-
最后还是把ue开了,好麻烦……
带卷轴的记得带个卷轴匣子。我算你们移动拿卷轴
-
菜刀摔拌战 :em003
背景:
斯帕洛出身在玛雷大陆东部人类联盟的一个小城镇中,在家里四个兄弟姐妹排最小。两个哥哥早早就出去闯荡,分别成了铁匠和船夫,
而比自己大七岁的三姐也在自己八岁那年出嫁。当铁匠的父亲喜欢用一些有点残暴方式逼小霍克在铁匠铺干活,直到斯帕洛发育出一身异常
强壮的身体,棍棒不再那么有效后,父亲才有所收敛。这一阴影也使得斯帕洛很少仗着身体的强壮主动发难别人。
十六岁时,斯帕洛有些受不了他出生的这个小地方,当一群佣兵来到镇子上的铁匠铺请求修理装备时,他主动请求加入他们,希望跟他
们一块离开家乡。父亲一反常态的强势态度,竟然没有多说什么就默许了斯帕洛的行为。
佣兵的生涯并没有想象中的自在,但斯帕洛却觉得自己异常适合这份工作。除了磨练自己的战技外,斯帕洛还意外的担当起为佣兵团维
护装备的工作,与童年被强迫工作的状态不同,这一工作却成了斯帕洛自己的爱好。相较于跟人打交道,斯帕洛似乎更喜欢琢磨物品上的事
务。而且经过战场的磨练后,他对武器和防具也多了些更深层的理解和喜爱。
形象:
斯帕洛浑身充满着各种伤疤,最明显的当属左脸颊的三道长长的口子。强健的体格似乎很值得依赖,但是看起来却很不善沟通的样子。
姓名 斯帕洛·霍克
总等级 6 职业 战士(塔盾專家 UC变体)(6)
经验值 35000
年龄 22 体形 中
性别 男 体重 170磅
种族 人类 身高 5尺10寸
身份 佣兵 肤色 浅棕
阵营 中立善良 发色 深棕
信仰 无 眼睛 黑
惯用手 右手 基本速度 30
语言 通用语,兽人语,地精语
***************************************
种族特性:
双重天赋:部分人类能够充分发挥他们的天赋,选择两种属性获得+2种族加值。这个种族特性取代任意属性+2,奖励专长以及奖励技能。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
基本速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
背景:
反制者:你幼时长受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。
***************************************
属性 天生属性 装备调整 其他调整 最终属性 属性修正
力量 17 2 3 22 6
敏捷 14 - 2 16 3
体质 16 - - 16 3
智力 14 - - 14 2
感知 7 - - 7 -2
魅力 7 - - 7 -2
***************************************
当前HP 61
最大HP 61
生命骰数 6HD
生命值 10+5.5*5+3*6+6=61
防御 合计 基本值 职业等级 属性 其他 装备 偏斜 天生
AC 31 10 - 3 16 1 1
反射 9 2 3 2 2
强韧 10 5 3 2
意志 2 2 -2 2
先攻 5 3 2
BAB +6/+1
接触:14
措手不及:28
CMB(摔拌)=6+6+4 =16
CMD(摔拌)=10+6+6+3+4=29
CMD(其他)=10+6+6+3 =25
装甲罚值:-10
***************************************
O武器
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 攻击距离 伤害类型
+1連枷 单手 2 20 X2 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 技艺修正
军用武器 +14 +1 +6 +6/+1 +1
中型 伤害合计 武器加权 属性修正 等级奖励 技艺修正
近战 1D8+9 +1 +6 +2
装备武器3 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 攻击距离 伤害类型
