純美蘋果園

跑團活動區 => 網團活動區 => 圣魔之地 => 主题作者是: 飞翼 于 2014-06-27, 周五 22:47:51

主题: 水元素位面
作者: 飞翼2014-06-27, 周五 22:47:51
好吧,这算是本版的水帖,大家对目前的团有什么问题或建议都可以畅所欲言... :em020
主题: Re: 水元素位面
作者: RE:从零开始的异世界生活2014-06-29, 周日 08:13:46
我期待的仿WOD團呢?飛翼自創規則好萌~ :em027
主题: Re: 水元素位面
作者: 飞翼2014-06-30, 周一 09:03:09
嘛,伪wod正在面团测试中...说实话,对于进度较慢的论坛以及irc团,虚化战斗的wod或轻规则就很适合...
主题: Re: 水元素位面
作者: 迷之2014-06-30, 周一 11:19:56
0 0飞翼大笨蛋
主题: Re: 水元素位面
作者: 飞翼2014-06-30, 周一 12:07:58
/me 殴打蜜汁,伸手要插画
主题: Re: 水元素位面
作者: 飞翼2014-07-04, 周五 13:50:06
顺便在这里回复一下艾斯的提问吧,数据性的东西本来打算第一章之后才弄出来,不过现在发也没关系。

强化基本分为肉体能力和精神能力的强化,从数据上说,强化肉体能力会提高角色的生命力,物理强度,攻击速度,闪避能力。强化精神能力会提高精神力,异能强度,异能优先级,精神抵受力。

稍后会为每个pc开档案帖放随团更新的个人资料和数据。
主题: Re: 水元素位面
作者: 飞翼2014-07-05, 周六 11:30:03
补充PC对数据的疑问,PC只决定肉体和精神的能量分配,但肉体和精神之下的子项分配将会是随机的,目的是即使PC分配模式相同,数值也不会完全一样。

当两者吸收的能量相同时,双方的数据总值是相等的,若有差别的话,是某个子项的数值还没达到有效数值而已。举个例子,总数是5,2/2/1的PC看起来就比1/1/1的厉害,但实际上后者却是1.6/1.6/1.8,只是还没能表现出来而已。
主题: Re: 水元素位面
作者: 飞翼2014-07-05, 周六 11:35:25
顺带说一下觉醒者等级吧,虽然不知道这团能跑多久,但也让PC有个直观的概念。觉醒者等级从0~10,超过的话,就是突破天际的强度了
主题: Re: 水元素位面
作者: 飞翼2014-07-05, 周六 11:59:38
补充战斗模式:
每次投四个D100

战斗模式均是自动运作,PC可在个人档案或每次可预计的战斗前(被突袭不算)设定基本战略,例如是否使用能力等。四个D100对应攻击/防御/逃跑/特殊四组事件,系统会根据PC的实际情况进行配对判定,若与PC选择或性格有较大违和的时候请PC及时告知进行回档处理
主题: Re: 水元素位面
作者: 迷之2014-07-05, 周六 23:01:24
李海凌在休息的时候抽空给娜娜画了张画
主题: Re: 水元素位面
作者: 艾斯2014-07-05, 周六 23:03:46
( ⊙o⊙ )~八面晶体,果然是少女吗~
主题: Re: 水元素位面
作者: 艾斯2014-07-06, 周日 13:26:30
dm有qq吗?回复完毕或者讨论剧情方便些~
另外今天的回复完毕了~
链接是外科手术器械的介绍:

http://wenku.baidu.com/link?url=fP8vfZ0C728VsFeb2GrdKXo41Vh-3V5ef_bGsJ1Fa1D1mtVjAHkRuy1FNY8rszrWhTBBOpKGf8mm_Ms6Qs8QL3v5KN5n0_lRloVhtVZe_f3
主题: Re: 水元素位面
作者: 迷之2014-07-06, 周日 22:22:03
感觉自己中二满满……
主题: Re: 水元素位面
作者: 艾斯2014-07-06, 周日 22:29:38
建议对姚氏姐弟保留些提防。
另外,一点儿不觉得中二~ :rolleyes:
主题: Re: 水元素位面
作者: 飞翼2014-07-07, 周一 00:55:32
dm有qq吗?回复完毕或者讨论剧情方便些~
另外今天的回复完毕了~
链接是外科手术器械的介绍:

http://wenku.baidu.com/link?url=fP8vfZ0C728VsFeb2GrdKXo41Vh-3V5ef_bGsJ1Fa1D1mtVjAHkRuy1FNY8rszrWhTBBOpKGf8mm_Ms6Qs8QL3v5KN5n0_lRloVhtVZe_f3

我的QQ79750063,现在基本是在用手机回复,所以会稍慢,向众PC致歉
主题: Re: 水元素位面
作者: 飞翼2014-07-07, 周一 01:02:52
突然发现物品也太多了,所以以后档案帖只记录部分物品,其它PC搜刮的东西自行记录。

