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跑團活動區 => 黏糊糊的软泥窝 => 私有分區 => 规则与想法 => 主题作者是: 沙包 于 2014-12-18, 周四 23:06:44

主题: 新职业
作者: 沙包2014-12-18, 周四 23:06:44
总有这么一些人是如此的渴望着力量,甚至不惜与地狱或是其他超自然的存在们签订契约。那些签订了这种契约的人被叫做邪术师。他们通过将自己的灵魂卖给阿斯莫迪斯或是其他强大地存在来换取力量。那些强大存在会给授予凡人这样的力量的原因没人知道,但据信它们将被用来完成一些复杂而隐晦的计划。
这份来自契约的力量直接注入灵魂而不只是肉体之中,他们的后人往往会具有术士的天赋。

契约:通过与一个强大实体签订契约,邪术士将获得至高无上的力量。下面是一些常见的强大实体:地狱、阴影、精类、群星、异怪、元素、天界、龙。这里以地狱为例。

阵营:由所选力量决定。(地狱:非混乱且非善良)

生命骰:D8

擅长:邪术师擅长简单武器。

本職技能

唬骗(魅力),交涉(魅力),易容(魅力),威吓(魅力),表演(魅力),估价(智力),语言学(智力),隐匿(敏捷),医疗(感知),知识(全部)(智力),专业(感知),察言观色(感知),辨识法术(智力),使用魔法装置(魅力)。


每級技能點數:4 + 智力調整


等級  基本攻擊加值   強韌  反射 意志   特殊能力
1     +0     +0  +0  +2  邪术,灵魂碎片,魔焰1D6
                         着甲施法,魔焰塑形,盟约
2     +1     +0  +0  +3  契约之力,傷害減免1/寒铁               
3     +2     +1  +1  +3  魔焰2D6,炕力
4     +3     +1  +1  +4  契约之力,操纵物品
5     +3     +1  +1  +4  魔焰3D6,魔焰塑形
6     +4     +2  +2  +5  契约之力,伤害減免 2/寒铁
7     +5     +2  +2  +5  魔焰4D6
8     +6     +2  +2  +6  契约之力,奖励专长
9     +6     +3  +3  +6  魔焰5D6,魔焰塑形
10    +7     +3  +3  +7  契约之力,傷害減免3/寒铁
11    +8     +3  +3  +7  魔焰6D6
12    +9     +4  +4  +8  契约之力,奖励专长
13    +9     +4  +4  +8  魔焰7D6,魔焰塑形
14   +10     +4  +4  +9  契约之力,傷害減免4/寒铁
15   +11     +5  +5  +9  魔焰8D6
16   +12     +5  +5 +10  契约之力,超然异变
17   +12     +5  +5 +10  魔焰9D6,魔焰塑形
18   +13     +6  +6 +11  契约之力,傷害減免5/寒铁
19   +14     +6  +6 +11  魔焰10D6
20   +15     +6  +6 +12  升华,契约之力


灵魂碎片(特异能力):灵魂碎片是邪术师最重要的施法材料。灵魂碎片存在于邪术师体内,但他们也可以将这种魂之结晶实体化,邪术师最多能拥有等于邪术师等级1/2+魅力调整值数目的灵魂碎片(最小为1)。邪术师可以通过1个小时进行一种叫“生命分流”的仪式从自己的灵魂中补充碎片,但这样会使得他陷入疲惫,他的所有属性-6,这种虚弱必须通过一次长休息才能解除。
邪术师可以使用灵魂碎片强化自己的邪术,一般来说这是一种迅捷动作。

邪术
和其他奥术施法者不同,邪术师并不准备或施展法术,而是通过魔鬼契约所赋予他的黑暗魔法力量来攻击、防御或是达成其他效果,这种能力被称为邪术。邪术主要用途有四种:契约之力、魔焰、与魔典法术,它们都是类法术能力,但魔典法术更接近法术。因此,使用邪术是一个会引发借机攻击的标准动作。和法术一样,邪术可以被打断,如果在施展时被击中,邪术师必须通过一个专注检定来正常施展这个邪术,但邪术师可以选择使用防御性施法来避免借机攻击。除非特殊说明,法术抗力对邪术有效。邪术的施法者等级等于施展者的邪术师等级。邪术的豁免难度(如果允许豁免的话)是10+等效法术等级+邪术师的魅力调整。

戏法(类法术能力):邪术师能够学习一些戏法,既是0级邪术。如同邪术师所知法术列表中的所知法术。这些邪术的施展如同其他任何邪术,但它们不会在施展的时候消耗掉,并且可以被再次使用。

魔典法术(类法术能力)
一个邪术师每等级每日可是施放一定数量的法术。由于魔典法术并不是真正的法术,因此法术专攻专长对邪术无效,但是邪术师可以通过选择异能专攻专长来提高邪术的豁免难度,同样,那些适用于类法术能力的类超魔专长,比如瞬发类法术能力或是强效类法术能力也适用。
邪术的每个等级能获得两个魔典法术,并且他能抄录任何在法师列表上并且自己能够施展的法术到自己的魔典中。邪术师每天可以记忆数个魔典法术,并且能如同术士一样随意施展。

魔焰(类法术能力):邪术师所学到的第一项能力就是魔焰。邪术师可以使用这种白色的原始魔法能量伤害敌人,最基本的魔焰是一种力场效果。魔焰是一种射程为60尺的射线效果,使用它需要一个接触攻击,影响单个敌人。在一级时,魔焰能造成1d6+魅力调整值点力场伤害,随着邪术师等级的提高,伤害也会提高。

