純美蘋果園
站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 杜尔世界 => 主题作者是: shipiaozi 于 2015-02-16, 周一 21:42:58
-
交易物品
在集中经济地区,交易权利被守序的统治者们剥夺,想要交易昂贵的魔法物品几乎是不可能的事情。
在传统经济、混合经济和福利经济地区,交易普通物品几乎没有困难,交易昂贵的物品只能获得一半收入,每个居民点只有少量物品。
在自由经济地区,贸易机制非常完善,几乎可以订购到任何魔法物品。
-
武器
武器特性列表
- 天武:视作天生武器。
- 双手:必须双手持用。
- 灵巧:敏捷是攻击检定和伤害检定的关键属性。
- 远程75/300:能远程攻击300尺内的目标,对75尺外的生物攻击检定有劣势。
- 投掷20/60:能投掷出去攻击60尺内的目标,对20尺外的生物攻击检定有劣势。
- 装填:攻击后需要装弹和瞄准,需要相当于进行1次攻击的时间。
- 长型:近战攻击射程+5尺,有生物进入近战攻击范围时能对其借机攻击。
- 魔法:视作魔法武器,能击破对应的抗力和免疫。
基础武器列表
- 徒手:天武,1物理,灵巧。
- 拳套:天武,1d4物理,灵巧。
- 匕首:1d4物理,灵巧,投掷20/60。
- 细剑:1d4物理,灵巧,重击范围+1。
- 木棒:1d6物理,灵巧。
- 轻锤:1d6物理,投掷20/60,双手使用时伤害检定+2加值。
- 暗器:1d6物理,灵巧,投掷20/60,近战攻击时攻击检定有劣势。
- 长剑:1d8物理。
- 长矛:1d10物理,双手,长型。
- 战斧:1d10物理,双手,重击倍数+1。
- 巨剑:1d12物理,双手。
- 轻弩:1d6物理,远程75/300,装填,灵巧。
- 长弓:1d10物理,远程150/600,双手,装填,灵巧。
附魔武器
- +1武器 非凡武器
魔法,攻击检定和伤害检定+1加值。 - +2武器 优秀武器
魔法,攻击检定和伤害检定+2加值。 - +3武器 精良武器
魔法,攻击检定和伤害检定+4加值。
能量武器
- 次级能量武器 普通武器
每轮1次,攻击命中时+1d4火焰、寒冷、闪电、光耀或黯蚀伤害。 - 普通能量武器 非凡武器
每轮1次,攻击命中时+1d8火焰、寒冷、闪电、光耀或黯蚀伤害,重击时同样翻倍。 - 高等能量武器 优秀武器
每轮3次,攻击命中时+1d8火焰、寒冷、闪电、光耀或黯蚀伤害,重击时同样翻倍。
纯善武器
- 友爱武器 普通武器
每天1次,持用者能用附赠进行帮助动作。 - 慈悲武器 非凡武器
该近战武器的攻击将活物的生命降为0时,改为降至1且令其乏力10分钟。 - 圣洁武器 优秀武器 需善良生物同调
该+1武器提供30尺照明,对灵体的攻击检定有优势,持用者免疫恐惧和魅惑效果。
秽邪武器
- 破善武器 普通武器 需邪恶生物同调
攻击善良阵营生物时具有魔法特性且击破抗力。 - 恶毒武器 非凡武器
重击时目标和持用者被诅咒,生命上限降低25点且无法被治疗,持续到下次长休。 - 残忍武器 优秀武器 需同调
命中被恐惧的生物时目标麻痹1轮,杀死被恐惧的活物时获得10点临时生命或恢复1级疲乏。
律法武器
- 破法武器 普通武器
持用者的解除魔法检定具有优势。 - 位面武器 非凡武器 需同调
魔法,命中时目标无法被传送且非魔法物理抗力无效,持续3轮。 - 守护武器 精良武器 需同调
