純美蘋果園
站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 战争与和平 => 主题作者是: 小提琴协奏曲 于 2013-05-29, 周三 11:00:26
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规则:3R
开放:纯核心PHB、SRD
PC等级:3级、标准资金+2000G
PC种族:人类、精灵
PC职业:非德鲁伊
PC阵营:非邪恶、非混乱
世界背景:统治大陆的树塔联邦如西沉的夕阳摇摇欲坠,一场席卷全大陆的起义使世界分崩离析。在东部平原曾经繁荣的城市临水城被叛军占领后,城主朱迪安在冒险公会的帮助下,带领守军残兵和城内民众逃到城外等待援军。
临水城:东部平原城市,有一条河流绕过城的西面和南面,西北部有茂密的树林。城市有发达的渔业和林业,城内冒险公会“跳蚤公会”在附近地区的名气很大,在被叛军攻占前,城市商业发达。
PC背景:PC们是临水城附近村庄生活的平民,当叛军到达后,朱迪安带领大队人马经过时,你们和他相识,并且帮助了逃难的老人和孩子,现在你们正在逃难的队伍中。
HP:1级满,以后每级((生命骰+1)/2)+体力调整
聆听为被动技能,有警觉专长的PC默认在带有恶意生物接近时,察言观色和侦察为被动技能。
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姓名:亚历克斯·斯诺
年龄:17 体形:中型
性别:男 体重:150磅
种族:人类 身高:6英尺
身份:猎人 肤色:白
阵营:绝对中立 发色:黑色
信仰:无 瞳色:黑色
惯用手:左手 基本速度:30尺
语言:通用语 精灵语
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属性 天生属性 属性修正 装备调整
力量 16 3
敏捷 17 3
体质 16 3
智力 16 3
感知 14 2
魅力 13 1
总等级 3 巡林客 3
经验值 3000
升级要求 6000
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负重程度 负重量 速度 最大灵敏修正 惩罚值 奔跑
轻载 76 无 0 X4
中载 153 3 -3 X4
重载 260 1 -6 X3
举过头顶 1 -6 X3
搬离地面 整轮5 0 -6 X3
推/拉 整轮5 0 -6 0
当前HP:27
最大HP:27
生命骰:1d8
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合计 基本 职业等级 属性 装备 专长 体形
AC 16 10 3敏捷 3
反射 6 3 3敏捷
意志 3 1 3感知
强韧 6 3 3体
先攻 7 3敏捷 4
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(专长名称) (具体描述)
精通先攻 先攻权检定+4
隐匿 「躲藏」与「潜行」检定获得+2加值。
调查专家 「收集信息」与「搜索」检定获得+2加值。
(职业能力) (具体描述)
擅长武器与防具: 巡林客擅长所有简易武器和军用武器、轻型和中型盔甲,以及盾牌(塔
盾除外)。
宿敌: 巡林客宿敌中选定一种生物类型作为其宿敌。巡林客会深入研究如何
对付宿敌,所以对宿敌使用下列技能时,技能检定具有+2加值:「唬
骗」、「聆听」、「察言观色」、「侦察」和「生存」。此外,巡林客对宿敌
的武器伤害掷骰亦有+2伤害加值。
宿敌:魔法兽、元素
追迹: 要找出踪迹或是追踪他人1哩以上,须做「生存」检定。每当踪迹变得
难以追踪,如被其他痕迹覆盖、足迹后退或分开等,必须再做一次「生
存」检定。你的速度减为原本的一半(用原本速度将使检定受-5减值,
用原本速度的两倍将使检定受-20减值)。
坚忍: 本专长可使以下检定获得+4加值:游泳造成非致死伤害的技能检定、
持续跑步时的体质检定、强行军造成非致死伤害的体质检定、憋气时
的体质检定、饥饿或口渴造成非致死伤害的体质检定、冷热环境造成
非致死伤害的强韧检定、窒息造成非致死伤害的强韧检定。此外,拥
