純美蘋果園

跑團活動區 => 網團活動區 => 破星實驗農場 => 主题作者是: XD貓 于 2014-11-03, 周一 21:54:08

主题: [喪盡]Nameless的工房
作者: XD貓2014-11-03, 周一 21:54:08
在瑪格家中, Nameless用他的工具開設了一間工房, 專門給人打東西, 有啥需求都可以接單製作
======
可打造列表:

藥水
非魔法武器, 防具.

價格以成本計算(花多少是多少), XP消耗1換5GP
=====
有任何需求請回應此帖, Nameless會依照接單先後打造


訂單
黑木連發弩, 原價820GP, 收錢273GP, 進度1400/8200, 耗時2周
已完工部分:
CLW 棒子*1 750GP => 消耗375GP*0.75 = 281.25GP, 消耗75XP => 收525GP
天堂之視 棒子*1 750GP => 消耗375GP*0.75 = 281.25GP, 消耗75XP => 收525GP

XP消耗: 150. 使用LV2與LV3的製作經驗抵銷100. 尚須50XP
GP消耗: 562.5
GP進帳: 1050

時間: 兩天
主题: Re: [喪盡]Nameless的工房
作者: snowknight2014-11-05, 周三 08:43:06
机关术造物好像也是费经验的吧
主题: Re: [喪盡]Nameless的工房
作者: XD貓2014-11-05, 周三 08:58:07
机关术造物好像也是费经验的吧
對 基本上造物就是要經驗 所以1XP = 5GP.
主题: Re: [喪盡]Nameless的工房
作者: snowknight2014-11-13, 周四 17:23:52
抄录卷轴(SCRIBE SCROLL)[制造物品专长]

效果:你可以将你所知晓的法术抄录至卷轴上。卷轴基本价格 = 所含法术等级 x 施法者等级 x 25金币。
抄录卷轴时,你必须花的时间(以日为单位)相当于卷轴基本价格的1/1000(以金币为单位)。此外,你还需支付相当于基本价格1/25的经验值,以及相当于该价格一半的原料费用。

除了上述基本价格支出之外,如果卷轴中的法术带有昂贵的材料成分,或需要消耗经验值,则制造时还需要额外支付这些花费。



比如一个1级卷,购买要花25gp,制作要花1半价格和支付1经验。
这样的话工坊买就打造就是12.5+5=17.5gp?

--------------
这样算一下卷轴类就是1/2加上1/5=7/10价格购买?
主题: Re: [喪盡]Nameless的工房
作者: XD貓2014-11-14, 周五 09:42:03
抄录卷轴(SCRIBE SCROLL)[制造物品专长]

效果:你可以将你所知晓的法术抄录至卷轴上。卷轴基本价格 = 所含法术等级 x 施法者等级 x 25金币。
抄录卷轴时,你必须花的时间(以日为单位)相当于卷轴基本价格的1/1000(以金币为单位)。此外,你还需支付相当于基本价格1/25的经验值,以及相当于该价格一半的原料费用。

除了上述基本价格支出之外,如果卷轴中的法术带有昂贵的材料成分,或需要消耗经验值,则制造时还需要额外支付这些花费。



比如一个1级卷,购买要花25gp,制作要花1半价格和支付1经验。
这样的话工坊买就打造就是12.5+5=17.5gp?

--------------
这样算一下卷轴类就是1/2加上1/5=7/10价格购买?
沒錯
只要做得出來 就是照這樣賣
主题: Re: [喪盡]Nameless的工房
作者: snowknight2014-11-16, 周日 11:33:54
现在哪些东西做的出来啊 比如卷轴的话 可以做哪些卷轴
主题: Re: [喪盡]Nameless的工房
作者: XD貓2014-11-17, 周一 11:29:12
2級機關術士能做的東西...就是二環卷軸, 二環藥水囉. 不過要做二環物品的話, 結算效果時施法者等級只有2
主题: Re: [喪盡]Nameless的工房
作者: snowknight2014-12-03, 周三 22:49:42
物品制造专长(ITEM CREATION FEATS)

