姓名:斯东(斯东·雷蒙德)
性别:男
年龄:21
身高/体重:178cm/80Kg
种族/国籍:人族/迪恩
语言:通用语2
外貌/特征:褐色短发,淡绿眼,左脸的疤痕,显得有点阴沉
概述:斯东是一个刀客,同时也是一个佣兵。因为身世和经历的原因,及其渴望强大的力量。
角色特性:
【禁酒/渣酒品】任何情况都不愿喝酒,平常时滴酒不沾,喝酒超过半杯后就会各种撒酒疯
【任务人生】对于接受的任务有较强的责任感,对于任务和增强自己实力以外的事情几乎不感兴趣
【堂堂正正(一根筋?)】一般情况下不能容忍卑劣的手段出现(比如下毒、欺诈暗算等等),不喜欢使用复杂的计谋
【忌讳】不能容忍任何对母亲或导师不敬的行为
角色背景:斯东出生在一个贫困人家,父亲是一个街头流氓,嗜酒如命同时酒品奇差,冲动暴虐,经常进行家庭暴力。每次斯东要挨打的时候母亲都拼命阻止父亲,甚至代替斯东挨打,家庭的经济也完全是靠母亲辛苦劳动勉强支撑。在这种背景长大的斯东在对酒深恶痛绝的同时,也渴望得到强大的力量。9岁那年,由于战争父亲被强征入伍,斯东和母亲终于过上了虽贫苦但平静的生活,然而在10岁那年,母亲因积劳成疾去世,斯东在悲伤过后,独自走进社会,在被坑蒙拐骗了许多次后,斯东得到一位好心佣兵雷蒙德的帮助,成为了他的学徒,开始向他学习刀法,锻炼自己增强实力,在15岁时成功当上了一个佣兵。之后斯东在跟随雷蒙德进行的某次任务中因为实力不足成了累赘,雷蒙德为了让斯东逃脱在任务中牺牲,斯东在痛苦自责之后决定以导师的名字作为自己姓氏,以作为对导师的追念。在这次事故后斯东变得更加阴沉,不断修炼增强自身实力同时不断接受任务以在生死边缘求得突破。就这样,日子飞快流逝,直到某天,斯东接受了一个奇怪的指名任务,内容是加入迪恩的反抗军并为其出力,而报酬栏却填着“接受了任务后你自然会获得满意的报酬的,雷蒙德的继承者”……
▓▓▓▓基本能力值
▓力量 1+3+2(血统)+2(修行)+2(助力)+(2技能)=10(12)
▓敏捷 1+1(200积分)+2(血统)=4
▓耐力 1+1(200积分)+1(400积分)+1血统=4
▓智力 1+1(200积分)=2
▓感知 1+1(200积分)+1(血统)=3
▓决心 1+2+3=6
▓风度 1
▓操控 1
▓沉着 1+1+1(400积分)=3
▓▓▓▓传奇属性
传奇力量
1点:额外500公斤的负重,投掷距离加倍。
(2点:额外1000公斤的负重,投掷距离四倍。)
重击:你的攻击极为沉重,当你使用全力一击命中目标并成功造成伤害时,目标必须做一次力量+传奇力量+运动的检定,DC=10+他所受的伤害,不过他的体积值每有 1点就能在这个检定上得到+2加值。若其对抗失败,则被你打飞每失败数一米的距离并摔倒在地。击飞的路线必须是直线,且对手的落点不能在进攻者临近的区域。如果有障碍挡在对手被击飞的路线中,则对手和障碍各自受到等于剩余移动距离的伤害,且对手将停在障碍临近的区域。
你只有在使用力量作为攻击的关键属性时,才能使用该大能。
(粉碎击:在你用以力量为关键属性的攻击破坏物品时,可以忽视等于你传奇力量点数的硬度。)
传奇决心
1点:意志力池上限+1。
