純美蘋果園

站务管理 => 守灵夜与镇魂歌 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 纷争之地和众魂塔 => 主题作者是: 飞翔的口琴 于 2014-02-13, 周四 01:09:16

主题: 【长团】【5E】荒野随风 招募再开
作者: 飞翔的口琴2014-02-13, 周四 01:09:16
我们的太阳、双日之下、DS

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双日概要

故事发生在纷争之地遥远的未来。凡人们为了争夺众神遗留的力量展开了旷日持久的战争,魔法撕裂了天空、海洋蒸发殆尽。最终世界

变成了一片废土。只有少量的植被庇护着凡人种族。大多数生物逐渐适应了焦土和沙漠的生活,为了宝贵的水源迁徙。

在这个有两个太阳的世界,凡人种族正视被众神抛弃的现实。这里的人们呼唤英雄,他们迫切地渴求指引。

如果能开起来的话,这个团的脑洞房规对D&D3R的核心规则有较大改动,其中包含很多尝试性的内容。

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长团内容:

在远离第四帝国皇帝诺贝留斯影响的荒野里,人们顽强地生存着。
故事开始于裘内克荒原上的一处破旧驿站。玩家们的角色在这里相识。
最初几次团的内容包括了:
和一群法外之徒合伙劫持货船、帮助荒原上的居民迁徙到新的水源地、探索一座陵墓。
在地下城的探索冒险会比较少,代之以沙地上的追逐战、决斗。

现在接受报名,可以在这个帖子里留言占坑。

回帖请注明
角色概念(尽量简短)
冒险动机

请不要在回帖中声明要使用的种族、职业等内容,这些可能都被魔改掉了
招募重启,上面的内容请选择性无视

【正经的团务须知】
时间:每周一次,周六晚8点至11点,视情况可能会提前开、晚结束,第一次团11月8日
工具:IRC,图片以QQ群放出
人数:招募人数不超过6人
长度:史诗级!故有极大坑团风险

QQ群:88513825

【严肃的制卡要求】
咱们来玩5E
属性用投点
等级1
其他的看PHB

【谨慎的HR】
不死的身体:
战斗中被打躺时,可以用掉反应,并如同短休一样丢生命骰回复HP,在长休前耗尽生命骰则需要待长休恢复生命骰。

不灭的意志:
全员被车翻的时候,只要尸体有肉块残留,在下一个黄昏或者黎明到来时,尸块会经由一系列迷之变化恢复成原来的人形。

不尽的日光浴:
短休选在黎明、正午、黄昏时进行的话,只要晒太阳就会回满血哟。
主题: Re: 楔子
作者: 飞翔的口琴2014-02-13, 周四 01:46:46
脑洞1:
肯特咬着指甲,死死地盯着竞技场里面。角斗士入口还没打开。

那兄妹俩最好身手还像上一场一样利索。
肯特这么想着。

帕兰二人组会拿下这局,场外的赔率已经说明了这点。大家都知道。
但肯特押的是“快胜”。

现在已经过了正午,比赛会在午后三刻开始。那时候两个太阳会升到天空中的最高点。流亡者竞技场的主祭将敲响大鼓,十下鼓点后角斗士入场。
然后,再过三刻就见分晓,两个太阳会重合在一起,阿拉特最强烈的一次日耀会爆发出来。如果帕兰兄妹不能在这之前结束比赛,那肯特走出流亡者竞技场前就会穷得叮当响。

如果他们办到了呢?
肯特歪着脑袋。“荣华富贵,小子,只要放手一搏,你见都没见过的宝贝就全归你了……”他挥了挥手,把那个尖嘴混混的话从耳边扇走。
可如果帕兰兄妹真的办到了呢?他们毕竟从没让比赛拖到三刻之后。

肯特看了看身边坐着的人。那个屠夫连围裙都没换就赶了过来。旁边那个人上周肯特还在猪头酒吧见过他,现在就换上了一身体面的外套,一定是走空门顺到手的。至于这个人呢……

肯特眯起眼睛,没再咬他的指甲。

身边的这个女人裹着头巾,脸遮在面纱后面。繁复精致的花纹攀在她裸露着的肩膀上。后背麦色的肌肤也大片地裸露在日光的暴晒之下,密集的文身汇成一个环形,背心的位置却空着。女人的腰上别着匕首、皮革包裹。肯特还注意到了她衣襟里隐约可见的晶石挂坠和脱下手套的右手上,赤如鲜血的戒指。

渡鸦。在贸易亲王的地盘上,人们是这么称呼冒险者的。
她是一只渡鸦。

肯特虽然只是个赌徒,但他比泛泛之辈还是要强那么一点点的。
有大事要发生了。

肯特悄悄地起身,慢慢向看台的过道挪去“让一下,让一下谢谢,唉哟抱歉。我想解个手。”他得赶快远离这地方。渡鸦结群而动,可这女人只身一人。

要有大事发生了。她的同伙是不是在其他地方?他们的目标是谁?亲王今天没有到场,但他的两个儿子和帝国的使节都在看台上。还是说他们另有所图?有来自帝国颠覆势力的刺客混了进来,他们要秘密地找出扎向亲王继承人的那柄匕首?肯特不敢多想。

突然间,竞技场里的沙地耀白如雪。
日耀。
直视太阳,是凡人最愚蠢的行为。拉赫和阿拉特用日耀提醒着凡间种族:谨记谦卑,太阳庇护着万物。

肯特用手遮住了眼睛防止刺伤。
看台上的显贵们,则戴着墨色晶石装饰面具,这让他们可以在日光如此强烈的时候,仍能直视竞技场内。角斗士会在日光的伴随下入场,仿佛天神的勇士下凡。

肯特等日光不那么强烈的时候,转过头,想看看之前坐的地方。人皆有好奇之心。

他只来得及看到,女人背后正中闪着莫测光彩的文身。

霎时狂风大作。

人们挤来挤去。肯特听不清人们在喊什么。盔甲和兵刃碰撞的声音从其他地方传来。
那个女人站在看台的边缘,口中念念有词。她周围的风越来越强烈,吹飞了数支射向她的箭矢。

肯特只觉得口干舌燥,双腿僵硬。
他匆忙地逃出流亡者竞技场。



哈莱尔“断刃”米卡尔和他臭名昭彰的盐巴团让苏珂省不得安宁,流亡者竞技场发生的大火让许多奴隶蠢蠢欲动。
但所有的麻烦都比不上尸潮。《索莱克斯法案》和拥护它的议员们对尸潮的感觉迟钝。帝国军团驻守在边疆地,无暇顾忌正发生在心脏行省的异变。

席卷半个世界的战争火种,和其他故事里一样,开始于一间小酒馆。你只是个在苏珂省找活儿干的冒险者。大部分经验丰富的老鸟都前往战火纷飞的帝国边境了,原本像你这样的弱鸡则只能在安逸的帝国心脏寻找一些普通的打手活计。
而在远离第四帝国皇帝诺贝留斯影响的荒野里,人们顽强地生存着。
故事开始于裘内克荒原上的一处破旧驿站。玩家们的角色在这里相识。
最初几次团的内容包括了:
和一群法外之徒合伙劫持货船、帮助荒原上的居民迁徙到新的水源地、探索一座陵墓。
在地下城的探索冒险会比较少,代之以沙地上的追逐战、决斗。

现在接受报名,可以在这个帖子里留言占坑也可以直接Q。
第一章
长枪客和苹果派
狭小的驿站里没有人开口交谈,只有杯起盘落的声音。五大三粗的壮汉、身形瘦小的窃贼、装模作样的学者都挤在仅有的几张桌子边上。一名英俊的吟游客吹着口琴,音符滑过闷热的空气;穿着斗篷的旅行者在角落里打着瞌睡,他身边不远处几名穿着铠甲的人正在沉默中干瞪着眼。

第一次团loot:
苹果派号上的三日里,众人得到了……各式各样的东西。

裂:
数次挑战三月先锋琴恩,得到了船上几名三月教众的关注。在他养伤期间,有人将一枚三月教图腾置于他的床前。

图腾(三月教):这枚小巧的饰物用卡林木雕刻成。图腾的正面阳刻出了三月交叠的图案,并用油彩分别上色成红黄蓝的颜色。三月交叠处则是白色。图腾用七寸长的草绳穿起。

艾鲁由斯:
顺手牵羊、贼不走空。虽然船上看起来最有钱的安德森是块十分难啃的骨头,但艾鲁由斯从其他地方赚取了一些外快。

所剩无几的钱袋:这是一个没什么干货的钱袋,不知从哪一个倒霉蛋身上顺到手的。
1gp7sp2cp
香料蜡烛:这是一截还剩一半的香料蜡烛。剩余的蓝色烛身上还有“德琳”的字样,不过前面的部分已经因为使用而被融掉了。