标枪 单手 1 20 X2 30尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 技艺修正
军用武器 +12 +6 +6/+1
中型 伤害合计 武器加权 属性修正 等级奖励 技艺修正
远程 1D6+6 +6
O铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
+2全身甲 重甲 11 +3 -3 35% 20尺 50磅
+1塔盾 盾 5 +4 -7 15% 45磅
***************************************
天赋职业:战士:每级多1点hp
专长------------------------------1级
武器专攻(Weapon Focus)-連枷:
先决条件:擅长对应武器,基本攻击加值+1。
专长效果:使用专攻的武器时攻击检定+1。
专长------------------------------战士1级
寓守于攻(Combat Expertise):
先决条件:智力13。
专长效果:你可以选择用近战攻击和战技检定的-1减值来换取AC的+1闪避加值。每当基本攻击加值+4,攻击减值会再-1,
AC加值也会再+1。你只能在以近战武器进行攻击或全力攻击时,才能选择使用这个专长;专长效果持续到你下轮开始。
专长------------------------------战士2级
精通绊摔(Improved Trip):
先决条件:智力13,寓守于攻。
专长效果:你使用绊摔战技不会引发借机攻击。此外在绊摔检定上你获得+2加值,在对抗绊摔的战技防御上也获得+2加值。
专长------------------------------3级
造物专家(Master Craftsman):
先决条件:任意工艺或专业技能5级。
专长效果:选择一项你拥有至少5级的工艺或专业技能,获得+2加值。你所选技能的等级可作为你的施法者等级,以满足「制造魔法武器
和防具」以及「制造奇物」专长的先决条件。你可以使用这些专长制造魔法物品,以你所选技能的等级作为你的总施法者等级。
你必须使用所选的技能进行制造该物品的检定。某些必要的法术需求仍旧会令制造该物品的DC增加(更多信息请参见魔法物品规
则)。你无法使用本专长制造任何法术触发型或法术完成型物品。
专长------------------------------战士4级
武器专精(Weapons Specialization)-連枷:
先决条件:擅长对应武器,武器专攻,战士4级。
专长效果:使用专精的武器时伤害检定+2。
专长------------------------------5级
制造魔法武器和防具(Craft Magic Arms and Armor):
先决条件:施法者等级5级。
专长效果:你能制造魔法盔甲,盾牌和武器。为一件武器、一套盔甲或盾牌附魔需要的时间为:附加的魔法特性的价格每增加1000GP,
工期增加1天。加工所需耗材的价格为成品价格的一半。更多信息请参见魔法物品规则。将被附魔的武器、盔甲或盾牌必须为精制
品,其成本不在上述之列。你还可以修理损坏的武器、盔甲或盾牌,只要你能制造它。修理耗费一半制造该物品所需的原料和时间。
专长------------------------------战士6级
高等绊摔(Greater Trip):
先决条件:寓守于攻,精通绊摔,基本攻击加值+6,智力13。
专长效果:你的绊摔检定获得+2加值,此加值与「精通绊摔」专长带来的加值累计。每当你成功绊摔一个敌人时,该敌人会引发借机攻击。
职业能力----------------------------
武器和防具擅長:
戰士擅長使用所有的簡單武器和軍用武器,同時擅長所有類型盔甲(重甲,中甲,輕甲)和盾牌(包括塔盾)。
獎勵專長:
1級以及2,4,6级時,戰士獲得一個戰鬥方面的專長作爲獎勵專長。
屏障(Ex):
二級起,當他持用塔盾時,他的反射檢定得到+1的加值,此加值在之後每四級上升1直到十八級的+5,屏障取代英勇。
塔盾訓練(Ex):
三級時,塔盾專家如常得到盔甲訓練,但,當他裝備塔盾時,盔甲減值降低3,而最大敏捷加值上升2,此加值會在之後的每四級,如同
