純美蘋果園

跑團活動區 => 網團活動區 => BT白菜园 => 主题作者是: 圣裁 于 2006-02-21, 周二 22:11:55

主题: 人类圣武士
作者: 圣裁2006-02-21, 周二 22:11:55
人物姓名:未知苦难◎圣裁
人物简介:人类圣武士
***************************************************************************
种族:人类    阵营:有序善良   信仰:海若尼斯
体型:中     年龄:23     性别:男
语言:通用语
职业等级:圣武士1级
目前经验:0
****************************************************************************
买点属性:14,12,12,10,14,16
力量:14
敏捷:12
体质:12
智力:10
感知:14  
魅力:16 
****************************************************************************
生命值:11
防御等级:17(+1敏捷,+4链甲衫,+2重木盾),接触11,措手不及16
先攻调整:1(+1敏捷)
基本攻击加值:+1
速度:30(基本速度30,负重58/116/1750,轻甲)
****************************************************************************
强韧豁免:+3 (级别+2,体质+1)
反射豁免:+1 (级别+0,敏捷+1)
意志豁免:+2 (级别+0,感知+2)
****************************************************************************
攻击:
+4近战,长剑         1d8+2 19-20/*2 挥砍
+3近战,匕首         1d4+2 19-20/*2 穿刺或挥砍
****************************************************************************

专长    等级专长1,人类一级奖励1
武器专攻(长剑):在使用所选择的武器时你作的攻击检定具有+1加值.
猛力攻击:当你动作时,在所有攻击检定之前,你可以选择让所有近战攻击减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上.
****************************************************************************
职业能力:
善良灵光(特异能力):圣武士的善良灵光强度等于他的圣武士等级.
侦测邪恶(类法术能力):圣武士可以根据意愿使用侦测邪恶,效果和同名法术一样.
破邪斩(超自然能力):每天一次,圣武士可以尝试在普通近战攻击的同时进行破邪斩。做破邪斩时命中检定上要加上他的魅力加值(如果有加值),在伤害上额外加上相当于他圣武士等级的数值。如果圣武士对非邪恶生物使用破邪斩,那么没有这些效果,但是依然计入本日使用数量.
****************************************************************************
技能:     2*4+4=12
名称      职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他调整


专注      本职  1  0   1    体质   可  
手艺      本职  1  0   1    智力   可
交涉      本职  7  4   3    魅力   可
驯养动物    本职  3  0   3    魅力   否
医疗      本职  2  0   2    感知   可
知识(皇室)  本职  0  0   0    智力   否
知识(宗教)  本职  4  4   0    智力   否
聆听      本职  2  0   2    感知   可   
专业      本职  2  0   2    感知   否
骑术      本职  5  4   1    敏捷   可
察言观色    本职  2  0   2    感知   可

生存      跨职  2  0   2    感知   可
辨识法术    跨职  0  0   0    智力   否
侦察      跨职  2  0   2    感知   可
游泳      跨职  2  0   2    力量   可*
躲藏      跨职  1  0   1    敏捷   可*
潜行      跨职  1  0   1    敏捷   可*
绳技      跨职  1  0   1    敏捷   可
表演      跨职  3  0   3    魅力   可
攀爬      跨职  2  0   2    力量   可* 
跳跃      跨职  2  0   2    力量   可* 
平衡      跨职  1  0   1    敏捷   可* 
翻滚      跨职  1  0   1    敏捷   否  
搜索      跨职  0  0   0    智力   可

说明:带*号的技能适用防具检定减值()
****************************************************************************
种族特性:
1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能.
1级时自动获得一个额外专长.  
****************************************************************************
随身物品:
——————————————————————————————
长剑                          4
匕首                          1
链甲衫                        25
重木盾                        10
背包                          2
旅行者服装(带黑色斗篷)                -
——————————————————————————————/42
背包里:
火把(1)                       1
燧石与铁片                       -
羊皮纸(5张)                     -
墨水笔(满)                      -
木制圣符                        -
水袋(满)                       4
食物(2天份)                     2
睡袋                          5
——————————————————————————————/12
共计 54磅 
****************************************************************************
原始资金:共150GP

购买长剑            15GP
购买匕首             2GP
购买重木盾            7GP
购买链甲衫          100GP

购买背包             2GP
购买火把(1)             1CP
购买燧石和铁片          1GP 
羊皮纸(5张)          1GP
墨水笔(满)              1SP
木制圣符             1GP
购买水袋             1GP
购买睡袋                1SP
购买食物(2天份)        1GP

花费:            131GP2SP1CP
剩余:             18GP7SP9CP
****************************************************************************
主题: 人类圣武士
作者: Wizard_JF2006-02-22, 周三 01:47:56
长剑和匕首的重击骰都是19-20;
链甲衫是轻甲;
防具的技能罚值要清楚,跑团时在相关检定的时候扣除;当然不一定要写出来^_^
主题: 人类圣武士
作者: 圣裁2006-02-22, 周三 07:37:12
这个不好意思,卡是用别人的模版改的,本来以为初始资金100,所以选了鳞甲,后来看了别人的模版,发现圣武士可以有150,于是选了链甲衫,所以有些地方没改过来。至于长剑和和匕首的重击范围……改的别人卡的模版,那只德鲁伊用的不是长剑和匕首,我只改了名字,重击范围么……还真没注意对不对。谢谢了。

以上问题已经改好,防具技能罚值没写技能上,具体是-4。
主题: 人类圣武士
作者: wxlly2006-02-22, 周三 11:34:01
战力弱不要紧,只要主义真。 :em021  
主题: 人类圣武士
作者: 克雷斯利亚顿2006-03-03, 周五 00:24:55
战力啊................................