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跑團活動區 => 網團活動區 => BT白菜园 => 主题作者是: peterxf 于 2006-02-13, 周一 08:22:09

主题: 新手卡,人类战士,请各位指教
作者: peterxf2006-02-13, 周一 08:22:09
姓名    威廉·格雷
年龄    18        体形    中等
性别    男性        体重    127磅
种族    人类        身高    5英尺8英寸
身份    新手冒险者     肤色    微黄
阵营    混乱善良      发色    棕色
信仰    无         眼睛    蓝色
惯用手   右手        基本速度  30英尺
语言    通用语、精灵语、半身人语
种族特性: 多一个专长,初始技能多4点,每级多1点技能。

属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    14     14     +2      -      -
敏捷    16     16     +3      -      -
体质    10     10     +0      -      -
智力    14     14     +2      -      -
感知    14     14     +2      -      -
魅力    10     10     +0      -      -

总等级   1      职业1 战士
经验值   0      等级  1
升级要求  1000
兼职罚值  ——

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载     58磅  无上限   正常   上限*4
 中载    116磅  上限3   -3   上限*4
 重载    175磅  上限1   -6   上限*3
负重能力   175磅
搬离地面   350磅
推/拉    875磅

专长和能力  等级专长1+战士额外专长1+人类种族奖励专长1
精通先攻   先攻权检定获得+4
近程射击   使用远程武器攻击30英尺内的目标时,攻击检定与伤害值皆可有+1加值。
追踪     你可以在绝大多数地形中追查生物或人物的踪迹。要找出踪迹或是追踪他人1英里以上,须作“野外求生”检定。每当踪迹变得
       难以追踪时(如:被其他痕迹覆盖、足迹分叉等),必须再做一次“野外求生”检定。你的速度减为原本的一半(或用原本的
       速度,但检定受-5减值)。难度等级依地表的主要形态而定。

职业特性: 擅长使用所有简易武器、军用武器、所有盔甲和盾牌。使用盾牌或比皮甲重的盔甲时以下技能有减值。

当前HP  10
最大HP  10
生命骰数  1HD
生命值   1D10

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    15  10   0   -   +3  -   -   +2  -
反射    +3  -    0   -   +3  -   -   -
强韧    +2  -    2   -   +0  -   -   -
意志    +2  -    0   -   +2  -   -   -
先攻    +7               +3      +4

装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
皮甲     轻型   2     +6    -   10%   -   15磅

装备武器1   握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
长弓      双手    1     20    X3  100英尺   穿刺
       命中合计  武器加权  弹药加权  属性修正  等级奖励  技艺修正
军用武器    +4    -     +3    +1    -    近程+1
大型     伤害合计  武器加权  弹药加权  属性修正  等级奖励  技艺修正
远程     1D8    -     -     -     -    近程+1

装备武器2   握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
匕首      单手    1   19/20   X2   10英尺   穿刺
       命中合计  武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正
简易武器    +3    -     +2    +1    -     -
超小型    伤害合计  武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正
近战    1D4+2   -     +2    -     -     -

技能点数: (2+2)X4+4
技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正
估价     跨职   2   0     2    智力    可   
平衡     跨职   3   0     3    敏捷    可
唬骗     跨职   0   0     0    魅力    可
攀爬     本职   2   0     2    力量    可
专注     跨职   0   0     0    体质    可
手艺:制弓  本职   6   4     2    智力    可
交涉     跨职   0   0     0    魅力    可
易容     跨职   0   0     0    魅力    可
脱逃     跨职   3   0     3    敏捷    可
伪造文书   跨职   2   0     2    智力    可
搜集信息   跨职   0   0     0    魅力    可
医疗     跨职   2   0     2    感知    可
躲藏     跨职   3   0     3    敏捷    可
威吓     跨职   0   0     0    魅力    可
跳跃     本职   6   4     2    力量    可
聆听     跨职   4   2     2    感知    可
潜行     跨职   3   0     3    敏捷    可
表演     跨职   0   0     0    魅力    可
骑术     本职   3   0     3    敏捷    可
探知     跨职   2   0     2    智力    可
搜索     跨职   2   0     2    智力    可   
察言观色   跨职   2   0     2    感知    可
侦察     跨职   4   2     2    感知    可
游泳     本职   2   0     2    力量    可
绳技     跨职   3   0     3    敏捷    可
野外求生   跨职   4   2     2    感知    可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)

物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
匕首             2            1
长弓            75            3
箭(20)          1            1
皮甲            10           15
背包             2            2
水袋             1            4
——————————————————————————————91/26
背包里:
麻绳(50英尺)       1           10
抓钩             1            4
燧石与铁片          1            -
口粮(1天份)        5银币          1
缝衣针            5银币          -
哨子             8银币        0.1
睡袋             1银币          5
鱼钩             1银币          -
粉笔(10)         1银币          -
火把(2)          2铜币          2
——————————————————————————————5.12/22.1
合计:           96金币1银币2铜币 48.1磅
剩余:            3金币8银币8铜币   轻载