正常的盔甲訓練一樣的成長,如果塔盾專家沒有裝備塔盾的話,此能力的效果如同盔甲訓練。
塔盾精通(Ex):
五級後,塔盾專家在持用塔盾作戰時,他的命中不需要因為盾牌的重量承受-2的罰值,此能力取代武器訓練1。
***************************************
技能点数:4*6=24
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
攀爬 本 11 2 6 力量 可 3
游泳 本 11 2 6 力量 可 3
--------------------------------------------
骑术 本 7 1 3 敏捷 可 3
--------------------------------------------
手艺(防具) 本 11 6 2 智力 可 3
手艺(武器) 本 11 6 2 智力 可 3
知识(工程学)本 6 1 2 智力 不 3
知识(地城) 本 9 3 2 智力 不 3
---------------------------------------------
生存 本 4 3 -2 感知 可 3
---------------------------------------------
威吓 本 -2 0 -2 魅力 可
驯养动物 本 - 0 -2 魅力 不
***************************************
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
O装备
+1链珈(自制)
精致链珈(自制)
+2全身甲(自制)
+1塔盾(自制)
标枪*5 5
+2力量腰带(委托)
+1防护戒指 2000
+2抗性披风 4000
+1天防护符 2000
治疗轻伤法杖 750
变巨术药水*4 1000
O背包
冒险者套装
造物开销 6041.5
——————————————————————————————
剩余资金: 203GP 5SP
-
牧师
拉斯姆森
如同普通的中年大叔的面容,但眼中总是闪耀这狂热的光芒。”让火焰净化一切“
外貌 黄褐色皮肤,淡褐色短发,面容坚毅,体态稍胖,身高175左右
信仰 阿斯摩蒂斯
守序中立 中型 生物
人类 牧师 6(神学家变体) 天赋职业(+1技能点)
先攻 +2;感官;察觉 +5
背景特性 信烽火(Beacon of Faith):你的信仰之力清楚而坚定。每日1次,在使用领域或裁决域的神授力量、或施展一个领域法术时,你能够以一个自由动作令自己的施法者等级视为高于实际2级。
防御能力
AC 20,接触 12,措手不及 18(+2敏捷,+6护甲,+2盾牌)
HP 48(8+5x4.5+3x6)
强韧 +9,反射 +3, 意志 +11
抗力 火焰 10点
攻击能力
速度 30尺(中载20尺)
近战 精制重型硬头锤 +6(1d8+1 x2)
远程 引导负能量 3d6 3次/天 30尺爆发
火箭 +6远程接触(1d6+4) 8次/天
准备神术 (CL 6;专注+11;DC=10+5+法术等级+其他
0级(不限) 稳定伤势(Stabilize),阅读魔法(Read Magic),造水术(Create Water),侦测魔法(Detect Magic)
1级(5+1) 燃烧之手,神恩,谋杀指令,脱困指令,气泡术,虔诚护盾
2级(4+1) 燃火术,治疗中度伤害,沉默术,援助术,音鸣爆
3级(3+1) 法术集中火球术 ,解除魔法 ,聋瞎术,法术集中火球术
基本数据
力量 12,敏捷 14,体质 16,智力14 ,感知 20,魅力 10
BAB +4;CMB +7;CMD 17
专长
法术专攻:塑能
高等法术专攻:塑能
法术专精:火球术
制造奇物
技能 (2+2智力+1天赋职业+1人类)x6=36点
力量+1,敏捷+2,体质+3,智力+2,感知+5 魅力+0
+11法术辨识:6技能+2智力+3本职
+6语言学:1技能+2智力+3本职
+11知识(神秘):6技能+2智力+3本职
+6知识(位面):1技能+2智力+3本职
+11知识(宗教):6技能+2智力+3本职
+6知识(历史):1技能+2智力+3本职
