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跑團活動區 => 无限恐怖TRPG => 私有分區 => 弃 => 主题作者是: thesilver 于 2015-08-07, 周五 12:08:06

主题: 鞭法资源
作者: thesilver2015-08-07, 周五 12:08:06
乱鞭


出自风姿物语,白鹿洞第二弟子周公瑾所修行的鞭法奇功,一条鞭子在起落间由一化千,无所不在,像是飞蝗一样横空遮天而去,吞吐迅捷,力道雄浑刚猛,全力展开鞭围时就像一道百尺巨浪,凶恶浑厚,无可突破;快疾时出招无形、无影、无相、无踪,敌人甚至根本没有任何感觉就已经被重招轰中。是一种毫无死角,擅长以一对多的群战武学。
这套鞭法有四种不同的架势风格,你可以根据自身喜好,按照任意顺序购买,但价格会逐级提高
每级对应的威力值分别是2、4、6、10。
基础消耗为1、3、5、7,使用灵力以及内力和内力的通用能量。
在鞭法没有达到对应等级前,你只能使用等于或者低于当前等级的基础消耗。

D+600
鞭势刚柔并济,变化莫测,仅靠手腕轻抖便能挥出重重鞭劲。使用鞭子进行攻击或者白刃检定时,获得同等于威力值的招式加值,并且可以使用敏捷作为检定属性。如果之前没有,现在会获得白刃专业:鞭;如果已有,招式加值则获得额外提升3DP。
此外,你可以消耗一个标准动作,用鞭类武器进行【火力压制】,规则同枪械。这视为一个招式,如果你额外消耗一个1点能量,火力压制可以持续到下一轮行动开始。若你如此做,则任何在此期间进入你火力压制范围的生物也会受到伤害。
可以花费D+500学习任意一种攻击风格。

C+1200
使用鞭子进行攻击或者白刃检定时,加骰提升一级,最高到8。如果已经到8加骰,招式加值额外提升1附加成功。
当你使用一种攻击风格后,可以用一个移动或反射动作进行转换。不同风格之间的转换会有不同的加成与特效。在你的回合可以用自由动作消耗2点能量,让气劲贯通整条长鞭,使武器伤害获得威力值的提升,持续一轮。
此外,即使双手不便使用之时,你也能够纯以妙至毫巅的潜劲催动肌肉,运使与你身体直接接触的长鞭(包括但不限于缠在腰间、藏在衣服下、捆在手臂或者腿上)。不过因为这样操作力量不足,检定上会获得-3DP的减值。你可以通过消耗生理能量来抵消它,每1点能量降低1减值。假如你有【即时备战】专长,用这种方式攻击后,可以根据需要决定是将鞭子转移到手中。
当你用鞭子打击某处之后,通过鞭子反馈来的细微触感,你便能如身临其境一般描绘出打击点四周的情景,这种能力视为盲感,自动得知以其为中心,半径1米/感知内的一切,持续一轮。并且能以特殊的技巧打出钝击/切割/穿刺伤害。
可以花费C+1000学习任意一种攻击风格

进化:经由研发修行之后,你手中长鞭可以演化出百般兵器的威能风格。当你在白刃上具有对应专业的时候,可以用长鞭来进行施展相应的战技(比如抵天三剑),并且被视为分类为该专业的兵器。
不过是否可行需要ST判断,比如你用千里神鞭的时候就没法用来拔刀,而且还必须找个鞭鞘。
每研发一种需要7XP,可演化的兵器种类有
·枪
·锤
·刀
·斧
·剑
·长柄(长戟、战斧等等)
你无法使用 超出乱鞭等级的其他武器招式。

