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【背景一】
在迦蓝大陆上,有人类的两个帝国:多姆帝国和落日帝国。
而多姆帝国首都多姆更是世界文化的中心。该城市占地190平方英里,坐落在迦蓝大陆正中心,被誉为迦蓝的瑰宝。
多姆被分为6个区域,最中间和最外层分别1个,而这两个区域之间,4个不同的区域被完全相等地划分了出来。
这个故事就是发生在多姆南城区,被称为学院区的。
【背景二】
玩家默认为学院区的学生,并且相互认识,从小玩到大。而且在开学的时候,又一起考进了同一所学校。
卡隆尼亚学院是一个综合性的学校,这里有世界上几乎所有的专业知识,玩家可以任意选择。
因为学院区的管制,非学员一般不能进入这个地区。而在学院区里的学生,通常也只有在假期才可以离开该区。
【背景三】
玩家们在学院区里发现了一件叫做“幻想御手”的奇物在低年级和资质差的学生中流传。
听说,使用了“幻想御手”这个奇物以后,你可以得到你渴望的能力。所以在资质差的学生中非常出名。
因为数量不止一个但也没有想象的那么多,“幻想御手”被学生们视为可遇不可求的珍宝。
因为玩家们的以下背景,你们决定要着手调查一下这个奇物的来历,于是此团就此展开。
【开卡要求】
基本信息:3R团;投点(4d6k3);ECL6级,15000金币的道具以及100金币生活费,15000金币若没有用完则视为浪费,不能转交给其他PC。开团前禁造物,因为是学生,所以禁止购买重甲,塔盾,过于异种的武器,各种冒险工具。相对的,武器和护甲附魔的价格减半。
资源:PHB,PHB2,8C,灵能,九剑,3R,万法万物中的所有专长,道具,技能,技法,职业和法术类。
跑团方式:IRC
人数:4人
其他:因为大家是小伙伴,所以是明卡。
【人物背景】
以下4个背景为附送背景效果,不占用人物规则上的任何位置。一个背景只能由一名PC选择,并且每名PC必须选择一项。
风纪委:
你是这个地区的风纪委,权力类似于警察,在该区域的犯罪行为视为违反了学院区定下的校规,你有权干涉。
先决条件:
作为一个风纪委,你必须是守序善良阵营的。
优势:
你有一个风纪委的臂章,该臂章占用你的手臂物品位,你可以用一个移动动作船上或者取下它。
当你佩戴风纪委臂章时,你获得以下好处:
1.每天三次迅捷动作类似9级法师施展“传送术”。
2.对违法违规的目标交涉+5,威吓+5。
劣势:
你每次出门的时候都必须戴上这个臂章,以督促自己。所以你在手臂物品位上不能装备其他魔法物品。
幻想御手:
你就是小伙伴们当中最没有用的那一个。你非常渴望得到特殊的能力,奥术,神术,大自然的力量或者是异能。你通过某种特殊渠道获得了这个“幻想御手”并且使用了,你获得了你想要的力量。真好。但是你发现这个渠道你再也找不到了。
先决条件:
你不能有奥术,神术,异能,招式或者类似的施法能力。
优势:
你从下面的职业里选择一个:法师,术士,牧师,德鲁伊,心灵术士,贤者之剑,军道之剑。你获得所选择职业的3个特殊等级,你不获得除了奥术,神术,异能,招式或者类似的施法能力以外的其他收益。你获得施法者等级或者类似的等级,你的ECL不变。
劣势:
你受到了“幻想御手”的影响,在需要的时候,DM会让你突然晕厥以推动剧情的发展。在战斗中,你每行动两轮以后就会进入眩晕状态一轮。
优等生:
你是这个区域的传奇人物,相传这个地区有数位跟你一样的优等生,他们在还没有毕业的时候就已经达到了很高的成就。当然你有很强的正义感,见义勇为的事情你没有少做,不过你从来没有杀死过对方,今天不会,明天也不会。
先决条件:
一个有正义感的人,你必须愿意承受非暴力誓言的约束。
