大概就这样了 :em009
姓名 Poly
年龄 23 体形 中型
性别 男性 体重 170磅
种族 人类 身高 5尺10寸
身份 旅人 肤色 白色
阵营 NG 发色 无发
信仰 无 眼睛 褐色
惯用手 右手 基本速度 30尺
语言 通用语\德鲁伊语\木族语\ 土族语
种族特性:人类
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 08 08 -1 - -
敏捷 14 14 +2 - -
体质 16 16 +3 - -
智力 14 14 +2 - -
感知 16 16 +3 - -
魅力 08 08 -1 - -
总等级 1 职业1 德鲁伊 职业2(职业名称)
经验值 0 等级 1级 等级 (职业等级)
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 26磅 无上限 正常 上限*4
中载 53磅 上限3 -3 上限*4
重载 80磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 80磅
搬离地面 160磅
推/拉 400磅
专长和能力 (人类+Lv1;德鲁伊1)
专攻咒法
强力召唤
法术
自发施法
额外语言
动物伙伴
自然感受
野性认同
职业擅用的武器和防具: 木棒,匕首,飞镖,木棍,弯刀,镰刀,短矛,投石器,矛;擅长使用轻甲和中甲,但是他们不能披挂任何金属盔甲
当前HP 11
最大HP 1D8+3=11
生命骰数 1D8
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 14 10 - - +2 - - 2 -
强韧 +5 - 2 - +3 - - -
反射 +2 - 0 - +2 - - -
意志 +5 - 2 - +3 - - -
先攻 +2 +2
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
皮甲 轻甲 +2 +6 0 10% 30尺 15
bab+0
近战-1
远程+2
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
(武器名称)(单/双手) (穿刺/挥砍/钝击)
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
(附魔等级) (基本攻击加值)
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
技能点数: (28=4×7)
说明:带*号的技能适用防具检定减值
技能名称 职业 合计 技能值 属性修正相关属性未受训 其他修正
估价 跨 0 0 +0 智力 可
平衡感 跨 0 0 +0 敏捷* 可
唬骗 跨 0 0 +0 魅力 可
攀爬 跨 0 0 +0 力量* 可
专注 本 7 4 +3 体质 可
工艺 本 0 0 +2 智力 可
文件解读 跨 0 0 +0 智力 不可
交涉 本 3 4 -1 魅力 可
解除装置 跨 0 0 +0 智力 不可
易容 跨 0 0 +0 魅力 可
脱逃 跨 0 0 +0 敏捷* 可
伪造文书 跨 0 0 +0 智力 可
收集信息 跨 0 0 +0 魅力 可
驯养动物 本 3 4 -1 魅力 不可
医疗 本 7 4 +3 感知 可
躲藏 跨 0 0 +0 敏捷* 可
威吓 跨 0 0 +0 魅力 可
跳跃 跨 0 0 +0 力量* 可
神秘知识 跨 0 0 +0 智力 不可
建筑与工程知识 跨 0 0 +0 智力 不可
地下城知识 跨 0 0 +0 智力 不可
地理知识 跨 0 0 +0 智力 不可
历史知识 跨 0 0 +0 智力 不可
地方知识 跨 0 0 +0 智力 不可
自然知识 本 8 4 +2 智力 不可 +2自然感受
贵族与皇室知识 跨 0 0 +0 智力 不可
宗教知识 跨 0 0 +0 智力 不可
位面知识 跨 0 0 +0 智力 不可
聆听 本 3 0 +3 感知 可
潜行 跨 0 0 +0 敏捷* 可
开锁 跨 0 0 +0 敏捷 不可
表演 跨 0 0 +0 魅力 可
专业 本 0 0 +3 感知 不可
骑术 本 6 4 +2 敏捷 可
搜索 跨 0 0 +0 智力 可
察言观色 跨 0 0 +0 感知 可
