,只要有一个成功就能揭示这个区域的概况,比如一个人型生物,或者几辆自行车等等。感应场的半径为10米/每点感知。
你必须每轮以一个标准动作维持专注才能进行感知。
主动:疾风之咆哮
“希尔芙,吹起咆哮的狂风吧!”
倾听风的声音,倾听来自风的倾诉。和希尔芙一起,化身为风暴。
花费5点精灵力启动,勇者的行动寄宿了风的力量,周围吹起了咆哮的狂风。持续五回合。在持续期间,你的移动速度+80,并得到两倍速度的完美飞行能力,且一直视为处于全力防御状态下。

土之诺姆
B级:
被动:你获得5DR/-,天生防御上升8。
主动:荒芜大地
“诺姆,展现荒芜大地的力量!”
想象吧,想象自己的身上流淌着大山的力量。无尽的力量涌现了出来。
花费5点精灵力启动,勇者的身体寄宿了荒芜大地的力量,如同悠久的大山。持续五回合。在持续期间,你的DR再加5,并且在耐力和力量属性相关的检定上得到3个增强加值的附加成功。

水之温蒂尼
B级:
被动:你的意志检定+4附加成功。
主动:真·明镜止水
“我的心,毫无迷惘!”
抱着坚强的信念,让内心清澈透明,扫除所有的杂念。
勇者清澈的心,达到了明镜止水的极致。
明镜止水如今可以与其他契约精灵的主动技能共存了。你需要每回合支付3点精灵力来维持明镜止水之心,但你可以选择主动停止它的效果,而且不再有回复精灵力的限制。
你的被动能力明镜止水自动启动,而且以本能力的维持费用代替支付,并且防御、反射检定和白刃攻击都额外获得你感知属性附加成功数量的洞察加值的附加成功。

火之萨莱曼达
B级:
被动:你的白刃攻击+4附加成功,这是士气加值。
主动:炼狱之魔技
“萨莱曼达,炼狱的火焰!”
从全身迸发出热气,剑爆发出炼狱的火焰,但心灵却没有被业火所吞噬。被平常心所支配的火之力才能发挥出最强的力量。
花费5点精灵力启动,勇者的剑被灼热的业火所包围,红莲之炎,寄于剑刃,每回合结束时支付2点精灵力维持。火之萨莱曼达的主动效果现在可以与其它契约精灵共存了,也不会再阻碍生命与精灵力的恢复。你的近战白刃攻击再额外获得+4火焰能量加值的附加成功。



A级:救世英雄
属性:敏捷+4、决心+4、感知+4
特性:高等元素精灵契约(双特性),圣魔之力,
技能:打开A级精灵使勇者技能树,并且用一个A级特性学会一个免费的A级招式

高等元素精灵契约:你与四大元素精灵签订了更加有力的契约。你的常驻元素精灵给你带来的所有加值提升4。与此同时,你免疫你的常驻元素精灵的对应能量伤害(火=火,水=冰,风=电,土=酸)。
圣魔之力:当精灵使勇者贯彻了四大元素之力后,试图再进一步提高的他们就会触及到光明与黑暗的领域——在那个世界亦被称作“圣素”与“魔素”的力量。
初代勇者海因里希的身体因无法承受圣素的侵蚀而肉身崩坏,第二代勇者鲁卡则是因为身为天使与人类的混血而稍微能够承受圣素的力量。主神为了防止强化本训练的轮回者也把自己弄死,稍微限制了该阶段圣素与魔素对精灵使勇者的干涉程度。
你在圣素与魔素中选择一个,主神会将你选择的元素注入你体内。你的身体会有30%被圣素化或魔素化。
如果你选择了圣素化,你从此成为光明生物。由于你的身体有30%是由纯粹的光明力量所组成,当你受到来自光明生物的攻击或能力影响时,对面需要骰1D10。如果骰出1、2、3,则视为这个能力被你体内的圣素所偏移或吸收。
如果你选择了魔素化,你从此成为黑暗生物。由于你的身体有30%是由纯粹的黑暗力量所组成,当你受到来自黑暗生物的攻击或能力影响时,对面需要骰1D10。如果骰出1、2、3,则视为这个能力被你体内的魔素所偏移或吸收。
如果你原本就是光明或黑暗生物,则你只能选择被注入对应的元素。


