純美蘋果園

跑團活動區 => 混乱之殇 => 網團活動區 => 正规团 => 主题作者是: 寂寞帝 于 2014-09-15, 周一 00:12:15

主题: 三期团贴卡区
作者: 寂寞帝2014-09-15, 周一 00:12:15
拓展:PHB1+2,8C,EPH,万物

开团等级:2级

属性:32buy,守善+4,善/守+2,邪恶/混乱-2,混邪-4

资金:标准,100的抄卷XP

禁止:内讧,兽化人等一系列不和谐资源被ban

开团时间:10月中旬

工具:IRC

背景:在希瑟公国建立后,在5年的时间里,克雷斯侯爵建立了一个自由的贸易国度,作为大陆中部的交汇点,菲尔翠城成功的成为了物流和商路的中心。因为毗邻4个不同的国家,无论是种族,政治,思想,文化还是其他任何事物,都在这里不断地融汇和交流,形成了独特的移民文化。同时,对教育资源的普及,反对奴隶制的坚决态度,以及其他因素使得菲尔翠城成为了大陆上的新兴城市之一。伴随着新兴城市崛起的是一大片的新贵族和资本家,在刻意的宣传下,无数咸鱼翻身和空手起家的案例在大陆上广为流传,从而使得菲尔翠成为了人们心中的淘金胜地。“无限机遇,无限可能。”这一宣传口号更是人竟皆知。而你们,一群在泰利斯王国职业学校毕业的你们,因为对旧制度厌恶以及对贵族垄断上升途径的无奈,跟着一支商队来到了这座活力之城,希望能像无数的前辈们一样,通过自己的奋斗达成自己的目标。
主题: Re: 三期团贴卡区
作者: 帝王天使2014-09-21, 周日 22:19:28
一个试图成为幕后黑手的男人

姓名:爱默生
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种族:人类
体型:中
性别:男
语言:通用语、精灵语、黑暗精灵手语、木族语、地底通用语
阵营:守序中立
职业:7商人
****************************************************************************
购点分配:0+2+6+16+0+10=34(守序+2)
力量:8(-1)10(+0)(物品+2)
敏捷:13(+1)13(+1)
体质:14(+2)14(+2)
智力:17(+3)18(+4)(4级+1)
感知:8(-1)8(-1)
魅力:16(+3)16(+3)
****************************************************************************
生命值:6+5d6+7x2=34
防御等级:13(+0敏捷+3镶嵌皮甲),接触10,措手不及13
先攻调整:+1(+1敏捷)
基本攻击加值:+5,擒抱:+4
速度:30(基本速度:30,负重100/200/300,轻甲)
****************************************************************************
强韧豁免 +7(+2体质+5商人)
反射豁免 +6(+1敏捷+5商人)
意志豁免 +2(-1感知+3商人)
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攻击:
商人需要攻击么……其实在这个等级是需要的……
木棍+2(BAB+3,力量-1)1d8/20x2
.357手枪+7(BAB+5,敏捷+1,精制武器+1)1d6/20x2
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专长
1级:拾荒者(人物1级):可以在特殊地点搜到值钱的东西;技能专攻:商人常识(人类额外)
       商业盈利(1)、探险商人(魔药学)
2级:坚韧
3级:战利品收藏,低买
4级:回收大师(商人奖励)
5级:高卖,探险商人(专业:采药)
6级:贴身护卫,牛仔(人物6级)
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技能点:(6+4+1)x10=93
本职技能:伪造文书,唬骗,察言观色,知识(除去神秘宗教位面自然本地),驯养动物,威吓,易容,语言,使用魔法装置,生存,搜索,手艺,专业,商人常识
商人常识+17(职业+10,智力+4,专长+3)
哄骗+13(职业+10,魅力+3)
察言观色+9(职业+10,感知-1)
威吓+13(职业+10,魅力+3)
使用魔法装置+11(职业+8,魅力+3)
专注+9(职业+5,体质+2)
搜索+14(职业+10,智力+4)
知识:历史+13(职业+9,智力+4)
知识:贵族与皇室+13(职业+9,智力+4)
知识:地理+9(职业+5,智力+4)
易容+8(职业+5,魅力+3)
手艺:剥制术+10(职业+6,智力+4)
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已知法术:
0:传讯术、光亮术、指北术、侦测魔法、魔法技俩、侦测魔法
1:即刻协力(CM,直觉动作重投技能),活化绳,塔刹狂笑术,大师之触、油腻术
2:英雄气概,闪光尘,人类定身术、变形自我、天旋地转
3:加速、逆转天运、隐形法球
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法术位:
0:6
1:4+1属性(本日已用0)
2:4+1属性(本日已用0)
3:2+1属性(本日已用0)
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物品:
木棍
.357 精制手枪320G
.357弹药(一般)x12 6G
.357弹药(空心)x12 8G
镶嵌皮甲25G
背包、睡袋、冬用毛毯、蜡烛、地图及卷轴匣、燧石与铁片、麻袋、玺戒、水袋、三天口粮三天水、墨水、墨水笔、20张纸,25G
次级回春魔杖(45/50)
共计120G,剩余1880G,加上所获得的商业利润(1级获得12x100=1200G),购买回春魔杖减去750,分红+1031G
加上分红2000G,出售重弩30G
购买食人魔力量手套3800G
买枪手装备800G
LOG27 分红2714G,修枪304G
LOG44购买+1附魔-1200G
截止LOGG44护卫花费150Gx3=450
LOG50分红1070G,出售枪手物品3335G
得出现金共6978G
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背景:爱默生出生在泰利斯临海的帝国城市香巴拉——半神格斯一手建立并带大的海滨城市。海风带来了来自东方的移民,也带来了新鲜的知识和活力。他成长在这个地方,吸收了香巴拉不羁的精神,父母对他非常头疼,只好把他丢进泰利斯学院让他学乖些,没想到这个家伙居然联系上了一直想把生意做进战争学院内部的凯特和阿提这对SM夫妇,在住宿制的学院里办起了地下便利店。
忍无可忍的学院把这个家伙丢走了。失望透顶的父母也不指望这个家伙了,一次提供了2000G给他,把他远远的打发到了菲尔翠城“你不是喜欢买卖东西吗?听说那里很赚钱哦”。凯特也对克雷斯公爵的商业计划大感兴趣,私下里拜托爱默生去菲尔翠做些这样那样的事情……报酬什么的都好说,当然阿提是不会给的。
就这样,爱默生站在了城市门口……
姓名:“兰博”,“疯子”西尔维斯特•史迪龙
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种族:苏族人
体型:中
性别:无
语言:通用语
阵营:守序中立
职业:3枪手
信仰:猎杀之神亨特
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购点分配:10+16+6+0+2+0 =34(守序+2)
力量:16(+3)18(+4)(物品+2)
敏捷:18(+4)20(+5)(种族+2)
体质:14(+2)14(+2)
智力:8(-1)8(-1)
感知:10(+0)10(+0)
魅力:8(-1)6(-2)(种族-2)
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敏捷+2,魅力-2
中体型
昏暗视觉60尺
一个额外专长
穿林步
潜行,躲藏获得+2的种族加值
对魔法兽和动物获得命中伤害+2的加值。
知识自然+4种族加值。
天赋职业:游侠
LA:0
天生使用语言:通用语,****************************************************************************
生命值:8+2+2d8+2x2=23
防御等级:18(+5敏捷+3镶嵌皮甲),接触15,措手不及13
先攻调整:+5(+5敏捷)
基本攻击加值:+3,擒抱:+0
速度:30(基本速度:30,负重100/200/300,轻甲)
****************************************************************************
强韧豁免 +5(+2体质+3枪手)
反射豁免 +8(+5敏捷+3枪手)
意志豁免 +0(+0感知+1枪手)
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攻击:
+10/+10/+10(敏捷+5,BAB+3,精制+1,附魔+1,枪械娴熟+1,武器专攻+1,3连点射-2)精制.44重型机枪:双重弹((2d6x1.5+4)x3)(枪械娴熟+1, 3连点射专长+1发弹药,双重弹将武器骰乘以150%,火力手专长+2,附魔+1)
全回合攻击:+8/+8/+8/+8/+8/+8(敏捷+5,BAB+3,精制+1,附魔+1,枪械娴熟+1,武器专攻+1,3连点射-2,速射-2)精制.44重型机枪:双重弹((2d6x1.5+4)x3)
可能的加值:对动物AB伤害+2(种族特长);对30尺内目标AB伤害+1(近程射击)
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专长
1级:枪械娴熟+1(枪手1级),武器专攻:机枪(人物1级),3连点射(种族额外)
2级:快速射击(枪手2级附送)
3级:火力手(人物3级),枪械改装
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技能点:(6-1)x4+(2-1)x2=22
本职技能:唬骗,察言观色,驯养动物,威吓,生存,搜索,手艺,专业,侦查,聆听,躲藏,潜行,翻滚,平衡,攀爬,游泳,跳跃,知识(科学)
手艺:采集+6(职业+7,智力-1)
手艺:屠宰+6(职业+7,智力-1)
侦查+7(职业+7,感知+0)
躲藏+6(职业+1,敏捷+5)
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物品:
木棍
+1.“44重型机枪”2400G(改装:力量需求-2)
重机枪弹药240发(双重弹)360G
镶嵌皮甲25G
背包、睡袋、冬用毛毯、燧石与铁片、麻袋、水袋、三天口粮三天水、15G
食人魔力量手套3800G
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背景:史迪龙是出生在兽人帝国和人类帝国边境上一个小苏族村庄里的少年,年轻的时候就以暴虐的脾气、巨大的力量和敏捷的身手,被村里视为下一代村庄首席猎手的必然人选。本来,像这样的人就应该在村子里雄霸一方以后默默的老去死去,但是史迪龙遇到了作为一个战士所能遇到的最好的运气——人类和兽人的第二次大战。
史迪龙不知道村庄里的长老和人类达成了什么协议——他既没有达到能了解这些秘密的权位,又没有兴趣和足够的智力去理解。他只是浑浑噩噩的跟着希瑟公国派来的招兵使者,去天空之城伊甸上报到。而当史迪龙看到军官在素质测试以后交给他的那把武器——重机枪以后,他第一次体会到了吟游诗人嘴巴里说出的“我遇见了我的命运”是什么意思了。
不久,希瑟公国的机械化部队里就流传着关于一个天天枪不离手,连维修时交出去都不情不愿的“枪疯子”的故事。有一次,一个漂亮的人类女法师路过史迪龙的驻地,听说了这个故事,笑着评价史迪龙是“第一滴血里的兰博”。以史迪龙的智力,当然不知道什么叫“第一滴血”,什么叫“兰博”了,但他隐约听说,这法师叫雪儿。很快,这称号就传开了,大家都叫他“兰博”,当然更多的人还是叫他“疯子”。
此后,带着这把.44重型机枪的史迪龙一路随着大队历经了征战,生里死里,都立下了一些功劳,但是在法理上,史迪龙还是希瑟公国的雇佣兵,不属于正式编制。战争结束后,龙德和克雷斯试图收编苏族人,但是独立性很强的他们还是拒绝了,史迪龙没有办法,只能跟着大队回到家乡。
可是,见过那么浩大的战争的史迪龙,再也不满足于呆在那森林里的破村落打兔子了。在屡次和村里的长老闹翻后,他留下了自己珍爱的机枪当做对长老对自己养育之恩的报答后,悄悄地离开了村子,到了菲尔翠城。他坚信,到了那里,他还能再拿起他心爱的机枪,然后怒吼着疯狂扫射——史迪龙相信,那种感觉对任何一个男人,都是不可能抵挡的诱惑。

17.10.7贴新卡,我回来了!
姓名:莫加蒂·唤笛者“流浪者”
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种族:牛头人
体型:大
性别:男
语言:通用语,木族语
阵营:守序善良
职业:5牧师,2巨岩守卫者,4洛汗大地领主,2圣神壁垒
信仰:矮人之神莫拉丁
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购点分配:4+4+16+0+6+6 =36(守序+2,善良+2)
力量:12(+1)14(+2)(种族+2)
敏捷:12(+1)10(+0)(种族-2)
体质:18(+4)27(+8)(种族+2,洛汗大地领主+4,4级,8级,12级属性+1)
智力:8(-1)6(-2)(种族-2)
感知:14(+2)16(+3)(种族+2)
魅力:14(+2)14(+2)
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大体型
力量+2,体质+2,感知+2,敏捷-2,智力-2
地面速度30英尺
黑暗视觉60英尺
驯兽专家(Ex):驯养动物视为本职,同时检定+2.
种植专家(Ex):在与植物有关的专业和手艺上获得+2加值。
强壮身躯(Ex):每HD+1HP。
植物专家(Ex):在使用带蔓、藤、木、等植物名词的法术时,CL+1.
初始语言:通用语,木族语。额外语言:地下通用语,兽人语,巨人语,天界语,矮人语。
天赋职业:德鲁伊
LA:0
防御
生命值:8+11(种族送每HD+1HP)+14(强壮专长)+6d8+4d6+11x8+10(巨岩守卫者能力,每次战斗前生成10THP)=172
防御等级:32(+0敏捷+11护甲:厚布衣“移动教会”+2天防:大地之衣(洛汗大地领主能力)+10护盾:“+1活化重盾(巨岩守卫者能力:原护盾按照塔盾算4AC,增强加值+1,一共+5,再乘以150%,向下取整为+7,完整的月光石额外+3闪避AC,一共10)”,-1体型),接触12,措手不及29

伤害减免:
先攻调整:+0(+0敏捷)
基本攻击加值:+6(牧师+3,巨岩+1,洛汗+1,圣神+1),擒抱:+10(+6BAB,+4体型,+1力量)
速度:30(基本速度:30,负重100/200/300,轻甲)
防御特殊能力:
每日一次,+20反冲撞、绊摔、擒拿、闯越(移动教会)
每日1次,抵挡一次物理或法术攻击(洛汗大地领主3级能力)
正气如虹期间,DR3/邪恶,+2AC,+11THP
神能期间,11THP
秘法盾(已准备的4级法术),直觉+23SR
石肤术:110分钟,10/精金
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强韧豁免 +15(+7体质,+4牧师,+1洛汗大地领主,+3巨岩守卫者)
反射豁免 +2(+0敏捷,+1牧师,+1洛汗大地领主)
意志豁免 +14(+3感知,+4牧师,+4洛汗大地领主,+3巨岩守卫者)
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身体装备:
头部:
颈部:遗骨圣徽(MIC,1000G,+2驱散次数)
身体:移动教会(DIY,宗教之周,12000G,每1神术施法者等级+1护甲AC,每日一次,+20反冲撞、绊摔、擒拿、闯越)
手部:
腕部:
腰部:
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攻击
使用武器:长矛(日常刺木术)

无BUFF攻击:
+8(力量+2,BAB+5,附魔+1(刺木术))
伤害(2d6(原伤害为1d8,本人体型为大后获得)+3力量双手武器加值+10刺木术)

全BUFF全回合攻击(可猛力)
+21/+16/+11(力量+6,BAB+11,附魔+1(刺木术)+3神恩)
伤害(每下)(3d6(体型变为超大后获得)+9力量双手武器加值+10刺木术+3神恩)

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技能点:(2-2,至少为1,下同)x8+(4-2)x3=14
本职技能:技能点都这么少了,本职是啥随便了
知识:宗教+8(职业+10,智力-2)
专注+12(职业+4,体质+8)
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专长
1级:法术瞬发(人物1级)
3级:神圣超魔:法术瞬发(人物3级)
6级:神之厌恶:效果:每天2次,迅捷,成为所有阵营完全不同以及信仰不同的生物的首要目标(比如守善对混邪),意志鉴定DC24=10+神职等级+魅力调整,失败则强制攻击D2轮。(人物6级)
9级:猛力攻击
11级:强壮(买书赠送,战斗专长)神圣保护:每天,仪式时间十分钟,在你自身与自愿的目标间建立一个魔法保护,在之后的24小时内,如果你的施法目标是该受保护生物,并只有该受保护生物,你就可以将触碰法术的距离由触碰延伸为短距(25尺+每两施法者等级5尺),每当你以此效果施展一次法术,你都花费一次驱散或斥喝不死生物次数。
你可以在你与超过一个目标间建立保护连结,只要你花费了必须的时间与驱散次数,你必须花费一次驱散或斥喝不死生物次数,来建立每一个保护连结。(买书赠送,任意拓展专长:PHB2)
12级:近距离战斗
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领域:土(能力没卵用),保护领域(接触使得某人下一次豁免+5,也没卵用)
驱散次数:9=3(基础)+2(魅力)+2(遗骨圣徽)
0:6(本日已用0):侦测魔法、侦测毒性、光亮术、净化食粮、造水术、治疗微伤
1:5+2属性+1领域(本日已用0):神恩x4、刺木术、防护邪恶、虔诚护盾、圣域术(保护领域)
2:4+1属性+1领域(本日已用0):治疗中度伤、命令术、牛之力量、援助术、防护能量伤害(保护领域)
3:4+1属性+1领域(本日已用0):秘法盾、解除魔法、魔化防具、群体抵抗元素伤害、逆转天运,法术免疫(保护领域)
4:3+1属性+1领域+1完整的蛋白石(本日已用0):次元锚、复原术、神能x2、治疗致命伤、法术抗力(保护领域)
5:2+1属性+1领域(本日已用0):真知术、正气如虹x2、石墙术(土领域)
6:2+1领域(本日已用0):剑刃护壁、群体治疗中度伤、石肤术(土领域)
7:1+1领域(本日已用0):圣言、地震术(土领域)
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物品
精制木矛10805G,(305G基础价格+500G第一个打孔,10000G完整的蛋白石,每天多一个4环)
移动教会(DIY,宗教之周,12000G,每1神术施法者等级+1护甲AC,每日一次,+20反冲撞、绊摔、擒拿、闯越)
+1活化重钢盾19670G(9170基础价格+500G第一个打孔,10000G完整的月光石)
遗骨圣徽(MIC,1000G,+2驱散次数)
战系专长(人类队)(获得一个额外的任意非魔法相关专长,4000GP)
任意专长:获得任意扩展的一个专长,8000G
5000G奉献给莫拉丁以获得一个大型土元素
睡袋、3日干粮、水壶等
共59475G
现金16525G(坑团福利+10000G)
大型土元素 (Earth Elemental, Large)
大型元素生物 (土系,跨位面)
生命骰:    8d8+32 (68 hp)
先攻权:    -1
速度:     20尺 (4格)
防御等级:   18 (-1体型,-1敏捷,+10天生),接触8,措手不及18
基本攻击/ 擒抱:+6/ +17
攻击:     挥击 +12 近战 (2d8+7)
全回合攻击:  2 挥击 +12 近战 (2d8+7)
占据/ 触及:  10尺/ 10尺
特殊攻击:   大地熟悉,推进
特性:     伤害减免5/ -,黑暗视觉60尺,遁地,元素特性
豁免:     强韧+10,反射+1,意志+2
属性:     力量25,敏捷8,体质19,智力6,感知11,魅力11
技能:     聆听+6,侦察+5
专长:     顺势斩,大顺势斩,猛力攻击
负重:轻载532磅以下(含),中载1066磅,重载1600磅
大地熟悉 (Ex):当土元素和它的敌人都能接触地表时,它在攻击和伤害检定上可获得+1的加值。如果对手在空中或者水里,那么土元素在攻击和伤害检定上会受到-4的罚值。(列表中未包含上述数据。)
推进 (Ex):土元素展开冲撞动作时不会引发借机攻击。大地熟悉提供的战斗调整值在土元素进行力量检定时也适用。
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莫加蒂是高原牛头人部落的最后孤儿。那场导致他所属的唤笛者部落灭亡的事件发生在20年前,唤笛者部落酋长的女儿被兽人帝国的老大看中了,但她却老大不乐意远离家乡嫁给一个不认识的人——所以就被灭族了,这事情在兽人帝国也没形成什么波浪,在力量为尊的强者世界里,弱者早就该死,只不过对于强者来说,有时候懒得去理会这么遥远的部族罢了。
但是对于莫加蒂·唤笛者来说就没有那么平静了。年幼的他在外面打猎,结果在回到部落的时候看到如此崩溃的场景。在哭到连眼泪都流干以后,他被路过的矮人巡逻队敲晕带走了。
在争论了许久之后,信奉莫拉丁的矮人部族心中的善良终于战胜了古老的祖训,收留了他这个外来者,并承诺养育他到成年。
现在,在莫拉丁神庙里磕头告别养育他的牧师之后,他决心将他的一生奉献给对兽人帝国的复仇事业,以及——如果没有和前一个目标冲突的话,尽量保护那些和20年前的唤笛者部落一样的部族,无论他们是人类还是其他别的什么种族。
主题: Re: 三期团贴卡区
作者: 飞辉烟灭2014-10-06, 周一 15:31:52
由于时不时的走神发呆,他已经战死沙场了

17/17/13/15/17/16

17/17/13/15/17/16

姓名:菲力
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种族:人类
体型:中
性别:男
语言:通用语
阵营:混乱善良
职业:4暮刃
经验:+250+300
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力量:18(+4)
敏捷:17(+3)
体质:17(+3)
智力:16(+3)
感知:15(+2)
魅力:13(+1)
****************************************************************************
生命值:8+9+9+4=30
防御等级:17(+3敏捷+4链甲衫)
先攻调整:+3
基本攻击加值:+5,
速度:20(基本速度:30,负重100/200/300,轻甲)
****************************************************************************
强韧豁免 +7(+3体质+4职业)
反射豁免 +4(+3敏捷+1职业)
意志豁免 +6(+2感知+4职业)
****************************************************************************
攻击:
精致弯刀+11(BAB+5,力量+4  专攻+1 武器+1)d6/19-20x2+1

****************************************************************************
专长/能力
1级:奥能同调  披甲法师(中甲) 专长:猛力攻击 专攻武器(弯刀)
2级:战斗施法     专长:专精武器(弯刀)
3级:奥术引导   专长:战地施法者
5级:快捷施法
****************************************************************************
技能点:25+5+5
本职技能:攀爬(力量),专注(体质),手艺(智力),解读文书(智力),跳跃(力量),知识(所有方面,需逐个选择)(智力),
骑术(敏捷),察言观色(感知),辨识法术(智力)
攀爬+9(职业+5,力量+4)
察言观色+7(职业+5,感知+2)
辨识法术+8(职业+5,智力+3)
跳跃+9(职业+5,敏捷+3)
知识:宗教+7(职业+3,智力+3)
知识:神秘+6(职业+2,智力+3)
知识:地下城+8
专注+10 (职业+7,体质+3)
****************************************************************************
****************************************************************************
物品:
精致弯刀315G
链甲衫100G
人类变巨术药水X2 500G
治疗轻伤药水 50G
背包2G、睡袋、冬用毛毯、蜡烛、火把、燧石与铁片1G、水袋1G、三天口粮三天水、旅行者服装1G,施法材料包5G
强酸胶囊X12
流火胶囊X10
流霜胶囊X10
流闪胶囊X10
剩余594G


已知法术:0级:

      酸液飞溅(Acid Splash),打击死灵(Disrupt Undead),冰冻射线(Ray of Frost),疲劳之触(Touch of

      Fatigue)
          1级:血刃术,燃烧之手,克敌机先,电爪术,次级偏折立场
          2级:次元跳跃
主题: Re: 三期团贴卡区
作者: edgarlee2014-10-09, 周四 01:04:57
你看到下水道井盖上有一个铜质铭牌
“这里埋葬着一个年轻的骑士,他为了荣誉冲锋在前,却死的毫无体面可言”
盖瑞特·霍克,19岁人类
语言:通用语
阵营:守序中立
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三树丘是一个典型的王国南部乡村,周围都是一坨坨一辈子没离开过家门十个骑日的土包子和整日臆想泰利斯宫廷达官显贵风流韵事的花痴。
偶尔来了一个据说是从王都毕业的文法教师,光凭着他那条点发黄的褶皱立领就马上成为了集市最火热的焦点,但这种关注并不比菜市场的猴戏更深邃到哪里去,
只过了两个周日,可怜的文法教师在村庄里的社会地位就立刻被山口密林里新来的树精所取代。
盖瑞特就是以一个老乡绅家的小少爷身份,在这样的家乡长大的。
和北方那些沿海伯爵领里把礼仪教育从娃娃抓起的骑士家庭不同,盖瑞特父亲对他的管教十分放纵,几乎是任由幼年的盖瑞特和那些泥腿子孩子打闹在一起,
哪怕他妻子每晚揉着心肝宝贝身上新出的瘀伤和越来越黑粗的皮肤哭诉这根本不成体统,他也坚决对此不置一词。
但就这位乡亲都说和蔼的老骑士,却用近乎严厉的方式对他唯一的儿子进行了体系完备的战士培训。
霍克8岁练弓,9岁练剑,12岁学骑马,15岁已经能够在颠簸的鞍上用骑枪戳起一只南瓜。
在他17岁的时候,作为方圆十里最出色的,其实也是唯一的一个骑士候补,霍克拿着他父亲给的十五个金币和一封推荐信,去泰利斯王国的职业学院接受正式的培训,
并预定在毕业后被一名事先打过招呼的黄金骑士选为侍从。
但背井离乡的求学并不能制服这个乡下小子灵魂深处的野劲,才一年半他就因为各种原因参加决斗,在第三场也是最后一场,他重伤了一名据说不该被重伤的显贵之子,
对方家族的权势大到甚至还没放任何话,全泰利斯就已经不存在任何一个骑士团的正式骑士胆敢收下霍克。
而造成这一场自毁前程的灾难的起因居然是非常愚蠢的争风吃醋——那个女人据说仅仅只是想证明自己被关注而故意游走在两人之间。
由于不甘心,也由于不知该如何回禀家乡的父亲,霍克卷起剩下的行李离开了所谓的职业学院,当初的十五个金币早已挥霍一空,他现在口袋里不剩一个子。
霍克做过门卫,护送过商队,给贵妇人的宠物狗当保镖免得它被贫民窟的野猫抓伤。总之为了一口饭吃,过的很不体面,所幸四处找工作的前骑士候补们并不少,而霍克也没有什么名气,因此他家里人还一直以为霍克在给黄金议会成员持盾牌呢。
在一次前往菲尔翠城传递信物的旅途中,霍克躲在一个废弃了的哨塔里躲避初春的暴雨,双手朝着火堆试图在这个阴冷的夜晚里获得一点奢侈的温暖。
突然一阵散漫的马蹄声,从外面进来一位披着油布斗篷的高大中年人,手指宽大的骨节证明他腰间那柄花哨长剑并不仅仅是装饰。
中年人和蔼又不失礼数的自陈是一名贩卖名贵刀剑的商人,温和的询问是否能借住一晚。
霍克立即表示自己也是一个过路的旅人,让出自己最干燥的位置并邀请对方和自己一起分享晚餐,一只架在火上烤的野兔。
这倒不是长期漂泊的霍克缺乏应有的警觉心或仅仅是他乐善好施。
而是因为霍克在进门时发现对方的斗篷和外套虽然都样式普通,但手工精致,看不出任何针脚,丝绸衬衣也显得十分的合身,这说明对方至少认识一个知道他身材,且手艺非常好的裁缝。
霍克又留心了一下这名商人的皮靴。不需要多懂鞋子也能明白这双靴子价格不菲——也许是小牛皮——霍克想,靴子上面还有着骑手必备的马刺和可以用来搭扣护甲片的铰链,非常适合经常骑马打仗的人。
最让霍克惊奇的是,当这名中年人踏上哨塔的石砖地时,他并没有做任何其他动作,脚上的这双靴子却立刻变得干爽整洁,就好像之前上面沾着的那些泥浆水自己主动跑掉了似的。
也许是什么附魔效果吧,霍克想着,更坚定了自己对眼前这名所谓的商人有尊贵身份的判断。
中年人很健谈,从西方山脉里的矮人宫殿到极东岛屿上的奇珍异草,似乎没有是什么是他不知道的。
吃过大亏的霍克已经不再像以往一样的不知轻重,他专心的聆听眼前这名不速之客的滔滔不绝,时而沉默不语,时而击节赞叹,时而做出些幽默的评论,他小心翼翼的控制自己的语气,尽量做到谦恭而不谄媚。
中年人最爱谈的,还是自己贩卖过的那些刀剑。
“你看这把剑,刃口不怎么样,做工也很粗糙,拿出去只能卖个半成品的价,但坯子却是一流,硬度和韧性都远超一般的钢铁,平衡也很完美。”
中年人从鞍囊里抽出一把剑,双手直握将其打量了一番,接着用单手抬剑,剑尖虚指远处,闭上一只眼睛观察剑脊的直线,发出满意的轻叹后又当空劈刺了两下。
“其实它需要的仅仅是一块厚重的磨刀石,一个有足够耐心的剑士和一场诛魔斩龙的神奇际遇,然后‘嘡’,一柄传世名剑就这么诞生啦!”
“到时候自然会有人给它镶上宝石,镀上金纹,然后取上个响亮的名字,卖出个倾国倾城的高价。这样我今年剩下的日子,就能收摊回家喝酒打猎去咯。”
“可惜手下的那些笨蛋啊,跑腿勉强堪用,论起做生意都是些舍本逐末的家伙,只知道在珠宝盒里寻珍,却不懂去碎石堆中觅玉,靠着他们挥汗如雨的做无用功,我迟早要破产”
中年人叹了口气
“不过也是没办法,毕竟下仆怎么会有主人的境界和眼光呢,只能辛苦自己咯”
中年人把剑递给霍克
“可不要让我失望了哦”
门外初阳升起,黎明的第一缕阳光照在平直的剑身上,映射了强烈的反光,让霍克顿时视野模糊。
当他再次能看清周围的时候,发现那位自称宝剑商人的中年人已经消失不见,空旷的哨塔大厅内只剩下火堆的余烬和一柄质朴的长剑。
霍克握起长剑回想了一会,发现自己自始至终都没有记住中年人的名字和脸,反倒是一些对那人扣针样式和戒指造型之类的细节,记忆的十分清晰
霍克忽然轻声笑了起来。
虽然已经失去了成为骑士侍从的资格,但霍克知道,他最终还是被选中了。

