关于“迷宫王国”:
<<迷宫王国>>是以整个世界都成为迷宫的奇妙世界观“百万迷宫”为舞台展开的国家经营,迷宫探索RPG。
这是一个让玩家队伍一边运营发展自己的国家,一边探索迷宫的独特RPG游戏。PC作为“ランドメイカー”领导着一个国家的人民,使用资金建造设施,扩张领土,一边让国家变得强大,一边为了解决各种问题而挑战迷宫。
简单翻译的nico大百科的介绍(可能有翻译不准确的地方):
这是一个让玩家队伍一边运营发展自己的国家,一边探索迷宫的独特RPG游戏。
PC作为“ランドメイカー”领导着一个国家的人民,使用资金建造设施,扩张领土,一边让国家变得强大,一边为了解决各种问题而挑战迷宫。除了一般的骑士和神官以外,也有国王,大臣这样和王国运营相关的职阶存在。
虽说是国家运营容易让人联想到非常大规模的内容,但其实刚开始只是一个劳动人口100人不到的超迷你国家,并且由于骰子女神的“误导”,有可能发生你的国家被称为公司,商店街什么的情况。
游戏中很多要素用骰子决定,并有着各种各样的随机表。因为很多其他游戏中难以随机决定的地方都有特别的随机表,仅仅是投筛都可能发生意外的有趣状况。
-投国家名字,结果是小胡同来着
-我们的国家是公司(或学校,幕府,星球等等)来着
-然后我们的国家,投出牧场里饲养着精灵
-女王得意洋洋地投职业表,结果是宦官
-去挑战迷宫,然后还没到迷宫入口就死于道中表
-休息的时候,男PC之间萌发了爱情
-等注意到的时候已经是恋人了
-终于从迷宫回来,结果城堡不见了
规则上明确指示了冒险章节的进行流程,仅仅靠骰子就可以将游戏进行下去,这一点大大减轻了GM的负担。极端地讲,GM只要完成导入部分后,按规则做出迷宫,并按规则限制放置好陷阱和怪物就能玩了。
插画方面的设计上比较偏向可爱的Q版风格,一眼看上去容易被误认为是轻松向的TRPG,但是千万不要被骗了,实际上游戏系统和战斗平衡都是日系TRPG里面少有的核心向。总的说来,这是一个“稍不注意就会死掉”,让PC仅仅是为了不死都要煞费苦心,但同时又能体验到充满紧张感的独有乐趣的迷宫冒险游戏。
总的说来,游戏的细节里充满了古今东西奇幻元素,RPG要素和传统的迷宫内容,荒诞的玩笑和黑色幽默,既是可以让初学者轻松的游戏,也是可以让核心玩家认真研究的作品。
进一步的介绍可以传送向这里
纯美苹果园的介绍帖http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=63560.0
创作革命的介绍帖http://revo-create.com/viewthread.php?tid=5893
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招募进度:招募暂停,先进行短团http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=74345.0
时间:北京时间每周六10:30~16:00(中间会空出吃饭的时间来)
规则:迷宫キングダム (原规则为日语,有整理主要部分的简要翻译)
工具:maptool+待定语音工具(主体是文字团,语音辅助)
-剧情扮演轻松欢乐,茶番力赛高,探索战斗核心严谨,注重游戏体验
-长团开始前先进行使用预设王国卡的前期短团(也兼流程教学团)
-GM为时差党,通常活动时间为北京时间1:00~16:00(注:开团时间见上方),回复可能不够及时请见谅
-希望PC认真积极,时间稳定,够萌(?)
有意者加群:98573823(验证信息填迷宫王国即可)
最后补上规则书封面图: