純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => BT白菜园 => 主题作者是: Bone 于 2006-01-13, 周五 01:59:33
-
姓名 索安.耐罗
年龄 110 体形 中型
性别 男 体重 91磅
种族 精灵 身高 5英尺1英寸
身份 一个喜爱冒险的精灵 肤色 白色
阵营 混乱善良 发色 褐色
信仰 科瑞隆.拉瑞斯安 眼睛 褐色
惯用手 右手 基本速度 30码
语言 通用语、精灵语、地精语、兽人语
种族特性:
免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物
体的细节。
聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,
如同在主动寻找一样。
天赋职业:法师。
属性 基本属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 14 +2 - -
敏捷 18 +4 - -
体质 12 +1 - -
智力 14 +2 - -
感知 12 +1 - -
魅力 8 -1 - -
总等级 1 职业1 战士
经验值 100 等级 1
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 58磅 无上限 正常 上限*4
中载 116磅 上限3 -3 上限*4
重载 175磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 175磅
搬离地面 350磅
推/拉 875磅
专长和能力 等级专长1+战士额外专长1
武器娴熟(WEAPON FINESSE)[一般专长]
效果:当使用适合于你的生物体型的轻型武器、细剑、鞭子或刺链时,你可以在攻击检定中使用你的敏捷调整值而非力量调整值。若你装备有盾牌,其防具检定减值将作用于你的攻击检定。
双武器攻击(TWO-WEAPON FIGHTING)[一般专长]
效果:你用两把武器作战而遭受的减值将减低。你主手的减值减少2,而副手的减值减少6。
职业擅用的武器和防具:
擅长使用所有的简单武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。
当前HP 11
最大HP 11
生命骰数 1HD
生命值 1D10+1
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 18 10 - - 4 - - 4
反射 4 - - - 4 - - -
强韧 3 - 2 - 1 - - -
意志 1 - - - 1 - - -
先攻 4 - - - 4 - - -
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
链甲衫 轻型 4 4 -2 20% 30尺 25磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
(武器名称)(单/双手) (穿刺/挥砍/钝击)
细剑 单手 - 18-20 X2 - 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
(附魔等级) (基本攻击加值)
5 - 4 1 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D6+2 1D6 - 2 - - 2磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
(武器名称)(单/双手) (穿刺/挥砍/钝击)
短弓 双手 - 20 X3 60 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
(附魔等级) (基本攻击加值)
5 - 4 1 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D6 1D6 - - - - 2磅
技能点数: 初始 (2+2)X4 升级 2+2
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
解除装置 +2 0 +2 智力 不可 -
文书解读 +2 0 +2 智力 不可 -
知识 +2 0 +2 智力 不可 -
开锁 +4 0 +4 敏捷 不可 -
表演 -1 0 -1 魅力 不可 -
专业 +1 0 +1 感知 不可 -
手上工夫 +4 0 +4 敏捷 不可* -
语言 0 0 0 - 不可 -
法术辨识 +2 0 +2 智力 不可 -
使用魔法装置 -1 0 -1 魅力 不可 -
估价 +2 0 +2 智力 可 -
平衡(绣花) +4 0 +4 敏捷 可* -
哄骗(服装师) -1 0 -1 魅力 可 -
攀爬 1 +6 4 +2 力量 可* -
专注 +1 0 +1 体质 可 -
手艺 1 +2 0 +2 智力 可 -
交涉 -1 0 -1 魅力 可 -
易容 -1 0 -1 魅力 可 -
脱逃术 +4 0 +4 敏捷 可* -
伪造文书 +2 0 +2 智力 可 -
收集信息 -1 0 -1 魅力 可 -
驯养动物 1 -1 0 -1 魅力 不可 -
医疗 +1 0 +1 感知 可 -
隐藏 +4 0 +4 敏捷 可* -
威吓 1 +3 4 -1 魅力 可 -
跳跃 1 +6 4 +2 力量 可* -
聆听 +3 0 +1 感知 可 +2
潜行 +4 0 +4 敏捷 可* -
骑术 1 +4 0 +4 敏捷 可 -
搜索 +4 0 +2 智力 可 +2
察言观色 +1 0 +1 感知 可 -
侦察 +3 0 +1 感知 可 +2
生存 +1 0 +1 感知 可 -
游泳 1 +6 4 +2 力量 可* -
翻滚 +4 0 +4 敏捷 不可 -
绳技 +4 0 +4 敏捷 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
近战武器 细剑 20 2
近战武器 细剑 20 2
远程武器 短弓 30 2
弹药 箭 1 3
防具 链甲衫 100 25
背包 2 2
水袋 1 4
睡袋 0.1 5
——————————————————————————————
背包里:
口粮(2天) 1 2
燧石与铁片 1 -
火把5个 0.05 5
丝绳 10 5
——————————————————————————————
合计: 186.15 57
剩余资金: 63.85 轻载
人物形象:中等身材,短发,喜欢穿深绿色衣服。长相一般,但皮肤过于苍白。
人物描述:喜欢用2把细剑的精灵战士,动作迅速、而且学习能力很强。
人物简历:从小就开始战士的训练,拥有很好的潜质。到100岁时为了完成任务而第一次离开家乡,也因此发现了自己对探索未知世界的喜
爱。从那之后就一直留在人类的城市,并对冒险生活乐此不疲。
-
看出几点:
一:精灵的种族特性不全。
二:属性错误。(种族调整没加)
三:某些技能计算错误。
四:带了弓却没带箭,等于摆设,难道用来敲?
暂时看出这些,别的等大大们看把
-
这么妖孽……
莫非我的双长剑战士一出,就开始流行双武器战士了么……
另外得说……这精灵真瘦啊……
5英尺1英寸才91磅- -
恩……除了上面说的……装甲罚值也顺便写进去吧(我是指技能最下面那一行……)
另外,TO 85661225:
精灵种族特性这么写就足够了……其它的属性调整什么的写不写都无所谓,擅长武器已经包括在战士职业里了,所以也能省略……
该属性值明显是加过种族调整值后的属性
他带了箭……
不过技能计算错误倒是真的……
-
85661225 说的错误有3点newninja 已经说过了。
我的初始属性是 14 16 14 14 12 8 已经调整过了
种族特性我只写了必要的
箭有啊,还是3磅重,我好心痛我的负重啊。。。。。
技能计算错误是指我把铠甲罚值直接计算进去了吗?那正确的应该是在这里不计算,只是在游戏里想着要减掉是吗?
聆听/侦查/搜索+2是精灵种族特性,这么写应该没错吧。
在此多谢上面2位。
-
如果你是把盔甲罚值直接写进去,那便无错了……
我就说嘛,怎么连2+3=3这样的低级错误都那么多……原来……