姓名:神川 攝理(かみかわ かみ) 玩家:沉淪 美德:剛毅 身高:182㎝ 劇本:無限恐怖 原罪:驕傲 體重:75㎏ 年齡:22 概念:被救贖,醒悟,信念,聖女 能力 精神 身體 社交 強度 智力 ●●●●●○ 力量 ●●●●○○ 風度 ●●○○○○ 技巧 感知 ●●●○○○ 敏捷 ●●●○○○ 操控 ●○○○○○ 抗性 決心 ●●●○○○ 耐力 ●●●○○○ 沉著 ●●●○○○ 技能(1個專業) 其他特性 心智類(無技能-3) 優點 生命力 語言(日文) ●●●○○ ●●●●●○○○○○○ 學識(1)●○○○○ 語言(英文) ●○○○○ 意志力 電腦 ○○○○○ 語言(中文) ●●○○○ ●●○○○○○○○○○ 手藝(2)●○○○○ 鋼鐵意志 ●●○○○ 虔誠 調查 ○○○○○ 傾城之貌 ●●●○○ ○○○○○○○○○○○ 醫藥 ●○○○○ ○○○○○ 怒氣 神秘(3)●●○○○ ○○○○○ ○○○○○○○○○○○ 政治 ●○○○○ ○○○○○ 魔法力 科學 ○○○○○ ○○○○○ ●●●●●●●●○○○ ○○○○○ 意志 體能類(無技能-1) ○○○○○ ●●●○○○○○○●● ○○○○○ 反射 運動(4)●●●●○ ●○○○○○○○○○● 肉搏 ○○○○○ 血統與改造 DCBAS 強韌 駕駛 ○○○○○ 圓桌變化 ●●●○○ ●●○○○○○○○●● 槍械 ○○○○○ 瞳術 DCBAS 盜竊 ○○○○○ ○○○○○ 隱匿 ○○○○○ 稱號 DCBAS 生存(5)●●●●○ 聖騎士 ●●○○○ 白兵(6)●●○○○ ●○○○○ ○○○○○ 社交類(無技能-1) ○○○○○ DCBAS 馴獸 ○○○○○ ○○○○○ 共感 ○○○○○ ○○○○○ 表達(7)●●●○○ ○○○○○ 威嚇 ●●●○○ ○○○○○ 說服 ○○○○○ ○○○○○ 交際 ●○○○○ ○○○○○ 黑街 ○○○○○ ○○○○○ 掩飾 ○○○○○ ○○○○○ | 主題曲 http://player.youku.com/player.php/Type/Folder/Fid/6589487/Ob/1/sid/XMjk0NjI1NzEy/v.swf 背景 「我將守護妳,直到此身燃燒殆盡。」 |
引用D級:加雷思變化
謙卑:當獲得加雷斯變化時,人物必須因此放棄利用血統、地位、身份為自己謀取利益的機會。人物因血統、地位、身份所受到的恩惠,必須給予相應的回報。比如,在中世紀電影中受到農民的接待,就一定要給予金錢報酬,或者為其排憂解難。此誓約並不會要求騎士為報恩而做有違正義之事,只是要求騎士不能把任何他人給予的利益視為理所當然。若騎士有明顯違反的行為,則他會暫時失去「加雷斯變化」為其附加的所有特性與技能,並且不可以使用怒氣,直到回到主神空間贖罪。這視為身體修復提升一級。主神可能會安排一個簡單但有一定危險的任務讓騎士完成。
此外,人物從此成為『光明生物』。
屬性:力量+2 耐力+1 決心+1
能量池:怒氣(特殊,並不真正屬於能量)
特性:戰鬥如勇氣,騎士七技,盔甲大師
技能樹:圓桌騎士技能樹打開
戰鬥如勇氣:人物獲得了卓絕的勇氣,無視前進路上的一切艱難。對抗恐懼時,意志獲得+1附加成功。
騎士七藝:騎士在少年時經歷過的無數訓練融入身體。在白刃、運動(游泳、騎術、投擲武器)、表達(詩歌)、生存(狩獵)、手藝(西洋棋)上,若之前沒有級數則自動提升到1級。同時,在這些技能上,判定獲得+1DP。