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经验:1000
职业:战士1圣武士1

专长————————————
猛力攻击  (人类奖励)
长剑专攻  (战士奖励)
真实信者  (人物1级):每次1次,宣告后豁免鉴定+2,可使用圣物

特殊————————————
破邪斩  (圣武士1级):命中鉴定+2(魅力2),伤害鉴定+1(圣武士1),每日1次(圣武士1)
善良灵光 (圣武士1级):灵感强度1级(圣武士1)
侦测邪恶 (圣武士1级):


2级初始购物900gp——————
===护甲===
混织铁甲:6ac重甲,1敏捷,6减值,250gp,35磅。
小圆盾:1ac,-1减值,15gp,5磅。

===武器===
精致长剑:1d8挥砍,19-20*2,+1ab,315gp,4磅。
轻型连枷:1d8钝击,20*2,+2卸除武器,8gp,5磅
短剑:1d6穿刺,19-20*2,轻型,10gp,5磅
长弓:1d8穿刺,20*3,100尺,75gp,3磅
箭20支:1gp,3磅

===物品===
旅行者服装:1gp,5磅
玺戒:5gp
腰包:1gp,0.5磅
火把:0.01gp,1磅
水袋:1gp,4磅

===腰包===
封蜡:1gp,1磅
羊皮纸:10张,0.2gp
墨水:1盎司,8gp
墨水笔:0,1gp
钢面小镜:10gp,0.5磅
燧石与铁片:1gp
蜡烛:0.04gp,4个
哨子:0.8gp
粉笔:0.04gp,4支

===坐骑===
轻型马:14ac,19hp,60尺速度,75gp,300磅中载。
军用鞍座:+2环境加值在待在马上的骑术鉴定上,75%概率被击晕后不会从马上掉落,20gp,30磅
马嚼和缰绳:2gp,1磅
鞍囊:4gp,8磅

===鞍囊===
骑枪:1d8穿刺,20*3,骑冲翻倍,10gp,10磅
塔盾:4ac,2敏捷,10减值,30gp,45磅
磨刀石:0.02gp,1磅
附盖提灯:7gp,2磅
灯油:10品脱,1gp,10磅
火把:0.05gp,5磅
肥皂:2份,1gp,2磅
爪钩:1gp,4磅
铁壶:0.5gp,10磅
麻绳:50尺,1gp,10磅
精致工匠工具:+2手艺,55gp,5磅
口粮:10天,0.5gp,10磅
睡袋:0.1gp,5磅
冬用毛毯:0.5gp,3磅
铜铃:2个,2gp


属性————————————
力量:16=16(初始)
敏捷:12=12(初始)
体质:14=14(初始)
智力:10=10(初始)
感知:14=14(初始)
魅力:14=14(初始)

强韧:4=2(战士1)+2(圣武士1)+2(体质14)
反射:1=1(体质12)
意志:2=2(感知14)

HP :20=10战士+5.5圣武士+2*2体质
BAB: 2=1战士+1圣武士

技能————————————
总和        15=12(1级)+3(2级)

骑术     7=4(本职)+1(敏捷12)+2(驯养动物5)
驯养动物   7=5(本职)+2(魅力14)
手艺(装备) 4=4(本职)
知识(贵族) 1=1(本职)
知识(宗教) 1=1(本职)
主题: Re: 三期团贴卡区
作者: Eater2014-12-30, 周二 18:56:41
 :ph34r:旅法嗯ε(罒ω罒)з当然是为了酷炫

背景:
人物形象:
淡金色短发的年轻男子,拥有左红右蓝的少见异色瞳,比起同龄人来说要纤细高挑一些,加上五官的中性偏向很容易被人搞错性别。通常穿着普通的学者长袍,然而平日里总是习惯性的戴着斗篷的兜帽在一定程度上遮蔽面容——一方面因为讨厌被人误认为女性,另一方面则是不善交际使然。有着相当出色的记忆与逻辑能力,不过自负且毒舌导致没什么朋友。对于没兴趣的东西非常迟钝,完全不同于通常新人类常时的敏锐。

人物背景:
来自另一个魔法普及率更高的相似时空,本身由于实验事故被意外卷入当前时空,时空穿梭的过程中身体受到影响从而完成了新人类的进化。在这里成为超越正常人类存在的同时,也失去了以前所拥有的一切。
在原有时空时被发现了智力出众因而获选进入专门的研究机构作为种子培养,自幼在机构中进行各类知识的系统学习,相应的缺少社交经验,加之长期同亲人分离,亲情观也非常淡薄,容易给人不近人情的印象。成年后作为研究者在机构中生活,主研课题正是时空旅行,虽然智力出众,但也只是智力出众罢了,法术天赋差强人意而无法跻身一线,因此总是只能作为助手从旁进行研究协助和记录的工作。在一次时空旅行实验途中发现了运作漏洞,即刻向总负责人报告却并没有得到足够的重视,于是毫不意外的被实验事故产生的时空乱流所波及而遭遇了时空穿梭。
或许是成为新人类的缘故,不论是身体素质或者法术天赋较过去均产生了质的飞跃,加上在原来的时空不得重视,心安理得的留在了现在的时空继续生活并学习全新的知识。毕竟不是本时空居民,加上两边时空还是有很多细节差异所以常出现没常识的举动。
原本只擅长通过冥想直接构筑事物的影像辅助说明,成为新人类后可以将以前单纯的影像压缩成为卡牌,使之具象化后更可以影响现实,从而提供了四处游历的理由与资本,目前仍在大陆各处周游。首要目的是用印卡的能力成为法术大师,并且通过不断的学习成为令人尊敬的一流学者。

数据部分:
****************************************************************************
姓名:阿卡尼斯
种族:新人类
阵营:绝对中立(善恶:100  序乱:80)
信仰:博卡布
体型:中型
性别:男
语言:通用语,精灵语,矮人语,龙语,天界语,炼狱语,深渊语。
职业:旅法师10/专研旅法师6
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骰点属性:18 14 14 12 8 8
力量  7  -2(基础8-2种族+1读书)
敏捷 14  +2
体质 14  +2
智力 34  +12(基础18+2种族+4升级+6增强+2读书+2食物)(食物经验3000XP)
感知 16  +3(基础12+4神圣)
魅力  8  -1
****************************************************************************
生命值 16D4+32体质=73HP
防御等级 20(10+6护甲+2敏捷+2闪避)   接触12    措手不及16
先攻调整 +21(+2敏捷+4无名+5洞察+4专长+4增强+2无名)
基本攻击加值:+8/+3
强韧豁免:+17(3+2+2体质+4抗力+2神圣+4增强)
反射豁免:+17(3+2+2敏捷+4抗力+2神圣+4增强)
意志豁免:+25(7+5+3感知+4抗力+2神圣+4增强)
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·速查:
    当前每日牌库=基础3+16职业等级+12Int=31  开场法术力:3任意+W+UU+B+R=8(每回合转化3点无色) 专注+30,扩容获得1任意法术力
    [咒语]CL=16  [召唤]CL=13    [进场]后[忠诚点数]=10旅法师+6专研旅法师x2=22

·perk:
    【残忍追猎】:精确定位60Ft内被自己伤害过的生物,即便目标不在本位面、隐身或其他状态
    【铁血无情】:免疫所有[影响心灵]效应([魅惑][胁迫][魅影幻觉][心灵幻觉][士气])

·起床BUFF:共计8个+1[触发术]
    其他:4个[XX之心]生效中,免疫重击和偷袭

    2:
      虚假生命:1D10+10Thp
      白骨护盾:每当遭到攻击时吸收3+INT伤害,共计3次
      天翔之心:跳跃+10增强,飞行速度+10增强。可以激活持续1轮/ CL的[羽落术]。
    3:
      高等法师护甲:AC+6护甲
      激流之心:获得等同陆地速度的游泳速度,获得[水下呼吸],游泳+8种族增强,逃脱+5增强。可以迅捷激活1轮/CL[行动自如]
      心念地雷:受到[影响心灵]的效果时触发,该效果来源受到10D6伤害并恍惚D4轮,Will减半伤害并免除恍惚

    4:
      坚地之心:对抗冲撞、践踏、摔绊+8增强,获得20Thp。可以迅捷激活1轮/CL[石肤术]

    5:
      烈焰之心:基础陆地速度+10Ft,火焰抗力20。可以迅捷激活1轮/CL[火焰护盾]

    6:
      触发术:触发立方体[弹力法球],触发条件:遭到攻击,并且没有展开[紧急力场护罩]时触发

    7:
      独角兽之心:陆地速度60ft,力量/敏捷/体质属性&技能检定+4增强。迅捷激活[任意门]
      精金之翼:60ft良好飞行
      能量吸收:酸/火/电/冰/音抗力10,直觉激活完全吸收单类伤害并回复等同吸收总值1/2的HP

    8:
      片刻预知:在一次检定中获得等同CL的洞察加值
      预察未来之视:AC+2闪避,全豁免+2神圣。直觉消解将加值变为1/2CL,持续1轮

·非常驻:
    圣洁灵光:自身核心20ft内爆发,全员AC+4偏斜,豁免+4抗力,对邪恶法术/邪恶生物时获得SR25,阻止心灵影响和附身效果(同防护邪恶),邪恶生物近战HIT后遭受一次目盲术(DC同圣洁灵光)
    钢铁内脏:获得不死免疫,体质保留。
    紧急力场护罩:自身核心半径5ft罩子,20硬度10hp/CL力场护罩

****************************************************************************
专长:
(人物等级1)自然记忆:冥想中制作万智卡牌
(种族奖励)灵智专攻·蓝:进入战斗获得2点额外蓝色法术力(经过专长强化)
(人物等级3)灵智专攻·白:进入战斗获得1点额外白色法术力
(人物等级6)灵智专攻·黑:进入战斗获得1点额外黑色法术力
(人物等级9)灵智专攻·红:进入战斗获得1点额外红色法术力
(战斗训练)法术延时
(战系专长)精通先攻
(专长强化)选择1个专长,该专长提供的固定数值额外+1(灵智专攻·蓝)
(人物等级12)直觉对冲:直觉动作进行[咒语对冲],但失去下回合标准动作
(指定专长)学习:XP获取+15%
(人物等级15)
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种族特性·新人类:
·60尺黑暗视觉  中体型  30尺移动速度
·属性调整:任意属性+2,任意属性-2(Int+2 Cha-2)
·额外专长:1个额外专长
·技能加值:侦查与聆听+2
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职业能力:
【旅法师10】
·牌库:22=3基础+10职业等级+9Int(同名卡最多放入3张)

·手牌:4张。非战斗场合消耗后直接从牌库随机抽卡,战斗状况下除突袭&第一轮之外每回合都可以从牌库随机补充1张手牌,战斗结束后手牌恢复4张,不足的抽牌补足,多余的返还牌库

·法术力:战斗开始时自动获得1点法术力上限,每轮可以无动作放弃抽牌机会通过一个DC=4x当前法术力上限的专注检定扩容,通过则获得1点法术力上限

·召唤:效应类似[X级怪物召唤]/[X级自然召唤],但持续双倍时间,遣返召唤物是一个自由动作。只要法术力和卡牌足够,可以在一个标准动作中进行任意数量的召唤。新出场的不具备[精通先攻]的召唤物会晕眩至其下次行动结束

·咒语:效应类似相应奥术/神术/灵能。多列表法术取高,本身是Su,不享受超魔/超灵/灵能增幅,但非灵能咒语具备[语言][姿势]成分并受到奥术失败率影响。目标为[自身]的[咒语]效果可以运用于[召唤]而出的召唤物。咒语DC=10+Int+法术环位/灵能能级,CL=旅法师职业等级

·阻挡:旅法师自身回合可以用自由动作指定30尺内任意数量的[召唤]产物,被指定的目标跳过其下个回合,直到下回合开始前,一切以旅法师为目标的攻击和法术效果自动导向至被指定的目标,但判断上依旧以旅法师为目标(距离/防御/豁免/应对性能力),影响到旅法师的区域性效果不受这一效果影响

·增幅:
    选择[法术极效],使用咒语时额外支付2点任意颜色法术力,咒语极效
    选择[法术孪生],使用咒语时额外支付3点任意颜色法术力,咒语孪生

·进场:每场遭遇1次,不消耗卡牌,标准动作将自身[召唤]进入[进场]状态,法术力费用同自身牌库最高[咒语]费用,颜色需求为无色。
    [进场]状态:进入该状态后即刻从牌库选定最多等同于Int调整数目的[咒语]成为[异能](被选定卡牌仍然在牌库,不会因此消耗),同时获得等同旅法师职业等级的[临时无色法术力点数/忠诚点数]。此状态下的旅法师不能进行[扩容][抽卡][阻挡],可以随意使用[异能]而不会将之消耗(但使用异能会扣除等同其法术力费用的[忠诚点数]),[忠诚点数]耗尽或以一个标准动作,旅法师脱离[进场]状态


·召唤生物强化:使一个[召唤]产物在原有基础上获得+2CR的强化,通常限于种族生命骰强化,若HD足够变大体型,可放弃1CR换取体型增大。职业等级进化的召唤物遵循基础1/进阶2/传奇4的提升原则。被强化的[召唤]产物同时只能维持1个
(能力已丧失)

·稳定的法术力:在战斗中获得[法术力上限]时,可以自由决定上升的颜色类别

·无色法术力I:每轮将1点有色法术力转为无色法术力,可以支付任意颜色法术力需求

·法术力掌握I:进入战斗时,额外获得1点[法术力上限]

·咒语对冲:用准备动作消耗下回合法术力进行反制,该能力同[反制法术]结算完全一致,反制时进行一个Int检定并获得1/2旅法师等级的加值(向上取整)以代替通常所需的[法术辨识],反制时可以消耗任意[咒语]以反制法术环位低于其法术力消耗的法术

·常时召唤:每天准备牌库时可以将1张[召唤]牌的产物固化成为持续24小时的[随从],该牌依然占据牌库位置,但[随从]的死亡会导致该[召唤]卡牌化为灰烬

【专研旅法师6】
·调和精擅:每回合转置的无色法术力+2

·法术力掌握:进入战斗后可用的法术力上限+2

·命途抉择·咒语之道:对于[咒语]卡牌,每一级都会获得旅法师能力提升。对于[召唤]卡牌,只有2/4/6/8级可以获得旅法师能力提升

·额外技能:[解读文书][法术辨识][灵能辨识]加入本职技能列表

·灵活施咒:非战斗情况下具备如同战斗首轮时的法术力,非战斗情况下无法扩容,并且法术力仅可用于[咒语]

·即刻进场:进入或脱离[进场]状态变为自由动作,但是依然只能在自己的回合使用

·卓越进场:[忠诚点数]计算公式变更为:旅法师等级+专研旅法师等级x2,并且[进场]时抽取的[异能]+1/每2专研旅法师等级

·源质汲取:每轮1次,移动动作恢复1D6[忠诚点数],以标准动作使用则恢复1D8[忠诚点数]

·菁华啜饮:每轮1次,迅捷动作从牌库移除1张卡牌,恢复等同其法术力费用的[忠诚点数]

·增幅:选择[法术射击],额外支付1法力,接触法术变成近距射线。
         选择[法术持久],额外支付5法力,自身/固定范围的法术持续24h

·根源否决:可用[忠诚点数]进行[咒语对冲](代偿卡牌和下轮法术力),但需要通过法术辨识

·咒语易质:每天2次,使用[咒语]时转为另一个由拥有但不在当前牌库中的同费用[咒语],这一能力会如常消耗掉原本的[咒语]
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技能点:8x(2+5)+2x(2+6)+4x(2+7)+4x(2+8)+1x(2+9)=159

·技法:
    故事大全:辨识怪物的特殊能力&弱点时,知识检定获得+5表现

·技能:

体质:
    +30专注=15+2+5表现+8增强

智力:
    +30神秘、宗教、自然、地城、位面、科学知识=18+12
    +30法术辨识=18+12
    +20解读文书=8+12
    +12建筑、贵族、地理、历史=1+11
感知:
    +7侦查=2+3+2种族
    +7聆听=2+3+2种族
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装备
武器:
  +1警觉匕首8302gp:先攻+5洞察(追加武器链)
  闪现匕首5000gp:直觉动作瞬移30FT  1D4轮一次(追加武器链)
盾牌:
头部:
  +6智力头带36000gp:智力+6增强
面部:
  科学监测器·MKV:侦测魔法/灵能/邪恶/混乱/恶魔/魔鬼/不死/动植物/密门/陷阱,看破幻术,真知术(全部为EX效应)
颈部:
  +1抗力斗篷1000gp:全豁免+1抗力
肩部:
  魔抗披风16000gp:寒冷&火焰&闪电&酸液抗力10
身体:
  战术马甲:皮甲·无奥败·可追加附魔·12药剂槽自由动作拿取
躯干:
  稳定施法长袍2500gp:专注+5表现
护腕:
手套:
  多指手套8000gp:额外2个戒指位
戒指:
  警觉指环9000gp:先攻+4无名,突袭轮不会措手不及
  紧急逃脱戒指5000gp:每日1次,直觉30Ft传送
  战法戒指12000gp:60FT内施法自动法辨,每天1次,辨识成功后可以直觉启动反制之/将目标重置为60FT内合法目标
腰带:
  战斗腰带:3充能,迅捷消耗充能获取移动/标准/整轮
  法术稳定腰带6400gp:专注+8增强(脱了)
鞋子:
  移位脚镯1400gp:每日2次迅捷启动,10尺传送
圣徽:
其他:
  异能雕像·鲨鱼辣椒
  蓝宝石象牙独角兽雕像1500gp:[触发术]器材
  混沌蠕动之心8000gp:持有时感知+4神圣,免疫麻痹、石化、震慑、晕眩

传家宝:破碎钻石戒指,锈蚀白金手镯,老旧军功章
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·万智旅团
    卡牌:

1:乌鸦  雷霆  杀手  潮汐 头盔  弓箭  森林  救赎  神明  英雄  铠甲  消解  卵
2:骏马  都市  盾牌  图腾  海浪


【鲨鱼+辣椒=兑换奇物:异能雕像·鲨鱼辣椒】
【狩猎+鹿群=兑换perk:残忍追猎】
【太上忘情丹=获得perk:铁血无情】
【恐惧+色欲+瘟疫+虐杀=兑换上位复合卡牌:四神】
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卡牌相关
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·召唤:
·W:
    2:希瑟公国标准重弩手,圣光神使
    6:勃拉尼天使

·U:
    1:星质构装体·摔绊

·B:
    1:炼狱凶暴鼠,鼠人斥候
    2:怒火恶魔,速爬者·鼠基因
    5:大型犬魔(战时固化)

·G:
    1:小型土元素

·多色
    WU:希瑟公国精英火枪民兵
    WB:斯拉夫肉盾
    WUBGR:劣态本我(阿卡妮丝·非战时固化)
****************************************************************************
·咒语:

·W:
    1:防护邪恶,治疗轻伤,神恩,侦测邪恶
    2:治疗中伤,抵抗能量伤害,神圣惩击
    3:治疗重伤,防护能量伤害,反邪恶法阵,心念地雷,公理之锤
    4:防死结界,昭魂之印,群体抵抗能量,圣剑术,高等辉耀护甲
    5:高等心念地雷
    6:升天狂喜
    7:放逐术,圣言,复生术,高等复原术,再生术,能量免疫,琥珀石棺,能量吸收,亚空之盾,生命火花
    8:防护法术,圣洁灵光,岩石之心,预见术,高等法术免疫

·U:
    1:魔法警报,法师护甲,油腻术,克敌机先,钢之壁,同步术
    2:魔绳术,次等迅捷爆发,音波武器,隐形,镜影术,变身术,闪光尘,天翔之心,次元跳跃,
    3:飞行术,加速术,高等法师护甲,臭云,魅影驹,解除魔法,闪现术,激流之心,战线重整,时间跳跃
    4:任意门,黑触手,变形术,迅捷爆发,力场球,坚地之心,紧急力场护罩,高等隐形,高等镜影,魔裂驱离,次元锚,重雾术,智力壁垒
    5:魔法恒定术,力墙术,烈焰之心,篝火摇篮曲,反噬旋涡,高等闪现,恶意变形,弱智术,死云术,传送术,先发制人,爆头术
    6:触发术,解离术,时间加速,胜利骑士的挽歌,解析咒文,法术无效结界
    7:异界传送,高等传送,高等传送预知,有限祈愿,幻化灵体,法术反转,时间回溯,扭曲天命,高等秘法视力,精金之翼,
    8:高等迅捷爆发,虹光法墙,片刻预知,律令震慑,灵动法球,钢筋铁骨,变形万物

·B:
    1:衰弱射线,侦测善良
    2:虚假生命,白骨护盾
    3:白骨装甲
    4:弱能术,尸爆术
    5:骨牢术
    6:钢铁内脏,炼狱形体
    7:死亡一指,骨巨人之力,驱血术,暗黑之剑
    8:克隆术,凋死术,亡者面纱,幽灵化身

·G:
    1:治疗轻伤
    2:治疗中伤
    7:独角兽之心

·R:
    1:七彩喷射,次等元素球x5,魔法飞弹,
    2:灼热射线,次级钢球术
    3:火球术,闪电束,风墙术,地脉波
    4:钢球术,飞弹风暴
    5:硫磺石风暴,箭矢风暴
    6:连环闪电,冰封法球
    7:高等飞弹风暴,灰烬时雨,虹光喷射

·多色:
    U/R:克鲁古尔火焰弹
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主题: Re: 三期团贴卡区
作者: edgarlee2015-04-25, 周六 23:43:26
一个带着浅络腮胡,留着短马尾的褐发青年疲惫的柱着长矛,满脸血污的看着眼前几具戴着海克斯托圣徽的尸体
“不知道那些狂信徒的追兵还剩下多少,从学院带出来的道具都用完了,偏偏到现在连任务到底是什么都不知道!”
青年泄气的坐到地上,卸下背上的长条状包裹,从里面取出一把散发着金绿色光泽的双手剑,剑的造型非常奇怪,似乎是一堆碎片勉强拼成的。
“要获得线索,就得先解开这东西上的奥秘吧”望着手中的双手剑,青年开始了自己的冒险旅程