优势:
你在升到了6级以后,再获得2个人物等级。
劣势:
如果你打破了誓言,你立即失去2个人物等级。与非暴力誓言约束不同的是,如果你被魔法胁迫,你并不会失去人物等级。用赎罪术也不会恢复你的人物等级。
富二代:
你的家族是过着富裕生活的家族,你出门有豪华马车,吃饭根本不用自己动筷子,直到你来到了这个该死的学院区。你的仆人,保镖都被拦在了门外。
先决条件:
必须是女性。
优势:
你的初始物资资金是他人的2倍。你可以拥有价值30000gp的道具和200gp的生活费。
劣势:
你从小被娇生惯养养成了坏脾气以及稍稍比别人差一点的身体。你的力量,体质和魅力-1。
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求风纪委员>.<
投掷 : 4d6k3 = (6,6,6,3) = 18
投掷 : 4d6k3 = (3,2,2,3) = 8
投掷 : 4d6k3 = (6,5,3,3) = 14
投掷 : 4d6k3 = (6,5,5,6) = 17
投掷 : 4d6k3 = (2,6,3,1) = 11
投掷 : 4d6k3 = (6,3,2,5) = 14
背景:
风斩家是一个坐落于多姆高原某处的隐秘驱魔师家族,据说其受拥于历代多姆国王,
立下了汗马功劳。风斩夜月与双胞胎哥哥风斩深夜出生在此处,一起背负起风斩家的责任
与荣耀。然而一山不容二虎,为了保证风斩家的稳定,两个人中只有一个人可以留下来继
承至宝——太刀·暮华与风斩家族最强的力量,而另一个人则要带着太刀·小乌丸离开风
斩家,去学习世间的知识,最终返回成为家主的辅佐。决定继承人的是一场严苛的试炼,
最终,夜月败下阵来,年仅12岁的她,带上小乌丸和她的式神·星,一头聪明的闪现犬
离开了风斩家,单独前往多姆首都的学院区接受学习。
*雷蒙德
初来乍到的小夜月提着大大的行李箱,背着装有比当时的她还要高的太刀·小乌丸走
在热闹的城镇里,手里拿着看不懂的地图,胡乱地找着路,最终还是迷路到一个偏僻的地
方。她只好拜托星去找学校,星带着一种嘲笑的口吻吠了一下,便消失了。
夜月在原地焦急地等待着,这时几个不良少年围了上来。
“哟~迷路了吗?”男孩们带着奇怪的笑容围靠近。
“啊,是的……请问那个,学院区在什么地方吗?”小夜月紧张地问。
男孩们互相看了看,那个看上去领头的男孩说:“啊,我们知道的知道的,我带你过
去吧~”
说着自说自话地抓住小夜月的肩膀。“啪”地一声,小夜月反射性地拍掉了那只手。
“啊,非常抱歉!不小心就……”
“啊!你他妈在嘲笑我吗?”
男孩们的表情变得凶险了起来。
(怎么办怎么办……)小夜月感到非常紧张,这时,一个声音从背后传来。
“喂!你们在做什么!”是一个脸色阴沉的少年。
“你小子是谁啊?啊!别打扰大爷们干活!”
面对那么多的敌人,少年无所畏惧:“啧……那么多人一起也不害臊……”
“你他妈在说什……!?”那个领头的还没说完,少年一拳头打在他的脸上。
周围的人见状,一拥而上。
那个少年英勇地摆好架势!
然后被压制了!
(哇哇!在这样下去那个人要被打死了!)小夜月趁乱拿出了太刀·小乌丸。
“没没没拔出鞘来应该不会有事的……控制住……控制住……嘿!”
电光石火间,不良少年们乱七八糟地倒在地上。
“糟糕!似乎做得过火了!”
小夜月赶紧检查了一下倒在地上的那些家伙,松了一口气,然后跑回来看看刚才那个
少年的情况。
“喂喂,快醒醒,没事吧?”
看到那个少年鼻青脸肿地睁开眼睛。
“啊……没事……那些家伙呢……”
“……诶……在那里……”小夜月指了指。
“哦……”
“那个……刚刚谢谢你出来帮我……我叫夜月,风斩夜月,你呢?”