B+3000
C级获得的加骰再提高一级,最高到8.如果已经8加骰,招式加值获得额外提升,数值同等于白刃等级,但是不会超过你的感知。C级的触及感知范围提升至10米/每感知。随着鞭术上的造诣精进,你每一击都能轰出层层龙影鞭浪,使用单体攻击或者单体招时就像枪械的长点射一样,可以同时攻击到目标附近的所有敌人(普通攻击或者招式)。同时攻击的敌人数量在超出敏捷值之前不会因此获得减值。每多额外攻击1名敌人,你的鞭子触及范围将减少【这些敌人相互距离之和】/米。如果因此触及不足,则会导致攻击失败。
·将触及范围降低至1/2时,可以同时攻击某个方向上45 度锥形内所有单位
·将触及范围降低至1/4时,可以同时攻击以自身为中心,一个球形空间内的所有单位
你可以精确的选择火力压制/范围攻击中的目标,避开你想要绕开的区域或者目标,这样做不会使你的攻击出现减值
你的鞭子就像毒蛇一样伺机待发,让人防不胜防,专朝对方的薄弱之处咬噬而去,因此你能将感知加入到伤害上限中,感知的附加成功加入招式加值。
切换风格的动作需求下降一级,可以用迅捷动作或者反射动作来进行切换。
可以花费B+2500学习任意一种攻击风格

A+10000
B级的触及感知范围提升三倍,使用肌肉操纵鞭子时不会获得减值。在消耗能量强化武器伤害时,可以额外将不超出【威力值】的招式加值转化为等量武器伤害。
你可以将感知值加入到招式加值当中。
在攻击时,你可以选择降低不超出白刃等级的附加成功,然后以1:4的比例兑换成额外的招式加值。
在进行战斗风格切换时,“下一次攻击XXXX”的效果变成立即生效,也就是可以在同一轮内完成两次攻击。
可以花费A+6000学习任意一种攻击风格


攻击风格

在进行先攻检定的同时,人物可以选择一种战斗风格,这会持续到战斗结束,或者人物主动切换风格为止。
当你用标准动作使用一种战斗风格的主动招式后,再消耗动作进行切换,则可以将上一击的力量累计到下一击中,形成奇诡莫测的变招。
所有风格的主动招式都有【武学推演】关键词。

【威】
力贯鞭身,明明是柔韧的软鞭,打出的每一击都如同巨柱横扫,让人对这股怒涛般急涌过来的力量无法招架。
·在这个风格下,你可以将不超出【威力值】的招式加值以1:1的比例兑换成【破甲】(如果武器上有【魔法】,也可以兑换成【破魔】);或者以2:1的比例,将破甲兑换成不超出【威力值】的【忽视任意来源的防御减免/吸收】,或者附加成功。
此外,你在攻击中可以获得以下属性
【威猛】:见同名特性,不过增加的DP为武器伤害+你的白刃等级,最多不超过对方的格挡防御值。
【眩晕】:见同名武器特性。
【崩飞】:被你攻击的敌人需要进行一次力量/敏捷+运动的检定,DC=所受最终伤害。如果失败,则会往后移动失败差额/米。如果中途撞倒障碍物,则对两者造成剩余距离米数的冲击伤害。如果你主动降低对敌人造成的伤害,可以让DC获得等额提升。你可以根据需要自由选择是否触发这个效果

主动(招式):以一个标准动作和【基础消耗】进行一次鞭笞,并在本次攻击中额外获得对应【威力值】的破甲与招式加值。如果敌人的天防与护甲防御被你的破甲扣光,那么鞭劲将会渗透入体,每剩余1破甲,就可以将1点造成的伤害转化成恶性伤害,数量上限为【威力值】。或者将这些额外的破甲转换为增强加值。
增幅:每额外消耗1点能量,在转化1恶性伤害额外追加1A,上限为【威力值】点。


切换:
-战斗风格·【疾】:下一次攻击中,只要对方不是处于全遮蔽的状态,你便可以忽视一定数量的掩蔽加值,数值同等于上一击造成的伤害与【威力值】间较高者。
-战斗风格·【缠】:如果你在下一次攻击中进行擒抱或者摔绊,可以同时对敌人造成胜出数的伤害。
-战斗风格·【阵】:下一次进行【火力压制】或者范围攻击时,投掷一次检定,DP=上一次造成的伤害,然后将成功数加入到范围伤害中,并且获得【崩飞】与【眩晕】。