多米尼柯:
与吹口琴的吟游者建立起短暂友谊后,在探视他的过程中,多米尼柯得到了一份乐谱。

写在厕纸上的线订乐谱:无名的吟游者在耗子间里的无聊之作。潦草的笔迹写下了五支荒野流浪者的曲子和两首歌。

石头:
与吹口琴的吟游者一同关在耗子间里。在吟游者百无聊赖书写着他的心血之作时,这名士兵用扫帚杆削出了五根短矛。

短矛:1d6穿刺,投掷(20/60),矛身上裹着易于燃烧的浸油布。

安缇诺雅:
在某日结束了三龙牌的游戏后,在风来团成员监视下回到房间的安缇诺雅在打扫过的房间里发现了一串钥匙。

一串钥匙:
一共七把钥匙,三把铜制,三把黑铁,还有一把镀银的钥匙。

贝利亚:
在同一天,贝利亚在自己房间里的枕头下面摸出一本账簿。昏睡中的裂、探视吟游者的多米尼柯、出去玩三龙牌的艾鲁由斯。除了他们之外,还有另一个人进入过这房间。

账簿:密密麻麻写满各种商业术语的账簿,详细分析里面的内容需要时间以及对应的语言。
主题: Re: 楔子
作者: 霜千翎2014-02-14, 周五 21:16:50
摸头摸头。
主题: Re: 楔子
作者: 霜千翎2014-02-17, 周一 07:28:06
0。0这种时候!应该用蛮子!话说招募已经满了吧?
主题: Re: 楔子
作者: 飞翔的口琴2014-03-09, 周日 13:37:56
刚开始招募
主题: Re: 【长团】【魔改】荒野随风
作者: 他化自在天2014-03-09, 周日 14:23:18
于是圆润地滚过来占坑

概念&动机:kuso刀语的血刀鑢。世代传承,将自己作为兵器而打造的族群,然而因为不愿随意为人使用而得罪了不少势力,最终没落。角色作为族内仅有的新生代踏上寻找拥有足够气量挥舞自己这把刀的主人。
主题: Re: 【长团】【魔改】荒野随风
作者: 艾斯2014-03-09, 周日 15:49:03
大厨怎么办?哼唧
主题: Re: 【长团】【魔改】荒野随风
作者: Lynn2014-03-09, 周日 22:44:35
啊于是占坑要在这里?
于是角色概念...暂定...莫名其妙的被熟悉的邻人们冠以"乌鸦"之名,被从家乡赶出来的未成年少女嗯
冒险动机的话...嗯只要能混口饭吃的队伍怎么样都好这样
主题: Re: 【长团】【魔改】荒野随风
作者: 弑君者伊恩2014-03-10, 周一 03:14:08
角色概念:秉承“神弃我不如我弃神”、“以凡人之力实现愿望”理念的新兴宗教团体的布道者、“战斗修士”。(可能本身就是前神职人员)在理论上主张把神抛弃世界解释为“并非凡人的错误”,“神如今所做仅是为其利益,说明他们也无非就是高凡人一等的高级生物,并非值得膜拜的神。”

冒险动机:实际行动改善凡人处境;扩大教派影响。

另外我希望……房规的脑洞多大都无所谓,但是表述要尽量严谨,太随意的话看着吃不消。
主题: Re: 【长团】【5E】荒野随风 招募再开
作者: 飞翔的口琴2014-11-04, 周二 21:51:10
这属性惨不忍睹
主题: Re: 【长团】【5E】荒野随风 招募再开
作者: 无名的刀锋2014-11-04, 周二 22:23:55
这属性惨不忍睹
:em032能重骰一次吗,你来或者更好...
主题: Re: 【长团】【5E】荒野随风 招募再开
作者: 疯樵叶伯2014-11-04, 周二 22:30:05


我只是来试试手气!
主题: Re: 【长团】【5E】荒野随风 招募再开
作者: 飞翔的口琴2014-11-04, 周二 22:32:39
那么投点就这样好了:

投出第一次以后可以选择锁一个属性然后重投并接受结果
或者
再怒投两组,三组里选一组
主题: Re: 【长团】【5E】荒野随风 招募再开
作者: 无名的刀锋2014-11-04, 周二 22:34:13



 :em030便给我全过10啊
主题: Re: 【长团】【5E】荒野随风 招募再开
作者: 无名的刀锋2014-11-04, 周二 22:36:03
[/spoiler] :em032 :em032 :em032对不起我不应该叫出来的
用第二组,先车卡?

裂(Nauthiz) 人类 绝对中立 武僧3级 XP900 隐士背景

隐居生活 因一件改变我整个生活的大事,我弃世而去。
个性 我全然心如止水,即使泰山崩于眼前。
理念 大义。我的天赋注定要为所有人谋利,而并非为一己之私。
纽带 我一直在隐居生活中寻找启迪,然而至今仍然一无所获。
缺失 我对求胜之心胜过了友谊和和睦之心。

背景故事
从小居于一个古老的修道院中,修行灵和肉的协调。
在最近一次下山中,眼见世间纷争不断,妖魔邪道横行,少年开始迷茫自身所修的“慈悲”真的有用吗?
带着疑问回到修道院,导师只是默默地在神座下拿出了一串黄铜珠。
“带着它,然后下山去寻找你的答案。”
被忽悠下山后,裂开始了自己的苦行之路。


XP   :58

17岁 高6'0" 重149lb 铜肤黑发银瞳
语言:通用、兽人、精灵

======属性======
力量10 +0 力豁+2
体质14 +2 体豁+2
敏捷16 +3 敏豁+5
智力12 +1 智豁+1
感知16 +3 感豁+3
魅力9  -1 魅豁-1

熟练技能:醫藥;宗教;特技;运动
未熟技能:奥秘;歷史,自然;馴養動物,求生;威吓,遊說;手上功夫;隐秘;调查;洞察;欺瞞
熟练豁免骰:力量、敏捷

======基础======
生命值24/24 生命骰3d8 熟练+2 AC16 先攻+5 速度40  气2/2
熟练武器:簡易武器、短劍
熟练工具:书法工具,草药师工具

木棍+5 1d6+3 钝击   多用途(1d8)
徒手+5  1d4+3  钝击   射程20/60
飛鏢+5 1d4+3 穿刺  射程20/60,多用途(1d8)
匕首+5 1d4+3 穿刺  射程20/60

======装备======
木棍
飛鏢*9
匕首
探索者背包:
包括一只背包,一卷铺盖,一套野炊工具,一只火绒盒,10只火炬,10天份口粮和一只水袋。
卷轴箱:用来装纳你记录研究成果和祈祷词的笔记
旅行者衣服
冬用毛毯(背包)
平民衣物(背包)
草药师工具(背包)
一百零八颗串连起来的铭刻着奇怪符文的7mm黄铜珠(饰品)
3GP


======特性======
探索
你寂寥的长期隐居令你发现了某些独特而强大的秘密。这发现究竟为何与你的隐居原因有关。
你或许寻找到了有关宇宙真相、神祗本质、异界大能或是自然伟力的伟大真理。
你也可能发现了一处任何人都未曾发现的地点。你可能揭露了久被遗忘的真相,或发掘出久远史前的遗物。
你也或许发现了会妨害那些一手操持了你的流放的家伙们的情报,而那就是你重返凡世的原因。

無甲防禦
從1級起,當你沒有穿戴護甲也沒有持用盾牌時,你的護甲等級等於10+你的敏捷調整值+你的感知調整值。

武藝
從1級起,你修行地武藝讓你對徒手攻擊和使用武僧武器得心應手,武僧武器包括短劍和所有不含雙手與重型武器屬性的簡易武器。
當你只使用徒手攻擊或武僧武器且沒有穿戴護甲持用盾牌時,你獲得下列好處:
?你在進行徒手攻擊和武僧武器攻擊時可以用敏捷代替力量進行攻擊和傷害的計算。
?你在使用徒手攻擊和武僧武器攻擊時可以選擇用d4骰代替原本的傷害骰。這個骰子將隨著武僧等級的提升而增大,具體請看武僧表里的武藝一欄。
?當你用徒手攻擊或武僧武器在你的回合內使用攻擊動作時,你可以用附贈動作進行一次徒手攻擊。例如,你使用攻擊動作并用木棍攻擊,若你本輪沒有使用附贈動作,你就可以用附贈動作進行一次徒手攻擊。
當然很多宗派都會使用奇異的武僧武器。比如兩根短棍中間用鐵鏈相連,它叫做雙截棍。或者具有直刃的鐮刀,它叫做單鐮。無論你使用的武器叫什麼名字,都使用相近的武器數據進行遊戲,具體請見第五章。