有本项专长者穿着轻型或中型盔甲睡觉也不会陷入疲乏状态。
理解动物: 巡林客可以运用身体语言、声调和表情来影响动物的态度(例如熊或
泽巨蜥)。此能力功能如同使用「交涉」检定影响人类的态度(见72
页)。巡林客掷1d20加上巡林客等级和魅力调整值即为理解动物的
检定结果。一般家畜的起始态度是冷淡,但野生动物通常是不友善。使
用此能力时,巡林客和动物必须能够彼此端详,也就是在正常状况下,
双方距离不超过30呎。一般而言,影响动物需要一分钟,但实际需要
时间视情况而定。巡林客也可对智力值1或2的魔法兽(例如石化蜥蜴
或四臂猩)使用此能力,但检定时受-4减值。
双武器战斗风格: 不需要满足专长的先决条件,就是通用有「双武器攻击」专长。当你
使用双武器攻击,正手的攻击检定少扣2,副手则少扣6。
(法术)
每日法术数量 0级0次、1级0次
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装备武器 握持手 命中 伤害合计 重击 重击威力 伤害类型 特殊
长剑 左 1d+6 1d9 19-20 X2 挥砍
短剑 右 1d+6 1d9 19-20 X2 穿刺
复合短弓3 双手 1d+6 1d9 19-20 X3 穿刺 70呎
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技能点数:54
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 修正
攀爬 6 3 3 力量* 可
游泳 6 3 3 力量** 可
跳跃 6 3 3 力量* 可
专注 3 3 体质 可
躲藏 4+2 1 3 敏捷* 可
潜行 4+2 1 3 敏捷* 可
脱逃 3 3 敏捷* 可
平衡 3 3 敏捷* 可
翻滚 3 3 敏捷* 不可
开锁 3 3 敏捷 不可
手上功夫 3 3 敏捷* 不可
骑术 6 3 3 敏捷 可
绳技 6 3 3 敏捷 可
估价 3 3 智力 可
手艺 3 3 3 智力 可
文书解读 3 6 3 智力 不可
解除装置 3 3 智力 不可
伪造文书 3 3 智力 不可
神秘知识 3 2 3 智力 不可
宗教知识 3 3 智力 不可
自然知识 6 3 3 智力 不可
历史知识 3 3 智力 不可
地方知识 3 3 智力 不可
位面知识 3 3 智力 不可
地理知识 6 3 3 智力 不可
建筑工程知识 3 3 智力 不可
贵族知识 3 3 智力 不可
地下城知识 6 3 3 智力 不可
搜索 4+2 1 3 智力 可
辨识法术 3 3 智力 不可
医疗 6 4 2 感知 可
聆听 6 4 2 感知 可
专业(雕塑) 6 2 感知 不可
察言观色 2 2 感知 可
侦查 6 4 2 感知 可
生存 6 4 2 感知 可
唬骗 1 1 魅力 可
交涉 1 1 魅力 可
威吓 1 1 魅力 可
收集信息 1+2 1 魅力 可
使用魔法装置 1 1 魅力 不可
易容 1 1 魅力 可
驯养动物 1 1 魅力 不可
表演 1 1 魅力 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值
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位置 名称 简单描述 重量 价格
防具: 镶嵌皮甲 20 25G
背部
手部
头颈
远程武器:复合短弓3 2 300G
腰带: - -
腰带中
背包: 2 2G
背包里 水袋 4 1G
背包里 睡袋 5 0.1G
背包里 口粮*10 10 5G
背包里 箭*20 3 1G
背包里 麻绳 10 1G
背包里 火把*10 10 0.1G
钱包里 金币 1659G
银币 0.8G
总计 68磅 2000G
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人物形象
十分普通,简称路人样,很少有人注意到他,通常像一个普通人。
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人物描述
看上去他十分难以捉摸,经常会神秘的消失呢!