魔焰可以视为一个等级为1+1/2邪术师职业等级的法术(尾数舍去),它的最低法术等级为1级,而在邪术师达到17级时(及之后)则有最高的法术等级9级。法术抗力对魔焰有效,但法术穿透专长或是其他提高施法者等级检定的效果同样作用于魔焰。超魔专长不能增强魔焰(因为这是一种类法术能力),但是异能专注(魔焰)或其他类法术能力超魔同样可以提高任何和魔焰有关的豁免检定的难度或伤害。

奖励专长:邪术师在8级和12级可以选择一下专长作为格外专长-异能专攻、武器专攻(远程接触)、军用武器擅长、额外契约之力、额外灵魂碎片、强化魔焰、类法术能力超魔。

盟约(超自然能力):在第1級时,通过与一个强大实体签订盟约,邪术士将获得至高无上的力量。下面是一些常见的强大实体:地狱、阴影、精类、群星、异怪、元素、天界、龙。这里以地狱为例。
同时盟约的见证,邪术师得到一个超自然生物供他差遣,或者联结一份契约的见证物品。

如果选择召唤仆从能力,这个盟约的效果类似法术「一级召唤怪物术」般作用,但效果为永久,并且邪术师仅能召唤一个单一的生物作为他的下仆。此生物与所签约的超自然存在属于同一类生物(或是相同阵营的亚种),或是相近的动物。此仆从在选择后固定,只有在邪术师提升等级时可以改变。在一级后的每两个等级,「怪物召唤」法术的等级都会提升1级,17级时达到最高的「九级怪物召唤术」。选择这个能力将获得施法免材作为奖励专长。
邪术师可以以一个整轮动作通过魔法召唤仆从前来。仆从会立刻出现在邪术师身边。1级的邪术师每天可以使用此能力一次。在1级之后的每4级,邪术师都会多获得一次使用次数,17级时达到最多的每日五次。
在第11级,仆从获得高级模板。
在第15级,邪术师的仆从获得邪术师等级+11点得法术抗力。

如果选择联结物品能力,该必须作为下列形式中的一种出现:护符、戒指、法杖、魔杖或者武器。这些物品总是精制品。在1级获得的联结武器不能由任何特殊材料制成。如果物品是护符或者戒指,则必须有效佩带;法杖、魔杖、武器则需要手持,如果物品是护符或者戒指,则需要占据戒指或项链的位置。当持用或装备这个物品的时候,邪术师的魔焰能力会被这个物品强化,在攻击、伤害鉴定和特殊效果鉴定DC上获得该物品的武器附魔等级加值,(戒指盒护符需要天武附魔)如果物品仅仅是精制品,则只在攻击鉴定上获得增强+1加值。其他方面如同法师的联结物品能力。选择这个能力将获得抄录卷轴作为奖励专长。

伤害减免(超自然能力):得益于契约赋予的魔力,邪术师的肉体从2级起可以抵抗部分物理攻击。邪术师他获得了1点的伤害减免,且每四级邪术师的伤害抗力+1。克服伤害减免的条件由签约的超自然存在决定,一般是寒铁。(特殊的材料  龙:魔法  地狱:银)


抗力(特异能力):在3级时,邪术师获得5点能量抗力和对某一特殊攻击的豁免+2。在9级时,提升为10点能量抗力和对某一特殊攻击的豁免+4。地狱邪术师的抗力是火与毒。


操纵物品(特异能力):从4级起,邪术师获得了更强的使其他职业的专用物品为自己所用的能力。当进行使用魔法装置检定时,邪术师可以取10,即使当时他处于压力之下。

超然异变(超自然能力):以一个移动动作,16级邪术师变成一个与他签约的强大存在相近的生物。他可以选择保留部分装备(如果他的新形态允许),或是让装备融入新的躯体,他也可以施法,只要新形态允许。异变持续等于施法者等级的轮数,每日可使用轮数可以不连续。

地狱异变——邪术师将变为可怕的,黑暗的魔鬼状生物,长角从他的头顶生出,翅膀从他的背后伸展开来。施法者的皮肤变成空无的黑色,而她仅存的面部特征是两只狭长的发红光的双眼。在这个状态下基础攻击加值等于邪术师等级。
他的体型增大一级,(如果长出翅膀)获得60尺飞行速度(20级时提升为120尺),机动性中等,快速医疗5点,伤害减免提升为10/善良且银,在力量、敏捷和体质上获得和天然护甲上获得+8的亵渎加值100点临时生命值。任何天生武器或持用武器视为守序和邪恶。他还获得以下能力:

可以以及时动作展开一个5尺范围的恐惧灵气,范围内生物除非通过意志豁免否则如同受到恐惧术影响成功通过豁免则免疫灵气24小时,其他魔鬼免疫该影响,DC基于魅力。
2爪击:2d6+力量调整值,20级附带攫取和紧勒效果,伤害为2d6+2.0力量调整
1啮咬:2d8+0.5力量调整值,20级时附带魔鬼寒疾病
1尾击:2d6+0.5力量调整值,附带以下效果中的一个(变身时决定)

角魔之尾——受到伤害的生物每轮额外损失2点生命。这伤口不能被自然治愈而且会抵抗医疗法术。持续性的损失生命可以通过一个的医疗检定,一个治疗法术,或一个医疗术来终止。不管用哪种方法,尝试释放治疗法术或医疗术在角魔的尾击制造出的伤口的人物必须通过一个的施法等级检定,否则法术将对受伤人物无效,该豁免检定DC基于魅力调整值。
冰魔之尾——对手必须通过强韧豁免检定否则会受到如同缓慢术的效果所影响达1d6轮。该豁免检定DC基于魅力调整值。
骨魔之尾——被骨魔的尾巴击中的人将中毒,初始伤害2d6力量,后续伤害2d6力量。DC基于魅力。