盔甲大師:騎士懂得如何通過精確的動作與合適的穿戴方法利用自己的護甲。當騎士穿戴重甲時,他抵消對手的2點破甲(比如,破甲6的武器在攻擊騎士時視為破甲4)。引用C級:高文變化
自尊:人物將不得拒絕敵方發出的一對一正面肉搏挑戰,除非雙方的實力明顯相差太過懸殊,接受挑戰就是必死之勢(具體情況由ST判斷。),或接受挑戰明顯有違道德(比如,當騎士追擊綁架平民的歹徒,或者正準備營救落水的孩童時,可以完全無視可能導致拖延時間的挑戰。但若挑戰方本意並非詭計,騎士應該同意日後再戰)。騎士也可以對對方發出挑戰,但對方一般可以無懲罰的拒絕。決鬥有如下規則:
決鬥雙方默認為一對一,若任何一方違反,則另一方可以無懲罰的不再遵守決鬥規則。
若有一方在挑戰時願意主動承擔不利因素,則另一方可以利用這優勢而不被懲罰。若決鬥一方主動提出另一方可同時多人參與決鬥,則另一方也可以不受懲罰的忽視一對一人數要求,但最多不得超過對方指定的數量。注意,決鬥默認為正面近身戰鬥,但使用遠程武器、魔法、心靈力量或者特異能力打擊對手或幫助同伴都算是參與了決鬥。
決鬥雙方都可以認輸,敗者由勝者處置。但不能因為實力不如或自身的生命危險而逃跑
若騎士在非主動的情況下違反了決鬥規定(比如因「恐懼術」效果而逃跑,或者隊友未經他允許擅自上來幫忙),則他會暫時失去「高文變化」為其附加的所有特性與技能,並且不可以使用怒氣,直到回到主神空間贖罪。這視身體修復提升一級。主神可能會安排一個簡單但有一定危險的任務讓騎士完成。
若騎士主動違反了決鬥規定,則他永久的失去了「高文變化」為其帶來的一切好處。若他此時已經選擇了更高級的「圓桌騎士變化」,則更高級的變化帶來的屬性與特性仍可以保留。但無論如何,他都不能再使用怒氣。他可以重新花費支線與分數來購買「高文變化」,並恢復怒氣池使用的可能。以下任何提到的「失去變化」效果與此條等同。
屬性:力量+2 敏捷+1 耐力+1 決心+2
特性:前進如驕傲 劍招熟練 高傲決鬥者
技能樹:圓桌騎士技能樹提升
前進如驕傲:人物的力量受到祝福,傲絕當世。每天上午9:00-11:00時,人物獲得暫時的力量+4。
劍招熟練:人物免費獲得1個D級圓桌技能。
高傲決鬥者:每個場景可以使用1次,每部影片最多使用次數不得超過你的風度。消耗1點意志力,對選定的一名敵人獲得攻擊+3DP,防禦+3,意志檢定+3DP的加值,對其他敵人攻擊與防禦-4,持續到被選定的敵人失去戰鬥力、逃跑或戰鬥結束為止。若在接受挑戰中使用此能力,且在沒有違反任何決鬥規則(即使對手違反了自己仍然堅持遵守規則)的情況下擊敗對手,可以恢復1點意志力。選定敵人是一個迅捷動作。引用B級:帕西法爾變化
守護:人物將必須盡力守護無辜的弱小者。無辜弱小者的定義由人物判斷,但必須符合一般騎士精神與道德倫理,而且一般以較先進的道德觀為主導。比如:人物可能(由於時代性)認為婚外情與辱罵上帝是可以諒解的行為,但無論如何不能認為奴隸販子、變態殺人狂或者強姦犯是無辜者;人物也不能認為只是為自衛而殺死歹徒的人或因貧窮而缺乏家教的孩子屬於有罪而不加以守護,甚至不能因宗教原因拒絕孩童與婦女的庇護要求(比如,即使是基督教的騎士,在十字軍攻破耶路撒冷時也應該選擇保護耶路撒冷的婦女兒童)。人物在無辜弱小者遭遇困難或危險時,應該盡力相幫,除非以下情況:
?此幫助行為會使其他無辜者蒙受較大的損失。若面臨兩難的選擇情況,騎士需要進行抉擇,但不能選擇不作為。(比如,若是出面營救即將被殺死的市民會導致一群已經躲藏好的人被發現殺害,或是襲擊暴君的收稅人會導致暴君派軍隊來屠殺,則騎士可以選擇隱忍或以其他方式幫助落難者。但若是兩個無辜的人同時遭遇危險只能營救一個,則騎士必須選擇拯救一個而不能選擇不作為)