精灵使勇者技能树:
“寄风于行,寄土于身,寄水于心,寄火于技。这就是我的剑术的极致。”
精灵使勇者的剑技是融合了四大元素理念的武术,可以劈开大地,斩断天空,令最强大的邪恶屈服,无论对方是灭世的魔王亦或创世的女神。
然而由于第二代精灵使勇者鲁卡与第一代精灵使勇者海因里希之间长达五百年的严重技术断档,除了寥寥几个最强的奥义以外,流传至今的精灵使勇者剑技……大都是来自于第十六代魔王爱丽丝菲兹所教导的魔物剑技。
“怎么?你对使用魔族的剑术有意见?”

D级精灵使勇者基础武技

魔剑·斩首
价格:D+500
“要充分利用脚步配合。剑这种武器,并非只需要腕力。”
此招式只能以能造成“挥砍”伤害的近战白刃武器使用。
将自身化为刀尖冲进敌人怀中,斩向敌人脖子的秘剑术,黑暗精灵妖剑士扎克斯用此技斩下了数百人的头颅,谱写了一段辉煌的传说。
消耗2点精灵力以标准动作发动,你冲刺至自己敏捷/米范围内的一个敌人面前,以高速斩向他的脖颈。这次攻击成为无减值的指定咽喉攻击。.

雷鸣突刺
价格:D+500
“稳定住上半身!不要晃动!跨马步向前,快速地刺下去!”
该招式只能以能造成“穿刺”伤害的近战白刃武器使用。
疾风魔剑的使用者“涂血的费尔南迪斯”的得意剑技,所刺杀的敌人之多以致于在地面上汇聚成了一面湖。在战斗开始的时候才能发挥最大的效果。
在战斗开始的你的第一回合的第一次造成穿刺伤害的近战白刃攻击中,消耗2点精灵力发动,你的这次攻击得到高速优势4。如果不是在第一回合使用,则只得到高速优势2。

天魔头盖斩
价格:D+500
“一般来说,在战斗中高跳是自杀行为,但这个天魔头盖斩是不同的。以无法捕捉的速度落下,砸碎敌人的脑袋。”
该招式只能在空中发动。如果使用者没有飞行能力,就只能在上方有能够攀登的支撑点时才能使用。
有着“有翼死神”之称的哈比魔物迪斯莱亚的剑技,她用此技敲开了三百人的脑壳,在大地上洒满脑浆。
花费3精灵力以整轮动作发动,你进行一次跳跃检定,并得到检定成功数的破甲加值。

冥想
价格:D+500
“首先你要锻炼心智!不只是紧缩双眉,冥想是把精神统一的过程——怎么会这样!?为什么伤口愈合了!?你的身体到底是什么构造!?”
堕天使路西菲娜可以依靠冥想治愈身体的伤口。虽然正常人的冥想只能恢复精神,但精灵使勇者的冥想能够恢复物理性的伤害。
以标准动作消耗3点精灵力,你骰一次意志检定,每个成功数可以恢复一点冲击伤害,每3个成功数可以恢复一点严重伤害。

死剑·乱星
价格:D+1000
“无数斩击的沐浴,对敌人纵横无尽的剑舞,这就是死剑·乱星。”
每一斩都衔接地毫无空隙的九连击,只能以能造成“挥砍”伤害的近战白刃武器使用。
花费4点精灵力,以整轮动作发动近战白刃攻击,得到视为“连射”的+3DP加值。你的目标在你结束这次攻击之后,视为被攻击了九次一样计算基础防御。如果他的基础防御被减到0,进入措手不及并持续到你的下一个回合结束为止。