“雷蒙德……呜啊!”少年一头栽在地上,回来的星压在了少年身上。
就这样,夜月在这个鼻青脸肿的少年和星的带领下找到了学院区,惊讶地发现这个少
年也在这里上学。
*莉莉丝
多姆帝国的学院区有一个关于女王的传闻。
姓名:风斩夜月
总等级 6 职业 暮刃5战刃1
经验值 15000 升级 21000
年龄 17 体型 中型
性别 女 体重 120磅
种族 人类 身高 5英尺7英寸
阵营 守序善良 信仰 无
瞳色 淡蓝色 发色 黑色 肤色 白色
惯用手 右手 速度 30呎
语言 通用语 矮人语 精灵语
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种族特性:
*中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
*人类的基本陆地速度为30英尺。
*1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
*1级时自动获得一个额外专长。
*天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
*天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
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O当前HP:43
最大HP:43
生命骰数:5d8+1d12+12
O属性 合计 調整 基础 升级 种族 法术 装备 其他
力量STR 18 +4 17 +1
敏捷DEX 13 +1 13
体质CON 15 +2 15
智力INT 15 +2 15
感知WIS 12 +1 12
魅力CHA 10 +0 10
O战斗 合计 基础 属性 法术 专长 装备 其他
近AB +11 6 +4 +1
远AB +7 6 +1
AC 16 10 +1 +5
接触11/措手不及15
强韧 +8 6 +2
反射 +4 1 +1 +2
意志 +5 4 +1
先攻 +1 - +1
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O武器
-主武器-
+1储法巨剑(太刀·小乌丸)
伤害2d6+1挥砍 重击19-20/x2
-副武器-
O防具
-盔甲-
+1昼明链甲衫
盔甲加值+5 最大敏捷加值+4 防具检定减值-1
-盾牌-
O穿着
元素防护斗篷
强效法力碎片(电爪)
飞天缰绳
机运护手
风纪委员臂章
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O法术
*暮刃5级
0环 6个 DC=12
*疲劳之触
冰冻射线
1环 5个 DC=13
*电爪 寒冰之触
克敌机先 衰弱射线 瞬逃术
2环 2个 DC=14
*次元跳跃
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O招式
*战刃3级
已知招式 3个
完美精神 缴械攻击 剑刃壁障
准备招式 3个
完美精神 缴械攻击 剑刃壁障
已知步法 1个
激励
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O技能總點數 47=20(暮刃)+5×4(暮刃)+7×1(战刃)
名称 合计 等级 属性 法术 共效 专长 其他
专注CON 11 9 +2
察言观色WIS 9 8 +1
解读文书INT 10 8 +2
辨识法术INT 10 8 +2
知识(神秘)INT 3 1 +2
知识(宗教)INT 3 1 +2
知识(历史)INT 3 1 +2
知识(本地)INT 3 1 +2
知识(皇室)INT 3 1 +2
知识(建筑)INT 3 1 +2
知识(地理)INT 3 1 +2
知识(位面)INT 3 1 +2
威吓CHA 3 3 +0
交涉CHA 3 3 +0
O能力
[人类]-额外专长
-额外技能点
[暮刃]-奥能同调
舞光术 侦察魔法 闪光术 幻音术 阅读魔法 总共5次
-披甲法师(中甲)
-奥术引导
-迅捷施法1次/天
[战刃]-透析战斗
-适应武器
[风纪委员臂章]-每天三次迅捷动作 传送术(CL=9)
-对罪犯的交涉,威吓检定+5
[储法]-在武器中可以储存一个3环以下的法术,并且可以在武器命中敌人时以一个即时动作施放
[元素防护斗篷]-每日一次,直觉动作启动,获得选定能量抗性10点,持续1轮。
[飞天缰绳]-每日3发充能
-消耗1发,跳跃检定+10,持续10轮
-消耗2发,获得等同陆地行动速度的飞行速度(普通),持续5轮
-消耗3发,获得双倍陆地行动速度的飞行速度(完美),持续3轮
[强效法力碎片(电爪)]-每日3次,电爪获得法术强效效果
[机运护手]-每日1次,可以重骰一次攻击检定
O专长
[人类]-寓守于攻
[一级]-猛力攻击
[暮刃二级]-战斗施法
[三级]-获得魔宠
[六级]-强化魔宠
