魔戰士9级/职业B-级中型类人生物(人類)
活力值:9D8(40)
负伤值/负伤阀值:28/14
先攻权:+4
速度:30呎
防御等级:10(基本)+10(盔甲)+0(敏捷)=20/措手不及20/接觸10
基本攻击/战技加值/战技防御:+6/+9/19
攻击:+1儲法巨劍 +11近戰(2D6+7),+1適應複合長弓 +7遠程(1D8+4),煉銀钉头锤 +10近戰(1D8+5),寒鐵钉头锤 +10近戰(1D8+6),長槍 +10(1D8+6)
特殊攻击:法術, 法术战斗, 法术打击,精通法术战斗
占据/触及:5呎/5呎
特性:被选者印记, 法术, 奥能力池, 法术战斗, 法术打击, 魔战士奥能, 法术唤回, 知识力池, 中甲擅长, 精通法术战斗, 戏法
豁免:强韧+8,反射+3,意志+8
属性:力量18(18),敏捷10(10),体质14(14),智力14(16),感知14(14),魅力10(14)
技能:飞行+12,奥秘知识+8,地城知识+5,位面知识+5,工艺(廚藝)+5,法术辨识+12, 特技动作+5, 察觉+5
专长:挑战机运(人類額外),奥术打击(1級),精通先攻(3級),强化法术(魔戰士5級),莫名好运(5級),实验型施法者(7級),猛力攻击(9級)
语言:通用語/地下通用語/龍語
阵营:混亂善良
信仰:巴哈姆特
英雄点:2
背景特性:魔法裔(電爪), 击剑士
身上現有BUFF:飞行术(CL30)、熊之坚韧(CL30)、牛之力量(CL30)、猫之优雅(CL30)、鹰之威仪(CL30)、狐之狡黠(CL30)、枭之睿智(CL30)、心灵屏障(CL30)、防护法术(CL30)、反邪恶法阵(CL30)、隐形(CL30)
EXP:90057/105000
魔法裔(Magical Lineage):你的双亲之一是为极具天赋的施法者,他/她不但擅长超魔强化,更能够自行创造若干新法术或奇物——而你恰好通过遗传从中获得了一些恩惠。在你选择此背景特性时,指定一个法术。当你超魔施展该法术时,其最终占用的法术环位视为比正常状况降低1级。
击剑士(Fencer):也许是父母出钱让你修习击剑礼仪的入门课程,亦或是师从一位因犯罪而隐姓埋名的老剑士,你从儿时起便长期接受剑术训练。你在通过匕首、刀剑或类似武器进行借机攻击时,攻击检定获得+1背景加值。
冒险背景:
卡洛特出生於牧師世家,在教會中也是被受期待的新人,有一天他被要求出外歷練
他跟隨上級的指令出發,途中和虎族的野蠻人共同合作了一段時間,也向他們學習了戰鬥技巧
在之後他告別了虎族的人向其他地方出發,期間碰上了一個來路不明的人,經過他短時間的教導
卡特學會了暮刃的戰鬥能力,但過了不久,卡特停留的另一個村子被幼年紅龍襲擊,
他和村子的人一起合力打跑了龍,但卡特也被打成重傷,不過被牧師救回來了
之後卡特身上也出現了一個印記,現在他繼續歷練,直至他認為能回鄉
被选者印记(DC=16+法术等级):
零级:开关术, 指北术, 造水术
一级:羽落术, 忍受环境
二级:魔绳术
三级:避难小屋
法术(5/6/5/4; 基本DC=13+法术等级):
零级:侦测魔法, 魔法伎俩, 阅读魔法, 幻音术, 秘法印记
一级:护盾术(已用),強化电爪(已用), 強化电爪, 克敌机先, 酸蚀之触, 油腻术
二级:闪光尘,极寒之触,增強加速(咒字),蛛网术,朦胧术(已用)
三级:解除魔法,飞行术(已用),吸血鬼之触,秘法视力(已用)
法术书:
零级:所有戏法
一级:寒冷之触, 电爪, 护盾术, 克敌机先, 油腻术, 衰弱射线, 羽落术, 隐雾术, 酸蚀之触, 隐型仆役, 坐骑术
二级:闪光尘, 隐形术, 蛛网术, 造风术, 极寒之触, 朦胧术, 加速(咒字)
三级:解除魔法, 飞行术, 吸血鬼之触, 秘法视力, 加速术, 火球术
便携法术书:
零级:無
一级:电爪
二级:加速(咒字)
三级:解除魔法,吸血鬼之触
魔战士奥能魔法强效化(3級)
魔法强效化(Empowered Magic, Su):选择本奥能的魔战士可以每天释放一个法术,如同该法术被「法术强效」专长所增强。这不会增加施法时间或是法术等级。魔战士必需至少6级方可选择此奥能。
【速查】法术强效(Empowered Spell):将法术中的变量增加50%。
法术护盾(6級)
法术护盾(Spell Shield, Su):选择本奥能的魔战士可以从奥能力池中花费1点,以直觉动作令自己获得等同于智力修正的AC盾牌加值,直到他下一轮行动回合结束。
精确打击(9級)
