純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => 圣魔之地 => 主题作者是: 飞翼 于 2014-06-27, 周五 22:47:51
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好吧,这算是本版的水帖,大家对目前的团有什么问题或建议都可以畅所欲言... :em020
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我期待的仿WOD團呢?飛翼自創規則好萌~ :em027
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嘛,伪wod正在面团测试中...说实话,对于进度较慢的论坛以及irc团,虚化战斗的wod或轻规则就很适合...
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0 0飞翼大笨蛋
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/me 殴打蜜汁,伸手要插画
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顺便在这里回复一下艾斯的提问吧,数据性的东西本来打算第一章之后才弄出来,不过现在发也没关系。
强化基本分为肉体能力和精神能力的强化,从数据上说,强化肉体能力会提高角色的生命力,物理强度,攻击速度,闪避能力。强化精神能力会提高精神力,异能强度,异能优先级,精神抵受力。
稍后会为每个pc开档案帖放随团更新的个人资料和数据。
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补充PC对数据的疑问,PC只决定肉体和精神的能量分配,但肉体和精神之下的子项分配将会是随机的,目的是即使PC分配模式相同,数值也不会完全一样。
当两者吸收的能量相同时,双方的数据总值是相等的,若有差别的话,是某个子项的数值还没达到有效数值而已。举个例子,总数是5,2/2/1的PC看起来就比1/1/1的厉害,但实际上后者却是1.6/1.6/1.8,只是还没能表现出来而已。
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顺带说一下觉醒者等级吧,虽然不知道这团能跑多久,但也让PC有个直观的概念。觉醒者等级从0~10,超过的话,就是突破天际的强度了
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补充战斗模式:
每次投四个D100
战斗模式均是自动运作,PC可在个人档案或每次可预计的战斗前(被突袭不算)设定基本战略,例如是否使用能力等。四个D100对应攻击/防御/逃跑/特殊四组事件,系统会根据PC的实际情况进行配对判定,若与PC选择或性格有较大违和的时候请PC及时告知进行回档处理
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李海凌在休息的时候抽空给娜娜画了张画
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( ⊙o⊙ )~八面晶体,果然是少女吗~
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dm有qq吗?回复完毕或者讨论剧情方便些~
另外今天的回复完毕了~
链接是外科手术器械的介绍:
http://wenku.baidu.com/link?url=fP8vfZ0C728VsFeb2GrdKXo41Vh-3V5ef_bGsJ1Fa1D1mtVjAHkRuy1FNY8rszrWhTBBOpKGf8mm_Ms6Qs8QL3v5KN5n0_lRloVhtVZe_f3
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感觉自己中二满满……
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建议对姚氏姐弟保留些提防。
另外,一点儿不觉得中二~ :rolleyes:
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dm有qq吗?回复完毕或者讨论剧情方便些~
另外今天的回复完毕了~
链接是外科手术器械的介绍:
http://wenku.baidu.com/link?url=fP8vfZ0C728VsFeb2GrdKXo41Vh-3V5ef_bGsJ1Fa1D1mtVjAHkRuy1FNY8rszrWhTBBOpKGf8mm_Ms6Qs8QL3v5KN5n0_lRloVhtVZe_f3
我的QQ79750063,现在基本是在用手机回复,所以会稍慢,向众PC致歉
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突然发现物品也太多了,所以以后档案帖只记录部分物品,其它PC搜刮的东西自行记录。
记录的物品除了碎片外其它均以模糊概念的单位模式记录,当实际用到是否具体有某个种类时(例如药品里有没感冒药,或食水里有没可口可乐),PC投一个D100,看看里面有没有。
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建议对姚氏姐弟保留些提防。
另外,一点儿不觉得中二~ :rolleyes:
这是剧透么!
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眼镜同志,你的精神力已经耗光了,需要休息或睡眠补魔。
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眼镜同志,你的精神力已经耗光了,需要休息或睡眠补魔。
补♂魔
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但是已经到了生死关头,没机会补♂魔
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围观眼镜被拖去补♂魔 0 0
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关键时候roll太低,真的要被补♂魔了
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恭喜,要觉醒了~
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快检查肾还在不在……
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通用能力,是一阶最初级吧?后面逐步叠加?能否升级通用能力呢?
另外,艾斯和其他两位会并线吗?两个城市却出现了同一对npc,莫非她们是飞(传送)过去的?