升华(特异能力):20级时,邪术师得到契约允诺他的全部力量,她成为了签约力量的化身。他的外表发生了一些可怕的变化,各人的变化多种多样各不相同,他也可以选择隐藏这些变化维持自己原来的样子(视作变形)。邪术师将变为与签约者同类的存在。

地狱升华——邪术师的变化可以概括为如下几种:红眼;犄角;爪子;尾巴;黝黑的皮肤;隆隆作响的低沉嗓音和其他一些类似的变化,现在邪术师是一个异界生物,并且获得了魔鬼(巴特兹)和本地亚种,他免疫火与毒,并得到酸抗,冷抗各10,60尺黑暗视力(并且能看透魔法黑暗)和一对翅膀(60尺飞行速度,机动性中等,能够通过自由动作收起但要用标准动作长出)。
主题: Re: 新职业
作者: 沙包2014-12-18, 周四 23:09:40

魔焰塑型
魔力之箭:这一魔焰塑形能大大增加魔焰的射程与准确度。魔力之矛将魔焰的射程增加为250尺(没有距离减值)。同时在攻击近战的目标时如同拥有精准攻击专长。
强化-使用一枚灵魂碎片强化,你的魔焰变为魔力之矛,这是一种125尺的线形攻击。

着魔之刃:你可以用一个标准动作进行一次攻击。如果命中,目标将如同被魔焰击中(这包括任何魔焰异变带来的效 果)。此外,你的武器仍如常造成伤害。但即使你的武器没有造成伤害,魔焰的效果的仍然会被激发。
强化-使用一枚灵魂碎片强化,以一个标准动作,你的魔焰可以附着在一把近战或远程武器上(远程武器对弹药起效)1分钟,该武器每轮第一次命中的时候造成1每魔焰伤害骰数+邪术师魅力调整值的伤害以及魔焰异变效果的影响,但是该效果DC-4。

魔焰之刃:你的魔焰变得实体化,犹如一把大砍刀。通过一个全回合动作,你可以如同持有一把长柄武器一样对目标 作出1次近战触摸攻击,如果你的攻击命中,则目标就会收到你的魔焰影响(包括魔焰异变的效应)。与 着魔之刃不同,你不能将魔焰之刃加在持有武器之上。
其次,直到你下个行动轮为止,你如同持有长柄武器一样威胁你附近的敌人,你能用魔焰之刃进行借机攻 击,同样视为近战触摸攻击。
如果你有+6以上的基本攻击加值,作为全回合动作的一部分,你能以魔焰之刃根据基本攻击加值规则进行 多次攻击(原文有误,12级邪术师应为+9/+4的BAB,而不是+6/+1)。
强化-使用一枚灵魂碎片强化,你在使用该武器攻击的时候基本功及价值如同邪术师等级。

5级可选魔焰塑形
魔力之链:这一魔焰塑形能将你的魔焰变为一道能量弧,从第一个目标"跳跃"到其他目标。魔力之链可以从主目标跳 跃到30尺内的一个或数个次级目标上,这可以让你进行额外的远程接触攻击,如果命中则会对次级目标造 成伤害。
你的魔力之链可以"跳跃"的次数由你的施法者等级确定,每5等级一次。因此在10级时,你可以攻击2个次 级目标,15级时为3个,而20级时为4个。所有的目标距离上一个目标不能超过30尺,且不能在一次魔力之 链中攻击一个目标复数次。如果魔力之链中的某次攻击没有击中,该魔力之链就此终止。
所有次级目标承受主目标一半的伤害。这一减少对所有增加你魔焰伤害的效果都有效(如强酸之焰)。如 果需要的话,你必须为每个目标分别进行穿透法术抗力的检定。
强化-使用一枚灵魂碎片强化,次级目标不再受到伤害减半效果影响。

9级可选魔焰塑形
魔力之锥:这一魔焰塑形能让你以30尺锥形的方式施放魔焰。魔力之锥对范围内的所有目标造成伤害。这不是一种射线攻击,所以不需要远程接触攻击。所有范围内的生物都可以通过反射豁免来使伤害减半。选择这项魔焰塑形需要至少9级。
强化-使用一枚灵魂碎片强化,范围增加到60尺锥形,你可以选择避免对范围内的某个方格造成伤害。

13级可选魔焰塑形
魔力之灭:该魔焰塑形能将你的魔焰转变为魔力之灭,使得魔焰能爆发覆盖目标及其周边的敌人。魔力之灭对射程内 你选定的任意目标及目标周围20尺内的生物造成魔焰伤害,这不是一种射线攻击,所以不需要远程接触攻击。所有范围内的生物都可以通过反射豁免来使伤害减半。选择这项魔焰塑形需要至少13级。
强化-使用一枚灵魂碎片强化,爆发半径范围增加到40尺,你可以进行瞄准攻击避免一个目标进行反射鉴定,对单一目标做远程接触鉴定,命中则该目标无法进行反射鉴定,并且在抵抗魔焰异变效果时DC+2。


