純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => BT白菜园 => 主题作者是: qzst 于 2006-01-22, 周日 14:54:15
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1.生死由命,富贵在天……
2.扩展规则书中的基础进阶职业面议
3.自然投骰0和20不是必然失手和必中,1视为-10,20视为30
4.翻滚成功原本可以AO的人可以作一次反射检定对抗翻滚检定的结果,成功则仍然可以AO
5.超等级使用卷轴DC=1+卷轴施法者等级+施法者等级差距,失败惩罚依然未知……
6.从背包腰包卷轴匣中取物均为类移动动作,收起一件武器并取出另一件可以计为一个类移动动作
7.兼职没有任何经验惩罚
8.对大多智慧生物施展侦测阵营的法术只会侦测到混沌,阵营偏向明显的异界生物除外
9.没有任何理由的直接向别人施法是极为无礼的举动,将会带来十分严重的后果
10.普通衣服计算重量,任何时刻必须穿着一套衣服(除非你裸奔或者裸体穿铠甲- -b),轻型铠甲可以隐藏在衣服里面,中型和重型盔甲只能穿在外面
11.牧师和圣武士可以并且只能选择犹太教,基督教或者伊斯兰教。武僧信仰小乘佛教,但是佛教不授予神力。牧师圣武士即使只是表面上的虔诚,但只要每天祈祷依然可以获得神力
12.起始语言为种族语+通用语(拉丁语)+额外语言。法师的额外语言添加闪语,武僧的额外语言添加梵语。通用语分为拉丁语,闪语,印度语,汉语,额外语言添加古希腊语,古埃及语,古希伯来语古波斯语,梵语,古汉语
13.先这么多吧,等我想起来的……
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.r 1d20-1 先攻
.r 1d20+1 攻击
.r 1d8 弓伤害
.r 1d6+2 寒铁伤害
.r 1d6+1 银伤害
.r 1d20+4 lis
.r 1d20 spot
.r 1d20 搜索
.r 1d20+1 坚忍
.r 1d20-1 反射
.r 1d20-1 意志
.r 1d20+5 威吓
人物姓名:蛮蛮
人物简介:从小生活在密林中,没有父母。敦实的身体其实弱不禁风,没有人知道他是怎么在这个危险的林子中活下来的,大概是靠过人的力量吧。50岁时,他走出密林,来到了都市,但人们都像他投去异样的目光。正在他孤独无助的时候,一个老人帮助了他,并教会了他通用语。5年后,老人去世了,他便独自走上了人生的旅程
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年龄:55 体型:中型
性别:男 体重:120磅
种族:矮人 身高:4.5英尺
语言:通用语 肤色:黄偏白
阵营:叛逆中立 发色:黑色
信仰:无 眼睛:棕色
惯用手:右手 基本速度:20尺
外观:粗犷的脸上长了一圈大胡子,浓厚的眉毛衬托着不大的眼睛,头发乱蓬蓬的,穿着一件冒险者的衣服,这是他的战利品。
种族特征:
体质+2,魅力-2。
中型体型 ,作为中型体型的生物,矮人没有体型上的加值或者减值。
矮人的基本陆地速度为20英尺。然而,即使穿着中型或重型盔甲,或是中载及重载,矮人依然可以以这个速度移动(其他种族在这种情况下移动速度会减慢)。
黑暗视觉:矮人在黑暗中的视力范围是60英尺。黑暗视觉只能分辨黑白两种颜色,其他则和正常视力一样,当完全没有光线的时候,矮人仍能使用黑暗视觉。
熟悉岩石:矮人在对不寻常的石造物进行搜索检定时,有+2种族加值。比如滑动的石墙,石制陷阱,新的石造建筑(即使刻意做得和旧石造物一样),危险的石地面,摇晃的石顶。还有一 些不是由岩石制成却伪装成石造物的东西也算特殊的石造物。只要进入特殊石造物10英尺内,矮人就能进行搜索技能检定,如同他主动做了搜索检定一样。矮人也可以像游荡者一样用搜索来找到石制陷阱。在地底时候,矮人能感觉到他目前位置的大致深度,这如同人类的方向位置感觉。
稳定性:当矮人站在地面上对抗冲撞或者是摔绊进行相关的检定时具有+4的加值
对毒素的豁免判定有+2种族加值。
对法术和类法术的效果的豁免判定有+2种族加值。
对兽人和地精类的攻击检定有+1的种族加值。
对巨人类时在防护等级上有+4闪避加值。
对岩石或金属相关物品估价检定时,有+2种族加值。
对岩石或金属相关物品进行手艺检定时,有+2种族加值。
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属性 属性 修正 装备调整 其他修正
力量 15 +2
敏捷 8 -1
体质 7 -2 +2
智力 9 -1
感知 8 -1
魅力 12 +1 -2
当前HP 14
最大HP 14
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总等级 2 职业 野蛮人
经验值 1200 等级 2级
升级要求 3000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 66磅 无上限 正常 无上限
中载 133磅 上限3 -3 上限*4
重载 200磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 200磅
专长:擅长盔甲(重型)
快速移动
文盲
狂暴 1次/天:暂时获得+4力量,+4体质,意志+2,防御等级-2。体质的增加让野蛮人的生命值获得了每级两点的增加,狂暴的持续时间最多为3+体质(增加后的)修正。野蛮人可以提前终止狂暴。在狂暴结束后进入疲乏状态 ,(力量和敏捷上各-2减值,无法冲锋或奔跑),直到本次遭遇结束
直觉闪避:2级起,野蛮人在措手不及时或被不可见的攻击者攻击时依然保留AC上的敏捷加值。
防御 合计 基本值 等级 属性 法术 技艺 装备 其他
AC 18 10 - -1 - - 9 -
强韧 +1 - +3 -2 - - - -
反射 -1 - - -1 - - - -
意志 -1 - - -1 - - - -
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半身甲( 重型) AC=7 +0 -7 40% 20
重钢盾(重型) AC=2 - -2 5% -
复合长弓(双手) 命中+1 伤害 1D8 20*3 110尺 穿刺
寒铁弯刀(单手) 命中+1 伤害1D6+2 18-20*2 - 挥砍
银弯刀(单手) 命中+1 伤害1D6+1 18-20*2 - 挥砍
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职业技能:(4+智力修正)x4=12+4+智力修正=15
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训
威吓 本职 5 4 +1 魅力 可
聆听 本职 4 5 -1 感知 可
搜索 跨职 0 1 -1 智力 可
侦察 跨职 0 1 -1 感知 可
语言(通用语)