C级精灵使勇者进阶武技

瞬剑·迅雷疾风
前提:雷鸣突刺,风之希尔芙
价格:C+1000
“寄风于行!现在的你,应该可以将风之力运用在剑术上了!”
该招式只能以能造成“穿刺”伤害的近战白刃武器使用。
说直白点的话,这就是加上了风之力的雷鸣突刺。以自身都无法察觉的超高速放出突刺,将敌人的身体完全击穿。
在战斗开始的你的第一回合的第一次造成穿刺伤害的近战白刃攻击中,消耗3点精灵力发动,你的这次攻击得到高速优势(5+自己敏捷和感知上自动成功数之和),超出对方基础防御的部分转化为附加成功。如果不是在第一回合使用,则只得到高速优势5。
如果是在开启了“风之嬉戏”的状态下使用此招式的话,你可以将感知的附加成功加在武器伤害上。
如果是在开启了“疾风之咆哮”的状态下使用此招式的话,你可以将自己感知属性值额外加在高速优势上。

坏斧·大山鸣动
前提:天魔头盖斩,地之诺姆
价格:C+1000
“寄土于身,运用土之力量跳起再扣下——这就是坏斧·大山鸣动。”
将大地之力贯彻全身,用力扣下,强烈的一击连大地都能击碎。这个招式的基本特征与天魔头盖斩相似,但不依靠地形也能自由施展了。
花费3精灵力以整轮动作发动对敌人作出一次近战白刃攻击,这视为全力攻击。你进行一次跳跃检定,并在这次近战白刃检定中得到检定成功数的破甲加值。
除此之外,你可以在攻击DP上选择减去不大于你跳跃检定成功数的数值,获得等量的附加成功。但是不得大于敌人的体积。
如果是在开启了“大地的气息”的状态下使用此招式的话,对方需要进行耐力+生存的强韧检定对抗你造成的真实伤害,若失败则被击倒在地。
如果是在开启了“荒芜大地”的状态下使用此招式的话,你和敌人的体积在这次攻击中都视为原本的两倍。

魔刀·明镜止水
价格:C+1000
“明镜止水的心境下,放出神速的居合斩——那就是,魔刀·明镜止水”
前提:魔剑·斩首,水之温蒂尼
此招式只能以能造成“挥砍”伤害的近战白刃武器使用。
如果你在使用这个招式时,还未把武器从鞘中拔出,使用这个招式是一个标准动作。如果不是,这个招式是一个整轮动作。花费3点精灵力。
将剑入鞘,将心委于水流,乘着水流,剑光一闪。你进行一次单纯的沉着+白刃的检定,并且将这个检定的成功数作为武器伤害的提升,计入接下来进行的这一次白刃攻击中。锋利的剑气会让这次白刃攻击的攻击距离提升2米/沉着。你可以消耗意志力以增强此效果,每消耗1点意志力,就可以使攻击距离再加3米。
如果是在开启了“明镜止水”的状态下使用此招式的话,你可以将决心的附加成功也加在提升武器伤害的检定上。但明镜止水的心境也会被这一记拔刀斩所打破,下次长休息之前你仍然无法以任何方式回复精灵力。
如果是在开启了“真·明镜止水”的状态下使用此招式的话,你明镜止水的心境不再会被这个拔刀斩所打破。你可以将意志的附加成功加在提升武器伤害的检定上。
特殊:虽然这是一个类似拔刀术的招式,但本身更接近于心境而非单纯的招式,因此只要是能造成挥砍伤害的白刃武器,所使用的类型并不受限。


