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跑團活動區 => 私有分區 => DM之家 => 主题作者是: 越级怀孕听雨 于 2015-02-11, 周三 23:29:22

主题: 其实大家可以讨论一下 伏击都能带来哪些优势
作者: 越级怀孕听雨2015-02-11, 周三 23:29:22
其实大家可以讨论一下,伏击都能带来哪些优势
有哪些需要提前注意的事项
主题: Re: 其实大家可以讨论一下 伏击都能带来哪些优势
作者: 神奇的3号位2016-04-19, 周二 03:37:23
在我的原创规则里面,本来设计了伏击时对方无法闪避等各种各样BALABALA的优势
结果后来发现,只要允许额外带一个BUFF并排好围攻阵型,就已经足够强大了……
恩,我那是一个大家输出都很高,伏击基本可以秒掉一两个的规则
主题: Re: 其实大家可以讨论一下 伏击都能带来哪些优势
作者: 逛吃逛吃2016-04-22, 周五 07:01:51
伏击能带来先手,带来偷袭,带来夹击,还有最重要的“一轮额外的动作”。
而多动症一向是战力飙升的根源,所以,对此没有充分估计的话,可能会对遭遇难度直线下降感到错愕。
主题: Re: 其实大家可以讨论一下 伏击都能带来哪些优势
作者: 越级怀孕听雨2016-04-28, 周四 22:43:03
我是想说该不该总是给PC伏击怪物的机会(比如怪物在巡逻时边大声交谈)
以及该不该总是让怪物伏击PC,毕竟贼的探路都是鬼扯,除非喝药水