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人物背景
亚历克斯从小就在森林里长大,对森林的一切十分清楚,但是缺乏良好的教育,不过对大自然的知识似乎十分丰富呢。对一切外来事物都很陌生,不过从小到大的捕猎使得他对武器的使用很熟练。
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姓名:贝诺里安·鲁茨·阿卡迪奥
信仰:圣·库斯伯特 阵营:守序善良
性别:男 种族:人类 年龄:27岁
职业:圣武士3
等级:3
经验:3000/6000
语言:通用语,精灵语
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种族能力:
中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。人类的基本行走速度为30呎。
由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长。请见第五章。
由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。1级获得的4点额外技能点数为最后加上,并不乘以四。请见第四章。
母语:通用语。额外语言:任何语言(神秘语言除外,例如德鲁伊语)。请见其他种族的语言或第四章技能「语言」。人类常与其他种族混居,因此能通晓该地区的所有语言。
适合职业:任何职业。人类兼职时,其最高等级职业不计入XP减值。
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职业能力:
擅长武器与防具:圣武士擅长所有简易武器与军用武器、所有盔甲(重型、中型和轻型)和盾牌(塔盾除外)。
善良灵光(特异)(Aura of Good):如同信奉善良神祇牧师的灵光,其效果由圣武士等级决定。
破邪斩(超自然)(Smite Evil):圣武士可用普通近战攻击进行破邪斩,每日一次。此时,攻击检定须加上魅力调整值(若为正值),而且额外造成等于圣武士等级的伤害值。
神恩(超自然)(Divine Grace):2级开始,圣武士所有豁免检定都加上魅力调整值(若为正值)作为加值。
圣疗(超自然)(Lay on Hands):2级开始,魅力达12的圣武士可以用触摸进行医疗(医疗自己或他人皆可),每日可医疗的生命值=魅力调整值x圣武士等级。
勇气灵光(超自然)(Aura of Courage):3级开始,圣武士不会感到恐惧(无论源自魔法或其他因素)。圣武士身旁10呎内的伙伴,对恐惧的豁免检定都具有+4士气加值。
神佑(特异)(Divine Heath):3级开始,圣武士对所有疾病免疫,包括超自然或魔法疾病.
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属性:
力量16敏捷13体质16智力 9感知15魅力16
调整:
力量+3敏捷+1体质+3智力-1感知+2魅力+3
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HP:3d10+9=31hp
先攻+1
AC =23(10+1敏捷+9胸甲+3重钢盾)
强韧=9(+3体质+3职业+3职业)
反射=5(+1敏捷+1职业+3职业)
意志=6(+2感知+1职业+3职业)
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专长:3
骑乘战斗:坐骑被击中时,你可以做一次骑术检定(作为反应),若检定结果大于对手的攻击检定,则该攻击无效(换言之,若骑术检定结果大于坐骑的AC,则以骑术检定结果取代).本专长每轮只能使用一次.
快速骑乘攻击:骑乘冲刺时,你可以在正常移动与攻击之后再次移动(沿着冲刺的直线路径),但该轮的总移动距离不可超过骑乘速度的两倍.你和坐骑不会引发攻击目标的借机攻击.
奋力冲刺:骑乘时,若你进行冲刺动作,你的近战武器可造成两倍伤害(若使用长枪则可造成三倍伤害)。
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技能:(2-1)*6+6=12
专注3(0+3),交涉3(1+2),驯养动物5(3+2),医疗1(0+1),骑术13(6+3+2共效+2装备),察言观色3(2+1)
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武器能力:+3BAB/+6擒抱
近战:战锤1d20+6/1d8+3
长剑1d20+6/1d8+3
长枪1d20+6/1d8+4
远程:长弓1d20+4/1d8+3
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近战:战锤+长剑+长枪(37gp,19lb)
远程:长弓/箭20支(76gp,6lb)
盔甲:+1全身甲(2650gp,50lb)
盾牌:+1重钢盾(1170gp,15lb)
服装:旅行者服装(1gp,5lb)
背包:麻绳(50尺),水袋,睡袋,冬用毛毯,御寒衣物,口粮*2(13.6gp,33lb)
腰包:哨子,铜铃,圣水,治疗轻伤药水*2,魔化武器(油),虔诚护盾+2(药水)*3(327.8gp 1.5lb)
重型战马:军用鞍座(420gp)
资金:4700gp,剩余:4.6gp,负重:95(装备服饰重量)+33(背包重量)+1.5(腰包总重)=104.5lb
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重型战马(大型动物)
生命骰:4d8+12(30 hp)
先攻权:+1
速度:50尺(10格)
防御等级:14(-1体型,+1敏捷,+4天生),接触10,措手不及13
基本攻击/ 擒抱:+3/ +11
攻击:蹄踢 +6 近战(1d6+4)
全回合攻击:2蹄踢+6,近战(1d6+4)及啮咬+1,近战(1d4+2)
占据/ 触及:10尺/5尺
特殊攻击:
特性:昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:强韧+7,反射+5,意志+2
属性:力量18,敏捷13,体质17,智力2,感知13,魅力6
技能:聆听+5,侦察+4
专长:坚忍,飞跑
人物外貌:
贝诺里安有着一头浓密的咖啡色的头发和一双蓝色的眼睛,高大且健美的身材,左臂上纹绘着红石星曜的标志
全身甲上罩着一件浅米色底色上绘有蓝色竖条纹的罩袍(蓝色代表理性与秩序),全覆式头盔上插着一支白色的羽毛(白色代表正义与善良)
人物背景:
阿卡迪奥是一个拥有着悠久历史的家族姓氏,这个家族以公正平等而著称,所以在树塔联邦的法律界如果哪位法官,仲裁员的名字中带有这个姓氏,那么他更加容易得到人们的信赖.
