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跑團活動區 => 混乱之殇 => 網團活動區 => 加斯加达玛的黑历史 => 主题作者是: 寂寞帝 于 2015-05-06, 周三 07:35:21

主题: 自定义进阶——护法师
作者: 寂寞帝2015-05-06, 周三 07:35:21
护法师

生命骰:d4

本职技能:知识,辨识法术,专注,手艺,专业

技能点:4+智力调整

进阶要求:3环奥术施法者,延时超魔

表:护法师

等级                基本攻击              强韧                 反射               意志                    特殊
1                      +0                   +0                  +0                  +2                  守护法师,奥术施法者等级+1
2                      +1                   +0                  +0                  +3                  咒法师,奥术施法者等级+1
3                      +1                   +1                  +1                  +3                  驱魔强化,奥术施法者等级+1
4                      +2                   +1                  +1                  +4                  墙法强化,奥术施法者等级+1
5                      +2                   +1                  +1                  +4                  云雾法师,奥术施法者等级+1
6                      +3                   +2                  +2                  +5                  魔法对抗,奥术施法者等级+1
7                      +3                   +2                  +2                  +5                  庇护者,奥术施法者等级+1
8                      +4                   +2                  +2                  +6                  跨界排斥,奥术施法者等级+1
9                      +4                   +3                  +3                  +6                  心灵屏障,奥术施法者等级+1
10                    +5                   +3                  +3                  +7                  拒死屏障,奥术施法者等级+1

擅长武器和盔甲:无

职业能力:

守护法师(Ex):护法师的任何带有盾和甲关键词的法术可以获得效果+2的奖励。

咒法师(Ex):护法师获得咒法专攻专长。

驱魔强化(Ex):护法师在解除魔法及相关法师上的施法者对抗中获得+4的表现加值。

墙法强化(Ex):护法师在准备任意墙类法术时,获得超魔等级-1。

云雾法师(Ex):护法师在准备任意雾类法术时,获得超魔等级-1。

魔法对抗(Ex):护法师可以以任意相同派系的法术来对目标进行反制。

庇护者(Ex):护法师可以将目标为自己的弹力发球改为为周围30尺的友军释放。

跨界排斥(Ex):护法师在使用驱逐术或者放逐术以及类似效果的法术时,CL+2.

心灵屏障(Sp):护法师无法被任何探知,侦测类法术作用。

拒死屏障(Su):护法师每天1次,在受到致命伤害时(包括物理,法术,即死效果),可以直觉动作消除该次伤害或者效果。
主题: Re: 自定义进阶——护法师
作者: 逆神猪2015-05-18, 周一 16:50:29
抗力转移,法术复制,拒死屏障似乎都该有动作?
传送排斥,本来没有失败的是不是要加失败率,本来没有失败处理的应用什么样的失败处理?
主题: Re: 自定义进阶——护法师
作者: 寂寞帝2015-05-18, 周一 20:46:57
于是加了动作,修改了一下失败率