物品制造专长可以使施法者制造特定类型的魔法物品。无论是什么制造什么类型的物品,各制造物品专长都由具有某些相同的特征。

经验值成本:制造魔法物品会耗费施法者普通情况下具有的经验值。耗费的经验值等于该物品成本金币数的1/25。若制造某物品会导致制造者耗费过多经验值而降低一个等级,则其不能制造该物品。但是在获得足以升级的经验值时,人物可以直接将这些经验值用在制造物品上消耗,而非保留该些经验值用来升级。

原材料成本:制造魔法物品的成本等于该物品售价的一半。

使用物品制造专长还需要一个实验室或魔法工作室、特殊工具等等。人物一般可以获得其需要的东西,除非有特殊情况。

时间:制造魔法物品的时间取决于制造物品的专长和成本,最短是一天。

物品成本:“调制药水”、“制造魔杖”和“抄录卷轴”制造出直接重现法术效果的物品,这些物品的威力取决于他们的施法者等级,即从这样一件物品中的法术所具有的效果就如同该施法者等级的施法者施展该法术一般。这些物品的价格也取决于施法者等级(从而导致其经验值和材料成本也是如此)。施法者等级必须足够高到能使制造物品的施法者施展该级别的法术。每种情况下的最终价格等于将施法者等级乘以法术等级后再乘以一个常数的结果,具体如下:

卷轴:基本价格 = 法术等级 x 施法者等级 x 25金币

药水:基本价格 = 法术等级 x 施法者等级 x 50金币

魔杖:基本价格 = 法术等级 x 施法者等级 x 750金币

在进行上述计算时0级法术视为1/2级法术

额外成本:若任何药水、卷轴或魔杖储存的法术会耗费材料成分或经验值,则在制造时仍需额外支付这些花费。对药水和卷轴来说,制造者在制造时必须花费一份材料成分或消耗经验值。

对魔杖来说,制造者必须花费50倍的材料成分或耗费50倍的经验值。

一些魔法物品也会像这样需要花费额外的材料成分或经验值,这些都已注明在它们的物品说明中。
主题: Re: [喪盡]Nameless的工房
作者: snowknight2014-12-03, 周三 23:25:00
如果pc学了造物专长,pc能造物么?
主题: Re: [喪盡]Nameless的工房
作者: XD貓2014-12-04, 周四 09:26:08
如果pc学了造物专长,pc能造物么?
完全可以 你也可以賣/送給其他PC/NPC
主题: Re: [喪盡]Nameless的工房
作者: MasonX2014-12-04, 周四 13:27:03
订单:
非魔法武器   黑木重型连发弩(超小型) 原价820GP=400原价+300精致+120黑木。 制造成本 820/3=273G。然后送给小爱作为参与 曝光行动的礼物,也以便于她今后更好的参与战斗(在后面射箭)。
主题: Re: [喪盡]Nameless的工房
作者: XD貓2014-12-04, 周四 14:40:25
订单:
非魔法武器   黑木重型连发弩(超小型) 原价820GP=400原价+300精致+120黑木。 制造成本 820/3=273G。然后送给小爱作为参与 曝光行动的礼物,也以便于她今后更好的参与战斗(在后面射箭)。
訂單收到

不過我說實話, DC20有點難....你看內姆萊斯的craft只有+11....
主题: Re: [喪盡]Nameless的工房
作者: MasonX2014-12-04, 周四 15:00:27
订单:
非魔法武器   黑木重型连发弩(超小型) 原价820GP=400原价+300精致+120黑木。 制造成本 820/3=273G。然后送给小爱作为参与 曝光行动的礼物,也以便于她今后更好的参与战斗(在后面射箭)。
訂單收到

不過我說實話, DC20有點難....你看內姆萊斯的craft只有+11....

那我来提振技能的吟唱帮助他,这样有+3的加值,然后我海燕(万事通)来协助他 = =,或者我再出点工钱,请其他武器匠来协助一下,这样加值就差不多20了吧 XD
主题: Re: [喪盡]Nameless的工房
作者: XD貓2014-12-04, 周四 15:37:12
订单:
非魔法武器   黑木重型连发弩(超小型) 原价820GP=400原价+300精致+120黑木。 制造成本 820/3=273G。然后送给小爱作为参与 曝光行动的礼物,也以便于她今后更好的参与战斗(在后面射箭)。
訂單收到

不過我說實話, DC20有點難....你看內姆萊斯的craft只有+11....