和其他大家族一样,阿卡迪奥家族的族谱上庞大而纷杂的支系家族犹如繁星般广阔,而鲁茨刚好是其中之一,贝诺里安的曾祖父坚信"那些阳光照射不到的地方,更加需要正义和秩序",所以老鲁茨成为了一名稽查官,不过虽然老鲁茨非常的努力,但是在那些阳光找不到的地方他却没有获得什么成就......
贝诺里安从小被父亲送到了圣·库斯伯特教会进行的学习和训练,以期能够继承自曾祖父开始就担任的稽查官的工作.但是在他21岁那年因为一场大病导致伤到了头部,使得他错过了稽查官见习员的考试......
随后贝诺里安加入了圣·库斯伯特教会骑士团,成为了一名圣武士,由于他热情,好动,好奇心重,所以他的导师总是认为他缺乏足够的历练.
随着起义的开始,那些被起义席卷的地区由于缺乏足够的秩序,最终导致了平民们遭受苦难.这个时候圣·库斯伯特教会站了出来,他们开始向所有被起义波及的地方派遣人员,用以维护秩序,保护平民.贝诺里安也接受了任务,他被派往临水城,前去协助城主朱迪安保护城内民众.
"不论身处什么时代,也不论是在什么地方,我坚信,正义定义都是一样的!做为神的追随者,做为光荣的圣武士,同时也是阿卡迪奥姓氏的拥有者,我,贝诺里安将用睿智来判断善恶,用理性来维护秩序,用力量来打击邪恶!"
[13:27] <威尔比|侏儒> .r 6#5D6K3 第一次
[13:27] <Oicebot> 威尔比|侏儒投掷6次第一次检定: 5d6k3=11 15 13 13 16 16
[13:28] <威尔比|侏儒> .r 6#5d6k3 第二次
[13:28] <Oicebot> 威尔比|侏儒投掷6次第二次检定: 5d6k3=12 11 16 15 12 13
[13:28] <威尔比|侏儒> .r 6#5d6k3 第三次
[13:28] <Oicebot> 威尔比|侏儒投掷6次第三次检定: 5d6k3=15 16 16 9 16 13
[13:29] <威尔比|侏儒> .r 6#5d6k3 第四次
[13:29] <Oicebot> 威尔比|侏儒投掷6次第四次检定: 5d6k3=9 17 10 15 13 17
[13:29] <威尔比|侏儒> .r 6#5d6k3 第五次
[13:29] <Oicebot> 威尔比|侏儒投掷6次第五次检定: 5d6k3=15 14 13 11 14 10
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/me 只看,不说话
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:em024我能参加一起玩吗?