——————新的专长————————
额外的契约之力
效果:选择一项契约之力,该专长可以反复选取。

额外的灵魂碎片
效果:你的灵魂碎片最大数目+2。
主题: Re: 新职业
作者: 沙包2014-12-18, 周四 23:12:00
灵魂碎片(特异能力):灵魂碎片是邪术师最重要的施法材料,这并不是真正的灵魂而是一种从完整的灵魂中剥下来的原力残片,一个正常的灵魂可以被无限、缓慢地剥削出这种碎片——当然过程并不好受。灵魂碎片存在于邪术师体内,但他们也可以将这种魂之结晶实体化,实体化的结晶不能长期保存

契约之力(类法术能力):从2级开始,并且自2级以后的每一个偶数等级直到20级,邪术师都会获得一份来自契约所给予的超强力量。除非特别注明,邪术师不能重复选择同一能力,契约之力的DC是10+1/2邪术师等级+邪术师魅力调整值,施法者等级等于邪术师等级。大多数主动使用的契约之力是无次数限制的。一些邪术在等级提升后会获得其他效果。


契约之力列表

魔焰异变-你将强大的魔力灌入魔焰之中从而改变了原始魔力的性质,用灵魂碎片强化可以使得异变的DC+2。

恐惧之焰:任何被恐惧之焰击中的生物必须通过意志豁免,否则颤栗一分钟。一个颤栗的生物不会再受到恐惧之焰颤栗效果的影响,但仍如常受到伤害,10级以后目标还会惊惧一轮。免疫影响心灵法术或者恐惧效果的生物同样免疫颤栗和惊惧效果。

作呕之焰:任何被作呕之焰击中的活物都必须通过强韧豁免,否则恶心一分钟。处于恶心状态的生物不会再被魔焰的恶心效果影响,12级以后目标还会反胃与苦一轮。但仍如常受到伤害。

烈火之焰:烈火之焰造成火焰伤害。任何被烈火之焰击中的生物必须通过反射豁免,否则就会着火。因为这一原因着火的生物每轮受到等于魔焰骰数×2的伤害。

闪电之焰:闪电之焰造成闪电伤害。任何被闪电之焰击中的生物必须通过强韧豁免,否则就会在力量上获得-2的减值,6级之后为-4的减值,10级之后为-6 的减值,持续10分钟。复数闪电之焰造成的力量减值不叠加。

寒霜之焰:寒霜之焰造成寒冷伤害。任何被寒霜之焰击中的生物必须通过强韧豁免,否则就会在敏捷上获得-2的减值,6级之后为-4的减值,10级之后为-6 的减值,持续10分钟。复数寒霜之焰造成的敏捷减值不叠加。


恍惚之焰:6级以后可选,这一魔焰异变将你的魔焰变为恍惚之焰。任何被恍惚之焰击中的活物都必须通过意志豁免,否则恍惚一轮 。这是影响心灵的效果。


暗影之焰:6级以后可选,任何被暗影之焰击中的活物都必须通过强韧豁免,否则目盲一轮。


困阻之焰:8级以后可选,你将你的魔焰变为困阻之焰。任何活物被困阻之焰打中后都必须通过一个意志鉴定,否则在受到一般的伤害之余,额外迟缓1d4轮。

强酸之焰:8级以后可选,这一魔焰异变将你的魔焰变为强酸之焰。强酸之焰造成酸伤害,其性质类似咒法系的酸效果。因此和其他魔焰不同的是,强酸之焰无视法术抗力。被强酸之焰击中的生物会在接下来的轮中自动受到2d6点酸伤害,持续1d4轮 。这种酸伤害每5职业等级多造成1d6的伤害,18级时达到最高4d6。

雷鸣之焰:10级以后可选,雷鸣之焰造成声波伤害。任何被雷鸣之焰击中的生物必须通过强韧豁免,否则就会眩晕一轮并耳聋一分钟。处于耳聋状态的生物不会再被魔焰的耳聋和晕眩效果影响,但仍如常受到伤害。

推斥之焰:10级可选。如果一个中体型或更小的生物被推斥之焰击中,则必须通过反射豁免,否则将被撞离你1d6*5尺(1d6格),并且倒地。如果该生物在这一过程中撞到了固体,则会立刻倒在该处,在此之前被撞离的每10尺都会导致他承受1d6点伤害。因推斥之焰造成的移动不会引发借击攻击 。

深黯之焰:14级可选,深黯之焰造成负能量伤害但不会治疗不死生物。任何被深黯 之焰击中的生物都必须通过强韧豁免,否则承受两个负向等级。这些负向等级会在1小时后消失。如果目 标承受了等于他生命骰数的负向等级就会立刻死亡。

束缚之焰:14级可选你将你的魔焰转变为束缚之焰。任何被束缚之焰影响的生物必须通过一个意志鉴定,否则震慑1d4轮。这是影响心灵的效果。



化形:以一个标准动作,你可以改变自己的身体持续24小时。你可以选择变为大体型、小体型或中体型的类人生物的外貌,并且你的一项肉体属性获得+2体型加值。若你呈现的形态具有任何后述能力,那么你也会获得这些能力:60尺黑暗视觉、昏暗视觉、灵敏嗅觉以及30尺游泳速度。
强化-使用一枚灵魂碎片,你可以对30尺内以目标使用本法术,持续1小时,目标可以通过意志坚定抵抗,并且可以选择让他的一项肉体属性受到-2体型减值。
特殊:如果你有某个特定类人生物的灵魂碎片制作的灵魂石,则你可以变成对方的外形。
                                                                             
