#本区规则1.01(测试)#
(7.31更新
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首先,人物卡的建立
*创建一个空白的人物形象
*确定你的人物:外貌,性别,年纪
<拒绝残疾人,年迈者以及过分低龄者>
*给你的人物起一个名字
*分配你的属性:
每个玩家的人物卡均有6种属性:
力量
这个属性实在是不想说了
耐久
持久力,而且影响到你的生命力
敏捷
这个属性实在是也不想说了
魔力
尽管世界设定里有很多种力量体系,如自身的异能/潜能开发,使用法术的能力,神术的相关能力等等,但是为了统一标准,把这些东西都统称为“魔力”。
大致的,你可以理解为【使用超自然能力】的能力
幸运
决定你膝盖上的箭头和鞋底上屎的数量和质量的能力
宝具
其实这是一个决定你操纵外物的能力,小到普通物品,大到战争机器,甚至异能物品,和专属道具都在此列。
它决定了一件东西在你手里能发挥多少能力,特别的,我会尽量避开它对于普通的,简易的武器的影响,所以去掉你无谓的担心。
而且,这个名字确实是直接拿来的,和说明有点奇怪的维和感也正常,反正我也一下子想不到什么好名字……而且……我很懒
你需将A,B,C,C,D,E共6种等级字符分别填入来确定你的属性优劣,每个字符能且仅能使用一次。
在你建立人物卡时,你可以将一个高级字符兑换成一个次级字符和两个可自由分配组合的+号以供使用。
<例如,你将自己的C兑换成了D和2个+,然后你就能用获得的+优化出一项A++或者优化出A+和B+两项能力>
当一个字符后拥有3个+时,该字符前进至下一等级,且将字符后的+清零
<字符等级:S-A-B-C-D-E>
[ 尽管存在其他评价和等级,但是玩家至多只能将一项能力提升至S,且为上限。]
******温馨提示:隐藏属性【智力】和你自己的智力挂钩*********
******温馨提示:隐藏属性【魅力】和你扮演的魅力挂钩*********
然后,每月进行一次小结评价
*你会因在之前的故事里的表现获得额外收获,来丰富和强化你自己的角色
***所有解释权归本人所有,如果有疑问请与本人联系,如果不服,请忍着……憋不死人的,如果真憋死了,有本事你来咬我啊~~~
********************************感谢所有敢于测(zhao)试(si)的先驱者们*************************