從2級開始,你就可以開始掌握這股神奇的能量——氣。這股氣體現為你擁有一定數量的氣。你的武僧等級決定了你能夠一次性掌握多少氣,具體數值請看武僧表里的氣一欄。
通過消耗這種氣,你可以使用多種法門。一開始你知曉三種法門:疾風連擊,堅強防禦,飛簷走壁。隨著你的等級增加你會習得更多法門。
每次你消耗掉1點氣,在下一次小休或長休完成前你都無法再獲取。在小休或長休中完成至少30分鐘的冥想后,你會重獲全部的氣直達上限。
一些法門需要你的目標進行豁免檢定來抵抗你法門的效果。豁免DC如下:
氣豁免DC=8+你的熟練加值+你的感知調整值
疾風連擊
在你的回合內你進行攻擊動作之後,你可以用附贈動作消耗1點氣進行2次徒手攻擊。
堅強防禦
在你的回合內,你可以用附贈動作消耗1點氣使用迴避動作。
飛簷走壁
在你的回合內,你可以用附贈動作消耗1點氣使用撤離動作或疾走動作,同時該回合內你的跳躍距離加倍。

無甲移動
從2級起,你在未穿甲為持用盾牌時的移動速度增加10尺。這個加值將隨著武僧等級的增加而增加,具體請見武僧表中無甲移動一欄。
從9級起,在你的回合內你可以在垂直平面或水面等地移動,移動結束時你需要處在不會墜落的地方。

宗派
從3級起,你選擇投入的宗派:散打宗、暗影宗、四象宗。你的將在3級、6級、11級、17級時獲得宗派傳承法門。

撥擋飛彈
從3級起,你可以用你的反應撥擋或抓取一個擊中你的遠程武器攻擊。當你如此做時,該次攻擊的傷害減少1d10+你的敏捷調整值+你的武僧等級。
若該次攻擊的傷害被減少至0,且該飛彈可以被你單手抓握,同時你至少有一隻手空著,你就可以抓取該飛彈。
若你選擇如此抓取,你可以消耗1點氣用該“飛彈”進行一次遠程攻擊,作為你的該次反應的一部分。
你熟練與該次攻擊,無論你是否熟練該“飛彈”,該次攻擊中你都將它視為武僧武器。

散打技巧
從3級起選擇散打宗時,你可以在擊中敵人時操作敵人身體內的氣。
當你從疾風連擊法門獲得的攻擊之一擊中敵人時,你可以讓該目標承受下列效果之一:
目標必須進行敏捷豁免,失敗會被擊倒
目標必須進行力量豁免,失敗會被擊飛至多15尺。
目標直到你的下一回合結束無法進行反應。
======法术======

加AC的衣物,加拳头伤害的东西,属性装备
主题: Re: 【长团】【5E】荒野随风 招募再开
作者: 飞翔的口琴2014-11-04, 周二 22:36:46
还有种族调整呢,后两组其实挺好的
车吧,加一下群
主题: Re: 【长团】【5E】荒野随风 招募再开
作者: Eater2014-11-05, 周三 01:18:24
半精灵魔导=。=当炮台用,以后拿仪式,可以供知识技能,可以刷脸 :em032

人物形象及背景:
黑色短发皮肤白皙,有着亲切笑容的半精灵男子,只是比起通常的学者来说,一反常理的有着相当强健的身体,交际场合也是游刃有余,因而学者身份总是会被当做开玩笑。
一方面不甘于驻足学院一心研究而独自开始在大路上四处游历,另一方面,则可能是在机缘巧合下同某些正体不明的存在签订契约换取知识与力量后……想要靠自己追求更多东西的欲望?就这么同商队随行来到了裘内克荒原,自称想要研究周边的风土人情而告别商队领袖留在了残破的驿站……其真实目的,又到底是什么呢?
“您好,初次见面请多指教~我的名字是贝利亚。”
【让我看看,你又能给我带来什么样的东西呢?】

数据部分
人物姓名:贝利亚Belia
背景:贤者
专业:非权威学者
个人特性:在我做出我自己的判断前我愿意倾听一场争论的每一方。
理想:无拘无束。没有什么应该束缚所有存在中潜在的无限可能。
纽带:我出卖了自己的灵魂以获得知识。我希望做一些伟大的事情并把它赢回来。
缺陷:开启一项远古的奥秘值得以一个文明为代价。
----------------------------------------------------------------------------
种族:半精灵
阵营:混乱中立
信仰:无
身高:5英尺7英寸
年龄:25岁
体重:143磅
性别:男
肤色:白皙
发色:漆黑
瞳色:深蓝
惯用手:左手
职业等级:魔导士3/术士1
语言:通用语、精灵语、龙语、下界语、炼狱语
----------------------------------------------------------------------------
骰点属性:13,12,16,11,12,15
最终属性            属性修正
力量 11                +0
敏捷 14                +2
体质 16                +3
智力 12                +1
感知 12                +1
魅力 18                +4
----------------------------------------------------------------------------
生命值:33(3D8+1D6+12)
防御等级:14=12+2
先攻:+2
熟练加值:+2
速度:30尺
----------------------------------------------------------------------------
豁免:
力量:+0
敏捷:+2
体质:+3
智力:+1
感知:+3
魅力:+6
----------------------------------------------------------------------------
种族特性:
属性提升:CHA+2,CON+1,DEX+1。
体形:中体型。
速度:30英尺。
黑暗视觉:昏暗环境下周围60尺视为明亮,黑暗环境视为昏暗,黑暗中无法分辨颜色只能看到灰色影子。
妖精先祖:免疫魔法睡眠,对魅惑豁免优势。
多才多艺:额外擅长欺瞒与游说两项技能
语言:通用语、精灵语+龙语
----------------------------------------------------------------------------
专长:
领袖之证
前置:魅力13以上
花费10分钟激励30尺以内能够看到/听到且理解自己的最多6个友善生物(含自己),全体目标获得等同自己的等级+魅力调整的THP(4+4=8),每次短休息与长休息之间,每个生物只能受益一次。
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熟练技能
半精灵种族:欺瞒,游说
贤者背景:奥术,历史
魔导士职业:威吓,宗教
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速查:
戏法
  ·电爪:接触·单动作,+6近战法术攻击(金属护甲则攻击优势),1D8闪电,下回合开始前无法反应
  ·魔能爆:120尺·单动作,+6远程法术攻击,1D10+4力场
  ·冰冻射线:60尺·单动作,+6远程法术攻击,1D8寒冷,速度减少10尺直到下轮开始
  ·恶毒嘲笑:60尺·单动作,感知豁免失败则1D4精神伤害,下次攻击劣势
  ·克敌机先:30尺·单动作,专注至多1分钟,自己每回合对其第一次攻击获得优势

法术:
  ·魔法飞弹:120尺·单动作,1D4+1力场飞弹x3,每比1环高1环则额外1枚飞弹
  ·灼热射线:120尺·单动作,+6远程法术攻击x3,2D6火焰
  ·迷踪步:自身·附赠动作,传送至30尺内一个可见且未被占据的位置
  ·脆弱诅咒:90尺·附赠动作,专注至多1小时,自己对其攻击额外1D6暗蚀伤害,一项属性检定陷入劣势。目标在持续时间内HP归0可在下回合以附赠动作诅咒新的目标
  ·炼狱叱喝:被60尺内可见生物伤害·反应动作,3D10火焰,DC14敏捷豁免减半

--------------------------------------------
魔导士职业能力:
·武器及护甲熟练:简易武器与轻甲
·契约魔法:2环法术位2,短休/长休恢复
·异界宗主:邪魔
   法术列表扩展:1环:燃烧之手,命令术  2环:目盲/耳聋术,灼热射线
   黑暗赐福:每当把一个敌对生物HP降至0,获取魔导士等级+CHA点的THP(3+4=7)
·魔能祈唤:
   痛苦冲击:魔能爆击中后造成等同CHA的额外伤害
   远古奥秘卷册:影之书可以抄录仪式,2个任意列表的1环仪式加入影之书
·契约之赐·书卷魔契
   影之书:获得任意列表的3个戏法,耗时1小时获取新书取代原本的,死后化灰