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物品: 价格(GP) 重量(磅)
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复合长弓 100 3
箭(20) 1 3
寒铁弯刀 30 4
银弯刀 105 4
半身甲 600 50
重钢盾 20 15
背包 2 2
普通的冒险服装 - -
——————————————————————————————858/81
背包里:
燧石与铁片 1 -
食物(1天份) 5银币 1
火把(2) 2铜币 2
睡袋 1银币 5
——————————————————————————————1.62/8
合计: 859金币6银币2铜币 89
剩余: 40金币3银币8铜币 中载
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姓名:古古
性别:男
种族:罗马人
等级:2
经验:1186
阵营:中立善良
体型:中型
穿着:牧师长袍
先攻:+6
感官:侦察+3,聆听+3
语言:通用语,古希腊语,古埃及语
AC18,接触12,措手不及16
HP12
豁免:反射2,强韧3,意志6
速度:20
近战:0
远程:+3
基本攻击加值:+1
特殊能力:以德服人
攻击物品:匕首,轻十字弓
准备法术:0级:造水术,侦测魔法,光亮术,侦测毒性
1级:魔化武器,虔诚护盾,变颜术(领域)
类法术能力:驱散死灵
属性:11.15.10.13.16.16
专长:先攻,战斗施法
技能:专注5交涉8医疗10易容8
装备:鳞甲,重盾
药水卷轴:LV1
通晓语言卷轴(1)
移除恐惧卷轴(1)
侦察死灵卷轴(1)
魔化武器卷轴(2)
物品:匕首2
轻型十字弓35
十字弓矢*20 2
鳞甲50
重盾7
银十字架(项链)1
旅行者服装2
腰包1
背包1/2
水袋(空)
口粮(2日份)1
睡袋1银币
医疗箱50
地图或卷轴匣(内含羊皮纸10)3
墨水8
墨水笔1银币
缝衣针5银币
鱼钩*21银币
蜡烛(10支)1银币
粉笔(10支)1银币
负重:轻38磅 中76磅 重115磅
货币:489GP
备注
人物形象:一个酒鬼抱着酒瓶倒在路边的树下。
首先是一个洒着香水的牧师,穿着毛料子的衣衫,脖子上挂着圣像。他捏着鼻子绕了过去,口里嘟囔着:
“死醉鬼!”
一个胖子嘟囔着走过来:“肥羊……破破烂烂的,不怎么肥啊。不过没关系,羊过拔毛,带你去泡个澡,
睡一觉,只收你十金币。你也不知道有没有十金币……你怎么这么沉哪?我很柔弱的。妈的,你有没有见
过天底下最好的人?我古古牧师就是天下最好的人!”
鸣谢文舟大大
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姓名 金佐克.耐罗(KingzorK.Nailo)
年龄 130 体形 中型
性别 男 体重 90磅
种族 精灵 身高 5英尺5英寸
身份 酒馆老板&赏金猎人 肤色 白色
阵营 混乱中立 发色 紫色
信仰 死亡之神奈落 眼睛 紫色
惯用手 右手 基本速度 40英尺
语言 通用语 精灵语 半身人语 地精语
种族特性: 敏捷+2,体质-2
对睡眠法术及类似效果免疫,对附魔系法术及类似效果豁免检定+2
昏暗视觉
擅长使用长剑或者细剑,也擅长短弓、长弓、复合短弓、复合长弓
聆听、搜索、侦察具有+2种族加值;自动侦测5英尺以内的密门
外观 用很高的围巾盖住一半的脸 只留下双眼发出紫色的光
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 8 14 +2 - -
敏捷 8 18 +4 - -
体质 8 12 +1 - -
智力 8 16 +3 - -
感知 8 14 +2 - -
魅力 8 11 +0 - -
总等级 1 职业1 游荡者
经验值 0 等级 1
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 58磅 无上限 正常 上限*4
中载 116磅 上限3 -3 上限*4
重载 175磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 175磅
搬离地面 350磅
推/拉 875磅
专长和能力 等级1+职业1
近程射击 使用远程武器攻击30英尺内的目标时,攻击检定与伤害值均可有+1加值
偷袭 当对手失去AC的敏捷加值或者被夹击时,可以额外造成1D6的伤害,此伤害不计入重击
职业擅用的武器和防具:
擅长适合潜行和偷袭的武器、轻型盔甲。使用盾牌或比皮甲重的盔甲时以下技能有减值:
平衡、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、潜行、扒窃和滚翻。游泳时每带5磅防具与装备,检定累计-1。
当前HP 7
最大HP 7
生命骰数 1HD
生命值 1D6+1
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 其他
AC 16 10 - - 4 - - 2 -
反射 6 - 2 - 4 - - -
强韧 1 - 0 - 1 - - -
意志 2 - 0 - 2 - - - 对附魔+2
先攻 4 4
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
皮甲 轻型 +2 +6 -0 10% 30 15磅
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
复合长弓 双手 1 20 *3 110英尺 穿刺
命中合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正
+4 +1 - +4 -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8+2 +4 3磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
匕首 单手 1 19-20 X2 10英尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+3 - +3 +0 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D4+2 1D4 - +2 - - -
技能: (8+3)*4=44
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
平衡 本职 8 4 +4 敏捷 可*
唬骗 本职 4 4 +0 魅力 可
解除装置 本职 7 4 +3 智力 不可
躲藏 本职 8 4 +4 敏捷 可*
聆听 本职 8 4 +2 感知 可
潜行 本职 8 4 +4 敏捷 可*
开锁 本职 8 4 +4 敏捷 不可
搜索 本职 9 4 +3 智力 可 +2
察言观色 本职 6 4 +2 感知 可
侦察 本职 8 4 +2 感知 可