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通用能力是逐步叠加,无法提升,不过和角色属性有关系
另外会并线的,看进度会在第二章或第三章尝试合团,至于同一对npc,海凌线弟弟的能力已经揭晓了
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话说能传这么远?
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可以的,只要能量足够
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去深圳出差了,明晚才回,回复会晚点...
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殴打飞翼
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收到,周末出差最烦了~
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其实我不是真的冲上去了啊!我们之间还有20多人呢!捂脸
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卧槽没死……而且貌似还抢经验成功……?
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迷之打20个妥妥的,我打5个就被补♂魔了······
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投运么……
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准备进入下一阶段了,尝试一下合团...啦啦啦...我没经验啦,希望不会太混乱...
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好啊~~我们可以一起殴打飞翼了!
主要担心比如回复不同步的问题
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队形默认在手机键盘九宫格里设置,每格占1米,每格之间相距1米,共5米*5米的区域。此为初始位置,战斗中会自行走位变化。
队长在战前可以设定的内容
1.队形
2.具体角色的战斗倾向(进攻,防守,辅助),也可进行具体设定,但必须有明确的触发条件,例如“不要冲进敌阵”,“坚守位置”,“保护某人”,“保护自己”,“只攻击男性”,“优先攻击看起来最弱的”
3.角色技能的使用顺序(对主动技能进行排序),也可进行具体设定,但必须有明确的触发条件,例如“对攻击某人的敌人使用某技能”,“当某人被两个以上的人围攻时对他使用某技能”
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准备进入下一阶段了,尝试一下合团...啦啦啦...我没经验啦,希望不会太混乱...
飛翼加油! :em009
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全自动战斗闯关手游即视感……
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论坛团要重现战斗感觉进度会被极大拖慢...
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目前的设定是一章solo,二章小队,三章策略,四章收尾...
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补充一点,战斗模式的触发命令设定后,若有模糊情况出现(例如因设定不严谨所致),NPC会以他自己的理解方式进行判断
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看到艾斯的队形,能明白对于近远战的安排,但貌似我忽略了一个问题...前后的问题...
于是趁另外两人队形没影响时确定下。
1~9,123后排,456中排,789前排,147左列,258中列,369右列...
默认是这样设置,且会根据敌人的方位调整方向。例如后方被突袭,789位的会尽量和123位的走位互换,至于受到多方夹击时,就靠PC和NPC的判断了
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不好意思我看的是电脑键盘,所以789是第一排,颠倒了,我去改下。
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没关系啦,现在统一这样就行,小键盘也不错
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眼镜又要被补♂魔了……
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混团的话也是以自由rp为原则吧,我会适当补充描述,除周六日时间不定外,尽量每天晚上推动一次剧情,期间没回复的pc默认随队,若有相关互动则交由dm判断...
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试试看吧~~
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原来是想战么?我还以为大家想逃跑来着...
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先突围再A掉!战不过就逃咯~无所谓,反正看起来也没啥经验0 0
另外如果是一队的话要一起布置阵型么?
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你们也可协商阵营,我现在是默认你们原来的阵营然后直接加在一起。
另外,合团的节奏还真的挺难把握...
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主动性下降了……
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是因为大家都太客气了吗?
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好吧,我承认连我都有点脱力了,看到除了艾斯外,我们几个新手都不太适合多人合团的状况...
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最近本人家里有点事,加上有两个pc的积极性不强,所以决定暂时先close掉这个团,等这周过去我家里的事解决了再看看下一步如何,先向各位pc说声抱歉,特别是一直很认真的艾斯,欢迎大家下次再来玩 :em007
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积极性?只是不太习惯吧,毕竟不熟悉的玩家第一次相处,会生疏。
生活工作第一,dm大人尽管去忙吧。
有缘再续吧~
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不是不习惯,而是总觉得DM没给够信息,不知道该干啥
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的确,所以打算重新理顺系统化后再开,至于是延续还是重新开就再说吧...
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殴打了飞翼
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飞翼早日康复!
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飞翼论坛团中,我有一个这样的角色:
中年眼镜女,冷面律师,十分聪明镇定以及强势。
穿着涂了高折射率之余还露出性感内衣的动力装甲,右手拿着“如何在野外生存”的百科指南,左手提住防暴盾牌。
后面跟着小叮当,它随时准备打电话给金田一 :em032