灵胜于肉:你的意志凌驾于肉体之上。每场景一次,你可以重投一次强韧检定,取好的结果。
▓▓▓▓角色特性
▓▓▓▓技能
▓▓生理技能
▓肉搏0
▓白刃3(专业:刀)
▓运动3(专业:自我保护)
▓奔跑2
▓驾驶0
▓骑术0
▓盗窃0
▓隐藏1
▓求生2
▓▓心智技能
▓电脑0
▓手艺0
▓调查1
▓侦察3(专业:侦查)
▓医学1
▓神秘学0
▓科学0
▓文学0
▓▓互动技能
▓动物沟通0
▓感受3
▓表达0
▓威吓1
▓说服0
▓交际0
▓街头智慧0
▓掩饰0
▓▓▓▓其他能力值
▓体积 5
▓速度 23(27)=10(12)力量+4敏捷+5体积+2奔跑+2(4)传奇力量
▓近战 23(27)+1D6(2D6)(-4)=
10(12)力量+6决心+2(4)传奇力量+2传奇决心+3白刃+1D6(2d6) (双武时-4)
▓射击 7=4敏捷+3沉着
▓法术 2=2智力
▓行动 8=2智力+3沉着+3精通先攻
▓强韧 6=4耐力+2求生
▓反射 8=4敏捷+3运动+1专业
▓意志 11=6决心+3沉着+2传奇决心
▓防御 7(9/11/13)=3感知或敏捷-2+(2精通先攻)+6护甲+(4格挡)
▓生命值 55=(4耐力+5体积)X5+10
▓意志值 12=6决心+3沉着+2传奇决心+传奇决心1点
▓伤害2d8+10+2+3+d4 【2d8+12+4+3+d4】
▓▓▓▓专长
双武器战斗
专长要求:敏捷4+,近战6+
你必须双手各持一把近战武器来使用此系列专长。
1级:双武器格挡
你用一手的武器攻击,另一把武器舞出密不透风的防御。
当你双手各持一把近战武器,且进行格挡动作时,你的格挡防御额外+1。
2级:双武器虚招
无论你用哪一只手上的武器攻击,对手都会因你另一把武器的架势而无法用全部精力进行防御。
当你双手各持一把近战武器时,你可以消耗3行动力,为你本回合中的下一次攻击带来等同于你不参与攻击的武器伤害骰数的命中加值。
3级:双武器大师
你是崔斯特俱乐部的一员。
你可以支付5待机延迟,用两手的武器各进行一次攻击,但是必须针对两个不同的目标。
精通先攻
专长要求:敏捷2+
1级:你的行动获得+1加值,拥有2级此专长时提升为+3,拥有3级此专长时提升为+5。
2级:对战斗开始时行动顺位比你低的敌人,你的基础防御获得等于此专长等级的加值。
▓▓▓▓特殊能力
刀锋之魂 D+600
属性:感知+1,耐力+1
特性:刀之意志,刀心
能量池:无
技能树:刀魂
特性:
刀之意志:刀锋之魂在觉醒的时候,可以选择一种意志附身,精神强横者甚至可以同时接受两种意志的附身。
阳:你能够掌握运用各种刀类武器的诀窍,你在使用刀类武器时伤害+1D4【已选】
刀心:刀魂在觉醒的时候,可以从以下刀心中选择两种获得。
刀心——其疾如风:敏捷+2 【已选】
刀心——侵略如火:力量+2 【已选】
霸道之刀:D+500
加成:力量+2修行加值
支付1点意志,你在力量上获得+2的增强加值,持续一个场景
红外成像
视线增强
2小时空气
▓▓▓▓购物情况
共D+1500+800+100+E+1000+2XP+2E=2D+3400+8XP
购买血统消耗D+600
购买属性点共消耗1600
购买能量装甲消耗D+1000