?此幫助行為近乎自殺且完全沒有意義。比如,若有人即將被殺死,上前阻止不僅會使得自己死亡,而且被害者也不可能因為你的死亡而逃跑,則不上前不會受到懲罰。(ST需要控制這條要求的規範以避免人物濫用)
?若人物不具憐憫守護之心,在有能力幫助或保護無辜弱小者時拒絕伸出援助之手,則他會失去「帕西法爾變化」。
屬性:力量+3 敏捷+1 耐力+3 決心+2 風度+2
特性:守護如虔信 提升特性:劍招熟練 高傲決鬥者 額外屬性
技能樹:圓桌騎士技能樹提升
守護如虔信:騎士的防禦獲得+4加值,同時,在每一回合開始的時候,人物都可以選擇減低自己的防禦,而使15米內的目標生物在防禦上獲得等量的偏斜加值。你可以為每個生物增加的防禦最多不超過圓桌騎士血統等級+1。減低的防禦最大不超過騎士本身的防禦。比如:一名敏捷與感知都是6,穿著高科技動力鎧甲的B級騎士可以選擇減少自己的9點防禦,為身邊的三名同伴各增加3點偏斜防禦加值;但他不能選擇為兩名同伴增加2點防禦而為另一名增加5點防禦,因為B級騎士最多為一個人增加4點防禦。
劍招熟練:人物免費獲得1個C級圓桌技能。
高傲決鬥者:在之前的基礎上,使用時對被選定對手攻擊再+3DP,防禦再+3,意志檢定再+3DP,增加2點破甲,可以識破被選定對手的潛行、隱形與變形效果,因被選定對手的效果而進行的對抗檢定獲得2個附加成功骰。這取代C級的效果。引用怒氣:
當成為圓桌騎士後,獲得怒氣槽。每當自己受到傷害或受騎士精神要求保護的對象(如無辜弱小,非敵對的女性,真愛)受到敵人攻擊時,可得到1點怒氣;若該傷害超過生命的一半,再得到1點;若該傷害導致保護對象昏迷,獲得3點怒氣;若保護對象被殺死時,再獲得7點怒氣。若被傷害對象是真愛,騎士所獲得的怒氣加倍。
騎士的怒氣使用上限(為其使用的每個能力所消耗的怒氣值)不得超過其血統等級,每輪所消耗的怒氣值不得超過怒氣使用上限的兩倍。
怒氣基本用法:在攻擊時,可以消耗1點怒氣並增加2DP。除此之外,怒氣可支持各種特殊能力。戰鬥結束每騎士等級一分鐘之後,怒氣槽清零
堅定如鋼
需要:D級或以上的圓桌騎士變化
加成:人物的耐力相關檢定獲得+1DP加值。
以一個自由動作,你可以減免敵方這一擊2點傷害。每輪第1次使用消耗1點怒氣,第二次使用消耗2點,以此類推。當你的圓桌騎士等級達到A時,改為減免4點。
斬惡如仇
需要:D級或以上的圓桌騎士變化
加成:你可以自動得知與你有明確敵意的敵人是否具有黑暗血統。
消耗1點怒氣,以一個標準動作對黑暗生物或有確知惡行的生物進行一次近戰或投擲攻擊,並且在攻擊檢定上獲得+4DP的神聖加值。每多消耗1點怒氣,就可以再獲得+1DP與1個附加成功的神聖加值。同時,這次攻擊忽略對方因黑暗血統而獲得的傷害減免。在「狂戰士之血」狀態下,使用此技能要多消耗1點怒氣。
沉穩如岩
需要:D級或以上的圓桌騎士變化
加成:人物在進行全力攻擊時,在攻擊檢定上獲得+1DP加值。
消耗1點怒氣,以一個標準動作進行一次近戰或投擲攻擊,並為攻擊增加1個洞察附加成功。每多消耗1點怒氣,這次攻擊就會再增加1個附加成功;此外,騎士手中的武器的破甲屬性額外增加等同於以此法增加的附加成功的數量;若因此增加的附加成功超過2個,則每比2多1就減少被攻擊者1點傷害減免。此能力無法把對方的傷害減免減低到0以下。
炫耀如雲
需要:C級或以上的圓桌騎士變化
加成:人物的風度相關檢定獲得+1DP加值。