+6知识(贵族):1技能+2智力+3本职
+16医疗:6技能+5感知+3本职+2医疗箱
+5察觉:+5感知
+12察言观色:6技能+5感知+3本职
语言 通用语,深渊语,炼狱语,矮人语
装备
负重
武器 精致重型硬头锤
防具 精制品灵活轻甲,精致品重木盾 术者盾(抄录火球术)
药水 变局术药水(1),隐形术药水(1),飞行术药水(1),次级复原药水(1)
卷轴 见附录
魔杖 治疗轻伤魔杖 50/50 次级复原术魔杖50/50
魔法物品 感知头带+2 体制腰带+2 抗力斗篷+1
杂物 牧师工具包 精制品背包
种族
属性提升:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
基本速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语
职业能力
祷念(Su):随意用0环。
擅长武器与防具:牧师擅长使用所有简易武器、轻甲中甲以及盾牌(塔盾除外),牧师此外还擅长他的神祗偏好的武器。
灵光(特异)(Aura):信奉混乱、邪恶、善良或守序神祇的牧师拥有和神祇阵营相同的灵光(见「侦测邪恶」的说明)。
法术:牧师可以施展神术,可选择的法术列于第十章的牧师法术列表。他的阵营可能限制施展与他信奉的道德伦理相违背的某些法术,见41页关于混乱、邪恶、善良或守序的法术。牧师必须事先选择和准备法术
法术转换:邪恶牧师(或信仰邪恶神祇的中立牧师)不能将法术转换成医疗法术,但却可以转换成「造成伤害法术」(也就是法术名称中带有「造成」一词的法术)。
信仰中立神祇的中立牧师可以在上述两种法术转换中择其一。但是下了决定之后,便再也无法改变。此选择亦决定该中立牧师能引导正能量还是负能量(见引导能量)。
领域:火
專注領域:神學家只能從他的領域列表中選擇一個領域,該領域賜予的所有領域力量其有效牧師等級都比其他的牧師要高上兩級,此效果無法讓他提早拿到領域能力。神學家可以用非領域法術位準備領域法術,他無法用他的法術轉換能力轉換領域法術,就算這些法術被準備在通常法術欄位。在其他方面,神學家的領域和牧師領域相同。
領域奧秘(Ex):在五級,神學家選擇一個領域法術,他對於此法術的精熟讓他在施放此法術時等同於受到下列超魔專長之一的影響:彈性法術、擾咒法術、法術跨界、法術增遠、法術延時、法術集中、法術強化、法術定發、法術默發。這些超魔專長不會增加法術佔用的等級,要附加效果你不需要是先學會該超魔專長。一但你選定了法術和專長效果,你就無法更改。之後的每五級,你可以多選擇一個領域法術並賦予其超魔效果,神學家無法在一個法術上以此能力附加超過一個效果
附录1 卷轴
3环 风墙术,昼明术,移除诅咒,移除聋/瞎x2,移除疾病x2,塑石术,血之讯息,反混乱法阵, 8x375
2环 移除麻痹x2,治疗中度伤害x4,粉碎音波,镇魂曲,敬畏武器,沉默术,,10x150
1环 移除恐惧 防护混乱 防护善良 隐雾术 通晓语言 移除恶心 25x6
共 4650GP
-
2楼购物列表
购物列表
自制: 感知头带+2 体质腰带+2 抗力斗篷+1 9000/2=4500GP
卷轴:4650GP
杂物:125GP 精制品背包 医疗包 一个背包,一个睡袋,一个腰包,蜡烛(10),一本便宜的教典,燧石和铁片,铁壶,一套餐具,麻绳,肥皂,一个法术材料包,口粮(5天),水袋和一个木制圣徽 照明杖x1卷轴匣
药水:1600GP
魔杖:1500GP
武器护甲:精制重型硬头锤 精制灵活胸甲 精致重木盾 550+310+157/3=340
100GP的炼金材料
购买奇物
Caster's Shield
术者之盾
价格:3135GP;灵光:中等防护系;施法者等级6;重量:5磅
这面+1轻木盾背面嵌有一条皮带,使用盾牌的施法者可以将一条法术记录在皮带上并且像使用卷轴般使用它,在皮带上记录法术只需要消耗正常施法材料价格的一半,但是其所记录的法术不能高于3级。这个效果可以反复使用。
随机获得的术者之盾有50%的可能性已经记录了一条中级法术。这条法术有(投骰1-80)%的可能性是神术,(81-100)%的可能性是奥术。术者之盾造成5%的奥术失败率,如果已经记录有法术,那么盾牌的价格也要进行相应的调整。