攻击检定和伤害检定+4加值,每轮开始时能将该加值转化为持用者或30尺内一个自愿生物的等量AC或全豁免加值。
自由武器
- 幸运武器 普通武器
每天1次,攻击失手后用附赠将检定结果加上2后重新决定是否命中。 - 狂暴武器 非凡武器 需同调
该近战双手武器的持用者狂暴时,伤害检定+5加值。 - 窃法武器 精良武器 需同调
该+1近战武器骰出天然20而重击成功时,目标失去1次至多5环的法术能力,持用者能在1分钟内施展该法术能力1次。
回力武器 普通武器 需同调
该投掷武器被投出后,会在下轮开始时回到持用者手中。
有些回力武器基于传送,能用附赠从120尺内召回,但会被阻止传送的能力妨碍。
推进武器 普通武器
命中后目标被击退5尺,持用者同样前进5尺。
骷髅之灾 普通武器
该长剑命中骷髅时,目标必须进行DC15的敏捷豁免,失败则倒地。
迅捷武器 非凡武器 需同调
魔法,该近战武器的持用者能用附赠移动10尺。
锐锋细剑 非凡武器
魔法,该细剑具有重击范围+2和重击倍数+2。
巨人克星 非凡武器
该长剑命中巨人时,武器伤害骰取最大且目标本轮内力量正调整无效。
疲乏镖 非凡武器
该暗器投掷攻击命中后目标进行DC13的力量豁免,失败则疲乏。
束缚之拳 优秀武器
紧勒,该+1拳套命中体型不超过持用者的生物时,持用者能用附赠进行一次带优势擒拿。
次元旅者之剑 优秀武器
该+1长剑有20发充能,在物质界每15天恢复1发充能,在其他位面每天失去1发充能。
至少有1发充能时,在内层位面或对抗来自内层位面的生物时是+2长剑,在外层位面或对抗来自外层位面的生物时是+3长剑。
卓尔细剑 优秀武器
该+1细剑有20发充能,在紫土每15天恢复1发充能,在其他地区每天失去1发充能,在明亮光照下每小时失去1发充能。
至少有1发充能时,在紫土或黑暗中是+2细剑,在紫土的黑暗中是+3细剑。
卓尔轻弩 优秀武器
该+1轻弩有20发充能,在紫土每15天恢复1发充能,在其他地区每天失去1发充能,在明亮光照下每小时失去1发充能。
至少有1发充能时,在紫土或黑暗中是+2轻弩,在紫土的黑暗中是+3轻弩。
弹射刃 优秀武器
该+1回力暗器投掷攻击命中后随机攻击10尺内的另一个生物,每个生物只会受1次攻击,至多弹射4次。
浸毒武器 优秀武器
每天1次,花费1分钟准备,该+1武器命中时附加DC13的疫病术效果。
无限匕首 精良武器
该+2匕首进行攻击时,能分拆为至多七把普通+2匕首供投掷或多手持用,持续1轮。
机运弩 精良武器 需同调
该+2轻弩的攻击检定忽视劣势,持用者AC+1加值。
誓仇弓 精良武器 需同调
每15天1次,持有者能指定一个生物成为自己的宿敌,除非其死亡或有足够理由不能更改。
该长弓攻击这宿敌时,攻击检定+5加值且伤害检定+10加值。
魔像摧毁者 精良武器 需同调
该+2轻锤能击破抗力,命中构装时令其失去对伤害和法术的抗力和免疫,持续8小时。
库隆九兵之舞空剑 传奇武器 需同调
动作,该+2细剑浮在空中跟随持用者移动,持续1分钟或直到持用者用附赠抓取该武器。
舞空时,该武器每轮攻击临近的敌人2次,命中+14,造成1d4+8物理伤害,重击范围+1。
库隆九兵之储法匕 传奇武器 需同调
该+2匕首能储存合计1个至多9环的法术,持用者能施展该法术。
如果储存的法术施法时间不超过动作且射程为接触,持用者进行攻击动作时,能用附赠施展对目标施展该法术。[/list][/list]
库隆九兵之虚空剑 传奇武器 需同调