騎士保護他人,吸引敵人的注意,讓自己看起來顯得最弱小、最愚蠢、最有挑戰或最面目可憎——端看怪物更願意攻擊哪一種目標。以一個迅捷動作,消耗1點怒氣(往往還伴隨著一聲挑釁或辱罵),任何2米半徑/風度值範圍內的同伴對敵人來說都顯得不值得攻擊,所有敵人只要看得見且能攻擊到騎士,就必須選擇以騎士為主要攻擊目標——即使是數千米外的狙擊手也會認為瞄準鏡中的其他人不值得他浪費子彈。騎士投風度+表達並且因為每1點支付的怒氣而在此檢定中獲得+2DP,對抗對方的沉著檢定,若成功則對方就會受到此效果的影響。10米半徑/風度值範圍內的敵人若失敗數達到或超過5,則會不由自主地試圖接近騎士並且儘量以近戰方式攻擊。此效果持續等同於騎士血統等級的輪數。
旋舞如水
需要:C級或以上的圓桌騎士變化
加成:人物的防禦值獲得+1加值。
選擇此技能後,圓桌騎士可以消耗2點怒氣,以一個迅捷動作使用白刃格擋,並且本回合不會因為圍攻或多次防禦動作而減少防禦值。在「聖戰士之心」狀態下,騎士使用白刃格擋時防禦額外獲得+5格擋加值。
堅韌如古木
需要:C級或以上的圓桌騎士變化
加成:人物的生命值獲得+1加值。
圓桌騎士可以在狂怒中可以忽略自己的痛苦,足以令一般人倒下的毒素甚至不能影響他分毫。騎士可以以怒氣延緩任何影響行動效果,以一個自由動作,消耗1點怒氣,圓桌騎士在接下來的5輪裡,無視任何因傷害、痛苦或毒素而帶來的減值,並且在所有生命槽被嚴重傷害填滿時仍不會失去意識,直到一半或以上的生命槽被惡性傷害填滿時才會昏迷。若是任何恐懼或行動受限效果為騎士帶來了減值,則騎士可以以一個迅捷動作,消耗任意點怒氣以移除等量的減值。此能力每輪只能使用1次,在使用此能力時,若人物處於定身或麻痺狀態,則可以額外消耗等同於該狀態同值等級的怒氣以移除該狀態。你在使用此招式時,仍然需要遵守怒氣使用的上限。
圓桌勇氣
500(被動特性)
要求:D級或以上的圓桌騎士變化
每次攻擊對龍,海怪,巨人與惡魔獲得+1附加成功,且對抗這些生物意志+1DP。此能力可多次選擇,每選擇一次價格增加500。
戰士之怒
D+1000
需要:D級或以上的圓桌騎士變化
你可以將更多的怒氣爆發出來打擊你的敵人。現在,每當你受到傷害時,你可以選擇再承受1點衝擊傷害以獲得額外的1點怒氣。你可以比級別所限定的多使用1點怒氣。
勇士之怒
DD+1500
需要:C級或以上的圓桌騎士變化,戰士之怒
你進一步增加了掌控怒氣的能力。現在,每當你受到傷害時,你可以再獲得額外的1點怒氣。你可以比級別限定的再多使用2點怒氣。此外,每當你進入戰鬥時,自動獲得3點怒氣。
我發誓善待弱者
我發誓勇敢地對抗強暴
我發誓抗擊一切錯誤
我發誓為手無寸鐵的人戰鬥
我發誓幫助任何向我求助的人
我發誓不傷害任何婦人
我發誓幫助我的兄弟騎士
我發誓真誠地對待我的朋友
我發誓將對所愛至死不渝
虔誠:
聖騎士虔誠的程度決定了他能夠獲得多少程度的力量。
當獲得D級聖騎士稱號時,自動獲得「虔誠」點數。
「虔誠」被視為一種特殊的能量,但它不是一種能量池,也無法被專長或能力所強化。
消耗「虔誠」來獲取力量指揮消耗掉虔誠的信仰所帶來的力量,而非指人物的信仰不再虔誠。
當聖騎士進入一部新的影片時,他可以自由支配的虔誠點數等於他的訓練等級。
虔誠點數不會自然恢復,但聖騎士可以通過以下方式恢復他的虔誠點數:
?人物額外獲得一種美德,並且因美德而恢復意志力時,可以改為獲得一點虔誠。
?當人物成功的勸使一名異教徒皈依時,可以獲得一點虔誠。
?當人物完成一項和宗教相關的任務時,可以獲得一點虔誠。
?若人物花費至少六小時時間研究宗教典籍,或者聆聽聖人的教誨,可以酌量獲得一到六點虔誠。