心、技、体、智:你听到耳边响起来自多元宇宙秘密的呢喃,它向你诉说着各种技巧和知识。花费十分钟专注,你在下面三组技能中选一种获得+4环境加值,同一时间只能选择一种加值,持续24小时。
心-你获得心眼,侦查、察言观色+4,你获得通晓语言,但只对文字有效。
技-你获得舌技,唬骗、交涉、威吓+4。
体-你获得体术,杂技、攀爬、脱逃+4。
智-你获得知识,任选三种知识或者专业+4。
强化-使用一枚灵魂碎片,1分钟内你可以将加值提高到+8,

超然之视:你获得超自然的视觉。你可以在黑暗和魔法黑暗中正常视物达30尺,并能看到隐身的物体(如同识破隐形),10级以后增加到60尺。持续24小时。
强化-使用一枚灵魂碎片,你对他人使用该邪术。

癫狂之声:
①目标为近距(25尺+5尺/2等级)内一个生物,对方必须通过意志豁免否则陷入困惑状态(Confused),持 续时间为1轮再加上1轮/2等级,这是一个影响心智的胁迫效果。
②6级以后,该邪术效果可以如同暗示术(SUGGESTION)但只能对单个目标使用,在暗示术结束或命令生效后,目标必须以-5减值再进 行一次意志豁免。如果第二次豁免也失败了,目标将会完全忘记自己是被你暗示进行动作的,取而代之他会认为是自己的决定,尽管他想不明白自己为什么会那样做。成功的破除结界break enchantment效果能 让他取回记忆,但解除魔法dispel magic及类似效应则不能。
你同一时间能用癫狂之声影响的目标数量等于你的魅力调整值,最小为1。
强化-使用一枚灵魂碎片,你可以对施法范围内最多等于你魅力调整值数目目标同时使用该邪术,你们之间必须有视觉线。
特殊:如果你有某个特定类人生物的灵魂碎片制作的灵魂石,作为普通强化效果的代替你在对这个单一目标使用该邪术时DC+4。

黑暗之盾:
以一个标准动作,看不见的黑暗能量会在你身边流动保护你24小时。当以迅捷动作激活它时,你的身影会被黑暗遮蔽,它会挡开箭支,射线和其他远程攻击(20%几率失手如同隐蔽)。你不会留下足迹(如同行动无踪),并且不能被嗅觉追踪。(你仍会如常被灵敏嗅觉发现,只是不能被追踪)。
强化-激活时如果使用一枚灵魂碎片,10分钟内你在豁免上获得等同于魅力调整值的亵渎加值,AC上获得+4盾牌加值如同“护盾术”,并免疫魔法飞弹。

瘴气术:
该邪术时如同云雾术。除你之外的任何生物只要进入了云雾的范围就必须通过强韧豁免,否则陷入疲乏。这一效果在该生物处于云雾之中时始终有效,并且在其离开云雾后仍能保持一轮。中等强度的风或者任何强于火把的火焰能立刻驱散该云雾,云雾持续10分钟每等级。6级之后该除非通过强韧否则陷入力竭。
强化-使用一枚灵魂碎片,1分钟内收到影响的生物除非通过强韧否则还会恶心1d4轮,6级以后会陷入反胃1d4轮。这个效果离开云雾后也会持续1轮。

6级可以选择以下邪术
饥渴暗影:
①你在一定区域内创造阴影(如同黑暗术),阴影中充满了集群生物(如同飞虫走兽,但是该集群生物占据了黑暗术所有的格子。但只有蝙蝠集群有黑暗术效果)。饥渴暗影的位置是固定的,但你可以靠专注来移动它们。你免疫自己施展的饥渴暗影所造成的伤害,但仍然受黑暗效果的影响。饥渴暗影能够维持你专注(如同专注于一个法术)的时间加上2轮。如果集群被消灭,那么黑暗效果也会消失。
②10级以后,你拥有的黑暗力量使你能够抛弃自己的肉体。当你使用该能力时,你变为了由微型的蝙蝠状阴影组成的集 群生物,占据两个10尺方格(或者8个连续的5尺方格,形状由你决定)。该能力持续24小时。
当处于集群生物形态时,你获得以下特性和特征。
——属性:你的力量降为1,但是你的敏捷提高6。
——防御等级:你的防御等级失去了所有天生加值和盔甲加值,但获得了+4体型加值和等同于你魅力调整 的偏斜加值。
——速度:你获得了40尺飞行速度,机动性完美。你可以穿过任何微型生物可以穿过的缝隙。
—— 集群生物特征:重击和夹击无法影响你,你同时免疫武器伤害。你不能被绊摔,擒抱,冲撞,你也 不能擒抱别人。你免疫任何影响有限目标的法术或能力,除非该法术或能力是影响心灵的。影响区域的法 术会对你造成额外的50%伤害。和其他由微型生物组成的集群生物不同,你不受强风影响。如果生命降到0 以下,或因淤伤昏迷,你将立刻变回原本的身体,出现在之前被集群生物形态占据的任意格子里(由你选 择)。
——集群生物攻击:在你的轮结束时,你能对任何你占据的格子中的生物造成4d6集群伤害。你的集群攻 击视为魔法武器和如同你阵营的阵营武器。
——干扰:如果某个活物在他的轮开始时位于被你占据的格子,并且不免疫你的集群生物攻击的话,他必 须通过强韧豁免,否则反胃一轮。在被你占据的格子施法或是维持专注必须通过专注检定(难度为20+法 术等级)。
——物品:所有你穿戴或携带的装备或物品都将失去作用,而融入你的新形态。
当你处于第二种效果时,你只能进行移动动作(所以你无法使用其它邪术)。
强化-使用一枚灵魂碎片,你召唤或者变形出的集群生物占据范围加倍。