该+2巨剑命中活物时,目标生命上限降低30点,永久持续;杀死活物时,持用者获得30点临时生命。
库隆九兵之无畏弓 传奇武器 需同调
该+2长弓命中至少13级的生物时,计算伤害前令其当前生命值减半。
库隆九兵之升阳剑 传奇武器 需同调
该+2长剑提供600尺照明,持用者具有300尺灵光:盟友全豁免+1加值,不死生物每轮受1d6光耀伤害。
持用者能用动作杀死自己,成功则100尺内敌人受5d10光耀伤害,盟友恢复5d10生命,每相距100尺就-1效果骰。
库隆九兵之镇海枪 传奇武器 需同调
该+2长矛能同时攻击10尺内所有敌人,在海洋中命中异界生物时将其驱逐回原本位面。
持用者能与天生有游泳速度的生物交流,能用附赠查知600尺内天生有游泳速度的生物。
每天1次,动作,接触到的1个天生有游泳速度的生物进行DC21的魅力豁免,失败则被魅惑,将持用者视作最好的朋友,持续8小时。
库隆九兵之裂盾镖 传奇武器 需同调
该+2暗器能摧毁目标持有的非神器盾牌,即使神器也会失效2d4天。
库隆九兵之至圣锤 传奇武器 需同调
该+2轻锤具有根据同调者阵营确定的30尺灵光:盟友的近战武器能造成某种能量伤害且某两种豁免能取15。
守序/力量和体质,平衡/敏捷和智力,混乱/感知和魅力,善良/光耀,中立/力场,邪恶/黯蚀。
库隆九兵之夺命斧 神器武器 需同调
该+2战斧的攻击检定骰出19或20命中时,目标生物被切成两块,大部分生物会因此而死,死亡抗力无效。
-
火器和弹药
新式步枪
- +1步枪 非凡火器
命中+8,3d6物理+1d6火焰,远程150/600,双手,装填。 - +2步枪 优秀火器
命中+11,5d6物理+3d6火焰,远程300/1200,双手,装填。 - +3步枪 精良火器
命中+14,6d6物理+4d6火焰+4d6光耀,远程300/1200,击破抗力,双手,装填。
无尽弹药步枪 优秀火器
命中+8,4d6物理+2d6火焰,远程300/1200,双手。
狙击枪 精良火器
命中+8,5d6物理+3d6火焰,远程900/3600,击破抗力,双手,装填
持用者能花费至多10轮瞄准1个射程内的未移动目标后用动作攻击,每轮瞄准使攻击检定+1加值且+2d6物理伤害。
治疗枪 精良火器
命中+8,每生物每天1次,恢复10点生命,远程150/600,双手,装填。
新式火炮
- 轻型炮 非凡火器
需2个生物操作,1里尺内的20尺球内生物进行敏捷豁免,失败则受4d6物理伤害,成功则减半,装填。 - 中型炮 优秀火器
需3个生物操作,3里内的20尺球内生物进行敏捷豁免,失败则受7d6物理伤害,成功则减半,装填。 - 重型炮 精良火器
需3个生物操作,5里内的20尺球内生物进行敏捷豁免,失败则受10d6物理伤害,成功则减半,击破抗力,装填。
附魔弹药
- +1弹药 非凡弹药
攻击检定+1加值,远程武器弹药获得魔法特性,火器弹药伤害检定+2加值。 - +2弹药 优秀弹药
攻击检定+2加值,远程武器弹药获得魔法特性,火器弹药伤害检定+4加值。 - +3弹药 精良弹药
攻击检定+4加值,远程武器弹药获得魔法特性,火器弹药伤害检定+8加值。
闪光弹 普通弹药
该火器弹药不造成伤害,而是产生20尺照明,持续1分钟。
烟雾弹 非凡弹药
该火器弹药不造成伤害,而是产生20*20尺云雾,提供3/4隐蔽,持续1分钟。
区域内生物每轮进行DC13的体质豁免,失败则目盲1轮且失去反应。
睡眠箭 非凡弹药
该远程武器弹药不造成伤害,目标进行DC13的体质豁免,失败则乏力1分钟,受到伤害则效果结束。
干填弹 非凡弹药
该火器弹药能在水下或真空中装填并开火。
可回收弹药 优秀弹药
该+1远程武器弹药攻击后不会损坏,能被回收再利用。
恐惧箭 优秀弹药
该远程武器弹药不造成伤害,目标进行DC18的感知豁免,失败则因攻击者而恐惧1分钟。
腐蚀箭 精良弹药
该远程武器弹药不造成伤害,轨迹上生物进行敏捷豁免,失败则受4d8强酸伤害。
寻踪弹药 精良弹药
该弹药忽视隐蔽,攻击检定忽视劣势。
屠龙弹药 传奇弹药
该+2弹药命中龙类生物时,伤害检定+50加值。
-
盾牌
附魔盾牌
- +1盾牌 普通盾牌
AC+1加值,全豁免+1加值。 - +2盾牌 优秀盾牌
AC+2加值,全豁免+2加值。 - +3盾牌 精良盾牌
AC+3加值,全豁免+3加值。
城防盾 非凡盾牌
该+1盾牌能用动作变形为10*10尺的石墙,持续10分钟,石墙损坏时盾牌变回原形且失效2d4天。
火山之盾 非凡盾牌
该+1盾牌能当作1d4物理+1d8火焰,魔法的近战武器使用,攻击后本轮内失去盾牌的AC和全豁免加值。
每天1次,持用者能用动作施展DC13的1环燃烧之手。
死灵之盾 非凡盾牌 需同调
每天1次,该+1盾牌的持用者能用附赠召唤出一具受其控制的1级骷髅,持续10分钟。
舞空盾 非凡盾牌 需同调
动作,该+1盾牌浮在空中跟随持用者移动,盾牌加值仍有效,持续1分钟或直到持用者用附赠抓取之。
长眠之盾 非凡盾牌 需同调
该+1盾牌的持用者死后不会被唤起为不死生物,生命上限降低最多只会持续1小时。
格挡之盾 优秀盾牌 需同调
该+1盾牌的持用者对抗敏捷豁免过则部分的效果时,改为不过则部分过则无效。
吸箭盾 优秀盾牌
该+2盾牌的AC加值对远程攻击无效,对10尺内其他生物的远程攻击改为以持用者为目标。
避箭盾 优秀盾牌
该+2盾牌的AC加值对近战攻击无效,对远程攻击翻倍。
力场吸收盾 优秀盾牌 需同调
该+1盾牌有7发充能,动作消耗1发充能,施展1环魔法飞弹。
持用者获得力场抗力,每因此减少50点力场伤害就恢复1发充能。
力能壁垒 精良盾牌
每天1次,附赠,该+2盾牌变形为10*10*10尺的密闭力场笼保护持用者,生物和传送能力无法穿越,持续1小时,力墙损坏时盾牌变回原形且失效2d4天。
屠龙盾 精良盾牌
该+2盾牌在对抗龙类时视作+3盾牌,持用者免疫龙类的恐惧灵光和喷吐攻击。
龙皮盾 传奇盾牌 需同调
该+2盾牌的持用者免疫至多5环的法术,对抗法术的豁免检定有优势。
妮可镜盾 传奇盾牌
该+3盾牌的持用者受凝视攻击或远程法术攻击时,能用反应反射这次攻击。
-
法器
附魔圣徽
- +1圣徽 普通法器 需神术施法者同调
引导神力时,视作牧师等级比实际高1级,至多比总等级高1级。 - +2圣徽 非凡法器 需神术施法者同调
引导神力时,视作牧师等级比实际高3级,至多比总等级高2级。 - +3圣徽 优秀法器 需神术施法者同调
引导神力时,视作牧师等级比实际高5级,至多比总等级高3级,且有50%几率不消耗引导神力次数。
-
节杖
中境守护权杖 精良节杖 需同调
该+1木棒的持用者是法理中境守护,但其他守护有权发动战争废除伪守护,摧毁中境守护权杖会令中境成为西境的一部分。
持用者免疫来自平衡中立施法者的至多5环的法术。
沙土守护权杖 精良节杖 需同调
该+1木棒的持用者是法理沙土守护,但其他守护有权发动战争废除伪守护,摧毁沙土守护权杖会令沙土成为西境的一部分。
持用者获得60尺石行速度,且获得火焰、音波和光耀抗力。
