记得是05年初入坑的时候,我们做了这一套战法贼牧标准四人队来跑第一个团。后来这四个人也几经修改,在我和流星的团里作为NPC出现。岁月变迁,我跑了更多的团,也有了更多的人物。这四个人物远说不上是我最喜欢的人物,在我用过的角色里也谈不上经历丰富,性格饱满。但既然是处女作,说印象不深是不可能的。所以我和几位老朋友商量了一下(除了贼子同学,好多年没联系了...),做出了这套简略到大概只有我能看出build思路的标准四人小队卡。
除了职位是标准的战法贼牧之外,各方面也尽量标准一些。用的都是一些大路货资源,没有世设,也没有涉灰的东西。虽然只是写职业和专长也看不出涉灰与否就是了。战力方面也是以我心里的刚正朴实为标准,或许放在现在的团里都太弱了。不过本来也不是准备拿出来跑团的,只是为了纪念逝去的青春。
只构思到了15级,虽然20级的职业是确定的。15级以上的团...虽然跑过几个但是实在不喜欢。
战士
The Fighter
Dwarf
Warblade 5, Fighter 1, Exotic Weapon Master 1, Warblade 4, Deep Warden 2, Warblade 2 -> Warblade 5
1 Weapon Focus
3 Power Attack
5 Blade Meditation: Diamond Mind B
6 Leap Attack
6 Exotic Weapon Proficiency B
9 Eagle's Fury
11 Endurance B
12 Steadfast Determination
15 Steady Concentration
因为原本角色是矮人,为了最大程度还原就写成这样了。但是兼职惩罚严重限制了build的灵活性,而且卡招式等级也卡的很死...战斗力削弱了不少。理想中忽略兼职惩罚甚至干脆换成人类的话应该是这样的:
Human
Warblade 3, Barbarian 1, Psychic Warrior 1, Warblade 2, Exotic Weapon Master 1, Psychi Warrior 1, Warblade 6 -> Warblade 5
1 Weapon Focus
1 Power Attack B
3 Exotic Weapon Proficiency
5 Psychic Meditation B
6 Leap Attack
7 Blade Meditation: Diamond Mind B
9 Improved Bull Rush
9 Shock Trooper B
12 Eagle's Fury
13 Endurance B
15 Steadfast Determination
原本叫XX铜须,不过这名字实在太土了还是算了吧。最初的设想就是完全不掺杂魔法成分的纯菜刀。我原以为以原使用者矮人一样顽固的脑瓜不会愿意变成施法者,没想到他后来告诉我只要保留矮人抱个法牧大腿也无所谓...总之我懒得改了!
虽然用了九剑之后无论输出还是生存都超过了纯菜刀,但是在机动性和爆发输出方面依然远不如魔战build。机动性多少可以依靠装备弥补,输出方面就没办法了。不过这个程度也已经在我心目中刚正朴实的水平线之上了:)
Improved Bull Rush + Shock Trooper过于作死的话也可以换成Deep Impact + Stormguard Warrior分别增强Nightmare一剑的命中率和全回合的威力。也可以灵能集中不用来爆专注,而用来Deep Impact,这样Psychic Meditation可以换成Steady
法师
The Mage
Human
Abjurer 3, Master Specialist 10, Initiates of the Sevenfold Veil 2 -> Initiates of the Sevenfold Veil 5
1 Spell Focus: Abjuration
1 Arcane Mastery B
3 Sudden Silent
6 Spell Mastery
9 Uncanny Forethought
12 Extraodinary Spell Aim
15 Craft Contingent Spell
我第一张叫戈特弗里德的卡。原卡是通才法师,因为那时候还不知道专精什么好。不用伤害法术这点倒是完美还原了...标准纯控场build,以应付更多情况为第一要务。
盗贼
The Rogue
Human
Human Paragon 1, Cleric 1, Human Paragon 2, Fighter 1, Chameleon 4, Master Thrower 1, Chameleon 5 -> Chameleon 1
Olidammara, Luck, Travel Devotion
1 Able Learner
1 Point-Blank Shot B
3 Precise Shot
3 Weapon Focus B
5 Far Shot B
6 Rapid Shot
9 Searing Spell
12
15
原型是半身人游荡者,貌似是叫报丧者卢克?当初使用者本人强烈要求用人类的,还是我们跟他说半身人看着才像贼。不过现在无论是谁再做的话也只会选人类了吧。如果可用半变形怪的话也可以,就是专长紧张点。不得不说人类怕老公和Chameleon是绝配,给本职给专长给属性。信仰倒是还原了渥利达马拉,虽然其实信什么无所谓。前期冒充弓牧射箭效率也不算太差(就一个贼来说),拿到Master Thrower之后转扔手里剑输出也还算可观。16级以后可以继续升warblade也可以进神术进阶,反正不会提高太多战力了...说到底,这只是个贼!
真心想不出有什么好专长可以上了,等想出了再补完...
牧师
The Cleric
Human
Cleric 5, Malconvoker 5, Thaumaturgist 5 -> Malconvoker 4, Contemplative 1
1 Spell Focus: Conjuration
1 Rapid Spell B
3 Augment Summoning
6 Metamagic School Focus: Conjuration
9 Residual Metamagic/Invisible Spell/Fiendish Summoning Specialist
12 Reach Spell
15 Divine Metamagic: Reach Spell
流星老爷的卡。由于我起了名字叫戈特弗里德他就起名叫艾萨克恶搞我...不过时间已经证明了我的明智!现在想起这俩名字就连他也承认艾萨克这名字实在不忍直视,而我的戈特弗里德还是照用不误。
人设变动最大的一张卡。原本是信大邪神培罗的纯奶牧,但是现在聊起来他表示无论如何不会再是奶牧。想了想战牧也不合适,于是我就弄了这么个万金油的召唤牧,在强度不太高的团里也算好用了。信仰要看使用者的心情来定,有个保护领域最好不过因为前期驱散用不掉可以用来放保护devotion。因为已经有个贼打酱油了所以要尽快成型,速度拿齐Rapid和Metamagic School的组合来保证第一回合的标动召唤。6级之后的专长顺序就比较随意了。中后期拿Reach和DMM来保证施法安全。