购买技能霸道之刀消耗8XP
结余:200
▓▓▓▓物品情况
能量装甲
D+1000
盔甲防御6/6,拥有『防能量武器』以及『防弹』特性,内置供2小时呼吸的空气(15分钟充满)。自带空气滤净与三防效果。自动维修自己受到的伤害,只要没有彻底损坏,每个小时可以使盔甲受到的伤害减少1点。科技物品无效的时候,失去除『防弹』、『防能量武器』之外的一切特性,且盔甲防御减半。穿戴者在力量上获得+2助动加值,获得能量抗力2点,并且对抗范围攻击时获得+2DP加值。具有简单的红外成像和视线增强功能,视为夜视镜与可调整望远镜的效果,并且可以使任何观察相关的环境减值减少3。基础防御-2。(2DR/- 来自房规)
姓名:斯东(斯东·雷蒙德)
性别:男
年龄:21
身高/体重:178cm/80Kg
种族/国籍:人族/迪恩
语言:通用语2
外貌/特征:褐色短发,淡绿眼,左脸的疤痕,显得有点阴沉
概述:斯东是一个刀客,同时也是一个佣兵。因为身世和经历的原因,及其渴望强大的力量。
角色特性:
【禁酒/渣酒品】任何情况都不愿喝酒,平常时滴酒不沾,喝酒超过半杯后就会各种撒酒疯
【任务人生】对于接受的任务有较强的责任感,对于任务和增强自己实力以外的事情几乎不感兴趣
【堂堂正正(一根筋?)】一般情况下不能容忍卑劣的手段出现(比如下毒、欺诈暗算等等),不喜欢使用复杂的计谋
【忌讳】不能容忍任何对母亲或导师不敬的行为
角色背景:斯东出生在一个贫困人家,父亲是一个街头流氓,嗜酒如命同时酒品奇差,冲动暴虐,经常进行家庭暴力。每次斯东要挨打的时候母亲都拼命阻止父亲,甚至代替斯东挨打,家庭的经济也完全是靠母亲辛苦劳动勉强支撑。在这种背景长大的斯东在对酒深恶痛绝的同时,也渴望得到强大的力量。9岁那年,由于战争父亲被强征入伍,斯东和母亲终于过上了虽贫苦但平静的生活,然而在10岁那年,母亲因积劳成疾去世,斯东在悲伤过后,独自走进社会,在被坑蒙拐骗了许多次后,斯东得到一位好心佣兵雷蒙德的帮助,成为了他的学徒,开始向他学习刀法,锻炼自己增强实力,在15岁时成功当上了一个佣兵。之后斯东在跟随雷蒙德进行的某次任务中因为实力不足成了累赘,雷蒙德为了让斯东逃脱在任务中牺牲,斯东在痛苦自责之后决定以导师的名字作为自己姓氏,以作为对导师的追念。在这次事故后斯东变得更加阴沉,不断修炼增强自身实力同时不断接受任务以在生死边缘求得突破。就这样,日子飞快流逝,直到某天,斯东接受了一个奇怪的指名任务,内容是加入迪恩的反抗军并为其出力,而报酬栏却填着“接受了任务后你自然会获得满意的报酬的,雷蒙德的继承者”……
▓▓▓▓基本能力值
▓力量 1+3+2(血统)=6
▓敏捷 1+1(200积分)+2(血统)=4
▓耐力 1+1(200积分)+1(400积分)=3
▓智力 1+1(200积分)=2
▓感知 1+1(200积分)+2(血统)=4
▓决心 1+2+3=6
▓风度 1
▓操控 1
▓沉着 1+1+1(400积分)=3
▓▓▓▓传奇属性
传奇力量
1点:额外500公斤的负重,投掷距离加倍。