残像任意门
6级以后可选,你可以以标准动作施展任意门(Dimension Door),但距离被限制为近距(25尺+5尺/每2等级)并且不能带人。当你使用该能力时,你在原先的位置留下一个自己的高等幻影,持续1轮。如果你专注于该幻影,它能够对攻击做出适当的反应。
强化-使用一枚灵魂碎片,你可以以移动动作使用本邪术,幻影持续1d4轮,并且不需要专注鉴定就能做出反应。

魔力反噬:
6级以后可选,如同解除魔法(Dispel Magic)。任何生物,如果它身上带有的法术效果被该邪术解除了至少一个的话,就会受到(被解除的法术效果)每法术等级2点的伤害(无豁免)。或者,在你使用此邪术之后的下一轮开始时,目标再一次受到解除魔法效果(不必消耗你的任何动作)。
12级以后,该邪术可以让你使用高等驱散魔法。每等级被该邪术驱散的法术可以使你获 得5点临时生命。举例而言,如果你成功驱散了某冰墙术,就可以获得20点临时生命。通过该手段获得的 临时生命不能和其他临时生命叠加,并且会在一分钟后失效。如果吞噬了一个新的法术,你可以选择用新 获得的临时生命代替原先那个来重置维持时间。你不能吞噬自己的邪术。
强化-使用一枚灵魂碎片,你的解除鉴定+5。

永久隐形术:
6级以后可选,该邪术如同隐形术但只能对自己使用,持续24小时。16级时改邪术如同高等隐形术。
强化-使用一枚灵魂碎片,但隐身解除时会爆发出一道半径20尺的冲击波,并对对范围内的生物造成每1d6每4级点音波伤害并震慑他们1轮(通过强韧豁免可以使伤害减半并 且忽略震慑效果)。


天魔解体:
你的的一个外部器官(如手、脚、眼球、犄角、耳朵和舌头等)自身体的关节处分裂一个复制品出来并且漂浮在空中。你和你的新器官共感,并且可以用它做它还长在你身上时的任何事——操纵物品,以合适的方式攻击。甚至传递需要接触攻击的法术或邪术。但是,当它行动时,它需要你耗费相同的动作——拾起物品是一个移动等效动作,攻击是标准动作,依此类推。
器官如同蠕动般飞行,但是它不可以自行移动。你可以以一个移动动作控制它在空中移动30尺。你可以以一个移动动作将它自毁,它会在1d4轮挥发成一团无色的气体,
你的器官视为一个微形(如手脚)或超微型生物(如眼球或耳朵)。它的潜行和躲藏修正等同于你的邪术师等级。在其他方面,它的数据与你相同,你同时间操纵的器官数目等于你的魅力调整值。
微形:  20AC(20接触), 2生命
超微型:20AC(18接触), 5生命
超小型:20AC(16接触),10生命
强化-使用一枚灵魂碎片,你的器官增大一个等级。特殊:如果你有某个特定生物的灵魂碎片制作的灵魂石,作为普通强化效果的代替,可以获得这个生物最多等于你感知调整值数目个器官的感觉,并能操控这些器官。

恶惧攫体:
以一个标准动作你吟咏出能给予60尺内目标生物四肢极大痛苦的黑暗词汇,如同降咒术。尽管这痛楚不足以夺取目标的身体使他麻痹,该法术造成1d6每邪术师等级的瘀伤(最高15d6)并使目标的所有移动速度减半(不足五尺的部分向下取整)。目标如果对远离自己5尺以上的目标进行攻击,则在攻击骰上受到-5减值。(如果目标天生触及为0尺,则对自己占据范围外的生物进行攻击也会受到减值)。该邪术持续3轮,成功通过意志豁免则不受影响。
飞行中的生物会因为剧痛突然地掉下来。该邪术对60尺内生物有效,目标必须通过意志豁免否则掉落5尺/等级。因为该邪术掉落地面的生物将受到1d6/10尺的伤害,并且1轮内无法飞行。
强化-使用一枚灵魂碎片,你可以附带一个降咒术效果,但除非通过近战接触攻击来施放这个邪术,否则DC-4。特殊:如果你有某个特定类人生物的灵魂碎片制作的灵魂石,作为普通强化效果的代替你在对这个单一目标使用该邪术时DC+4。

无惧葬炎:
选定一种能量(酸,冰,火,电或音波),你获得等同于你邪术师等级的能量抗力24小时,如果在上一次效果尚未结束时你再使用一次该邪术,则旧有的效果会被新的能量抗力类型和持续时间所覆盖。
强化-使用一枚灵魂碎片,你可以对他人使用。

10级可选邪术
异变真言:
该邪术如同恶意变形术,但只持续1个小时每邪术师等级。如果变形将获得以下效果那么你也会获得:30尺掘地,90尺攀爬,90尺飞行 (良好机动性),90尺游泳,30尺盲感,60尺黑暗视觉,昏暗视觉,灵敏嗅觉,紧勒,凶猛,攫抓,水力喷射,毒素,猛扑,耙抓,践踏,绊摔以及织网。
微型动物:如果你选择微型动物的形态,你的敏捷获得+6体型加值,力量受到-4减值,以及+1天生护甲加值。
超大型动物:如果你选择超大型动物的形态,你的力量获得+6体型加值,敏捷受到-4减值,以及+6天生护甲加值。
小型魔法兽:如果你选择小型魔法兽的形态,你的敏捷获得+4体型加值以及+2天生护甲加值。
中型魔法兽:如果你选择中型魔法兽的形态,你的力量获得+4体型加值以及+4天生护甲加值。
强化-使用一枚灵魂碎片,持续时间变为一周,并可以给目标添加炼狱模板。