术士职业能力:
·施法:1环法术位2,长休恢复
·术法起源:狂野魔法
    狂野浪涌:每当释放一个1环及以上的术士法术,DM可要求进行一次D20,出1则触发随机魔法效果
    混乱之潮:一次攻击/属性/技能检定获得优势,相邻长休之间仅有1次。已经使用过该能力的情况下,每当释放1环及以上的术士法术,DM可要求触发随机魔法效果,此后立即重获混乱之潮能力。
------------------------------------------------------------------------------
法术:
·法术豁免DC=14
·法术攻击调整=+6

契约魔法:
·戏法:已知2+3影之书
    魔能爆Eldritch Blast,弱效幻影Minor Illusion+电爪术 Shocking Grasp,克敌机先True Strike,恶毒嘲笑Vicious Mockery
·法术:已知4,2环法术位2,短休/长休恢复
    脆弱诅咒Hex,炼狱叱喝Hellish Rebuke,迷踪步Misty Step,灼热射线 Scorching Ray

施法:
·戏法:已知4
    法师之手Mage Hand,传讯术Message,魔法伎俩Prestidigitation,冰冻射线Ray of Frost
·法术:1环已知2,1环法术位2,长休恢复
    魅惑人类Charm Person,魔法飞弹Magic Missile

·非战斗法术
戏法:
法师之手Mage Hand
戏法 咒法学派
施法时间:1个动作
射程:30英尺
成分:语言、姿势
持续时间:1分钟
一个漂浮的幽灵手出现在射程内你选择的一点。幽灵手持续存在直到法术结束或你使用一个动作解消了法术。如果幽灵手距你的距离超过30英尺,或者你再次施展了此法术,则这个幽灵手消失。
你可以使用你的动作控制幽灵手。你可以通过幽灵手来使用物体、打开一扇锁住的门或一个锁住的容器、将一件物品放入容器或从容器中取出、或将小瓶中的内容物倒出来。每次你使用这个幽灵手时,你可以将它移动至多30英尺。
此幽灵手不能攻击、使用魔法物品、或承载超过10磅重的物质。

传讯术Message
戏法 变化学派
施法时间:1个动作
射程:120英尺
成分:语言、姿势、材料(一小截铜线)
持续时间:1轮
你用手指指向射程内的一个生物并低声说出一段信息。目标(且只有目标)会听到这段信息并可以用只有你能听见的低语回复你。
你可以隔着固体障碍物施展此法术,只要你熟悉法术的目标且知道它就在障碍物后。魔法沉默、1英尺厚的石头、1英寸厚的金属、一片薄铅片、或者3英尺厚的木头均会阻挡住此法术。此法术不需要直线传递信息,它可以自由地拐过拐角或穿过孔洞。

弱效幻影Minor Illusion
戏法 幻术学派
施法时间:1个动作
射程:30英尺
成分:姿势、材料(一小块羊毛)
持续时间:1分钟
你在射程内创造一段声音或一个物体的幻象,持续直到法术持续时间结束。如果你使用一个动作解消幻象或者再次施展此法术,幻术同样会终止。
如果你创造了一段声音,它的音量范围可以从耳语到尖叫。它可以是你的声音、别人的声音、一头狮子的咆哮、一段鼓点、或者任何你选择的其它声响。声音在持续时间内不会减弱,或者你也可以于法术结束前在不同的时间点创造离散的声音。
如果你创造一个物体的幻象——例如一把椅子、泥泞的脚印、或者一个小箱子——该物体大小不得大于一个边长5英尺的立方体。该幻象不能制造声音、亮光、味道、或任何其他的感官效果。与幻象进行物理交互会揭露它是幻象的本质,因为物体可以穿过它。
如果一个生物使用它的动作调查声音或幻象,并成功通过了一次对抗你法术豁免DC的智力(调查)检定,它就可以判断出这是幻术。如果一个生物看穿了幻术的本质,这个幻象对于它就会变得模糊不清。

名称:法师伎俩(Prestidigitation)
等级:0
学派:变化
是否仪式:否
施法时间:1个动作
射程:10尺
成分:语言,姿势
持续时间:至多1小时
描述:
此法术是一个初级施法用来练习的魔法小伎俩。你在射程内制造下列魔法效果中的一种:
你制造一个立即生效的,无害的感观效果,比如一束火花,一阵风,微弱音乐,或古怪的臭味。
你立即的点燃或熄灭一支蜡烛,一支火把,或者一个小营火。
你立即清洁或弄脏一个不大于1立方尺的物体。
你立即给一个不大于1立方尺的无生命物质冰冷、温暖或调味1小时。
你在一个物体或一个表面上造出一块颜色,一个记号或一个标志1小时。
你制造可以适应你手的一个非魔法小玩意儿或一个幻影图像持续到你下一回合结束。
如果你多次施放此法术,你同时可以拥有至多3个它的非立即效果起作用,并且你可以用一个动作解除一种效果。

法术:
名称:魅惑人类(Charm Person)
等级:1
学派:惑控
是否仪式:否
施法时间:1个动作
射程:30尺
成分:语言,姿势
持续时间:1小时
描述:
你尝试魅惑射程内的某个对你可见的类人生物。他必须进行一次感知豁免。如果你或你的同伴正在和该生物战斗,则他在此次豁免上具有优势。如果豁免失败,则该生物被你魅惑,直到法术终止或者直到你或你的同伴对他做出伤害行为。被魅惑的生物视你为友善且熟悉的人。法术终止后,该生物会发觉曾经被你魅惑过。
高阶效果:
当你使用2环或更高的法术位施展这个法术时,你使用的法术位每比1环高1环,法术就能多影响一个目标。目标两两之间距离不能超过30尺。

·仪式:
获得魔宠
1级咒法系(仪式)
施法时间:1小时
施法距离:10尺
法术成分:语言,姿势,材料(价值10gp的木炭、香以及香草,必须在黄铜盆中烧掉)
持续时间:立即
你获得魔宠的服务,一个有着你选择的动物外貌的精魂:蝙蝠、猫、螃蟹、青蛙(蟾蜍)、鹰、蜥蜴、章鱼、猫头鹰、毒蛇、鱼(食人鱼)、老鼠、渡鸦、海马、蜘蛛或鼬。它出现在施法距离内未被占据的空间,它有着选择外形生物的特性,但他实际上是天界、精类或炼狱生物(由你选择)而不是野兽。
你的魔宠独立行动,但它总是遵循你的命令。在战斗中他投自己的先攻,同时在自己的回合内行动。魔宠无法攻击,但是它能如常进行其他动作。
当魔宠的hp降为0时,它会消失,不会留下物理残余,在你重新施展该法术后他会重新出现。
当你的魔宠在你周围100尺时,你可以和他进行心灵交流。另外,以一个动作,你可以通过魔宠的感官视听直到你下一个回合,同时获得该魔宠的任意特殊感知能力。在此期间,你自己的感官无效你视为耳聋和目盲状态。
以一个动作,你可以暂时的解散你的魔宠,它会进入一个小位面重新等待你的召唤。同时你也可以永久解散它。在暂时解散时,你可以以一个动作召唤它出现在30尺内任意未占据的格子中。
你不能同时拥有2个或以上的魔宠,如果你已有魔宠在施展该法术,你则会使其获得你选择的新的形态(从以上列表选择)。
最后,当你施展触摸法术时,你的魔宠可以帮你传递法术。你的魔宠必须在你100尺以内,同时他必须有反应动作来传递法术。如果法术需要一个攻击骰,你使用你自己的调整。

名称:警报术(Alarm)
等级:1
学派:防护
是否仪式:是
施法时间:1分钟
射程:30尺
成分:语言,姿势,材料(一个小铃铛和一小段银线)
持续时间:8小时
描述:
你设置了警报以对付不速之客。选择射程内的一扇门,一扇窗,或是一个边长不大于20尺的方形区域。法术持续时间内,任何接触或进入法术区域的超小型或更大的生物都会触发警报。施法时,你可以决定哪些生物不会触发警报。另外,你还选择警报为声音警报或精神警报。
如果你选择精神警报,且警报触发时你距离法术区域不超过1英里,则你的意念里会传来“砰”的警报声。如果你在睡觉,警报将惊醒你。
如果你选择声音警报,警报触发时60尺内将响起摇铃声,持续10秒。
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装备:
    武器:法杖5GP
    头部:
    面部:
    颈部:永远温暖的黑曜石碎片挂坠(三月光辉之下,如迷雾跃动的黑色光泽中亮起赤瞳。)
    肩部:
    身体:镶嵌皮甲25GP
    躯干:旅行者服装2GP
    护腕:
    手套:
    戒指:
    戒指:
    腰带:
    鞋子:             
------------------------------------------------------------------------------
物品:(地城冒险家套装12GP+杂物26GP 3SP 9CP)
    背包:双人帐篷,毯子,餐具,水袋,打火匣,口粮10天份。撬棍,铁锤,火炬10支,岩钉10支,麻绳50尺。
    挎包:卷轴筒,墨水,墨水笔,羊皮纸10张。钢面小镜,香水,肥皂。镣铐,蜡烛10支,粉笔5支。
    小袋子:27GP 6SP 1CP
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WISH LIST
强化自身能力却不需要再向自己的契约人支付灵魂的办法。
不为人知的失落秘闻。
有用的魔法物品。
不常见的秘密仪式。
主题: Re: 【长团】【5E】荒野随风 招募再开
作者: sakuya142014-11-05, 周三 19:16:54


