已过期
换了个核心,这次使用的是D2检定方式
啥意思?
✪估价 1d2,过或者没过
✪唬弄 1d 2,技能低于对方他把你当笨蛋。同等或以上时投点你技能等级的点,投点结果差距越高越好
✪攀爬 1d2,过或者没过,等级越高爬的越快
✪专注 1d2,根据技能等级决定得到的专注程度有多好
✪工艺 1d2,根据技能等级决定得到的结果有多好
✪文件解读 1d2,根据技能等级决定得到的信息量有多少
✪交涉 1d2,技能低于对方他把你当笨蛋。同等或以上时投点你技能等级的点,投点结果差距越高越好
✪解除装置 1d2,根据技能等级决定减免的效果
✪易容 辨识技能在你之下的直接过,等量或更高则各自投一个技能等级的点,投点结果差距越高越好
✪逃脱 1d2,技能越高逃脱用的时间越短。
✪伪造文书 1d2,技能越高越逼真
✪医疗 1d2,技能越高效果越好
✪躲藏 1d2,技能越高效果越好,甚至被发现了都不会被人起疑
✪威吓 1d2,技能低于对方他把你当软蛋。同等或以上时投点你技能等级的点,投点结果差距越高越好
✪神秘知识 1d2,等级越高给的信息越多
✪工程学 1d2,等级越高给的信息越多
✪地理历史 1d2,等级越高给的信息越多
✪皇贵知识 1d2,等级越高给的信息越多
✪自然知识 1d2,等级越高给的信息越多
✪异物知识 1d2,等级越高给的信息越多
✪秩序知识 1d2,等级越高给的信息越多
✪装置知识 1d2,等级越高给的信息越多
✪潜行 1d2,技能越高效果越好,甚至被发现了都不会被人起疑
✪表演 1d2,等级越高效果越好
✪骑术 1d2,等级越高效果越好,主要保护你不被高力量敌人打下来/在马上施展动作。
✪察言观色 1d2,若成功,敌投表演,你投一个技能等级点,超过对方得到重要信息,同等则得到一些信息
✪巧手 1d2,等级越高效果越好
✪语言 1d2,等级越高能表达/理解的东西越多
✪侦查聆听 1d2,等级越高效果越好
✪游泳 1d2,等级越高效果越好
✪特技动作 1d2,等级越高效果越好
✪绳技 1d2,等级越高效果越好
点了技能就不会出现掉链子严重的问题(例子,0级去游泳投1d2,出了1被淹死)
知识方面则是没有的就布吉岛,1级知道了也是皮毛,5级DM就得把东西全盘托出OTZ,即使失败了过个检定,也至少会有一些成果(5级秩序知识,投出了1,再投一个(5-1),出了2,于是按照2级秩序知识的程度来给结果)