腐蚀触手:
该邪术能在指定区域创造由灵魂凝结成的黑色触手。该邪术的效果如同黑触手 ,但是所有邪术范围内的生物(无论是否被触手擒抱)每轮会受到2d6点强酸伤害。
强化-使用一枚灵魂碎片,你可以控制触手,以一个移动动作下达命令。触手的力量+4,这使得CMB提高到施法者等级+7,伤害提高到1d6+6,同时能够压制或者移动目标。
特殊:如果你有某个特定生物的灵魂碎片制作的灵魂石,则触手会变成该生物的模样
主题: Re: 新职业
作者: 沙包2014-12-18, 周四 23:26:47
      每日法术数量
     1級 2級 3級 4級 5級 6級
 1ST   1
 2ND   2
 3RD   3
 4TH   3     1
 5TH   4     2
 6TH   4     3
 7TH   4     3     1
  8TH   4     4     2
  9TH   5     4     3
10TH   5     4     3     1
11TH   5     4     4     2
12TH   5     5     4     3
13TH   5     5     4     3     1
14TH   5     5     4     4     2
15TH   5     5     5     4     3
16TH   5     5     5     4     3     1
17TH   5     5     5     4     4     2
18TH   5     5     5     5     4     3
19TH   5     5     5     5     5     4
20TH   5     5     5     5     5     5


      记忆的普通邪术数量
     0级 1級 2級 3級 4級 5級 6級
 1ST  3  2
 2ND  4  3
 3RD  5  4  
 4TH  6  4  2
 5TH  7  5  3   
 6TH  8  5  4   
 7TH  9  5  4  2
  8TH  10 5  4  3 
  9TH  10 5  4  4 
10TH  10 5  4  4  2 
11TH  10 5  5  4  3   
12TH  10 5  5  4  4   
13TH  10 5  5  5  4  2
14TH  10 6  5  5  4  3
15TH  10 6  5  5  4  4
16TH  10 6  5  5  5  4  1
17TH  10 6  6  6  5  4  2
18TH  10 6  6  6  5  4  3
19TH  10 6  6  6  5  5  4
20TH  10 6  6  6  5  5  5

新增特殊列表
0级:黑灯术,召唤代理、灵魂收割

1级:暗影箭、加工灵魂、魔皮术

2级: 召唤炼狱坐骑、腐臭蜂群、残废术

3级:次级异界盟友

4级:

5级:

6级:死亡凋零


灵魂收割
咒法系(灵魂 Soul)
等级:术士0
法术成分:言语、姿势
施法时间:1标准动作
距离:30呎
目标:一个活物
持续时间:专注/灵魂碎片如果超过最大保有数目,则可存在10分钟每施法者等级
豁免检定:意志,通过则无效
法术抗力:可
你吸取其他生物的生命力,并用于补充自己的力量。在施放该法术时若该受术者的豁免检定失败则每轮受到1d3点伤害。另外,每轮邪术师可以获得等于这个生物的HD数目的“灵魂残渣”,当残渣等于术士HD一半的时候,术士会回复一块灵魂碎片,通过该法术术士从一个生物身上每小时只能获取一块灵魂碎片。
死于灵魂吸取的人物仍然可以通过死者复活(raise dead)、复生术(resurrection)或其他手段复活。这不会影响灵魂碎片的使用。

暗影弹
塑能系[邪恶]
等级:邪术士1
法术成分:言语、姿势
施法时间:1标准动作
距离:中距
目标:至多5个生物,任意两者之间的距离不超过15尺
持续时间:立即
豁免:无
法术抗力:可
你射出数枚死亡飞弹,如同魔法飞弹,但是每颗造成1d4+1的负能量伤害,每2CL等级可多一颗,最多5颗。

加工灵魂碎片
咒法系(灵魂 Soul)
等级:邪术师1
法术成分:姿势、材料
施法时间:1分钟
持续时间:立即
豁免检定:强韧,通过则无效
法术抗力:可
邪术师讲一枚新鲜的灵魂碎片加工成一个蕴含着碎片原主信息的独特碎片,这枚碎片必须从一个生物钟抽取出来不超过10分钟,这样的碎片可以用来强化术士的能力。
材料:被抽取出来不超过10分钟的灵魂碎片,50G炼金材料

腐臭蜂群(Carrion Swarm)
咒法系(召唤,邪恶)
等级:邪术师2
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1标准动作
距离:30尺
区域:锥形
持续时间:立即
豁免检定:反射,通过则伤害减半
法术抗力:可
你的手中伸出大群蝙蝠、毒蜘蛛、会飞的甲虫和各种诸如此类的害虫,叮咬并凶猛地攻击你的敌人。
这些害虫集群造成每等级1d6(最高10d6)的集群伤害。这个伤害视作邪恶武器造成的。
材料成分:一只死去甲虫、蜘蛛或者其他害虫的尸体。

残废术(Cripple)
变化系
等级:邪术师2
法术成分:言语、姿势
施法时间:1标准动作
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
目标:一个活物
持续时间:1轮/每等级
豁免检定:意志,通过无效
法术抗力:可
目标每轮只能做一个移动动作或一个标准动作,但不能都作(也不能做整轮动作)。另外他在AC、近战攻击和伤害掷骰、反射豁免上得到-2的减值。他的跳跃距离只有正常状态下的一半。
另外,受影响的生物的力量承受1d6点减值,以及每两等级额外-1点减值(最低-5额外减值)。这种减值不会让目标力量减到低于1。