制造需求:花费1653GP;制造魔法武器和防具,抄写卷轴,制造者至少有6个等级
15950/16000
-
滥弱新人求给改卡。。。
塞维尔·奥格莱米尔
HP 6d6+12+6(41HP)
——————————————————————————————————
男性 精灵 变化 法师(咒字)6(对立:惑控,预言)
守序善良 中型 类人生物(精灵)(本地)
信仰:无信仰
先攻权:+5(+5敏捷)
感知能力:低光视觉(两倍人类视力)
语言:通用语,精灵语,龙语,侏儒语,兽人语,木族语,天界语
——————————————————————————————————
AC:15(+5敏捷),接触15,措手不及10
豁免:强韧+5,反射+8,意志+7,对附魔法术与效果+2
免疫:对睡眠术与魔法睡眠效果免疫
CMB=3 CMD=8
——————————————————————————————————
速度:30尺(6格)
攻击:+3近战接触/+8远程接触
或 +3 匕首(d4,挥砍或穿刺,19-20/*2)
基本攻击加值:+3;擒抱:+3
特殊攻击:
空间拳(类法术):30尺远程接触攻击,1d4+3伤害,每日12次
体能增强(SU):在一项物理属性上获得+2加值,每日可更换。
——————————————————————————————————
法师法术位:4/6/6/4/0/0/0/0/0/0
法术DC=16+法术等级
CL=6,击穿法术抗力时+2
专注能力:d20+施法职业等级+属性调整+其他=d20+6+6+2背景=d20+14,在防御式施法检定时+6
已准备法术列表:
3环:选择/增强/仆从III(Lantern Archon),选择/增强/仆从I(Dire Rat)/增强/渐隐,增强/爆发/剧痛,选择/增强/减速/痉挛
2环:选择/增强/加速,选择/加速,选择/增强/减速,选择/增强形态,选择/酸蚀箭,选择/急冰指
1环:爆发/增强/雾障,选择/力场护盾,选择/力场护盾,选择/强化,折磨/爆发,锥形/电弧
0环:锥形/火焰喷射,个人/提,锥形/感知魔法
已知法术列表:
4环:
目标:
效果:
超魔:曲心
3环:
目标:墙
效果:剧痛,暴雪,风墙,飞行/变化形态,次元纵,仆从3,火焰冲击
超魔:
2环:
目标:
效果:加速,减速,急冰指,压制,/酸蚀箭,消失,增强形态,力场矢,仆从2
超魔:
1环:
目标:线,爆发
效果:雾障,强化,燃闪,滑翔,电弧,折磨,力场护盾/仆从1,
超魔:仔细,安静,简单
0环:
目标:个人,选择,锥
效果:酸性燃烧,溢血,骤霜,痉挛,解读,回音,火焰喷射,力场障碍,提,感知魔法,电花
超魔:增强,增远,延时
——————————————————————————————————
属性:力量10 敏捷20(学派能力+2,增强+2) 体质14(增强+2) 智力22(升级+1,增强+2) 感知12 魅力10
专长:超魔咒字掌握,抄写卷轴,战斗施法,速学,强效召唤,
背景:心无尘:专注检定获得+2背景加值。
技能:飞行+13,辨识法术+15,知识(神秘,宗教,位面,自然)+15,知识(地城,工程,历史,贵族,地方,地理)+7
物品:16000GP 连接物品:戒指,90*4+40*5+10=570G学习新咒字花费,4000G 智力头带+2,法术材料包,匕首(2G),10000G +2敏+2体腰带,1000G抗力斗篷+1,剩余413G
——————————————————————————————————
技能:在侦查检定上有+2种族加值
戏法:每天,法师能够准备一些戏法,或者0级法术。参照法师法术列表。这些法术的施展如同其他任何法术,但它们不会在施展的时候消耗掉,并且可以被再次使用。法师可以准备对立学派的戏法,但是需要消耗2倍的0级奥术位。
奥术联结(EX):连接物品:戒指
精灵特性:
+2敏捷,+2智力,-2体质:精灵的身体与思维都十分灵活,但是她们的身体比较柔弱。
中型体型:精灵是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
基本速度:精灵的基本速度为30尺。
感官:精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
精灵免疫:精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗附魔系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
精灵魔法:精灵在克服法术抗力时的施法者等级检定获得+2种族加值。此外在使用法术辨识技能检定辨认魔法物品的特性时,获得+2种族加值。
敏锐感官:精灵的察觉检定获得+2种族加值。
专攻奥术(Arcane Focus):有些精灵家族经常会出现成为法师(或其他奥术施法者)的成员,这些家族在养育年轻的族人时会以她们注定要成为强大的施法者为前提,因此她们不需要过多地关心寻常的技巧——比如武器技巧。拥有该种族特性的精灵在进行防御式施法施放奥术时,专注检定获得+2种族加值。该特性取代武器熟悉。
起始语言:通用语以及精灵语。拥有足够智力的精灵可以选择下列语言作为额外语言:天界语,龙语,豺狼人语,侏儒语,哥布林语,兽人语以及木族语。
-
找他人代造暗夜布层鳞皮甲,秘银小圆盾,智力头带+2。
自造敏捷腰带+2,抗力斗篷+1,远足靴。
还可以代造成本价900gp(原价1800gp)的奇物,看谁需要。
尼莫,魔战士(剑缚/巫战士),等级6
信仰黛丝娜,绝对中立,中型类人生物(精灵)
先攻+5
————————————————————
背景元素
魔法裔(电爪超魔环数-1)
————————————————————
防御能力
防御等级22,接触15,措手不及17(+5敏捷,+5暗夜布层鳞皮甲+1,+2秘银小圆盾+1)
生命42(6d8+12)
强韧+6,反射+8,意志+7
————————————————————
攻击能力
速度30尺
近战黑剑+11(1d6+2)穿刺
占据5尺;触及5尺
————————————————————
数据
力量10,敏捷18(+2种族,+2敏捷腰带),体质10(-2种族),智力22(+2种族,+1升级,+2智力头带),感知12,魅力8
基础攻击+4;CMB+4;CMD+15
专长:武器娴熟(1级),制造奇物(3级),健壮(5级),法术强效(5级奖励)
技能:特技+14(6),飞行+14(6),知识(神秘)+10(1),知识(地城)+10(1),知识(位面)+10(1),知识(自然)+7(1),知识(宗教)+7(1),知识(历史)+7(1),知识(地理)+7(1),知识(建筑)+7(1),知识(贵族)+7(1),知识(地方)+7(1),法术辨识+15(6),察觉+9(6),攀爬+4(1),游泳+4(1),逃脱+11(智力头带)
语言:通用语,精灵语,天界语,龙语,地精语,兽人语
————————————————————
特殊能力
精灵特性(专攻奥术,黑暗视觉,光明使者)
奥能力池(8点),戏法,法术战斗,地狱苦行,法术打击,黑剑
巫术:飞行(羽落无限次,浮空3次/天,飞行6分钟)
奥能:奥能精准
————————————————————
法术
已知
0级已知全部:全部
1级已知11个:七彩喷射,油腻术,护盾术,电爪,克敌机先,渐隐术,冻伤,衰弱射线,魔法飞弹,寒冷之触,凶兆
2级已知6个:极寒之触,镜影术,熊之坚韧,闪光尘,蛛网术,隐形术
准备
0级5个/天:阅读魔法,法师之手,侦测魔法,秘法印记,火花术
1级6个/天:渐隐术,冻伤,冻伤,强效电爪,强效电爪,凶兆
2级5个/天:极寒之触,极寒之触,镜影术,镜影术,闪光尘
————————————————————
物品
名称 价格 重量
匕首 2 1
黑剑(细剑形态) - 2
弹簧式手腕暗鞘(2支) 10 2
飞镖(1支) 1 0.5
投石索 - -
暗夜布层鳞皮甲+1(代造) 770 12.5
秘银小圆盾+1(代造) 887.7 2.5
智力头带+2(代造) 2000 -
敏捷腰带+2(自造) 2000 -
抗力斗篷+1(自造) 500 1
远足靴(自造) 3600 2
法术反制戒指 4000 -
探险者服装 - -
法术书 - 3
法术材料包 5 2
背包 2 2
精制品背包 50 4
粉笔(10支) 0.1 -
墨水 8 -
墨水笔 0.1 -