第二组=0=!
主题: Re: 【长团】【5E】荒野随风 招募再开
作者: narumianna2014-11-05, 周三 19:59:42
第一组


第二组

第三组
主题: Re: 【长团】【5E】荒野随风 招募再开
作者: sakuya142014-11-05, 周三 23:41:58
人物形象:少女笑盈盈的脸上有看出是尽量保养着,在如此干燥的环境中这极为罕见。棕灰色斗篷中穿着体面的栗色礼服,枣红色的秀发在背后随意的扎着辫子。

背景:艾露由斯是一位鲜为人知的赌徒,她游历于荒野之间,利用赌博中作弊以及各种骗术在村镇的腐败官员手中骗得一笔又一笔钱财,为了奖励自己她用那些财富换得了一枚核桃大小的玻璃球,当中有一条机械金鱼在游动着,这件奇特的物品被她当做珍宝挂在脖子上。在为数不多的朋友中,她和其中一位有了孩子,虽然辞别了他们,但她心中还惦记着父子俩。

姓名:艾鲁由斯
年龄:24          背景:骗子
性别:女          专业:在赌博游戏中作弊
种族:人类(变体)     个人特性:我想获得何物时,最爱溜须拍马灌迷汤。
身高:6英尺       理想:钱如流水来去,友似青山长存。
体重:140磅         纽带:就在某个地方,我有个未曾见过我的孩子。为了他我正在改变世界。
发色:枣红色        缺陷:我总是欠债。我把不义之财花在奢侈品上,花得比拿得快。
眼睛:褐色         阵营:混乱中立
体型:中型
基本速度:30尺
语言:通用语,贼话,哥布林语

===========================================================================================================
属性      最终属性     原始属性       修正       豁免       其他修正   
力量           9             9                   -1          -1               
敏捷           16           16                 +3         +5             
体质           14           13                 +2         +2         +1(种族)   
智力           16           16                 +3         +5     
感知           12           11                 +1         +1         +1(种族)
魅力           11           11                  -          -         

===========================================================================================================
职业等级:游荡者3 战士1
经验值:

当前HP           29
最大HP           29
生命值              3d8+1d10+8
防御等级          14
先攻                 +3
熟练加值          +2
攻击                 短弓+7(1d6+3),其他+5(匕首1d4+3,短棍1d4+3,细剑1d8+3)

===========================================================================================================
专长  
潜行者:你是影中人的大師,獲得下列好處:
·你可以在輕度掩蔽的狀態下嘗試躲藏。
·當你對某生物處於隱匿狀態時,對他的遠程武器攻擊失手不會暴露你的方位。
·微光不會給你依靠視覺的感知(觀察)檢定劣勢。
                 
===========================================================================================================
熟练技能
人类种族:自然
骗子背景:欺瞒,手上功夫
游荡者职业:体操,藏匿,察觉,调查

工具熟练:
盗贼工具,易容工具

===========================================================================================================
职业能力:

熟练
护甲:轻甲,中甲,盾牌
武器:简易武器,军用武器
工具:盗贼工具
豁免骰:敏捷,智力

【游荡者】
专业知识
在做藏匿与侦查的能力检定时,加上双倍的熟练加值。

偷袭
每轮一次,你可以在击中一个生物且此攻击骰带有优势的情况下,额外造成2d6伤害。
此攻击必须使用灵巧或远程武器。
如果目标5尺内有另一个敌人,且此敌人可以行动,你的攻击骰也没有劣势,则你攻击骰不需要优势。

贼话
基于你的游荡者训练,你学会了贼话,一种混合了土话,术语和代码的秘密语言让你能够将信息隐藏在看起来很平常的对话中。只有另外

一个懂贼话的生物能看懂此信息。用此法传达信息需要花费4倍于直接说出的文字和话语。
此外,你懂得一套秘密符文和标识用以传达简单短小的信息,例如一个地区是否危险,是否受盗贼公会管辖,附近是否有战利品,附近的

人是否好主顾或者路上是否有安全的房屋以供庇护。

巧妙动作
你的急才和灵巧允许你快速移动或作出动作。在战斗中你每轮获得一个附赠动作。这个动作只能用来撤离(disengage),疾行(dash)和

躲藏(hide)。

法师之手诈术
3级起,当你施展法师之手,你可以制作一个隐形的幽灵手,并且你可以用它来做以下特殊的任务:
·你可以传递一个物体到其他生物携带或穿着的容器中。
·你可以取回一个被其他生物携带或穿着的容器里的物体。
·你可以用盗贼工具在范围内开锁和解除陷阱。
你可以在不通知生物的前提下完成这些任务之一,前提是你成功的通过一个敏捷(手上功夫)检定对抗该生物的感知(察觉)检定。
另外,你可以用你巧妙动作获得的附加动作来控制法师之手。

【战士】
战斗风格:箭术
你在使用远程武器攻击时攻击骰获得+2加值。

回气
你拥有少量的精力储备,可以用来保护自己免受伤害。在你的回合,你可以使用一个附赠动作恢复1d10+你的战士等级点生命值。
一旦你使用了此能力,在一次短休息或长休息之前你都无法再次使用它。

===========================================================================================================
施法:
法术DC:13
法术攻击调整:+5
每日法术位:2

戏法:3
    法师之手,冰冻射线,剑刃防护

1环法术:3
    护盾术,塔莎狂笑术,睡眠术

===========================================================================================================
种族特性
属性提升:+1体质,+1感知
技能熟练:自然
获得专长:潜行者

===========================================================================================================
物品:      价格      重量(磅)
――――――――――――――――――――――――――――――
细剑      25g   
匕首(6)    4g
短棍       1s
短弓      25g   
箭袋(40)    2g
皮甲      10g   

锦衣      15g
窃贼套装   16g
盗贼工具   25g      
易容工具   25g      
暗号纸牌    5s
腰包       5s
裂蹄皮大衣

窃贼手套    手上功夫和基于开锁的敏捷检定中获得+5的加值。
――――――――――――――――――――――――――――――
窃贼套装:
背包,千粒小钢珠,弦线(10尺),铃铛,蜡烛(5),撬棍,铁锤,岩钉(10),
覆盖提灯,灯油(2),口粮(3),打火匣,水袋,麻绳(50尺),香料蜡烛(1/2)


其他loot:(共有)
军服,地图匣,数把匕首,弯刀,
――――――――――――――――――――――――――――――
剩余资金:   24g6s2c


wish list:(优先度由上及下www)
手弩
主动触发的手持魔法物品
提升攻击检定(远程优先一点点)的道具
提升偷袭性能的物品
主题: Re: 【长团】【5E】荒野随风 招募再开
作者: xooom2014-11-06, 周四 19:03:43
5e的属性是怎么投的啊
主题: Re: 【长团】【5E】荒野随风 招募再开
作者: xooom2014-11-06, 周四 22:45:06
姓名   (达克˙洛克)      
年龄   (30)        体形   (中)
性别   (男)         体重   (180磅)
种族   (魔法不死生物)    身高   (5英尺6英寸)
背景   (医疗兵)       肤色   (黝黑)
阵营   (中立善良)      发色   (无)
信仰   (贡温˙葛辛)     眼睛   (黑)
惯用手  (右手)        基本速度 (30英尺)
语言   (通用语/矮人语)   领域   (战争)
总等级 4  牧师4      
经验值   2700
升级要求  6500
———————————————————————————————————————
属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整   豁免
力量    17+1   20     +5      -     +2    +5
敏捷    11     11     -       -      -    -
体质    14     14     +2      -      -    +2
智力    12     12     +1      -      -    +1
感知    15+1   16     +3      -      -    +5
魅力     7      7     -2      -      -    -

当前HP:25
最大HP:21+8=29
生命骰数:4D8

熟练加值:+2    先攻:-
———————————————————————————————————————
防御: 总值=  装备 + 属性 + 其它
AC  18= 16+2