翻滚 本职 8 4 +4 敏捷 不可*
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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复合长弓 500 3
箭(17支) 1 3
长剑 15 4
闷棍 1 3
皮甲 10 15
银质匕首 10 1
背包 2 2
腰包 1 1/2
玺戒 5 -
水袋(空) 1 -
探险服套装(带褐色斗篷) - -
——————————————————————————————76/31.5
腰包里:
钢面小镜 10 1
盗贼工具 30 1
燧石与铁片 1 -
火柴 1 -
缝衣针 5银币 -
鱼钩 1银币 -
粉笔(10) 1银币 -
墨水笔 1银币 -
墨水 8 -
羊皮纸(10张) 2 -
——————————————————————————————52.8/2
背包里:
钩爪 1 4
麻绳(50英尺) 1 10
丝绳(50英尺) 10 5
毛毯 5银币 3
食物(2天份) 1 2
——————————————————————————————13.5/24
合计: 142金币3银币 57.5
剩余: 7金币7银币 轻载
人物形象:
身材瘦高,动作灵活,颈上系了一条很高的围脖,将半张脸罩住,只露出紫色的双眼,紫色长发。
人物简历:
他一年前来到了这个偏僻的小镇,独自经营着一家小酒馆,他不喜欢自己的店象别的酒馆一样嘈杂,常常赶走一些蓄意闹事的酒鬼,然后不动声色的在一旁擦酒杯,于是他的酒馆往往挣不到多少钱。在村民的眼中,他是一个不愿与人争吵的和善年轻人,当他们问起为什么总是带着一条围脖将脸蒙住,他总是笑笑,然后说:仅仅是喜欢。
村民们都很奇怪他如何维持酒馆的生计,只有他自己才知道,杀人得到的赏金,远远比开酒馆多上不知多少倍。
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先占个坑,报名,随后帖卡
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人物占坑,卡在下面。
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人物姓名:拉克丝(LACUS)
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种族:野精灵 阵营:中立善良 信仰:无
体型:中等 年龄:120 性别:女
肤色:白 发色:红 眼睛:红
语言:通用语,精灵语,龙语,矮人语
职业等级:野蛮人1/吟游诗人1
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骰点属性:13/15/11/16/17/15
力量 13 +1
敏捷 17 +3 种族+2
体质 11 +0
智力 14 +2 种族-2
感知 17 +3
魅力 15 +2
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生命值 15
防御等级17(+3敏捷,+4装备),接触13,措手不及14
先攻调整+3
基本攻击加值+1,擒抱+2
速度40(基本速度30,负重50/100/150,轻甲)
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强韧豁免+2(2+0)
反射豁免+5(2+3)
意志豁免+5(2+3)
免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值
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攻击:
+1/+0近战,精制巨剑/甲刺,2D6+1/1D6+1,18-20/X2,挥砍/穿刺
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专长
双武器攻击
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职业能力:
野蛮人:
快速移动
狂暴
吟游诗人:
吟唱(破咒曲,迷魂,激发勇气+1)
逸闻知识
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种族特性:精灵
昏暗视觉
自动搜索密门
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技能点:(4+2)X4+(6+2)
技能(技能值=技能等级+属性修正+其他修正)
搜索 4=0+2+2
侦察 5=0+3+2
骑术 7=4+3
聆听 7=4+3
游泳 3=4+1-2
攀爬 3=4+1-2
威吓 6=4+2
跳跃 3=4+1-2
专注 0=0+0
神秘 3=1+2
辨识法术 3=1+2
翻滚 2=1+3-2
表演(歌)7=5+2
盔甲减值-2
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可知法术(4)
可用法术(2)
12DC DM,MH,GS,DAZE
****************************************************************************
随身物品: GP 重量
武器:(8)
精制巨剑 350 8
防具:(35)
链甲衫(甲刺) 150 35
杂物:(21)
腰包 1 1/2
卷轴匣 1 1/2
旅行者套装 - 5
戒指:
奇物:
药剂:
CLW水*4 200 -
卷轴:
魔杖,法杖和权杖
共计:50
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坐骑: GP 重量
轻型马 75
马上:
马嚼和缰绳 2 1
精制乐器 100 3
背包 2 2
寒铁长枪 20 10
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腰包: GP 重量
哨子 4/5 -
火柴 1 -
铜铃 1 -
蜡烛*10
背包:
睡袋 1 5
水袋 1 4
口粮 1/2 1
鱼钩 1/10 -
缝衣针 1/2 -
火把*10 1/10 -
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身上:3GP
花费:907GP
人物简介:
“天啊,这是恶魔啊……”
这是族内负责接生的野精灵第一次看到她时所说的话,和其它野精灵不同,她没有健康的深棕色皮肤和美丽的黑色秀发。嗯,也许跟她的父亲是纯种精灵有关。但火红的双眼却如地狱烈焰般闪烁,这让崇尚自然的野精灵群体不能接受,听说她差点就被扔火堆里了,还好当时正是族内的传统节日,不能杀生。她的父亲已经在某次冒险中死掉了,而她的母亲也嫁给了族内的另一个男子,对她几乎不闻不问。环境所迫,被孤立的小拉克丝从小就学会了怎样在这些野蛮人之中保护自己的方法——就是比他们更野蛮!