宣纸(10张) 0.5 -
口粮(3天量) 0.3 3
水袋(满) 1 4
水袋(空) 1 -
腰包 1 0.5
鱼钩 0.1 -
铜铃 1 -
哨子 0.05 -
缝衣针 0.5 -
燧石与铁片 1 -
蜡烛(10支) 0.1 -
冬青和槲寄生 - -
狼祸 0.5 -
木制道教圣徽 1 -
雾色护目镜 10 -
光线探测板 1 -
黑暗闪光 1 -
强酸 10 1
烟雾棒 20 0.5
炼金粉末(银) 5 1
炼金师的恩惠 1 -
魔术杯 1 -
隐雾术卷轴 25 -
衰弱射线卷轴 25 -
护盾术卷轴 25 -
无声幻影卷轴 25 -
总计 13992.95 34.5(轻载)
剩余 7.05
————————————————————
黑剑数据
增强+2,智力12,奥能点数(2),感知8,魅力8,本我值8,警觉,黑键击,心灵感应,不灭剑魂,能量共振
————————————————————
背景
尼莫是他所在的那个精灵聚落中将魔法和武技完美融合的佼佼者,只不过因为那个聚落其他方面的精英实在不少,所以他为了寻找自身的存在感而离开了家乡。
-
姓名 阿卡什尼
总等级 6 职业 术士(奥秘血统)(6)
经验值 35000
年龄 18 体形 中
性别 男 体重 142磅
种族 大地精 身高 5尺6寸
身份 见习祭祀 肤色 灰白
阵营 中立秩序 发色 棕黄
信仰 无 眼睛 橘红
惯用手 右手 基本速度 30
语言 通用语,地精语,兽人语,龙语
***************************************
种族特性:
中型体型:大地精是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
基本速度:大地精的基本速度为30尺。
感官:大地精拥有60尺黑暗视觉。
鬼祟:大地精在潜行检定上获得+4种族加值。
起始语言:通用语以及哥布林语。拥有足够智力的大地精可以选择下列语言作为额外语言:龙语,矮人语,炼狱语,巨人语以及兽人语。
背景:
反制者:你幼时长受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。
***************************************
属性 天生属性 装备调整 其他调整 最终属性 属性修正
力量 10 - - 10 -
敏捷 12 - 2 14 2
体质 14 - 2 16 3
智力 14 - - 14 2
感知 10 - - 10 -
魅力 17 2 1 20 5
***************************************
当前HP 42
最大HP 42
生命骰数 6HD
生命值 6+3.5*5+3*6=42
(种族天赋职业列表上没有的也可以选择每级+1生命或者技能)
防御 合计 基本值 职业等级 属性 其他 装备 偏斜 天生
AC 12 10 - 2
反射 5 2 3
强韧 5 2 3
意志 5 5 0
先攻 4 2 2(背景)
BAB +3
接触:12
措手不及:10
CMB(摔拌)=3
CMD(摔拌)=13
CMD(其他)=13
装甲罚值:0
***************************************
O武器
O铠甲
***************************************
奥秘血统,施法免材,奥术联结,超魔专擅,法术默发
专长------------------------------1级
法术默发(Silent Spell)[超魔]
你能够不发生声音施展法术。
专长效果:法术施展时不需言语成分。没有言语成分的法术不受影响。默发法术占用比该法术实际等级高1环的法术位。
特殊说明:吟游诗人的法术不能用此专长强化。
职业能力----------------------------
武器和防具擅長:术士擅长使用所有的简单武器。他们不擅长使用任何盔甲或盾牌。任何防具都会限制术士的手势,因而导致术士施展具有姿态成分的法术时失败。
法术:抵抗术士法术的豁免难度等级为10+法术等级+术士魅力修正。和其他施法者一样,