武器: 检定  伤害   距离  重量   类型
战斧  +7 D8+5  近战   2   挥砍
手斧  +7 D6+5  20   2   挥砍
———————————————————————————————————————
技能     属性  等级  属性 + 熟练 + 其他
√ 运动   力量   7 = 5 +  2
√ 威吓   魅力   0 =-2 +  2
√ 洞察   感知   5 = 3 +  2
√ 医疗   感知   5 = 3 +  2
√ 求生   感知   5 = 3 +  2
———————————————————————————————————————
专长:重甲大師,斗殴高手
职业:战争祭祀,引导击

法术:3+4=7

0级(4):神导术,修复术,光亮术,提升抗力
1级(4):治疗伤害,侦测毒性和疾病,侦测魔法,防护善恶
2级(3):次级复原术,寻找陷阱,诚实之域
领域(2):神恩,虔诚护盾,魔化武器,灵体武器

背景:士兵
兵种:医疗兵 特质:毫不退缩 理念:责任 牵绊:惨败 缺点:不认错

物品:            价格(GP)       重量(磅)
———————————————————————————————————————
链甲              75           55
盾               10            6
战斧              10            4
圣徽               5            -
探索者包            10           59
手斧X2            10            4
捕网               1            3
铁蒺藜              1            2
抓钩               2            4
钢面镜              5            1.5
易燃短矛X3
法力再生珍珠
———————————————————————————————————————
剩余:              1          138.5

背景介绍:
雇佣军的医务兵,无论脾气还是身体,都硬的跟石头一样,不仔细看的话还以为是高个子矮人。
某次执行阻击任务,坚守岗位。队伍近乎全灭,自己被矮人盟军所救,捡回一条性命。
养伤时受到矮人牧师感召,决定侍奉矮人守护人。
对传教没有任何兴趣,但是希望能履行自己的信仰。
喜欢用爱心和道理将人说服。

DM备注
准备的法术部分有问题,请阅读PHB有关法术的部分。所能准备的法术是感知调整(3)+牧师等级(1),再将领域额外法术添加到每日准备中。

 至少试试自己的运气嘛
主题: Re: 【长团】【5E】荒野随风 招募再开
作者: narumianna2014-11-07, 周五 03:19:52
卖萌控场系的诗人嗯

非常简略的背景故事:
作为艾兰家族的准继承人,多米尼柯一直有个巨大的烦恼。
21年前多米的老爸在失踪十年之后抱着儿子回来,乐坏了艾兰家众人。但是大家看到婴儿那有点尖的耳朵和有点太梦幻的瞳就开始面面相觑。多米爸当然趁乱溜之大吉,留下小多米被众人带着复杂心情抚养大。
21年后不负众望出落得才貌双全的多米决定打破这个僵局。于是在一个风和月丽的晚上,他收拾细软踏上了寻亲之路。

数据部分:

人物姓名:多米尼柯·艾兰(Domenico·Elan)
背景:贵族
个人特性:尽管我有贵族血统,我却不认为自己比平民百姓更高贵。我们流的血是相同的。
理念: 独立。我必须证明,即使不借助家族的力量,我仍然可以自食其力。(混乱
纽带:没有比家族血亲更重要的了。(我就是要见粑粑麻麻一面!)
缺陷:虽然表面上自信满满,但内心时常会对自己的身世感到非常的迷惑。在夜深人静时会感到不安。
----------------------------------------------------------------------------
种族:半精灵
阵营:混乱善良
信仰:小丑神(Banjo the Glown)
身高:181cm
年龄:21岁
体重:148磅
性别:男
肤色:白皙
发色:淡金
瞳色:银蓝
惯用手:右手
职业等级:吟游诗人3
XP:900
语言:通用语(种族)、精灵语(种族)、矮人语 (背景)、深度交流(种族)
----------------------------------------------------------------------------
骰点属性:12,17,10,11,13,13
最终属性                 属性修正
力量 10                        +0
敏捷 14 (种族+1)      +2
体质 14 (种族+1)      +2
智力 11                        +0
感知 12                        +1
魅力 19 (种族+2)      +4
----------------------------------------------------------------------------
生命值:10(1D8+2)
防御等级:13=11+2
先攻:+2
熟练加值:+2
速度:30尺
----------------------------------------------------------------------------
豁免:
力量:+0
敏捷:+4
体质:+2
智力:+0
感知:+1
魅力:+6
----------------------------------------------------------------------------
种族特性:
属性提升:CHA+2,CON+1,DEX+1。
体形:中体型。
速度:30英尺。
黑暗视觉:昏暗环境下周围60尺视为明亮,黑暗环境视为昏暗,黑暗中无法分辨颜色只能看到灰色影子。
妖精先祖:免疫魔法睡眠,对魅惑豁免优势。
多才多艺:额外擅长洞悉与观察两项技能
语言:通用语、精灵语、深度交流
----------------------------------------------------------------------------
专长:无
------------------------------------------------------------------------------
熟练技能
半精灵种族:洞悉(CON+4),观察(CON+4)
贵族背景:历史(INT+4), 说服(CHA+8)
吟游诗人职业:表演(CHA+10),欺瞒(CHA+8),手上把戏(DEX+6)
诗人学院附赠:医药(CON+4),求生(CON+4),驯养动物(CON+4)
--------------------------------------------
速查:

·恶言相加:60尺。感知豁免检定,若失败则受到1d4点精神伤害并且目标在它下一回合结束前进行的第一次攻击检定上有劣势。

·法师之手:30尺。一分钟。鬼手不能攻擊、使用魔法物品、或乘載大於10 磅的負重。


·不谐低语:60尺。1个生物。感知豁免。失败则承受3d6精神伤害+远离你。豁免成功则只承受一半的伤害,并且不会远离。(升环+1D6伤害)

·睡眠术:90尺。一分钟。5d8:能影响的生物的生命值总和。射程内一点,周围20英尺的区域内的生物按照生命值从低到高的顺序依次受到该法术影响(忽略昏迷的生物)。不死生物以及免疫惑控效果的生物不受该法术影响。 (高环+2d8)

·医疗真言:60尺。附赠动作。回复1D4+4(施法调整值)的HP。(升环+1d4)

·治療傷勢:触摸。一名目标恢復1d8+4(施法加值)的生命值。(升环+1d8)

·粉碎音波:60尺。半径10英尺。体质豁免。失败3d8雷鸣伤害;成功减半。(升环:+1d8)

·灼热金属: 60尺。专注,最多一分钟。射程内你可见的一件加工过的金属物体,例如一把金属武器或者一套金属重甲或中甲,任何与该物体有物理接触的生物受到2d8点火焰伤害。直到法术结束前,在你后续的每个回合中,你都可以使用1个附赠动作再次造成此伤害。体质豁免扔物体。不扔劣势。

--------------------------------------------
吟游诗人职业能力:
【熟练】
護甲:輕甲
武器:簡易武器,手弩,長劍,細劍,短劍
工具:鲁特琴,口琴,铃鼓(都是啥米阿喂2333)
【吟遊激勵】
從1級起,你可以用熱血的語句和音樂激勵他人。若想如此做,回合內你可以使用附贈動作選擇1個60尺內的可以聽到你聲音的非你單位。目標獲得一個激勵骰,D6。
在10分鐘內,獲得激勵骰單位可以在骰单次屬性檢定、攻擊檢定、豁免檢定時,骰該激勵骰并將結果加到檢定結果中。該單位可以在D20結果骰出后,GM宣佈結果前決定是否使用激勵骰。激勵骰一旦使用即消耗掉。一個生物同一時間只能保有1個激勵骰。
你可以使用該能力的次數等於你的魅力調整值(最低為1)。經過長休后你獲得所有消耗掉的激勵骰。
你的激勵骰大小可以在達到特定等級后增大。5級時為D8,10級時為D10,15級時為D12。
【多才多藝】
從2級起,對於你不熟練的屬性檢定,你可以將你的一半熟練加值加到上面,向下取整。
【休憩曲】
從2級起,你可以在小休時用輕柔的音樂或語句幫助夥伴們回復傷勢。若你和你的夥伴可以在小休時聽到你的表演并決定使用生命骰回復生命值,那麼他們可以恢復額外1d6點生命值。
【傳說學院】
[棒喝直言]
從3級起,你學會如何通過解說和吐槽來打斷敵人、迷惑對方或影響他人的信心和發揮。當一個60尺內你可見的單位投擲攻擊骰、屬性檢定或傷害骰時,你可用你的反應并消耗1次吟遊激勵使用次數來骰1次激勵骰,目標的檢定結果將減去你的激勵骰結果。你可以在目標骰出骰子后再決定是否使用該能力,但必須在GM宣佈結果之前。若目標無法聽見你的話語或免疫迷惑狀態,則目標同樣也會免疫該能力。