=====================一个月前=========================
“这是你第几次自毁前途了?”
战争学院的院长办公室根本就是一个穹顶大厅,漫长的走道两旁陈列着格斯在冒险生涯中收集的各种奇珍异物和战利品,末端连着一个通往高台的阶梯,周围堆满了奥术典籍和附魔武器,高台上几套闪烁着各色光芒的铠甲陈列在一张硕大的办公桌旁,如今已经晋升为一名半神的香巴拉城主双手扶桌,背对台下一名异色双瞳的青年,无不烦恼的抱怨道。“你如果继续对当晚发生的事保持沉默,就会失去通过这次结业试炼的机会。”
“我不会出卖朋友”青年口气冷谈的回复,从脖子一直衍生到右脸的金绿色疤痕让人看不清楚他的表情。
“很感人啊,可据我所知你已经在各种场合和你的那几个‘朋友’斗殴一年了,你们的友谊一定很特别”
格斯在桌上拿起一封拆开的信件转过身来,羊皮纸的玺印图案是一只握着铁链的手掌。
“那是学生之间的事”青年别过脸去。
看到自己的讥讽终于产生了效果,半神院长露出了愉快的微笑。
“这么说吧,吉米、乔治、威利斯是三个人渣,你为他们这样做并不值得,艾克斯顿。”
“这和他们是否是人渣无关,告密不是剑客该有的行为”名叫艾克斯顿的青年昂首答复到,但苍白的脸色暴露了他心中的动摇。
看着艾克斯顿一蓝一绿的眼睛,格斯轻声的叹了一口气
“算你走运,现在有一位慷慨的赞助人愿意提供你第二次结业试炼的机会。”
格斯从手上的信中抽出一张纸条递过去
“只要你替他完成一个微不足道的小任务。如果搞砸你就别回来了。”
说完,这名一度最负盛名的前冒险者转过身继续翻看桌上的文件,摆摆手示意他的学生可以离开了。
艾克斯顿行完一个标准的学院敬礼后退了出去,打开纸条发现上面记载着一个位于莫里斯山区的地址。
=======================一周前==================================
“跟我来,大人正在等你”一个全副武装的蒙面男子突然出现在艾克斯顿面前。
艾克斯顿紧了紧腰上的剑带,跟着眼前的蒙面人钻进了山崖中的隐蔽甬道,经过不知多久的曲折前行,前方的蒙面人突然按动边上石壁的机关,一个密门陡然大开,蒙面人恭敬的做出请的手势“进去”却是毫不容拒绝的语气。
艾克斯顿穿过密门,发现对面是一间四壁都是坚硬石墙的小型贮藏室,角落里立着数个三头六臂,披甲持剑的花岗岩石雕,中央的石台上摆着一柄残破的巨剑,艾克斯顿伸过头去,发现其实只是一堆曾经是剑的碎片,勉强拼出剑的样子,看得出来还缺失了不少,但已经有了一柄双手剑的大小了,艾克斯顿估计它还完好的时候是一柄将近有一人高的巨剑。看着那堆剑形的“碎片”,艾克斯顿的心中莫名产生一种感觉,似乎自己只要按上左手,那些碎片就会重新合为一体。
“它的名字叫盛夏”储藏室的阴影中突然走出了一个穿着猩红色长袍的灰发男人,看样子是一早就等在这里了。
“是你母亲生前的最爱之一”男人走近石台,对着巨剑碎片伸出手,像是要用手指去擦拭,可就在快要接触到时把手收回了。
“我母亲?”艾克斯顿疑惑地看向这名男人,但在阴影中他的脸模糊不清
“你母亲的名字叫莎莫”红袍男人转向艾克斯顿,仔细的看着艾克斯顿的脸,似乎在上面找什么东西
“你有着和她一样的鼻子和眼睛,不过左眼的瞳色不对,应该是当时造成的”
红袍男人说完,静静的站了一会儿,便转身从艾克斯顿来时的密门离开了。
“喂?”艾克斯顿想要追上男人,却发现关上后的密门似乎已经和石室的墙壁融为了一体了。
艾克斯顿环顾空无一人的储藏室,发现石台的另一边还有一扇铁质的大门。
“应该通向外面吧”艾克斯顿向着铁门走去,在经过石台时,他鬼使神差的,用左手握住了盛夏碎片的剑柄
“嘶!”左掌、左臂、左眼,似乎从胸腔内的心脏开始,像是血管里有无数针在刺,一股剧烈的疼痛沿着左半边的身子蔓延
巨剑的碎片和艾克斯顿的左眼同时散射出金绿色的光芒
“啊!!!”艾克斯顿大声的惨叫,最后脱力的跪倒在地,回过神来时,发现手中多了一柄刃口残缺,遍布裂纹的金绿色双手剑
“叮铃铃铃铃”一阵警铃响起,储藏室四角的石像突然发出了冰冷的通用语“下层教条区入侵!净化执行开始!”
不用猜也知道危险来临,艾克斯顿努力集中精神,握着手上的巨剑冲向储藏室的铁门。
“嘭!”躲过石像手中的剑刃,艾克斯顿撞开大门,冲进一个连着数条走廊的大厅,几个穿着盔甲和祭袍正在向储藏室赶来,艾克斯顿分心辨认了一下他们的徽章,心中顿时叫苦不迭“瑞恩的断剑啊!这是个海克斯托教会要塞!”
海克斯托的信徒们从来不以耐心听人解释出名,艾克斯顿当机立断朝着来人的方向丢出一个绊足包,再从包里掏出一张脚底抹油卷轴,四下张望,选最近的一条有光又有风的走廊,用自己最快的速度向外逃命。

隐藏的身世简介
艾克斯顿从小寄养在战争学院受格斯保护,临毕业被拐到莫里斯的海克斯托城堡偷了碎剑盛夏,目前被海克斯托教会部分派系秘密追杀中。父亲是海克斯托天命斗士,母亲是海若尼斯闪耀之刃,十七年前海克斯托教会少壮派再也忍受不了克雷斯一边坐着海克斯托的椅子一边玩着海若尼斯的妹子这种没天理的行为,在希瑟公国的巨型机器人实验场爆发下克上。战斗中艾克斯顿被破腹产,母亲不治身亡后送往香巴拉作为孤儿长大。

姓名:艾克斯顿·青金石
17岁新人类男性,褐色半长发,浅络腮胡,金绿色左瞳,蓝色右瞳,从左臂经过左胸至左眉骨的身体部位覆盖着金绿色的疤痕
信仰:瑞恩-战术之神
阵营:混乱善良
语言:通用语、精灵语、龙语
初始属性:力量16+2,敏捷16,体质14,智力14,感知8,魅力8-2
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经验:4500
职业:咒法师2战士1

专长————————————
战斗施法   (人物1级):被擒抱、压制或防御式施法时,施展法术或类法术能力专注鉴定+4
知识虔诚   (人物3级):知识(地理)加入本职,知识鉴定后攻击骰和伤害骰获得+1洞察加值,鉴定结果大于15则+2,大于25则+3,大于30则+4,大于35则+5
战斗反射   (种族奖励):增加等于敏捷调整的借机攻击机会
抄录卷轴   (法师1级):
快速传送   (法师1级):每日智力调整次,直觉动作传送十尺,不可携带生物。
长矛专攻   (战士1级):使用长矛时攻击鉴定+1

特殊————————————
种族特性:30尺移动速度,中体型,60尺昏暗视觉,任意属性+2,任意属性-2,1级获得额外专长,侦查和聆听+2
盔甲和武器擅长:擅长所有简易武器和军用武器,擅长所有类型的盔甲和盾牌
专精咒法师:对立学派幻术和附魔
直觉魔法:失去获得魔宠的能力,获得直觉魔法:快速传送(咒法)

===护甲===
精致链甲衫:250.00GP 25.00磅  (4AC轻甲,4敏捷,1减值,20%奥术失败)
重钢盾:   20.00GP 15.00磅  (2AC盾牌,2减值,15%奥术失败

===武器===
精致长矛: 305.00GP  9.00磅  (1d8穿刺伤害,×3重击,双手长武器,反冲锋,精制品
短剑:    10.00GP  2.00磅  (1d6穿刺伤害,19-20×2重击,单手轻武器
轻型连枷:   8.00GP  5.00磅  (1d8钝击伤害,×2重击,单手可绊摔武器,+2卸除武器
巨剑夏至:     剧情道具  8.00磅  (2d6挥砍伤害,19-20×2重击,双手武器,精制品,对地精伤害+2

===奇物===
纠缠护腕:2000.00gp  1.00磅  (每天3次,迅捷动作启动,该轮内一个伤害法术伤害减半,被伤害敌人纠缠1d3轮,附加该法术等级点的额外伤害

===物品===
探险家服装:    职业附赠  5.00磅
腰包:     1.00GP  0.50磅
水袋:     1.00GP  4.00磅
背包:     2.00GP  2.00磅
法术书:      职业附赠  3.00磅

===背包===
冬用毛毯:   0.50GP  3.00磅
7份口粮:   3.50GP  7.00磅

===腰包===
燧石与铁片:  1.00GP
10支蜡烛:  0.10GP
10支粉笔:  0.10GP
祝福绷带:   5.00GP         (祝福绷带可以立即稳定被治疗者的伤势,但是不能恢复生命 
治疗轻伤药水:50.00GP
治疗轻伤药水:50.00GP

3级初始购物2700.00GP,剩余7.80GP,负重89.00磅

属性(32buy)————————————

 力量:18=16(初始)+2(种族)
 敏捷:16=16(初始)
 体质:14=14(初始)
 智力:14=14(初始)
 感知: 8= 8(初始)
 魅力: 6= 8(初始)-2(种族)

 强韧: 4= 2(体质)+2(战士1)
 反射: 3= 3(敏捷)
 意志: 2=-1(智慧)+3(法师2)

 HP:19=4(1级法师)+3(法师1)+6(战士1)+2(体质)×3(HD)
BAB: 2=1(法师2)+1(战士1)

法师奥术法术位等级2=2(咒法师)
法师奥术施法者等级2=2(咒法师)

法师法术书已知法术------------
0环:提升抗力  酸液飞溅  幻影铁蒺藜 侦测毒性  侦测魔法  阅读魔法  舞光术   闪光术   光亮术   冰冻射线
   闪电震慑  猛然惊响  打击死灵  疲劳之触  法师之手  修复术   传讯术   开关术   抄写术   射矢术   
   抛射物品  修复微伤  粘连术   秘法印记  魔法伎俩
1环:护盾术   天运灵光  燃烧之手  电爪术   衰弱射线  油腻术   石拳术

法师每日法术(4职业+1专精\2职业+1属性+1专精\)
0环:侦测魔法  侦测毒性  舞光术   酸液飞溅  幻影铁蒺藜(学派)
1环:天运灵光  燃烧之手  石拳术         法师护甲 (学派)


技能————————————
总和     24=4×4(1级法师)+4×2(法师1战士1)

专注     11= 5(法师本职)+2(体质)+4(专长)
知识(神秘)  8= 5(法师本职)+2(智力)
知识(自然)  3= 1(法师本职)+2(智力)
知识(宗教)  3= 1(法师本职)+2(智力)
知识(位面)  3= 1(法师本职)+2(智力)
知识(地下城) 3= 1(法师本职)+2(智力)
知识(地理)  7= 5(任何本职)+2(智力)
文书解读    3= 1(法师本职)+2(智力)
辨识魔法    3= 1(法师本职)+2(智力)
手艺(采矿)  5= 3(战士本职)+2(智力)

他的一生,就像是冰与火之歌
主题: Re: 三期团贴卡区
作者: edgarlee2015-12-20, 周日 22:46:33
名:寇扎克·火山岩
中年矮人男性,黑色披肩卷发,上唇的胡子小心的打理成左右两边,分别用两个秘银质地的雕饰套环束起,下巴上的胡子和腮胡却肆意的散乱着,似乎在可以的暗示自己的野矮人身份。
寇扎克看上去就是个典型的矮人佣兵,虽然没有什么特别的战绩,但很快就在翡尔翠当地打响了名气,除了因为他的不修边幅比起其他混迹在人类社会的矮人更能让雇主忍受之外,
其铠甲和战斧上的神秘铭刻也是非常具有识别性的特征。
有些经验丰富的法师看出这些铭文来自于矮人王庭领地深处的古代符文术,但无论是寇扎克还是其他来自矮人王庭的野矮人们都对这些符文讳莫如深,就如同寇扎克对待自己的过去。

信仰:莫拉丁等矮人诸神
阵营:守序中立
语言:通用语、矮人语
初始属性:力量16+2,敏捷12,体质16,智力10,感知15-2,魅力8
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原卡
经验:55000
职业:符文骑士5符文领主6

专长————————————
异种武器熟悉   (人物1级):熟悉异种武器-重屠斧
猛力攻击     (人物3级):减低ab换取伤害,双手武器获得降低ab值的双倍伤害
猛劈       (人物6级):标动动作进行的单次攻击额外增加2倍力量调整的伤害
盔甲利用     (人物9级):当受到物理攻击时,每拥有2点盾牌和防具AC就获得DR1/-,可以与其他的DR进行叠加计算。
火元素符文   (符文骑士1级):获得火元素符文
符文武器    (符文骑士1级):刻画符文在武器上
符文打击    (符文骑士2级):消耗一个符文,符文骑士在AB上获得自己符文数量的加值,并施加相应的符文效果
符文战甲    (符文骑士3级):刻画符文在盔甲上
气元素符文   (符文骑士4级):获得气元素符文
符文献祭    (符文骑士5级):受到1/4最大hp伤害,所有符文冷却
符文坐骑    (符文骑士5级):将自己的符文效果共享给任意途径获得的坐骑,坐骑必须在符文骑士5尺内,同时坐骑获得每1个符文+1HD的奖励。
元素附着    (符文领主1级):迅捷动作消耗一个元素符文,武器获得D6+D6/3符文领主等级的元素伤害,护甲获得3+5/3符文领主等级的元素抗性,持续一小时
元素领域    (符文领主1级):获得已知元素符文的相应元素领域和领域法术,每2符文系职业等级可以使用1环领域法术,施法者等级=符文领主等级,关键属性感知。
土元素符文   (符文领主2级):获得土元素符文
元素战技    (符文领主2级):元素强化,标动消耗1个X元素符文,获得一种效果:风(飞行术),土(石肤术),火(英雄气概),水(防护能量伤害),雷(加速术)。CL=符文职业等级
符文剑刃    (符文领主3级):元素附着武器增加5尺威胁范围,但额外威胁范围仅造成元素和额外伤害
元素战技    (符文领主4级):元素领地,标动消耗1个X元素符文,形成一个4×4范围的X元素领域,领域内X元素伤害+2d6,非X元素伤害-2d6,持续1分钟
元素化     (符文领主5级):迅捷消耗1个X元素符文,使得自己获得元素生物模板并依然保持原种族,持续1+每2符文领主等级/轮。
水元素符文   (符文领主5级):获得水元素符文
元素战技    (符文领主6级):迅捷动作消耗1个X元素符文,使得武器变大1级,同时武器伤害转化为X元素伤害,持续3分钟。 

特殊————————————
种族特性:20尺移动,矮人步伐,中体型,60尺黑暗视觉,力量+2,感知-2,无惩罚使用大型武器,对金属和岩石的估价、手艺鉴定+2,对抗巨人+4闪避,天赋职业战士
盔甲和武器擅长:擅长所有简易武器和军用武器,擅长所有类型的盔甲和盾牌
符文骑士特性:符文

===护甲===
+1全身甲:        2650.00GP 50.00磅  (9AC重甲,1敏捷,5减值,35%奥术失败,魔法护甲,火元素符文:火抗性5,硬度-1,hp-3)
重木盾:         7.00GP 10.00磅  (2AC盾牌,1减值,15%奥术失败,单手武器盾击)--作为备用装备
精致链甲衫:     250.00GP 25.00磅  (4AC轻甲,1减值,20%奥术失败)--作为脱下全身甲时的穿着
+1重钢盾(暂借
+1塔盾(暂借
+1天防护符(暂借
+1抗力斗篷(暂借
+2链甲杉(暂借

===武器===
+1大型重屠斧:  2320.00GP 15.00磅  (3d6穿刺或挥砍伤害,×3重击,大型双手长武器,反冲锋,魔法武器,风元素符文:1/3伤害为音波伤害,硬度-1,hp-3,增加附魔至+2)
精致大型短剑:    310.00GP  2.00磅  (1d8穿刺伤害,19-20×2重击,大型轻型武器,火元素符文:1/3伤害为火焰伤害,硬度-1,hp-3) 
+1大型巨斧(暂借                   (3d6挥砍伤害,×3重击,大型双手武器,魔法武器) 
精致大型重型链枷(领用                 (2d8钝吉伤害,19-20×2重击,大型双手武器,卸除+2,可绊摔,精致武器,地元素符文:1/3伤害为强酸伤害,硬度-1,hp-3)

===奇物=== 
位移脚镯:     1400.00GP  0.00磅  (每天两次,使你瞬间移动10FT,你必须能够看到目标地而且中间没有阻碍,你不能进入被其他生物占领的地方,也不能进入坚固的物体中。你可以携带不超过你最大负载能力的装备、物品,但不能携带其他生物。
巨锤法球:     1500.00GP  0.50磅  (每天一次,当持有者高举法球并喊出命令时,法球便会在正前方创造出一把巨大的锤子。战锤如同灵能武器(spiritual weapon),只是它每次成功的攻击造成3d6点伤害。你不需要专注于锤子或高举法球以维持锤子战斗。
寒冷晶体:                       (暂借
白金戒指:                       (护卫他人)(暂借
力量腰带:                       (力量+4
明晰之眼:                       (每天一次,直觉动作抵消困惑、震慑等装填
机运护手:                       (每天一次,直觉动作重投命中
蒸汽剑鞘:                       (武器外壳,在进行拔出武器的第一次攻击时力量获得+8的表现加值
急速磨刀石:                      (标动使用,使用后武器获得额外的+3伤害,持续1小时
艾恩石:                        (+2力量,无名加值

===物品===
探险家服装:         职业附赠  5.00磅
腰包:          1.00GP  0.50磅
水袋:          1.00GP  4.00磅
背包:          2.00GP  2.00磅

===背包===
冬用毛毯:        0.50GP  3.00磅
7份口粮:        3.50GP  7.00磅

===腰包===
燧石与铁片:       1.00GP
10支粉笔:       0.10GP
祝福绷带:        5.00GP         (祝福绷带可以立即稳定被治疗者的伤势,但是不能恢复生命 
治疗轻伤药水:     50.00GP

5级初始购物9000.00GP,剩余495.90GP,负重124.00磅

第一次分红1070GP,第二次分红3576.50GP,花费6000提升武器附魔+1至+2;第三次分红3718.75GP;第四次分红5000GP

花费21000购买+4力量腰带,机运护手,明晰之眼,蒸汽剑鞘,极速磨刀石。负债19138.85GP;许愿8000GP力量艾恩石

属性(34buy)————————————

 力量:25=16(初始)+2(种族)+1(人物)+4(增强)+2(无名)
 敏捷:12=12(初始)
 体质:16=16(初始)
 智力:10=10(初始)
 感知:14=15(初始)-2(种族)+1(人物)
 魅力: 8= 8(初始)

 强韧:13= 3(体质)+4(符文骑士5)+5(符文领主6)+1(抗力斗篷+1)
 反射: 6= 1(敏捷)+2(符文骑士5)+2(符文领主6)+1(抗力斗篷+1)
 意志:12= 2(感知)+4(符文骑士5)+5(符文领主6)+1(抗力斗篷+1)

 HP:98=10(1级符文骑士)+22(符文骑士4)+33(符文领主6)+3(体质)×11(HD)
BAB:11=5(符文骑士5)+6(符文领主6)



技能————————————
总和     32=4×(4+0)(1级符文骑士)+4×(4+0)(符文骑士4)

知识(神秘)  5= 5(本职)+0(智力)
知识(宗教)  5= 5(本职)+0(智力)
骑术      6= 5(本职)+1(敏捷)
驯养动物    4= 5(本职)-1(魅力)
搜索      5= 5(本职)+0(智力)
手艺(采矿)  5= 5(本职)+0(智力)

洗点后的卡

名:寇扎克·火山岩
中年矮人男性,黑色披肩卷发,上唇的胡子小心的打理成左右两边,分别用两个秘银质地的雕饰套环束起,下巴上的胡子和腮胡却肆意的散乱着,似乎在可以的暗示自己的野矮人身份。
寇扎克看上去就是个典型的矮人佣兵,虽然没有什么特别的战绩,但很快就在翡尔翠当地打响了名气,除了因为他的不修边幅比起其他混迹在人类社会的矮人更能让雇主忍受之外,
其铠甲和战斧上的神秘铭刻也是非常具有识别性的特征。
有些经验丰富的法师看出这些铭文来自于矮人王庭领地深处的古代符文术,但无论是寇扎克还是其他来自矮人王庭的野矮人们都对这些符文讳莫如深,就如同寇扎克对待自己的过去。

信仰:莫拉丁等矮人诸神
阵营:守序中立
语言:通用语、矮人语
初始属性:力量16+2,敏捷12,体质16,智力10,感知15-2,魅力8

经验:106900
职业:符文骑士5符文领主10

专长————————————
猛力攻击     (人物1级):减低ab换取伤害,双手武器获得降低ab值的双倍伤害
精通冲撞     (人物3级):冲撞+4,不会引发借机
震撼冲击     (人物6级):当你成功的对一个体型最多比你大1级的生物进行冲撞时,目标最少会被击退5尺(中甲)/10尺(重甲),并倒地晕眩1轮。
强进姿态     (人物9级):在对抗冲撞,拖拽,闯越,摔绊时,你的体型视为比原来大一级(中甲)/大两级(重甲),最高为超巨型。
铠甲利用          (人物12级):当受到物理攻击时,每拥有2点盾牌和防具AC就获得DR1/-,可以与其他的DR进行叠加计算。
元素掌握          (人物15级):符文领主能以自由动作随意调配自己的元素符文。
猛撞       (旅团购买):每轮一次,近战击中一个体型等于小于自己的目标后进行一次额外的冲撞,向后或斜后冲撞对手5尺并步入对方所在格,冲撞引起的移动不会被借机。
精通小圆盾    (旅团购买):使用副手攻击时保留小圆盾的防御加值。
铁头功            (旅团购买):能够装备矮人战盔
火元素符文   (符文骑士1级):获得火元素符文
符文武器    (符文骑士1级):刻画符文在武器上
符文打击    (符文骑士2级):消耗一个符文,符文骑士在AB上获得自己符文数量的加值,并施加相应的符文效果
符文战甲    (符文骑士3级):刻画符文在盔甲上
气元素符文   (符文骑士4级):获得气元素符文
符文献祭    (符文骑士5级):受到1/4最大hp伤害,所有符文冷却
符文坐骑    (符文骑士5级):将自己的符文效果共享给任意途径获得的坐骑,坐骑必须在符文骑士5尺内,同时坐骑获得每1个符文+1HD的奖励。
元素附着    (符文领主1级):迅捷动作消耗一个元素符文,武器获得D6+D6/3符文领主等级的元素伤害,护甲获得3+5/3符文领主等级的元素抗性,持续一小时
元素领域    (符文领主1级):获得已知元素符文的相应元素领域和领域法术,每2符文系职业等级可以使用1环领域法术,施法者等级=符文领主等级,关键属性感知。
土元素符文   (符文领主2级):获得土元素符文
元素战技    (符文领主2级):元素强化,标动消耗1个X元素符文,获得一种效果:风(飞行术),土(石肤术),火(英雄气概),水(防护能量伤害),雷(加速术)。CL=符文职业等级
符文剑刃    (符文领主3级):元素附着武器增加5尺威胁范围,但额外威胁范围仅造成元素和额外伤害
元素战技    (符文领主4级):元素爆发,直觉动作消耗1个X元素符文,对周围10尺的生物进行一次每3符文领主等级D6的X元素伤害,并使对方进行一次平衡鉴定,DC=10+符文系职业等级+感知调整,失败则倒地。
元素化     (符文领主5级):迅捷消耗1个X元素符文,使得自己获得元素生物模板并依然保持原种族,持续1+每2符文领主等级/轮。
水元素符文   (符文领主5级):获得水元素符文
元素战技    (符文领主6级):元素凝聚,迅捷动作消耗1个X元素符文,使得武器变大1级,同时武器伤害转化为X元素伤害,持续3分钟。
元素跳跃        (符文领主7级):元素化状态下,可以迅捷动作在120尺的同元素媒介中跳跃
元素战技        (符文领主8级):元素波动,迅捷动作消耗1个X元素符文,15尺锥形造成每2符文领主等级D6的X元素伤害,反射DC=10+符文职业等级+感知调整,失败则获得3d6烧伤(火),缓慢(冰),晕眩1轮(风),负重+100磅(土),麻痹1轮(雷)
雷元素符文      (符文领主8级):获得雷元素符文
元素战队        (符文领主9级):将领域法术转化为召唤元素生物,施法者等级为符文职业等级
元素领主-火     (符文领主10级):免疫火元素,获得火元素的EX能力,造成的火元素伤害无视5点抗性。
创世符文传承    (新年福利perk):文书解读视为本职技能,提供2点背景加值并视为受训。人物可以通过文书解读检定,阅读任意(非异怪)语言书写的讯息,同时以一个整轮动作和一个成功的聆听(普通的说话提高为耳语难度)检定,你可以对一句用任意(非异怪)语言说出的话进行文书解读,通过则明白大致含义。每天1+感知调整值次,人物以一个标准动作喊出创世之叹的音节片段,恢复一个指定符文,这是一个类法术能力,法术等级为该人物获得的符文总数。

特殊————————————
种族特性:20尺移动,矮人步伐,中体型,60尺黑暗视觉,力量+2,感知-2,无惩罚使用大型武器,对金属和岩石的估价、手艺鉴定+2,对抗巨人+4闪避,天赋职业战士
盔甲和武器擅长:擅长所有简易武器和军用武器,擅长所有类型的盔甲和盾牌
符文骑士特性:符文

===护甲===
三孔精致全身甲:  4150.00GP 50.00磅  (8AC重甲,1敏捷,5减值,35%奥术失败,精制品,三孔)
   护甲附魔:  1000.00GP         (+1附魔)
      附魔升级:                                         (+1提升+3)
   护甲镶嵌:  6300.00GP         (3个1级猫眼石,+3护甲AC)
单孔精致小圆盾:   665.00GP  5.00磅  (1AC小圆盾,0减值,5%奥术失败,精制品,一孔)
   护甲附魔:  1000.00GP         (+1附魔)
      附魔升级:                                         (+1提升+3)
+2双孔矮人战盔:                           5.00磅       (+4偏斜,中甲,提供1d8穿刺伤害*3重击的抵撞天武,双孔)
   护甲镶嵌: 13000.00GP         (2个2级尖晶石,+2偏斜AC)   
+1天防护符(暂借
+1抗力斗篷(暂借
+2链甲杉(暂借

===武器===
双孔精致精金大型戟:       4320.00GP 12.00磅  (2d8穿刺或挥砍伤害,×3重击,精金武器,大型双手武器,绊摔,反冲锋)
    武器附魔: 2000.00GP         (附魔+1
萨佛隆铁锤:                               5.00磅       (1d8钝击伤害,*3重击,+1d6火焰伤害,2d10火焰暴击伤害,一阶状态:+2炎爆战锤)
   
精致大型短剑:    310.00GP  2.00磅  (1d8穿刺伤害,19-20×2重击,大型轻型武器)
精致大型长矛:    304.00GP  6.00磅  (2d6穿刺伤害,×3重击,大型双手武器,长武器,反冲锋)    
+1大型巨斧(暂借                   (3d6挥砍伤害,×3重击,大型双手武器,魔法武器) 
精致大型重型链枷(领用                 (2d8钝吉伤害,19-20×2重击,大型双手武器,卸除+2,可绊摔,精致武器)