另一半野精灵血统带给她的是喜欢流浪的天性,她很早就离开了那个森林,易容作人类在城市乡村间流浪,以卓越的歌声赢得金币,生活虽不富裕却也活得充实、活得开心。
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qz也准备开团么……怎么只看到hr……
PS:自然骰没有0……
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:em009
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人物姓名:Grey (格雷)
人物简介:人类 (身材矮胖,有些力气,但身手笨拙;外表憨厚,总是笑呵呵的,其实……)
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种族:人类 阵营:善良混乱 信仰:无
体型:中 年龄:22 性别:男
语言:通用语(拉丁语),闪语,兽人语,龙语
职业等级:战士1级/法师1级
目前经验:1194
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投点属性:15,11,14,17,12,7
力量:15
敏捷:11
体质:14
智力:17
感知:12
魅力: 7
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生命值:19
防御等级:19(+0敏捷,+7半身甲,+2重木盾),接触10,措手不及19
先攻调整:0(+0敏捷)
基本攻击加值:+1,擒抱+3
速度:20(基本速度30,负重66/133/200,重甲)
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强韧豁免:+4 (级别+2,体质+2)
反射豁免:+0 (级别+0,敏捷+0)
意志豁免:+3 (级别+2,感知+1)
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攻击:
+5近战,精致寒铁长剑 1d8+2 19-20/*2 挥砍
+3近战,长勾刀 2d4+3 *3 挥砍
+3近战,轻型链枷 1d8+2 *2 钝击
+3近程,银匕首 1d4+1 19-20/*2 穿刺/或挥砍
+1远程,标枪(30尺) 1d6+2 *2 穿刺
****************************************************************************
专长 等级专长1+奖励专长1+种族专长1
武器专攻(等级1) 专攻武器(长剑)攻击+1
即时备战 你拔取武器的动作视为即时动作
法术定发 不需要姿态成分即可施法,定发的法术需占用高于原本一个等级的法术位。
****************************************************************************
职业能力:
召唤魔宠 可带着魔宠(详细见下)
抄录卷轴 可以将所知的法术抄录至卷轴上。卷轴基本价格 = 所含法术等级 x 施法者等级 x 25金币。
****************************************************************************
法术:(每日可施展)
三个零级、二个一级
零级——1个侦测魔法、1个酸液溅落、1个冰冻射线,1个闪光术
一级——1个油腻,1个护盾
****************************************************************************
魔宠:都督
召唤花费: 100金币及一整天的时间
颜色:黄蓝相间 体型:微型生物
速度:5 FT 种族:魔法兽,蟾蜍
生命值:4(魔宠的生命值为主人的一半,舍去小数。)
先攻权:+1
防御等级16(+4体型,+1敏捷,+1天生)
面宽/触及:1 FT*1 FT/0 FT
豁免:强韧+2 反射+3 意志+2
技能:躲藏+21(身体颜色+4)聆听+5 侦察+5
属性:力量1 敏捷12 体质11 智力6(智力加值) 感知14 魅力4
徒手近战攻击加值:+2=+1(主人近战攻击加值)+1(魔宠力量与敏捷调整中较高加值)
豁免检定加值:强韧+4 反射+2 意志+3(主人调整大于魔宠加值)[原魔宠豁免检定强韧+2 反射+2 意志+0]
生命骰:1HD(视同主人的人物等级(遇到与生命色数相关的效果时)。如果以一般方式计算,该魔宠的生命色数较高,则采用之。)
生命值:8(魔宠的生命值为主人的一半,舍去小数。)
法术抗力:6(主人等级+5)
特殊能力:主人hp+3
警觉,精通反射闪避,法术共享,情感连结
****************************************************************************
技能: (2+3)*4+4+6=30
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他调整
攀爬 本职 2 0 2 力量 可*
跳跃 本职 2 0 2 力量 可*
驯养动物 本职 -2 0 -2 魅力 否
骑术 本职 4 4 0 敏捷 可
游泳 本职 2 0 2 力量 可*
手艺(制作盔甲)本职 7 4 3 智力 可
专注 本职 2 0 2 体质 可
文书解读 本职 4 1 3 智力 否
知识(宗教) 本职 4 0 3 智力 否
知识(自然) 本职 4 0 3 智力 否
知识(神秘) 本职 7 4 3 智力 否
专业 本职 1 0 1 感知 否
辨识法术 本职 4 1 3 智力 否
聆听 跨职 5 2(4)1 感知 可 魔宠+2
生存 跨职 1 0 1 感知 可
侦察 跨职 5 2(4)1 感知 可 魔宠+2
医疗 跨职 1 0 1 感知 可
躲藏 跨职 0 0 0 敏捷 可*
潜行 跨职 0 0 0 敏捷 可*
察言观色 跨职 3 2(4)1 感知 可
绳技 跨职 0 0 0 敏捷 可
平衡 跨职 0 0 0 敏捷 可*
搜索 跨职 5 2(4)3 智力 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值()
****************************************************************************
种族特性:
1级多一个专长,多4点技能;以后每级多1点技能
****************************************************************************
随身物品:
——————————————————————————————
精制寒铁长剑 4
轻型链枷 5
长勾刀 12
炼银匕首 1
标枪(5) 10
半身甲 50
重木盾 10
背包 2
腰包 1/2
卷轴匣 1/2
探险服套装(带褐色斗篷) -
——————————————————————————————/94
卷轴匣里:
(看上去都是地图,法术抄在地图背面)
护盾术卷轴(1)
变巨卷轴(1)
MW卷轴(2)
光亮术(定)卷轴(1)
法师之手(定)卷轴(1)
——————————————————————————————/
腰包里:
轻伤药水(2)
法术书(伪装成小说) 3
法术材料包 2
墨水,1盎司小瓶装
墨水笔
羊皮纸(10)
鱼钩
——————————————————————————————/5
背包里:
麻袋 1/2
火把(5) 5
蜡烛(5)
丝绳 5
水袋 4
御寒衣物 7
食物(5天份) 5
睡袋 5
——————————————————————————————/31.5
共计 130.5磅 (中载)
****************************************************************************
剩余:
68gp
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200/1/23
花费:共900GP
购买精制寒铁长剑 330GP
购买长勾刀 9GP
购买轻型链枷 6GP
购买标枪(5) 5GP
购买炼银匕首 22GP
制作半身甲 200GP
购买法术书 15GP
购买法术材料包 5GP
购买墨水,1盎司小瓶装 8GP
购买墨水笔 1SP
购买羊皮纸(10) 2GP
购买卷轴匣 1GP
购买轻伤药水(2) 100GP
召唤魔宠 100GP
抄录护盾术卷轴(1) 12.5GP (1XP)
抄录变巨卷轴(1) 12.5GP (1XP)
抄录MW卷轴(2) 25GP (2XP)
抄录光亮(定)卷轴(1) 12.5GP (1XP)
抄录法师之手(定)卷轴(1)12.5GP (1XP)
购买丝绳 10GP
购买麻袋 1SP
购买鱼钩 1SP
购买火把(5) 5CP
购买蜡烛(5) 5CP
购买水袋 1GP
购买御寒衣物 8GP
购买睡袋 1SP
购买食物(5天份) 2GP5SP
剩余: 0GP
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2006/1/23
-
qz也准备开团么……怎么只看到hr……
PS:自然骰没有0……
1,是1……
-
姓名 丹提斯特 Dentist
年龄 25 体形 中型
性别 女 体重 94磅
种族 泰夫林(异界生物) 身高 5英尺4英寸
身份 私人导游 肤色 小麦色
阵营 绝对中立 发色 浅黄色
信仰 无 眼睛 蓝色
惯用手 右手 基本速度 30尺
语言 通用语,炼狱语
Tiefling characters possess the following racial traits.
— +2 Dexterity, +2 Intelligence, –2 Charisma.
—Medium size.
—A tiefling’s base land speed is 30 feet.
—Darkvision out to 60 feet.
—Racial Skills: Tieflings have a +2 racial bonus on Bluff and Hide checks.
—Racial Feats: A tiefling gains feats according to its class levels.
—Special Attacks (see above): Darkness.
—Special Qualities (see above): Resistance to cold 5, electricity 5, and fire 5.
—Automatic Languages: Common, Infernal. Bonus Languages: Draconic, Dwarven, Elven, Gnome, Goblin, Halfling, Orc.
—Favored Class: Rogue.
—Level adjustment +1.
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 10 10 +0 - -
敏捷 14 16 +3 - -
体质 11 11 +0 - -
智力 7 9 -1 - -
感知 17 17 +3 - -
魅力 17 15 +2 - -
总等级 2 职业1 游荡者
经验值 1200 等级 1
升级要求 3000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 33磅 无上限 正常 上限*4
中载 66磅 上限3 -3 上限*4
重载 100磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 100磅
搬离地面 200磅
推/拉 500磅
专长和能力 等级1+职业2
偷袭 +1D6
寻找陷阱
即时备战
职业擅用的武器和防具:游荡者擅长使用所有的简单武器,再加上手弩、细剑、闷棍、短弓和短剑。游荡者擅长穿着轻甲,但是不擅长使用盾牌。
当前HP 6
最大HP 6
生命骰数 1HD
生命值 1D6
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 16 10 - - +3 - - +3 -
强韧 +0 - +0 - +0 - - -
反射 +5 - +2 - +3 - - -
意志 +3 - +0 - +3 - - -
先攻 +3 +3 -
接触 13 措手不及 13
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
精制镶嵌皮甲 轻甲 +3 +5 0 15% 30 20p
——————————————————————————————
武器
噬咬 +0,1D6,*2,穿刺(视做副手轻武器)
寒铁细剑(精致)+1,1D6,18-20/*2,穿刺,2p,340G
银匕首 +0,1D4-1,19-20/*2,10尺,穿刺挥砍,1p,22G
闷棍 +0,1D6,*2,钝击,1p,1G
短弓 +3,1D6,*3,60尺,穿刺,2p,30G
——————————————————————————————
技能点数: (8-1)*4=28