记录的物品除了碎片外其它均以模糊概念的单位模式记录,当实际用到是否具体有某个种类时(例如药品里有没感冒药,或食水里有没可口可乐),PC投一个D100,看看里面有没有。
主题: Re: 水元素位面
作者: 迷之2014-07-07, 周一 09:37:25
建议对姚氏姐弟保留些提防。
另外,一点儿不觉得中二~ :rolleyes:
这是剧透么!
主题: Re: 水元素位面
作者: 艾斯2014-07-07, 周一 11:04:53
眼镜同志,你的精神力已经耗光了,需要休息或睡眠补魔。
主题: Re: 水元素位面
作者: 迷之2014-07-07, 周一 12:19:05
眼镜同志,你的精神力已经耗光了,需要休息或睡眠补魔。

补♂魔
主题: Re: 水元素位面
作者: 眼镜2014-07-08, 周二 09:05:05
但是已经到了生死关头,没机会补♂魔
主题: Re: 水元素位面
作者: 迷之2014-07-09, 周三 13:09:56
围观眼镜被拖去补♂魔 0 0
主题: Re: 水元素位面
作者: 眼镜2014-07-09, 周三 13:17:57
关键时候roll太低,真的要被补♂魔了
主题: Re: 水元素位面
作者: 艾斯2014-07-09, 周三 13:25:02
恭喜,要觉醒了~
主题: Re: 水元素位面
作者: 迷之2014-07-10, 周四 11:59:38
快检查肾还在不在……
主题: Re: 水元素位面
作者: 艾斯2014-07-10, 周四 13:31:10
通用能力,是一阶最初级吧?后面逐步叠加?能否升级通用能力呢?
另外,艾斯和其他两位会并线吗?两个城市却出现了同一对npc,莫非她们是飞(传送)过去的?
主题: Re: 水元素位面
作者: 飞翼2014-07-10, 周四 13:45:30
通用能力是逐步叠加,无法提升,不过和角色属性有关系

另外会并线的,看进度会在第二章或第三章尝试合团,至于同一对npc,海凌线弟弟的能力已经揭晓了
主题: Re: 水元素位面
作者: 迷之2014-07-11, 周五 13:13:27
话说能传这么远?
主题: Re: 水元素位面
作者: 飞翼2014-07-11, 周五 21:17:55
可以的,只要能量足够
主题: Re: 水元素位面
作者: 飞翼2014-07-12, 周六 23:16:17
去深圳出差了,明晚才回,回复会晚点...
主题: Re: 水元素位面
作者: 迷之2014-07-12, 周六 23:23:37
殴打飞翼
主题: Re: 水元素位面
作者: 艾斯2014-07-12, 周六 23:25:19
收到,周末出差最烦了~
主题: Re: 水元素位面
作者: 迷之2014-07-16, 周三 22:08:33
其实我不是真的冲上去了啊!我们之间还有20多人呢!捂脸
主题: Re: 水元素位面
作者: 迷之2014-07-17, 周四 08:59:29
卧槽没死……而且貌似还抢经验成功……?
主题: Re: 水元素位面
作者: 眼镜2014-07-18, 周五 09:13:57
迷之打20个妥妥的,我打5个就被补♂魔了······
主题: Re: 水元素位面
作者: 迷之2014-07-18, 周五 09:52:57
投运么……
主题: Re: 水元素位面
作者: 飞翼2014-07-19, 周六 18:15:09
准备进入下一阶段了,尝试一下合团...啦啦啦...我没经验啦,希望不会太混乱...
主题: Re: 水元素位面
作者: 迷之2014-07-19, 周六 23:50:09
好啊~~我们可以一起殴打飞翼了!
主要担心比如回复不同步的问题
主题: Re: 水元素位面
作者: 飞翼2014-07-23, 周三 08:40:24
队形默认在手机键盘九宫格里设置,每格占1米,每格之间相距1米,共5米*5米的区域。此为初始位置,战斗中会自行走位变化。

队长在战前可以设定的内容
1.队形
2.具体角色的战斗倾向(进攻,防守,辅助),也可进行具体设定,但必须有明确的触发条件,例如“不要冲进敌阵”,“坚守位置”,“保护某人”,“保护自己”,“只攻击男性”,“优先攻击看起来最弱的”
3.角色技能的使用顺序(对主动技能进行排序),也可进行具体设定,但必须有明确的触发条件,例如“对攻击某人的敌人使用某技能”,“当某人被两个以上的人围攻时对他使用某技能”
主题: Re: 水元素位面
作者: RE:从零开始的异世界生活2014-07-23, 周三 08:45:15
准备进入下一阶段了,尝试一下合团...啦啦啦...我没经验啦,希望不会太混乱...

