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跑團活動區 => 網團活動區 => BT白菜园 => 主题作者是: Bone 于 2006-01-13, 周五 01:59:33

主题: Bone的个人人物卡集
作者: Bone2006-01-13, 周五 01:59:33
姓名   索安.耐罗
年龄   110          体形   中型
性别   男            体重   91磅
种族   精灵           身高   5英尺1英寸
身份   一个喜爱冒险的精灵    肤色   白色
阵营   混乱善良         发色   褐色
信仰   科瑞隆.拉瑞斯安     眼睛   褐色
惯用手  右手           基本速度 30码
语言   通用语、精灵语、地精语、兽人语
种族特性:
   免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
   昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物

体的细节。
   聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,

如同在主动寻找一样。
   天赋职业:法师。



属性   基本属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    14     +2     -      -
敏捷    18     +4     -      -
体质    12     +1     -      -
智力    14     +2     -      -
感知    12     +1     -      -
魅力     8     -1     -      -




总等级    1     职业1 战士
经验值   100    等级   1
升级要求  1000
兼职罚值  ——

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载     58磅  无上限   正常   上限*4
 中载    116磅  上限3   -3   上限*4
 重载    175磅  上限1   -6   上限*3
负重能力   175磅
搬离地面   350磅
推/拉    875磅




专长和能力   等级专长1+战士额外专长1

武器娴熟(WEAPON FINESSE)[一般专长]
效果:当使用适合于你的生物体型的轻型武器、细剑、鞭子或刺链时,你可以在攻击检定中使用你的敏捷调整值而非力量调整值。若你装备有盾牌,其防具检定减值将作用于你的攻击检定。

双武器攻击(TWO-WEAPON FIGHTING)[一般专长]
效果:你用两把武器作战而遭受的减值将减低。你主手的减值减少2,而副手的减值减少6。


职业擅用的武器和防具:
擅长使用所有的简单武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。



当前HP  11
最大HP  11
生命骰数  1HD
生命值   1D10+1

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    18   10   -   -   4   -   -   4
反射     4    -   -   -   4   -   -   -
强韧     3    -   2   -   1   -   -   -
意志     1    -   -   -   1   -   -   -
先攻     4    -   -   -   4   -   -   -



装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
链甲衫    轻型    4     4    -2   20%  30尺  25磅




装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
(武器名称)(单/双手)                      (穿刺/挥砍/钝击)
细剑      单手    -    18-20  X2    -     穿刺

命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
      (附魔等级)     (基本攻击加值)
 5      -     4      1    -     -      -

伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量
1D6+2  1D6    -      2    -     -     2磅 




装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
(武器名称)(单/双手)                      (穿刺/挥砍/钝击)
短弓      双手    -      20   X3    60    穿刺

命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
      (附魔等级)     (基本攻击加值)
 5      -     4      1    -     -     -

伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量
1D6    1D6    -     -     -     -     2磅





技能点数: 初始 (2+2)X4  升级 2+2
技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正

解除装置       +2   0    +2    智力   不可     -
文书解读       +2   0    +2    智力   不可     -
知识         +2   0    +2    智力   不可     -
开锁         +4   0    +4    敏捷   不可     -
表演         -1   0    -1    魅力   不可     -
专业         +1   0    +1    感知   不可     -
手上工夫       +4   0    +4    敏捷   不可*    -
语言          0   0     0     -   不可     -
法术辨识       +2   0    +2    智力   不可     -
使用魔法装置     -1   0    -1    魅力   不可     -
估价         +2   0    +2    智力    可     -
平衡(绣花)     +4   0    +4    敏捷    可*    -
哄骗(服装师)    -1   0    -1    魅力    可     -
攀爬      1  +6   4    +2    力量    可*    -
专注         +1   0    +1    体质    可     -
手艺      1  +2   0    +2    智力    可     -
交涉         -1   0    -1    魅力    可     -
易容         -1   0    -1    魅力    可     -
脱逃术        +4   0    +4    敏捷    可*    -
伪造文书       +2   0    +2    智力    可     -
收集信息       -1   0    -1    魅力    可     -
驯养动物    1  -1   0    -1    魅力   不可     -
医疗         +1   0    +1    感知    可     -
隐藏         +4   0    +4    敏捷    可*    -
威吓      1  +3   4    -1    魅力    可     -
跳跃      1  +6   4    +2    力量    可*    -
聆听         +3   0    +1    感知    可    +2
潜行         +4   0    +4    敏捷    可*    -
骑术      1  +4   0    +4    敏捷    可     -
搜索         +4   0    +2    智力    可    +2
察言观色       +1   0    +1    感知    可     -
侦察         +3   0    +1    感知    可    +2
生存         +1   0    +1    感知    可     -
游泳      1  +6   4    +2    力量    可*    -
翻滚         +4   0    +4    敏捷   不可     -
绳技         +4   0    +4    敏捷    可

说明:带*号的技能适用防具检定减值




物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
近战武器 细剑       20           2
近战武器 细剑       20           2
远程武器 短弓       30           2
弹药   箭         1           3
防具   链甲衫     100          25
背包             2           2
水袋             1           4
睡袋           0.1           5
 
——————————————————————————————
背包里:
口粮(2天)         1           2
燧石与铁片          1           -
火把5个        0.05           5
丝绳            10           5

——————————————————————————————
合计:       186.15          57
剩余资金:      63.85          轻载

人物形象:中等身材,短发,喜欢穿深绿色衣服。长相一般,但皮肤过于苍白。

人物描述:喜欢用2把细剑的精灵战士,动作迅速、而且学习能力很强。

人物简历:从小就开始战士的训练,拥有很好的潜质。到100岁时为了完成任务而第一次离开家乡,也因此发现了自己对探索未知世界的喜

爱。从那之后就一直留在人类的城市,并对冒险生活乐此不疲。
主题: Bone的个人人物卡集
作者: 856612252006-01-13, 周五 08:55:51
看出几点:
一:精灵的种族特性不全。
二:属性错误。(种族调整没加)
三:某些技能计算错误。
四:带了弓却没带箭,等于摆设,难道用来敲?

暂时看出这些,别的等大大们看把
主题: Bone的个人人物卡集
作者: newninja2006-01-13, 周五 09:41:46
这么妖孽……
莫非我的双长剑战士一出,就开始流行双武器战士了么……
另外得说……这精灵真瘦啊……
5英尺1英寸才91磅- -
恩……除了上面说的……装甲罚值也顺便写进去吧(我是指技能最下面那一行……)

另外,TO 85661225:
精灵种族特性这么写就足够了……其它的属性调整什么的写不写都无所谓,擅长武器已经包括在战士职业里了,所以也能省略……
该属性值明显是加过种族调整值后的属性
他带了箭……

不过技能计算错误倒是真的……
主题: Bone的个人人物卡集
作者: Bone2006-01-13, 周五 15:01:29
85661225 说的错误有3点newninja 已经说过了。
我的初始属性是 14 16 14 14 12 8 已经调整过了
种族特性我只写了必要的
箭有啊,还是3磅重,我好心痛我的负重啊。。。。。
技能计算错误是指我把铠甲罚值直接计算进去了吗?那正确的应该是在这里不计算,只是在游戏里想着要减掉是吗?
聆听/侦查/搜索+2是精灵种族特性,这么写应该没错吧。

在此多谢上面2位。
主题: Bone的个人人物卡集
作者: newninja2006-01-13, 周五 16:17:08
如果你是把盔甲罚值直接写进去,那便无错了……
我就说嘛,怎么连2+3=3这样的低级错误都那么多……原来……