純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => BT白菜园 => 主题作者是: peterxf 于 2006-02-13, 周一 08:22:09
-
姓名 威廉·格雷
年龄 18 体形 中等
性别 男性 体重 127磅
种族 人类 身高 5英尺8英寸
身份 新手冒险者 肤色 微黄
阵营 混乱善良 发色 棕色
信仰 无 眼睛 蓝色
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用语、精灵语、半身人语
种族特性: 多一个专长,初始技能多4点,每级多1点技能。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 14 14 +2 - -
敏捷 16 16 +3 - -
体质 10 10 +0 - -
智力 14 14 +2 - -
感知 14 14 +2 - -
魅力 10 10 +0 - -
总等级 1 职业1 战士
经验值 0 等级 1
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 58磅 无上限 正常 上限*4
中载 116磅 上限3 -3 上限*4
重载 175磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 175磅
搬离地面 350磅
推/拉 875磅
专长和能力 等级专长1+战士额外专长1+人类种族奖励专长1
精通先攻 先攻权检定获得+4
近程射击 使用远程武器攻击30英尺内的目标时,攻击检定与伤害值皆可有+1加值。
追踪 你可以在绝大多数地形中追查生物或人物的踪迹。要找出踪迹或是追踪他人1英里以上,须作“野外求生”检定。每当踪迹变得
难以追踪时(如:被其他痕迹覆盖、足迹分叉等),必须再做一次“野外求生”检定。你的速度减为原本的一半(或用原本的
速度,但检定受-5减值)。难度等级依地表的主要形态而定。
职业特性: 擅长使用所有简易武器、军用武器、所有盔甲和盾牌。使用盾牌或比皮甲重的盔甲时以下技能有减值。
当前HP 10
最大HP 10
生命骰数 1HD
生命值 1D10
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 15 10 0 - +3 - - +2 -
反射 +3 - 0 - +3 - - -
强韧 +2 - 2 - +0 - - -
意志 +2 - 0 - +2 - - -
先攻 +7 +3 +4
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
皮甲 轻型 2 +6 - 10% - 15磅
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
长弓 双手 1 20 X3 100英尺 穿刺
命中合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正
军用武器 +4 - +3 +1 - 近程+1
大型 伤害合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正
远程 1D8 - - - - 近程+1
装备武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
匕首 单手 1 19/20 X2 10英尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正
简易武器 +3 - +2 +1 - -
超小型 伤害合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正
近战 1D4+2 - +2 - - -
技能点数: (2+2)X4+4
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
估价 跨职 2 0 2 智力 可
平衡 跨职 3 0 3 敏捷 可
唬骗 跨职 0 0 0 魅力 可
攀爬 本职 2 0 2 力量 可
专注 跨职 0 0 0 体质 可
手艺:制弓 本职 6 4 2 智力 可
交涉 跨职 0 0 0 魅力 可
易容 跨职 0 0 0 魅力 可
脱逃 跨职 3 0 3 敏捷 可
伪造文书 跨职 2 0 2 智力 可
搜集信息 跨职 0 0 0 魅力 可
医疗 跨职 2 0 2 感知 可
躲藏 跨职 3 0 3 敏捷 可
威吓 跨职 0 0 0 魅力 可
跳跃 本职 6 4 2 力量 可
聆听 跨职 4 2 2 感知 可
潜行 跨职 3 0 3 敏捷 可
表演 跨职 0 0 0 魅力 可
骑术 本职 3 0 3 敏捷 可
探知 跨职 2 0 2 智力 可