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
专注 跨职 0 0 +0 体质 可
知识(所有) 本职 -1 0 -1 智力 不可
聆听 本职 7 4 +3 感知 可
侦察 本职 7 4 +3 感知 可
搜索 本职 -1 0 -1 智力 可
躲藏 本职 5 0 +3 敏捷 可* 种族+2
潜行 本职 5 0 +3 敏捷 可* 种族+2
察言观色 本职 4 2 +2 感知 可
逃脱 本职 3 0 +3 敏捷 可*
交涉 本职 4 2 +2 魅力 可
威吓 本职 2 0 +2 魅力 可
唬骗 本职 2 0 +2 魅力 可
估价 跨职 -1 0 -1 智力 可
攀爬 本职 0 0 +0 力量 可*
伪造 本职 -1 0 -1 智力 可
跳跃 本职 0 0 +0 力量 可*
平衡 本职 7 4 +3 敏捷 可*
滚翻 本职 7 4 +3 敏捷 可
游泳 本职 0 0 +0 力量 可**
搜集信息 本职 2 0 +2 魅力 可
绳技 本职 3 0 +3 敏捷 可
野外求生 跨职 3 0 +3 感知 可
医疗 跨职 3 0 +3 感知 可
骑术 跨职 3 0 +3 敏捷 可
开锁 本职 5 2 +3 敏捷 可
解除装置 本职 1 2 -1 智力 不可
使用魔法装置 本职 2 0 +2 魅力 不可
扒窃 本职 7 4 +3 敏捷 不可
文书解读 本职 -1 0 -1 智力 不可
手上功夫 本职 3 0 +3 敏捷 可
表演 本职 2 0 +2 魅力 可
易容 本职 2 0 +2 魅力 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
身上:
旅行者服装 1 5
武器盔甲 570 26
箭20支 2 2
——————————————————————————————573/33
背包 2 2
腰包 1 0.5
水袋 1 4
——————————————————————————————4/4.5
腰包里:
燧石与铁片 1 -
铜铃 1 -
火柴 1 -
轻伤药*2 100 -
——————————————————————————————103/-
背包里:
睡袋 0.1 5
口粮(2天份) 1 2
铁蒺藜*2 2 4
丝绳 10 5
麻袋 0.1 0.5
盗贼工具 30 1
灯油*2 0.2 2
——————————————————————————————43.4/24.5
骑乘用犬+载货鞍座 155G
合计: 878G 29
剩余资金: 22G
身上:武器+服装+盔甲+腰包 33p 轻载
狗身上:背包+水袋 29p 轻载
骑乘用犬 提斯埃克 Teethache
中型动物 HD:2D8+4(13hp)
先攻+2 速度40
AC16(+2敏捷,+4天生),接触12,措手不及14
基本攻击加值/噬咬:+1/+3
攻击:噬咬+3近战(1D6+3)
面宽/触及:5尺/5尺
特殊能力:低光视觉,嗅觉灵敏
豁免:强韧+5,反射+5,意志+1
属性:力量15,敏捷15,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能:跳跃+8,聆听+5,侦查+3,生存+1
专长:警觉,摔拌
负重:100轻载
战斗:如同狼。
技能判定:+4跳跃;+4嗅觉追踪
-----------------------------------------------------------------------------------------
脸上始终挂着一丝神秘的笑容,这位身段姣好的女士以其敏锐的直觉和灵活的身手充当私人导游这一职业似乎有些大材小用,所以毫不奇怪的,她另有一份不那么公开的兼职。很少有人知道她的部分血统可以追溯到充斥着硫磺与烈焰的国度,唯一留下痕迹只有那对分外尖锐的虎牙。所以,她总是抿嘴而笑。
-
Tiefling有+1LA呀
这属性真浪费了Tiefling的身材……
-
还要PC不 坑先...随后卡ing
粉红大侠 带团了 一定很邪恶的 一定要跟的 :em006 :em006
-
人物姓名:风
年龄:120 体型:中
种族:野精灵 性别:男
阵营:绝对中立 身高:5.5尺
信仰:无 体重:120磅
身份:佣兵 瞳色:金
惯用手:右手 发色:黑色
基本速度:30 肤色:棕色
语言:通用语\龙语\精灵
种族特征:敏捷+2,智力-2
基本速度30英尺
昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
擅长武器:精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长。
聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。
种族特点:对睡眠术免对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
语言:通用语,精灵语。外语言:龙语(Draconic),豺狼人语(Gnoll),侏儒语,地精语,兽人语,木族语。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 6 6 -2 - -
敏捷 13 15 +2 - -
体质 11 11 - - -
智力 11 9 -1 - -
感知 7 9 -1 - -
魅力 18 18 +4 - -
总等级 2 职业1 术师
经验值 1200 等级 2
升级要求 3000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 20磅 无上限 正常 上限*4
中载 21-40磅 上限3 -3 上限*4
重载 41-60磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 60磅
搬离地面 120磅
推/拉 300磅
当前HP 12
最大HP 12
生命骰数 2HD
生命值 HP=1D4+3+2+3
专长和能力:等级1
魔宠:蟾蜍
强壮:HP+3
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 12 10 - - +2 - - - -
反射(敏捷) +2 - - - +2 - - -
强韧(体质) 0 - - - 0 - - -
意志(感知) + 2 - +3 - - 1 - - -
先攻 + 2 +2 -
基本攻击加值 +1
技能点数: (8-1)*4+1=29聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
攀爬 跨职 -2 0 -2 力量 可*