人物形象:
威廉·格雷看上去颇为瘦削。然而他瘦长的胳臂里仍然蕴藏着超越常人的力量。这个使用长弓,喜好游弋于森林之中的家伙看上去更像是一个
巡林客。不过,他冒险的目的纯粹是为了自己脑袋里那些不切实际的幻想。

人物简历:
在威廉·格雷还是个小孩子的时候,就对村子旁边的森林非常感兴趣。他经常长时期地徘徊于森林之中。这样做的最终结果是他在某一次迷路
之后误打误撞地进入了精灵的聚居地。精灵们奇异的生活习俗和神奇的魔法深深的吸引了年幼的威廉。在威廉15岁成年的时候,他终于下定
决心,离开村子出外冒险。
虽然并没有如愿在冒险中找到学习魔法的门路,然而威廉一直坚持使用弓箭。这不能不说和童年时的那次奇遇有关。
主题: 新手卡,人类战士,请各位指教
作者: peterxf2006-02-13, 周一 08:35:41
请各位帮忙看看有无问题。

另外想请教一下,人物初始资金应该是多少?老谢的奇幻小屋教程上似乎统一作为100gp。但是看到的实际人物卡上经常超过。我在玩家手册上也未找到,希望各位指点。
主题: 新手卡,人类战士,请各位指教
作者: newninja2006-02-13, 周一 09:32:00
好赞的人物卡,除了长弓的近射伤害+1写到了“等级奖励”栏外,基本无错……反正写的比我好多了便是-0-
关于人物的初始资金,具体是由各DM决定……
标准人物初始资金在规则书上也有(那个简化版3.5中文手册上未写),具体请参阅装备章——装备人物——表7-1:随机起始金钱
具体说来就是:
战士、巡林客、圣武士初始资金为6D4X10
牧师、游荡者初始资金为5D4X10
野蛮人、吟游诗人初始资金为4D4X10
法师、术士初始资金为3D4X10
德鲁伊初始资金为2D4X10
武僧初始资金为5D4
主题: 新手卡,人类战士,请各位指教
作者: peterxf2006-02-13, 周一 14:36:20
那个……那个……啊哈哈……汗……

请问此人物战斗力/生存如何?

另外,比如卓尔,月精灵这种生物的初始模板上哪找呀……最深的地下城貌似也没有……
主题: 新手卡,人类战士,请各位指教
作者: aland2006-02-13, 周一 14:50:09
卓尔是怪物手册I上的种族,月精灵就不是很清楚了,费伦玩家指南上倒有个太阳精灵......
然而战士不要体质把智慧堆那么高干什么捏?多出来那点豁免不痛不痒的,除非以后打算堆意志豁免.

另外,追踪要看野外生存技能,这个对战士来说是跨职........
其实你的人物概念貌似游侠比较合适么(战士就多点HP,射箭的一般也不用在这方面担心......)

反正是人类以后大不了兼战士骗点专长么...

另外,射击系还是一来就修精准射击(Precise Shot)比较好...
个人建议:改游侠,智力减到10(反正游侠的技能点是6+Int修正),体质加到14,智慧可动可不动(或者干脆不要然后把力量调整到16,毕竟低等级团的时候游侠法术效果不明显...),专长改成:近程射击+精准射击(游侠1级额外赠送个追踪)......

还有,长弓不能将STR加到伤害上, 除非用复合长弓(不过那价格对1级人物来说确实很妖孽.....)......
主题: 新手卡,人类战士,请各位指教
作者: peterxf2006-02-13, 周一 14:57:36
引用
卓尔是怪物手册I上的种族,月精灵就不是很清楚了...
然而战士不要体质把智慧堆那么高干什么捏?多出来那点豁免不痛不痒的,除非以后打算堆意志豁免.

另外,追踪要看野外生存技能,这个对战士来说是跨职........
其实你的人物概念貌似游侠比较合适么(战士就多点HP,射箭的一般也不用在这方面担心......)
请问游侠对应哪个英文单词……手头的ocr版玩家手册中无游侠这个职业- -

游荡者,巡林客,诗人……吗?目前烦恼的是,后两个似乎要接触到更为复杂的法术系统……
主题: 新手卡,人类战士,请各位指教
作者: aland2006-02-13, 周一 15:05:10
游侠:Ranger,也就是寻林客.

另外其实看SRD不错.........当然先把PHB熟悉以后再看SRD貌似效果更好.........
主题: 新手卡,人类战士,请各位指教
作者: peterxf2006-02-13, 周一 15:33:20
对我来说srd最大好处可能就是可以直接复制粘贴……

专长大全上不是非常推荐精通先攻吗……俺没有实战过,麻烦详细解说下好吗……253……
主题: 新手卡,人类战士,请各位指教
作者: aland2006-02-13, 周一 15:45:27
精通先攻是很好,不过对施法者来说效果比战斗系强...毕竟先扔个蜘蛛网/臭云/火球过去能削掉对方不小战力.

然而对于一个物理射击系的人物来说...精准攻击就要重要得多.
毕竟如果没有的话在对付和队友缠斗的敌人时AB-4...然后算上Cover之类的基本上就是Miss到爆.......