那我来提振技能的吟唱帮助他,这样有+3的加值,然后我海燕(万事通)来协助他 = =,或者我再出点工钱,请其他武器匠来协助一下,这样加值就差不多20了吧 XD
這樣應該可以......我來更新一下進度 加值以+11+3+2+2計算
然後打造武器的時間是以周為單位這樣 :em007
主题: Re: [喪盡]Nameless的工房
作者: MasonX2014-12-04, 周四 15:50:08
订单:
非魔法武器   黑木重型连发弩(超小型) 原价820GP=400原价+300精致+120黑木。 制造成本 820/3=273G。然后送给小爱作为参与 曝光行动的礼物,也以便于她今后更好的参与战斗(在后面射箭)。
訂單收到

不過我說實話, DC20有點難....你看內姆萊斯的craft只有+11....

那我来提振技能的吟唱帮助他,这样有+3的加值,然后我海燕(万事通)来协助他 = =,或者我再出点工钱,请其他武器匠来协助一下,这样加值就差不多20了吧 XD
這樣應該可以......我來更新一下進度 加值以+11+3+2+2計算
然後打造武器的時間是以周為單位這樣 :em007

价格我算错了,超小型没有那么重,所以应该是730G。 那么总进度是7300
如果+18的加值 取10,那么每周工作进度560。大约需要13周也就是3个月完成。。。。 :em032 好慢啊
那么,我取消这个订单,买成品了 = =
主题: Re: [喪盡]Nameless的工房
作者: snowknight2014-12-04, 周四 18:40:11
物品制造(Item Creation)(EX):即使机关术士不符合法术前提要求,仍可以制造魔法物品。角色必须进行使用魔法装置检定(DC 20+施法者等级)模拟每道前提法术。例如,角色在进行使用魔法装置检定时得到的结果必须至少等于21,才能制造施法者等级1级的魔法飞弹魔杖。角色在进行使用魔法装置检定时得到的结果必须至少等于27,才能模拟水中呼吸术,成功制造换气瓶(施法者等级7级)。机关术士在制造魔法物品时必须通过使用魔法物品检定模拟每道前提法术,若角色在检定中失败,可以在第二天继续尝试检定,直到物品制造期限结束(参阅《城主指南》第282页,制造魔法物品)。如果角色在制造期限内未能模拟全部前提法术,可以尽最后的努力,在制造最终期限时刻再次进行检定,无论角色当日是否已进行检定。如果角色在本次检定后仍然失败,则整个制造过程失败,角色花费的时间,金钱以及经验无法追回。在判断角色是否符合制造魔法物品的前提条件时,机关术士的有效施法者等级视为角色机关术士等级 +2。然而,如果魔法物品的功能等同法术效果时,有效施法者等级仅等同角色的机关术士等级。魔法物品的造价由魔法物品的最低施法者等级及角色的机关术士等级中较高的决定。因此,由于制造火球卷轴的至少需要5级施法者,因此虽然3级机关术士可以制造火球术卷轴,但必须按照5级施法者支付各种花费,既 5*3*12.5=187枚金币5枚银币以及15点经验值,而且卷轴的有效施法者等级仅有3级,只能造成3d6点伤害。机关术士也可以通过使用魔法装置检定模拟其他前提条件,例如阵营或种族,检定DC参照核心规则。角色无法模拟专长前提,例如物品制造专长,而且在制造药水,魔杖或卷轴时,机关术士的施法者等级经调整后必须能满足最低有效施法者等级。在制造魔法物品时,角色不能通过机关术满足前提条件,例如,尽管机关术列表包括“光亮术”,机关术士仍必须进行使用魔法装置检定模拟“光亮术”才能制造“光亮魔杖”。