精确打击(Accurate Strike, Ex):魔战士可以用迅捷动作消耗2点奥力,来使他该轮内的所有近战攻击都变成近战接触攻击。他必须达到9级才能选择此奥能。
9/2(魔战士等級/2)+3(智力調整值)+9/4(人類每四級一點額外)=10
物品随身(衣着/装备):冒險者套裝,迅捷秘银甲(26500G)(身體)25磅, 奥术打击手套(手), 渐忆头带(頭),法术反制戒指(解除魔法)(4000G)(手指), 重负腰带(2000G)(腰)
武器:+1儲法(強化強效電爪)巨劍(8350G)8磅,+1適應複合長弓(3400G)3磅,寒鐵钉头锤(16G)6磅,煉銀钉头锤(98G)6磅,長槍(G)10磅
背包:
魔战士工具包31磅(这个工具包包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,墨水,一个墨水笔,铁锅,一套餐具,麻绳,肥皂,一个施法材料包,火把(10),口粮(5天份) 和一个水袋。本工具包不包含法术书,因为魔战士开始游戏时就拥有一本。)
法术书(15G) 3磅
便携式火炉*2(20G) 2磅
便携法术书(10G) 1磅
万能钥匙(85G) -磅
营火念珠(720G) -磅
冬裝(8G) 7磅
冬用毛毯(0.5G) 3磅
爪钩箭*2(2G) 1磅
腰包*2(2G) 1磅
永燃火把(110G) 1磅
炽火胶*2(40G) 2磅
强碱瓶*1(15G) 1磅
绊足包*2(100G) 8磅
丝绳*1(10G) 5磅
铺盖卷*2(0.2G) 10磅
细绳或麻绳*1(0.01G)0.5磅
箭*13
133.29G
负重:300以下輕載,600以下中載,900以下重載
總负重:137.5磅輕載
投资密勒瓦(魔法药水商店-制造业【魔法】)5000GP
備註(專長)奥术打击(Arcane Strike)[战斗][\b]
你用你的法力增强武器的魔法力量。
先决条件:奥术施法能力。
专长效果:通过一个迅捷动作,你能将你的部分魔法能量加持到你的武器上。你的武器伤害+1,且在面对伤害减免的时候被视为魔法武器。每拥有5个CL伤害加值+1,最高可以在20级的时候达到+5。
挑战机运(Defiant Luck)[\b]
你有时能够通过人品甩脱那些足以击杀弱小生物的攻击或法术。
先决条件:人类。
专长效果:每天1次,当你在一次豁免检定中自然骰出1或被确认重击时,你可以重骰该次豁免检定或迫使对你确认重击的生物重新进行重击确认检定。此专长的效果无法与其他允许你重骰豁免或攻击检定的能力同时使用。你仅可以进行一次重骰。
特殊说明:如果你使用「英雄点(Hero Points, APG)」系统,你也可以在被敌人确认重击时消费1点英雄点使他重新进行重击确认检定。
猛力攻击(Power Attack)[战斗][\b]
通过牺牲准度来换取力道,你能够做出异常致命的近战攻击。
先决条件:力量13,基本攻击加值+1。
专长效果:你可以选择在所有近战攻击和战技检定上承受-1减值,以在所有近战伤害检定上获得+2加值。如果你进行攻击时使用的是双手武器、双手持用的单手武器或可在伤害检定上加上1.5倍力量修正的主要天生武器,此伤害加值提升一半(+50%)。如果你进行攻击时使用的是副手武器或次要天生武器,此伤害加值减半(-50%)。当你的BAB达到+4,和以后的每4点提升,攻击减值再-1,伤害加值再+2。你必须在进行攻击检定前选择使用此专长,其效果持续到你的下回合之前。接触攻击和不造成生命点数伤害的效果无法获得伤害加值。
精通先攻(Improved Initiative)[战斗][\b]
你对战斗的反应很快,使你能够迅速对危险做出反应。
专长效果:先攻检定获得+4加值。
强化法术(Intensified Spell)[超魔][\b]
你的法术能够超越通常的制限。
专长效果:强化法术会使法术的最高伤害骰数增加5个。为了从该专长获益,你必须拥有足够的CL来超过最大值。没有变量的法术不会被影响,不会受CL调整的、造成伤害的法术也不会被该专长影响。强化法术占用比法术的实际环级高1环的法术位。
莫名好运(Inexplicable Luck)[\b]
你的好运经常让人瞠目结舌。
先决条件:挑战机运,人类。
专长效果:每天一次,你可以以一个自由动作在d20检定掷骰之前获得+8加值。同样你也可以在掷骰之后使用此能力,不过只能获得+4加值。
備註(魔法物品)迅捷秘银甲 (Mithral full plate of speed)[\b]
灵光:微弱变化系 施法者等级:5