戏法:术士能够学习一些戏法,或者0级法术。如同术士所知法术列表中的“所知法术”。 这些法术的施展如同其他任何法术,但它们不会在施展的时候消耗掉,并且可以被再次使用。
施法免材:1级时,术士获得施法免材作为奖励专长。
奥秘血统:你的家族一向擅长于诡异的魔法艺术。你的许多亲戚都已经成为了法师,然而开发你的力量并不需要研究和实践。
-职业技能:知识(任何)。
-奖励法术:鉴定术(3级),隐形术(5级),解除魔法(7级),任意门(9级),翱翔天际(11级),真视术(13级),高等传送(15级),真言:震(17级),许愿术(19级)
-血统奥秘:当你使用一个使所需法术位至少提高1级的超魔专长时,法术DC增加1。这项奖励不能与其自身叠加。也不能用于法术升阶专长。
-血统力量:对你而言,魔法是顺其自然。但当你升级时,你必须小心防止其压倒性的力量。
-奥术联结(SU):连接物品:族徽
-超魔专擅(EX):3级开始,你能对你所能法术使用超魔专长而无需额外时间。你仍然需要付出高级的奥术位。你能够在3级时每天使用此能力一次,之后每4级增加一次。19级时每天5次。在20级时。此能力被奥术颠峰所取代。
***************************************
技能点数:4*6=24
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
--------------------------------------------
飞行 本 7 2 2 敏捷 可 3
--------------------------------------------
估价 本 7 2 2 智力 可 3
手艺(打年糕)本 6 1 2 智力 可 3
知识(奥术) 本 8 3 2 智力 不 3
知识(地下城)本 8 3 2 智力 不 3
法术辨识 本 11 6 2 智力 不 3
---------------------------------------------
专业 本 0 0 0 感知 可 3
---------------------------------------------
唬骗 本 12 4 5 魅力 可 3
威嚇 本 9 1 5 魅力 可 3
使用魔法物品 本 10 2 5 魅力 不 3
***************************************
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
O装备
护盾别针 1500
精灵靴(代造) 1250
魅力斗篷+2(代造) 2000
次级默发权仗(代造) 1500
睡眠术法仗 750
治疗轻伤法仗 750
O背包
不灭明焰卷轴*2 375
移除诅咒卷轴 375
移除疾病卷轴 375
死者交谈卷轴 375
治疗重伤卷轴 375
风墙术卷轴 375
臭云术术卷轴 375
解除魔法卷轴 375
充能之拳卷轴 375
——————————————————————————————
剩余资金:4500GP
精緻背包 50
睡袋 0.5
毛毯 2
卷轴匣 2
***************************************
法术列表:
0级 魔法伎俩,酸液飞溅,阅读魔法,侦测魔法,侦测毒性,幻音术,传讯术
1级8/8 鉴定术,魔法警报,法师护甲,隐型仆役,魔法飞弹
2级6/6 隐形术,敲击术,二级怪物召唤术
3级4/4 隐形法球
***************************************
人物简历:
出身于魔法世家,魔法的幸运儿。没怎样努力,就获得了强大的力量,甚至超越了教师。
比起魔法上的造诣,心灵上的成长显然比不上力量的成长,缺乏阅历。
正在进行成年试炼,正在结识更多的力量,为自己的未来铺平道路。
人物描述:
受过教育、为人随和、中规中矩。虽然是施法者,但力气也不小。对于魔法的造诣他并不关心,因为这对他来说就和呼吸一样,没有人会练习呼吸。灰色皮肤,橘红色的双眼,棕色坚硬的鬃毛,修剪的整整齐齐,平息多穿一件紫色镶黑线的法师长袍,有点懒散但热爱服从命令。
有文化的地精就是这样的,吐嘈就输了。
***************************************