跳跃 跨职 -2 0 -2 力量 可*
骑术 跨职 +2 0 +2 敏捷 可
游泳 跨职 -2 0 -2 力量 可*
威吓 跨职 +4 0 +4 魅力 可
驯养动物 跨职 +4 0 +4 魅力 可
翻滚 跨职 +2 0 +2 敏捷 可*
专注 专职 5 5 0 体质 可
手艺 专职 -1 0 -1 智力
平衡 跨职 +2 0 +2 敏捷 可*
唬骗 专职 +9 5 +4 魅力 可
交涉 跨职 +4 0 +4 魅力 可
易容 跨职 +4 0 +4 魅力 可
逃脱 跨职 +2 0 +2 敏捷 可*
搜集信息 跨职 +4 0 +4 魅力 可
医疗 跨职 -1 0 -1 感知 可
躲藏 跨职 +2 0 +2 敏捷 可*
聆听 跨职 +3 2 -1 感知 可
潜行 跨职 +2 0 +2 敏捷 可*
搜索 跨职 +3 2 -1 智力 可
察言观色 跨职 -1 0 -1 感知 可
侦察 跨职 +1 0 -1 感知 可
绳技 跨职 +2 0 +2 敏捷 可
野外求生 跨职 -1 0 -1 感知 可
知识(神秘) 专职 +4 5 -1 智力 可
专业 专职 -1 0 -1 感知
法术辨识 专职 3 4 -1 智力
法术:等级1每天0级法术6个,1级法术5个
0级:光亮术 开关术 侦测魔法 阅读魔法 法师之手
1级: 七彩喷射、睡眠术
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
背包 2 2
腰包 1 0.5
法术卷轴匣 1 0.5
水袋 1 4
探险家服装 10 8
法术材料包 5 2
魔杖(MM) 750
口粮(2日份) 1 2
——————————————————————————————
腰包里:
燧石与铁片 1 -
火柴 1 -
——————————————————————————————
卷轴匣:
油腻术(1) 25
魅惑人类(1) 25
燃烧之手(1) 25
护盾术(2) 50
——————————————————————————————
合计: 898GP 19
剩余资金: 2GP 轻载
风来自森林,在树林中隐居的法师帮助下依靠天赋掌握了奥术的秘密,希望得到更多提高的愿望,让他走出森林,法师给了他不少的帮助,送给他不少魔法物品。
-
姓名 图斯 Tooth
年龄 不详 体形 中型
性别 男 体重 110磅
种族 巴特兹 身高 5英尺4英寸
身份 炮灰情报员 肤色 小麦色
阵营 守序邪恶 发色 光头
信仰 无 眼睛 红色
惯用手 右手 基本速度 30尺
语言 通用语,炼狱语,天界语,龙语
Devil Traits: Most devils possesses the following traits (unless otherwise noted in a creature’s entry).
—Immunity to fire and poison.
—Resistance to acid 10 and cold 10.
—See in Darkness (Su): Some devils can see perfectly in darkness of any kind, even that created by a deeper darkness spell.
—Telepathy.
—Level adjustment +1.
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 10 10 +0 - -
敏捷 14 14 +2 - -
体质 11 11 +0 - -
智力 7 7 -2 - -
感知 17 17 +3 - -
魅力 17 17 +3 - -
总等级 2 职业1 游荡者
经验值 1200 等级 1
升级要求 3000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 33磅 无上限 正常 上限*4
中载 66磅 上限3 -3 上限*4
重载 100磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 100磅
搬离地面 200磅
推/拉 500磅
专长和能力 等级1+职业2
偷袭 +1D6
寻找陷阱
武器娴熟
职业擅用的武器和防具:游荡者擅长使用所有的简单武器,再加上手弩、细剑、闷棍、短弓和短剑。游荡者擅长穿着轻甲,但是不擅
长使用盾牌。
当前HP 6
最大HP 6
生命骰数 1HD
生命值 1D6
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 15 10 - - +2 - - +3 -
强韧 +0 - +0 - +0 - - -
反射 +4 - +2 - +2 - - -
意志 +3 - +0 - +3 - - -
先攻 +2 +2 -
接触 12 措手不及 13
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
精制镶嵌皮甲 轻甲 +3 +5 0 15% 30 20p
——————————————————————————————
武器
寒铁细剑(精致)+3,1D6,18-20/*2,穿刺,2p,340G
银匕首 +2,1D4-1,19-20/*2,10尺,穿刺挥砍,1p,22G
闷棍 +2,1D6,*2,钝击,1p,1G
短弓 +2,1D6,*3,60尺,穿刺,2p,30G
——————————————————————————————
技能点数: (8-2)*4=24
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
专注 跨职 0 0 +0 体质 可
知识(所有) 本职 -2 0 -2 智力 不可
聆听 本职 7 4 +3 感知 可
侦察 本职 7 4 +3 感知 可
搜索 本职 -2 0 -2 智力 可
躲藏 本职 2 0 +2 敏捷 可*
潜行 本职 2 0 +2 敏捷 可*
察言观色 本职 5 2 +3 感知 可
逃脱 本职 2 0 +2 敏捷 可*
交涉 本职 5 2 +3 魅力 可
威吓 本职 3 0 +3 魅力 可
唬骗 本职 3 0 +3 魅力 可
估价 跨职 -2 0 -2 智力 可
攀爬 本职 0 0 +0 力量 可*
伪造 本职 -1 0 -1 智力 可
跳跃 本职 0 0 +0 力量 可*
平衡 本职 6 4 +2 敏捷 可*
滚翻 本职 6 4 +2 敏捷 可
游泳 本职 0 0 +0 力量 可**
搜集信息 本职 5 2 +3 魅力 可
绳技 本职 2 0 +2 敏捷 可
野外求生 跨职 3 0 +3 感知 可
医疗 跨职 3 0 +3 感知 可