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O魔宠
闪现犬(式神·星)
中型魔法兽
O当前HP:21
最大HP:21
生命骰数:6d10
速度:40尺
O属性 合计 调整 基础
力量STR 10 +0 10
敏捷DEX 17 +3 17
体质CON 10 +0 10
智力INT 10 +0 10
感知WIS 13 +1 13
魅力CHA 11 +0 11
O战斗 合计 基础 属性
近AB +9 6 +3
擒抱 +6 6 +0
AC 19 10 +3 +6(天生)
接触13/措手不及16
强韧 +6 6 +0
反射 +7 4 +3
意志 +7 4 +1 +2(专长)
先攻 +3 - +3
O技能
名称 合计 等级 属性
聆听WIS 5 4 +1
侦察WIS 5 4 +1
察言观色WIS 9 8 +1
生存WIS 4 3 +1
专注CON 9 9 +0
解读文书INT 8 8 +0
辨识法术INT 8 8 +0
知识(神秘)INT 1 1 +0
知识(宗教)INT 1 1 +0
知识(历史)INT 1 1 +0
知识(本地)INT 1 1 +0
知识(皇室)INT 1 1 +0
知识(建筑)INT 1 1 +0
知识(地理)INT 1 1 +0
知识(位面)INT 1 1 +0
威吓CHA 3 3 +0
交涉CHA 3 3 +0
O能力
[闪现犬]-闪现术SU 处于闪现术(CL=8)作用下,即时动作启动或压制
-任意门SU 即时动作启动,CL=8,每轮一次。仅限于闪现犬本身,使用完后可以立即行动。
-60尺黑暗视觉
-昏暗视觉
-灵敏嗅觉
[魔宠]-警觉
-精通反射闪避
-法术共享
-情感链接
-传递接触法术
-与主人交谈
O专长
钢铁意志
飞跑
追踪
———————————————————————————————————————
O物品
名称 价格GP 重量LB
*装备 14400
+1储法巨剑 4350 8
+1昼明链甲衫 2250 15
强效法力碎片(电爪)1500 -
机运护手 2000 -
飞天缰绳 3300 -
元素防护斗篷 1000 -
召唤魔宠 100
*杂物 500
背包 2 2
铜铃 1 -
粉笔x10 0.1 -
墨水 8 -
墨水笔 0.1 -
钢面小镜 10 0.5
纸x10 4 -
信封x10 4 -
丝绳 1 5
封蜡 1 1
哨子 0.8 -
玺戒 5 -
地图与卷轴匣 1 0.5
爪钩 1 4
施法材料包 5 2
水袋 1 4
小玻璃瓶x5 5 0.5
精制品镣铐x4 200 8
治疗轻伤药水x2 100 -
防护邪恶药水x3 150 -
金币 100 -
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总计 15000 50.5轻载
负重 轻载116磅 中载233磅 重载350磅
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骰点
投掷 : 4d6k3 = (3,1,2,3) = 8
投掷 : 4d6k3 = (4,3,3,5) = 12
投掷 : 4d6k3 = (5,5,5,5) = 15
投掷 : 4d6k3 = (4,4,1,1) = 9
投掷 : 4d6k3 = (1,1,6,2) = 9
投掷 : 4d6k3 = (4,1,2,3) = 9
-
骰点
投掷 : 4d6k3 = (2,1,4,5) = 11
投掷 : 4d6k3 = (5,3,2,1) = 10
投掷 : 4d6k3 = (1,4,4,3) = 11
投掷 : 4d6k3 = (4,6,6,5) = 17
投掷 : 4d6k3 = (4,5,4,3) = 13
投掷 : 4d6k3 = (2,3,4,5) = 12
申请做主角0w0
-
投掷 : 4d6k3 = (6,
1,6,2) = 14
投掷 : 4d6k3 = (2,6,4,5) = 15
投掷 : 4d6k3 = (5,2,5,5) = 15
投掷 : 4d6k3 = (4,5,2,2) = 11
投掷 : 4d6k3 = (3,5,2,1) = 10
投掷 : 4d6k3 = (4,6,1,3) = 13
我累哇刚大木大!
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姓名 萨米尔·耐罗
年龄 20
性别 男
种族 人类
身份 冒险者
阵营 守序中立
信仰
惯用手 左手 基本速度 30尺
语言 通用语,龙语
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 种族调整
力量 8 8 -1
敏捷 13 13 +1
体质 13 16 +3 +2
智力 12 12 +1
感知 9 9 -1
魅力 13 16 +3 +2
总等级 8 职业 龙之萨满
当前HP 11+33+5+16+3+8+8=84