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施法:
·法术豁免DC=8+2+4=14
·法术攻击调整=+6
·已知法术:6
·法术位:lv1:4; lv2:2

·戏法:已知2
恶言相加 (Vicious Mockery)
法师之手(Mage Hand)
   
·法术:已知6;1环法术位4,2环法术位2
不谐低语(Dissonant Whisper)
睡眠术(Sleep)
醫療真言 (Healing Word)
治疗伤害(Cure Wounds)
灼热金属(Heat Metal)
粉碎音波(Shatter)

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装备:
    武器:轻剑(1d8+2),匕首(1d4)
    头部:
    面部:
    颈部:
    肩部:
    身体:皮甲(职业)
    躯干:精良衣物(背景)
    护腕:
    手套:
    戒指:玺戒(背景)
    戒指:
    腰带:
    鞋子:
    饰品:一顶可以带给穿戴者香甜美梦的睡帽             
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物品:
一张血统证书
内有13.7G(=25-5-5-0.3-1)的钱包
乐器(鲁特琴,口琴)
演員套裝 (职业)。包括一個背包、一張睡墊、兩套戲服、 五根蠟燭、五日口糧、一個水袋、一套易容工具。
钢面小镜(5g)
香水(5g)
肥皂*10 (2sp)
游戏组(骰子组;1sp)
记载口琴手泣血之作的厕纸

Wish List:
粑粑麻麻在哪里……
说好的魔法物品呢www
主题: Re: 【长团】【5E】荒野随风 招募再开
作者: 鲜红的幼月2014-11-07, 周五 19:48:22


名字:安缇诺雅·阿玛斯塔夏
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体型:中型 速度:30FT 种族:人类 性别:女   年龄:16
信仰:波塞冬   阵营:中立善良   
语言:通用语、龙语、巨人语、炼狱语
种族特性:人类种族特性
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等级:1     经验值:0   
职业:1术士
属性   天生属性   最终属性   种族加值   升级   属性调整值
力量     11      12       +1   -     +1
敏捷     15      16       +1   -     +3
体质     17      18       +1   -     +4
智力     13      14       +1   -     +2
感知     11      11       +1   -     +1
魅力     17      18       +1   -     -4
——————————————————————————————————————————————————
生命骰:1    生命值:11
防御等级(AC)  基础   敏捷   盔甲 
16      13  3      
豁免   最终   熟练   属性   其他
力量   1     -    +1     -
敏捷   3      -    +3     -
体质   6      2    +4     -
智力   2      -    +2     -
感知   1      -    +1     -
魅力   6     2    +4     -

先攻:3
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背景:贵族

个性:我不喜欢干脏活,更不会对不舒适的食宿勉强自己。

理念:尊重。人们尊敬我是因为我的地位,但是任何人,无论他地位如何,都应该被体面地对待。

纽带:平民们将我视作人民英雄。

缺陷:我暗自认为我比所有人都高贵。

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技能:奥术、劝说、历史、威吓
      技能     最终   熟练   属性   其他
(力)运动     1     -    +1     -
(敏)体操     3     -    +3     -
(敏)手上功夫  3     -    +3     -
(敏)隐匿     3     -    +3     -
(智)奥术     4     2    +2     -
(智)历史     4     2    +2     -
(智)调查     2     -    +2     -
(智)自然     2     -    +2     -
(智)宗教     2     -    +2     -
(感)驯养动物   1     -    +1     -
(感)洞察     1     -    +1     -
(感)医疗     1     -    +1     -
(感)观察     1     -    +1     -
(感)生存     1     -    +1     -
(魅)欺诈     4     -    +4     -
(魅)威吓     6     2    +4     -
(魅)表演     4     -    +4     -
(魅)劝说     6     2    +4     -

被动感知(观察):11

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武器
名称      攻击加值      伤害类型      重量      价格
匕首×2  1D4    穿刺    2磅   4GP
========================     
装备     
名称      重量      价格
精良衣物  6磅  15GP
玺戒         5GP
血统证书
水晶    1磅  10GP
材料包   2磅  25GP
探索者套 59磅  10GP
三龙牌               1GP
========================
钱包
币种      数量
CP     0
SP     0
EP     0
GP     5
PP     0

总计:70磅
载重:165磅

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职业能力


术法起源:金龙
已知戏法:火焰箭(Fire Bolt)、魔法伎俩(Prestidigitation)、传讯术(Message)、舞光术(Dancing Lights)
已知法术
1级法术:魔法飞弹(Magic Missile)、巫术箭(Witch Bolt)

已准备法术
1级法术:魔法飞弹(Magic Missile)、巫术箭(Witch Bolt)









火焰箭(Fire Bolt)
施法时间:1个动作
距离:120尺
成分:V,S
持续时间:立即
you hurl a mote of fire at a creature or object within range. Make a ranged spell attack against the target. On a hit, the target takes 1d10 fire damage. A flammable object hit by this spell ignites if it isn't being worn or carried.
    This spell's damage increases by 1D10 when you reach 5th level(2d10). 11th level(3d10), and 17th level(4d10)


主题: Re: 【长团】【5E】荒野随风 招募再开
作者: cszdyuyu2014-11-07, 周五 20:40:58
人物姓名:爱德华 EDWAED
背景:圣堂看门人
专业:圣堂看门人
个人特性:在我做出我自己的判断前我愿意倾听一场争论的每一方。
理想:奉献,意味着公正、美德、秩序的理念中最为崇高的一部分。。
援助他人,保护弱小,惩罚恃强凌弱者。怜悯你的敌人,但施恩要以智慧为准绳。
----------------------------------------------------------------------------
种族:矮人亚种山地矮人
阵营:守序善良
信仰:无
身高:4英尺8英寸
年龄:75岁
体重:165磅
性别:男
肤色:古铜
发色:棕红
瞳色:深邃
惯用手:右手
职业等级:圣骑士 1
语言:通用语、矮人语、巨人语、天界语
----------------------------------------------------------------------------
骰点属性:15 11 16 18 9 17
最终属性            属性修正
力量 20                +5
敏捷 13                +1
体质 18                +4
智力 09                -1
感知 11                +0
魅力 17                +3
----------------------------------------------------------------------------
生命值:14(1D10+4)
防御等级:16=13+1+2(0)
先攻:+1(0)
熟练加值:+2
速度:25尺
----------------------------------------------------------------------------
豁免:
力量:+5
敏捷:+1( 0)
体质:+4
智力:-1
感知:+2(+2)
魅力:+5(+2)
----------------------------------------------------------------------------
种族特性:
属性提升:你的体质点数增加2。你的力量点数增加2
体形:中体型。

速度:你的基本行走速度是25英尺。你的速度不会因穿着重甲而减慢。

黑暗视觉:你习惯了地下生活,在黑暗和微光环境下有着良好的视力 。60英尺内的微光
环境对你来说如同亮光环境,60英尺内的黑暗环境对你来说如同亮光环境。在黑暗环境下
你无法分辨颜色,只能看到不同深浅的灰色。

矮人刚毅/建议直译为矮人耐毒:你在对毒素的豁免检定中具有优势,同时你对毒素
伤害拥有抗力(详见第九章)。


语言:你能够讲,读和书写通用语和矮人语。矮人语中充满了硬辅音和喉音,这使得矮
人在讲其他语言时也会带上这些特点。


----------------------------------------------------------------------------
专长:无
------------------------------------------------------------------------------
熟练技能
护甲:全部护甲和盾牌
武器:简单武器和军用武器
矮人战斗训练:你能够熟练使用战斧,手斧,飞锤和战锤。
铁匠工具,石匠工具。
熟悉岩石/石艺:每当你对一件石制品的起源做智力(历史)检定时,你视为熟练于历史
技能,并可以在检定中加上双倍的熟练加值,而非你平时的熟练加值。

--------------------------------------------
速查:

技能:运动+2=7
      医药+2=2
--------------------------------------------
力量  +5運動 
敏捷  +1體操     手上把戲   隱匿
智力  -1奥秘     歷史       調查   自然   宗教 
感知  +0馴養動物 洞悉       醫藥   觀察   求生
魅力  +3欺瞞     威嚇       表演   遊說 
--------------------------------------------
圣骑士职业能力:

神圣感知
——————————————
强大邪恶的味道对你来说简直是令人作呕的毒气,而强大的善良在你的耳中如同仙乐般鸣响。
以一个动作,你可以扩张你的意识,来侦测此类力量。直到你下一轮结束前为止,你能确
定距离你60尺内,且对你并未处于完全掩蔽下的天界生物、魔族或者不死生物。你知道出
现在你神圣感知中生物的种类(天界,魔族,不死),但并不能精确指明(比如,“吸血
鬼伯爵斯特拉德·冯·扎洛维奇”【译者注:卧槽鸦阁乱入】)。在同样的范围内,你也
可以侦测任何地点或者物品是否被圣居术一类的法术祝圣或亵渎。