===奇物=== 
位移脚镯:     1400.00GP  0.00磅  (每天两次,使你瞬间移动10FT,你必须能够看到目标地而且中间没有阻碍,你不能进入被其他生物占领的地方,也不能进入坚固的物体中。你可以携带不超过你最大负载能力的装备、物品,但不能携带其他生物。
次级寒冷晶体:                     (加装武器增加1d6寒冷伤害)(暂借
白金戒指:                       (护卫他人)(暂借
力量腰带:                       (力量+4
明晰之眼:                       (每天一次,直觉动作抵消困惑、震慑等状态
急速磨刀石:                      (标动使用,使用后武器获得额外的+3伤害,持续1小时
艾恩石:                        (+2力量,无名加值
艾恩石:                                                (+2感知,无名加值
巨龙纹身:                       (纹身,每日2次迅捷动作下一次攻击+8力量内在加值
公牛纹身:                       (纹身,每日2次迅捷动作下一次冲撞获得额外3D6的伤害并获得1级有利体型)
符文伊斯:                                              (符文镶嵌物,镶嵌在武器上获得全伤害+3的奖励,镶嵌在防具上获得元素抗性5)
盾甲勋章:                                              (奇物,佩戴后在穿着护甲和持有盾牌时获得额外的1点护甲AC和1点盾牌AC)
全能宝石:                                              (下述宝石全部镶嵌后每颗宝石能力每天可用三次:镜之月面石、充能红宝石、回朔紫水晶、固魂绿榴石、照影暗结晶、魅惑水滴钻)
镜之月面石:                                            (每天1次,直觉动作,在受到攻击或者法术影响时立刻将自己转入一个虚空中的位面,持续到自己行动位置
充能红宝石:                                            (每天1次,迅捷动作,下一次任意打击获得类似于极效的效果               
回朔紫水晶:                                            (每天1次,迅捷动作,将自己恢复到上一轮开始时的状态但是会失去迅捷动作
固魂绿榴石:                                            (每天1次,直觉动作,在受到胁迫类法术时自动豁免成功
照影暗结晶:                                            (每天1次,迅捷动作,获得真视术效果1轮
魅惑水滴钻:                                            (每天1次,迅捷动作,对自身周围30尺内的一个生物进行一次支配鉴定,DC=持有者魅力+1/2HD,效果类似于支配XX,并且无视免疫胁迫或者类似效果

===物品===
探险家服装:         职业附赠  5.00磅
腰包:          1.00GP  0.50磅
水袋:          1.00GP  4.00磅
背包:          2.00GP  2.00磅

===背包===
冬用毛毯:        0.50GP  3.00磅
7份口粮:        3.50GP  7.00磅

===腰包===
燧石与铁片:       1.00GP
10支粉笔:       0.10GP
祝福绷带:        5.00GP         (祝福绷带可以立即稳定被治疗者的伤势,但是不能恢复生命 
治疗轻伤药水:     50.00GP
4瓶人类变巨大药水      LOOT

5级初始购物9000.00GP,剩余495.90GP,负重124.00磅

第一次分红1070GP,第二次分红3576.50GP,花费6000提升武器附魔+1至+2;第三次分红3718.75GP;第四次分红5000GP

花费21000购买+4力量腰带,机运护手,明晰之眼,蒸汽剑鞘,极速磨刀石。负债13138.85GP;许愿8000GP力量艾恩石

洗点改卡

退蒸汽剑鞘3000GP,机运护手2000GP,巨锤法球1500GP,+1大型重屠斧(附魔+2)8320GP,+1全身甲2650GP,精致链甲衫250GP,重木盾7GP,建卡剩余495.90GP

换双孔精致精金大型戟(附魔+1)6320GP,三孔精致全身甲(附魔+1)4150GP,镶嵌3个破碎猫眼石(叠加+3护甲AC)6300GP,巨龙纹身2000GP,单孔精致小圆盾(附魔+1)1665GP,精致大型长矛304GP,剩余483.90GP

另额外透支12000GP从旅团购买两个专长,透支2000GP购买公牛纹身

截至log112获得剩余47849.15GP

购买 任意专长 8000GP
购买 裂口的战锤(萨佛隆铁锤)1000GP
购买 巨龙纹身 2000GP
购买 符文伊斯 2000GP
购买 盔甲附魔+1升+3 8000GP
购买 盾牌附魔+1升+3 8000GP
购买 盾甲勋章 6000GP
购买 修复战锤 9000GP
购买 +2双孔矮人战盔 5200GP

领地建设 480人基础据点和1年的粮食 30300GP

log123狼王宝藏分红102811.00GP

购买 全能手套并配齐宝石 70000GP
购买 艾恩石(感知) 8000GP
购买 镶嵌尖晶石*2 13000GP

属性(34buy)————————————

 力量:24=16(初始)+2(种族)+4(增强)+2(无名)
 敏捷:12=12(初始)
 体质:16=16(初始)
 智力:10=10(初始)
 感知:18=15(初始)-2(种族)+3(等级)+2(无名)
 魅力: 8= 8(初始)

BAB: 15=  5(符文骑士5)+10(符文领主10)
 强韧: 15=  3(体质)+4(符文骑士5)+7(符文领主10)+1(抗力斗篷+1)
 反射:  7= 1(敏捷)+2(符文骑士5)+3(符文领主10)+1(抗力斗篷+1)
 意志: 16= 4(感知)+4(符文骑士5)+7(符文领主10)+1(抗力斗篷+1)
    AC: 40= 10(基础)+14(护甲)+4(盾牌)+8(偏斜)+2(盾甲勋章)+1(天防)+1(敏捷)
  接触:   = 19(基础)+8(偏斜)+1(敏捷)
    AB: 22= 15(BAB)+ 7(力量)+ 1(武器)-1(小圆盾)
  HP:132=10(1级符文骑士)+22(符文骑士4)+55(符文领主10)+3(体质)×15(HD)




技能————————————
总和      52=4×(4+0)(1级符文骑士)+4×(4+0)(符文骑士4)+10×(2+0)(符文领主10)
   
骑术      6= 5(本职)+1(敏捷)
驯养动物    4= 5(本职)-1(魅力)
搜索      5= 5(本职)+0(智力)
文书解读      10=10(本职)+0(智力)
手艺(采矿) 10=10(本职)+0(智力)
手艺(拓印) 10=10(本职)+0(智力)
知识(宗教)  7= 7(本职)+0(智力)

主题: Re: 三期团贴卡区
作者: Zero Line2016-03-13, 周日 19:53:18
尼多
生命骰:    10D6+30(67HP)
先攻权:    +0
速度:     20尺 
防御等级:   11(体型+1),接触11,措手不及11
基本攻击/擒抱:+7/-1
攻击:     
全回合攻击:  
技能:     骑术+3,估价+9,伪造文书21,贵族与皇室知识10,地方知识10,采集工艺14,搜索15,察言观色14,收集信息22,易容24,威吓26,交涉30,唬骗24,驯养动物24,使用魔法装置20
豁免:     强韧+10,反射+7,意志+5
属性:     力量5,敏捷10,体质16,智力23,感知14,魅力20 

防具:              AC 最大敏捷加值 技能罚值 
                + 0   +0    -0
                + 0   +0    -0
=======================================
姓名:   尼多
年龄:   约??岁      体形:    小型
性别:   男         体重:    120磅
种族:   龙驱狗头人     身高:    5.6尺
出身:   温暖的山区     鳞色:    银色
阵营:   守序中立      发色:    银白
信仰:             瞳色:    龙瞳
惯用手:  右手        基本速度:  30尺
天赋职业:           语言:    全语言
=======================================
总等级  10    
经验值  51980XP   升级要求 0XP   兼职罚值 0%
升级历程:商人10
擅长武器和盔甲:轻甲以及简易武器军用武器。所有军用武器专攻

属性  最终属性   天生属性 属性调整值 等级调整 增强加值 种族调整 其他修正 
力量   05     08    -3   -    -    -4   +1
敏捷   10     08    +0   -    -    +2   -0
体质   16     16    +3   -    -    +0   -0
智力   23     17    +6   +1   -    +0   +5
感知   14     09    +2   -    -    +2   +3
魅力   20     16    +5   +1   -    +0   +3
=======================================
负重程度    负重量    灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载      8磅以下  无上限   正常   上限*4
 中载     16磅以下  上限3   -3   上限*4
 重载     32磅以下  上限1   -6   上限*3
搬离地面    64磅
推/拉    160磅
=======================================
豁免  总值 基本 属性 能力 其他 幸运 抗力 势力
强韧  10= 7+ 3+  +  +  +  +        
反射   7= 7+ 0+  +  +  +  +
意志   5= 3+ 2+  +  +  +  +
=======================================
专长和能力

专长:(等级专长3+商人额外专长1)
LV1:龙驱
LV3:战利品收藏 
LV4:回收大师
LV6:获得魔宠
LV8:强化魔宠
LV9:学习
能力: 
LV1:贴身护卫,拾荒者,商业盈利+1
LV2:坚韧
LV3:低买
LV4:奖励专长
LV5:高卖,商业盈利+2
LV6:逸闻知识
LV8:奖励专长
LV9:强化低买
LV10:商业盈利+3
效果:
奢侈品商人:在贩卖宝石,古董,文物等奢侈品时,可以获得5%的额外收入。
奇物商人:在购买奇物时,可以获得额外的5%的折扣。
武器商人:在购买武器时,可以获得额外的5%的折扣。
=======================================
技能:
1级人物起始技能点数:(6+智力调整值)X4。
升级可得到的技能点数:6+智力调整值。
合计:(6+5)X4+11+11+11+11+11+12+12+12+12=135
 
 
          合计 级数 其他 共效 未受训 花费点数 特定对象     
~~~~~~~力量(-1)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~敏捷(+0)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

骑术     本职 03= 0+  +    不可   0   +3

~~~~~~~体质(+3)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~智力(+5)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

估价     本职 09= 0+  +    不可   0   +4
伪造文书   本职 21=12+  +    不可   12  +4
贵族与皇室知识本职 10= 5+  +    不可   5    
地方知识   本职 10= 5+  +    不可   5    
采集工艺   本职 14= 7+  +    不可   7   +2 
搜索     本职 15= 8+ 2+         8    

~~~~~~~感知(+2)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

察言观色   本职 14=12+  +    不可   12   

~~~~~~~魅力(+8)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

收集信息   本职 22=12+  + 2  不可   12  
易容     本职 24=12+ 2+ 2  不可   12  +4
威吓     本职 26=12+  + 2  不可   12  +4
交涉     本职 30=12+  + 6  不可   12  +4 
唬骗     本职 24=12+  +    不可   12  +4 
驯养动物   本职 24=12+  +    不可   12  +4
使用魔法装置 本职 20=12+  +    不可   12

~~~~~~~语言和技巧(14)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
全语言    本职 14
=======================================
法术列表:
法术位 基本 奖励 DC 
LV0 03+00 15 
LV1 03+02 16 
LV2 03+01 17
LV3 02+01 18
LV4 00+01 19

法术:
LV0(3/3) 舞光术 法师之手 传讯术 侦测魔法 魔法伎俩 阅读魔法
LV1(5/5) 即兴创作 大师之触 迅捷隐身 才能融合
LV2(4/4) 灵魂连接 预观幸运 变身术 魔法专家
LV3(3/3) 反抗术 悦耳和音 强大希望 避难小屋
LV4(1/1) 盗法
=======================================
物品:          价格(标准GP)     重量(磅)  
——————————————————————————————
装备:

头部 劝诱头环    4500金币          -
面部 -           -           -
躯干 -           -           -
颈部 -           -           -
背部 -           -           -
身体 东方皇家丝绸长袍4000金币          -
腰部 -           -           -
腕部 -           -           -
手部 -           -           -
戒指 -           -           -
戒指 -           -           -
足部 -           -           -
武器 -           -           -
武器 -           -           -
武器 -           -           -
武器 -           -           -
盾  -           -   
——————————————————————————————
随身物品:
施法材料袋         5金币          2磅
次级链接权杖    10850金币 
骑乘用犬        150金币
\精致军用骑乘用具   210金币         40磅
尼多的账本
\红龙暂借(透支1500金币)
 旅法师暂借(透支10500金币)
——————————————————————————————
骑乘用犬:
精致放大镜       150金币
精致商用天秤       52金币          1磅
精致工艺工具       55金币          5磅
精致训练动物工具    125金币         15磅
精致伪造文书工具     90金币(消耗性)     5磅
\(10/10)
精致易容工具      100金币(消耗性)     5磅
\(10/10)
食物-口粮(10/10)              10磅
燧石与铁片         1金币          1磅 
不灭火把        110金币         15磅
木桶(30/30)     2金币         30磅
大型睡袋        0.2金币         10磅
大型帐篷         20金币         40磅
大型冬用毛毯        1金币          6磅
——————————————————————————————
杂物
——————————————————————————————
书籍/金币(15750金币)
《马卡洛夫训练手册》(4级专业书籍,力量+1,使用攀爬与跳跃的平均值做鉴定,6000GP)
《诗经》(4级专业书籍,智力+1,6000GP)
《豆丁教你如何点石成金》(4级专业书籍,智力+1,6000GP,获得1个科学发现)
——————————————————————————————
耗损/贩卖
血法女巫卡牌升级装备26250金币
秘银全身甲     10500金币
猛禽箭X3  13963.95金币
白金戒指X7   288.75金币
卓尔项链(CR6/CR3X2)
卓尔项链(CR6X2/CR7/CR3X4)
蜘蛛项链(CR5X3)
卓尔法师(CR7)
卓尔牧师(CR7)
超大型变种蜘蛛(CR5X2)
炮台蜘蛛(CR9)
牛头人(CR7)
卓尔牧法(CR7X2)
巴布魔(CR7)
牛头异怪(CR8)
——————————————————————————————
战利品:
尸鬼(CR4X3)
食人魔(CR7X3)
材料:
——————————————————————————————
其他:
——————————————————————————————
尼多                        2/8
                          (轻载)
骑乘用犬                    183/300
                          (中载)

总资金:9990+8000+1012.5+330.75+483.7+235+1750+500+600+410.35+3576.5+5580.75+367.5+14922.5+2625+2559.4+3718.75+18000+1710+310.8+3168.54+1750+1900+500+300+2700+21857.6+1000+10000+3600+5000+5000+3700+2500+1300=140959.64
购物:       79187金币1银币2铜币
消耗性费用:      152金币0银币0铜币
剩余资金:     61620金币5银币2铜币
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人物简历:尼多出生在山区贫民窟的族群中,被龙王法师塔的术士发现不同于其他狗头人的浓厚血脉而逃脱了旷工的命运。可惜上天并没有在法术天赋方面眷顾于它,数十年之后,尼多最终离开了法师塔变成了一个冒险商人,利用早先年积攒下来的人脉过的还算不错。
在一次被征召成为随军商人的时候,遇见了现在的杰瑞小队.......

人物形象:由于浓厚的龙之血脉让尼多展现出了不同于其他狗头人的外貌,银色的鳞片可以追溯到他的祖先血统,让岁月的杀猪刀无法在他身上可刻下痕迹,反而更添一层金属的光感。
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护卫
速查:
生命骰:    8D8+32(63HP)
先攻权:    +0
速度:     30尺 
防御等级:   10(),接触10,措手不及10
基本攻击/擒抱:+5/+0
攻击:     
全回合攻击:  
技能:     专注+10,宗教知识+8,医疗+13,聆听+11
装备效果:   
法术效果:   
豁免:     强韧+10,反射+2,意志+10
属性:     力量16,敏捷10,体质18,智力10,感知16,魅力16 
防具:              AC 最大敏捷加值 技能罚值 
                + 0   +0    -0
                + 0   +0    -0
=======================================
姓名:   贞德
年龄:   未知        体形:    中型
性别:   女         体重:    44kg
种族:   人造人       身高:    159cm
出身:   未知        肤色:    白色
阵营:   守序中立      发色:    银色
信仰:   死神诺兰      瞳色:    琥珀色
惯用手:  右手        基本速度:  30 ft.
天赋职业:           语言:通用语
=======================================
总等级  8        
经验值  0XP   升级要求 0XP   兼职罚值 0%
升级历程:神圣术者5+告死乌鸦3
领域:不死领域

武器和防具擅长:擅长使用所有简易武器以及巨镰、擅长盾牌(塔盾除外)不擅长所有盔甲。

属性  最终属性   天生属性 属性调整值 等级调整 增强加值 种族调整 其他修正 
力量   16     15    +3   -    -    +0   +1
敏捷   10     10    +0   -    -    +0   +0
体质   18     15    +4   +2   -    +1   +0
智力   10     08    +0   -    -    +0   +2
感知   16     15    +3   -    -    +1   +0
魅力   16     15    +3   -    -    +1   +0
=======================================
负重程度    负重量    灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载     16磅以下  无上限   正常   上限*4
 中载     33磅以下  上限3   -3   上限*4
 重载     50磅以下  上限1   -6   上限*3
搬离地面   100磅
推/拉    300磅
=======================================
豁免  总值 基本 属性 能力 其他 幸运 抗力 
强韧  10= 7+ 3+  +  +  +             
反射   2= 2+  +  +  +  +  
意志  10= 7+ 3+  +  +  +   
=======================================
专长和能力

专长:(等级3)
LV1:专攻法术(死灵系)法术分化
LV3:神圣保护

能力: 
LV1:呵斥不死生物
LV6:告死鸦,乌鸦戏法,呵斥不死生物
LV7:死亡印记,幽阴长袍
LV8:夺命镰刀

效果:
脑插槽位:体质/感知/魅力+1 擅长巨镰 巨镰AB+1
=======================================
技能:
1级人物起始技能点数:(2+智力调整值)X4。
升级可得到的技能点数:2+智力调整值。
合计:(2+0)X4+2+2+2+2+4+4+4+4=32
 
 
          合计 级数 其他 共效 未受训 花费点数 特定对象     
~~~~~~~力量(+3)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~敏捷(+0)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~体质(+4)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

专注     本职 10= 6+  + 0   可  6

~~~~~~~智力(+0)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

宗教知识   本职  8= 8+  +    不可  8