价格:26500gp 重量:25磅
以一个自由动作,穿戴者可以激活这件精致的+1秘银全身甲的特殊能力。在每天最多10轮内为他提供法术『加速术』的效果 (不必连续)。护甲的奥术失败率为25%,最大敏捷加值+3并且被视为中甲,不过如果你不擅长重甲,你在穿戴它时也必须承受减值。
需求:「制造魔法武器和防具」,『加速术 (haste)』
成本:18500gp
重负腰带HEAVYLOAD BELT[\b]
灵光:微弱变化系 施法者等级:1
价格:2000gp 重量:3磅
这条宽腰带,以两根细绳穿过腰带两侧的孔径来绑紧腰部。穿戴者视为永久处于法术重负术ant haul(APG)的作用下。
制造条件:制造奇物、重负术ant haul
制造成本:1000gp
奥术打击手套GLOVES OF ARCANE STRIKING[\b]
灵光:微弱变化系 施法者等级:1
位置:手部 价格:5000gp 重量:1磅
这双软皮手套装饰有秘银铆钉。只有学习了奥术打击专长(Arcane Strike)的施法者(spellcaster)才能激活手套的能力。其能力如下:
·当穿戴者做出【协助他人】动作来提高同伴的攻击时,同伴得到穿戴者从奥术打击专长上的额外伤害作为自己的额外伤害加在这次攻击中。
·当穿戴者使用奥术打击能力并命中时,与目标相邻的敌人会受到奥术打击专长带来的额外伤害。这个伤害类型与武器伤害类型一致(钝击、穿刺等等)。
·当穿戴者做出【协助他人】动作来提高同伴的AC时,同伴得到等同于穿戴者从奥术打击专长上的额外伤害数值点数的额外AC。(这个额外AC与动作带来的AC叠加)
制造条件:制造奇物、奥术打击(arcane strike)、魔化武器(magic weapon)
制造成本:2500gp
渐忆头带HEADBAND OF PONDEROUS RECOLLECTION[\b]
灵光:中等预言系和变化系 施法者等级:8
价格:5100gp 重量:1磅
黑羽头带上设有两颗琥珀石挂在穿戴者前额。穿戴者的智力得到+2增强加值。在刚穿戴的24小时内,此加值视为临时加值。它与智力头带headband of vast intelligence的效果类似,不过只给予知识技能技能等级。
每天三次,以一个迅捷动作,穿戴者可以呼唤头带之力,揭示一个视觉线内生物的能力和弱点。头带将信息填充进穿戴者的内心,如同穿戴者做了一次知识检定并且自然骰骰出了5,然后加上所有的技能检定加值。在穿戴者的下一轮开始,穿戴者能额外得到信息,如同做了第二次知识检定并且自然骰骰出了10。在穿戴者的再下一轮开始,穿戴者将最后一次得到信息,如同做了第三次知识检定并且自然骰骰出了15。
制造条件:制造奇物、知己知彼know the enemy(UM)
制造成本:2550gp
法术反制戒指 (Ring of Counterspells)[\b]
灵光:中等塑能系 施法者等级:11
价格:4000gp 重量:–
一眼望去,这枚戒指很像<储法戒指>。不过,只有1到6环的法术可以储存进去,而且无法主动将储存进的法术施放出来。因为若穿戴者被该储存法术影响时,戒指就会用储存的法术进行法术反制。该反制不需要穿戴者任何动作和知识。如此反制之后,戒指失去储存进的法术。只有重新储存进法术才能继续使用戒指的反制功能。
需求:「锻造戒指」,『法术灌输』
成本:2000gp
力牙戒指 (Ring of Forcefangs)
灵光:中等塑能系 施法者等级:9
价格:8000gp 重量:–
这枚戒指会使所有以穿戴者为目标的力场法术和类法术无效。每无效一个力场法术,都会给予戒指等同于法术环位的充能。戒指最多可以充能9发。若接下来的力场攻击法术会使充能超过上限,则戒指不会使该次力场攻击无效也不会充能,该次力场攻击正常运作。以一个命令,穿戴者可以使用戒指充能来使用『魔法飞弹』法术,每发充能释放1枚飞弹 (1d4+1点力场伤害),每轮最多释放5发。
需求:「锻造戒指」,「法术升阶」,『魔法飞弹』
成本:4000gp
跑跳靴BOOTS OF STRIDING AND SPRINGING
灵光:微弱变化系 施法者等级:3
位置:脚部 价格:5500gp 重量:1磅
穿戴者的基本移动速度获得10尺增强加值。同时改善跳跃能力(基于增强加值),穿戴者能进行大跳(great leaps)。穿戴者以特技动作技能进行跳跃时得到+5表现加值。
制造条件:制造奇物、神行术(longstrider)、制造者在特技动作技能上有5个等级。
制造成本:2750gp