重击:你的攻击极为沉重,当你使用全力一击命中目标并成功造成伤害时,目标必须做一次力量+传奇力量+运动的检定,DC=10+他所受的伤害,不过他的体积值每有 1点就能在这个检定上得到+2加值。若其对抗失败,则被你打飞每失败数一米的距离并摔倒在地。击飞的路线必须是直线,且对手的落点不能在进攻者临近的区域。如果有障碍挡在对手被击飞的路线中,则对手和障碍各自受到等于剩余移动距离的伤害,且对手将停在障碍临近的区域。
你只有在使用力量作为攻击的关键属性时,才能使用该大能。
传奇决心
1点:意志力池上限+1。
灵胜于肉:你的意志凌驾于肉体之上。每场景一次,你可以重投一次强韧检定,取好的结果。
▓▓▓▓角色特性
▓▓▓▓技能
▓▓生理技能
▓肉搏0
▓白刃3(专业:大刀)
▓运动3(专业:自我保护)
▓奔跑2
▓驾驶0
▓骑术0
▓盗窃0
▓隐藏1
▓求生2
▓▓心智技能
▓电脑0
▓手艺0
▓调查1
▓侦察3(专业:侦查)
▓医学1
▓神秘学0
▓科学0
▓文学0
▓▓互动技能
▓动物沟通0
▓感受3
▓表达0
▓威吓1
▓说服0
▓交际0
▓街头智慧0
▓掩饰0
▓▓▓▓其他能力值
▓体积 5
▓速度 17=6力量+4敏捷+5体积+2奔跑
▓近战 16+1D6=6力量+6决心+2传奇力量+2传奇决心+1D6 (双武器时-4)
▓射击 8=4敏捷+4沉着
▓法术 2=2智力
▓行动 8=2智力+3沉着+3精通先攻
▓强韧 5=3耐力+2求生
▓反射 8=4敏捷+3运动+1专业
▓意志 9=6决心+3沉着
▓防御 6(8/10/12)=4感知或敏捷+(2精通先攻)+2护甲+(4格挡)
▓生命值 50=(3耐力+5体积)X5+10
▓意志值 9=6决心+3沉着
▓▓▓▓专长
双武器战斗
专长要求:敏捷4+,近战6+
你必须双手各持一把近战武器来使用此系列专长。
1级:双武器格挡
你用一手的武器攻击,另一把武器舞出密不透风的防御。
当你双手各持一把近战武器,且进行格挡动作时,你的格挡防御额外+1。
2级:双武器虚招
无论你用哪一只手上的武器攻击,对手都会因你另一把武器的架势而无法用全部精力进行防御。
当你双手各持一把近战武器时,你可以消耗3行动力,为你本回合中的下一次攻击带来等同于你不参与攻击的武器伤害骰数的命中加值。
3级:双武器大师
你是崔斯特俱乐部的一员。
你可以支付5待机延迟,用两手的武器各进行一次攻击,但是必须针对两个不同的目标。
精通先攻
专长要求:敏捷2+
1级:你的行动获得+1加值,拥有2级此专长时提升为+3,拥有3级此专长时提升为+5。
2级:对战斗开始时行动顺位比你低的敌人,你的基础防御获得等于此专长等级的加值。
▓▓▓▓特殊能力
刀锋之魂 D+600
属性:感知+2
特性:刀之意志,刀心
能量池:无
技能树:无
特性:
刀之意志:刀锋之魂在觉醒的时候,可以选择一种意志附身,精神强横者甚至可以同时接受两种意志的附身。
阴:你能够熟练地运用各种刀类武器,你在使用刀类武器时,可以以敏捷代替力量作为关键属性进行近战的检定
阳:你能够掌握运用各种刀类武器的诀窍,你在使用刀类武器时伤害+1D4【已选】
平衡:你同时获得阴、阳两种意志的附身,但两种意志的同时附身消耗你更多的精力,你的意志值上限-2
刀心:刀魂在觉醒的时候,可以从以下刀心中选择两种获得。
刀心——其疾如风:敏捷+2 【已选】