最大HP 11+33+5+16+3+8+8=84
生命骰数 龙之萨满d10
BAB +6
擒抱 +5
AC22=10(基本值)+1(属性)+8(灵皮)+2(盾牌)+1(天防)
强韧+9=+6(职业豁免)+3(体质加值)
反射+3=+2(职业豁免)+1(敏捷加值)
意志+5=+6(职业豁免)-1(感知加值)
先攻+1=+1(敏捷加值)
装备铠甲
灵甲外皮
灵甲皮肤给你带来+8盔甲防御加值。这张皮肤的最大敏捷修正加值为+2,防具检定减值为-6,以及25%的奥术失败几率。它在考虑移动速度和其他特征时视为轻型盔甲。
重黒木盾 AC+2 奥术失败15% 5磅
装备武器
无
技能点数: (2+2)*4+4*7=44
技能上限: 11
技能名称
威吓+21=+11(技能)+3(魅力修正)+2+3+2
唬骗+19=+11(技能)+3(魅力修正)+3+2
易容+16=+11(技能)+3(魅力修正)+2
知识(自然)+12=+11(技能)+1(智力修正)
职业特性:
龙息:(超自然能力)
你可以引导强大的龙的力量喷吐出气息使你和你附近的盟友获得特殊的好处。喷吐气息是一个迅速动作,同一时间内你只能喷吐一种气息。一种气息将持续作用,直到你用自由动作停止或你在同一位置喷吐另外一种气息。你可以反复使用龙息,因此,在遭遇中,龙息甚至可以在你行动之前就产生效果。
除非特别说明,你的龙息可以对30尺以内的任何和你之间有效果线的盟友(包括你自己)产生作用。你的龙息在你失去意识或者遭到杀害时失去作用,但它仍然在其他情况甚至是你无法行动时产生作用。
1级时,龙息为+1等级,5级时变为+2,10级时+3,15级时+4,20级时+5。一个1级的龙之撒满,你能够使用任意3种龙息(从下列表中选择),在以后的奇数级时,你可以从列表中学习一个新的龙息直到9级学会所有7种龙息。当你使用龙息时,你可以从你已知的龙息中任选一种。
龙息列表:
能量护盾:
任何使用天然武器或者非长型武器攻击你或你的盟友的生物将受到2/每龙息等级的能量伤害。能量的类型由你选择图腾时的龙的种类决定。
龙之力量:
你和盟友的近战伤害提高1/每龙息等级。
龙之威仪:
在唬骗、交涉、威吓检定上获得与龙息等级相同的加值。
龙之感知:
在聆听、侦查和先攻检定上获得与龙息等级相同的加值。
龙之皮肤:
获得龙息等级/魔法武器的伤害减免,20级为5/魔法减免。
龙之精力:
获得快速医疗1/龙息等级的能力,只有在生命值降到一半以下时才有效。
专攻技能:
2级时,你获得专攻技能作为额外的专长。你必须从你的图腾龙对应的三个技能中选择一个。8级和16级时,你可以从这三个专场中选择另外一个专攻技能。如果你已经有了可以选择的所有专攻技能专长,你获得任意本职技能的专攻技能专长。
龙化:(ExorSp)
3级时,你获得你的图腾龙的外貌,你的某些特异能力将长期发挥作用,另外一些类法术能力则在你需要的时候使用。类法术能力的施法者等于你的龙之撒满等级,豁免DC=10+能力等级+魅力修正值
银龙——羽落术(类法术能力):与同名法术类似,但只能作用于施法者本身。(意志豁免)
喷吐武器(超自然能力):
4级时,你获得与你选择的图腾龙一致的喷吐攻击。不管原来的喷吐伤害如何,所有喷吐攻击都造成2d6点等级伤害,以后每两级增加1d6伤害(6级3d6,8级4d6,以此类推)一次成功的反射检定会使喷吐攻击伤害减半。反射DC为10+你的龙之撒满等级/2+你的体质调整值。就像真正的龙一样,喷吐后你必须等待1d4轮后,才可以进行另外一次喷吐。
圆锥形喷吐武器4级时15尺,12级升至30尺,20级升级至60尺,线形喷吐武器4级时30尺,12级时升级至60尺,20级升级至120尺。
龙之意志(特异能力):
4级时你获得免疫麻痹和睡眠效果的能力。你也对由龙产生的恐惧效果免疫。
治疗之触(超自然能力):
6级时,你可以用接触来治疗有生命的生物。每天你可以治疗的点数等于你的龙之撒满等级*2*魅力调整。例如一个魅力14(调整值为+2)的7级的龙之撒满每天可以治疗7*2*2=28的伤害。你分开治疗多个对象,你也不必一次就把所有的治疗点数用完。使用治疗之触是一个标准动作,对不死生物不产生任何作用。
天生盔甲(特异能力):
7级时,你的皮肤变得厚实,你获得+1的天生ac加值,12级至+2,17级至+3
专长:
技能专攻(威吓):在威吓的检定上获得+3加值。
技能专攻(唬骗):在唬骗的检定上获得+3加值。
坚 忍 你在以下检定和豁免中获得+4加值:避免非致命伤害的游泳检定,持续奔跑的体质检定,避免强行军造成非致命伤害的体质
检定,屏住呼吸的体质检定,避免饥饿和口渴造成非致命伤害的体质检定,避免在炎热和寒冷环境下造成非致命伤害的强韧检
定和避免窒息造成伤害的强韧检定.同时,你睡觉时可穿着轻甲或中甲不会疲劳.
特 殊 巡林客在3级时自动获得本专长作为奖励专长.他不需要选择它.
说服者 在唬骗技能和威吓技能检定上获得+2的加值.
健 壮 你获得3点生命值.
特 殊 你可以多次选择本专长,其效果累加.