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报名:二战贴游的意呆
人物姓名:肯麦胜
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种族:人类
阵营:绝对中立
信仰:道路之神
体型:中
年龄:22
性别:男
语言:通用语、天界语、深渊语、精灵语
职业等级:牧师2 诗人1
经验点数:3000/6000
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ROLL点属性:15,16,17,16,17,15
力量 15 (+2)
敏捷 16 (+3)
体质 17 (+3)
智力 16 (+3)
感知 17 (+3)
魅力 15 (+2)
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生命值 15+2D8
防御等级 19(+3敏捷,+4盔甲[链甲衫],+2盔甲[盾牌],
接触 13,
措手不及 16
先攻调整 +3(+3敏捷,)
基本攻击加值 +2
擒抱 +4(+2基本加值,+2力量)
速度
(基本速度 30,负重66/133/200,轻甲)
目前中载
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强韧豁免 +6(+3体质 +3牧师职业)
反射豁免 +2(+2诗人职业)
意志豁免 +8(+3感知 +3牧师职业 +2诗人职业)
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攻击:
+5 近战, 寒铁钉头锤 1d8+3 20/*2
+3 远程,轻弩,1d8,19-20/*3,80尺
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专长
坚忍
谈判专家
战斗施法
擅长简易武器(牧师1级)
擅长盔甲(轻,中,重型)(牧师1级)
擅长盾牌(除塔盾)(牧师1级)
擅长长剑,细剑,闷棍,短剑,短弓,长鞭(诗人1级)
技能点:
一级:
1级诗人4*(6+3智力+1人类)=40
+8 交涉(魅力+2 技能+4 专长+2)
+6 手艺烹饪(智力+2 技能+4)
+5 医疗(感知+3 技能+2)
+5法术辨识(智力+3 技能+2)
+9察言观色(感知+3 技能+4 专长+2)
+9估价(智力+3 技能+4 工具+2)
+8表演弦乐器(魅力+2 技能+4 工具+2)
+5历史知识(智力+3 技能+2)
+5宗教知识(智力+3技能+2)
+5神秘知识(智力+3 技能+2)
+4生存(感知+3 技能+1)
+4搜索(感知+3 技能+1)
+7易容(魅力+2 技能+3 工具+2)
+4文书解读(智力+3 技能+1)
+6收集信息(魅力+2 技能+4)
三级 2级牧师2*(2+3智力+1人类)+1级诗人4*(6+3智力+1人类)=52
+10 交涉(魅力+2 技能+6 专长+2)
+6 手艺烹饪(智力+2 技能+4)
+5 医疗(感知+3 技能+2)
+5法术辨识(智力+3 技能+2)
+9察言观色(感知+3 技能+4 专长+2)
+11估价(智力+3 技能+6 工具+2)
+8表演弦乐器(魅力+2 技能+4 工具+2)
+8历史知识(智力+3 技能+5)
+8宗教知识(智力+3技能+5)
+5神秘知识(智力+3 技能+2)
+4生存(感知+3 技能+1)
+4搜索(感知+3 技能+1)
+7易容(魅力+2 技能+3 工具+2)
+4文书解读(智力+3 技能+1)
+6收集信息(魅力+2 技能+4)
+5专注(体质+3 技能+2)
盔甲罚值 -4
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随身物品:
武器:
武器1精制寒铁钉头锤 316GP 6磅
武器2轻弩 35GP 4磅
2组普通矢 2GP
1组银矢 10GP
防具:链甲衫 100GP 25磅
重钢盾 20GP 15磅
总价值:482GP 总负重 50磅
杂物:
牧师祭袍 5磅
背包 2GP 2磅
1 银质圣徽 25GP
1睡袋 0.1GP 5磅
2火把 0.02GP 2磅
4口粮 0.2GP 4磅
1 Handy Haversack(霍华的便利袋) 2000GP 5磅
1燧石与铁片 1GP 便利包
10 蜡烛 0.1GP 便利包
1 普通油灯 0.1GP 便利包
5 灯油 0.5GP 便利包
1 钢面小镜 10GP 便利包
2 铁蒺藜2GP 便利包
10 羊皮纸 0.2GP 便利包
1 铜铃 1GP 便利包
1 麻绳50尺 1GP 便利包
1 麻袋 0.1GP 便利包
1 水袋 1GP 便利包
1 圣水 25GP 便利包
1 火柴 1GP 便利包
1 商用天平 2GP 便利包
1 铁匠工具(精制) 55GP 便利包
2 一磅铁 0.2GP 便利包
1 烹饪工具(精制) 50GP 便利包
1 烹饪材料箱 20GP 便利包
2 一磅肉桂 2GP 便利包
1 精制小提琴100GP 便利包
1 易容工具 100GP 便利包
总价值:2400.42GP 总负重:23磅
共计:2882.42GP 73磅
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花费:3000-2882.42=117.58GP