~~~~~~~感知(+3)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

医疗     本职 13=10+  +    不可  10
聆听     本职 11= 8+  +    不可  8

~~~~~~~魅力(+3)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
=======================================
法术列表:
法术位 基本 奖励 领域 DC 
LV0 06+00+01 16 
LV1 04+01+01 17 
LV2 03+01+01 18 
LV3 03+00+01 19 
LV4 02+00+01 20

已准备的法术(打*号的是已经使用过)
LV0(7)  
LV1(6) 血刃术 神恩 熵光护盾 大师之触 天运灵光 侦测亡灵(不死)
LV2(5) *护卫他人 *医疗学识 聆听学识 恩赐祈祷 亵渎术(不死)
LV3(4) 神之步伐 因果报应 钉刺术 操纵死尸(不死)
LV4(3) 神能 盗法 防死结界(不死)

神圣术师
LV1:大师之触 天运灵光
LV2:聆听学识 恩赐祈祷
LV3:因果报应 吸血鬼之触
LV4:灾祸术 盗法
=======================================
主题: Re: 三期团贴卡区
作者: 光辉观察者2016-09-04, 周日 15:42:28
死因不明,恩
姓名:戴维
种族:新人类
性别:男   
年龄:28   
阵营:守序善良  
信仰:泉水女神  
基本速度:30
语言:通用语


力量STR   16(持久神能后22)
敏捷DEX   8
体质CON   15
智力INT   10
感知WIS   15
魅力CHA   16

   

职业:牧师5(PHB2变体),圣盾2
HP:53
60尺夜视

远程攻击加值      9
近战攻击加值      18
防御值AC              20
强韧豁免(体质)      8
反射豁免(敏捷)      0
意志豁免(感知)      11
先攻权调整值      -1




职业能力:

武器和防具擅长:牧师擅长使用所有的简单武器,所有类型盔甲(轻,中,重),还擅长使用盾牌(除了塔盾)。

灵光(Aura,特异能力):混乱,邪恶,善良或者守序神祗的牧师有一种特别强烈的灵光,灵光和神祗的阵营相对应(详见侦测邪恶法术)。没有特定神祗信仰但是

选择混乱、邪恶、善良或守序领域的牧师同样有这种对应阵营的灵光。

法术:牧师施展牧师法术列表上的神术。

自发施法(Spontaneous Casting):善良牧师(或者善良神祗的中立牧师)可以将储存的法术能量转化为之前未准备的治疗法术。牧师可以“放弃”任何准备好的

法术(除了领域法术)来施展同级或较低等级的治疗法术(治疗法术指的是那些名字中有治疗(cure)的法术)。

驱散或斥喝不死生物(Turn or Rebuke Undead,超自然能力):任何牧师,不管其阵营如何,都有通过他的圣徽(或邪徽)引导信仰来影响不死生物的力量(见战

斗部分的驱散或斥喝不死生物)。

侦测邪恶(SP):教廷审判官能随意使用侦测邪恶这种类法术能力

免疫魅惑(EX):2级以上的教廷审判官免疫所有魅惑类法术以及类似效果。

虔诚护盾:圣盾壁垒身上每拥有一个保护类buff,他的偏斜AC就增加1点,每个关键词只能带来1次加值。(即带有护盾,抵抗,防护,结界,守护,法阵类词汇的神术)

圣光闪现:当圣神壁垒信奉神祗拥有医疗领域时,他在失去了一半HP后可以立刻获得1个目前拥有的最高治疗法术

专长:                        
人物:法术延时                        
一级:法术持久                        
三级:神圣超魔法                        
六级:额外驱散                     




专注      2
医疗      2
威吓      2
跳跃      6
知识(宗教)10
知识(位面   6
知识(神秘   6
聆听      2
察言观色   10
法术辨识   8
侦查      2
生存      2
游泳      6
故事大全   2   


全身甲+1   
黑木+1猛击重盾               
遗骨圣徽                  
秘疗戒指
治疗回馈护符                  
重木盾                  
钉头锤 1d8 x2                  
木棍                  
矛                  
冒险者服饰                  
次级超魔延时权杖                  

                        
                        

粉笔,1根 1铜币
小瓶
水袋 1金币 4磅
火把 1铜币 1磅
灯油(1品脱小瓶装) 1银币
冬用毛毯 5银币
睡袋     1金币
牧师祭袍 5金币
御寒衣物 8金币                                                                       
腰包(空) 1金币     
冒险者服饰
小玻璃瓶(6)   6
扁瓶(6)     1.8
亡灵无视术2   50
防护邪恶2   50
恩赐祈祷        150
圣徽


白金币:180   
金币:   200



领域:保护  计划
法术每日准备


0级法术   治疗微伤 阅读魔法 光亮术 抄写术 侦测毒性 神导术   
                     
1级法术   神恩 熵光护盾 防护邪恶 圣域术 虔诚护盾 防护邪恶 (圣域术)   
                     
2级法术   驱散咒业 鹰之威仪(已用) 音鸣爆 护卫灵魂 阵营武器 ()      
                  
3级法术   解除魔法 反邪恶法阵 刺钉术  ()      
                  
4级法术   末日之潮  神能()      

戴维.利诺是位一直让家族很尴尬的存在,利诺家族的首位族长是位强大的野蛮人,他追随君主开疆扩土征战四方,他给予君主自己的剑或者斧子,君主给予他财富、权利、地位。几百年来利诺家族涌现出许多强大的战士、英勇的骑士、甚至出现过一位闻名的法师,但是这个家族仿佛与神灵的力量绝缘------直到戴维的出现。
戴维是家族族长的第三个儿子,他有一个在外学习政务的大哥和一个信奉骑士之道的二哥,戴维自小与家族的孩子不太一样,因为他是一名虔诚的信徒,他10岁的时候家族不得不将他送入了那一带最冷清的修道院“圣泉修道院”,希望他能体会到这一道路的苦楚,但是万万没想到的是,戴维的导师——一位善良的老牧师,他带着戴维四处旅行历练,当旅行告一段落戴维回到家时候,所有人几乎认不出戴维了,之前那个青涩的小伙子不见了,取而代之的是一个坚毅、果敢的牧师,戴维宣称已经找到了自己的道路,并且很感谢家族为他做的一切。
在一个夜晚他将家族为他准备的地契留在书房,之后默默踏上新的旅途。“世界仍然有圣泉无法流淌之地”戴维如此说道。



这里埋葬着一位外表丑陋内心坚韧的勇敢战士,他死于对抗邪恶,他的名字也许无人知晓,他的功绩无人不知

奥登出生在一个术士家庭,家中祖上与龙有密切的联系,但是与其他兄弟姐妹不同,他直到十岁的时候,依然没办半份“觉醒”的迹象,对于学习法术他也没有什么天分,他更加喜欢挥舞武器,奥登十岁生日的那天来了一个普朗坎的牧师,牧师与奥登的父亲在密室里谈了一天,之后奥登就被送入普朗坎神殿,之后他就开始日复一日的学习、祈祷、学习、祈祷,但是他发现他所学的一些教义,他始终无法接受,随着他日渐长大,他身边的人逐渐从仰视他变为了嘲笑他,因为八年过去了,他依然只能使用一个神术,他甚至无法与十一、二岁的孩子相比。直到奥登十八岁的时候,他与导师做了一次长达半天的谈话,奥登才得知他被带进普朗坎神殿的目的--代行者。普朗坎为了加强信仰,需要几个地上人成为的分身为他放牧信徒,这些分身就是他的代行者,奥登原本就是候选者,但是这么多年过去了奥登依然毫无寸进,奥登十八岁了,已经错过了天选之日---奥登辜负了普朗坎的期待,所以奥登需要经理一次长长的历练来磨砺自己, 之后奥登收拾了他的行李、带上武器,开始在大陆进行游历。 他从苟登海岸开始一路旅行,游历增加的他的见识和阅历,但是游历也不全是美好的回忆,他在路上遇 到了很多见所未见的人、事、物,他亲信了一个女人的话,随着女人进入匪窝救他的“哥哥”,经过了 三天的徒步,在奥登精疲力尽的时候他被一群盗匪围攻,虽然他勇猛的进行战斗,但是疲倦一直萦绕着他,最后他不得不拼着自己的最后力量跳入大海以求一线生机。
    奥登在海上漂了两天之后,他被一艘路过的船救了起来,世间从来没有免费食物,他被拿走身所有 金币,并被告知这是一艘贩奴船,船主“大手”需要从船上选出最强壮的五十个人作为角斗士,而奥登必须要为船主的救命之恩而表示一些“感谢”,暗示他不参加角斗就要被扔进大海,于是奥登不得不在船上与一个 不认识的人进行战斗,奥登的对手是一个名叫“塔德”的人,身体很强壮,但是没什么战斗经验,他甚至连剑都不会使用,很快奥登就赢得了比赛,但是在一群观众的倒拇指之下,奥登坚持不杀塔德,奥登的结果显而易见不会很妙,塔德当即鼓动奥登,奥登在一番思索后带着塔德杀入船舱里,解救了大部分奴隶,其中甚至还包括着三个明星角斗士,名叫石头的野蛮人、自称舞者的半精灵战士、装了两个机械手臂的的中年大叔,还有大叔的徒弟,外号“街头斗士”的年轻人,之后奥登带着奴隶和船上的护卫血战了一夜,第二天贩奴船被奥登控制,之后他用武器抵着大手的脖子,和大手做了一个交易,用这艘船和所有奴隶来购买大手的生命。随后奥登乘着这艘船穿过很多国家,来到了一个远离家乡的国度,不久奥登与塔德领导着船上的所有奴隶开始了佣兵的生涯,塔德出人意料竟然是一个贵族后裔有一些经营的经验,自然而然的塔德接手佣兵团的后勤和管理,奥登这带着最精锐的几个角斗士扩大佣兵团的底盘,经过几年经营佣兵团“战船”成为附近最大的佣兵团,生意蒸蒸日上。
   一个阳光明媚的中午,一个带着纯洁笑容的女孩子将一个箱子交给“战船”,希望“战船”护送这个箱子去一个无名的法师塔,报酬就是箱子里货物的十分之一,“战船”接到这个莫名的任务之后才意识到可能是接到一个麻烦任务,但是他们没有退缩,奥登集中了所有精锐参与了这次任务,然而埋伏没有先兆的忽然爆发,“战船”与数倍的敌人相遇,经过彻夜的厮杀,偷袭的队伍全军覆没,而“战船”也基本没有剩几个人,奥登将货物送给雇主得到了十分之一的货物---够十个人使用的龙血,但是“战船”已经没有实力保护到手龙血了,之后奥登与剩下的几个人与法师塔的主人做了一个交易,用多余的龙血为报酬,帮助他们用龙血提升自身实力,之后他们几个人分头在大陆发展,暗暗提升自己的实力和势力调查当年的偷袭,最后查出元凶竟然是大手,原来大手一直没有忘记他们,但是“战船”的实力一直让他犹豫,直到“战船”接受了护送任务,大手借机利诱了所有能动用的力量,甚至他还与一个邪恶的巫妖做了隐秘的交易。
  怒火无法抑制的迸发了,他们几个人带着新的团队杀入了大手老巢,将一起参与偷袭的人全部扫清,但是大手却异乎寻常的厉害,就在他们几个人合力将大手宰了以后,一个刺耳的声音在他们的脑中响起“你们杀了我的奴仆,你们知道这会打乱我的布置吗!!”随后一道道黑色的光线射入他们的身体,奥登和他的伙伴身体逐渐变的膨胀直至把自己撕裂,在最后时刻奥登的身体里闪现出一阵白色光芒---普朗坎出手救了他,之后普朗坎告诉奥登“孩子,你的性命已经没什么问题了,但是你的身体以后会有一些奇怪变化,具体如何我也不知道。”
  之后几年的时间奥登成为了一名独行客,他离开了“战船”的实力范围,在佣兵界有了一些名头,但是最近他觉得自己的身体有了一些奇异的变化,这让他有些无所适从,加上年龄的增长,独行客的压力有些大了,这让他萌生了参加一个佣兵团的念头。




姓名:   奥登         
种族:   本地异界(人类)      
性别:   男      
年龄:   28
身高:   190      
体重:   160      
体型:   中体型      
阵营:       混乱善良         
信仰:   普朗坎      
速度:   30   
   
力量STR   24
敏捷DEX   10
体质CON   18
智力INT   12
感知WIS   10
魅力CHA   8


HP:97
远程攻击加值     9
近战攻击加值   17
防御值AC      14
强韧豁免(体质)   21
反射豁免(敏捷)   6
意志豁免(感知)   5
先攻权调整值   0


职业构成
1弑神者 动物虔诚 专攻巨剑 (机运领域)
2流氓(双武器)
3蛮子 强壮
4战士 猛力
5战士 精通
6剑舞者 跳劈 突击
7诅咒骑士
8龙血战士
9诅咒骑士


职业能力:
弑神者擅长所有军用武器、获得60尺黑暗视觉
全铠甲擅长、全盾牌擅长

弑神者      
神血觉醒(EX):从第一级开始,弑神者的本源力量通过传承,血脉,命运等影响,让弑神者的本质变得更接近其本源,弑神者也会通过梦境,神谕或是对自己身体异常的把握开始走上发掘神血之力的道路而非通常的职业。无论弑神者原本是何种族,他现在成为异界生物(本地亚种),这不会让他失去原本的种族特性。他身上或多或少会有一些本源特征出现,使其有被认为半天界,半炼狱,或其他和本源接近的物种混血。经由异界生物的特性,弑神者擅长所有军用武器,并获得60尺黑暗视觉。

领域(EX):从第一级开始,弑神者从本源力量的神职处继承了少许力量,他可以选择一个领域,获得其神授能力,在计算神授能力等级时,将其视为同等级的牧师。他同样能使用该领域的1环领域法术,将之视为类法术能力,每天能够使用一次。随着他的能力增强,在弑神者3级,以及之后每两级,他都能使用更高环数的领域法术,依然将之视为类法术能力,每天能够使用一次。在5,10,15级弑神者觉醒了更多本源力量,每次他都能选择一个新领域获得其神授能力和领域法术作为类法术能力。每个领域带来的类法术能力使用次数独立计算,你不能用一个领域的类法术能力次数来施展另一个领域的

法术
这些类法术能力的DC相当于10+法术等级+你的魅力调整值,施法者等级是弑神者职业等级。
虽然能够使用类法术能力,但弑神者并不是施法者。(机运)"               

         
流氓      
流派:敏捷双武器攻击                        
街头技巧      
杀人鬼  效果:每当击杀一个敌对生物,在1分钟内意志豁免-2,获得狂暴效果。         

               
野蛮人      
狂暴(特异)(Rage):野蛮人每一天可以有数次进入一种热血沸腾的狂暴状态。进入狂暴状态时,野蛮人会变得更强悍暴力,但也会变得鲁莽而疏于防御。他会暂时获得+4力量、+4体质,意志检定获得+2士气加值,但AC遭受-2减值   
                     
野蛮人      
图腾(狮)猛扑   
                     
剑舞者      
豪腕:剑舞者在使用长剑时,可以将长剑视为轻武器。                  

      
龙血战士      
龙兽狂暴:龙血战士如果拥有狂暴能力,则他的狂暴能力的附加力量+4,并且结束后不会进入力竭或者疲乏。                        

诅咒骑士      
鲁莽易怒:诅咒骑士智力感知-4种族加值,但是他的力量和体质+4种族加值         
   
诅咒骑士      
动物下体:诅咒骑士获得了4蹄哺乳类/爬虫/昆虫/禽类的下体,分别获得移动速度和单人冲锋/爬行或者游泳速度/颤动感知或者蛛行/良好飞行                        

            

专长:
一级、人类   动物虔诚、专攻巨剑                      
三级      强壮                        
战士      猛力                         
战士      精通冲撞                        
六级      突击尖兵                        
剑舞者   跳劈            
九级               进阶猛力            


技能
估价        1
平衡             7
唬骗            -1
攀爬        7
专注        5
手艺(烹饪)12
交涉        9
知识(位面   )2
知识(自然)   3
跳跃              17
知识(宗教)   5
知识(位面)   2
知识(神秘)   2
知识(地方)   4
表演(舞蹈)   8
专业(炼金)        5
搜索              1
察言观色      6
侦查              5
游泳              7
翻滚              7
故事大全      2
灵巧冲锋      2
杂技冲锋      2


装备、物品
巨剑+1   2d6    2350   金币      
重木盾               7  金币    
投石索 1d4 50尺
投石索弹丸,10只装   0.1 金币
长矛                         5 金币
链甲衫                   100 金币
钉头锤            8 金币

移位脚镯:每天两次,使你瞬间移动10FT,你必须能够看到目标地而且中间没有阻碍,你不能进入被其他生物占领的地方,也不能进入坚固的物体中。你可以携带不超过你最大负载能力的装备、物品,但不能携带其他生物。   1400
                     
寻心护符
迅捷(指令)
每天三次,启动后你的下一次近战攻击被视为近战接触攻击。如果你在使用物品这一轮结束前还未发动攻击,则该次能力视为已消耗。3000

龙血      4000
智力头环   (+2)   4000
食人魔手套(+2)   4000



睡袋1银5磅,背包2金币2磅,
水袋、口粮(三日份)3金币9磅,
腰包1金币0.5磅,
麻绳(50呎)1金币10磅,
火把1铜币1磅,
2磨刀石2铜币2磅,
燧石与铁片1金币,
铜铃1金币,
2铁蒺藜2金币4磅,
2扁瓶(空)6铜币 3磅。 10.69金币
白金币:800,金币:64,银币:2,铜币:   1
这里埋葬着一位勇士的5块躯体,他的一生是为了保护民众的安危和反抗邪恶的入侵战斗,最后被大卸八块
姓名:   奥罗.甜酒         
身份:   冒险者      
种族:   新人类      
性别:   男      
年龄:   30
身高:   180      
体重:   130      
体型:   中
购阵营:  中立善良      
信仰:   希罗娜      
语言:   通用语      



力量STR   20
敏捷DEX   12
体质CON   20
智力INT   10
感知WIS   12
魅力CHA   10
   

远程攻击加值      11
近战攻击加值      16
防御值AC              26
强韧豁免(体质)   20
反射豁免(敏捷)   6
意志豁免(感知)   2
先攻权调整值      1

1蛮子 怒气觉醒 昂扬
2战士 斗争心
3流氓 狂暴打击(强壮)
4战士 狂暴回复
5魔战
6龙血 肉体控制
7血武
8血武
9血武  处决者
10血武

种族:60尺黑暗视觉

战士   战士擅长使用所有的简单武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。战士擅长使用所有的简单武器和军用武器,同时擅长
所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。
                        
蛮子   龙血狂暴:野蛮人可以每天若干次进入狂暴状态。在狂暴中,野蛮人暂时获得+8力量加值,+4体质加值,意志豁免上获得+2士气加值,但是在防御等级上受到-2减值
。体质的增加让野蛮人的生命值获得了每级两点的增加,结束后不会进入力竭或者疲乏,一天4次。
狮冲                         

流氓   流派,强壮。
街头技巧:杀人鬼。
                        
精英魔战 法力增幅:每轮以一个迅捷动作,你可以使得一个和你相临的施法者在对抗法术抗力的施法者检定上获得+1加值。
肉体恩赐:选择一种物理属性(力量,敏捷或体质)当任何造成这种属性加值或减值的法术对你施展时,加值提升2,减值减少2(最少1)。你可以多次选择此能力,选择不同的属性(知识(自然)6级)      
                  
龙血武士 龙兽狂暴:龙血战士如果拥有狂暴能力,则他的狂暴能力的附加力量+4,并且结束后不会进入力竭或者疲乏。                     

血之武士 血之狂暴(Ex):血之武士在进入狂暴状态时每减少15HP,便获得1点额外的力量增强加值,同时在计算狂暴等级时可以将血之武士的职业等级加入计算中。

血之刃(Ex):血之武士可以用自己的鲜血制作任意挥砍武器,制作武器是一个标准动作,每减少10点HP上限,制造出的武器就获得+1附魔(10点上限=+1武器,20点=+2武器
,最高是+5增强和+5附魔一共100点),血之刃持续时间为每血之武士等级1小时,可以以迅捷动作消解武器,同时恢复削减的HP上限。


燃烧之血(Ex):血之武士的血液不断地沸腾,他无法接受外来的治疗,但是通过自身能力恢复HP的效果翻倍(快回,非魔法物品的回血)。

汲血之力(Ex):血之武士在使用血之刃攻击并造成伤害时,他可以为恢复1/2伤害的HP(已计算翻倍)。

血瀑(Ex):血之武士在用血之刃伤害了目标之后,目标会受到持续的每轮D6的流血伤害,直到成功的通过DC10+血之武士等级+力量调整的强韧或是同等DC的医疗。"      

                  



专长
怒气觉醒效果:开通怒气槽,每次被攻击怒气+1,击中敌人怒气+1,击杀敌人怒气+3,助攻+1(PS:目标ECL不能低于本身3级),任何逃避和逃跑行为都会导致怒气槽失去3天
.非战斗时怒气归零。怒气槽未空时意志豁免+2,同时怒气每拥有5点,在造成伤害时额外造成1点伤害。本专长可以作为战士可选专长                  
      
斗争心:在非战斗时保持5点怒气,开战后每轮行动开始时获得1点怒气。本专长可以作为战士可选专长。                        

昂扬:怒气获得速度翻倍。本专长可以作为战士可选专长。                        

强壮:生命值加3点,之后每级提升1HP                        

肉体控制要求:每天2次,直觉动作,对身上所有的与强韧鉴定有关的效果重新进行1次鉴定,成功则消去该效果。每轮1次,自由动作恢复一个流血效果。            
            
处决者:当攻击的目标处于流血,疲乏,力竭,纠缠,疾病,中毒,睡眠,迷茫,晕眩,震慑,麻痹状态时,造成的伤害+5.                     

狂怒打击:直觉动作,消耗N点怒气使下次攻击获得3N的额外伤害。本专长可以作为战士可选专长。                        

狂暴回复:直觉启动,每点怒气提供快回3一轮。本专长可以作为战士可选专长。                        






手艺(烹饪)   15
隐藏      1
跳跃      10
跳跃      10
知识(宗教)   2
知识(自然)   6
知识(神秘)   2
极限跳跃        2
故事大全   2   
聆听            3
侦察            3


长矛                        5
钉头锤                        8
健康护符+4                          16000
全身甲(4个孔,+100HP)               50   11500
小圆盾(2个孔,+3天生,+3偏斜)            5   4015
石拳术魔杖,变巨术魔杖                  1500
石拳术药水2,变巨药水2,防护邪恶药水2            300
飞行卷轴                     375
旅行者套装                  
血腥手套:装备后,对流血的生物获得额外的+6伤害加值。      6000
沉默术戒指(镶嵌月露根)启动后戒指将产生以你为中心的沉默术效果,如同名法术。效果持续期间你可施展三个不高于3级的法术,而无需语言成分,如同法术默发专长(但
无需更高的法术位,也不增加施法时间)晚上快回3              4000
四风戒指(向阳花) 启动四风戒指后,戒指产生一股强风,使你在对抗单次攻击中的防御等级+2偏斜加值或者你可以启动戒指,对你本人产生羽落术效果戒指的能力每天共可
使用四次。白天快回3                            4000
            
   



睡袋1银5磅,背包2金币2磅,水袋、口粮(三日份)3金币9磅,腰包1金币0.5磅,麻绳(50呎)1金币10磅,
火把1铜币1磅,2磨刀石2铜币2磅,燧石
与铁片1金币,铜铃1金币,2铁蒺藜2金币4磅,2扁瓶(空)6铜币 3磅。
 10.69金币 ,精致厨具 55金币            
钱币总计   
白金币:100   
金币:   225

负重91.32


奥罗.甜酒是三塔一位奇异的纯在,是的,没错,他一个新人类,或者说他一个奇怪的新人类,一群法师除了对研究感兴趣以外,有时候还会对食物感兴趣,但是没几个人可以
做出让所有人都满意的食物,不满意就会找这个大师傅麻烦,最后出问题的都是往往都是法师,大师傅以前是个打遍法师俱乐部的存在,一手黑拳打的虎虎生风,无数法师、
术士、战士被他一顿修理,于是一部分三塔的法师为了避免此类问题,就雇佣了一些人为他们制作满意的食物。奥罗就是其中一个,雇佣他的法师当时桌子上有一瓶甜酒,于
是“你们这批就叫甜酒吧”,奥罗安排和大师傅学习,不知道为何奥罗除了厨艺以外,大师傅于是又传授“打架”这门高深的学问,教授他军用技法(战士)、野兽的力量(
野蛮人)、街头战斗的方式(流氓),说的奥罗差点就信了,大师傅一次喝高了对奥罗说“只要不是人形就有吃的价值,但是想要做出美味的食物就要自己收集食材,所以不
会打架的大师傅不是一个好冒险者”,于是奥罗茅塞顿开,当晚冲出酒馆,拿着菜刀冲向附近的森林,“采集”几只野兽之后做出的食物果然味道更好,所以奥罗就沉迷这种
自己动手的活动之中,渐渐的同期的人造人都成为大师傅,但是奥罗成为了冒险者,随着时间的推移奥罗成了一个高级冒险者,同时随着时间增加他处理过的食物越来越多,
奥罗对食物,特别是食物的血液有了更加透彻的了解,这让奥罗选择成为了一名血之战士。“你们这些年轻人!我说你们所有在座甜酒班的,做出的食物都不新鲜!”奥罗敲
着桌子说

姓名:   奥特曼.蜂蜜酒      
种族:   徽民         
性别:   男      
年龄:   30
身高:   180      
体重:   130      
体型:   中      
阵营:   中立善良      
信仰:   冦德   
语言:       通用语,徽民语,矮人语,龙语,天界语,炼狱语,深渊语,兽人语

力量STR   22
敏捷DEX   10
体质CON   20
智力INT   12
感知WIS   10
魅力CHA   8

HP:201

远程攻击加值      11
近战攻击加值      17
防御值AC              19
强韧豁免(体质)   19
反射豁免(敏捷)   4
意志豁免(感知)   1
先攻权调整值      0
60%失手率

黑暗视觉60尺
昏暗视觉

战士擅长使用所有的简单武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。战士擅长使用所有的简单武器和
军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。                        

野蛮人 狂暴:野蛮人可以每天若干次进入狂暴状态。在狂暴中,野蛮人暂时获得+4力量加值,+4体质加值,意志豁免上获得+2士气加值,但是在
防御等级上受到-2减值。体质的增加让野蛮人的生命值获得了每级两点的增加,结束后不会进入力竭或者疲乏,一天4次。

狮冲    
                     
流氓:流派:强壮。驴打滚。                        

战刃:直觉闪避                        
                        
血战
  血之狂暴(Ex):血之武士在进入狂暴状态时每减少15HP,便获得1点额外的力量增强加值,同时在计算狂暴等级时可以将血之武士的职业等级加入计算中

  血之刃(Ex):血之武士可以用自己的鲜血制作任意挥砍武器,制作武器是一个标准动作,每减少10点HP上限,制造出的武器就获得+1附魔
(10点上限=+1武器,20点=+2武器,最高是+5增强和+5附魔一共100点),血之刃持续时间为每血之武士等级1小时,可以以迅捷动作消解武器,
同时恢复削减的HP上限。


猛力攻击                        
精通冲撞                        
强壮:生命值加3点,之后每级提升1HP                        
肉体控制:每天2次,直觉动作,对身上所有的与强韧鉴定有关的效果重新进行1次鉴定,成功则消去该效果。每轮1次,自由动作恢复一个流血效
果。
死硬:每次战斗一次,当HP低于0时可以无罚值作战;当HP大于0时,且受到伤害并导致HP低于-10时,HP强制限定在-9;稳定自动成功      

法师
法师
法师
法师
法师
血法
精英使徒
彩虹侍者
龙巫
龙巫
神圣
蛮子
血武
九剑
血法                        
            
蟑螂纹身,每天2次,在受到致命伤害时以-9HP结算并自动稳定)

雄鹰纹身,每天2次,迅捷动作下一次攻击无视任何掩蔽)

巨龙纹身,每天2次,迅捷动作下一次攻击额外获得+8的力量内在加值)



长矛                     9   5
钉头锤                        8
健康护符+4                  16000
全身甲(3个孔,+60失手率)            50   17500
小圆盾(2个孔,70HP)               5   11000
石拳术魔杖,变巨术魔杖                  1500
石拳术药水2,变巨药水2,防护邪恶药水2            300
飞行卷轴                     375
旅行者套装                        
回朔鞋:每天2次,迅捷动作,回到你本回合开始时的位置。      4000

静置指环(月露根),在持有者HP归零时,立刻将其置入弹力发球中并自动稳定      7700


四风戒指(向阳花) 启动四风戒指后,戒指产生一股强风,使你在对抗单次攻击中的防御等级+2偏斜加值或者你可以启动戒指,对你本人产生羽
落术效果戒指的能力每天共可使用四次。白天快回3                  4000

元气腰带 效果:每天1次,当受到致命伤害进入频死状态时,无论受到多少的伤害,最后都会以HP归0并自动稳定结束。   6000
翻滚精致工具,专注精致工具               400
重木盾                        7



睡袋1银5磅,背包2金币2磅,水袋、口粮(三日份)3金币9磅,腰包1金币0.5磅,麻绳(50呎)1金币10磅,火把1铜币1磅,2磨刀石2铜币2磅,
燧石与铁片1金币,铜铃1金币,2铁蒺藜2金币4磅,2扁瓶(空)6铜币 3磅。 10.69金币 ,精致厨具 55金币,精致厨具  10
剩余
白金币160   
金币   165


狩猎嗅觉
完美精神,行在意前                           
领军冲锋,剑刃壁障      
白鸦战术
                     
奥罗的小学弟




卡的信数据



力量STR   16   
敏捷DEX   10   
体质CON   16   
智力INT   24   
感知WIS   10   
魅力CHA   16   

远程攻击加值      14
近战攻击加值      15
防御值AC              31
强韧豁免(体质)           10
反射豁免(敏捷)            1
意志豁免(感知)           15
先攻权调整值       0
HP:195


变形后
力量STR   45
敏捷DEX   16
体质CON   35
智力INT   24
感知WIS   10
魅力CHA   16


变形后
远程攻击加值      14
近战攻击加值      31 
防御值AC              31
强韧豁免(体质)           17
反射豁免(敏捷)             4
意志豁免(感知)           16
先攻权调整值        0
HP:285
失手率60%
-40奥术失败率

专长:
强壮
专攻
法术延时
法术持久
猛力
肉体控制
额外驱散
熟练施法者
异界来客
纯净法术
超魔专家
弹射斩



职业能力:
法师      