进阶健壮 你得到同等于你现在生命骰数的生命值。
财产列表——
灵甲外皮
灵甲皮肤给你带来+8盔甲防御加值。这张皮肤的最大敏捷修正加值为+2,防具检定减值为-6,以及25%的奥术失败几率。它在考虑移动速度和其他特征时视为轻型盔甲。6000
魅力斗篷+2:质地轻盈、样式华美的斗篷,饰以银色缎带。穿戴者的魅力值有+2增强加值。4000
健康护符+2: 套在链链子上的金碟,上面通常有狮子或其他强壮动物的图像。穿戴者有+2体质增强加值。4000
重黑木盾:这面重木盾由黑木制成,不含魔法。它没有增强加值,但由于是用特殊材料制成,它比一般木盾轻。
它重5磅且没有防具检定减值。257
易容工具(Disguise Kit):这是易容时再好不过的工具,你可以获得+2的伪装环境检定加值。一套易容工具可以供你使用10次。 50
牛眼提灯(Lantern, Bullseye):一盏牛眼提灯可以清晰地照亮60尺远的锥形区域,并且可在之外120尺远的锥形区域内提供昏暗照明。每燃烧6个小时消耗1品脱的油。你可以单手持一盏灯。 12
灯油*10 1
合计: 14320
剩余资金:
人物背景:
-
背景:
莉莉丝是海灵公国的公主,海灵公国并不大,但因为这里是整个特尔米若灵能的发源地,所以没有人敢入侵这里,国民也都生活富裕;莉莉丝的祖先据说是从异位面而来的,第一代的王定下了永远不可以改变赋税的祖训使王室一直深受国民爱戴;莉莉丝的母亲完美的遗传了祖先的厄兰血统,寿命是普通人类的十倍,在与莉莉丝父亲邂逅后就一起回到了海灵公国,可惜由于莉莉丝的父亲是人类,莉莉丝生下不久,父亲就去世了,莉莉丝的父亲去世后莉莉丝的母亲便被国民推举为女王,以仁慈闻名。
但一切没这么简单,一直年轻而又温和的寡居女王很容易受到贪婪的贵族们的垂涎,为了保护自己的母亲,莉莉丝组建了一支专门为皇家服务的心灵术士小队,所有对女王有意思的贵族第二天就变成了同性恋,这让国内的贵族不再敢对王室有二心。
不过从小就打打杀杀的莉莉丝根本没有任何同年龄的朋友,而且国内的贵族也没有人敢靠近她,于是莉莉丝的母亲推荐她来到了她与莉莉丝父亲邂逅的地方——学院都市
人物:(http://95.211.199.132/li/3329df90d2c4c68f6fb91918d3849130a691acf9-80529-888-1598-jpg/384297-7463f37323c014c0ad808137cadeb89f2dce53bb/3/2z6xhcg.jpg)姓名:莉莉丝·吉尔·伽美什
总等级 6 职业 传心者5混沌学者1
经验值 15000 升级 21000
年龄 18 体型 中型
性别 女 体重 120磅
种族 厄兰 身高 5英尺7英寸
阵营 混乱中立 信仰 无
瞳色 血红色 发色 金色 肤色 白色
惯用手 右手 速度 30呎
语言 通用语 天界语 炼狱语 龙语 精灵语
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种族特性:
-2魅力:虽然厄兰尽力混入人类群体中,不过依旧显得有些特别。
异怪:异怪类厄兰免疫仅仅对于人类有效的魔法,如魅惑或者控制人类。
中型:作为中型生物厄兰不获得任何加值或者减值。
厄兰的基本速度为30英尺。
厄兰(不像其它异怪)没有夜视能力。
天生异能:厄兰在一级可以获得2点奖励灵能,这并不能给他显能的能力除非他获得可以显能的职业等级。
抗力(Su):厄兰可以用灵能能量来提高对于各种攻击的抗力。厄兰可以用一个直觉动作花费一点灵能点得到所有豁免的+4种族加值,这种效果一直持续到她下一次行动。(关于直觉动作的解释请见本书59页)
减伤(Su):当厄兰受伤的时候他可以花费灵能点来降低损伤。他可以用一个直觉动作花费灵能点降低伤害,每一点灵能点降低2点伤害。(关于直觉动作的解释请见本书59页)
充能(Su):厄兰不需要食物和水就能够维持生存。如果厄兰花费一点灵能点,他就可以24小时不进食不喝水。
母语:通用语。额外语言:任何语言(神秘语言除外,例如德鲁伊语)。请见其他种族的语言或第四章技能「语言」。人类常与其他种族混居,因此能通晓该地区的所有语言。
适合职业:心灵术士。
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O当前HP:35
最大HP:35
生命骰数:5d4+d6+18
O属性 合计 調整 基础 升级 种族 法术 装备 其他
力量STR 6 -2 7 -1
敏捷DEX 15 +2 15
体质CON 16 +3 16 +1 -1
智力INT 20 +5 18 +2
感知WIS 14 +2 14
魅力CHA 10 +0 13 -2 -1
O战斗 合计 基础 属性 法术 装备 其他
近AB +0 +2 -2