手上功夫 跨 0 0 +0 敏捷* 不可
辨识法术 本 0 0 +2 智力 不可
侦察 本 3 0 +3 感知 可
生存 本 9 4 +3 感知 可 +2自然感受
游泳 本 0 0 -1 力量** 可
翻滚 跨 0 0 +0 敏捷* 不可
绳技 跨 0 0 +0 敏捷
UMD 跨 0 0 +0 魅力
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
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法术 3/2
0环:
侦查魔法
光亮术
治疗微伤
1环:
侦查陷阱
纠缠术
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物品: 价格(GP) 重量(磅)
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近战武器 - -
匕首 2 1
木棒 3
矛 2 6
远程武器 - -
投石器
投石索弹丸 0.1 5
防具 - -
皮甲 10 15
腰包 2 1
打火石 1
水袋 1 4
干粮×1 0.5 1
缝衣针 0.5
冬青与槲寄生×N
守卫用犬 25
饲料×2 0.2 20 (狗)
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合计: 44.3 36
钱币: 5.7 中载
人物描述: 来自艾伯伦的护门者的学徒,好像是被打发到新大陆去寻找什么东西
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大型变种蜈蚣 (Monstrous Centipede, Large)【动物伙伴】
大型虫类生物
生命骰: 3d8 (13 hp)
先攻权: +2
速度: 40尺 (8格),攀爬40尺
防御等级: 14 (-1体型,+2敏捷,+3天生),接触11,措手不及12
基本攻击/ 擒抱:+2/ +7
攻击: 啮咬 +3 近战 (1d8+1外加毒素)
全回合攻击: 啮咬 +3 近战 (1d8+1外加毒素)
占据/ 触及: 10尺/ 5尺
特殊攻击: 毒素
特性: 黑暗视觉60尺,虫类生物特性
豁免: 强韧+3,反射+3,意志+1
属性: 力量13,敏捷15,体质10,智力2,感知10,魅力2
技能: 攀爬+10,躲藏+6,侦察+4
专长: 武器娴熟
区域: 地底
组织: 单独或成群 (2-5)
挑战等级: 1
进化: 4-5HD (大型)
等级调整: -
战斗
变种蜈蚣会攻击任何看起来像食物的东西,用它们的颚进行啮咬并射出毒液。
大型 11 1d4敏捷
毒素 (Ex):变种蜈蚣的啮咬带有剧毒。具体数据如上表所列视其体型而定。该豁免检定DC基于体质调整值。初始及后续伤害皆为表格中所列出的伤害。
技能:在进行侦察检定时变种蜈蚣可获得+4的种族价值,进行攀爬及躲藏检定时可获得+8的种族价值。它们可以使用其力量调整值或敏捷调整值之中的较高者进行攀爬检定。变种蜈蚣在攀爬检定中可以总是取10,即使受到威胁或注意力分散时也一样。
犬 (Dog)
小型动物
生命骰: 1d8+2 (6 hp)
先攻权: +3
速度: 40尺 (8格)
防御等级: 15 (+1体型,+3敏捷,+1天生),接触14,措手不及12
基本攻击/ 擒抱:+0/ -3
攻击: 啮咬 +2 近战 (1d4+1)
全回合攻击: 啮咬 +2 近战 (1d4+1)
占据/ 触及: 5尺/ 5尺
特殊攻击: -
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+4,反射+5,意志+1
属性: 力量13,敏捷17,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能: 跳跃+7,聆听+5,侦察+5,生存+1*
专长: 警觉,追踪
区域: 温带平原
组织: 单独或成群 (5-12)
挑战等级: 1/ 3
进化: -
等级调整: -
这里列出的数据以体重20到50磅的小型犬为基准。这些数据可以用在诸如郊狼、豺及非洲野狗之类的小型野生犬科动物上。
战斗
犬通常成群地进行狩猎,追逐猎物使其疲劳直到能击倒它们。
技能:在进行跳跃检定时犬可获得+4的种族加值。*依靠嗅觉追踪进行生存检定时犬可获得+4的种族加值。