破碎守护权杖 精良节杖 需同调
该+1木棒的持用者是法理破碎地守护,但其他守护有权发动战争废除伪守护,摧毁破碎守护权杖会令破碎地成为河底的一部分。
持用者三代之内的血亲无法继承本权杖,否则会受诅咒而在1d4年内突然死亡。
荣光守护权杖 精良节杖 需同调
该+1木棒的持用者是法理荣光岛守护,但其他守护有权发动战争废除伪守护,摧毁荣光守护权杖的生物能选择让荣光岛成为南境或东境的一部分。
持用者对抗混乱生物、善良生物、异界生物或除徐方外的一神宗教信徒时AC=27。
海洋守护的白权杖 传奇节杖 需同调
该+2木棒的持用者是法理海洋守护,没有领主有权夺取守护头衔。
若东境守护夺取了海洋守护头衔至少3年,海洋守护权杖可以融入东境守护权杖,令海洋成为东境的一部分。
持用者对抗混乱生物、异界生物、邪恶生物、除徐方外的一神宗教信徒时,每满足一项全豁免+3加值。
东境守护的灰权杖 传奇节杖 需同调
该+2木棒的持用者是法理东境守护,但血统最高贵的东境领主有权夺取守护头衔。
若海洋守护夺取了东境守护头衔至少3年,东境守护权杖可以融入海洋守护权杖,令东境成为海洋的一部分。
持用者对抗混乱生物、异界生物、邪恶生物、除徐方外的一神宗教信徒时,每满足一项AC+3加值。
紫土守护的银权杖 传奇节杖 需同调
该+2木棒的持用者是法理紫土守护,但女性紫土领主有权夺取男性的守护头衔。
若西境守护夺取了紫土守护头衔至少3年,紫土守护权杖可以融入西境守护权杖,令紫土成为西境的一部分。
每长休3次,接触到的1个神术施法者法术等级+2,至多等于其总等级+1,持续到次数恢复或用动作结束该效果。
河底守护的黑权杖 传奇节杖 需同调
该+2木棒的持用者是法理河底守护,但任三个结盟的河底领主有权夺取守护头衔。
若奥拉守护夺取了河底守护头衔至少3年,河底守护权杖可以融入奥拉守护权杖,令河底成为奥拉的一部分。
每年1次,8小时,持用者能唤起并控制1只等级不超过自身的夜影,与守护权杖失去同调后,夜影脱离控制并与原主敌对。
奥拉守护的绿权杖 传奇节杖 需同调
该+2木棒的持用者是法理奥拉守护,但女性奥拉领主有权夺取男性的守护头衔。
若河底守护夺取了奥拉守护头衔至少3年,奥拉守护权杖可以融入河底守护权杖,令奥拉成为河底的一部分。
每100年1次,动作,奥拉州内其他地表精灵免疫物理伤害,死亡2d4小时后在星凡城中心复活,专注25小时。
南境守护的红权杖 神器节杖 需同调
该+3木棒的持用者是法理南境守护,但军事实力最强的南境领主有权夺取守护头衔。
该智能物品属性17/11/11,施法能力相当于15级法师,专精塑能,禁制防护咒法创造。
非魔族持用者每天进行DC25的魅力豁免,失败则变为等级相同的一种魔族。
北境守护的蓝权杖 神器节杖 需同调
该+3木棒的持用者是法理北境守护,但最年长的北境领主有权夺取守护头衔。
持用者能用动作设定杜尔对传送、神力和异界生物进出的限制,并无效至多三个学派的法术。
西境守护的金权杖 神器节杖 需同调
该+3木棒的持用者是法理西境守护,但最富有的西境领主有权夺取守护头衔。
持用者在杜尔的投资收益率增加5%,无法和同类效果叠加,受限于杜尔的经济规模。
-
护甲
基础护甲列表
- 法袍:基础AC=11
- 轻甲:基础AC=13
- 中甲:基础AC=15,敏捷至多14
- 重甲:基础AC=18,敏捷视作10,潜行有劣势,速度减半
附魔盔甲
- +1盔甲 非凡护甲
该盔甲的基础AC提升1点。 - +2盔甲 优秀护甲