刀心——其徐如林:决心+2 【已选】
刀心——侵略如火:力量+2
刀心——不动如山:沉着+2
刀心——难知如阴:选择智力或风度+1 你在反射和意志的检定上获得+1加值
刀心——动如雷霆:精通先攻专长提升一级,如果已经3级,就视为4级并且行动额外+3
▓▓▓▓购物情况
购买血统消耗D+600
购买属性点共消耗1600
结余:6XP+E+200
▓▓▓▓物品情况
一件皮甲:提供+2盔甲加值。2份伤药,每个可回复10点生命值,合计一G的零钱,大刀X2。
姓名:斯东(斯东·雷蒙德)
性别:男
年龄:21
身高/体重:178cm/80Kg
种族/国籍:人族/迪恩
语言:通用语2
外貌/特征:褐色短发,淡绿眼,左脸的疤痕,显得有点阴沉
概述:斯东是一个刀客,同时也是一个佣兵。比起惯于以力破巧的其他刀客,斯东更注重
保护自己,也更青睐于锻炼技巧以使用更简单的方式达成同样的目的。
角色特性:
【禁酒/渣酒品】任何情况都不愿喝酒,平常时滴酒不沾,喝酒超过半杯后就会各种撒酒
疯
【任务人生】对于接受的任务有较强的责任感,对于任务和增强自己实力以外的事情几乎
不感兴趣
【堂堂正正(一根筋?)】一般情况下不能容忍卑劣的手段出现(比如下毒、欺诈暗算等
等),不喜欢使用复杂的计谋
【忌讳】不能容忍任何对母亲或导师不敬的行为
角色背景:斯东出生在一个贫困人家,父亲是一个街头流氓,嗜酒如命同时酒品奇差,冲
动暴虐,经常进行家庭暴力。每次斯东要挨打的时候母亲都拼命阻止父亲,甚至代替斯东
挨打,家庭的经济也完全是靠母亲辛苦劳动勉强支撑。在这种背景长大的斯东在对酒深恶
痛绝的同时,也练出了躲避挨打的本事。9岁那年,由于战争父亲被强征入伍,斯东和母
亲终于过上了虽贫苦但平静的生活,然而在10岁那年,母亲因突发的怪病去世,斯东在悲
伤过后,独自走进社会,在被坑蒙拐骗了许多次后,斯东得到一位好心佣兵雷蒙德的帮助
,成为了他的学徒,开始向他学习刀法,锻炼自己增强实力,在15岁时成功当上了一个佣
兵。之后斯东在跟随雷蒙德进行的某次任务中受埋伏负伤,雷蒙德为了让斯东逃脱在任务
中牺牲,斯东在痛苦自责之后决定以导师的名字作为自己姓氏,以作为对导师的追念。在
这次事故后斯东变得更加阴沉,不在一味锻炼力量改而努力钻研战斗的技艺,增强自己的
速度、观察力以及应变能力,在不断的训练自身和向其他人切磋请教中斯东发现了自己这
方面的天赋。就这样,日子在斯东任务,训练,切磋,三点循环式的生活中飞快流逝,直
到(@DM给总背景)……
▓▓▓▓基本能力值
▓力量 1+1(200积分)+1(血统)=3
▓敏捷 1+3+2(血统)=6
▓耐力 1+1(200积分)=2
▓智力 1+1(200积分)=2
▓感知 1+1+2+2(血统)=6
▓决心 1+1(200积分)=2
▓风度 1
▓操控 1
▓沉着 1+2+1+2(血统)=6
▓▓▓▓传奇属性
传奇沉着
1点:行动+1
狡兔之反射:在被突袭的时候(警觉判定失败),你可以用双倍的基本防御值来对抗攻击
。
传奇感知
1点:洞察防御增加1,可以和其他来源的洞察加值叠加。
完美味觉:角色的味觉是如此强大,能够嗅出或者尝出混合物中的组分及其比例。角色甚