【疾】
无形、无影、无声、无息,甚至可以说是无相的神鞭!被你攻击的敌人只能听到如千百道羽箭同时离弦射出的裂风声响,但在这连串异声入耳前——它们已经被你超越音速的打击轰到支·离·破·碎!
·在这个风格下,你可以将不超出【威力值】的招式加值以1:1的比例兑换成【高速】/【攻击次数】(选取一种)
此外,你在攻击中可以获得以下属性
【无影】:敌人在被你攻击前需要进行一次侦查鉴定,如果检定结果低于你本次攻击中附带的高速,则会失去基础防御,并被视为措手不及。或者招式加值再提高【威力值】点。鞭法等级在B或者以上时,如果检定失败,即使免疫措手不及,也无法主动使用反射动作。
·基础消耗提升到3点或者更高时,对抗失败时还会失去差额的洞察加值。

主动(招式):以一个标准动作和【基础消耗】进行神速连打,并在本次攻击中获得对应【威力值】的【高速】。如果敌人的基础防御与闪避防御被扣光,则你在这一次以白刃为关键属性的检定中(包括但不限于缴械、擒抱、或者下一次攻击),获得同等造成伤害数的速度加值。
增幅:额外消耗1点能量,可以多获得1点【高速】,增幅上限为【威力值】。

切换
-战斗风格·【威】:下一次攻击中,获得【无影】与上一次攻击中附带的【高速】
-战斗风格·【缠】:下次进行摔绊、擒抱、击落武器等检定时,敌人在对抗中将承受同等于上一次所受伤害数(或【威力值】,取高)的减值。
-战斗风格·【阵】:下一次攻击中,获得上一次攻击所附带的【高速】,敌人需要进行一次侦查鉴定,如果未通过,在回避检定上承受差额减值。



【缠】
蛟龙似的鞭影破空卷去,到了近处后徒然化作汹涌海浪,分化成千万鞭影,像是把所有光芒吞噬,朝着敌人覆盖下去!
·在这个风格下,你可以将不超出【威力值】的招式加值加入到用鞭子进行的擒抱与缴械等白刃检定当中。
此外,你在攻击中可以获得以下属性
【缚龙】:被你攻击的敌人必须进行一次敏捷/力量+运动的检定,DC=所受伤害。如果检定失败,则会承受差额的【纠缠】点数,持续一轮。这个【纠缠点数】无法累计,也不会超出【威力值】,当敌人离开你的触及范围后自动消失。

主动(招式):以一个标准动作和【基础消耗】,打出纠缠不休的乱鞭攻势,造成的并非伤害而是纠缠点数,持续一轮,可以触发定身,在敌人离开你的触及范围后或者切换至其他风格时自动消失。对方可以进行一次力量/敏捷+运动检定,每1点成功数可以抵消1点纠缠点数。在这次检定中,你可以降低不超出【威力值】的DP,每降低1点,最终造成的纠缠点数+1。
连续使用本招的话,纠缠点数可以叠加。
本招也可以直接用于擒抱或摔绊,如果这么做则可将全部招式加值加入到对抗当中。
增幅:额外消耗1点能量,在进行对抗时对方承受1DP的减值,或者你获得1DP的招式加值,上限为你的白刃等级。

切换:
-战斗风格·【威】:下一次攻击中,如果敌人已被你擒抱或者摔绊成功,则你的攻击视作接触攻击。
-战斗风格·【疾】:下一次攻击中,对方的侦查鉴定会承受所受伤害数(或【威力值】,取高)的减值;如果敌人已被你擒抱或者摔绊成功,对方将无法忽视你的【高速】。
-战斗风格·【阵】:下一次攻击中,敌人依然承受上一次攻击中制造的纠缠点数。







【阵】
鞭影纵横,在瞬息间织就起一堵澎湃怒涌的海啸之壁,彷佛骤然出现巨浪狂龙,每一点水滴都是一记鞭击,凶恶浑厚,无可突破,翻涌狂啸而去,扑天盖地!
·在这个风格下,进行【火力压制】或者范围攻击时,伤害获得【威力值】的提升。
·当乱鞭在C级或者C级以上,进行火力压制或者范围攻击时,可以绕开不超出感知值/个的目标,并且不会因此而获得攻击上的减值。