魔甲术(邪恶)
咒法系(创造)
等级:邪术师1
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1标准动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:10分钟/等级
施法者周身覆盖着一层细密而坚韧的鳞状外皮,以保护他不受伤害。这层恶魔皮肤融入施法者的躯体,通过密集的鳞片转移伤害。该效果会使生物现有的天生护甲加值获得+2增强加值和5点负能量抗力。受魔甲术影响的生物将散发邪恶灵光。
材料成分:一颗磨平的地狱漫步者(fel stalker)牙齿。

生命汲取(Drain Life)
死灵系
等级:术士3
法术成分:言语、姿势
施法时间:1标准动作
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
目标:一个活物
持续时间:专注,至多1轮/每等级(解消)
豁免检定:无
法术抗力:可
鲜血从受害者的口鼻眼中涌出。流淌的血水着聚成绳状的一股小溪,在施法者和目标之间架起一道桥梁。施法者张嘴汲取这条血流,从目标身上得到失去的生命力。
从法术施展的那轮开始,目标每轮受到1点体质伤害。每从目标身上吸取一点体质,施法者获得5点生命值。
如果你或目标移动超出了法术效果作用的最远距离,法术终止。如果有一个至少5呎宽和5呎高的物体阻挡视线,法术终止。中等体型或更小的生物不会阻挡血流,但通常来说大型生物会。

火焰雨(Rain of Fire)
塑能系[火]
等级:邪术士3
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1标准动作
距离:中距(100呎+ 10呎/每等级)
区域:柱形(20呎半径,40呎高)
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:可
小型流星雨从天而降,撞击后炸裂活活烧死敌人。本法术造成3d6钝击伤害与2d6的火伤害。火雨会引燃易燃物,并且对区域内的物品造成伤害。它可以熔化低熔点的金属,例如铅、金、铜、银、青铜。
材料成分:一大块硫磺和一大块铁。


灵魂汲取(Drain Soul)
咒法系(灵魂 Soul)
等级:邪术士5
法术成分:言语、姿势、消耗经验值
施法时间:1标准动作
距离:90呎
目标:一个活物
持续时间:特殊
豁免检定:强韧,通过则伤害减半
法术抗力:可
狡诈的术士可以用致命的魔法汲取生物的灵魂。被本法术杀死的生物的生命精华会变成一块灵魂碎片,一块的珍贵的、红宝石般的宝石,用于制造灵魂石。汲取灵魂对活物目标施展时造成每轮1d10点伤害,持续每施法者等级1轮。如果法术杀死了目标,则其本源净化会凝结成一块灵魂石。施法者必须它逃逸前往往生之路前,将精华融铸在灵魂碎片之中。当目标被杀的时候,施法者才需支付经验值;之后施法者获得一块灵魂碎片。
死于汲取灵魂的人物仍然可以通过死者复活(raise dead)、复生术(resurrection)或其他手段复活。这不会影响灵魂碎片的使用。


死亡凋零(Death and Decay)
死灵系
等级:邪术师6
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1标准动作
距离:中距(100呎+ 10呎/每等级)
区域:30呎半径弥漫范围
持续时间:专注,至多1轮/每等级
距离:个人
豁免检定:强韧,通过则伤害减半
法术抗力:可
磅礴可见的负能量灌注到区域中,活物迅速老化,皮肤松弛、骨肉剥离。建筑物荒芜崩塌,几秒钟内受到了数十载岁月的流逝。区域内的所有活物和非天然的建筑物每轮受到每等级1d4(最高25d4)点的负能量伤害。生物可以通过强韧豁免,检定成功则伤害减半。
由于不死生物是用负能量作为能源,因此该法术治疗等量的伤害,而不是伤害它们。
主题: Re: 新职业
作者: 沙包2015-05-22, 周五 01:18:06
魔术礼装
灵光:中等塑能系 施法者等级:8

价格:+1加值

  这项附魔只能附加在被邪术师联结的近战武器上。魔术礼装武器可以增强邪术师的魔焰能力。当邪术师持用该武器作为法器使用魔焰时,除了武器增强加值的伤害外,魔焰伤害再提高1d6。

需求:「制造魔法武器和防具」,制造者为邪术师

成本:+1加值





魔焰之能权杖(基础,次级,高级,黑暗)
这些能加强魔焰的权杖被邪术师所钟爱
描述:尽管不同的魔焰之能权杖在外型上有一些变化,但是他们全都是由黑铁制成,平均2英尺长,雕刻上魔鬼的脊柱,一个炼狱生物或者精类生物的头颅雕塑从权杖的一边延伸出来。
启动:一个魔焰之能权杖需要迅捷动作启动,一天可以工作5次。
效果:每个魔焰之能权杖都有一个邪术,魔焰塑形邪术或者魔焰异变邪术,包含其中。在你握持它的时候,你可以将其中的邪术运用在魔焰上,这可以使你运用你可能没有掌握的魔焰塑形或者异变邪术,但是这并不改变每一个种类上只有一个邪术可以被运用到魔焰上。
灵光/施法者等级:
基础:昏暗 无类别 cl1
次级:中等 无类别 施法者等级6
高级:中等 无类别 施法者等级11
黑暗:强烈 无类别 施法者等级16
制造:制造权杖,以及所需要用到杖子上的邪术,价格视邪术的等级:
基础:2000gp,,4天
次级:8000gp,16天
高级:18000gp,36天
黑暗:32000gp,64天
重量:3lb
价格:4,000gp(基础) 16,000gp(次级) 36,000gp(高等) 64,000gp(黑暗)