远AB +4 +2 +2
AC +21 +10 +2 +9
接触12/措手不及19
强韧 +5 +1 +3 +1
反射 +4 +1 +2 +1
意志 +9 +6 +2 +1
先攻 +4 - +2 +2
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O武器
-武器-
起源弹:命中目标区域后(防御等级为5),箭会喷出涌泉样的酸液。在每轮射击者的回合内(包括射击轮),箭产生10尺爆发区域的酸,对其中的生物造成2d8点伤害(反射豁免检定DC=14减半)。此效果持续3轮。
O防具
-盔甲-
银雾衫
盔甲加值+5 最大敏捷加值+6 防具检定减值-0
-盾牌-
+2重黑木盾
盾牌加值+4 最大敏捷加值+5 防具检定减值-0
O穿着
+2智力头带
翔翼徽章
愈合腰带
影遁戒指
移位脚镯
蛇血利齿
读物手套
抗力斗篷
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--灵能专用--
已知异能(13)
一级异能dc16:偏折力场,水晶碎片,能量射线,活力术,心灵链接
二级异能dc17:暗示术,阅读思想,脑力锁定,异能抑制
三级异能dc18:解除灵能,念控投掷,触感视域,托愿晶仆
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--灵能专用--
基础每日灵能点数(35)
属性奖励灵能点数(15)
种族奖励灵能点数(2)
每日灵能点数(52)
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O技能總點數(心灵术士2+智力5*4=28+28+混沌学者9=65)
名称 属性 等级 合计 法术 共效 专长 其他
辨识灵能 +5(智力) +1 6
专注 +3(体质) +9 12
神秘知识 +5(智力) +3 8
地理知识 +5(智力) +3 8
宗教知识 +5(智力) +3 8
位面知识 +5(智力) +3 8
灵能知识 +5(智力) +3 8
贵族知识 +5(智力) +3 8
历史知识 +5(智力) +1 6
自然知识 +5(智力) +1 6
建筑知识 +5(智力) +1 6
地下城知识 +5(智力) +1 6
手艺(烹饪)+5(智力)+2 7
手艺(炼金)+5(智力)+7 12
自我催眠 +2(感知) +9 11
察言观色 +2(感知) +9 11
表演(舞蹈)+0(魅力) +2 2
技法-故事大全
你听过太多传奇怪兽的传说,你记得全部血腥细节。
先决条件:知识(任一种)5级
效果:当你试图以一项已受训的知识检定来鉴定一种生物、获悉他的特殊能力或可伤害性时,你获得+5表现加值。
O能力
[厄兰]-异怪
-天生异能
-强化厄兰抗力
-厄兰减伤
-厄兰充能
[心灵术士]-基本能系(传心者)
-奖励专长*2
[混沌学者]-混沌涌动
[银雾衫]-每天七次迅捷动作 自身隐雾术 持续1分钟
[翔翼徽章]-下落10尺自动羽落
[移位脚镯]-每日两次,直觉动作启动,瞬移10尺。
[愈合腰带]-每日3发充能 医疗+2
-消耗1发,2D8的治疗/伤害。
-消耗2发,3D8的治疗/伤害。
-消耗3发,4D8的治疗/伤害。
[读物手套]-获悉无生命物体以前的主人的详细资料
[影遁戒指]-在黑暗中隐形
[蛇血利齿]--每日3发充能 直觉触发 抗毒+5
-消耗1发,对抗所有类型的毒素时,获得+5炼金加值在豁免上,持续3轮。
-消耗2发,你和最多3个在你10尺内的盟友,对抗所有类型的毒素时,获得+5炼金加值在豁免上,持续3轮。
-消耗3发,你1轮内免疫毒素。
[清醒之球]-每日一次,迅捷动作启动,周围60英尺爆发半径内的所有盟友立刻从睡眠中醒来(无论是普通的睡眠还是由魔法造成的)。此外,任何影响着你和他们的疲乏或力竭效果立刻终止,并且你和所有被影响的盟友在激活此道具后的十分钟内,免疫疲乏,力竭和睡眠效果。
O专长
一级专长:强化厄兰抗力
奖励专长:灵能冥想
三级专长:超限导能
奖励专长:亲和灵晶
六级专长:灵能链接
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O物品
名称 价格GP 重量LB
*装备 25350
起源弹*50 7650
+2重黑木盾+5 2250 5
+1银雾衫+5 1700 10
+2智力头带 4000
翔翼徽章 250
愈合腰带 750
影遁戒指 2000
移位脚镯 1400
蛇血利齿 1350
读物手套 3000
抗力斗篷 1000
*杂物 4649
霍华的便利袋 2000
清醒之球 1800
创造声音灵能石 25
忍受环境灵能石 25
操控光亮灵能石*2 50