至可以察觉其中的毒素或者毒品,也可以察觉空气中的毒物。但是如果有角色不熟悉的组
分,这个大能不会告诉角色那些组分是什么。但是,这个大能可以分别告诉角色那些组分
比较危险。而且角色可以记住这些味道,当再次尝到的时候就可以回忆起来。
传奇敏捷
1点:闪避防御值增加1
优雅脚步:只要你还能控制自己的身体,就可以免疫击倒,无论该效果是来自敌人的攻击
还是环境的影响。但如果擒扭失败,或者陷入定身、麻痹等状态,依然可能会倒地。
▓▓▓▓角色特性
▓▓▓▓技能
▓▓生理技能
▓肉搏0
▓运动3(专业:自我保护)
▓奔跑3
▓驾驶0
▓骑术0
▓盗窃0
▓隐藏0
▓求生0+3(专业:追踪)
▓▓心智技能
▓电脑0
▓手艺0
▓调查1
▓侦察3(专业:侦查)
▓医学1+2
▓神秘学0
▓科学0
▓文学0
▓▓互动技能
▓动物沟通0
▓感受3
▓表达0
▓威吓1
▓说服0
▓交际0
▓街头智慧0
▓掩饰0
▓▓▓▓其他能力值
▓体积 5
▓速度 17=3力量+6敏捷+5体积+3奔跑
▓近战 11=3力量+6沉着+传奇沉着 【大刀:16=6敏捷+6沉着+2传奇敏捷+2传奇沉着】
▓射击 10=6敏捷+2决心+2传奇敏捷
▓法术 2=2智力
▓行动 16=2智力+6沉着+5精通先攻+1传奇沉着1点特性+2传奇沉着
▓强韧 5=2耐力+3求生
▓反射 12=6敏捷+3运动+2传奇敏捷+1专业
▓意志 10=2决心+6沉着+2传奇沉着
▓防御 13(16/19)=6感知或敏捷+2传奇感知或敏捷+(3精通先攻)+1传奇感知洞察+1传
奇敏捷闪避+2护甲+1闪避与格挡+(3格挡)
▓生命值 35=(2耐力+5体积)X5
▓意志值 8=2决心+6沉着
▓▓▓▓专长
精通先攻
专长要求:敏捷2+
1级:你的行动获得+1加值,拥有2级此专长时提升为+3,拥有3级此专长时提升为
+5。
2级:对战斗开始时行动顺位比你低的敌人,你的基础防御获得等于此专长等级的
加值。
3级:即使有人的行动值和你相同也是你先行动,除非他也有这个专长。
武器娴熟
专长要求:敏捷3+
2级:选择一种类别的白刃武器【大刀】。人物在使用任何体积小于等于人物体型
一半的该类别武器时,可以用敏捷代替力量作为检定的关键属性。
闪避与格挡(2)
专长要求:敏捷4+
1级:灵巧格挡
当你进行格挡动作时,你的格挡防御额外+1。
2级:灵巧闪避
你的基础防御值额外+1。
▓▓▓▓特殊能力
调整者Coordinator
调整者是基因经过人为调整的人,作为协调旧人类与新人类的过渡人种而出现,因其基因
改良而比正常人拥有更优越的能力和潜力,因其基因调整是为特定目的所做的特化,因此
调整者擅长的能力的各不相同,作为血统的一种,主神也可以用这种方式调整你的基因。
D级:初代调整者
属性:共7点属性,自由分配,最高不超过2
能量:无
特性:自由属性分配,优秀基因
技能:无
特殊:因为没有能量和技能树,额外获得3点属性
优秀基因:对抗疾病和毒素时,你获得+2加值(一个额外自动成功)。
▓▓▓▓共有奖励及影片情况
▓▓▓▓购物情况
购买血统消耗D+600
购买属性点共消耗800
购买专长共消耗6XP
▓▓▓▓物品情况