骑术 跨职 2 0 +2 敏捷 可
开锁 本职 2 0 +2 敏捷 可
解除装置 本职 -2 0 -2 智力 不可
使用魔法装置 本职 2 0 +2 魅力 不可
扒窃 本职 2 0 +2 敏捷 不可
文书解读 本职 -2 0 -2 智力 不可
手上功夫 本职 2 0 +2 敏捷 可
表演 本职 3 0 +3 魅力 可
易容 本职 3 0 +3 魅力 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
身上:
旅行者服装 1 5
武器盔甲 570 26
箭20支 2 2
——————————————————————————————573/33
背包 2 2
腰包 1 0.5
——————————————————————————————3/2.5
腰包里:
燧石与铁片 1 -
铜铃 1 -
火柴 1 -
轻伤药*2 100 -
——————————————————————————————103/-
背包里:
睡袋 0.1 5
铁蒺藜*2 2 4
丝绳 10 5
麻袋 0.1 0.5
强酸*2 20 2
灯油*2 0.2 2
——————————————————————————————33.4/23.5
骑乘用犬+载货鞍座 155G
合计: 868G 29
剩余资金: 32G
身上:武器+服装+盔甲+腰包 33p 轻载
狗身上:背包+水袋 26p 轻载
骑乘用犬 提斯埃克 Teethache
中型动物 HD:2D8+4(13hp)
先攻+2 速度40
AC16(+2敏捷,+4天生),接触12,措手不及14
基本攻击加值/噬咬:+1/+3
攻击:噬咬+3近战(1D6+3)
面宽/触及:5尺/5尺
特殊能力:低光视觉,嗅觉灵敏
豁免:强韧+5,反射+5,意志+1
属性:力量15,敏捷15,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能:跳跃+8,聆听+5,侦查+3,生存+1
专长:警觉,摔拌
负重:100轻载
战斗:如同狼。
技能判定:+4跳跃;+4嗅觉追踪
-----------------------------------------------------------------------------------------
这个来自巴托异界可怜虫被施以恒定的变颜之后,连训练都没怎么训练,就被派往主物质面——也就是那些白痴们所强调的“地面”作探子。他做的第一件事就是用听到的第一个单词给自己取名字,不巧的是当事人正在和邻居谈论自己的牙痛,所以“图斯”成了它的大名。不管怎么说,图斯现在小心翼翼的生活在地面上,至于任务,它已经忘得差不多了。
-
柳焚余的人物卡-吟游诗人
源码:--------------------------------------------------------------------------------
名字 柳道-法雷尔 种族 精灵 性别 男性
年龄 123 体重 120 身高 5尺3寸
外貌描述:
肤色 白 发色 黑色 眼睛 深蓝
长发及腰
体形 中型 惯用 左手
阵营 混乱中立 信仰 无
吟游诗人 LV2 EXP 1200/3000
属性(种族修正)属性修正 (9 16 13 13 12 16)
STR=9
DEX=16+2=18
CON=13-2=11
INT=13
WIS=12
CHA=16
坚韧+0 反射+7 意志 +4
当前HP 9/9
生命骰数2d6
AC=10+4(敏捷修正)+4(防具)+1(盾)=19
基本攻击加值=1
装备:
短弓 命中+5 伤害:1D6 19-20/X3
(近射专长)
链甲衫 AC+4
小圆盾 AC+1
CLW棒:剩余:49次
施法数量:
0级法术3次/天
1级法术1次/天
先攻=4
速度 30尺
负重 30/60/90
搬离地面 180
推/拉 450
语言 通用语、精灵语,地精语
职业特性:
吟游诗人擅长使用所有简单武器,再加上长剑,细剑,闷棍,短剑,短弓,长鞭。吟游诗人擅长穿戴轻甲和盾牌(除了塔盾)。
吟游诗人音乐
吟游诗人知识
• 敏捷+2,体质-2。
• 中型体型:作为中型生物,精灵在体型相关问题上没有特别的加值或减值。
• 精灵的基本陆地速度为30英尺。
• 免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
• 昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
• 擅长武器:精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长。
• 聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。
专长:
近程射击
Skill:35
技能 技能/修正 最终值
翻滚 5 +4/敏捷 9
交涉 5 +3/魅力8
收集信息 5 +3/魅力8
使用魔法装置 5+3/魅力8
表演 5 +3/魅力8
知识(神秘) 5 +1/智力 6
察言观色 5 +3/魅力 8
(掌握竖琴、叙事诗、打油诗、说故事)
可以使用诗人能力:每天每吟游诗人等级一次
1:破咒曲Countersong(超自然能力):
2:迷魂Fascinate(类法术能力):
3: 激发勇气Inspire Courage(超自然能力):
4:提振技能Inspire Competence(超自然能力):
初始金钱:900GP
冒险用品
物品 价格 重量
背包 2 金币 2磅
玻璃酒瓶(装水) 2GP
口粮(1天份) 5SP
卷轴匣 1 金币 1/2磅
燧石与铁片 1 金币 —
腰包(Pouch, belt)(空) 1 金币 1/2磅
缝衣针(Sewing needle) 5 银币 —
强酸,扁瓶装(Acid) 10 金币 1磅
链甲衫 100GP 25磅
短弓 30GP 2磅
箭(20支) 1GP 3磅
治疗轻伤棒子 750G
剩余:1GP
————————————————
重量总计 34磅
少年时过于贫穷的生活,使他对财富有强烈的占有欲.
关于诗人的法术:
吟游诗人可以使用法术(奥术)列表我放在下面:6.5.4
lv0
晕眩术 Daze 受攻击生物无法进行下一行动
魔法探测 Detect Magic 测出60英尺内的法术及魔法物品
魔性之手 Mage Hand 远距离移动5磅重的物体
幻声术 Ghost Sound 虚幻的声音
指北术(Know Direction): 指出北方。
lv1
轻伤治疗 Cure Light Wounds 治愈1d8+1/级的伤害(最大+5)
急速撤退 Expeditious Retreat 速度加倍