主动(招式):根据你掌握的战斗风格数量与支付能量数不同,这个风格的招式也会随之变化。
——没掌握其他战斗风格:消耗一个标准动作与1点能量,你在发动【火力压制】时,可无减值对触及的线状范围、触及1/2的锥状范围、以自身为中心触及1/4内的所有单位进行火力压制。
——已掌握一个战斗风格:消耗一个标准动作与3点能量,你可以用攻击检定结果作为【火力压制】的伤害。
——已掌握二个战斗风格:消耗一个标准动作与5点能量,你火力压制范围内被视为一个困难地形。在这个范围内的敌人移动速度将减半,所有生理属性相关检定或生理系技能相关检定将承受【威力值】点减值。每当你对敌人造成伤害时,趁势而入的鞭影气浪会进一步缠上对方,令这个减值获得等量提升(可累积)。对方可以通过进行一次侦查检定豁免,每1点成功点数能够降低1点减值;如果离开你【火力压制】的范围,则所有减值同时清空。
——已掌握三个战斗风格;消耗一个标准动作与7点能量,B级的减值变成全检定减值以及移动速度。
增幅:额外消耗1点能量,武器伤害将获得额外提升1L,可增幅上限为【威力值】。



切换:
-战斗风格·【威】:下一次攻击中,额外获得同等于上一次造成的伤害数(或【威力值】,取高)的招式加值。
-战斗风格·【疾】:下一次攻击中,对方的侦查鉴定获得上一次造成的伤害数(或【威力值】,取高)的减值。
-战斗风格·【缠】:下一次攻击中,对方在对抗检定中承受上一次造成的伤害数(或【威力值】,取高)的减值。




【卸】 CC+3000
特殊:可以拆开强化,分别以C+1000习得两种不同风格下的防御
这是一种特殊的防御技巧,习得后你将获得一种新的格挡方式,抖鞭成圆,层层鞭影迅速围绕在你的周身,激烈旋转,将你遮挡在密不透风的鞭影护壁之后。任何攻击碰触到这狂旋的鞭劲后不是分解消散就全给斜斜地弹开。
根据你当前维持的风格不同,这种防御的细微之处也有所变化。
·【威】
说明:你可以本鞭法的招式加值加在格挡加值上,然后将招式加值中的附加成功加入防御的附加成功中。此外,如果在格挡时支付【基础消耗】的能量,则额外获得对应【威力值/2】的全伤害吸收。
·【疾】
说明:失去所有格挡加值,但如果一名敌人在你的触及范围内对你发动攻击,你可以立刻用自由动作对他发动一次不能搭载招式的普通攻击。这与对方的攻击视为同时发生。乱鞭鞭法在B级或者B级以上时,你可以与对方进行一次敏捷+沉着的比拼,如果胜出,则你这次攻击发生在对方攻击之前。
如果在启动时支付【基础消耗】的能量,则可以保有不超出对应【威力值】的格挡加值。
·【缠】
说明:进行一次白刃技能检定,然后你失去所有格挡加值,取而代之的是,每当有攻击(物理或者能量伤害)侵入你的触及/敏感范围(取低)时,可以立刻用自由动作进行一次敏捷+白刃检定,然后让对方的检定降低成功数的DP。如果对方的所有DP被你扣光还有剩余,并且身处你的攻击范围内,则能以剩余DP进行一次攻击。
到你下一轮行动之前,这种防御方式可以进行1+白刃技能检定成功数/次。每购买一种战斗风格,这个次数+1。
如果在启动时支付【基础消耗】的能量,你在进行敏捷+白刃检定时,成功数将提升对应【威力值】点;鞭法在B级或者B级以上时,可以放弃次数的提升,改为以攻击骰来对抗敌人的攻击
·【阵】
说明:支付【基础消耗】的能量,失去所有格挡加值,改为进行一次攻击检定,组成一个可以吸收伤害的鞭阵,让你获得攻击检定成功数的掩蔽加值。如果你因此完全躲开一次有载体的远程攻击(包括但不限于子弹、剑气、火球),则可以将对方的攻击原封不动的反弹回去,射程为【掩蔽加值/米】。