?每天一次,花費一整個小時時間進行冥想、祈禱、懺悔或聆聽他人的懺悔,可以獲得每訓練等級一點虔誠。
?每部影片一次,當人物接觸到任何基督教承認的聖物時,可以通過一個長達一小時的祈禱儀式而將虔誠補充到上限。根據背景世界不同,教義相似的宗教所認可的聖物亦可用於祈禱。
聖騎士所能保有的虔誠點數,不能超過他的決心值,外加每個訓練等級3點。
D級:
一名聖騎士需要選擇他的騎士道。在獲得聖騎士訓練時,他必須在三條路線中選擇一條,不得變更。他所選擇的騎士道同時也會影響到他的技能樹。
皇冠雄獅:皇冠雄獅的聖騎士一直扮演著『保護者』的角色,他們就彷彿是移動堡壘,是戰場上最令人安心的存在。皇冠雄獅的聖騎士在使用具有『格擋』特性的武器進行格擋時,格擋防禦提升等於力量和白刃技能上附加成功數之和的數值。皇冠雄獅聖騎士的優勢技能是守護,劣勢技能是祝福。
擁有聖騎士稱號的人物不可選擇除基督教以外的信仰導向能力,若之前已選擇,則會立刻失去這些能力。同時人物也不能是黑暗生物,或者修習黑暗性質的能量和技能。聖騎士具有堅定的信仰,他在對抗任何可能改變他信仰的能力時獲得一個附加成功,但若聖騎士變更了他的信仰,他將永遠失去且不能再次獲得聖騎士訓練。聖騎士總是被視為光明生物。引用聖潔意志
D+500
當聖騎士使用意志為行動增加DP時,若他在決心上至少有一個附加成功,那麼他就能額外獲得+2DP。
神聖護甲
需要:D級皇冠雄獅或C級薔薇十字或B級白銀之手
加成:穿著重型鎧甲時,可以忽略2點破甲
效果:聖騎士獲得額外的盔甲防禦,若他沒有身穿盔甲,那麼他的衣物視為防禦2/2的盔甲;若他身穿輕甲,那麼防禦提升3/3;若身穿重甲,則提升4/4。以上均為神聖加值。以一個迅捷動作,他可以將這些防禦轉讓給15米內的一個同伴。若使用一點虔誠,那麼每轉讓一點防禦可以使對方獲得兩點防禦,並且可以額外選擇一個同伴,但兩個同伴獲得的防禦必須相同,最多持續一個場景。
LV1-低能力
D+600
『……【孤獨王者】是只為守護自己一人的奇蹟。是拒絕了外在一切,獨自追求至高境界的孤獨軌跡——是一則不幸的喜劇故事——』
獲得此改造之後,你獲得『血能』能量池,但不獲得血能的基礎用法。若你同時也是血族,那麼此異能的每個等級都視為一個異能。你和血族使用相同的方式(飲血)來補充血能,並且你也會受到血癮的影響,但你不會獲得用於吸血的利齒。同樣的,你也和血族一樣,只需定期補充鮮血即可生存。
以標準動作支付1點血能,你的身上開始散發出淡淡的金色霧氣,持續1輪/耐力值。凡是接觸到這種霧氣的超自然能力,都會在瞬間失去其『固有屬性』。如果是火焰的話就不會燃燒,如果是召喚獸的話就會失去生命,如果是光劍的話就會變成普通的木棒,總之就是這種程度的能力。
在這個級別,你不能將你的能力外放,而是只能通過肉體的接觸來抹消其他能力的固有屬性。你需要發動一次接觸攻擊檢定,並且不會造成任何傷害。凡是被你接觸到的魔幻、特異本質的持續性能力,都會受到你的能力影響。所有無支線的能力,無條件被終止。你在決心和風度上合計每有一個附加成功,你就能使一個D級的能力失去效果;合計每有三個附加成功,就能使一個C級能力失去效果;合計每有五個附加成功,就能使一個B級能力失去效果。你無法使B級以上的能力失去效果。如果一個能力是復合支線的,那麼將所有的支線折算成D級支線再進行計算。被你的能力所壓制的能力相當於持續時間結束一般,但對方可以通過補充能量來重啟能力,這不會被認為是重新施展能力。如果你接觸的目標是一個魔幻、特異本質的裝備,那麼裝備的效果會被壓制,計算方式相同,持續時間為你在決心和風度中較低者。一旦你使用了這個能力,那麼持續時間立刻結束。