直觉小跳7次   
                     
蛮子      
狂暴:野蛮人可以每天若干次进入狂暴状态。在狂暴中,野蛮人暂时获得+4力量加值,+4体质加值,意志豁免上获得+2士气加值,但是在防御等级上受到-2减值。体质的增加让野蛮人的生命值获得了每级两点的增加,结束后不会进入力竭或者疲乏,一天1次。
狮冲    
                     
血法      
奥术健壮(Ex):血法师可以将智力调整数值加入体质中,这是增强加值。

                        
彩虹侍者      
侦测邪恶,额外领域(善良),换为竞争
                        
精英使徒      
神圣之力(ex):因为你学习神秘的神圣之力,你讲你的精英使徒等级和你其他的拥有驱散/喝斥不死生物能力和拥有领域的职业合计等级来决定你的驱散/喝斥不死生物能力以及领域赋予的能力。如果你没有这些能力,你不获得此能力。                       
学识(ex):如同吟游诗人的逸闻知识作用一样。学识检定和吟游诗人的逸闻知识类似,只是博学士将其职业等级和智力调整值加在检定上。
阵营之怒:选择你自己的非中立阵营部分(混乱善良邪恶守序),当你使用法术攻击与你选择的阵营相反的生物时(混乱-守序,邪恶-善良),你造成的一半伤害是纯净的神圣能量而非原有的能量类型,这部分能量不受能量抗力和能量免疫的影响。你可以多次选择次能力,但你必须选择不同的阵营(知识(宗教)8级或知识(位面)10级)                        
血之武士      
血之狂暴(Ex):血之武士在进入狂暴状态时每减少15HP,便获得1点额外的力量增强加值,同时在计算狂暴等级时可以将血之武士的职业等级加入计算中。

血之刃(Ex):血之武士可以用自己的鲜血制作任意挥砍武器,制作武器是一个标准动作,每减少10点HP上限,制造出的武器就获得+1附魔(10点上限=+1武器,20点=+2武器,最高是+5增强和+5附魔一共100点),血之刃持续时间为每血之武士等级1小时,可以以迅捷动作消解武器,同时恢复削减的HP上限。
                        
纹身      
蟑螂纹身,每天2次,在受到致命伤害时以-9HP结算并自动稳定)

                        
龙之巫师      
龙之知识(ex):1级开始,如果你花费至少1个小时来进行研究,你将在知识(神秘)上获得你的龙之巫师等级的洞察加值,持续8个小时,你无需和龙来进行这个工作,但如果你和龙在一起,这个加值再+2。5级时,你的法术辨识同样获得这个加值,持续时间相同。
法术研究(ex):2级开始,选择任何一个职业法术列表上的法术(包括神术),其等级不超过你能施展的最高等级的奥术,你将这个法术加入你的法术列表,其法术等级和原列表上的等级一样,法术所有其他的描述不变。每个偶数级别你可以将一个新的法术加入你的法术列表。幸运浪潮
"   
                     
神圣驱魔师      
祛邪(Exorcism)(Su):神圣驱魔师可以用一个整轮动作迫使附身的生物或邪灵离开它占据的身体。欲驱赶附身生物,神圣驱魔师要做一个DC=10+附身生物HD+附身生物魅力调整值(如果有)的职业等级检定(要加上她的魅力调整值,如果有)。如果驱魔师的检定结果等于或大于DC,她成功的把附身生物逼出受害者身体,同时也解除了附身所带来的效果。被驱逐的邪灵在24小时内不能再对同一个受害者进行附身。


驱散不死生物(Turn Undead)(Su):神圣驱魔师可以像牧师一样驱散不死生物。假如神圣驱魔师从其他职业中也获得这项能力,那么将职业等级相加来决定有效驱散等级。"            
战刃
领导冲锋
白鸦战术
铁心之力
惩戒之姿            

法师研究得到幸运浪潮,三塔得到龙类变形术


技能:
估价         7
平衡         3
唬骗         3
攀爬         17
专注         28
手艺(制造武器)   7
手艺(烹饪)   7
文书解读      18
交涉         3
解除装置      7
知识(位面)   25
知识(自然)   12
知识(地城)   25
隐藏         3
威吓         3
跳跃         17
知识(宗教)   25
知识(自然)   12
知识(神秘)   25
知识(地方)   12
聆听         0
潜行         3
开锁         3
表演(舞蹈)   3
专业(炼金)   0
骑术         3
搜索         7
察言观色      0
手上功夫      3
法术辨识      27
侦查         0
生存         0
游泳         17
翻滚         14
使用魔法装置   3
故事大全      2   

10CL

纹身                        2000
长矛                        5
钉头锤                        8
智力头带+6                     36000
秘银全身甲(3个孔,+60失手率,-10失败率)宁静晶体           27000
秘银小圆盾(1个孔,-20奥术失败)-30            6510
交换领域魔杖                     4500
圣徽                        2000
飞行卷轴                     750
旅行者套装                        
回朔鞋:每天2次,迅捷动作,回到你本回合开始时的位置。      4000
专长4                        24000
武器链                     1000
重木盾                        7
重塑药剂                      5000
次级延时魔杖                                                    3000
多指手套:额外2个戒指位                                      8000
四风戒指                                                        2000
战法戒指                      12000
忘情丹                                                    5000
战斗腰带                                                    12000
反制法术戒指                                           4000
自由之眼                                                        2600
武器链2                                                    2000


口袋内100金币

睡袋1银5磅,背包2金币2磅,水袋、口粮(三日份)3金币9磅,腰包1金币0.5磅,麻绳(50呎)1金币10磅,火把1铜币1磅,2磨刀石2铜币2磅,燧石
与铁片1金币,铜铃1金币,2铁蒺藜2金币4磅,2扁瓶(空)6铜币 3磅。 10.69金币

合计:185000
主题: Re: 三期团贴卡区
作者: 廿四郎2017-03-19, 周日 09:56:18
速查:(树)

生命骰:     10D8+3×10(78HP)
先攻权:     +4
速度:      30呎
防御等级:    29,接触7,措手不及29
基本攻击/擒抱: +7/+24

攻击:      近战+16(刺钉+2)触及15
         伤害3D6+9(橡棍+3d6;刺钉+10,重击翻倍)
         
全回合攻击:   

技能:      攀爬+9,跳跃+9,游泳+9
         潜行-1,躲藏-1,
         专注+18,
         自然+15,
         侦查+17,聆听+17,生存+4
         
豁免:      强韧+14,反射+5,意志+16
属性:      力量29,敏捷08,体质21,智力10,感知18,魅力16

每日的法术:DC=14+法术等级(防护系额外+1)
0环:6:阅读魔法、侦测魔法、造水术、侦测毒性、指北术、光亮术
1环:6:治疗轻伤、治疗轻伤、橡棍术、橡棍术、纠缠术、侦测动植物
2环:5:树肤术、树肤术、牛之力量、牛之力量、鹰之威仪
3环:4:刺钉术、治疗中伤、召雷术、召雷术
4环:4:治疗重伤、凌空而行、强化牛之力量、强化鹰之威仪
5环:3:治疗致命伤、恶意变形术、树跃术
=======================================
姓名:芙萝菈
年龄:23         体形:中型
性别:女          体重:  磅
种族:维吉特人       身高: 呎  吋
阵营:绝对中立       肤色:绿色
信仰:欧克         发色:绿色
惯用:右手         瞳色:黄色
身份:橡木长老会成员    速度:30呎
天赋职业:德鲁伊
语言:通用语、木族语、德鲁伊语
额外:
=======================================
总等级:10
经验值:45000XP    升级要求:55000XP    兼职罚值:0%
升级历程:德鲁伊1、德鲁伊2、德鲁伊3、德鲁伊4、德鲁伊5、德鲁伊6、橡木德鲁伊1、橡木德鲁伊2、橡木德鲁伊3、橡木德鲁伊4

武器和防具擅长:匕首、镰刀、木棒、短矛、矛、木棍、飞镖、投石索、弯刀、轻甲、中甲、盾牌(塔盾除外)

属性 最终属性 天生属性 等级调整 增强加值 种族加值 属性调整值
力量  08   10    -    -   -2   -1
敏捷  10   10    -    -    -   +3
体质  16   16    -    -    -   +3
智力  10   10    -    -    -   +0
感知  18   16    -    -   +2   +4
魅力  16   14   +2    -    -   +3
=======================================
负重程度   负重量   敏捷修正   检定罚值   奔跑
 轻载    26磅以下  无上限    正常   上限×4
 中载    53磅以下  上限3    -3   上限×4
 重载    80磅    上限1    -6   上限×3
搬离地面  160磅
推/拉   400磅
=======================================
AC 基本 闪避 盔甲 盾牌 天生 偏斜 体型
12=10+ 0+  +  + 2+  +
29=10+-1+ 6+ 3+13+  +-2
防具  AC 最大敏捷加值 技能罚值


豁免 总值 基本 属性 能力 种族 专长 抗力
强韧  9= 6+ 3+  +  +  +  
反射  3= 3+ 0+  +  +  +  
意志 13= 9+ 4+  +  +  +  
=======================================
专长和能力(1级1+3级1+6级1+9级1)

专长:
1级:甜甜香气
3级:自然恩宠
6级:自然施法
9级:兽性投掷

能力:
动物伙伴:可以带一个动物伙伴
自然智识:自然知识和生存+2
理解动物:改变动物的态度
穿林:正常速度林地行走
无踪步:自然地形不留足迹
抗自然诱惑:抵抗精类生物类法术+4
自然变身(一天2次):小型或中型生物
橡木形态(一天4次):树人
自然恩赐:强化祝福:橡木德鲁伊的增加属性法术以及增加护甲法术效果+50%。
林间萌友:独角兽加入动物伙伴
野性复苏:治疗法术额外3轮回春术

种族:
坚韧树皮:天防+2
自然魔法:侦测毒素1、植物交谈3、神莓术1、问道自然1(不可用)
自然知识:自然知识、生存加入本职
光合作用:无需进食、睡眠、每日光照8小时
植物免疫:昏暗视觉、对毒素、睡眠、麻痹、变形和震慑免疫、不受重击
=======================================
技能:(4+0)×4+4+4+4+4+4+4+4+4+4=52

       合计 级数 其他 共效 花费点数 未受训 特定对象 技能罚值
~~~~力量(-1)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~敏捷(+0)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~体质(+3)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
专注     16 13        13   可
~~~~智力(+0)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
自然知识   15 13  2     13  不可
~~~~感知(+4)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
侦查     17 13         0   可
聆听     17 13         0   可
生存      6  0  2      0   可
~~~~魅力(+3)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
=======================================
法术:
DC=14+法术等级(防护系额外+1)
=======================================
物品:          价格(GP)     重量(磅)
-----------------------------
装备:
头部 -            -        -
面部 -            -        -
躯干 -            ―        -
颈部 -            -        -
肩部 -            -        -
身体 旅行者服装        -        5
腰部 -            -        -
腕部 -            -        -
手部 -            -        -
戒指 -            -        -
戒指 武装戒指(野性挂钩)9000        -
足部 -            -        -
盾牌 -            -        -
武器 -            -        -
武器 -            -        -
------------------------------
武装戒指:
头部 猎手头盔      9000        -
面部 -            -        -
躯干 传送衬衣      5000        -
颈部 -            -        -
肩部 -            -        -
身体 +1防死龙革超大胸甲5900      150
腰部 -            -        -
腕部 豪臂护腕      6000        -
手部 -            -        -
戒指 -            -        -
戒指 -            -        -
足部 -            -        -
盾牌 +1活化超大重盾  9178       50
武器 超大型木棍        0       32
武器 -            -        -

------------------------------
随身物品:
石头袋          1400        -
次级超魔延时权杖     3000        -
------------------------------
卷轴:
1环:25G
2环:150G
3环:375G
4环:700G
5环:1125G
------------------------------
合计:         48478.0G  人 5/80(轻载)
剩余资金        49000.0G  树
=======================================
人物背景:



==============死人不需要资料================
一个身怀秘密的男人不怀好意的进入了一个名字羞耻到爆的组织
速查:

生命骰:     10D4+2×10(46HP)
先攻权:     +3
速度:      30呎
防御等级:    13(闪避+3),接触13,措手不及10
基本攻击/擒抱: +4/+4

攻击:      

全回合攻击:   

技能:      攀爬-1,跳跃-1,游泳-1
         潜行+3,躲藏+3,
         专注+20,
         法术辨识+26
         知识+21(神秘位面地方自然),地城+18,知识+9,
         侦查+2,聆听+2,生存+2
         收集信息+2

豁免:      强韧+5,反射+6,意志+10
属性:      力量08,敏捷16,体质14,智力26,感知10,魅力10
专长:      抄录卷轴、超魔:法术升阶、法术专攻:防护、法术专攻:咒法、
         技能专攻:法术辨识、超魔:法术塑形、高等法术专攻:防护
         超魔学派专攻:咒法
每日的法术:DC=18+法术等级(防护系额外+2、咒法系额外+1)
0环:4+1:【提升抗力】、酸液飞溅、侦测魔法、阅读魔法、光亮术
1环:6+1:【护盾术】、防护邪恶、法师护甲、油腻术:塑形、油腻术、魔法飞弹、侦测秘门
2环:6+1:【抵抗能量伤害】、闪光尘:塑形、闪光尘:塑形、闪光尘、云雾术、变身术、识破隐形
3环:5+1:【解除魔法】、解除魔法、臭云术、臭云术、加速术、飞行术
4环:5+1:【次元锚】、次级法术无效结界、任意门、冰墙术、迅捷爆发
5环:3+1:【破除结界】、死云术、力墙术、传送术、
=======================================
姓名:福斯特?伊登
年龄:24         体形:中型
性别:男          体重:200磅
种族:新人类        身高:5呎11吋
阵营:绝对中立       肤色:黄色
信仰:欧格玛        发色:黑色
惯用:右手         瞳色:棕色/红色
身份:三塔法师       速度:30呎
天赋职业:任何
语言:通用语
额外:龙语、矮人语、兽人语、地精语、灵界语
=======================================
总等级:10
经验值:47500XP    升级要求:55000XP    兼职罚值:0%
升级历程:法师1、法师2、法师3、学派1、学派2、学派3、学派4、学派5、学派6、虹彩1
武器和防具擅长:木棒、匕首、木棍、轻弩、重弩

属性 最终属性 天生属性 等级调整 增强加值 种族加值 属性调整值
力量  08   10    -    -   -2   -1
敏捷  16   16    -    -    -   +3
体质  14   14    -    -    -   +2
智力  26   18   +2   +4   +2   +8
感知  10   10    -    -    -   +0
魅力  10   10    -    -    -   +0
=======================================
负重程度   负重量   敏捷修正   检定罚值   奔跑
 轻载    26磅以下  无上限    正常   上限×4
 中载    53磅以下  上限3    -3   上限×4
 重载    80磅    上限1    -6   上限×3
搬离地面  160磅
推/拉   400磅
=======================================
AC 基本 闪避 盔甲 盾牌 天生 偏斜
13=10+ 3

防具  AC 最大敏捷加值 技能罚值


豁免 总值 基本 属性 能力 种族 专长 抗力
强韧  5= 3+ 2+  +  +  +  
反射  6= 3+ 3+  +  +  +  
意志 10=10+ 0+  +  +  +  
=======================================
专长和能力(新人类1+1级1+3级1+6级1+9级1)

专长:
新人类:超魔:法术升阶
1级:法术专攻:咒法
3级:法术专攻:防护
6级:超魔:法术塑形
9级:超魔学派专攻:咒法

能力:
魔宠:
抄录卷轴:
专攻技能:法术辨识
扩展法术书
高等法术专攻:防护
次级学派之秘
扩展法术书
施法者等级+1
护壁1/天,红色,
不可诘之防御

种族:
60尺黑暗视觉
=======================================
技能:(2+5)×4+7+7+7+7+7+7+8+8+8=94

       合计 级数 其他 共效 花费点数 未受训 特定对象 技能罚值
~~~~力量(-1)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~敏捷(+3)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~体质(+2)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
专注     20 13  5     13   可
~~~~智力(+8)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
法术辨识   26 13  3  2  13  不可
神秘知识   21 13        13  不可
建筑知识    9  1         1  不可
地城知识   18 10        10  不可
地理知识    9  1         1  不可
历史知识    9  1         1  不可
地方知识   21 13        13  不可
自然知识   21 13        13  不可
贵族知识    9  1         1  不可
宗教知识    9  1         1  不可
位面知识   21 13        13  不可
科学知识    9  1         1  不可
~~~~感知(+0)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
生存      2  0     2   0   可  (地面、地城、位面)
侦查      2  0  2      0   可
聆听      2  0  2      0   可
~~~~魅力(+0)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
收集信息    2  0     2   0   可
=======================================
法术:(禁止学派:惑控、死灵)
DC=18+法术等级(防护系额外+2、咒法系额外+1)

0环:4+1:全部
1环:6+1:10 :【护盾术、防护邪恶、忍受环境】、油腻术、法师护甲、障碍术、卡鲁古尔火焰弹、魔法飞弹、侦测秘门、鉴定术
2环:6+1:4  :【抵抗能量伤害】、闪光尘、云雾术、识破隐形、变身术
3环:5+1:4+1:【解除魔法、防护能量伤害】、臭云术、雪风暴、飞行术、加速术
4环:3+1:4+1:【次元锚、次级法术无效结界】、黑触手、任意门、冰墙术、迅捷爆发、变形术
5环:2+1:4  :【破除结界】、死云术、传送术、力墙术
=======================================
物品:          价格(GP)     重量(磅)
-----------------------------
装备:

头部 智力头带+4   16000        -
面部 -            -        -
躯干 稳定施法长袍    2500        - +5专注能力加值
颈部 -            -        -
肩部 -            -        -
背部 -            -        -
身体 旅行者服装        -        5
腰部 治疗腰带       750        - 3次标准2d8治疗
腕部 -            -        -
手部 奥术师手套      500        - 2次迅捷1环法术+2CL
戒指 四风戒指      2000        - 4次直觉+2偏斜AC
戒指 维生戒指      2500        - 睡眠2小时
足部 移位脚镯      1400        - 2次迅捷传送10呎
盾牌 -            -        -
武器 -            -        -
武器 -            -        -
------------------------------
随身物品:
诡计配饰         1000        - 技法:故事大全
霍华德便利袋       2000        5
------------------------------
背包内:
法术书(79/100)     -        3
次级超魔延时权杖     3000        -
不灭明焰          110        1
无尽粮食包         350        -
无尽水杯          200        -
魔法睡袋          500        -
------------------------------
抄书:3225G
1环:25G+100G
2环:150G+200G:变身术
3环:375G+300G:加速术
4环:700G+400G:迅捷爆发、变形术、
5环:1125G+500G
------------------------------
合计:         39035.0G  人 11/80(轻载)
剩余资金         1965.0G  
=======================================
人物背景:
福斯特作为三塔联合会的法师‘学徒’已经有数年了,自从他被检测出有施法天赋以来,就被带入了力能之壁学习奥术。作为希瑟公国的半官方组织,他这种学徒自然时不时的被夜隼们找过去当一阵翠鸟,这也大大影响了他研究法术的倾向性。不过要说他最大的底牌,则是一份不知来源的职业传承――“北斗”。出于自保的考虑,他并没有将这份传承交出去,而是自己努力研读,同时将遇到的问题改头换面后询问其他人。就在他自觉已经快要达到这份传承的前提条件,准备开始学习但却不知道如何向希翁解释隐瞒不报的情况时,一份治安任务给了他灵感:冒险的时候找到什么都是可以交代的。鉴于此,他决定向上层提交报告,自愿前往粉红兔兔――呸,这什么鬼名字――佣兵团,以进一步掌控佣兵团的动向。


旧卡
速查:

生命骰:     9D4+2×9(42HP)
先攻权:     +3
速度:      30呎
防御等级:    13(闪避+3),接触13,措手不及10
基本攻击/擒抱: +4/+4

攻击:      

全回合攻击:   

技能:      攀爬-1,跳跃-1,游泳-1
         潜行+3,躲藏+3,
         专注+17,
         法术辨识+23
         知识+18(神秘位面地方自然),地城+9,知识+7,
         侦查+2,聆听+2,生存+2
         收集信息+2

豁免:      强韧+5,反射+6,意志+8
属性:      力量08,敏捷16,体质14,智力26,感知10,魅力10
专长:      抄录卷轴、超魔:法术升阶、法术专攻:防护、法术专攻:咒法、
         技能专攻:法术辨识、超魔:法术塑形、高等法术专攻:防护
         超魔学派专攻:咒法
每日的法术:DC=18+法术等级(防护系额外+2、咒法系额外+1)
0环:4+1:【提升抗力】、酸液飞溅、侦测魔法、阅读魔法、光亮术
1环:6+1:【护盾术】、防护邪恶、法师护甲、油腻术:塑形、障碍术、魔法飞弹、侦测秘门
2环:6+1:【抵抗能量伤害】、闪光尘:塑形、闪光尘、云雾术:塑形、云雾术、识破隐形
3环:5+1:【解除魔法】、臭云术、臭云术、雪风暴:塑形、雪风暴、飞行术
4环:3+1:【次元锚】、次级法术无效结界、任意门、冰墙术
5环:2+1:【破除结界】、死云术、死云术
=======================================
姓名:福斯特•伊登
年龄:24         体形:中型
性别:男          体重:200磅
种族:新人类        身高:5呎11吋
阵营:绝对中立       肤色:黄色
信仰:欧格玛        发色:黑色
惯用:右手         瞳色:棕色/红色
身份:三塔法师       速度:30呎
天赋职业:任何
语言:通用语
额外:龙语、矮人语、兽人语、地精语、灵界语
=======================================
总等级:9
经验值:40500XP    升级要求:45000XP    兼职罚值:0%
升级历程:法师1、法师2、法师3、学派1、学派2、学派3、学派4、学派5、学派6

武器和防具擅长:木棒、匕首、木棍、轻弩、重弩

属性 最终属性 天生属性 等级调整 增强加值 种族加值 属性调整值
力量  08   10    -    -   -2   -1
敏捷  16   16    -    -    -   +3
体质  14   14    -    -    -   +2
智力  26   18   +2   +4   +2   +8
感知  10   10    -    -    -   +0
魅力  10   10    -    -    -   +0
=======================================
负重程度   负重量   敏捷修正   检定罚值   奔跑
 轻载    26磅以下  无上限    正常   上限×4
 中载    53磅以下  上限3    -3   上限×4
 重载    80磅    上限1    -6   上限×3
搬离地面  160磅
推/拉   400磅
=======================================
AC 基本 闪避 盔甲 盾牌 天生 偏斜
13=10+ 3

防具  AC 最大敏捷加值 技能罚值


豁免 总值 基本 属性 能力 种族 专长 抗力
强韧  5= 3+ 2+  +  +  +  
反射  6= 3+ 3+  +  +  +  
意志  8= 8+ 0+  +  +  +  
=======================================
专长和能力(新人类1+1级1+3级1+6级1+9级1)

专长:
新人类:超魔:法术升阶
1级:法术专攻:咒法
3级:法术专攻:防护
6级:超魔:法术塑形
9级:超魔学派专攻:咒法

能力:
魔宠:
抄录卷轴:
专攻技能:法术辨识
扩展法术书
高等法术专攻:防护
次级学派之秘
扩展法术书
施法者等级+1

种族:
60尺黑暗视觉
=======================================
技能:(2+5)×4+7+7+7+7+7+7+8+8=86

       合计 级数 其他 共效 花费点数 未受训 特定对象 技能罚值
~~~~力量(-1)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~敏捷(+3)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~体质(+2)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
专注     19 12  5     12   可
~~~~智力(+8)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
法术辨识   25 12  3  2  12  不可
神秘知识   20 12        12  不可
建筑知识    9  1         1  不可
地城知识   16  8         8  不可
地理知识    9  1         1  不可
历史知识    9  1         1  不可
地方知识   20 12        12  不可
自然知识   20 12        12  不可
贵族知识    9  1         1  不可
宗教知识    9  1         1  不可
位面知识   20 12        12  不可
科学知识    9  1         1  不可
~~~~感知(+0)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
生存      2  0     2   0   可  (地面、地城、位面)
侦查      2  0  2      0   可