搜索 跨职 2 0 2 智力 可
察言观色 跨职 2 0 2 感知 可
侦察 跨职 4 2 2 感知 可
游泳 本职 2 0 2 力量 可
绳技 跨职 3 0 3 敏捷 可
野外求生 跨职 4 2 2 感知 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
匕首 2 1
长弓 75 3
箭(20) 1 1
皮甲 10 15
背包 2 2
水袋 1 4
——————————————————————————————91/26
背包里:
麻绳(50英尺) 1 10
抓钩 1 4
燧石与铁片 1 -
口粮(1天份) 5银币 1
缝衣针 5银币 -
哨子 8银币 0.1
睡袋 1银币 5
鱼钩 1银币 -
粉笔(10) 1银币 -
火把(2) 2铜币 2
——————————————————————————————5.12/22.1
合计: 96金币1银币2铜币 48.1磅
剩余: 3金币8银币8铜币 轻载
人物形象:
威廉·格雷看上去颇为瘦削。然而他瘦长的胳臂里仍然蕴藏着超越常人的力量。这个使用长弓,喜好游弋于森林之中的家伙看上去更像是一个
巡林客。不过,他冒险的目的纯粹是为了自己脑袋里那些不切实际的幻想。
人物简历:
在威廉·格雷还是个小孩子的时候,就对村子旁边的森林非常感兴趣。他经常长时期地徘徊于森林之中。这样做的最终结果是他在某一次迷路
之后误打误撞地进入了精灵的聚居地。精灵们奇异的生活习俗和神奇的魔法深深的吸引了年幼的威廉。在威廉15岁成年的时候,他终于下定
决心,离开村子出外冒险。
虽然并没有如愿在冒险中找到学习魔法的门路,然而威廉一直坚持使用弓箭。这不能不说和童年时的那次奇遇有关。
-
请各位帮忙看看有无问题。
另外想请教一下,人物初始资金应该是多少?老谢的奇幻小屋教程上似乎统一作为100gp。但是看到的实际人物卡上经常超过。我在玩家手册上也未找到,希望各位指点。
-
好赞的人物卡,除了长弓的近射伤害+1写到了“等级奖励”栏外,基本无错……反正写的比我好多了便是-0-
关于人物的初始资金,具体是由各DM决定……
标准人物初始资金在规则书上也有(那个简化版3.5中文手册上未写),具体请参阅装备章——装备人物——表7-1:随机起始金钱
具体说来就是:
战士、巡林客、圣武士初始资金为6D4X10
牧师、游荡者初始资金为5D4X10
野蛮人、吟游诗人初始资金为4D4X10
法师、术士初始资金为3D4X10
德鲁伊初始资金为2D4X10
武僧初始资金为5D4
-
那个……那个……啊哈哈……汗……
请问此人物战斗力/生存如何?
另外,比如卓尔,月精灵这种生物的初始模板上哪找呀……最深的地下城貌似也没有……
-
卓尔是怪物手册I上的种族,月精灵就不是很清楚了,费伦玩家指南上倒有个太阳精灵......
然而战士不要体质把智慧堆那么高干什么捏?多出来那点豁免不痛不痒的,除非以后打算堆意志豁免.
另外,追踪要看野外生存技能,这个对战士来说是跨职........
其实你的人物概念貌似游侠比较合适么(战士就多点HP,射箭的一般也不用在这方面担心......)
反正是人类以后大不了兼战士骗点专长么...
另外,射击系还是一来就修精准射击(Precise Shot)比较好...
个人建议:改游侠,智力减到10(反正游侠的技能点是6+Int修正),体质加到14,智慧可动可不动(或者干脆不要然后把力量调整到16,毕竟低等级团的时候游侠法术效果不明显...),专长改成:近程射击+精准射击(游侠1级额外赠送个追踪)......
还有,长弓不能将STR加到伤害上, 除非用复合长弓(不过那价格对1级人物来说确实很妖孽.....)......
-
卓尔是怪物手册I上的种族,月精灵就不是很清楚了...
然而战士不要体质把智慧堆那么高干什么捏?多出来那点豁免不痛不痒的,除非以后打算堆意志豁免.
另外,追踪要看野外生存技能,这个对战士来说是跨职........
其实你的人物概念貌似游侠比较合适么(战士就多点HP,射箭的一般也不用在这方面担心......)
请问游侠对应哪个英文单词……手头的ocr版玩家手册中无游侠这个职业- -
游荡者,巡林客,诗人……吗?目前烦恼的是,后两个似乎要接触到更为复杂的法术系统……
-
游侠:Ranger,也就是寻林客.
另外其实看SRD不错.........当然先把PHB熟悉以后再看SRD貌似效果更好.........
-
对我来说srd最大好处可能就是可以直接复制粘贴……
专长大全上不是非常推荐精通先攻吗……俺没有实战过,麻烦详细解说下好吗……253……
-
精通先攻是很好,不过对施法者来说效果比战斗系强...毕竟先扔个蜘蛛网/臭云/火球过去能削掉对方不小战力.
然而对于一个物理射击系的人物来说...精准攻击就要重要得多.
毕竟如果没有的话在对付和队友缠斗的敌人时AB-4...然后算上Cover之类的基本上就是Miss到爆.......