该盔甲的基础AC提升2点。 - +3盔甲 精良护甲
该盔甲的基础AC提升4点。
河底士官链甲 普通护甲 需同调
该中甲的持用者能多控制1/2级的不死生物。
折叠之甲 普通护甲 需同调
该重甲能用附赠脱下并从护甲变形为戒指或从戒指变形为护甲并穿上。
恐怖分子T恤 普通护甲
该法袍上画着一位被视作英雄的邪魔,会引起正神信徒的鄙视与敌对。
持用者对抗恐惧的豁免检定有优势。
抗法护甲 非凡护甲
该护甲的持用者免疫一种特定的法术能力。
北境精灵之甲 非凡护甲 需同调
每天1次,该法袍的持用者施展平衡劝告、平衡通告、平衡警告或平衡宣告不会失去下个动作。
猫人皮甲 非凡护甲
该轻甲的持用者熟练贼活,若已熟练则能加上双倍熟练加值。
持用者敏捷豁免失败而受到将导致死亡的伤害时,能毁坏该护甲减半伤害。
地表精灵链甲 非凡护甲
该中甲的最大敏捷为19。
山丘矮人板甲 非凡护甲
该重甲的持用者受到物理伤害时减少3点,至少1点。
柯人全身甲 非凡护甲
该重甲不会减半游泳速度,且持用者游泳速度+10尺。
卓尔轻甲 优秀护甲
该+1轻甲有20发充能,在紫土每15天恢复1发充能,在其他地区每天失去1发充能,在明亮光照下每小时失去1发充能。
至少有1发充能时,在紫土或黑暗中是+2轻甲,在紫土的黑暗中是+3轻甲。
刺客之甲 优秀护甲 需同调
该+1中甲的持用者的偷袭骰增大一级,至多d12。
天族甲 优秀护甲
每天1次,动作,该+1中甲的持用者获得30尺飞行速度,持续10分钟。
重骑护甲 优秀护甲
该+1重甲能进行有限的变形,同样保护持用者的坐骑,且坐骑视作持用了一面+1盾牌。
巨人皮之甲 优秀护甲
该+1中甲由巨人的皮制成,会引起许多文明种族的憎恨和鄙视。
每天1次,动作,持用者变形为等级比自己低2级的指定一种巨人,专注10分钟。
魔鬼皮之甲 优秀护甲 需同调
该+1中甲由魔鬼的皮制成,会引起许多文明种族的憎恨和鄙视。
持用者视作魔族,获得火焰抗力,近战攻击者受2d8物理伤害。
恶魔皮之甲 优秀护甲 需同调
该+1中甲由恶魔的皮制成,会引起许多文明种族的憎恨和鄙视。
持用者每造成10点伤害就能恢复1点生命。
吉兆甲 精良护甲 需同调
该+1中甲有1发充能,动作消耗1发充能,施展7环有限许愿。
至少有1发充能时,持用者受攻击时,能用反应令这次攻击检定取5。
彩虹甲 精良护甲
动作,该+1重甲产生七层防护,每层都是独立效果且提供一种能量抗力,只能生效一次。
红火焰,橙强酸,黄闪电,绿毒素,蓝寒冷,青力场,紫黯蚀。
鲁尔战甲 传奇护甲
该+3重甲的持用者免疫重击,对非魔法物理伤害有抗力。
如果持用者是兽人,改为对物理伤害有抗力。
苏玛罩衣 传奇护甲 需施法者同调
该+3法袍的持用者施展探知类能力时击破免疫。
正神选民之甲 传奇护甲 需施法者同调
该+1中甲对抗一神宗教信徒时是+3中甲。
若持用者是正神牧师,也免疫来自一神宗教的神术。
艾薇奇法袍 神器护甲 需同调
持用者能选择任意多的可用法术。
-
被称作神器的物品凝聚了信仰和史诗的力量,常规的手段无法破坏它们。许多神器几乎只是收藏品,要么近代的奥术发明效果更好,要么它的敌人已经在历史的长河中灭绝了,要么是因为需要极其特殊的条件才能启动;另一些神器是强大的魔法物品,尽管可能给持有者带来厄运,仍是无价之宝。最珍贵的神器是那些有宗教意义的物品,例如七权杖代表着对七个州的法理统治权,无论技术如何进步,这些神器的价值都不会消退半分。
消耗品
奇物,宝物