角色名:樱月未耶(やよい みや)
玩家名:麟雲
种族 :人类 工作:-- 外表年龄/性别:20/女
发色 :黑色 瞳色:棕色 肤色:黄 身高/体重:161㎝/43㎏
职业1:超能力者 职业等级:2
职业2:魔术师 职业等级:1
职业3:卢文字魔术师 职业等级:1
使用经验点:0 角色等级:4
■基本能力值 ※能力红利是基本值的3分之1
体力 09 【3】
知觉 12 【4】
理智 16 【5】
意志 14 【4】
■战斗值 基本 职业修正 特殊 合计
【近战】(【体力】+【知觉】) 7 0/0/1 -- 8
【射击】(【知觉】+【理智】) 9 1/1/1 -- 12
【精神】(【理智】+【意志】) 9 3/0/1 -- 13
【行动】(【知觉】+【意志】) 8 0/0/1 -- 9
【生命力】(【体力】+【理智】)×5 40 3/2/3 -20 28
【集中力】(【知觉】+【意志】)×5 40 11/8/5 -- 64
【防御点】 0/0/0 -- --
■情绪值
当前情绪值(初始为【集中力】+羁绊值):
64/100
■特技/装备道具 ※TB=情绪奖励
名称 :分类 :代价 :TB :效果
———超能力者————
突然变异 :常时 :生命20:- :你能够取得其他级别的一个特技、并无视取得条件。除了背反者跟从者。
[人造人] :- :- :- :这个特技会以持有此特技的PC做为对象。该对象、可以做成第二个PC,并能自由操作。(也就是变成同时有两个PC在)这两个PC的情感值是共享的。
生命的供给 :准备 :4 :- :以我方一人为对象。对象的HP《2D》点回复。这特技不能以自己为对象。
过去视 :常时 :- :- :以一个物品为对象。知道对象原本放置的场所以及原本的主人相关情报。 如果有必要进行判定的场合使用【理知】。这个特技如果没碰到对象不能使用。1次角本只能1次使用。
———魔术师—————
属性所持 :常时 :- :- :你得到一个属性。可以重复借着这个特技获得属性。
属性(水) :常时 :- :- :[水]属性+4
魔力感知 :常时 :- :- :在魔力的有无及强弱的感知检定的【知觉】判定达成值上+《3》。
———卢文字魔术师——
航海卢文字 :常时 :- :2 :你在察觉敌人的存在,与对危险的感知判定值上+《3》。
守护卢文字 :准备 :情绪10:- :以我方《1》人为对象。让对象的防御力增加《2》点。这个效果会持续到战斗结束为止。
———固有魔术————
第三法的追寻者 :常时 :- :- :当servant处于同一场景且灵体化时,可在每个时间段开始时为其恢复10点生命值。当servant使用你的情绪来使用能力时,回复等同于你情绪消耗的生命值。
———无尽破坏————
无尽破坏:守护卢文字 :60 :- :以我方《11》人为对象。让对象的防御力增加《12》点。这个效果会持续到战斗结束为止。
———令咒——————
令咒(2/3) :- :- :- :-
角色名:樱月沙耶
种族 :人类 工作:-- 外表年龄/性别:20/女
发色 :黑色 瞳色:棕色 肤色:黄 身高/体重:160㎝/43㎏
职业1:超能力者 职业等级:2
职业2:人偶使 职业等级:1
职业3:魔之基因 职业等级:1
使用经验点:0 角色等级:4
■基本能力值 ※能力红利是基本值的3分之1
体力 09 【3】
知觉 15 【5】
理智 14 【4】
意志 13 【4】
■战斗值 基本 职业修正 特殊 合计
【近战】(【体力】+【知觉】) 8 0/1/1 -- 10
【射击】(【知觉】+【理智】) 9 1/2/1 -- 13
【精神】(【理智】+【意志】) 9 3/2/0 -- 14
【行动】(【知觉】+【意志】) 9 0/1/1 -- 11
【生命力】(【体力】+【理智】)×5 35 3/4/3 -20 25
【集中力】(【知觉】+【意志】)×5 45 11/2/7 -- 65
【防御点】 0/0/0 -- --
■情绪值
当前情绪值(初始为【集中力】+羁绊值):
65/100
■特技/装备道具 ※TB=情绪奖励
名称 :分类 :代价 :TB :效果
———超能力者————
突然变异 :常时 :生命20:- :你能够取得其他级别的一个特技、并无视取得条件。除了背反者跟从者。
[感觉共有] :- :- :- :以一个角色为对象。你跟这对象五感共有。这效果必须对方同意。你可以用你取得的特技对这对象使用。使用这效果时、你没有跟他在同一个场景也没关系。但是使用特技的代价要对方支付。这个特技只能一个场景指定一个人(战斗中是一回指定一个人、准备阶段使用)。
肉体共鸣(守) :- :- :5 :其他角色进行回避判定时使用(其他角色是对象)这个达成值+《1D》点。这个效果、对象的达成值确定后(伤害掷骰之前)使用也没关系。这个特技使用后,你的行动点-2。
生命供给 :准备 :4 :- :以我方一人为对象。对象的HP《2D》点回复。这特技不能以自己为对象。
———人偶使—————
使魔 :常时 :- :- :召唤一个使魔
使魔(乌鸦) :常时 :- :- :-
痊愈之手 :常时 :- :- :指定一个角色,回复其HP《2D》点的伤害。这个效果在1个剧本里面只能对1个角色用一次。
———魔之基因————
操纵式神 :常时 :10 :- :[战斗不能 状态]或者[死亡]的角色1人为对象。对象的HP是[你的HP减去任意值、这个减去的值]回复、复活。战斗时准备阶段使用。这个效果分出去的HP必须在角色卡纪录。你可以在自由的时机收回HP(这个方法是你HP回复、对象的HP就减少)。
反射防御 :中断 :- :- :你以被其他角色攻击的伤害为对象,对象-《1D》点。这个效果发挥后、你的行动点数-4。
———无尽破坏————
无尽破坏:肉体共鸣(守) :50 :5 :其他角色进行命中判定时使用(其他角色是对象)这个达成值+《1D+10》点。这个效果、对象的达成值确定后(伤害掷骰之前)使用也没关系。这个特技使用后,你的行动点-3。
———令咒——————
伪臣之书(1/1):- :- :- :-
■乌鸦
体力: 6(+2) 知觉: 6(+2)
理智: 3(+1) 意志: 4(+1)
近战: 5 射击: 3
精神: 2 行动: 3
生命力:15 集中力:15
防御点: 0
●攻击种类
■啄
分类:攻击种类/近战
代偿:-
效果:指定一个对象、给予1D+6点的伤害。
情绪奖励:2
●特技
对【近战】的回避判定的达成值+2。
●解说
乌鸦。快速的在空中移动着、因而很难用近战武器打中。