你可以使用此能力的次数等于1+魅力调整值。每次长休息后,你重新获得已消耗的使用次数。


圣疗
——————————————
你的接触满溢祝福,可以医治伤口。你获得一个治疗能量池,每次长休息后治疗能量池都会
补满。治疗能量池中存有你圣武士等级*5点HP的治疗量。

以一个动作,你可以接触一个生物,同时抽取治疗能量池中的力量,恢复目标生物的一些HP
点数,最多等于你治疗能量池中剩余的治疗量。

此外,你也可以消耗5点治疗量,治愈目标生物身上的一种疾病,或者祛除一种毒素。你可
以在一次圣疗中治愈复数的疾病并祛除复数的毒素,但你需要为每一种疾病和毒素分别支
付治疗量。

这个职业能力对不死生物和构装生物无效。

------------------------------------------------------------------------------
近战:

1D20+7

1D

施法:
·法术豁免DC=
·法术攻击调整=


------------------------------------
装备:
    武器:战斧 1d8挥砍      4lb      多用途(1d10)
    盾牌:盾牌 +2           6lb
    头部:
    面部:
    颈部:
    肩部:
    身体:链甲
    躯干:
    护腕:
    手套:
    戒指:
    戒指:
    腰带:
    鞋子:             
------------------------------------------------------------------------------
物品:(地城冒险家套装12GP+杂物26GP 3SP 9CP)
    背包:五支标枪,一卷铺盖,一套野炊工具,一只火绒盒,10只火炬,
          10天份口粮和一只水袋。50尺长麻绳。
    挎包:医药箱(5gp 圣徽  磨刀石 (1gb
    小袋子:5GP 0SP 00CP
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主题: Re: 【长团】【5E】荒野随风 招募再开
作者: cszdyuyu2014-11-07, 周五 23:37:53
饰品
主题: Re: 【长团】【5E】荒野随风 招募再开
作者: cszdyuyu2014-11-08, 周六 00:21:45
人物姓名:爱德华 EDWAED
背景:侍僧
技能熟练:洞悉,宗教

特性:信仰的庇护
作为一名侍僧,你博得你同信仰人群的尊重,并且你能举行你的神明的宗教仪式。你和你的冒险同伴能期望在一座隶属于你的信仰的神庙,
圣坛或是其它建立体中得到免费的治疗和照料,然而你必须为法术提供需要的任何材料成分。那些与你相同信仰的人能支持你(但仅限你)
的简朴生活。
你可能也会与一座奉献给你选择的神明或神系的特定的神庙有着联系并且在那里有一处宅邸。这可能是是你曾经服务的神庙,假如你与它还
保持着良好关系的话,或者一座你在其中找到新家的神庙。当靠近你的神庙时,你能召来教士以帮助,提供你要求的无风险的帮助并且你在
你的神庙中保持着好名声。

我发现教堂的真相只是国王精神统治的一部分,而我之所以背井离乡也是因为我的刚正不阿,成为了一些权贵之人的眼中钉。
他们辜负了那位圣人的牺牲,我将超度世间的罪恶。

 个人特性
虽然很享受平静但是知道信仰被亵渎,我无法再视若无睹,而对于教堂以外的世界~~我已经太久没有关注过了。

理念
我笃信我的神能指引我的行动。我有着如果我努力奋斗,事情就会变得顺利的信仰。

纽带
终有一天,我会回到行会,而那些罪人将会颤栗不止。

缺陷
我怀疑陌生人并不吝以最大恶意揣测他们。

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种族:矮人亚种山地矮人
阵营:守序善良
信仰:无
身高:4英尺8英寸
年龄:175岁
体重:165磅
性别:男
肤色:古铜
发色:棕红
瞳色:深邃
惯用手:右手
职业等级:圣骑士 1
语言:通用语、矮人语、巨人语、天界语、
----------------------------------------------------------------------------
骰点属性:15 11 16 18 9 17
最终属性            属性修正
力量 20                +5
敏捷 13                +1
体质 18                +4
智力 09                -1
感知 11                +0
魅力 17                +3
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生命值:14(1D10+4)
防御等级:16=13+1+2(0)
先攻:+1(0)
熟练加值:+2
速度:25尺
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豁免:
力量:+5
敏捷:+1( 0)
体质:+4
智力:-1
感知:+2(+2)
魅力:+5(+2)
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种族特性:
属性提升:你的体质点数增加2。你的力量点数增加2
体形:中体型。

速度:你的基本行走速度是25英尺。你的速度不会因穿着重甲而减慢。

黑暗视觉:你习惯了地下生活,在黑暗和微光环境下有着良好的视力 。60英尺内的微光
环境对你来说如同亮光环境,60英尺内的黑暗环境对你来说如同亮光环境。在黑暗环境下
你无法分辨颜色,只能看到不同深浅的灰色。

矮人刚毅/建议直译为矮人耐毒:你在对毒素的豁免检定中具有优势,同时你对毒素
伤害拥有抗力(详见第九章)。


语言:你能够讲,读和书写通用语和矮人语。矮人语中充满了硬辅音和喉音,这使得矮
人在讲其他语言时也会带上这些特点。


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专长:无
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熟练技能
护甲:全部护甲和盾牌
武器:简单武器和军用武器
矮人战斗训练:你能够熟练使用战斧,手斧,飞锤和战锤。
铁匠工具,石匠工具。
熟悉岩石/石艺:每当你对一件石制品的起源做智力(历史)检定时,你视为熟练于历史
技能,并可以在检定中加上双倍的熟练加值,而非你平时的熟练加值。

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速查:

技能: 运动+2=7
         医药+2=2
         洞悉+2=2
         宗教+2=1
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力量  +5運動 
敏捷  +1體操     手上把戲   隱匿
智力  -1奥秘     歷史       調查   自然   宗教 
感知  +0馴養動物 洞悉       醫藥   觀察   求生
魅力  +3欺瞞     威嚇       表演   遊說 
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圣骑士职业能力:

神圣感知
——————————————
强大邪恶的味道对你来说简直是令人作呕的毒气,而强大的善良在你的耳中如同仙乐般鸣响。
以一个动作,你可以扩张你的意识,来侦测此类力量。直到你下一轮结束前为止,你能确
定距离你60尺内,且对你并未处于完全掩蔽下的天界生物、魔族或者不死生物。你知道出
现在你神圣感知中生物的种类(天界,魔族,不死),但并不能精确指明(比如,“吸血
鬼伯爵斯特拉德·冯·扎洛维奇”【译者注:卧槽鸦阁乱入】)。在同样的范围内,你也
可以侦测任何地点或者物品是否被圣居术一类的法术祝圣或亵渎。

你可以使用此能力的次数等于1+魅力调整值。每次长休息后,你重新获得已消耗的使用次数。


圣疗
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你的接触满溢祝福,可以医治伤口。你获得一个治疗能量池,每次长休息后治疗能量池都会
补满。治疗能量池中存有你圣武士等级*5点HP的治疗量。

以一个动作,你可以接触一个生物,同时抽取治疗能量池中的力量,恢复目标生物的一些HP
点数,最多等于你治疗能量池中剩余的治疗量。

此外,你也可以消耗5点治疗量,治愈目标生物身上的一种疾病,或者祛除一种毒素。你可
以在一次圣疗中治愈复数的疾病并祛除复数的毒素,但你需要为每一种疾病和毒素分别支
付治疗量。

这个职业能力对不死生物和构装生物无效。

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近战:

1D20+7

1D

施法:
·法术豁免DC=
·法术攻击调整=


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装备:
    武器:战斧 1d8挥砍      4lb      多用途(1d10)
    盾牌:盾牌 +2           6lb
    头部:
    面部:
    颈部:
    肩部:
    身体:链甲
    躯干:
    护腕:
    手套:
    戒指:
    戒指:
    腰带:
    鞋子:             
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物品:
    背包:五支标枪,一卷铺盖,一套野炊工具,一只火绒盒,10只火炬,
            10天份口粮和一只水袋。50尺长麻绳。
    饰品:一双旧袜子。
             一枚圣徽(你进入教士生活时收到的一件礼物),一本祈祷书或经轮,
            5根熏香,祭袍,一套普通衣物,以及腰包。
    腰包:医药箱(5gp 圣徽  磨刀石 (1gb  铁匠工具     (20gp
    小袋子:101GP 0SP 00CP
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