乱刃·气焰万丈
价格:C+1000
“红莲的烈焰,寄宿于此剑!”
前提:死剑·乱星,火之萨莱曼达
魔族四天王之一,火之古兰贝莉娅的得意技,将火焰寄宿在剑上,挥出无数斩击的红莲奥义。
这个招式只能以能造成“挥砍”伤害的近战白刃武器使用。
花费4点精灵力,以整轮动作发动近战白刃攻击,视为“连射”,但是得到两个火焰能量加值的附加成功取代原本的+3DP。你的目标在你结束这次攻击之后,根据你造成的真实伤害的数量,视为被你攻击了同样次数一样计算基础防御。如果他的基础防御被减到0,进入措手不及并持续到你的下一个回合结束为止。
如果是在开启了“业火的剑技”的状态下使用此招式的话,你可以额外投入2点精灵力增幅这个招式,将这个招式转化为一次半径5米/决心值的球型范围攻击,伤害为你的白刃技能等级+训练等级,伤害类型为火焰和物理挥砍伤害,反射抵消。
你可以继续投入精灵力增幅这个范围伤害,每2点精灵力+1,额外增幅的上限为你的决心值。
如果是在开启了“炼狱之魔技”的状态下使用此招式的话,你在范围攻击的伤害中可以加入自己的决心值,额外增幅的上限成为你的意志值。


A级精灵使勇者奥义:

千兆·四重奏
价格:A+5000
“这个剑技的威力,是属性力量的相乘。一个属性的威力是十的话,那这就是四个十相乘。十的四次方,高达一万的威力。真正的,传说中的,同时使用了四属性力量的究极勇者奥义。”
由第一代勇者海因里希创造,打倒了魔王爱丽丝菲兹八世的最强奥义。创世女神伊莉亚丝同样被第二代勇者鲁卡以此奥义打倒。
然而这个招式因为过于繁琐几乎没有实战价值,只能说是无比接近元气弹的决战必杀技。
这个招式需要消耗10点精灵力……以及花费整整四个整轮和一个标准动作来施展。
第一个整轮,你需要将剑指向天空,召唤希尔芙,让风缠绕在剑上。你骰一次感知检定。
第二个整轮,一边维持风之力,一边召唤诺姆,朝剑中注入土之力。你骰一次耐力检定。
第三个整轮,召唤温蒂尼,继续将水之力注入剑中。你骰一次沉着检定。
第四个整轮,召唤沙莱曼达,将火之力注入剑中,让四属性力量全部加在剑上。你骰一次决心检定。
最后,以一个标准动作,拿着这把剑劈下去。
四属性的力量结合互相增幅,一口气炸裂,将会化为毁灭一切的力量朝敌人袭去。
将这四次检定的成功数相乘,对你半径感知×20米范围内的一个目标,或一条宽度不大于5米的直线范围,造成相乘数结果的火焰加寒冷加音波加钝击伤害,并不能用反射豁免抵消,而且除非拥有全部对应的能量和物理抗性否则无法免疫或吸收,就算有也无法以A级和以下的防御能力吸收、转化或减免。
在这四个整轮期间,你无法享受任何精灵的益处;在这四个整轮期间,如果你受到任何一次大于你耐力属性值的伤害,这个招式即被打断;如果你在这四个整轮期间倒地或进入无助状态,这个招式同样被打断;如果你在这四个整轮期间移动超过你的体积的距离,这个招式也会被打断(不管是你移动还是被移动);如果你在这四个整轮期间用汇聚力量的剑做出任何别的事情,这个招式也会被打断。
ST可选:这个招式只能在得到ST许可的情况下使用。

元素·室女座兛星
价格:A+5000
“四元素的力量,注入我手!”
由第一代勇者海因里希创造,精灵使勇者体系中最强的实战技能。将四大精灵的力量同时集中在右腕,将敌人撕裂的奥义。
消耗9点精灵力以标准动作使用。将土之刚力注入右腕,将风注于行动,水注于心,炎注于爪,然后挥出。你进行一次近战接触攻击,在这一次攻击中,获得火焰、寒冷、闪电、强酸每种四点能量加值带来的高速(风)、破甲(土)、破魔(水)和攻击DP(火)。

四元素同时召唤
价格:A+5000
“大家,一起上吧!”
以一个迅捷动作和12点精灵力,勇者将四大元素精灵同时召唤并启动主动效果。你仍然需要正常支付维持费用。
ST可选:如果ST许可的话,你可以在发动这个招式后用一个标准动作使用千兆·四重奏。