×××××××××

千里神鞭 CC+3500
魔幻本质-武器
白鹿洞贤者以东方仙术炼制成的法器,除了材质坚韧之外,在威力上并无出彩之处。然而正如其名,千里神鞭亦有其他神兵利器所不及的特别 之处——那可以延伸千米之距的超长鞭身。
基本属性:钝击,伤害2L,软兵器,防御+1,分类/专业:鞭,体积2~?,【魔法】,9加骰
特殊能力:【千里】,以及一个3点大小的能量池。其中蕴含的能量可通过放置来自然恢复,每小时恢复1点;你也可以用一个迅捷动作和5点能量为其补充1点。这个能量除了调整千里神鞭的长度之外,无法用于任何消耗。

【千里】:基础触及1~100米,可以用自由动作进行调节。在攻击时可以用自由动作输入自身能量,让触及范围进一步延伸,持续一轮。每1点能量 可以让触及额外提升不超出100米的任意范围,武器伤害+1L,体积视为+1。最多能消耗9点能量。
如果再额外消耗千里神鞭内藏的能量,可以将调整后的鞭身多维持消耗能量数/轮。
不过要注意的是,如果没有经过训练,常人所能最多 只能操纵的长度在感知/敏捷(取低)×5米之内。强行操纵的话,每超出这个范围10米会让你的DP-1,除非进行过特殊的训练,包括但不限于乱鞭以及岗达鲁夫。


智能神器 【禁鞭】 A+9000

始祖之人遗留下的七大超级法宝之一,也是仙界中傲气最高、最难被驾驭的一件。如果你的决心低于这件超级法宝的初始意志,将无法正常使用它。

本体形态:赤色的长鞭,柄上有银色箓文
本体属性: 伤害5L,8加骰,体积4~?,【幽冥】,【魔法】,【神兵】,【软兵器】,【格挡】,【威猛】

器魂属性:
意识:10(力场)
心智:6
亲和:4

器魂性质:
中立。

显化形态:
无。超级法宝虽然存在明显的自我意识,但是从不与持有者进行交流。

被动能力:
1.在攻击时获得同等于【禁鞭心智值】的破甲与破魔,格挡时在防御上获得【禁鞭亲和值】的附加成功
2.在攻击时,禁鞭可以根据持有者需要,自动延伸至合适长度,最短10米,最大【心智值】公里。这种长度调节是自动进行的,不需要持有者本人的动作。

·主动能力

自动防御:内建在这件超级法宝内部的防御程式会自发保护持有者的安危,因此只需要迅捷动作就可以进行格挡。如果依然用移动动作进行格挡,那么从格挡中获得的好处翻倍。

破空(5级获得):完全激活这件外星人黑科技造物的功能模块。在消耗剧增的同时,能够以量子纠缠拟态的形式,将质量与动能精确传输,形成超距作用现象的超光速打击。这种攻击可以深入微观层面、从一个普朗克长度的虚空乃至于空间本身,彻底打破"距离"的桎梏。
这表现为
——这种攻击模式以自由动作开启,每一击需要支付5点通用能量(如果一次攻击中包含多打,则需要为每一次分别支付)
——攻击时不再需要效果线,只需要能锁定对方的位置,就可以直接进行精确攻击,并且忽视所有【遮蔽】。如果承受同等攻击眼球的特殊部位减值,则可以直接攻击对方体内,只要对方的防御能力没有声明同时作用于体内与内外,便无法生效,包括但不限于护甲值、天防、DR、伤害吸收等等
——以禁鞭制造伤害时,可以将任意部分转变为力场伤害
——可以视为【空间】【力场】原理的攻击
——以超光速传递的打击已经超越了【高速】的范畴,攻击-命中之间将不再有可以让对方有所反应的延迟。因此攻击额外获得【意识值】点的【超级高速】。

【超级高速】:在普通【高速】的基础上,额外忽视等量的洞察防御,与防御上的附加成功

可升级:
1:10点经验。+1意识
2:20点经验。+2心智
3:30点经验。+1意识,+2心智
4:40点经验。+2意识,+2心智
5:50点经验。+1意识,+2心智,+2亲和,习得技能【破空】