聆听      2  0  2      0   可
~~~~魅力(+0)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
收集信息    2  0     2   0   可
=======================================
法术:(禁止学派:惑控、死灵)
DC=18+法术等级(防护系额外+2、咒法系额外+1)

0环:4+1:全部
1环:6+1:10:【护盾术、防护邪恶、忍受环境】、油腻术、法师护甲、障碍术、卡鲁古尔火焰弹、魔法飞弹、侦测秘门、鉴定术
2环:6+1:4:【抵抗能量伤害】、闪光尘、云雾术、识破隐形
3环:5+1:4+1:【解除魔法、防护能量伤害】、臭云术、雪风暴、飞行术、
4环:3+1:4+1:【次元锚、次级法术无效结界】、黑触手、任意门、冰墙术
5环:2+1:2:【破除结界】、死云术
=======================================
物品:          价格(GP)     重量(磅)
-----------------------------
装备:

头部 智力头带+4   16000        -
面部 -            -        -
躯干 稳定施法长袍    2500        - +5专注能力加值
颈部 -            -        -
肩部 -            -        -
背部 -            -        -
身体 -            -        -
腰部 治疗腰带       750        - 3次标准2d8治疗
腕部 -            -        -
手部 奥术师手套      500        - 2次迅捷1环法术+2CL
戒指 四风戒指      2000        - 4次直觉+2偏斜AC
戒指 维生戒指      2500        - 睡眠2小时
足部 移位脚镯      1400        - 2次迅捷传送10呎
盾牌 -            -        -
武器 -            -        -
武器 -            -        -
------------------------------
随身物品:
诡计配饰         1000        - 技法:故事大全
霍华德便利袋       2000        5
------------------------------
背包内:
法术书(79/100)     -        3
次级超魔延时权杖     3000        -
不灭明焰          110        1
无尽粮食包         350        -
无尽水杯          200        -
魔法睡袋          500        -
三塔法师标准包      3000        -
------------------------------
卷轴:
1环:25G
2环:150G
3环:375G
4环:700G
5环:1125G
------------------------------
合计:         35810.0G  人  5/80(轻载)
剩余资金          190.0G  
=======================================
人物背景:
福斯特作为三塔联合会的法师‘学徒’已经有数年了,自从他被检测出有施法天赋以来,就被带入了力能之壁学习奥术。作为希瑟公国的半官方组织,他这种学徒自然时不时的被派出去协助公国进行一些治安任务,这也大大影响了他研究法术的倾向性。不过要说他最大的底牌,则是一份不知来源的职业传承――“北斗”。出于自保的考虑,他并没有将这份传承交出去,而是自己努力研读,同时将遇到的问题改头换面后询问其他人。就在他自觉已经快要达到这份传承的前提条件,准备开始学习但却不知道如何向希翁解释隐瞒不报的情况时,一份治安任务给了他灵感:冒险的时候找到什么都是可以交代的。鉴于此,他决定向上层提交报告,自愿前往粉红兔兔――呸,这什么鬼名字――佣兵团,以进一步掌控佣兵团的动向。
主题: Re: 三期团贴卡区
作者: 雪原生番2018-01-07, 周日 15:50:35
比约恩之子,第二图书馆至高评议员,战争分馆7号评议员,时间馆4号评议员,杀戮技艺保管员,求索者苏恩。



人物姓名:比拉尔·苏恩
种族:银额族
性别:男
阵营:守序善良
信仰: 奥法之龙
体型:中型
语言:通用语 天界语
职业:牧师2教廷审判官1炽念1灵神10神圣驱魔师1
购点属性:  36  实际调整 
力量:8(0)    -1
敏捷:8(0)    -1
体质  8(0)    -1
智力:12(4)   +1
感知:28(16)  +9
 魅力:18(16) +4
基本数值:
生命值:      8+2D8+10D4+D6-13=8+11+25+3+15=61+29临时  变身 46+150=196
基础攻击加值7【15】  +3幸运 +5力量 +5神恩 
+28+知识虔诚  伤害 +5神恩+5力量+知识虔诚
巨魔 +38 伤害 +20
先攻  -1dEX+4戒指+2灵域+4预兆+2闪击+2草鞋=+13
防御等级 10+10武僧+8盔甲+6幸运+2天生0=36+DEX 
措手不及 33+DEX
接触  25 +DEX
速度:60尺 奔跑×4
豁免:
强韧豁免:16(体质,职业+2+2+0+0+0+2+7,+3)+5复仇
反射豁免:10 (敏捷-1,职业+1+2+0+0+0+2+3,+3)+5复仇
意志豁免:35(感知+5,职业+2+6+2+2+2+6+7,+3)+5复仇
免疫 心智 火 寒冷  9DR/邪恶  黑暗视觉昏暗视觉60尺 飞行60尺 再生2
BUFF     
恒定法术 神能 昭魂之印 赞颂 神之知识 神恩 精魂之祝 正气如虹 行动自如
长时间法术 高等辉耀护甲 侦测探知 复仇血誓 心灵御能 个人心智屏障
崇圣法杖 防死结界
-30000 赌博欠款
精金+1旋风永明斩首矮人斧盾
君王之强权【君王之瞳】
魅惑DC=10+施法者等级+最高精神属性调整 31
次数=3+体质
超过次数每次遭受-2体质伤害
消耗3次则为支配效果

传说中法师帝国皇帝所拥有的眼珠
放入眼眶中变会与原先的眼睛融合
为新的君王服务。
欲先构建秩序必先建立强权
只有能够支配他人者才能成为王者



法术奥秘
灵能:    15CL  灵能点 106+67-22每日BUFF=151
1:皮肤增厚 弱化打击 同步术【专长】
2:能量抑制
3:解除灵能 时间跳跃
4:星质量墙 超态变形【专长】
5:先发制人 防护灵能
6:时间加速  心灵驭能
7:个人心智屏障
8:钢筋铁骨 群体时间跳跃


神术  14CL
0【6】:侦测魔法X3 造水X2 净化食粮X1
1【5+3:预兆X5 神恩 【观命】
2【5+2】:沉默术 次级复原术X3  神之学识 护卫身躯【补高等辉耀力量损失】【援助术】
3【4+2】:生物定位术  回春术X4 水中呼吸 【反邪恶法阵】
4【4+2】:颂赞 神能 昭魂之印 复原术 延缓死亡 高等鹰之威仪【P时消耗】【高等辉耀护甲转换】
5【3+2】:高等关照术 查拉的欢笑 幸运浪潮 正气如虹 破除结界【侦测探知
6【3+1】:复仇血誓 回返真言 医疗术  【英雄宴】
7【2+1】:律言 扭曲天命(黑历史)精魂之祝 【圣言】
职业能力
龙血牧师 替换驱散 3+4+2+4+3+4
驱散不死 神圣驱魔师3+4+2+4+3+4
阵营转化能力【替代自发治疗】
知识虔诚
计划领域(Planning Domain)
神祗:Halmyr。根据DM的设定,本领域亦可作为PHB中以下神祗的领域:Boccob,Vecna,Wee Jas。
能力:获得“法术延时”作为奖励专长

计划领域法术(Planning Domain Spells):
1.观命术(Deathwatch)
2.占卜术(Augury)
3.锐耳术/鹰眼术(Clairaudience/Clairvoyance)
4.关照术(Status)
5.侦测探知(Detect Scrying)
6.英雄宴(Hero's Feast)
7.高等探知(Scrying, Greater)
8.感知位置(Discern Location)
9.时间静止(Time Stop)

31.审裁领域(Inquisition Domain)【更换为善良】
神授能力:解除魔法获得检定+4的加值。

领域法术:
1环:侦测混乱:揭示混乱阵营的生物、法术效果以及物体。
2环:诚实之域:在法术生效区域内的受术者无法说谎。
3环:侦测思想:允许施法者监听到受术者的表层思想。
4环:辨知谎言:揭露故意欺骗行为。
5环:真视术:揭露视域内一切的原来面貌。
6环:指使术:如次等指使术,但不受生物类型限制。
7环:律言:使所有阵营非守序生物遭受如下效果:死亡、麻痹、缓慢、耳聋。
8环:秩序护盾:使受术者获得AC+4,豁免骰+4的加值,以及25点针对[混乱]法术的SR。
9环:禁锢术:把某个目标封缚于地底。

善良领域(Good Domain)
神授力量(Granted Power):你施放善良类法术时施法者等级+1。

善良领域法术(Good Domain Spells)
1 防护邪恶(Protection from Evil):AC和豁免检定+2,反击精神控制,将元素生物和异界生物阻挡在外。
2 援助术(Aid):攻击掷骰和对抗恐惧的豁免检定+1。获得1d8点临时HP,每等级再加1点,最多+10。
3 反邪恶法阵(Magic Circle against Evil):与防护法术相同,但是半径为10尺,持续时间10分钟/每等级。
4 圣光击(Holy Smite):伤害并使邪恶生物目盲。
5 反制邪恶(Dispel Evil):对抗邪恶生物攻击时AC获得+4加值。
6 剑刃护壁(Blade Barrier):刀剑的墙壁造成每等级1d6点伤害。
7 圣言(Holy Word):杀死、麻痹、目盲或使非善良受术者耳聋。
8 圣洁灵光(Holy Aura F):AC+4,抗力+4,对抗邪恶法术时获得SR 25。
9 九级怪物召唤术(Summon Monster IX*):召唤跨位面生物为你作战。

祛邪(Exorcism)(Su):神圣驱魔师可以用一个整轮动作迫使附身的生物或邪灵离开它占据的身体。欲驱赶附身生物,神圣驱魔师要做一个DC=10+附身生物HD+附身生物魅力调整值(如果有)的职业等级检定(要加上她的魅力调整值,如果有)。如果驱魔师的检定结果等于或大于DC,她成功的把附身生物逼出受害者身体,同时也解除了附身所带来的效果。被驱逐的邪灵在24小时内不能再对同一个受害者进行附身。
时间灵域(Time Mantle)
奖励能力:你在先攻检定中获得+2加值。除此之外,每天一次,你可以以一个直觉动作消耗你的灵能集中,使一次造成伤害的攻击或效果延迟发动。该效果并不立即生效,而是改为在一轮后。若你在其间获得任何通常可以防止该伤害的效果,该效果对被延迟的伤害无效。你仍被视为在该攻击或效果启动时的状态。
1 减速术Deceleration,A:目标速度减半。
2 辟谷Sustenance:在一日之内无须食物和饮水。
3 时间跳跃Time Hop,A:令目标向前跳跃每等级1轮的时间。
5 先发制人Anticipatory Strike*:无视先攻顺序进行你的动作。
6 时间加速Temporal Acceleration,A:令你的时间帧加速1轮。
8 群体时间跳跃Time Hop,Mass,A:令任意数量的自愿目标向前作时间跳跃。
9 时间倒退Time Regression,X:重新恢复到上一轮的状态。

护卫灵域(Guardian Mantle)
奖励能力:你可以以一个直觉动作,消耗你的灵能集中,令一次击中邻近盟友的近战攻击改为对你造成伤害。你必须在知道攻击掷骰结果后,伤害掷骰前声明使用此能力。
1 弱化打击Deaden Blow*,A:武器造成瘀伤而非普通伤害。
1 皮肤增厚Thicken Skin,A:你的AC获得+1增强加值10分钟/等级。
2 能量抑制Damp Power*,A:敌方对你施展的异能中的可变数值最小化。
3 解除灵能Dispel Psionic,A:消除灵能力量与效果。
4 星质墙Wall of Ectoplasm:你能制造出保护性障壁。
5 防护灵能Protection from Psionics*,A:对抗灵能或类灵能能力时豁免获得+3洞察加值。
6 心灵御能Mind over Energy*:暂时对选择的能量类型免疫。
8 钢筋铁骨Iron body,Psionic:你的身体变成活生生的钢铁。


专长
法术恒定  【1】
灵能学习【同步术】【3】
灵能学习【超太变化】【9】
DMM  【1】
灵能链发 【12
灵能冥想 【6】
熟练灵能【1】
个人心智屏障【15】
阵营法术施法【善良】【特卖会
SU 特卖
坚忍 特卖
顽强 特卖
异界来客 特卖
本我置换【神力】【灵能】  (未审核)
先决条件:感知17,圣法术5级,能够施展灵能超态变形,驱散不死生物,法术恒定
描述:在无数次的变形中,自我的概念变得模糊。
效果:你可以指定一个变形后的状态为“本我”在变形结束后仍然保持“本我”状态,你每天只能更改你的“本我”至多一次。选取此专长将失去7次每日驱散不死生物次数。
一般:变形结束后你将变回常态。
技能 15+5+3+3+24=50
知识【位面】   10
知识【宗教】   10
知识【灵能】    5
知识【神秘】    4
法术辨识        4
专注           16
自我催眠        1

种族
人类。
物品88000
指定拓展专长 14000
感知护符  3W6
武僧腰带 1W3
朝圣面罩 2000
遗骨圣徽   1000
警觉指环  9000
善良圣徽  100
无尽水杯   150
次级回春棒子 750
反射闪避戒指  2W5
流浪者草鞋   4000
闪击护腕   5000
艾恩石橙色  3W
米凯尔的黑埚(奇物,每天2次,标动接触解除任意负面状态并给与一次CL11的医疗术效果,在反魔法区域中也能照常使用,5500GP)
次元袋2
心灵宝石(奇物,每天3次,立刻恢复10点已经使用的灵能点数,9000GP)
夜杖 7500
卖出
法术耐久戒指 6000


主题: Re: 三期团贴卡区
作者: 爱战2018-01-18, 周四 22:27:59
      姓名   尼禄·普雷斯利
      年龄   328         体形    中等
      性别   女         体重   50KG
      种族   人类(中型龙)   身高   164厘米
      身份   太阳领主(巫妖王) 肤色   白
      阵营   守序中立      发色   金色
      信仰 不愿意透露姓名的某神  眼睛   原谅色
      惯用手  右手        基本速度 30
      语言   通用语,炼狱语,地底通用语
      种族特性:人类奖励专长,人类奖励技能点,60黑视,天生防御+8,冰电抗力38,火酸30,永久行动自如,戒吃戒喝戒呼吸,负能量治疗,免疫毒素睡眠疲乏力竭疾病和死亡效果,不受重击瘀伤属性伤害/吸取能量吸取震慑和麻痹效果,DR8/挥砍和炖鸡,无踪步,反射闪避、直觉闪避、轻身坠40尺,逃脱/平衡/潜行/聆听/躲藏/侦查加入本职并获得+2的种族加值

   职业特性:①抄卷+禁止学派:幻术+附魔
        ②魔宠:猫,潜行+3
        ③奖励专长:超魔专长
        ④不死之王获得唤起死灵并统御负能量的技巧,他将召唤亡灵1-5级加入法术列表,并将造成X伤系列加入法术列表,还将重伤术和群体重伤术加入法术列表。
不死之王的强效召唤专长的双倍效果能应用在任何他唤起或召唤的死灵身上,尽管死灵不具备体质,但依然会得到每HD+4的生命值奖励。
他可以将操纵死尸,唤起死灵,高等唤起死灵用在活物身上,这将对活物造成每法术等级1D6的负能量伤害(如操纵死尸为4D6),没有法抗也没有豁免,若活物死于该伤害,立即受法术影响转化为亡灵。
此外,不死之王使用唤起死灵,高等唤起死灵的施法时间是一个标准动作,而不是1小时。
        ⑤亡骸强化:不死之王能增强单具尸骸的魔力储量,从而创造更加强大亡灵,若一个唤起亡灵的法术或能力需要生物的尸体作为底板,不死之王在唤起该生物时,增加如同不死之王等级一半CR的HD,向下取整,最高不超过该生物基准的两倍。
        ⑥不死演化:不死之王的肉身开始向亡灵演变,但他有能力停留在生死之间,同时享受双方的好处,可以受负能量治疗,获得60尺黑暗视觉,且无需呼吸,进食或睡眠,免疫毒素,睡眠,疲乏,力竭,疾病和死亡效果,不受重击,瘀伤,属性伤害/吸取,能量吸取,震慑和麻痹效果,获得相当于不死之王等级的天生防御,冰,电,DR/挥砍和钝击
        ⑦施法能力:SL12,CL14
                ⑧天灾大军:从9级起,不死之王可以快速转化亡灵军队,以一个整轮动作,他可以选择同时对300尺内所有被选中的活物或尸体或亡灵施展操纵死尸,唤起死灵,或高等唤起死灵,他只消耗一次法术位,如同死灵权柄中所述,若活物死于这个伤害,将立即受到法术影响,被相应转化为亡灵。
对于尸体,则立即被相应法术影响,转化成亡灵,以此法运用法术时,法术材料如常消耗。

   准备法术:
   0(4+1):阅读魔法,阅读魔法,阅读魔法,阅读魔法,疲劳之触*
   1(4+1+1):坐骑术,警惕睡眠(CM),白骨飞弹(黑历史),羽落术,白骨飞弹(黑历史),白骨飞弹(黑历史)*
   2(4+1+1):防护箭矢¥,命令死灵,命令死灵,命令死灵,命令死灵,命令死灵*
   3(4+1+1):高级法师护甲¥,白骨装甲(黑历史),白骨装甲,飞行术,白骨装甲,遗体防腐*
   4(4+1+1):弹力法球,利骨飞矛(黑历史),利骨飞矛,利骨飞矛,利骨飞矛*
   5(3+1):骨牢术,骨牢术(黑历史),骨牢术*,力墙术
   6(2+1):DMG,亡者之墙*,亡者之墙*
        7(1+1):扭曲天命(黑历史),窒息深黯
   *为专精学派奖励,¥为BUFF常驻

      属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他
      力量    16      16         -1      -      -
      敏捷    18      22       4      2      2
      体质    18     22     6      2      2
      智力    16     18     4      2      -
      感知    10     10     0      -      -
      魅力    12         12       1      -      1

     总等级  15 职业1法师(死灵师) 职业2不死之王
      经验值  等级  5        等级  10
      升级要求  -
      兼职罚值  ——

      专长:6升级,1法师奖励,1人类奖励,1新年特殊
   ①法术专攻(咒法系)
   ②精通双武器战斗
   ③动物果实猫觉醒
   ④强效召唤
   ⑤熟练施法者:补两个CL
   ⑥龙脉觉醒:HD变为12,红龙族
   ⑦双武器攻击
        ⑧尘封太阳领主:你制造和召唤的所有不死生物具有不朽生物模板(EBE)。
        ⑨不死领袖:角色等级小于你ECL两级的不死生物部属

      当前HP 186
      最大HP 186
      生命骰数 15D12
      生命值  96+90

     防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
      AC    39    10   -   8   4    6   -   11    -
      反射    11       -    3   -    6   -   -   2
      强韧    11  -    3   -   6   -   -   2
      意志    13  -    11  -   0   -   -   2
      先攻    6                6  

      技能点数: (2+4+1)X16+6=118
      技能名称   合计  技能值  能力修正 其他修正
   本职技能
   专注     16  10    6                    
   知识(建筑) 5   1     4                                     
   知识(历史) 9   5     4
   知识(地方) 5   1     4
   知识(贵族) 5   1     4
   知识(宗教) 14  10    4
   知识(神秘) 17  13    4
   知识(地下城)17  13    4
   知识(自然) 5   1     4
   知识(地理) 5   1     4
   知识(位面) 11  6     4
   医疗(感知) 13  11    0    +2装备
   法术辨识   16  10    4    +2神秘共效
   文书解读   9   5     4  
   手艺(尸工) 24  16    4    +2装备,+2医疗共效      
   手艺(铠甲) 22    16    4    +2装备

   跨职
   表演(唱歌) 2   1     1

  物品
      物品:          价格(GP)       重量(磅)
      ——————————————————————————————
         暴君的花嫁                        20193                            12.5     
       支配权杖(支配数量X2) 10000         3
   智力头           4000         1
   敏捷手           4000         1
   体质脖           4000         1
   抗力背心+2        4000         2
         棉被王的棉被                       20000                            2
        轩辕剑(高仿)                     0                                   3
      ——————————————————————————————
      背包里:
   白骨飞弹魔杖(9级)    6750         1
   回春魔杖              750          1
       尸工艺工具         50           1
   锻铠工具          50           1
   医疗箱           50           1
        贪欲之壶                             50000
   杂物若干          65.7         9.5
       次元袋                               2500
      ——————————————————————————————
   军团支出          83900        39
        皇家盾卫X4                         4044
        摸了五把奖                         5000
           断裂的重剑=垃圾(已改造)
           温热的重剑=+1火焰锋锐武士刀
          无光的战刃=埃辛诺斯战刃【左】
          生锈的青铜长剑=垃圾
          裂口的战锤=萨弗隆铁锤
 
       
        下期团专长                           4000
        双刀                                    100000
        恶魔果实                             30000
      ——————————————————————————————

      总资产                                 280000                             

      合计价格:  83900+4044+【106723X85%(楼主奸商加成)】=178658.55
      
      剩余资金:       6341.45G          轻载
   
   杂物附录: 地图(1/0.5)粉笔X10(0.1),扁瓶(不计/0.5),墨水+笔(8.1),小镜(10/0.5),羊皮纸X20(4),封蜡(1),玺戒(5),缝衣针(0.5),礼服(30/6),法术材料包(5/2)

         轩辕剑(高仿):剑身一面刻日月星辰,一面刻山川草木。剑柄一面书农耕畜养之术,一面书四海一统之策。恒有仿造灵光(死灵17,附魔17)
 
         棉被王的棉被:元素抵抗斗篷

        猫猫果实:无踪步、敏捷+2种族、反射闪避、直觉闪避、轻身坠40尺,逃脱/平衡/潜行/聆听/躲藏/侦查加入本职并获得+2的种族加值
 
       果实觉醒·猫猫果实

要求:猫猫果实
效果:标准动作,进入兽人形态,力量获得+4种族加值,体质获得4点种族加值,敏捷获得6点种族加值,体型变大一级,获得主要天武啮咬和次要天武爪抓*2+扫尾*1,获得多重攻击专长,获得再生5(气和力场),DR10/传奇,BAB提升至职业HD数值,每天持续时间为体质调整分钟数,标准动作消解,变身后所有的施法能力都必须通过DC30的专注鉴定,并获得-4的无名减值。

      埃辛诺斯战刃(左)【战刃,+3破敌异界邪恶锋锐,持有者在进行5尺移动或者瞬移时可以对移动后位置周围的威胁范围中的目标进行一次额外的副手攻击,同时持有2把埃辛诺斯战刃时获得火焰之舞,战刃护体和邪恶克星效果,50000GP】
     埃辛诺斯战刃(右)【战刃:+3破敌异界邪恶锋锐,持有者在使用主武器攻击并造成重击时,立刻追加一次最高AB的攻击,,同时持有2把埃辛诺斯战刃时获得火焰之舞,战刃护体和邪恶克星效果,50000GP】
【战刃:异种单手武器,D8伤害,挥砍,19-20,*3,10磅】
【邪恶克星:当对异界邪恶生物造成重击时,目标需要通过一个DC26的意志坚定,失败则受到次元锚。】
【战刃护体:当双手各自持有埃辛诺斯战刃时,持有者获得额外的+6护盾AC】
【火焰之舞:每当主副手命中一次敌人后,立刻对周围15尺范围的所有生物造成10D6的火焰伤害。】

名字:暴君的花嫁
种类:秘银链甲衫
铠甲加值:4+1
最大敏捷加值:6
防具减值:0
奥数失败:20%
速度:30尺
重量:25磅
修正:
秘银+1000
无相-2700G
暮光-+1-降低奥术失败机率10%
目田-+5-永久行动自如
持盾--2-8000G-2敏捷
虚弱--2-8000G-2力量
等效加值:1(基础)+5(目田)+1(暮光)-2-2=2
价格:57基础+2700(无相)+持盾(8000)+虚弱(8000)+2(4000)+1000(秘银)=23757
楼主加成:23757X0.85=20193G

常时支配非军团死灵:皇家盾卫者X4
皇家盾卫者(木乃伊)

中型不朽生物

生命骰:    16d12+64 (200hp)
先攻权:    +0
速度:     20尺 (4格)
防御等级:   31 (+10天生,+4塔盾,+7全身甲),接触10,措手不及31
基本攻击/ 擒抱:+8/ +19  
占据/ 触及:  5尺/ 5尺
特殊攻击:   绝望,腐尸症
特性:     伤害减免5/ -,黑暗视觉60尺,不朽生物特性,易受火焰伤害
豁免:     强韧+5,反射+5,意志+12
属性:     力量32,敏捷10,体质 -,智力7,感知14,魅力16
技能:     躲藏+7,聆听+8,潜行+7,侦察+6
专长:     
     1-钢铁防线:当人物持有塔盾时,他在对抗冲撞以及摔绊时可以将盾牌的AC加入对抗鉴定中。
     3-钢铁壁垒:当人物持有塔盾时,从他前方(自己设定一个方向)发出的锥形,直线型法术无法攻击到他的正后方。
     6-钢铁要塞:当人物持有塔盾时,他可以为自己正后方内的目标提供全掩蔽。
     9-格挡:当人物持有盾牌且盾牌生效时,在敌方进行物理攻击时,可以直觉动作用自己的攻击命中对抗敌方的攻击命中,成功则档下这次伤害,失败则获得1.25倍的伤害。接触攻击无法格挡,措手不及时无法格挡。每次使用消耗1次格挡机会,每次遭遇的格挡机会为3次。(PS:格挡系列中,小圆盾鉴定-10,轻木盾-8,轻钢盾-6,重木盾-4,重钢盾-2,塔盾+0)
     12-援护防御:当人物持有盾牌且盾牌生效时,在自己5尺范围内的友善生物受到攻击时,可以消耗1次格挡机会将攻击吸引至人物自身.
     15-盾卫盟友:可以使用移动动作为5尺内的一个盟友提供半掩蔽(+2AC,+1反射),标准动作提供掩蔽(+4AC,+2反射)和反射闪避,全回合动作提供全掩蔽(+8AC,+4反射)和精通反射闪避。
     
阵营:     守序中立


这些木乃伊会说通用语,但是极少开口。

能力

绝望 (Su):只要看到木乃伊一眼,观察者就必须通过一个DC10+8+3=21的意志豁免检定否则就会因恐惧而麻痹1d4轮。无论是否通过此豁免检定,该生物在24小时之内不会再被同一木乃伊的绝望能力所影响。该豁免检定DC基于魅力调整值。

腐尸症 (Su):超自然疾病 - 挥击,强韧豁免检定DC10+8+3=21,潜伏期1分钟;造成1d6点体质伤害与1d6点魅力伤害。
与普通疾病不同,腐尸症一直发作下去直到受害者的体质值降到0或被下述方法治愈。
腐尸症是一种强力的诅咒,而非自然疾病。任何尝试在受传染的生物身上施放任何咒法 (医疗)法术的人物必须通过一个DC 20的施法等级检定,否则法术将对受传染的人物无效。
要解除腐尸症的话,此诅咒必须先被破除结界或移除诅咒法术所破解 (需要通过DC 20的施法等级检定),然后再向受害者施放医疗法术时就不再需要进行施法等级检定,而且腐尸症也可以如其他普通疾病一样被魔法治愈。
受腐尸症传染而死亡的生物会变成一堆沙尘,被风吹过就什么都不剩了。

物品
    猎龙大盾(塔盾):10G
    猎龙铠甲(半身甲):200G
    短矛:1G
    唤醒材料:800G

军团
军团

遗忘军团(大地亚龙骷髅军团)
大型不朽生物(土系)
生命骰:48D12+192(486HP)
先攻:+5
速度:20尺/掘穴20尺/飞行60尺(不良)
攻击:5D6+2D6(永冻钢骨/寒冷)+20(祝福点数/神力)
防御:物理防御59(2天生,8铠甲,1敏捷,5DR,3永冻钢骨,40祝福点数)/39(2天生,8铠甲,1敏捷,5DR,3永冻钢骨,20祝福点数)
基本攻击/擒抱:+24/54(16体型+4专长+24BAB+10力量)
占据/触及:5X5/5
属性:力量31,敏捷12,体质-,智力-,感知10,魅力1
豁免:意志豁免26+2,强韧豁免16+2,反射豁免17+2
专长:精通先攻,精通擒抱,精通闯越
指挥官:尼禄·普雷斯利
士气:无
祝福点数:10(5HD+4指挥官+1死者行军)
阵型:威震天空,地裂,大地脉动
(威震天空:军团若处于空中飞行,可以在正常移动与攻击之后再次移动,该轮的总移动距离不可超过飞行速度的两倍。当军团若处于空中飞行并组成此阵型,在军团攻击、冲锋或者从敌人头上飞过时自动产生作用。在军团半径150尺x范围内HD少于军团一半的生物都将受到影响。可能被影响的生物如果成功通过了意志豁免(DC15+诅咒点数)将在24小时内免疫威震天空的能力。如果豁免失败,4或者更少HD的生物将恐慌4d6轮,5或者更高HD的生物将战栗4d6轮。所有具有气势凶猛类能力的角色免疫此能力。)
(地裂:当军团处于地下,军团可以对直线距离地上垂直占据位置不超过40尺的所有敌人发动擒抱攻击,如果成功压制对手,可以立即携带对手退回地下,若擒抱失败,则对手不会进入擒抱状态。再此状态下,地上的单位除非具有震动感知否则视为措手不及,你不会在擒抱单位少于12的情况下受到多重擒抱的惩罚。若攻击军团,你视为直接将整个军团拉入地下。)
(大地脉动:当军团处于地上,且没有进入飞行状态。军团的移动过程中可以降低10尺基础移动速度,转而跺脚震击大地。军团半径60尺范围内的所有地上单位必须用平衡或者力量对抗军团的力量鉴定,失败则被击倒。所有地下单位,无主物品与建筑物受到1D6+军团力量调整的伤害。)
~~~~~~~~~~~~~~~~~特殊能力(7)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1.不朽意志:军团不受士气和相关效果影响(但可以获得类似士气加值的诅咒点数加成),对心智类相关能力免疫,不会中毒,不受睡眠麻痹震慑疾病死亡效果影响,不吃重击非致命,不受属性伤害,免疫疲劳和力竭,无法被复活,但可以用『复活』魔法恢复,对任何需要强韧豁免的效果免疫(除非此效果同样对物体有效,或无害),不需要呼吸、进食或睡眠,可如活物一般被正能量治疗。邪恶牧师能像善良牧师驱散或摧毁不死生物一般驱散或摧毁不朽生物。善良牧师和圣武士能像邪恶牧师呵斥、命令、鼓舞不死生物一般呵斥、命令、鼓舞不朽生物。
PS祝福点数:每一点可以获得2点神力伤害奖励,降低4点遭受伤害,提高1点对驱散/呵斥抗力。通过某些负能量超大形法术可以暂时性的降低祝福点数,进入某些如邪居类地点会压制一定的诅咒点数。当诅咒点数降低至0,则军团瓦解。与士气规则不同,不朽军团初始具有一个祝福点数,之后每三个等级获得一个祝福点数。