飛翼加油! :em009
主题: Re: 水元素位面
作者: 迷之2014-07-23, 周三 09:56:00
全自动战斗闯关手游即视感……
主题: Re: 水元素位面
作者: 飞翼2014-07-23, 周三 11:51:37
论坛团要重现战斗感觉进度会被极大拖慢...
主题: Re: 水元素位面
作者: 飞翼2014-07-23, 周三 11:59:15
目前的设定是一章solo,二章小队,三章策略,四章收尾...
主题: Re: 水元素位面
作者: 飞翼2014-07-23, 周三 12:43:42
补充一点,战斗模式的触发命令设定后,若有模糊情况出现(例如因设定不严谨所致),NPC会以他自己的理解方式进行判断
主题: Re: 水元素位面
作者: 飞翼2014-07-24, 周四 08:20:39
看到艾斯的队形,能明白对于近远战的安排,但貌似我忽略了一个问题...前后的问题...
于是趁另外两人队形没影响时确定下。

1~9,123后排,456中排,789前排,147左列,258中列,369右列...

默认是这样设置,且会根据敌人的方位调整方向。例如后方被突袭,789位的会尽量和123位的走位互换,至于受到多方夹击时,就靠PC和NPC的判断了
主题: Re: 水元素位面
作者: 艾斯2014-07-24, 周四 08:35:38
不好意思我看的是电脑键盘,所以789是第一排,颠倒了,我去改下。
主题: Re: 水元素位面
作者: 飞翼2014-07-24, 周四 08:45:52
没关系啦,现在统一这样就行,小键盘也不错
主题: Re: 水元素位面
作者: 迷之2014-07-24, 周四 23:28:06
眼镜又要被补♂魔了……
主题: Re: 水元素位面
作者: 飞翼2014-07-25, 周五 10:37:42
混团的话也是以自由rp为原则吧,我会适当补充描述,除周六日时间不定外,尽量每天晚上推动一次剧情,期间没回复的pc默认随队,若有相关互动则交由dm判断...
主题: Re: 水元素位面
作者: 迷之2014-07-26, 周六 00:10:01
试试看吧~~
主题: Re: 水元素位面
作者: 飞翼2014-07-30, 周三 00:06:59
原来是想战么?我还以为大家想逃跑来着...
主题: Re: 水元素位面
作者: 迷之2014-07-30, 周三 09:35:01
先突围再A掉!战不过就逃咯~无所谓,反正看起来也没啥经验0 0

另外如果是一队的话要一起布置阵型么?
主题: Re: 水元素位面
作者: 飞翼2014-07-31, 周四 23:11:32
你们也可协商阵营,我现在是默认你们原来的阵营然后直接加在一起。

另外,合团的节奏还真的挺难把握...
主题: Re: 水元素位面
作者: 迷之2014-08-04, 周一 09:06:16
主动性下降了……
主题: Re: 水元素位面
作者: 艾斯2014-08-04, 周一 11:34:52
是因为大家都太客气了吗?
主题: Re: 水元素位面
作者: 飞翼2014-08-04, 周一 17:47:05
好吧,我承认连我都有点脱力了,看到除了艾斯外,我们几个新手都不太适合多人合团的状况...
主题: Re: 水元素位面
作者: 飞翼2014-08-04, 周一 21:51:58
最近本人家里有点事,加上有两个pc的积极性不强,所以决定暂时先close掉这个团,等这周过去我家里的事解决了再看看下一步如何,先向各位pc说声抱歉,特别是一直很认真的艾斯,欢迎大家下次再来玩 :em007
主题: Re: 水元素位面
作者: 艾斯2014-08-04, 周一 22:49:56
积极性?只是不太习惯吧,毕竟不熟悉的玩家第一次相处,会生疏。
生活工作第一,dm大人尽管去忙吧。
有缘再续吧~
主题: Re: 水元素位面
作者: 眼镜2014-08-05, 周二 08:32:02
不是不习惯,而是总觉得DM没给够信息,不知道该干啥
主题: Re: 水元素位面
作者: 飞翼2014-08-12, 周二 12:03:45
的确,所以打算重新理顺系统化后再开,至于是延续还是重新开就再说吧...
主题: Re: 水元素位面
作者: 迷之2014-11-11, 周二 19:37:51
殴打了飞翼
主题: Re: 水元素位面
作者: 迷之2014-11-28, 周五 00:18:12
飞翼早日康复!
主题: Re: 水元素位面
作者: 眼镜2016-01-23, 周六 16:40:34
飞翼论坛团中,我有一个这样的角色:
中年眼镜女,冷面律师,十分聪明镇定以及强势。
穿着涂了高折射率之余还露出性感内衣的动力装甲,右手拿着“如何在野外生存”的百科指南,左手提住防暴盾牌。
后面跟着小叮当,它随时准备打电话给金田一 :em032