专有物品:

恩瑞卡战斗服
价格:70
隐村恩瑞卡制作的防护服,运用了精灵的编织技术。外表朴素且轻薄易于行动,具有一定的防御力。
视为轻甲,盔甲防御3/3。

堕剑·高格(价格:B+3000)
魔幻本质,神器
这是一把没有锋刃,看起来有着类似岩石质感的灰黑色长剑,视为伤害6L的单手近战武器,分类为剑和刀。虽然看起来很恐怖,但这把剑其实是第一、二代精灵使勇者都使用过的佩剑,由六百六十六体被初代勇者海因里希用此剑斩杀的天使的圣素融合而成,她们的怨念至今仍以扭曲的雕像般的形式浮现在剑身上。
对于地上的污秽之物——即普通的生物与黑暗生物们,这把剑并不会夺取他们的性命。当他们被这把剑的攻击填满恶性生命槽时,圣素的力量会将他们封印。
对于原本是人类,通过后天方式——无论是主神强化还是其他方式,得到光明生物以外的非人类血统的人,这把剑的封印会暂时剥夺他们的血统,视为从来没有得到过这些血统。包括属性内在加值和特性、能量池乃至于外观在内都会暂时失去。
对于原本就不是人类,天生就是非人类种族的非光明生物,这把剑的封印会将他们变成与他们的外观最接近的自然本质生物,并且失去所有种族、血统带来的特性——不过不会影响它们的心智。举例而言,一只狐妖如果被堕剑高格打倒了,它就会暂时变成一只普通的,有自我意识和原本的心智的狐狸。
生物在被封印的瞬间,恶性槽完全恢复,严重槽恢复一半。
关于封印的解除:如果被封印者的种族或血统为它带来了某个能量池,那么它可以在每次长休息时骰该能量的关键属性。当这个检定的成功数累积到了它原本的能量池最大值时,它的封印解除。如果它的种族或血统并没有给它带来能量池,那么则以意志值作为替代。
天使的身体,是地上之物所无法干涉的,然而对于这把堕剑·高格却是例外,是为斩杀天使之剑。对于光明生物,这把剑造成恶性伤害。
使用这把剑的精灵使勇者每用这把剑消灭一个光明生物,自己体内的圣素含量就会增加该生物最高支线等级的对应百分比(D=1%,C=2%,B=4%,A=6%,S=8%,高于S时每再花费一个S,则再加8%)。这会导致精灵使勇者对圣素的偏移和吸收能力得到对应的提高。
当精灵使勇者体内的圣素含量因此达到100%时,他的身体完全圣素化且崩解,并将因此而不可逆转的死亡,不可能以任何方式复活。
主题: Re: 和麻薯D君讨论过之后写的精灵使勇者训练版,未完成品
作者: thesilver2015-11-23, 周一 17:42:08
D

开技能树是一个特性,再送招式又是另外一个特性——换句话说,要不然扣掉属性,要不然没招式送
轻剑士至少是个C级能力

C
提升特性也是特性,所以这里又超了一个特性

盲感距离扩大与敏感视觉是B级的能力

C级技能的标准消耗是3,B级是5

B
只能低一级拿通用无前置的技能,所以B没法拿明镜止水——就算能拿,包含进化部分的话,已经超出B级了

一直视为处于完全防御与白刃格挡状态下——光这一条就够一个B级能力了
————-
另外契约精灵的升级是自动的还是要购买?

主题: Re: 和麻薯D君讨论过之后写的精灵使勇者训练版,未完成品
作者: 水瓶盖•迷惘记忆•八哥大王I世2015-11-24, 周二 06:48:27
银子啊,其实人家跟你不是一路的……你看训练本来就是非正规产品……
主题: Re: 和麻薯D君讨论过之后写的精灵使勇者训练版,初步完成品
作者: 星踪幻影2015-12-11, 周五 17:37:47
银子啊,其实人家跟你不是一路的……你看训练本来就是非正规产品……
银子素LZ的PC。