2.太阳领主的支配(指挥官尼禄·普雷斯利):以支配者为指挥官,获得阵型威震天空,飞沙走石,大地脉动。祝福点数+4.

3.白瓷军团:军团及其周边20尺(弥散)范围内,所有以此范围内以不朽生物为目标的驱散和呵斥鉴定获得-3神圣减值。所有不朽生物的攻击,伤害和豁免获得+2神圣加值(包括军团)。军团获得1点额外的祝福点数。(不与祝福术叠加)

4.钢镂铁衣:遗忘军团配备有全身甲,防御+8

5.永冻钢骨:遗忘军团周边120尺范围内温度降低两个等级,军团的攻击提升1D6寒冷伤害,军团的防御提升3点。将周边生物因寒冷受到伤害的速度提升至每轮。

6.淘汰:军团周边20尺的活物,3HD或以下的活物立即死亡(无豁免)。4到6HD的活物必须通过强韧检定(15+诅咒点数),失败则死亡(如果通过豁免检定的活物依然停留在范围内,每回合他将受到1D4点体质伤害。6或更多HD的活物在范围内每轮受到1d4点体质伤害(通过强韧豁免检定则伤害减半)。如果生物免疫毒素效果,那么该法术则不会造成影响。

7.免疫寒冷:骷髅类种族天生免疫寒冷

军团构筑所需花费:
唤起死灵:3600G
死者行军:5000G
钢镂铁衣:36000G
永冻钢骨:22000G
死亡触摸:12500G
增强军团HD:4800G
共:83900G

背景和外观描述
外观:阿尔托利亚的脸,潘德拉贡的棉被,尼禄的战斗花嫁衣装,黄帝的剑,巫妖王之力,玉藻前的耳朵。大概如此一个大杂烩。也因此要受到,骑乘,人形,龙,王,从者,天地从者,SABER脸,王,魔性,亡灵特攻....
背景:长了一张具有传奇色彩的脸,尼禄似乎是一个有故事的人。她很少在别人面前提起她的过去,队友大多也不知道她的真实目的。

[/      姓名:    加斯加达玛梦之声

      类型:    中型不朽生物

      生命骰数:  13D12+52(HP合计136)

      先攻权:   4

      速度:    装备后速度,基本速度

      AC:    9(敏捷-1,天生0,装甲0,盾牌0)接触9,措手不及9

      特性:    不朽生物特性

      豁免:    强韧豁免加值3,反射豁免加值14,意志豁免加值12

      属性:    力量8,敏捷18,体质-,智力10,感知8,魅力22

      等级:    吟游诗人1/术士4/幻影乐团8

      技能:    本职技能和种族技能及其加值

      专长(5):    
                ①旋律施法:当你在施法或者使用类法术能力需要进行专注检定时(例如防御施法或施法时遭到打断或伤害),你可以用表演检定代替专注检定。
                            另外,你可以在使用吟游诗人音乐时施展法术或者使用指令魔法物品或储法魔法物品。那些需要专注的诗人音乐仍然需要一个标准动作来表演。

                ②余音绕梁:专注后5回合还有演奏效果
 
                ③
      施法能力:  
      法术位:0-6,1-6+1,2-6+1,3-6+1,4-6+1,5-5+1,6-4+1

      已知法术:0-9:全部
                1-5:魔法警报,防护邪恶,油腻术,鉴定术,瞬刻重影
                2-5:云雾术,次元跳跃,命令死灵,
                3-4:强效幻影,解除魔法,加速术,英雄气概
                4-3:迅捷爆发,幻影战场,庇护所
                5-2:传送术,海市蜃楼
                6-1:永恒幻影

               

      特殊能力:同台亮相最大4发,虚拟舞台最大2发

逸闻知识:略

吟唱(13级):每天每吟游诗人等级一次,吟游诗人可以用他的歌声或者诗词来在身边的人身上(通常包括自己,如果愿意)制造各种魔法效果。这些能力都属于吟唱,要通过唱歌或用乐器演奏产生。可以通过诗歌,咏唱,唱歌,哼曲,吹口哨,弹奏乐器,或者边弹边唱来使用这些能力。每项能力都有各自的最低吟游诗人等级和最低表演技能级数限制,如果吟游诗人的表演技能级数没有达到要求,那么他将无法获得该项音乐能力,直到他达到要求为止。

启动吟唱能力是一个标准动作。有些吟唱需要专注,即每轮吟游诗人都必须花费一个标准动作来维持此能力。即使使用那些无需专注的音乐能力时,吟游诗人也不能施法,启用储发型魔法物品(例如卷轴),或者启用指令型魔法物品(例如法杖wand)。正如施展具有言语成分的法术一样,聋了的吟游诗人在尝试使用音乐能力时有20%的失败机会。如果他失败了,此次尝试还是计入每日音乐次数。

破咒曲(Countersong,超自然能力):某项表演技能级数达到3级或以上的吟游诗人可以用他的音乐和诗歌来反制依赖于声音的法术(并非简单的指那些有言语成分的法术)。在表演破咒曲的每轮内,他都必须做一次表演检定。任何在吟游诗人30尺之内的生物(包括吟游诗人自己)在受到音波或者基于语言的魔法攻击时都可以用吟游诗人的表演检定来代替自身的豁免检定(如果吟游诗人的表演检定结果好于自身的豁免检定结果)。如果在破咒曲范围内的生物已经受到持续性音波魔法或者基于语言的魔法攻击,在听到破咒曲的每个回合内,他都有进行第二次豁免检定对抗魔法影响的机会,但是必须使用吟游诗人的表演检定结果值来进行此对抗。对于无法进行豁免检定的魔法效果,破咒曲无效。吟游诗人最多可以连续表演10轮破咒曲。

迷魂(Fascinate,类法术能力):某项表演技能级数达到3级或以上的吟游诗人可以用他的音乐和诗歌来让一个或多个生物对他着迷。每个要迷住的生物都要在吟游诗人周围90尺距离内,并且能够看见和听见吟游诗人,还必须注意到吟游诗人。吟游诗人同样必须能够看到这些生物。附近的战斗或者其他能导致分心的危险都会打断这项能力的使用。每超过1级三个吟游诗人等级,他都可以在一次使用此能力时增加一个目标。

要使用此能力,吟游诗人必须做一次表演检定。他的检定结果即为受影响生物的意志豁免检定DC。如果生物的豁免检定成功,则此吟游诗人在24小时内无法再对之迷魂。如果豁免检定失败,该生物会安静的坐下来听歌曲,不会做其他动作,只要吟游诗人继续专心表演(最多持续时间为每吟游诗人等级一轮)就可以这样一直持续下去。在迷魂期间,目标生物在对周围反应方面的技能检定上都有-4减值,例如聆听和侦察。任何潜在威胁都要求吟游诗人再做一次表演检定,目标生物可以再做一次豁免检定,DC为新的表演检定结果。

任何现实威胁,例如有人拔武器,施法,或者用远程武器瞄准目标时都会自动打破此能力。迷魂是一项惑控系(胁迫)影响心灵的能力。

激发勇气(Inspire Courage,超自然能力):某项表演技能级数达到3级或以上的吟游诗人可以用唱歌或者诗歌来激发盟友(包括自己)的勇气,鼓舞他们对抗恐惧和提高战斗能力。为了能受到此效果,盟友必须能听到吟游诗人的歌唱。该效果在听到歌声的期间内一直有效,在之后的5个回合内仍然持续。受影响的盟友在对抗魅惑和恐惧时豁免检定有+1士气加值,在攻击和武器伤害检定上也有+1士气加值。8级及之后每6个吟游诗人等级,该加值会增加1(8级+2,14级+3,20级+4)。激发勇气是影响心灵的能力。

提振技能(Inspire Competence,超自然能力):吟游诗人等级达到3级或更高,并且某项表演技能级数达到6级及以上的吟游诗人可以用唱歌或者诗歌来帮助盟友成功完成工作。该盟友必须距离吟游诗人30尺内,并且能看和听见吟游诗人。吟游诗人也必须能看见此盟友。

只要此盟友能听见吟游诗人的音乐,他就可以在特定技能检定上获得+2表现加值。某些技能不能应用此加值。只要吟游诗人专心表演即可持续该效果。吟游诗人不能用此能力对自己起作用。提振技能是影响心灵的能力。

暗示(Suggestion,类法术能力):吟游诗人等级达到6级或更高,并且某项表演技能级数达到9级及以上的吟游诗人可以对一个已经被迷魂(见前)的生物使用暗示(如同暗示术)。使用此能力不会打断吟游诗人在迷魂上的专注,也不会因此导致次对迷魂的豁免检定对抗。

使用暗示不会计入吟游诗人的每日吟唱次数。一次成功的意志检定(DC=10+1/2吟游诗人等级+魅力修正)可以不受此影响。该能力只能影响一个生物(但参见下面的群体暗示)。暗示属于惑控系(胁迫),影响心灵且依赖于语言的能力。

提振战力(Inspire Greatness,超自然能力):吟游诗人等级达到9级或更高,并且某项表演技能级数达到12级及以上的吟游诗人可以用音乐和诗歌来激发自己或者30尺内单独一个同伴,让他获得额外的战斗力。9级后每三级,可以在每次使用此能力时额外多影响1个同伴(12级2个,15级3个,19级4个)。要使用提振战力,吟游诗人必须唱歌,而同伴则必须能听到他的歌唱。该效果在听到歌声的期间内一直有效,在之后的5个回合内仍然持续。受影响的生物获得两个额外生命骰(d10),对应的暂时生命值(每个奖励生命骰都要加上体质修正),攻击检定上的+2表现加值,强韧检定上的+1表现加值。在决定依赖于生命骰的法术效果时,这些奖励生命骰视为正常生命骰。提振战力是影响心灵的能力。

自由歌(Song of Freedom,类法术能力):吟游诗人等级达到12级或更高,并且某项表演技能级数达到15级及以上的吟游诗人可以用音乐或者诗歌来创造一种效果,该效果等同于破除结界(break enchantment)法术(施法者等级为角色的吟游诗人等级)。使用该能力需要一分钟持续不断的集中精神和奏乐,并且只对30尺范围内的单一目标起作用。吟游诗人不能对自己使用自由歌。


主唱(Sp):幻影乐团在计算歌唱等级时可以额外+4,但是不能超过己身HD的总和。

吉他手(Sp):幻影乐团自己释放出的强效幻影以上的第一个幻影成为乐团的吉他手,幻影乐团提振士气+1,持续时间=幻术系施法者等级,这是一个标准动作。

贝斯手(Sp):幻影乐团自己释放出的强效幻影以上的第二个幻影成为乐团的贝斯手,幻影乐团周围30尺友军施法者等级+1,持续时间=幻术系施法者等级,这是一个标准动作。

鼓手(Sp):幻影乐团自己释放出的强效幻影以上的第三个幻影成为乐团的贝斯手,幻影乐团周围60尺友军AC和意志豁免+2,持续时间=幻术系施法者等级,这是一个标准动作。

风琴手(Sp):幻影乐团自己释放出的强效幻影以上的第四个幻影成为乐团的风琴手,幻影乐团周围60尺内敌军AB-2伤害-2,持续时间=幻术系施法者等级,这是一个标准动作。

同台亮相(Sp):一轮动作,幻影乐团一次性释放出4个助手,消耗5个强效幻术以上的幻术。

虚拟舞台(Sp):消耗3次庇护所,幻影乐团制造出一个属于他和他的小伙伴的虚拟舞台,所有小伙伴效果翻倍,这是一个整轮动作。

狂欢(Sp):整轮动作,120尺内所有生物进行一次意志坚定,DC=10+魅力调整+幻影乐团等级,失败则原地跳舞唱歌5轮,受到伤害或者成为恶意目标后直接醒来。
spoiler]

[/净化使者(妖鬼)

中型不朽生物

生命骰:    16d12+64 (200hp)
先攻权:    +0
速度:     20尺 (4格)
防御等级:   31 (+10天生,+4塔盾,+7全身甲),接触10,措手不及31
基本攻击/ 擒抱:+12/ +15  
占据/ 触及:  5尺/ 5尺
特性:     黑暗视觉60尺,不死生物特性,+2驱散抗力,5火,5酸,1/寒铁
豁免:     强韧+5,反射+5,意志+12
属性:     力量17,敏捷20,体质 -,智力13,感知14,魅力16
等级:          邪术6/+启迪之魂10
技能:     
专长:     
     1-精准射击
     3-专攻射线
     6-类法术能力极效(三次)
     9-类法术强效(三次)
     12-追踪
     15-类法术能力瞬发(三次)

魔焰(SP):+8D6,一种射程为60尺的射线效果,使用它需要一个接触攻击。黑焰影响单个敌人,并且不允许豁免。

侦测魔法(SP):随便用

操纵物品(EX):使用魔法物品可以取10
     
勇气灵光(Su):你对于恐惧免疫,并且你周围10英尺内的盟友在对抗恐惧效果时获得+4士气加值。

威严灵光(Su):在你战斗或者发怒的时候将有一层公正的灵光环绕你。任何在你5尺以内的敌对生物都在攻击,AC和豁免上承受-2罚值,持续24小时或者直到他命中你。能够抵抗或者打破这种效果的生物在24小时内不会再被影响。

心灵之甲(Su):你在AC上获得+3惊骇加值。

防死结界(Su):和不死生物特性一样。

麻痹(Ex):略

食尸鬼热疫(Su):略

散发恶臭(Ex):略

已知邪术:4
         地狱烈焰(异变):地狱烈焰造成火焰伤害。任何被地狱烈焰击中的生物必须通过反射豁免,否则就会着火。因为这一原因着火的生物每轮最多受到2d6点火焰伤害,即使他被地狱烈焰击中一次以上。
          狡蛇之信(邪术):获得灵敏嗅觉能力。并且你在对抗毒素的豁免鉴定上获得+5加值。此效果保持24小时。
          全知之眼(邪术):你获得通晓语言的好处,但只对文字生效。并且你在侦察和搜索检定上获得+6加值。全知之眼持续24小时。
          魔力之矛(异变):射程250尺。


免费邪术:额外一个任意的基础,次级或者高级魔焰塑形
              魔力之链(SP):这一魔焰塑形能将你的魔焰变为一道能量弧,从第一个目标"跳跃"到其他目标。魔力之链可以从主目标跳跃到30尺内的一个或数个次级目标上,这可以让你进行额外的远程接触攻击,如果命中则会对次级目标造成伤害。
                              你的魔力之链可以"跳跃"的次数由你的施法者等级确定,每5等级一次。因此在10级时,你可以攻击2个次级目标,15级时为3个,而20级时为4个。所有的目标距离上一个目标不能超过30尺,且不能在一次魔力之链中攻击一个目标复数次。如果魔力之链中的某次攻击没有击中,该魔力之链就此终止。
                               所有次级目标承受主目标一半的伤害。这一减少对所有增加你魔焰伤害的效果都有效(如强酸之焰)。如果需要的话,你必须为每个目标分别进行穿透法术抗力的检定。

              心灵之焰(Sp):此邪术(次级;4th;魔焰异变)使你能够将你的魔焰变成心灵之焰。对于不死生物魔焰的每个伤害骰造成额外1点伤害。同时心灵之焰在攻击虚体生物时忽视通常的失误率。

               神圣魔焰(Sp):此邪术(高级;6th;魔焰异变)使你能够将你的魔焰转化为神圣魔焰。对于邪恶异界生物魔焰的每个伤害骰造成额外1点伤害。同时他们能够在邪恶异界生物身上产生次元锚的效果。

         天界飞翔(Sp):你获得天界飞翔邪术(次级;3rd)光明的力量能够载起你,仿佛你长出了善良的灵魂之翼。你能够以你的基础速度飞行24小时,灵活度良好。
             
         转化魔法(Sp):此邪术(高级;6th)能够让你用接触传递高等解除魔法。你或者距尼30英尺以内的一个盟友能够治疗5生命点没被驱散的法术等级(法术等级由施法者的职业决定)。你不能转化你自己的邪术。



阵营:     中立善良





物品

    唤醒材料:800Gspoiler]
主题: Re: 三期团贴卡区
作者: 魂刃者2018-07-28, 周六 14:25:29
玩家:卢菲特
姓名:剑翀灵
种族:新人类
阵营:中立善良
年龄:28岁
身高:1.84m
体重:127
外貌描述:绑了马尾的及腰长的乌黑长发,仔细查看即可以发现乌黑的长发下有着几根白色的发丝。右眼绑着白色的缎带,左眼散发着金黄的光芒。
语言:通用语,天界语,炼狱语
————————————————————————————————————
职业等级:14东方修士,1斩空剑客
XP值:105400
购点分配:0-8-8-5-13-0=34
 属性
  str:8-2+2(-1)
  dex:14+2+4(+5)
  con:16+2+4(+6)
  int:13(+1)
  wis:17+3+2+2+4(+9)
  cha: 8(-2)
————————————————————————————————————————
技能:(4+1)x4+(4+1)x13+(2+1)=88
翻滚(跨)7+4=11(dex)
历史知识8+2=10(int)
地理知识(int)
皇室知识(int)
自然知识(int)
侦查5+9=14(wis)
聆听14+9=23(wis)
专注18+6=24(con)
平衡3+4=7(dex)
察言观色2+9=11(wis)
交涉
跳跃18-1=17(str)
游泳6-1=5(str)
手艺
专业

——————————————————————————————————————
专长
武器专攻:武士刀(人类)
寓守于攻(一级)
专精寓守于攻(三级)
猛力攻击(六级)
专精武器:太刀(太乙)
基础步法(九级)
高等专精武器(十二)
内家呼吸法(十五)
高等猛力攻击(2k购买)
气池(3k购买)
精通先攻(5k购买)
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购物:武僧腰带(1w3),惰性灵皮(6k),反射靴+5(2w),警觉指环(9k),通晓卷册+2(5w5使用),感知护符+4(1w6),敏捷手套+4(1w6),治疗严重伤(药水)x5(3750)
健康头环+4(1w6),抗力斗篷+5(2w5) ,+1急切警戒屠法精金武士刀(本命灵剑3w2k370),武士刀x2(70g),武器胶囊容器(100g),灭灵胶囊x10(1k),天生防御护符+1(2k)防护戒指+1(2k)
护盾别针(1k5)。
50g2

总负重:18b
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能力:流派x3,气池,气感(凝液),打坐(6/h),招式x7,轻身坠(40尺)
通灵剑法,剑气池

气感:打坐恢复气量+7,力体敏内在加值+2,免疫疲乏,对抗属性伤害豁免+4内在加值,强韧+2内在,反射+2内在,免疫毒素和疾病。
流派:通灵飞剑,明晰剑性,一剑破万法
招式:太乙剑法,仙人指路,剑出无我,三仙连环剑,元灵归心术,青莲剑歌,剑灵觉醒
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速度:35尺
先攻:5dex+4警觉+2幸运+2伤害+2无名+4精通+5洞察=24
HP:8+13x4+5+15x6=155
AC:10+5dex+10武僧+8盔甲+1天生+1偏斜=35
豁免
强韧:11+6体+2内在+5抗力=24
反射:6+5敏+1步法+2内在+5抗力+5增强=24
意志:9+9感+5抗力+2内在=25
BAB/擒抱:11
攻击
本命灵剑:ab+24(9wis+11bab+2专攻+2增强)
普通武士刀:ab+22(9wis+11bab+2专攻)
伤害:
本命灵剑:d10+29(9wis+4专精+14修士等级+2增强)
普通武士刀:d10+3(+4专精-1str)

气池:3+9+14+5+6=36

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背景:剑翀灵闭关修炼数栽年,为了将自己宝贵的本命灵剑更上一层,背着三把利剑下山磨炼,斩妖除魔。

    温暖的海风吹过剑湾,但海风下隐藏的,是恐惧的人心,审判的前夕。
剑翀灵下山的第一件事,便是从剑湾出海,无奈自己隐居深山多年,身上竟无一丝盘缠,无奈之下便在剑湾做起了赏金猎人,接一些除灭海怪的委托。   
这段时间,一直是在剑湾白港湾的酒馆歇息。老板桑奇为人正直,待人和善,在剑湾的名声甚好,翀灵也在此多受其照顾。在一次屠杀作乱于海岸的水鬼后,
偶然听到有人在讨论一名来自异邦的宗教审判官【烈焰屠夫】。
    【烈焰屠夫】自北方而来的审判官,聚海贼手下受害者反灭海贼众的组织之首领,组织未曾有过正式命名,只知其旗舰名为【无辜者之刃】。一开始,
在烈焰屠夫审判的号角和大副【海风残刃】的带领下,以摧枯拉朽之势剿灭了一个又一个海贼据点,在展现了他卓越的力量之后,对海贼存有滔天怨念的人们
为其奉献了舰队,死士,还有无可替代以罪深刻扭曲的仇恨铸就的忠诚。他们在海上捕杀海贼,很快海贼们在其恐怖追捕下向岸上四散奔逃,审判的怒火便从海洋燃烧到了岸上,
无论是谁,只要曾经有过最微不足道的罪孽,无论何时发生,都会在火焰中痛苦的死去。原本因为海贼绝迹而欢呼雀跃的人们看到了恐惧。
    凯旋而归的剑翀灵,路过剑湾广场,见广场中央人山人海,似是有什么大事,便挤入人群一探究竟,没想到竟看到一场暴行现场。
   “来自白巷湾的酒店老板桑奇,原刻骨者下属海贼,现如今以海贼罪,杀人罪,海掠罪,不尊国王罪,判决火刑,忏悔吧,恶徒”受缚匍匐在审判台下的老人,颤抖着,
但被堵住的嘴里发不出任何声音。人们只能看到一个黑色瘦削的身影,站在高高的审判台上敲响罪人们的丧钟。很快屠夫的爪牙便将这个老人架到了火刑架上,
剑翀灵只能眼睁睁的看着他在钻心的痛苦中迎来终结。烈焰屠夫在此人多势众,他在台下人群中只得抱着悲哀和无奈等待铲奸除恶之时。
    第二天,无辜者之刃在迷雾中停靠剑湾黑港,穿上人员皆下船歇息,却不见烈焰屠夫与海风残刃。远方火光茂盛的灯塔,在映出一道背着三把利刃的身影后骤然熄灭。
黑暗笼罩着海港,一道身影遁入无辜者之刃中。
    剑翀灵行走在船板之上,咯噔咯噔之声作响,直逼船长室。
   “止步——。”一道长音响起,甲板之上,迷雾中似是有一道人影挡在下船长室的门前。甲板迷雾突然散去,一个身背双刀的老迈身影现身。
   “海风残刃,曾经东夷剑湾的仁义双刀,如今却成了屠夫的屠刀了吗?”剑翀灵双手一负向其问道。
    “海贼众伤及无辜性命,罪有应得”海风残刃双手抓住背后双刀。
    “浪子回头金不换,得饶人处且饶人,不说老板对我有恩,难道你不觉得贵首领手法太过极端?”剑翀灵依旧背手而立。
    “我的妻女皆死于海贼手下,你又怎能知我的感受。”一身猛喝发出,似是带着悲伤,也似是带着愤怒。
      就在这时,散去的烟雾再次充满了空寂的甲板......。只听闻迷雾中转来“咔罄——”拔刀声!眼前迷雾中的黑影顷刻间来到眼前,双刀划破迷雾向剑翀灵袭来。
    “冤冤相报何时了,你们连改过自新的人都不放过么!”剑翀灵剑未出鞘,借势一拍,带鞘之刃在空中旋转,挡下海风残刃所有攻势!海风残刃后退三步,稳住下盘,
深知眼前此人武功远高于己,海风残刃不再怠慢,双刀愈舞愈凶,顷刻间绝式上手!海风残刃如同一道旋风,卷起四周迷雾与自己同行,如暴风般冲向剑翀灵!
剑翀灵接住武器横于身前,“得罪了。”言罢,动身迎向暴风!“叮!叮!叮!叮!叮!叮!”迷雾之中出现几道火花,双方位置已然调换,四周迷雾被强烈的气流吹散开来,露出一片阴天!
    “吾孙......你要......安好啊....”海风残刃感受着自己逐渐远去的意识,以为自己性命将至,留下最后遗言,昏迷过去。
     剑翀灵重新将刀置于腰间,不禁叹道“回忆迷茫苦痛多,往事情仇待如何啊。唉——”,脚步不停,已然来到船长室。
     剑翀灵推开船长室的大门,只见身着黑袍的屠夫坐在宽大的椅子上,放下手中的文件盯着眼前的不速之客。“我说预言的结果为何如此异常,原来是你啊”
    “我猜我用不着通知其他人了”屠夫指了指椅子“说说你的想法吧”
    “请”剑翀灵礼让一句,便坐在椅子上“海贼众为恶一方,斩之有理。桑奇老板曾是海贼,做过伤天害理之事,亦斩之有理。但冤冤相报何时了,
桑奇老板早已改过自新,你们只是从被害者变成了加害者。”
    并且剑某认为你的刑罚对于一个改过自新的人来说太过极端,有违人道,不知阁下能否改变作风,对这样的从轻发落,或为了天下的太平,放其一马呢?
    “怎么说呢”黑袍屠夫话语一顿,随即说道“你我认知中的正义,对于邪恶的认知,有所差异你是为了正义执剑的侠客,我是为了正义而奋斗的审判官。
但,我们的正义是不同的。”黑袍的审判官收起了眼镜,放入大袍之中。“曾经,我,和我的同伴也想你一样,认为打击邪恶,宽容忏悔者是正确的,只要这样进行下去。。。终有一天邪恶终将绝迹
,但我们都错了。。。邪恶就像庄稼地里的野草一样,你铲,他长,无论你付出多少汗水,多少血泪。。。它都在那里”黑袍屠夫语色不变,继续道诉终于,
我找到了能够消除邪恶的东西,那就是恐惧,只有让那些不法之徒感到畏惧,那些懦夫就永远不敢越界”又是一顿“这么说吧,你认识的桑奇先生,是一个善良的绅士,和善,礼貌的人
可我看到的桑奇,提着大刀,砍下旅人的脑袋,人们应当为自己的罪恶付出代价,不是吗?”
    剑翀灵静静听完,不禁回到“那人们就不应该为自己的善行得到报偿么?如果人们终日活在你的威慑恐惧之中,最后你,就会变成世人所称的邪恶!
你的刑罚并不人道,哪怕曾经罪恶滔天,但桑奇老板不应该是那样痛苦的死去。”
    “我不在乎,你在乎自己吗?”再次一顿“这么说吧,桑奇,一个肆意妄为的海贼,在烧杀掳掠后可以回到这里,开一家小店,天天开心的微笑。而这艘船的主人,凡德先生,一个世人尊敬的商人,
一个通过血汗,从洗甲板的低贱水手到住着头等舱戴着圆礼帽的绅士。因为海贼,他失去了妻子,孩子,他所有为之骄傲的一切。只能和酒为伴,早早的就离开了人世,这公平么?”
    “这不公平,我不反对你所谓的审判罪人,但,你应该对生命抱有最基本的尊重。处以火刑,在我看来,是非人之举。”剑翀灵握拳说道。
     “ 海贼自当处以极刑,吊死,活焚,皆为正道之举,此乃大唐律令。”黑袍人语气冰冷,似是没有一丝人的感情。
    “既然阁下仍要执迷不悟,那今天,就要有一场输赢了。”剑翀灵语气一狠,气氛顿时降至冰点。
    “我也觉得你来这里不是来找我谈心的”黑袍屠夫早已预料最后会发展与此,审判官慢条斯理的从袍中掏出手枪。
    “报上名来”腰间利剑顿出,剑翀灵已开始思索该如何取胜。
    “名字无关紧要,做什么才有意义”冰冷的语气不变,出手,只在一瞬间!黑袍屠夫深知自己状态不佳,杀招先发制人,怪异手枪顿时开火,不见弹药不见火光,剑翀灵直觉告诉自己这手枪非同小可
,顿时气运周身强行移动,瞬间靠近黑色屠夫,怪异手枪诡异落空。剑翀灵心中闪过一丝怪异,自己步法反应远超于黑袍屠夫,却是黑袍屠夫先发制人,黑袍屠夫动作虽快但只能行动稍许,恐是黑袍屠夫
功法作用,若是交手后每一回合都被占据更多机会,自己胜算甚微。胜负必须在这一回合分出。剑翀灵依靠身法气运周身再次接近瞬身接近黑色屠夫,手中灵剑毫不留情,牺牲防御的绝杀之招尽出
“三仙连环剑!”刀块无声,锋快残影,竟是刀刀要害!利剑穿心而过,黑袍屠夫口吐鲜血却是不忙不乱,转眼间化为一个巨大丑陋的大型人形生物(巨魔)利爪和撕咬形成的反击狠狠打在剑翀灵的身上,
“咕哇!”剑翀灵身影从船长室中爆射而出,狠狠砸在甲板上,灵剑脱离手中悬于天空凝聚周围真气蓄势待发,剑翀灵站起身来稳住身形,抽出另一把刀剑做防守之势,“下一招,定胜负。”
    巨大怪物从船长室中毁廊砸门而出,再次冲到剑翀灵面前利爪撕咬频出,皆被有所准备的剑翀灵挡下。这时,悬于天空的利剑飞射而下,剑翀灵立马丢弃手中兵器,重新抓起本命灵剑“三仙连环剑!”
三道剑光发出,鲜血喷涌,人形怪物被斩一臂!
    一顿纠缠过后,人形怪物跳海逃生,而剑翀灵则开始了找寻他的道路。