購買名目 | 分數/支線/經驗 |
血統:圓桌武士變化 | 5400+DCB |
圓桌武士技能-斬惡如仇、沉穩如岩 | 500+D |
圓桌武士技能-堅定如鋼 | -(C級變化贈送) |
圓桌武士技能-炫耀如雲、堅韌如古木 | 23xp |
圓桌武士技能-旋舞如水 | -(B級變化贈送) |
圓桌武士技能-圓桌勇氣 | 500 |
圓桌武士技能-戰士之怒 | 9xp |
圓桌武士技能-勇士之怒 | 17xp |
改造:龍魂改造 | 1000+D |
稱號:聖騎士 | 1000+D |
聖騎士技能-聖潔意志 | 8xp |
聖騎士技能-神聖盔甲 | 16xp |
能量:靈感體質 | 1000+D |
靈力技能-靈力攻擊 | (靈力贈送) |
靈力技能-飄雪 | 500+D |
物品:液態金屬萬能武器臂環 | 800+D(向汪醬借貸200分) |
物品:對魔用制式手套 | 500+D |
物品:護命玉珮 | 500+D |
物品:白子之龍 | 1500+DD |
物品:騎士盾牌 | 500+D |
被動:貞潔誓言 | 300+D |
白兵4→6 | 1800+2xp |
決心3→4 | 600 |
耐力3→6 | 2400 |
耐力大能:傷害轉換 | 3xp |
沉著1→4 | 1200 |
感知1→3 | 600 |
智力1→3 | 600 |
總值 | BCCCCC+25200+78xp |
餘額 | C+1xp |
先攻 | 基本 | 7(基礎) | ||
附加能力 | 無 | |||
平砍 | 基礎 | 標準動作 | 3(L/武器)+12(力量)+6(白兵)+1(騎士七藝/白兵額外)+1(專業:劍)+2(驅魔手套/器械) | |
附加成功 | — | 2(力量傳奇屬性) + 1(白兵5) | ||
其他數據 | — | 破甲4,破魔4,9加骰 | ||
全力攻擊 | 基礎 | 標準動作 | 3(L/武器)+12(力量)+6(白兵)+1(騎士七藝/白兵額外)+1(專業:劍)+2(驅魔手套/器械)+3(全力攻擊) | |
附加成功 | — | 2(力量傳奇屬性) + 1(白兵5) | ||
其他數據 | — | 破甲4,破魔4,9加骰;-1防禦 | ||
其他加值 | 挑戰 | 迅捷動作 | 消耗1點意志力,對選定的一名敵人獲得攻擊+6DP,防禦+6,意志檢定+6DP的加值,增加2點破甲。 可識破被選定對手的潛行、隱形與變形效果,因被選定對手的效果而進行的對抗檢定獲得2個附加成功骰。 對其他敵人攻擊與防禦-4,持續到被選定的敵人失去戰鬥力、逃跑或戰鬥結束為止。 若在接受挑戰中使用此能力,且在沒有違反任何決鬥規則(即使對手違反了自己仍然堅持遵守規則)的情況下擊敗對手,可以恢復1點意志力。 | |
意志力 | 自由動作 | 消耗1點意志力,在一次攻擊上獲得+6DP加值。 |
基礎防禦 | 固定 | - | 3(基礎)-2(龍皮甲/重甲)+7/7(龍皮甲/盔甲)+0/2(騎士之盾/盾牌)+4/4(神聖護甲/神聖)+4(守護如虔信/無名)+1(旋舞如水/技能) +3(傾城之貌/偏斜)+3(幼龍改造/天生) |
附加成功 | - | 2(白子之龍/無名) | |
其他數據 | - | 防彈,防能量武器,火焰抗力3;無視破甲4 | |
其他加值 | 白兵格檔 | 移動動作 | 在防禦上獲得+13格檔加值直到下回合開始,並獲得+1附加成功盾牌加值。 |