如果pc学了造物专长,pc能造物么?
完全可以 你也可以賣/送給其他PC/NPC

我的意思是经验也可以用钱兑换是吧。。
主题: Re: [喪盡]Nameless的工房
作者: snowknight2014-12-04, 周四 20:07:59
订单:
轻伤棒子1根。

/me 排出525大元。
主题: Re: [喪盡]Nameless的工房
作者: snowknight2014-12-04, 周四 21:10:49
订单:
天堂之视(善良书)棒子1根。

/me 又从另一个裤袋排出525大元。

(嗯 鉴于这段时间只能划水 未能及时出现的时候我的角色就托管给尤金和dm。。。。总之就是个学者型辅助位,搞搞技能挑战啥的还可以,打架就换着棒子用吧。。。。
主题: Re: [喪盡]Nameless的工房
作者: XD貓2014-12-05, 周五 09:22:10
物品制造(Item Creation)(EX):即使机关术士不符合法术前提要求,仍可以制造魔法物品。角色必须进行使用魔法装置检定(DC 20+施法者等级)模拟每道前提法术。例如,角色在进行使用魔法装置检定时得到的结果必须至少等于21,才能制造施法者等级1级的魔法飞弹魔杖。角色在进行使用魔法装置检定时得到的结果必须至少等于27,才能模拟水中呼吸术,成功制造换气瓶(施法者等级7级)。机关术士在制造魔法物品时必须通过使用魔法物品检定模拟每道前提法术,若角色在检定中失败,可以在第二天继续尝试检定,直到物品制造期限结束(参阅《城主指南》第282页,制造魔法物品)。如果角色在制造期限内未能模拟全部前提法术,可以尽最后的努力,在制造最终期限时刻再次进行检定,无论角色当日是否已进行检定。如果角色在本次检定后仍然失败,则整个制造过程失败,角色花费的时间,金钱以及经验无法追回。在判断角色是否符合制造魔法物品的前提条件时,机关术士的有效施法者等级视为角色机关术士等级 +2。然而,如果魔法物品的功能等同法术效果时,有效施法者等级仅等同角色的机关术士等级。魔法物品的造价由魔法物品的最低施法者等级及角色的机关术士等级中较高的决定。因此,由于制造火球卷轴的至少需要5级施法者,因此虽然3级机关术士可以制造火球术卷轴,但必须按照5级施法者支付各种花费,既 5*3*12.5=187枚金币5枚银币以及15点经验值,而且卷轴的有效施法者等级仅有3级,只能造成3d6点伤害。机关术士也可以通过使用魔法装置检定模拟其他前提条件,例如阵营或种族,检定DC参照核心规则。角色无法模拟专长前提,例如物品制造专长,而且在制造药水,魔杖或卷轴时,机关术士的施法者等级经调整后必须能满足最低有效施法者等级。在制造魔法物品时,角色不能通过机关术满足前提条件,例如,尽管机关术列表包括“光亮术”,机关术士仍必须进行使用魔法装置检定模拟“光亮术”才能制造“光亮魔杖”。


如果pc学了造物专长,pc能造物么?
完全可以 你也可以賣/送給其他PC/NPC

我的意思是经验也可以用钱兑换是吧。。

顯然不行~~

其實內姆萊斯也是自己燒經驗去做的(DM表示計算機要隨時準備.. :em021)
主题: Re: [喪盡]Nameless的工房
作者: MasonX2014-12-19, 周五 15:42:28
订单来了

精致寒铁 长矛一根 掏出103G

提振技能+3 , 海燕辅助一下。
主题: Re: [喪盡]Nameless的工房
作者: XD貓2014-12-19, 周五 16:15:23
订单来了

精致寒铁 长矛一根 掏出103G

提振技能+3 , 海燕辅助一下。
耗時一個月剛好做好. 這是DM場外神骰18 19 18 19 18 17.....
老實說附魔真的好省時間阿XDDDD
主题: Re: [喪盡]Nameless的工房
作者: snowknight2014-12-20, 周六 22:27:54
排出750  给自己来根轻伤修复棒子吧
主题: Re: [喪盡]Nameless的工房
作者: snowknight2014-12-20, 周六 22:28:51
海燕有个劝诱头饰  做东西的时候应该可以借用