敲击术灵能石 150
庇护所灵能石 150
无尽粮(零)食包 350
奥兰面具 60
轻弩 17
照明杖*5 10
速燃火把*2 10
割包皮的小刀 1
火柴 1
金币 200 -
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总计 30000 20轻载
负重 负重20磅/21-40磅/41-60磅
女仆:(http://95.211.199.137/li/465cebbe6b55365fdbe3f5a1004d4dd46465d7a8-150714-420-524-jpg/384297-4829ef5c916a9dbca02f1f58d0d8f56e49bae7d0/3/e99410b8736e97d810d7b54ab9e41c62.jpg)灵晶仆——茶茶丸
微型构装体
生命骰: 6hd=18
先攻权: +2
速度: 30 英尺. (6 格), 攀爬20英尺.*
防御等级: 19 (+4 体型, +2敏捷*,天生防御3), 接触 16, 措手不及 14
基础攻击加值/擒抱: +0/-17
攻击: -
全力攻击: -
面宽/触及: 1英尺/0英尺
特殊攻击: -
特殊能力: 构装体特性,硬度8,灵晶仆特殊能力(精通反射闪避,人格,自行移动,共享异能,超视,心灵连结)
豁免: 同主人
属性: 力量1*, 敏捷15*,体质-,智力9, 感知10, 魅力10
技能: 攀爬 +14*, 聆听+6, 潜行 +6, 搜索+2, 侦察 +6
专长: 警觉、精通反射闪避、共享异能、超视、心灵链接
阵营: 同主人
*在自行移动启用的情况下。
这是一个人类手掌大小的发光晶体人偶
战斗
灵晶仆的特性视主人而定。他的HD等于主人的HD(只计算心灵术士和狂念者的等级),它的生命值等于主人的一半,它的豁免加值和主人相同。
构装体特性:灵晶仆对毒素、睡眠、麻痹、震慑、疾病、死亡效果、死灵系效果、影响心灵的效果(魅惑、胁迫、魅影幻觉、心灵幻觉、以及士气效果)和任何需要强韧豁免的效果免疫(除非此效果同样对物体有效,或此效果无害)。它不受重击、非致命伤害、属性伤害、属性吸取、疲劳、力竭或能量吸取影响。它无法治疗伤害,但可以被修复。灵晶仆没有一般的构装体特性黑暗视觉和低光视觉。
人格(Personality,Ex):每个灵晶仆都具有一种人格。灵巧 主人的先攻检定获得+2加值。
自行移动(Self-Propulsion,Su):灵晶仆的主人可以用一个标准动作使其灵晶仆长出蜘蛛样的星质腿,使灵晶仆具有30尺基本速度以及20尺爬行速度。这些腿将在一天之后(或者更快,如果其主人愿意)消失不见。
共享异能(Share Powers,Su):灵晶仆的主人可以选择令展现于自己的异能(类灵能能力则不可)同样影响到灵晶仆。展现异能时灵晶仆必须距离主人不超过5尺以从该异能获益。如果异能的持续时间并非立即,则当灵晶仆距离主人超过5尺后便不会再受该异能影响,而且也不会再被影响,即使它在异能持续时间内返回主人身边也不可。另外,主人可以选择对其灵晶仆而非自己展现距离为“自己”的异能(如同接触法术)。主人无法与灵晶仆共享不能影响到灵晶仆所属生物类型(构装体)的异能。
超视(Sighted,Ex):虽然不具备感觉器官,灵晶仆仍然可以通过心灵感应察觉它周围的环境,就像具有正常视觉和听力的生物一样。黑暗(甚至超自然黑暗)不会影响超视,超自然的静默亦然,虽然灵晶仆仍然无法察觉隐形或灵体生物。灵晶仆的超视距离为40尺。
心灵链接(Telepathic Link,Su):灵晶仆的主人与其灵晶仆有心灵感应,只要灵晶仆距离他不超过一英里。主人不能通过灵晶仆的超视去看,但两者间可以心灵交流,如同主人对灵晶仆展现了“心灵链接”一般。比如,放在远处屋子里的灵晶仆可以随时汇报屋子中发生的事情。
经由灵晶仆与主人间的心灵链接,主人对灵晶仆相关的地点或物品有着同样的关联。例如,如果灵晶仆看到一间屋子{应该指屋子内部},它的主人便可以传送进那间屋子,如同他看到了屋子一般。
传递接触异能(Deliver Touch Powers,Su):3级或以上的灵晶仆主人其灵晶仆可以为他传递接触异能。如果主人在显能时接触灵晶仆,他便可以指定灵晶仆为“接触者”。之后灵晶仆便可以传递接触异能,就如主人那样。与平时一样,如果主人在接触之前展现了其他异能,则接触异能即告消解。
心灵通话(Telepathic Speech,Ex):5级或以上的灵晶仆主人其灵晶仆可以用心灵感应与30尺内的所有会说话的生物交流,灵晶仆与其主人相距不能超过一英里。
技能:灵晶仆(在自行移动启用的情况下)使用敏捷修正代替力量修正做攀爬检定。它在所有攀爬检定上有+8种族加值并可以选择始终取10,即使很匆忙或被威胁时也可以。